Une fois que vous avez fait la quête "Les vents blancs du nouveau monde" (qui se débloque en faisant TOUTES les quêtes libres de 1* à 8*), vous débloquez un bracelet qui vous permet d'avoir le talent ultra-garde sans l'armure uragaan, très pratique pour build un set plus personnel.
J'apprécie vraiment cette arme qui nécessite BEAUCOUP de skill pour la maîtriser car on a vite fait de s'emmêler les pinceaux avec toutes les esquives/blocages! Merci pour ton tuto, qui j'espère poussera plus de joueur à la jouer!
Enfin le tuto sur la Lance ! J'attendais un tuto sur mon arme fétiche ! Bref, c'est arme est sous côté et c'est dommage car on a une arme qui te rend invincible ! Combiner sa avec les Talends qui augmente l'attaque et la défense !
J’adore cette arme très cool à jouer, si on la joue bien tu es rarement interrompue et tu enchaînes le mob comme personne en plus tu chevauches très facilement 👌🏻 Merci pour ta vidéo !
Jouant à la lance, je rajouterai que les attaques après le perfect garde sont dirigeables (donc possibilité d'attaquer en arrière si le monstre vous a traversé, et ainsi touché souvent sa queue), et l'attaque sauté pendant la charge (celle qui permet de monter les monstres) est également dirigeable, si vous êtes trop sur sa droite ou gauche, vous pouvez ainsi frapper de côté et de temps à autre monter malgré tout le monstre. Bon jeu à tous et bravo pour cette vidéo Xeleko ^^ (ainsi que les autres tuto qui m'ont bien plus appris que celui ci, mais vu que c'est mon arme préféré, c'est un peu normal lol)
18:50 Les petits jagras :/ je viens de commencer le jeu et je réfléchissais à la strat à adopter car j'avais peur de mourir face à eux :DDD mais je n'utilisais pas encore la lance (c-à-d il y a 2 jours) maintenant avec cette vidéo ca me conforte dans l'idée de jouer cette arme, qui sera certainement ma super première arme du jeu ! j'adore tanker et contre-attaquer, très content de ces moves, sauf les attaques de base pauvres. Mais pas graaave !
je ne croit pas que tu l'as dit pendant ta vidéo mais a la fin d'un combo classique (3 fois triangle ou rond) tu peut enchaîner sur un blocage charger puis sur un blocus perfect donc enchaîner sur une contre estocade ou une estocade sauter et après encore enchaîner sur un combo classique a partir du deuxième coup sois 2 fois triangle ou rond ce qui fais une boucle car cette enchaînement peut être ce répète sans arrêt (3 fois triangle/rond +r2 rond +r2 X +triangle ou rond+2 fois triangle/ rond ... ce répète a l'infini)
Comme d'hab, bonne video xeleko. Petites precisions tout de meme, l'estocade haute pendant power guard est l'attaque la plus puissante de la lance. Et l'estocade triangle pendant garde simple (le coup du lâche) ne protege pas des mega barils. Et contrairement a ce que tu as dit, on peut linker des estocades avant et apres un balayage, mais pas 2 balayage d'affiler. A preciser aussi que jouer lance nécessite de bien connaitre les paterns des monstres afin de bien placer les contres.
David Esteves la charge est au dessus 👌, pcq tu peux la faire a chaque fin de combo au lieu d'une esquive ou une contre attaque, et ça fait des dégâts de forain
MERCI beaucoup je vien de commencer la lance aprés avoir jouer lance canon et volto car je la trouve complète mais je ne connaissais qu'un tiers en faite donc merci pour ce guide complet !
Je me suis mis à la lance sur cet opus et c'est devenu l'une de mes arme favorite. Préférence pour la spé perfect bloque qui est vraiment agréable à jouer. Le talent paladin n'est pas vraiment nécessaire en plus à part sur des grosse attaque type diablos par exemple :). La garde absolue est vraiment forte et le contre estocade est à 360 degrés avec
Merci pour cette vidéo j'ai passé 1 heure dans le camp d'entrainement a tester l'arme en j'en ai encore appris ici ^^ sinon je ne sais plus si tu l'as dis dans ta vidéo mais si tu charges dans une pente tu vas plus rapidement en charge 2 de vitesse.
En temps que newbie sur le jeu ou un amis m'a conseillé de joué lance (et je regrette pas) franchement sa m'aide... plus qu'à trouvé les touches sur pc pour X et sa sera bon :p
Coucou, à savoir qu’à haut niveau beaucoup de joueurs à la lance préfèrent jouer Evade que Guard. En gros ça devient une arme beaucoup plus agressive si tu gère les esquives au lieu de placer des blocages. Regardez les vidéos de Gaijin Hunter a ce sujet si ça vous intéresse ( Evade lance). Y’a deux écoles à la lance : Les mecs qui bloquent avec un gameplay basé sur le contre et les mecs qui font des esquives latérales et arrière pour placer beaucoup plus de coup et être plus efficaces en terme de temps. J’avais main la lance à l’époque de Monster Hunter 2 sur psp et c’était vraiment la meilleure tactique pour abattre les monstres le plus vite possible avec des talents d’évasion sur l’armure :). Voilà voilà sinon très bon tuto !
