Я лично начал с ДС 2, её популярность в СНГ думаю связано с тем, что она самая понятная по сравнению с остальными, там нет таких вот неожиданных ловушек, и гразных как в предыдущих частях, фарм проще. Да и лор там более-менее понятный чем в остальных частях. Она идеально подходит, если хочешь в катится во всю эту Дарк соулс движуху, а в ДС 1 стоит только когда ты достигнешь уровня дзен и преисполнишься в своем познании
как по мне 3 часть самая лучшая в серии, все доведено до ума, графика, темп игры, всякие косяки с кострами, завезли телепорт в начале, боевка вообще в целом стала намного лучше, нет уебищных локаций, хотя пока я писал вспомнил одну локу из длс когда тебя летающая хрень лучами стреляет. Да и Боссфайты как раз таки из-за темпа игры стали как-то живее и интереснее. Первая часть хорошая, но начинать лучше с третьей, потому что в первой можно словить духоту в канализации, чумном городе и там где ложа сидит. Тоже хотел пройти уже игру и закончить, но в обоих случаях как-то становилось грустно что игра кончилась.
Не смогли довести до ума локации. Даже во втором дарке окружение было интереснее и разнообразнее. В дс3 ты ходишь по серым помещениям, замкам и унылым улицам за очень редкими исключениями. Локации скучные, а цветовая гамма пресная
Моя любимая часть это первая. Когда она только вышла я смотрел летсплей у blacksilverufa. Игрушка очень понравилась. Хотел накопить на третью плойку (игра тогда была консольным эксклюзивом). Потом, спустя время вышло dlc, а так же она релизнулась на ПК. После школы много часов провёл за ней. Вторая часть вышла уже когда я был в 11-м классе и мне нужно было готовится к ЕГЭ. По этому прошёл её уже на втором курсе универа. На 3-м курсе вышла 3-я часть. Но ПК не тянул тогда по этому удалось поиграть только через годик. Из всех частей желание перепройти есть только первую часть. Что собственно и сделал, когда вышел ремастер.
С последним постулатом не соглашусь, по советовал бы начинать с 3-ей (чтобы графон кому интересно глаза не резал, и динамика современней была), продолжить 1-ой, дабы всю прелесть Дизайна и атмосферы ощутить, а закончить 2-ой как опциональной, ведь игра действительно не так плоха как ее многие малюют, начинал кстати именно с нее
Бро классный ролик,Прикол в том что 3 часть Я пропылесосил полностью и она мне не наскучила,а первая часть настолько легко проходилась(из-за оружия черных рыцарей,или пиромантиии которая боссов ваншотит)что я как раз как ты в 3 части забил на Локи и прорашил до титров.Вот так получается,что у каждого своя надоедающая часть
Бро, это ты еще за мага не пробовал. В DS1 маг со старта имеет заклинание ваншотящих шариков с 30 зарядами, которые первые уровни ваншотят все живое, кроме боссов и мини-боссов. Пиромантия хоть зарядами ограничена. Про сет Хавела, в котором можно хилится под градом ударов, я вообще молчу.)
6:10 ля, а чё так можно было? Я только и делал, что повышал здоровье, силу и урон, а адаптивность казалось мне самой бесполезной прокачкой в такой-то игре, я так мучился в этих темных данжинах с этими жуками, паразитами и статуями плюющими яд во все стороны
Я из токсичного комьюнити второй части. Если смотреть не на имдб, то выяснится, что и Сибуя, и Танимура делали предыдущи игры фромов, просто они были не боевичками, как дс, а данжонкравлерами.
Дарк соулс - это единственная игра, по сиквелам которой у ВСЕХ абсолютно разные мнения. Пример - я не считаю боссов из ДС3 сложнее чем в ДС2, потому что это игра про станлок - либо станишь ты, либо станят тебя(из-за возросшей скорости атаки врагов и добавления эффекта "добивания" по врагам). ДЛС ко второй части это вообще ад по сложности, ДС3 и рядом не стоял со своей знаменитой Фридой, которая весь файт стоит в стане. Одна оговорка - сюжетную часть ДС2 я проходил с оружием +0, а всю игру вместе с ДЛС ещё и с ковенантом чемпионов(потому что боссы в сюжетке ДС2 кажутся лёгкими только из-за того, что они умирают слишком рано, на самом деле у них довольно разнообразные удары, от которых интересно уворачиваться). Моё мнение состоит в том, что босс должен убиваться примерно со 100 ударов обычным оружием, с 70 медленным и со 170 быстрым. Неуязвимость в адаптивности - это миф, потому что если вкачать её на максимум, то других статов у тебя не будет и будут ваншотить. Из интересного - Миядзаки участвовал в разработке ДС2 в качестве консультанта, он даже в титрах есть. Также ДС1 любимая часть, но элден ринг мне понравился и пустым не показался, если бы я не услышал про пустоту в ютубе, до сих пор думал бы, что можно и поменьше контента на квадратный сантиметр. В любом случае всегда интересно слышать мнение других людей, спасибо.
Ну не удивительно, что тебе эти игры понравились. Если у тебя не приязнь к кинцовым играм по типу ластухи, то геймплейные игры таким людям на ура заходят в большинстве случаев
По поводу продолжительностьи и сложности, я проходил все игры по очереди и могу сказать что, сложность боссов каждый раз растет и это круто поскольку разрабы каждый раз делали боссов так чтобы старым игрокам не было скучно, поэтому ты так быстро прошел первую игру. Продолжительность игр у меня были такие 60, 70, 45 А по поводу элдана, полностью согласен, мне тоже к часу 60ому стало скучно и я быстро пробежал ее
Честно говоря, при всем своем опыте в серии Соулс, никогда не слышал про запреты в комьюнити на фарм и прочее. Самый максимум, с которым я встречался, это классическое "Бати проходят боссов без фантомов". Но к этому обычно сам приходишь, когда при повторном прохождении на скиле начинаешь разваливать кабины без проблем. Сам в каждой игре трачу кучу времени на фарм мобов ради предметов, неизбежно собираю и кучу душ. Запрет на прокачку есть только у отдельных хардкорщиков, которые проходят всю игру на первом уровне. Да и все в общем. Был еще один вид хардкора в DS2. Там в начале игры в Маджуле есть камень ковенанта Чемпионов. Помолишься ему - игра станет раза в два хардкорнее. Сам играю с ним, но на то тривиальная причина, не имея возможности в 16м году обновить комп, я затер первые две части до дыр. Из серии больше всего люблю третью часть, но при этом обожаю и первую. Вторая просто норм, Scholar of the First Sin прошел один раз и больше не прикасаюсь. Продолжаю просмотр, за видос спасибо. Интересно, что скажет автор про самого сложного для него босса. Он у каждого свой.
