【ゆっくり解説】ウルトラマンが泣いている!名作キャラゲー衰退の歴史【ウルトラマン倶楽部】

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @DQ10X
    @DQ10X 9 місяців тому +20

    ウルトラマン倶楽部2は名作だったな……。
    システム的にも良作だったし、BGMも良い曲が揃ってる。

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 9 місяців тому +8

    3の悪い所はまだまだありますからねえ。
    ・歩数固定のエンカウント
    ・カプセル怪獣の取得方法が野球ゲームのみ(流し打ちが非常に難しかった)
    ・経験値によるレベルアップでなく倒した数でステータス強化(なお雑魚戦が非常に時間がかかる上に、大して強化されない)
    ・ザコ戦で必殺技で敵を倒すと、ステータス強化の為の倒した数にカウントされない(よってボス戦ザコ戦共に必殺技の存在意義が無い)
    ・最終の通常フィールドで、カプセル補充する為の居住地区が離れ小島にあり、メインの大陸から離れすぎて見つからない

  • @uekiya186
    @uekiya186 9 місяців тому +12

    2のオープニングでかわした約束をエンディングで果たすというのは上手いと思った。

  • @ゆう-e2f6f
    @ゆう-e2f6f 9 місяців тому +22

    3だけは今でも絶対に許さんw

    • @towbbb9160
      @towbbb9160 8 місяців тому

      俺のお小遣いも浪費させられたw

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 8 місяців тому +1

      シリーズではコレしかやっていなかった

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 7 місяців тому +1

      確かに……、あれは許せん!😅

  • @ユウ-q4h
    @ユウ-q4h 9 місяців тому +4

    ウルトラマン倶楽部2 タロウ仲間
    にするのめっちゃ大変だけど
    仲間になったらめっちゃ強くて
    テンション爆あがりでしたわ
    面白かったです

  • @オレはマサだ
    @オレはマサだ 9 місяців тому +7

    3は敵味方の攻撃がかわされやすく、とにかく戦闘のテンポが悪いしエンカウント率も高い、2がよかっただけに残念😅

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 8 місяців тому +3

    2の妖怪墓地のBGMがこわい😭

  • @toki246
    @toki246 9 місяців тому +5

    見かけたことはあったけどプレイしたことはなかったので大変勉強になりました。
    この手の物は全部バンプレストだと思ってました。

  • @非ノ
    @非ノ 5 місяців тому +1

    3が最初で最後のウルトラマン倶楽部でしたね。
    まあ当時ほとんどのゲームをクリアできないゲーム音痴だったので被害は薄目でしたが、とにかく攻撃命中率の低いゲームでしたね。

  • @ももんが-q4z
    @ももんが-q4z 4 місяці тому +2

    3が倶楽部での初作品だった。なのでクソゲー言われようと俺の中では最高傑作なんだ。確かに実際難易度アレ過ぎるしバグは致命的だが…

  • @kk5057
    @kk5057 9 місяців тому +4

    ウルトラマン倶楽部は1と2は持ってました😊
    クリアできたのは2だけですけど😅
    後、パッケージには映ってるけど、なぜかこのゲームに「レオ」は出ていない…😓

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 9 місяців тому +3

    ウルトラマン倶楽部2は、名作ですね~。ウンウン…。😊
     6:32→確かに〜3は、何だこれは〜って言いたくなるほどひどかった。まぁ前作までが良すぎたから、空回りしたのかな……😔

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 6 місяців тому +1

    DISCシステムのウルトラマン倶楽部地球奪還作戦も良かった…。ロムカセットで発売してほしかった。😢

  • @メガテン
    @メガテン 9 місяців тому +5

    ゲームボーイの、ウルトマラン倶楽部は難易度が高かったな。

    • @第十参独立部隊ッ
      @第十参独立部隊ッ 9 місяців тому +1

      此方の準備が整う前に基地が見つかり総攻撃を喰らう
      その間10ターンも無い
      迎撃も間に合わせない😢

  • @alt8733
    @alt8733 9 місяців тому +6

    当時中古で投げ売りされてた3を買ったが
    2みたいなのを想像していたので非常にガッカリだった。
    何故ボス戦で必殺技が使えずにひたすら殴るだけのゲームにしたのか?