L'arme est excellente et surprenante, elle est bien plus fun à jouer sur MHW que sur les autres opus. Les développeurs ont ajouté juste ce qu'il fallait en terme de mobilité pour que cette arme soit rentable et agréable au possible. Morpho, marteau, voilà mes deux armes favorites, donc j'aime plutôt l'attaque, et bien, je suis surpris et je suis tombé sous le charme de cette arme. J'ai défoncé les monstres alpha type kirin, nergi et diablos avec un peu d'entrainement easy à la lance, et très rapidement, pour peu que l'on time bien les contres attaques. Non, franchement, le nergi passe un très très mauvais moment, d'ailleurs casser ses cornes devient anecdotique à la lance. Le seul bémol, c'est en multi je trouve (c'est vrai que je joue avec des random, pas de clan ou de groupe), l'on est souvent destablilisé par les mecs (la décharge à la volto en top) bourrins qui ne font absolument pas attention, et c'est un coup de stress désagréable, alors que l'on a tout anticipé vis à vis du monstre, c'est pas injouable, j'ai connu pire sur 3DS, mais c'est vrai qu'en tant que tank, l'on est collé tout le temps au mob. Par contre, en solo c'est un régal et encore une fois, je suis surpris par la rentabilité de l'arme alors que l'on a pas l'impression de taper si fort. Voilà, bravo pour ta série de tuto superbe :-)
je viens juste de débuter le jeu avec ice borne et j utilise la lance comme tu dis c est pas palpitant mais j adore cette sensation de choc quand tu bloques les attaques. j en suis pas très loin dans le jeu mais bloquer les boules de vue du rathanos ou les cornes du diablos tu te sens fort
Salut @Xeleko ! Je commente bien tard ce tuto lance, mais si au cas où tu ne connais pas l'évolution du move que tu montres en fin de vidéo ( l'estocade sautée) je te laisse le lien de ma vidéo sur le comment la déclencher super facilement et surtout poser tes statuts trèèès vite ! =) Bon visionnage a tous =) ua-cam.com/video/ev8qbaE85zM/v-deo.html
Xeleko tu n'as pas précisé que l'estocade haute est préférable parce que elle fait plus de dégâts, et tu n'as peut être pas assez insisté sur le fait que tu peux faire le combo infini sans utilisé d'esquive en faisant trois estocades puis un contre interrompu etc.. Mais sinon très bonne vidéo bien complète !
Ahah j'ai testé la lance comme un noob, j'ai même pas vu les contres et les charges avec cette arme. Je la trouvais nulle mais maintenant je vais retester :)
J'avoue que pour avoir testé la lance et la lancecanon, je préfère quand même cette dernière, le combo infini de shelling full burst est super simple à sortir et ça ignore la défense (donc dégâts oranges tout le temps, et avec le buff à venir ça sera encore mieux) Par contre, la charge puis saut de la lance est géniale :)
Tu dis cette dernière ce qui reprend le lancecannon mais vu que c'est une vidéo sur la lance je sais pas si tu as fais une faute et tu voulais dire la lance ou le lancecannon?
David Nelson je parle de la lancecanon à ce moment-là. Je voulais faire une comparaison rapide vu que Xeleko en parle succinctement aussi. On peut résumer en: lance = mobilité + contres, lancecanon = tu es un tourelle qui pilonne l’ennemi, pas besoin de bouger. Les deux sont géniales et à essayer :)
J'avais saisi que les coups de base,c'est pour ça que je n'arrivais pas à tuer un grand monstre!Après oui,ce qui fait le charme de cette arme,c'est ce coup la et je referais un test. :D
Xeleko tu gère 😄 je lui envoi un message sur mesenger dimanche dernier ou je lui demande un tuto sur la lance, et je vois quoi... Le tuto 😋 en plus de ca il a aimé joué cette arme, on l'a contaminé 😏 Bon ca change pas très bon contenu, c'est bien détaillé Continu comme ca 👌
@"Corentin Schollaert" Tu vois dans la vie, il y a des gens qui ne peuvent pas acheter un jeu, tout en se passionnant pour lui. Aussi pour ces types de personnes qui ne peuvent tester par eux-mêmes, toute description d'armes, même celles que certains considèrent comme "nul" ou "anti-fun" comme toi, sont un plaisir, ne serait-ce que pour découvrir un peu plus l'univers de MH.