Dark Souls 2 вышла кашей, потому что она изначально планировалась как Demon's Souls 2. Но потом от директоров маркетинга пришло распоряжение делать сиквел более успешной франшизы и уже готовые наработки было решено пропустить через мясорубку, потому что иначе пришлось бы начинать с нуля. На мой взгляд это первостепенная причина косяков этой части.
Я Элден полностью прополисомил прям на 100% но вот DS2 7 раз дропал (последний раз это было изза того что у меня Винда слетела а у этой части нет облачных сохранений) DS3 ≈ 600 часов DS1 ≈ 150 часов (≈ потому что лицуха была не сразу 😗"насвистывает" )
Нуууу у меня всё немного по другому, как в прочем у каждого кто в это всё играл. Я за годы понял, что уникальность этих игр в том, что кто бы за них не взялся у каждого в итоге сложится своё мнение об худшей и лучшей части. По итогу какая ни будь из них свой след да оставит. Ну как пример этого лично я играл по порядку с первой части и по итогу у меня лучшей дс стала 3, а 1 и 2 почти что одинаково, но со своими "приколами". Первая часть это конечно же легендарная вещь, но после всех игр фромоф перепроходя её я так и не смог её полюбить, при том что я именно с неё и начал знакомство со всеми этими вот "собери пять великих душ и там чё ни будь сделай".
Автор молодец. Видео замечательное! Хотя сама эта серия игр мне просто омерзела по ходу безнадежных попыток прохождения. Появилось отвращение, ненависть, возвращается в эти жалкие поделия я не намерен. никому не рекомендую тратить свое время на этот японский трэш. Подписался на канал😊
Мне 3 дарк соулс больше всех понравился(хотя первый я еще прохожу). Во-первых, как по мне, 70 часов в 3 части довольно моноговато. Возможно такая разница во времени прохождения обуслрвлена тем, что 3 соулс проходился просто раньше первого. Лично мне продолжительность третьей части показалась вполне себе нормальной(если не садиться сразу за длс, которых уже явно многовато было). Во-вторых, после третьей части, основные трудности в первой связаны с ее небольшой книвизной(по типу того, что на первой локе с условными скимитарам стену бить ты будешь намного больше, или постоянной беготни вначале игры из одной локации в другую). На гаргульях, к примеру, основная сложность для меня была в том, что перекаты в первой части делаются только в 4 стороны, их атака сверху вниз магнитятся к персонажу, из-за чего можно получить урон даже попытавшись укатиться в бок, и то что они бьют через модельки друг друга.
В 4 только с локом, да и пример про кривизну считаю некорректным, разный мувсет оружия, иногда не подходящий под ситуацию, это то, что создаёт разные интересные боевые ситуации. ИМХО конечно же. Я просто привык к управлению первой части и вообще не чувствую дискомфорта или кривизны. Во второй части части для меня слишком плавная камера, а в третьей нету фишки с кувырком из блока на бегу.
@@ВкусныйБорщ-б6п я тоже привык к управленю, но как будто бы это менее удобно, как по мне. На счет кувырка из блока ничего сказать не могу, так как особо не использовал щиты.
@@FaBLeErroR ну там само управление естественно более деревянное, за счёт того, что сама игра медленная. Про блок ты не то понял. Когда в первой части бежишь и нажимаешь кувырок персонаж делает прыжок (такое работает только во время бега т.к. прыжок естественно можно сделать только на бегу), но если зажать кнопку блока, то он не прыгнет, а сделает кувырок, что очень удобно. А в тройке он в любом случае прыгает, для кувырка нужно остановиться.
Ой, все эти кукареки про перекач, как же умиляют.) Ну да, перекач, а то, что ты на НГ+7 игру прошел, и там тебе этот от этого перекача уже толку нет - эт всё фигня.) Просто я люблю зачищать карту полностью, ну и перед боссом, я дофармлю те же 15к душ, если на один уровень мне нужно 60к, хотя это редкость. Игра довольно круто продумана, и если ты нормально чистишь локи, то тебе, обычно в аккурат душ хватает.
Вот только далеко не все проходят на нг+ даже первый, не говоря уже о 7. Блять проходить одну и ту же игру 7 раз подряд для того, чтобы тебе не помогал перекач, вот это конечно заебись геймдизайн Нахуй иди с такими доводами
Для меня так. Боссы Ds3>Ds1>Ds2 (Во второй части мне нравятся только боссы ДЛЦ в основном). Локации Ds1>Ds3>Ds2 (Локи во второй части в основном не очень, на мой взгляд). ПВП Хз в как сравнить 3 и 1, во второй ПВП, за исключением пинга, кайф. Лор Ds1>Ds3>Ds2 (Лора во второй части почти нет, а что есть не собирается в целостную картину). В целом Ds1>Ds3>Ds2 Раньше Ds2 была моей любимой, но я и начинал с неё, игра в целом очень хорошая. Ds3 классная, особенно бои с боссами. Ds1 реально шедевр, если вторую часть я перепроходил раз в год +-, третью я прошёл два раза за пол года, то первую я прошёл раз наверное шесть за пол месяца, а сейчас вообще тренирую спидран по ней.