  • @yanyan.1983
    @yanyan.1983 9 місяців тому +3

    人生初のゲームがGBウルトラマン倶楽部やったけど、当時小1の自分にはマジで理解不能やった😅

    • @gaiaultraman891
      @gaiaultraman891 8 місяців тому

      ウルトラマンが大好きで小学一年生の頃買ってもらいました。ただRPGそのものが当時の私には困難で「お前にはまだ早い!」と言われ兄に先に全クリされていまいました(笑)

  • @ms-vo3fd
    @ms-vo3fd 8 місяців тому +2

    3は野球ゲームだと認識している

  • @_risk7463
    @_risk7463 9 місяців тому +2

    2は友達から借りて凄く面白かったのに、3は攻撃が当たらくてストレス溜まった!

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 9 місяців тому +1

    ウルトラマン系統のゲームで遊んだ記憶がSFCのリアル頭身の格ゲー風アクションのアレだけでしたわ
    ピープロ等のマイナー特撮は再放送でよく見ましたが王道のウルトラマン系はTVで見た記憶が殆ど無いですねえ

  • @石野原純一
    @石野原純一 8 місяців тому +1

    最初にプレイしたのが3でバグが起きたときはそりゃあ混乱しましたよ。確かエースキラーの手前で起こるんじゃなかったでしたっけ?

  • @hitmcs3851
    @hitmcs3851 9 місяців тому +2

    ウルトラマン倶楽部のSD作画したのは、SDガンダムの巨匠横井孝二画伯なのだ。

  • @池潤
    @池潤 9 місяців тому +2

    そして...1998年にはパチスロになって好評を博すことに

  • @8781nori
    @8781nori 9 місяців тому +1

    当時、ディスクの1作目をやったが、マトモにRPGやらない程小さい頃遊んだ記憶が有るわ…
    とても遊べなくてラスト迄やらんかったけど。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 9 місяців тому +4

    SDウルトラマンかわいい😂

  • @上杉清-g8s
    @上杉清-g8s 9 місяців тому +2

    ウルトラマン倶楽部2はあの飯野賢治が作ってる。

  • @5ukeD
    @5ukeD 9 місяців тому +5

    データック版知らないなぁw
    あれドラゴンボール以外ソフト出てたのかw

  • @00241miturugi
    @00241miturugi 9 місяців тому +2

    ウルトラマン倶楽部の新作ゲームを出して欲しい
    絶対にバンナムからは出さないでくれ、クソゲーになるのが目に見える

  • @こーた-e2c
    @こーた-e2c 9 місяців тому +1

    確か2はDの食卓の飯野賢治が作ったんじゃなかったっけ?

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 9 місяців тому +3

    2の戦闘曲好きだったな。
    仮面ライダーでもドラクエタイプのRPGを出して欲しかった。

  • @久美子寺元
    @久美子寺元 9 місяців тому +1

    面白

  • @渡邊保子-u2f
    @渡邊保子-u2f 8 місяців тому +2

    初代ウルトラマンのピンチw

  • @淳也備前
    @淳也備前 7 місяців тому

    マンクラはやっぱ夢の設定6

  • @tm-xo3eg
    @tm-xo3eg 9 місяців тому

    そこでマンを持してSFC版ウルトラマンが発売されるのである。

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 9 місяців тому

    この作品に限らずバンダイのゲームってキャラに頼ってばかりで、操作性が悪かったりバランスが悪かったりそもそも面白くない作品が多かったと思う。

    • @グルメ旅夢気分
      @グルメ旅夢気分 6 місяців тому

      いや、面白かったですよ。普通に😊
      夢中でやりました✨

  • @kensin113
    @kensin113 6 місяців тому

    素人でもすぐにくそゲーとされるとわかるのに3を作ってしまったのか
    それまでは良作つくれていたのに

  • @ディアスマル
    @ディアスマル 9 місяців тому

    敵がすぐ出てきて子供の頃だったのですぐやめた(^ω^)

  • @ふなっすぃー
    @ふなっすぃー 6 місяців тому

    2と3とデータックは持ってたなあ。
    2とデータックはたくさんやり込んだ😊
    3は苦労してラストダンジョンまで行った記憶はあるけど、クリアした記憶はない…
    記憶を消したいほどの黒歴史だったのか…?