Ta oublie un petit mouve trestres important lorsqe tu charge appui sur x tout en dirigeant ton joistique vers l avant et ton personnage quel que soit la charge passera en 3eme charge directement
Salut tout le monde j'aimerai m'y lancer sur cette arme histoire d'y jouer un peu avec car j'aime varier les armes en les jouant un peu toutes :), en partant du bracelet qui donne le talent ultra-garde, est-ce que vous connaîtriez un bon build qui passe bien avec ? Car je ne m'y connais pas du tout avec la lance :D ( au passage superbe vidéo comme toujours ) ^^
merci pour le guide ce que je trouve dommage dans le jeu c'est qu'y a pas vraiment de systeme de menace ou aggro sur les monstres : en multi les monstres attaquent un peu partout aléatoirement ou en fonction de celui ou celle qui fait le plus de degats. Pas vraiment de systeme de tanking donc tout le monde se dirige vers des armes à gros degats :/ seul interet de ses arme: le jeu solo pour etre safe...
Je main la lance. J'ai beau aimé jouer avec toutes les armes, elles sont toutes superbe mais franchement pour gagner à coup sûr, je choisi la lance, c'est fort et safe. 😎
J'ai vu qu'il avait répondu à un commentaire en disant qu'il ne fera pas de guide dessus car il n'y a rien à apprendre, faut juste tirer/recharger en gros
Ouais, mais j'aimerais savoir au niveau des munitions si ya encore les subtilités style : perçant 1 fait plus de dégâts par proc, mais n'en fait que 3, la 2 fait un peu moins mais en 4 (un truc du genre) et du coup suivant l'épaisseur du monstre, parfois la 1 fait plus de dég^ts que la 2 et parfois l'inverse. Sur les normales la 2 dans les anciens opus étaient les meilleures car normale 1 tout pourries et lvl 3 ça faisaient moins de dégâts mais ça rebondissait... C'est peu connu mais j'aimerais savoir si c'est encore le cas
Je pense que tu devrais faire les 2 dernières armes en même temps (lbg et hbg) car il y a pas vraiment de combo en soit mis à part les différentes munition spéciale au hbg ou autre
Top la vidéo merci , ... dite je comprend pas trop le délire avec les armes et leur affinités +20% ,+10%,0%,-10%,-20% , j ai compris le fait que c est le taux de pourcentage des coups critique ,.... Mais ce que je comprend pas : C est que par exemple pour le type d arme on veut se créer une lame de anjanath qui est une lame de type feu mais on a une affinité de -20% avec cet arme et donc ma question , y a t il un moyen de passer son affinités à 0% ou même à 20% ? Ou alors l affinités de chaque type d arme dépend d autre chose ( armure , set d armure ou autre ) ? Ou faut il créé l armure par rapport à l arme pour chercher un taux d affinités positif ( +10% ou +20%) ? Merci d avance
il y'a moyen de monter l'affinité avec le talent maitrise d'arme (me semble) mise appart les talents (comme maitrise d'arme, mise a mort, ...) ou il y'a ecrit qu'il y'a un boost d'affinité il n'y a pas moyen de remonter l'affinité d'une arme (sauf encore avec les personnalisation a la fin mais je sais pas encore comment ou quand les mettres)
Est-ce que les petites subtilités concernant les munitions des fusarbalètes sont encore présentes dans mhw ? fr.mogapedia.wikia.com/wiki/Guide_sur_les_fusarbal%C3%A8tes_l%C3%A9gers_et_lourds_par_Artcmis . Si oui pourrait-on avoir un petit guide avec notamment les nouvelles munitions et/ou les changements. Merci d'avance ^^
Comme on dit en duel médiéval "celui qui bloque toujours avec son bouclier, c'est qu'il ne sait pas s'en servir ; tout comme celui qui est mort avec son bouclier". Le combot avec la lance est simple "attaque x3 - esquive arrière- attaque x3 - esquive sur le coté - attaque x3 etc... Perso j'utilise la lance depuis MHFU et j'utilise rarement le bouclier ; que en cas de besoin. De plus on dirais que tu es blasé sur ta vidéo, et à ta façon de parler on peu penser que c'est pour les débutant (alors oui ça aide au début) mais ça demande quand même pas mal d'entrainement. Beaucoup laisse tomber quand le monstre est trop rapide (par exemple)
La lance est puissante mais pas fiable contre le Kirin qui bouffe trop de stamina mais par contre si on a un gars qui utilise une corne de chasse...s’est le top ! :)