Первая DS, которую попробовал обычно становится самой любимой надолго. Согласен с рейтингом, хотя из-за сложности третья часть мне все же больше нравится. Вторую часть переделывали в спешке из Demon's Souls 2. Вот и порезали лор в мелкий винегрет. А из боссов именно в двойке сидит мой любимый - Древний ваншотящий дракон, который в свое время и научил меня, как игрока в DS смирению. Удачи в спидране DS1 и аккуратнее с прыжками. Их починят только в Sekiro)
Лол, я и в первый раз в Саратове сложностей не испытал, собрав там всё без гайдов, просто иди осторожно и всё. Умер два раза, один раз когда прыгнул неудачно за катаной, и второй от собаки по глупости, после первого костра. Потом ещё два раза, но уже на лифте, хах. Но, справедливости ради, хоть и не считаю локацию сложной, но пройдя её два раза я стал её обходить уже, надоело чет там бродить, а эти плювальщики хоть и дохнут навсегда, но всё равно душат.
@@madokamagika7337 а я хочу доказательств, что ты не заднепривожный, но не всем желаниям суждено сбыться. А пока я тебя именно таковым буду считать. KappaPride
@@hanswithaskulloncap9755 А при чем тут это? Или ты как в пословице: "У кого что болит тот о том и говорит" ? Я тебе говорил о том, что если ты такой хороший игрок, то снял бы летсплей а лучше стрим как ты в первый раз проходишь Dark souls, и потом пожалуйста, говори как ты 2-3 раза за лвл помер, я бы ничего не написал, ну или написал типа: "Как он это делает, а я лх". Я б если бы хорошо играл так бы и сделал. А пока будем считать тебя заднеприводным пиз-лом )))
Просто что дело в том что таких как ты очень много. Они дак соулся проведут 500 часов где их во все дыры. А потом расказуют что игра не сложная раза 3 раза помер пруфов у них ни у одного нету
@@madokamagika7337 странное заявление, 500 часов это очень много за это время не то, что НГ+7 осилишь, а сделаешь это разными стартовыми билдами. Но да ладно, "за лупой" лесть не буду, это вероятно преувеличение, но я не утверждал, что не умирал, на самом деле довольно много раз это случалось, и порой в местах, где вот действительно умирать странно, много раз на капре сливался, из-за того, что не нашел лестницу к Гаргульям (передаём привет "великолепному левел дизайну), потом правда, когда понял оплошность и прокачался уже с первого раза убил. Но чумной город, если проходить его аккуратно, не такой уж сложный. Но да, ДС1 я проходил с опытом в ДС3 и Бладборне, так что явно было проще. Но и ДС3, даже при всех моих смертях в нём, не показал мне таким уж сложным, самое сложное было в Катакомбах картуса, но туда я пришел ещё до знатока кристальных чар, так что рановато я туда пошел, так же и Хранители бездны мне показались одним из самых сложных боссов. Кста, самым неприятным боссом, на шестом прохождении ДС1 для меня является жирный демон, копирующий первого босса, умирал я на нём не часто, но его атаки такие раздражающие... Манус и Арторияс мне кажутся куда более приятными боссами, их я проходил с перекатами, с щитами, быстрым катаной, ГСом и УГСом, крч всеми возможными способами. На пятом прохождении неожаданно начали доставлять проблемы Четыре короля. Ну как бы вот места где мне играть напряжно, так что я не три раза умер, а намного больше.) Зато Арнштейн и Смоуг легли с седьмой попытки, первым убивал Смоуга, ради брони Арни. Но я две-три попытки попыток слил пытаясь им обоим нанести побольше дамага, и только потом стало ясно, что делал хрень, так что считаю, что справился за пять. хах
Я благодаря дяде всьо постепенно проходил и с подсказками (3 мы одновременно проходили в чом был свой кайф) и 2 в плане прокачки показалась проще всего из-за чего самая не интересная, а также по ушушениям лишняя в плане лора, 3 как по мне середина в плане прокачки и сложности между 1 и 2рым и благодаря опыту так сильно нестрадал(выбы знали как я обидился когда я Гаеля завалил всего с 5 попытки ) 1рвый я проходил 3-4 раза с удовольствием и в первый раз даже с подсказками сложновато было в чом и кайф Элду ешо не проходил залезу туда когда дума 16 года допройду
Ну хизи, у тебя какие-то проблемы, я всю третью часть в запой прошел, ничего мне не надоело, даже мало было, я правда в ДЛЦ толком не сходил, успел только до первого босса дойти в одном из них, толком даже не пощупав его. Никакого особо реюза я не заметил, какие-то вещи с первой части есть, но это одна серия как бы, почему бы и нет. В чем проблема Анри я хоть убей не пойму, ну есть он и есть, че не так-то? Квест с Сигмаером другой совершенно, а Анри так и вообще лучший квест в серии, на нём даже концовка завязана, хоть это и не обязательно. В целом, как по мне, третья часть тупо топ, в плане механик и левел дизайна она лучшая, как по мне, и "человечность" в ней классно работает, и Эстус улучшается по человечески, нет улучшения брони бесполезных, которое только ресы жрёт, по факту, а грейды оружия упрощено до необходимого минимума, телепорт в конце концов с самого начала есть, не нужно душиться беготнёй туда-сюда, зато сами локации намного круче чем в ДС1. И вот при всём этом я даже не знаю, как к ДС3 отношусь, мне надо ещё в неё поиграть, ибо я уже шесть раз под ряд прошел ДС1 и дико прусь от него, пускай он и душный местами, кривой, а боссы это вообще смех, хотя есть очень крутые, но очень уж он в душу запал. Но я не пойму что к чему, пока ещё хотя бы раз не пройду ДС3. Но первое прохождение ДС1 - довольно неприятное было, не с точки зрения того, что сложно, скорее наоборот, но он рил кривой весь, много духоты к тому же, совершенно не нужной. P.S. из игр фромов я не прошел только Елдарик, ДС2 и Демон соулс. А в ДС1, ББ и Секиро платины взял.
@@afn962 Не знаю что у вас за проблемы, Подемелья Иритилла и Великие Архивы - лучшие локи в игре просто напросто. Как можно хотеть просто их скипнуть, я не понимаю.)
А знаешь, тут может и в ДЛЦ дело. У меня первое прохождение тройки заняло +- 23 часа за мага, а втрое за милишника около 8 с половиной. Так вот когда я закончил ДЛЦ, на таймере было больше 15. Т.е. ДЛЦ с неполным исследований локаций у меня заняло 7 часов, учитывая, что я только на Фриде на 10 попыток застрял, а остальные отваливались довольно быстро.
Ещё одна дико переоцененная серия, которую все за последние 10 лет обсосали вдоль и поперек. Слава богу бум этих соулс проектов закончен. Хотя есть из них реально шедевры. И это первая дс. Ее я советую всем новичкам. Про остальные забудьте. У вас есть первая дс и начните ее проходить. ББ будет идти следом за первым дс. Остальные посредственные. Секиро и Элден не трогал. И нет желания этого делать.
Дс3 не посредственная игра, как и Секиро. Дс1 тоже мой любимый, но объективно, кроме лвл-дизайна он хуже третьей части по множеству параметров, хоть есть и спорные решения. И отрицать это будет лишь последний идиот в розовых очках.
@@ZeusYebaa ворлд билдинг дс1 > индивидуальный лвл дизайн дс1. Ворлд билдинг дс3 < индивидуальный лвл дизайн. Я бы сказал так: лвл дизайн дс1< 3, ворлд билдинг дс1 >>> дс1. Антураж и сеттинг это уже субъективность, как музыка и атмосфера. ИМХО они очень схожие. Пассивный пойз в дс1 ломает игровую прогрессию, по сути если ты нашел тяжёлый сет, считай на изи прошел игру. Но он хотя бы работал, в отлчии от тройки, в которую ввели гиперармор. Так что тут спорно.
Душная именно вторая, первая даёт просторы и свободу выбора изучения игры, вторая часть и даже всемогущая третья не обладают этим качеством. Они только со временем становятся менее коридорными.
@@dizzy7376 Про телепорты согласен, но бектрекинг сделан не так уж и плохо из-за хороших шорткатов. А вот в дс 2 я не наблюдал ужаснейшие хитбоксы, я наблюдал ужаснейшие решения геймдизайна Школяра, поэтому субьективно кайфа получил ноль за 25 часов игры и отправил игру на помои.Дс1 Элден Секиро пройдены, Дс3 периодически захожу проходить, тот же Элден насколько не был плох как Дс4 в итоге получается всё равно лучше чем Дс2
Мое мнение я не считаю игры в стиле соулс играми в принципе, я рад за тех кому нравиться этот дерьможанр. Когда я вижу что какой то разраб высирает подобную игру, у меня в голове 1 мысль! кто та выкинул мусор мимо мусорного бака и теперь я буду вынужден видеть этот мусор каждый день и мне будут рассказывать то что это за мусор, стоит ли мне поиграть в мусор, какой это шедевральный мусор.
@@ВкусныйБорщ-б6п Я достаточно поиграл, опять же заходит большинству, а если заходит большинству васьками и наташкам это значит игра рассчитана на массового потребителя, короче игра для школьников и нормизов подпивасов. И я жэ писал это мое мнение, не нравится мое мнение что жь а мне ваше.
@@ZebestFow нравится большинству не значит плохо, это абсолютно неправильная позиция, не осуждаю её, ваше дело. P.S. По крайней мере в первом дарке, если смотреть на игровую индустрию того времени, нет практически ничего, рассчитанного на массового потребителя.
@@ВкусныйБорщ-б6п Все что нравиться большинству это абсолютное дерьмо, большинство это стадо, большинство людей тупое мясо которое живет как скот и подыхает и у подавляющего скота скотские интересы. Скотина работает потом приходит домой пьет пиво и смотрит футбол например или играет в дарк соулс или контру. Не могут все люди быть как джонни депп или хидео кодзима например зато могу быть обезьянами.
Какой крутой видос, я прям кайфанул от просмотра, чувствуется именно твой опыт и мнение, спасибо за видос)
Теперь я буду здесь олдом
Душевный видос
Я лично начал с ДС 2, её популярность в СНГ думаю связано с тем, что она самая понятная по сравнению с остальными, там нет таких вот неожиданных ловушек, и гразных как в предыдущих частях, фарм проще. Да и лор там более-менее понятный чем в остальных частях. Она идеально подходит, если хочешь в катится во всю эту Дарк соулс движуху, а в ДС 1 стоит только когда ты достигнешь уровня дзен и преисполнишься в своем познании
12:00. На сколько помню до чемпиона гундира бежать было очень долго. Поэтому я его и не убил
как по мне 3 часть самая лучшая в серии, все доведено до ума, графика, темп игры, всякие косяки с кострами, завезли телепорт в начале, боевка вообще в целом стала намного лучше, нет уебищных локаций, хотя пока я писал вспомнил одну локу из длс когда тебя летающая хрень лучами стреляет. Да и Боссфайты как раз таки из-за темпа игры стали как-то живее и интереснее. Первая часть хорошая, но начинать лучше с третьей, потому что в первой можно словить духоту в канализации, чумном городе и там где ложа сидит. Тоже хотел пройти уже игру и закончить, но в обоих случаях как-то становилось грустно что игра кончилась.
Не смогли довести до ума локации. Даже во втором дарке окружение было интереснее и разнообразнее. В дс3 ты ходишь по серым помещениям, замкам и унылым улицам за очень редкими исключениями. Локации скучные, а цветовая гамма пресная
@@tendo2815сказал человек, который хвалит мусорные локи из дс2.