Tu ne sais manifestement pas de quoi tu parles. 5 ou 6h ne permettent absolument pas de saisir tout ce que la lance peut faire. Je main cette arme depuis des années et tu la sous-estimes grandement en plus des mouvements que tu as oublié ou les éléments clés que tu n'as pas cité : - La consommation de stamina lors des gardes varie selon l'attaque reçue. Sans le talent Garde (qui va de 1 à 5) tu ne peux pas tout parer comme tu le dis, même avec une garde puissante. - Chaque garde CONSOMME DES HP, c'est ultra important et tu n'en parles pas alors que c'est flagrant dans ta vidéo (c'est pour ça que le talent performance optimale se déclenche/s'arrête à chaque fois car la bombe grignote des pv). L'attaque plongée d'un nergigante avale facilement un quart de barre d'hp et 150 se stamina sans problème, sans talent garde. Un autre exemple est la charge du diablos quand il sort de terre. Même avec la garde puissante il y a une perte de pv dûe au choc (entre autres. j'y viens). La seule manière d'y remédier est le talent Garde (niveau 2 c'est pas mal). - Tu n'es pas limité à trois coups d'affilée. Si lors de votre combo vous enchainez avec la contre-attaque (R+O sans la maintenir) ça compte compte comme une esquive et vous pouvez repartir à nouveau pour 3 coups et ce à l'infini. Stab, stab, stab, R+O, stab,stab,stab etc. - Tu n'as pas parlé du fait que tu peux parer avec le bouclier pendant un saut en maintenant R2 (ouR1 selon les touches). - Tu ne parles pas du fait que l'on peut démarrer une charge éclair en étant en l'air avec R+triangle+O après un saut. - Tu ne dis pas que la contre-attaque bénéficie de l'oeil de l'esprit (comme la garde puissante et l'estocade sautée) et ne rebondis pas peu importe la dureté de la partie visée et que ces attaques peuvent être utilisées pour briser des parties. - Tu ne parles pas du fait que la contre-attaque dépend de la force de l'attaque reçue. Si le coup reçu est trop puissant, le perso ne peut pas enchaîner avec un contre et subit un recul. La seule manière de pouvoir, comme tu le dis, "parer toutes les attaques du jeu" entièrement en perdant quasi zéro en stamina et hp est d'avoir le talent garde +5. Le +2 étant le bon compromis. - "La charge est instoppable". C'est FAUX, si la lance touche une partie trop dure elle rebondira. En revanche le finisher (avec triangle) bénéficie lui aussi de l'oeil de l'esprit et c'est par ailleurs le coup le plus puissant de la lance. Il faut le placer le plus souvent possible, tu n'en parles pas. Pire, tu le sous-estimes complètement. Placer ce finisher dès que possible permet de sortir pas mal de dégâts. - Tu dis que le balayage ne peut pas être utilisé en combo, c'est faux. Il est considéré comme un coup normal et peut être placé au début/milieu/fin bien que son utilité soit discutable effectivement sauf nuisibles autour du perso. - La charge éclair peut être déclenchée depuis la garde puissante avec R2+triangle+O. Et ça c'est uniquement ce que tu as dit qui était faux, ou que tu as oublié. Ne fais pas de guide si tu ne sais pas de quoi tu parles, tu induis les jeunes joueurs en erreur et tu dis des bêtises pour rester poli. Je main également la lancecanon et vu la piètre qualité de ton guide sur la lance, j'ai peur de te regarder aborder une arme aussi technique si tu as loupé autant de choses avec la lance. Des guides bien plus complets et mieux structurés existent sur youtube. Si vous n'avez pas peur de l'anglais suivez Gaijin Hunter ou Arekk Gaming. Eux savent de quoi ils parlent et sont des références en la matière sur leurs guides.
Yami Magister Ca me fait un peu chier de voir un ancien de la commu mh critiquer autant une vidéo de 35min qui a été fait avec amour... Comme il a dit il à jouer 6h et pour si peu de pratique de l'arme je trouve sa déjà pas mal :). Le reste il le découvrira ne t'en fait pas.
Je critique pas pour le plaisir, vraiment. Mais parler de guide quand on découvre des mouvements en pleine vidéo sans prendre la peine d'éditer ou dire des choses juste fausses n'aide personne. Surtout sur une arme relativement complexe comme la lance.
ton stuff est juste pas adapté y a un stuff exprès pour la stami juste comme ca tu es sur d'avoir testé 5h ? j'ai l'impression que tu découvre pendant la vidéo ... perso j'ai 120h sur double lame et épée bouclier j'irai pas me permettre de donné des conseilles alors 5h.... une vidéo basé sur des infos récupérés sur d'autres vidéos ...
Une fois que vous avez fait la quête "Les vents blancs du nouveau monde" (qui se débloque en faisant TOUTES les quêtes libres de 1* à 8*), vous débloquez un bracelet qui vous permet d'avoir le talent ultra-garde sans l'armure uragaan, très pratique pour build un set plus personnel.
Oui c'est à la place d'une amulette, mais avec de bons joyaux c'est très vite compensé. Heureux d'avoir pu t'aider.
Ou sinon vous pouvez loot le joyau qui donne cet effet :P
Merci pour l'astuce
oh merci mec t'es mon dieu
Sinon tu choppé le joyaux ultra garde et œil de l'esprit et tu transande ta lance en récupération nergigante et tu est cheate
J'apprécie vraiment cette arme qui nécessite BEAUCOUP de skill pour la maîtriser car on a vite fait de s'emmêler les pinceaux avec toutes les esquives/blocages! Merci pour ton tuto, qui j'espère poussera plus de joueur à la jouer!