Моя любимая часть это первая. Когда она только вышла я смотрел летсплей у blacksilverufa. Игрушка очень понравилась. Хотел накопить на третью плойку (игра тогда была консольным эксклюзивом). Потом, спустя время вышло dlc, а так же она релизнулась на ПК. После школы много часов провёл за ней. Вторая часть вышла уже когда я был в 11-м классе и мне нужно было готовится к ЕГЭ. По этому прошёл её уже на втором курсе универа. На 3-м курсе вышла 3-я часть. Но ПК не тянул тогда по этому удалось поиграть только через годик. Из всех частей желание перепройти есть только первую часть. Что собственно и сделал, когда вышел ремастер.
лооол, я тоже ее впервые у блексильвера увидел))) и потом на иксбокс купил и проходил с кайфом
с тех пор одна из самых любимых игр)
С последним постулатом не соглашусь, по советовал бы начинать с 3-ей (чтобы графон кому интересно глаза не резал, и динамика современней была), продолжить 1-ой, дабы всю прелесть Дизайна и атмосферы ощутить, а закончить 2-ой как опциональной, ведь игра действительно не так плоха как ее многие малюют, начинал кстати именно с нее
Бро классный ролик,Прикол в том что 3 часть Я пропылесосил полностью и она мне не наскучила,а первая часть настолько легко проходилась(из-за оружия черных рыцарей,или пиромантиии которая боссов ваншотит)что я как раз как ты в 3 части забил на Локи и прорашил до титров.Вот так получается,что у каждого своя надоедающая часть
Бро, это ты еще за мага не пробовал. В DS1 маг со старта имеет заклинание ваншотящих шариков с 30 зарядами, которые первые уровни ваншотят все живое, кроме боссов и мини-боссов. Пиромантия хоть зарядами ограничена. Про сет Хавела, в котором можно хилится под градом ударов, я вообще молчу.)
@@wikrandom7781Про магию факт,про сет хавела факт
@@wikrandom7781 А потом град тьмы,или огненная буря хорошая броня и все,геймплей это встать к боссу вплотную и ваншот.
Посмотрел 10 видосов подряд 👍
6:10 ля, а чё так можно было? Я только и делал, что повышал здоровье, силу и урон, а адаптивность казалось мне самой бесполезной прокачкой в такой-то игре, я так мучился в этих темных данжинах с этими жуками, паразитами и статуями плюющими яд во все стороны
Я из токсичного комьюнити второй части.
Если смотреть не на имдб, то выяснится, что и Сибуя, и Танимура делали предыдущи игры фромов, просто они были не боевичками, как дс, а данжонкравлерами.
6:00 Denasty warriors 8
Дарк соулс - это единственная игра, по сиквелам которой у ВСЕХ абсолютно разные мнения. Пример - я не считаю боссов из ДС3 сложнее чем в ДС2, потому что это игра про станлок - либо станишь ты, либо станят тебя(из-за возросшей скорости атаки врагов и добавления эффекта "добивания" по врагам). ДЛС ко второй части это вообще ад по сложности, ДС3 и рядом не стоял со своей знаменитой Фридой, которая весь файт стоит в стане. Одна оговорка - сюжетную часть ДС2 я проходил с оружием +0, а всю игру вместе с ДЛС ещё и с ковенантом чемпионов(потому что боссы в сюжетке ДС2 кажутся лёгкими только из-за того, что они умирают слишком рано, на самом деле у них довольно разнообразные удары, от которых интересно уворачиваться). Моё мнение состоит в том, что босс должен убиваться примерно со 100 ударов обычным оружием, с 70 медленным и со 170 быстрым. Неуязвимость в адаптивности - это миф, потому что если вкачать её на максимум, то других статов у тебя не будет и будут ваншотить. Из интересного - Миядзаки участвовал в разработке ДС2 в качестве консультанта, он даже в титрах есть. Также ДС1 любимая часть, но элден ринг мне понравился и пустым не показался, если бы я не услышал про пустоту в ютубе, до сих пор думал бы, что можно и поменьше контента на квадратный сантиметр.
В любом случае всегда интересно слышать мнение других людей, спасибо.
Первая самая лучшая, лучшие локации, дизайн, атмосфера, лор, боссы и даже по графике она мне нравиться больше второй части
Абсолютно согласен. Плюс dlc про Арториаса, который топ 3 из всех dlc фромов.
Ну не удивительно, что тебе эти игры понравились. Если у тебя не приязнь к кинцовым играм по типу ластухи, то геймплейные игры таким людям на ура заходят в большинстве случаев
По поводу продолжительностьи и сложности, я проходил все игры по очереди и могу сказать что, сложность боссов каждый раз растет и это круто поскольку разрабы каждый раз делали боссов так чтобы старым игрокам не было скучно, поэтому ты так быстро прошел первую игру.
Продолжительность игр у меня были такие 60, 70, 45
А по поводу элдана, полностью согласен, мне тоже к часу 60ому стало скучно и я быстро пробежал ее
Честно говоря, при всем своем опыте в серии Соулс, никогда не слышал про запреты в комьюнити на фарм и прочее. Самый максимум, с которым я встречался, это классическое "Бати проходят боссов без фантомов". Но к этому обычно сам приходишь, когда при повторном прохождении на скиле начинаешь разваливать кабины без проблем.
Сам в каждой игре трачу кучу времени на фарм мобов ради предметов, неизбежно собираю и кучу душ. Запрет на прокачку есть только у отдельных хардкорщиков, которые проходят всю игру на первом уровне. Да и все в общем. Был еще один вид хардкора в DS2. Там в начале игры в Маджуле есть камень ковенанта Чемпионов. Помолишься ему - игра станет раза в два хардкорнее. Сам играю с ним, но на то тривиальная причина, не имея возможности в 16м году обновить комп, я затер первые две части до дыр.
Из серии больше всего люблю третью часть, но при этом обожаю и первую. Вторая просто норм, Scholar of the First Sin прошел один раз и больше не прикасаюсь.
Продолжаю просмотр, за видос спасибо. Интересно, что скажет автор про самого сложного для него босса. Он у каждого свой.
Dark Souls 2 вышла кашей, потому что она изначально планировалась как Demon's Souls 2. Но потом от директоров маркетинга пришло распоряжение делать сиквел более успешной франшизы и уже готовые наработки было решено пропустить через мясорубку, потому что иначе пришлось бы начинать с нуля. На мой взгляд это первостепенная причина косяков этой части.
Я Элден полностью прополисомил прям на 100% но вот DS2 7 раз дропал (последний раз это было изза того что у меня Винда слетела а у этой части нет облачных сохранений) DS3 ≈ 600 часов DS1 ≈ 150 часов (≈ потому что лицуха была не сразу 😗"насвистывает" )
Никогда не играл в соулс игры. С какой из них лучше всего начать? Или все проекты так или иначе дают тебе один и тот же игровой опыт?
Сам посоветую 3ю часть, усё доведено до совершенства(на мой взгляд), ну или елден если открытый мир заходит
Начни с 1. Иначе после 3 не сможешь её до конца пройти.
Нуууу у меня всё немного по другому, как в прочем у каждого кто в это всё играл. Я за годы понял, что уникальность этих игр в том, что кто бы за них не взялся у каждого в итоге сложится своё мнение об худшей и лучшей части. По итогу какая ни будь из них свой след да оставит. Ну как пример этого лично я играл по порядку с первой части и по итогу у меня лучшей дс стала 3, а 1 и 2 почти что одинаково, но со своими "приколами". Первая часть это конечно же легендарная вещь, но после всех игр фромоф перепроходя её я так и не смог её полюбить, при том что я именно с неё и начал знакомство со всеми этими вот "собери пять великих душ и там чё ни будь сделай".
Автор молодец. Видео замечательное! Хотя сама эта серия игр мне просто омерзела по ходу безнадежных попыток прохождения. Появилось отвращение, ненависть, возвращается в эти жалкие поделия я не намерен. никому не рекомендую тратить свое время на этот японский трэш. Подписался на канал😊
Мне 3 дарк соулс больше всех понравился(хотя первый я еще прохожу). Во-первых, как по мне, 70 часов в 3 части довольно моноговато. Возможно такая разница во времени прохождения обуслрвлена тем, что 3 соулс проходился просто раньше первого. Лично мне продолжительность третьей части показалась вполне себе нормальной(если не садиться сразу за длс, которых уже явно многовато было). Во-вторых, после третьей части, основные трудности в первой связаны с ее небольшой книвизной(по типу того, что на первой локе с условными скимитарам стену бить ты будешь намного больше, или постоянной беготни вначале игры из одной локации в другую). На гаргульях, к примеру, основная сложность для меня была в том, что перекаты в первой части делаются только в 4 стороны, их атака сверху вниз магнитятся к персонажу, из-за чего можно получить урон даже попытавшись укатиться в бок, и то что они бьют через модельки друг друга.
В 4 только с локом, да и пример про кривизну считаю некорректным, разный мувсет оружия, иногда не подходящий под ситуацию, это то, что создаёт разные интересные боевые ситуации. ИМХО конечно же.
Я просто привык к управлению первой части и вообще не чувствую дискомфорта или кривизны. Во второй части части для меня слишком плавная камера, а в третьей нету фишки с кувырком из блока на бегу.
@@ВкусныйБорщ-б6п я тоже привык к управленю, но как будто бы это менее удобно, как по мне. На счет кувырка из блока ничего сказать не могу, так как особо не использовал щиты.
@@FaBLeErroR ну там само управление естественно более деревянное, за счёт того, что сама игра медленная.
Про блок ты не то понял. Когда в первой части бежишь и нажимаешь кувырок персонаж делает прыжок (такое работает только во время бега т.к. прыжок естественно можно сделать только на бегу), но если зажать кнопку блока, то он не прыгнет, а сделает кувырок, что очень удобно. А в тройке он в любом случае прыгает, для кувырка нужно остановиться.
@@ВкусныйБорщ-б6п думаю зависит от привычки. Мне в дс 3 прыгать удоьнее. В первых соулсах неудобно прыгать без разбега
Ой, все эти кукареки про перекач, как же умиляют.) Ну да, перекач, а то, что ты на НГ+7 игру прошел, и там тебе этот от этого перекача уже толку нет - эт всё фигня.) Просто я люблю зачищать карту полностью, ну и перед боссом, я дофармлю те же 15к душ, если на один уровень мне нужно 60к, хотя это редкость. Игра довольно круто продумана, и если ты нормально чистишь локи, то тебе, обычно в аккурат душ хватает.
Вот только далеко не все проходят на нг+ даже первый, не говоря уже о 7.
Блять проходить одну и ту же игру 7 раз подряд для того, чтобы тебе не помогал перекач, вот это конечно заебись геймдизайн
Нахуй иди с такими доводами
согл, фан база дс супер токсичная и помешана на перекаче
Для меня так.
Боссы Ds3>Ds1>Ds2 (Во второй части мне нравятся только боссы ДЛЦ в основном).
Локации Ds1>Ds3>Ds2 (Локи во второй части в основном не очень, на мой взгляд).
ПВП Хз в как сравнить 3 и 1, во второй ПВП, за исключением пинга, кайф.
Лор Ds1>Ds3>Ds2 (Лора во второй части почти нет, а что есть не собирается в целостную картину).
В целом Ds1>Ds3>Ds2
Раньше Ds2 была моей любимой, но я и начинал с неё, игра в целом очень хорошая.
Ds3 классная, особенно бои с боссами.
Ds1 реально шедевр, если вторую часть я перепроходил раз в год +-, третью я прошёл два раза за пол года, то первую я прошёл раз наверное шесть за пол месяца, а сейчас вообще тренирую спидран по ней.