Enfin le tuto sur la Lance ! J'attendais un tuto sur mon arme fétiche ! Bref, c'est arme est sous côté et c'est dommage car on a une arme qui te rend invincible !
Combiner sa avec les Talends qui augmente l'attaque et la défense !
"Talent" même si le com date d'il ya 6ans .
J’adore cette arme très cool à jouer, si on la joue bien tu es rarement interrompue et tu enchaînes le mob comme personne en plus tu chevauches très facilement 👌🏻
Merci pour ta vidéo !
un moment en faisant ton blocage parfait tu a appuyer sur triangle au lieux de rond et sa a fait une estocade sauter a retenir donc
Jouant à la lance, je rajouterai que les attaques après le perfect garde sont dirigeables (donc possibilité d'attaquer en arrière si le monstre vous a traversé, et ainsi touché souvent sa queue), et l'attaque sauté pendant la charge (celle qui permet de monter les monstres) est également dirigeable, si vous êtes trop sur sa droite ou gauche, vous pouvez ainsi frapper de côté et de temps à autre monter malgré tout le monstre.
Bon jeu à tous et bravo pour cette vidéo Xeleko ^^ (ainsi que les autres tuto qui m'ont bien plus appris que celui ci, mais vu que c'est mon arme préféré, c'est un peu normal lol)
18:50 Les petits jagras :/ je viens de commencer le jeu et je réfléchissais à la strat à adopter car j'avais peur de mourir face à eux :DDD mais je n'utilisais pas encore la lance (c-à-d il y a 2 jours) maintenant avec cette vidéo ca me conforte dans l'idée de jouer cette arme, qui sera certainement ma super première arme du jeu ! j'adore tanker et contre-attaquer, très content de ces moves, sauf les attaques de base pauvres. Mais pas graaave !
Merci pour le tuto je me suis amélioré de ouf grâce à toi
Merci je vais test, guide hyper clair comme toujours, big up👍🏻
je ne croit pas que tu l'as dit pendant ta vidéo mais a la fin d'un combo classique (3 fois triangle ou rond) tu peut enchaîner sur un blocage charger puis sur un blocus perfect donc enchaîner sur une contre estocade ou une estocade sauter et après encore enchaîner sur un combo classique a partir du deuxième coup sois 2 fois triangle ou rond ce qui fais une boucle car cette enchaînement peut être ce répète sans arrêt (3 fois triangle/rond +r2 rond +r2 X +triangle ou rond+2 fois triangle/ rond ... ce répète a l'infini)
Comme d'hab, bonne video xeleko.
Petites precisions tout de meme, l'estocade haute pendant power guard est l'attaque la plus puissante de la lance. Et l'estocade triangle pendant garde simple (le coup du lâche) ne protege pas des mega barils. Et contrairement a ce que tu as dit, on peut linker des estocades avant et apres un balayage, mais pas 2 balayage d'affiler.
A preciser aussi que jouer lance nécessite de bien connaitre les paterns des monstres afin de bien placer les contres.
David Esteves la charge est au dessus 👌, pcq tu peux la faire a chaque fin de combo au lieu d'une esquive ou une contre attaque, et ça fait des dégâts de forain
MERCI beaucoup je vien de commencer la lance aprés avoir jouer lance canon et volto car je la trouve complète mais je ne connaissais qu'un tiers en faite donc merci pour ce guide complet !
Au top ce guide ça donne envie de jouer la lance 👌
Je me suis mis à la lance sur cet opus et c'est devenu l'une de mes arme favorite. Préférence pour la spé perfect bloque qui est vraiment agréable à jouer. Le talent paladin n'est pas vraiment nécessaire en plus à part sur des grosse attaque type diablos par exemple :). La garde absolue est vraiment forte et le contre estocade est à 360 degrés avec
Merci pour cette vidéo j'ai passé 1 heure dans le camp d'entrainement a tester l'arme en j'en ai encore appris ici ^^ sinon je ne sais plus si tu l'as dis dans ta vidéo mais si tu charges dans une pente tu vas plus rapidement en charge 2 de vitesse.
Le coup de bouclier est très utile, au contraire !
Pour casser les cornes de kelbi et crafter des potions ancestrales xD
Ah tu t’es enfin lancé
..
😉
Il faut qu’il continue dans cette lancée
...
En temps que newbie sur le jeu ou un amis m'a conseillé de joué lance (et je regrette pas) franchement sa m'aide... plus qu'à trouvé les touches sur pc pour X et sa sera bon :p
Coucou, à savoir qu’à haut niveau beaucoup de joueurs à la lance préfèrent jouer Evade que Guard. En gros ça devient une arme beaucoup plus agressive si tu gère les esquives au lieu de placer des blocages. Regardez les vidéos de Gaijin Hunter a ce sujet si ça vous intéresse ( Evade lance). Y’a deux écoles à la lance : Les mecs qui bloquent avec un gameplay basé sur le contre et les mecs qui font des esquives latérales et arrière pour placer beaucoup plus de coup et être plus efficaces en terme de temps.
J’avais main la lance à l’époque de Monster Hunter 2 sur psp et c’était vraiment la meilleure tactique pour abattre les monstres le plus vite possible avec des talents d’évasion sur l’armure :).
Voilà voilà sinon très bon tuto !
Encore plus vrai qu’avec cet opus on peut esquiver vers l’avant !
L'arme est excellente et surprenante, elle est bien plus fun à jouer sur MHW que sur les autres opus. Les développeurs ont ajouté juste ce qu'il fallait en terme de mobilité pour que cette arme soit rentable et agréable au possible. Morpho, marteau, voilà mes deux armes favorites, donc j'aime plutôt l'attaque, et bien, je suis surpris et je suis tombé sous le charme de cette arme. J'ai défoncé les monstres alpha type kirin, nergi et diablos avec un peu d'entrainement easy à la lance, et très rapidement, pour peu que l'on time bien les contres attaques. Non, franchement, le nergi passe un très très mauvais moment, d'ailleurs casser ses cornes devient anecdotique à la lance. Le seul bémol, c'est en multi je trouve (c'est vrai que je joue avec des random, pas de clan ou de groupe), l'on est souvent destablilisé par les mecs (la décharge à la volto en top) bourrins qui ne font absolument pas attention, et c'est un coup de stress désagréable, alors que l'on a tout anticipé vis à vis du monstre, c'est pas injouable, j'ai connu pire sur 3DS, mais c'est vrai qu'en tant que tank, l'on est collé tout le temps au mob. Par contre, en solo c'est un régal et encore une fois, je suis surpris par la rentabilité de l'arme alors que l'on a pas l'impression de taper si fort. Voilà, bravo pour ta série de tuto superbe :-)
je viens juste de débuter le jeu avec ice borne et j utilise la lance comme tu dis c est pas palpitant mais j adore cette sensation de choc quand tu bloques les attaques. j en suis pas très loin dans le jeu mais bloquer les boules de vue du rathanos ou les cornes du diablos tu te sens fort
pas vue mais feu désolé correction auto
Je suis un grand fan des lance et lancegun depuis mh3u
Salut @Xeleko ! Je commente bien tard ce tuto lance, mais si au cas où tu ne connais pas l'évolution du move que tu montres en fin de vidéo ( l'estocade sautée) je te laisse le lien de ma vidéo sur le comment la déclencher super facilement et surtout poser tes statuts trèèès vite ! =) Bon visionnage a tous =)
ua-cam.com/video/ev8qbaE85zM/v-deo.html
Xeleko tu n'as pas précisé que l'estocade haute est préférable parce que elle fait plus de dégâts, et tu n'as peut être pas assez insisté sur le fait que tu peux faire le combo infini sans utilisé d'esquive en faisant trois estocades puis un contre interrompu etc.. Mais sinon très bonne vidéo bien complète !
Ahah j'ai testé la lance comme un noob, j'ai même pas vu les contres et les charges avec cette arme. Je la trouvais nulle mais maintenant je vais retester :)
Dommage qu'on puisse pas jouer avec toi (joueur PC) Merci pour le tuto !
Quand la video est sortie je crois pas que mhw était sur pc, mais je crois qu’à l’heure actuelle il a probablement un compte pc👍
Tu vas refaire la lance pour iceborn?
Xeleko on dirait le genre de prof qui aime vraiment son taff mdrr bref tu ferais un bon prof 👌
Superbe vidéo m trop tardif en temps q joueur casu j'ai eu le temps de finir le jeu sans C petite astuces que j'aurai pas craché dessus
J'avoue que pour avoir testé la lance et la lancecanon, je préfère quand même cette dernière, le combo infini de shelling full burst est super simple à sortir et ça ignore la défense (donc dégâts oranges tout le temps, et avec le buff à venir ça sera encore mieux) Par contre, la charge puis saut de la lance est géniale :)
Tu dis cette dernière ce qui reprend le lancecannon mais vu que c'est une vidéo sur la lance je sais pas si tu as fais une faute et tu voulais dire la lance ou le lancecannon?
David Nelson je parle de la lancecanon à ce moment-là. Je voulais faire une comparaison rapide vu que Xeleko en parle succinctement aussi. On peut résumer en: lance = mobilité + contres, lancecanon = tu es un tourelle qui pilonne l’ennemi, pas besoin de bouger. Les deux sont géniales et à essayer :)
J'avais saisi que les coups de base,c'est pour ça que je n'arrivais pas à tuer un grand monstre!Après oui,ce qui fait le charme de cette arme,c'est ce coup la et je referais un test. :D
Xeleko tu gère 😄 je lui envoi un message sur mesenger dimanche dernier ou je lui demande un tuto sur la lance, et je vois quoi... Le tuto 😋 en plus de ca il a aimé joué cette arme, on l'a contaminé 😏
Bon ca change pas très bon contenu, c'est bien détaillé
Continu comme ca 👌
il reste plus que les deux fusarbalete de mémoire ?