Первая DS, которую попробовал обычно становится самой любимой надолго. Согласен с рейтингом, хотя из-за сложности третья часть мне все же больше нравится. Вторую часть переделывали в спешке из Demon's Souls 2. Вот и порезали лор в мелкий винегрет. А из боссов именно в двойке сидит мой любимый - Древний ваншотящий дракон, который в свое время и научил меня, как игрока в DS смирению.
Удачи в спидране DS1 и аккуратнее с прыжками. Их починят только в Sekiro)
Лол, я и в первый раз в Саратове сложностей не испытал, собрав там всё без гайдов, просто иди осторожно и всё. Умер два раза, один раз когда прыгнул неудачно за катаной, и второй от собаки по глупости, после первого костра. Потом ещё два раза, но уже на лифте, хах. Но, справедливости ради, хоть и не считаю локацию сложной, но пройдя её два раза я стал её обходить уже, надоело чет там бродить, а эти плювальщики хоть и дохнут навсегда, но всё равно душат.
опять эти все вруны та фигня с первого раза прошел, но пруфов конечно никто не предоставит.
@@madokamagika7337 а я хочу доказательств, что ты не заднепривожный, но не всем желаниям суждено сбыться. А пока я тебя именно таковым буду считать. KappaPride
@@hanswithaskulloncap9755 А при чем тут это? Или ты как в пословице: "У кого что болит тот о том и говорит" ? Я тебе говорил о том, что если ты такой хороший игрок, то снял бы летсплей а лучше стрим как ты в первый раз проходишь Dark souls, и потом пожалуйста, говори как ты 2-3 раза за лвл помер, я бы ничего не написал, ну или написал типа: "Как он это делает, а я лх". Я б если бы хорошо играл так бы и сделал. А пока будем считать тебя заднеприводным пиз-лом )))
Просто что дело в том что таких как ты очень много. Они дак соулся проведут 500 часов где их во все дыры. А потом расказуют что игра не сложная раза 3 раза помер пруфов у них ни у одного нету
@@madokamagika7337 странное заявление, 500 часов это очень много за это время не то, что НГ+7 осилишь, а сделаешь это разными стартовыми билдами. Но да ладно, "за лупой" лесть не буду, это вероятно преувеличение, но я не утверждал, что не умирал, на самом деле довольно много раз это случалось, и порой в местах, где вот действительно умирать странно, много раз на капре сливался, из-за того, что не нашел лестницу к Гаргульям (передаём привет "великолепному левел дизайну), потом правда, когда понял оплошность и прокачался уже с первого раза убил. Но чумной город, если проходить его аккуратно, не такой уж сложный. Но да, ДС1 я проходил с опытом в ДС3 и Бладборне, так что явно было проще. Но и ДС3, даже при всех моих смертях в нём, не показал мне таким уж сложным, самое сложное было в Катакомбах картуса, но туда я пришел ещё до знатока кристальных чар, так что рановато я туда пошел, так же и Хранители бездны мне показались одним из самых сложных боссов.
Кста, самым неприятным боссом, на шестом прохождении ДС1 для меня является жирный демон, копирующий первого босса, умирал я на нём не часто, но его атаки такие раздражающие... Манус и Арторияс мне кажутся куда более приятными боссами, их я проходил с перекатами, с щитами, быстрым катаной, ГСом и УГСом, крч всеми возможными способами. На пятом прохождении неожаданно начали доставлять проблемы Четыре короля.
Ну как бы вот места где мне играть напряжно, так что я не три раза умер, а намного больше.)
Зато Арнштейн и Смоуг легли с седьмой попытки, первым убивал Смоуга, ради брони Арни. Но я две-три попытки попыток слил пытаясь им обоим нанести побольше дамага, и только потом стало ясно, что делал хрень, так что считаю, что справился за пять. хах
Я благодаря дяде всьо постепенно проходил и с подсказками (3 мы одновременно проходили в чом был свой кайф) и 2 в плане прокачки показалась проще всего из-за чего самая не интересная, а также по ушушениям лишняя в плане лора, 3 как по мне середина в плане прокачки и сложности между 1 и 2рым и благодаря опыту так сильно нестрадал(выбы знали как я обидился когда я Гаеля завалил всего с 5 попытки )
1рвый я проходил 3-4 раза с удовольствием и в первый раз даже с подсказками сложновато было в чом и кайф
Элду ешо не проходил залезу туда когда дума 16 года допройду
Ну хизи, у тебя какие-то проблемы, я всю третью часть в запой прошел, ничего мне не надоело, даже мало было, я правда в ДЛЦ толком не сходил, успел только до первого босса дойти в одном из них, толком даже не пощупав его. Никакого особо реюза я не заметил, какие-то вещи с первой части есть, но это одна серия как бы, почему бы и нет. В чем проблема Анри я хоть убей не пойму, ну есть он и есть, че не так-то? Квест с Сигмаером другой совершенно, а Анри так и вообще лучший квест в серии, на нём даже концовка завязана, хоть это и не обязательно. В целом, как по мне, третья часть тупо топ, в плане механик и левел дизайна она лучшая, как по мне, и "человечность" в ней классно работает, и Эстус улучшается по человечески, нет улучшения брони бесполезных, которое только ресы жрёт, по факту, а грейды оружия упрощено до необходимого минимума, телепорт в конце концов с самого начала есть, не нужно душиться беготнёй туда-сюда, зато сами локации намного круче чем в ДС1.
И вот при всём этом я даже не знаю, как к ДС3 отношусь, мне надо ещё в неё поиграть, ибо я уже шесть раз под ряд прошел ДС1 и дико прусь от него, пускай он и душный местами, кривой, а боссы это вообще смех, хотя есть очень крутые, но очень уж он в душу запал. Но я не пойму что к чему, пока ещё хотя бы раз не пройду ДС3. Но первое прохождение ДС1 - довольно неприятное было, не с точки зрения того, что сложно, скорее наоборот, но он рил кривой весь, много духоты к тому же, совершенно не нужной.