Cette arme est énorme tellement polyvalente
Hello Xeleko, ça date un peu mais... il manque 2 armes dans ton compte, il me semble.
Le fusil lourd et léger, ils sont où ?
@"Corentin Schollaert"
Tu vois dans la vie, il y a des gens qui ne peuvent pas acheter un jeu, tout en se passionnant pour lui.
Aussi pour ces types de personnes qui ne peuvent tester par eux-mêmes, toute description d'armes, même celles que certains considèrent comme "nul" ou "anti-fun" comme toi, sont un plaisir, ne serait-ce que pour découvrir un peu plus l'univers de MH.
Ta oublie un petit mouve trestres important lorsqe tu charge appui sur x tout en dirigeant ton joistique vers l avant et ton personnage quel que soit la charge passera en 3eme charge directement
moi quand je fais avant et croix ça fait sauter mon perso et quand je fais carré l équivalent de x sur xbox ça fait rien
Hate de testet le perfect bloc sur le lazer du xeno 🤔
Salut tout le monde j'aimerai m'y lancer sur cette arme histoire d'y jouer un peu avec car j'aime varier les armes en les jouant un peu toutes :), en partant du bracelet qui donne le talent ultra-garde, est-ce que vous connaîtriez un bon build qui passe bien avec ? Car je ne m'y connais pas du tout avec la lance :D ( au passage superbe vidéo comme toujours ) ^^
merci pour le guide
ce que je trouve dommage dans le jeu c'est qu'y a pas vraiment de systeme de menace ou aggro sur les monstres : en multi les monstres attaquent un peu partout aléatoirement ou en fonction de celui ou celle qui fait le plus de degats. Pas vraiment de systeme de tanking donc tout le monde se dirige vers des armes à gros degats :/ seul interet de ses arme: le jeu solo pour etre safe...
tu as des items pour prendre l'aggro du mob
Ha mrc beaucoup j attendait se guide
Je main la lance. J'ai beau aimé jouer avec toutes les armes, elles sont toutes superbe mais franchement pour gagner à coup sûr, je choisi la lance, c'est fort et safe. 😎
Petite question: tu feras les fusarbalete aussi ?
Il va tous les faire
oui bonne question j’espère qu'il fera les fusarbaletes aussi des qu'il pourrat
5 mois après, toujours pas fait ;)
J'ai vu qu'il avait répondu à un commentaire en disant qu'il ne fera pas de guide dessus car il n'y a rien à apprendre, faut juste tirer/recharger en gros
Ouais, mais j'aimerais savoir au niveau des munitions si ya encore les subtilités style : perçant 1 fait plus de dégâts par proc, mais n'en fait que 3, la 2 fait un peu moins mais en 4 (un truc du genre) et du coup suivant l'épaisseur du monstre, parfois la 1 fait plus de dég^ts que la 2 et parfois l'inverse. Sur les normales la 2 dans les anciens opus étaient les meilleures car normale 1 tout pourries et lvl 3 ça faisaient moins de dégâts mais ça rebondissait... C'est peu connu mais j'aimerais savoir si c'est encore le cas
C est une bonne arme contre l anjanath ?
Je pense que tu devrais faire les 2 dernières armes en même temps (lbg et hbg) car il y a pas vraiment de combo en soit mis à part les différentes munition spéciale au hbg ou autre
Merci pour tes vidéos !
Avec la lance je conseils l'armure de l'Uragaan car elle permet de parer n'importe quelle attaque.
Il y a même un Joyaux qui donne le talent Ultra Garde ^^
J'adore t'adore mon petit xeleko😉👍
C'est normal que je ne puisse pas lancer la charge sur PC ??
c'est assez évident pour tout les hommes qu'il faille une bonne barre d'endurance pour se servir de sa lance sinon le résultat est déplaisant.
Top la vidéo merci , ... dite je comprend pas trop le délire avec les armes et leur affinités +20% ,+10%,0%,-10%,-20% , j ai compris le fait que c est le taux de pourcentage des coups critique ,....
Mais ce que je comprend pas :
C est que par exemple pour le type d arme on veut se créer une lame de anjanath qui est une lame de type feu mais on a une affinité de -20% avec cet arme et donc ma question ,
y a t il un moyen de passer son affinités à 0% ou même à 20% ?
Ou alors l affinités de chaque type d arme dépend d autre chose ( armure , set d armure ou autre ) ?
Ou faut il créé l armure par rapport à l arme pour chercher un taux d affinités positif ( +10% ou +20%) ?