P.S. из игр фромов я не прошел только Елдарик, ДС2 и Демон соулс. А в ДС1, ББ и Секиро платины взял.
В 3 части увлекательно с интересом бегал примерно до Понтифика, дальше было желание тупо забить на все, быстрее найти боссы и перейти на другую локу
@@afn962 Не знаю что у вас за проблемы, Подемелья Иритилла и Великие Архивы - лучшие локи в игре просто напросто. Как можно хотеть просто их скипнуть, я не понимаю.)
А знаешь, тут может и в ДЛЦ дело.
У меня первое прохождение тройки заняло +- 23 часа за мага, а втрое за милишника около 8 с половиной.
Так вот когда я закончил ДЛЦ, на таймере было больше 15.
Т.е. ДЛЦ с неполным исследований локаций у меня заняло 7 часов, учитывая, что я только на Фриде на 10 попыток застрял, а остальные отваливались довольно быстро.
@@ВкусныйБорщ-б6п у меня ток основная игра заняла 50 часов, хоть на боссах я особо не застревал.)
@@hanswithaskulloncap9755 ну у меня опыт других частей и Элдена был
Втф как ты 70 часов на дс 3 потратил, это был мой первый соулс и в среднем проходится за 20 или 30 часов
Ну не знаю, у меня к примеру без длс 60+ часов
20 часов? ахахахах, ты 5 боссов убил?
Ещё одна дико переоцененная серия, которую все за последние 10 лет обсосали вдоль и поперек. Слава богу бум этих соулс проектов закончен. Хотя есть из них реально шедевры. И это первая дс. Ее я советую всем новичкам. Про остальные забудьте. У вас есть первая дс и начните ее проходить.
ББ будет идти следом за первым дс. Остальные посредственные. Секиро и Элден не трогал. И нет желания этого делать.
Дс3 не посредственная игра, как и Секиро. Дс1 тоже мой любимый, но объективно, кроме лвл-дизайна он хуже третьей части по множеству параметров, хоть есть и спорные решения. И отрицать это будет лишь последний идиот в розовых очках.
@@LuM4rexпо лору, антуражу и локациям он лучше тройки. Баланс доспехов ещё.
@@ZeusYebaa ворлд билдинг дс1 > индивидуальный лвл дизайн дс1. Ворлд билдинг дс3 < индивидуальный лвл дизайн. Я бы сказал так: лвл дизайн дс1< 3, ворлд билдинг дс1 >>> дс1.
Антураж и сеттинг это уже субъективность, как музыка и атмосфера. ИМХО они очень схожие.
Пассивный пойз в дс1 ломает игровую прогрессию, по сути если ты нашел тяжёлый сет, считай на изи прошел игру. Но он хотя бы работал, в отлчии от тройки, в которую ввели гиперармор. Так что тут спорно.
Я фанат
не пойму чё все ноют про вторую часть, у неё ужасные хитбоксы да и всё, первая душнила
Душная именно вторая, первая даёт просторы и свободу выбора изучения игры, вторая часть и даже всемогущая третья не обладают этим качеством. Они только со временем становятся менее коридорными.
@@meeu_osu первая душная из-за отсутствия телепортов 60% игры и она очень медленная, вторая кроме ужаснейших хитбоксов хорошая часть
@@dizzy7376 Про телепорты согласен, но бектрекинг сделан не так уж и плохо из-за хороших шорткатов. А вот в дс 2 я не наблюдал ужаснейшие хитбоксы, я наблюдал ужаснейшие решения геймдизайна Школяра, поэтому субьективно кайфа получил ноль за 25 часов игры и отправил игру на помои.Дс1 Элден Секиро пройдены, Дс3 периодически захожу проходить, тот же Элден насколько не был плох как Дс4 в итоге получается всё равно лучше чем Дс2
@@dizzy7376в дс2 упраление хуже чем в 1. Плюс Миллион Бомжей, оружие, которое за 20 ударов ломается, 49% боссов дерьмо и визуал говна.
пон
Мое мнение я не считаю игры в стиле соулс играми в принципе, я рад за тех кому нравиться этот дерьможанр. Когда я вижу что какой то разраб высирает подобную игру, у меня в голове 1 мысль! кто та выкинул мусор мимо мусорного бака и теперь я буду вынужден видеть этот мусор каждый день и мне будут рассказывать то что это за мусор, стоит ли мне поиграть в мусор, какой это шедевральный мусор.
Геймплейно ориентированные игры играми у нас уже не считаются, ясно, держи в курсе. Иди в кинцо от сони играй, там тебе самое место)
Кому-то заходит, кому-то нет, это не удивительно. Интересно узнать, почему ты так считаешь, может ты просто недостаточно в них поиграл?
@@ВкусныйБорщ-б6п Я достаточно поиграл, опять же заходит большинству, а если заходит большинству васьками и наташкам это значит игра рассчитана на массового потребителя, короче игра для школьников и нормизов подпивасов. И я жэ писал это мое мнение, не нравится мое мнение что жь а мне ваше.
@@ZebestFow нравится большинству не значит плохо, это абсолютно неправильная позиция, не осуждаю её, ваше дело.
P.S. По крайней мере в первом дарке, если смотреть на игровую индустрию того времени, нет практически ничего, рассчитанного на массового потребителя.
@@ВкусныйБорщ-б6п Все что нравиться большинству это абсолютное дерьмо, большинство это стадо, большинство людей тупое мясо которое живет как скот и подыхает и у подавляющего скота скотские интересы. Скотина работает потом приходит домой пьет пиво и смотрит футбол например или играет в дарк соулс или контру. Не могут все люди быть как джонни депп или хидео кодзима например зато могу быть обезьянами.
Вуплис правду говорил