Merci d avance
il y'a moyen de monter l'affinité avec le talent maitrise d'arme (me semble) mise appart les talents (comme maitrise d'arme, mise a mort, ...) ou il y'a ecrit qu'il y'a un boost d'affinité il n'y a pas moyen de remonter l'affinité d'une arme (sauf encore avec les personnalisation a la fin mais je sais pas encore comment ou quand les mettres)
Ou avec le vaporisateur qui t'augmente ton affinité, mais il prend la place d'une cape et tu le debloque pas tout de suite
On me dit dans l'oreillette qu'il y a aussi la parade-grappin :/
Y'A TROP DE PARADES ! :D
Fufuneraire stune video d’il y a 2 ans le contre-grapin sa fait 9mois qu’il est sortie avec iceborn
@@vortek0604 Amerde. T'façons j'suis un noob, j'ai toutes les excuses pour dire de la merde :D
Est-ce que les petites subtilités concernant les munitions des fusarbalètes sont encore présentes dans mhw ? fr.mogapedia.wikia.com/wiki/Guide_sur_les_fusarbal%C3%A8tes_l%C3%A9gers_et_lourds_par_Artcmis . Si oui pourrait-on avoir un petit guide avec notamment les nouvelles munitions et/ou les changements. Merci d'avance ^^
un guide pour fusarbalete lourde ?
la lance et mon arme préférer et je jouer surtout en mode blocage
Mdr les gens qui chie sur la lance ne savent juste as la jouer c'est juste une des armes les plus dingues du jeu
quazard Sp c ma préférée et certainement l'une des meilleures du jeu
Comme on dit en duel médiéval "celui qui bloque toujours avec son bouclier, c'est qu'il ne sait pas s'en servir ; tout comme celui qui est mort avec son bouclier". Le combot avec la lance est simple "attaque x3 - esquive arrière- attaque x3 - esquive sur le coté - attaque x3 etc...
Perso j'utilise la lance depuis MHFU et j'utilise rarement le bouclier ; que en cas de besoin.
De plus on dirais que tu es blasé sur ta vidéo, et à ta façon de parler on peu penser que c'est pour les débutant (alors oui ça aide au début) mais ça demande quand même pas mal d'entrainement. Beaucoup laisse tomber quand le monstre est trop rapide (par exemple)
oh la lance des tourment la même que la mienne ^^
Ça fait beaucoup là non ?
Salut mon petit xeleko, ta vu maintenant je dit xeleKo 😂😂
go fusil arbelete lourd
J'espère que tu es pressé de jouer a inazuma eleven ares😉
Moi, oui🙌
La lance est puissante mais pas fiable contre le Kirin qui bouffe trop de stamina mais par contre si on a un gars qui utilise une corne de chasse...s’est le top ! :)
C asser easy monter avec la lance
Les arbaletes ? =(
Tu ne sais manifestement pas de quoi tu parles. 5 ou 6h ne permettent absolument pas de saisir tout ce que la lance peut faire. Je main cette arme depuis des années et tu la sous-estimes grandement en plus des mouvements que tu as oublié ou les éléments clés que tu n'as pas cité :
- La consommation de stamina lors des gardes varie selon l'attaque reçue. Sans le talent Garde (qui va de 1 à 5) tu ne peux pas tout parer comme tu le dis, même avec une garde puissante.
- Chaque garde CONSOMME DES HP, c'est ultra important et tu n'en parles pas alors que c'est flagrant dans ta vidéo (c'est pour ça que le talent performance optimale se déclenche/s'arrête à chaque fois car la bombe grignote des pv). L'attaque plongée d'un nergigante avale facilement un quart de barre d'hp et 150 se stamina sans problème, sans talent garde. Un autre exemple est la charge du diablos quand il sort de terre. Même avec la garde puissante il y a une perte de pv dûe au choc (entre autres. j'y viens). La seule manière d'y remédier est le talent Garde (niveau 2 c'est pas mal).
- Tu n'es pas limité à trois coups d'affilée. Si lors de votre combo vous enchainez avec la contre-attaque (R+O sans la maintenir) ça compte compte comme une esquive et vous pouvez repartir à nouveau pour 3 coups et ce à l'infini. Stab, stab, stab, R+O, stab,stab,stab etc.
- Tu n'as pas parlé du fait que tu peux parer avec le bouclier pendant un saut en maintenant R2 (ouR1 selon les touches).
- Tu ne parles pas du fait que l'on peut démarrer une charge éclair en étant en l'air avec R+triangle+O après un saut.
- Tu ne dis pas que la contre-attaque bénéficie de l'oeil de l'esprit (comme la garde puissante et l'estocade sautée) et ne rebondis pas peu importe la dureté de la partie visée et que ces attaques peuvent être utilisées pour briser des parties.
- Tu ne parles pas du fait que la contre-attaque dépend de la force de l'attaque reçue. Si le coup reçu est trop puissant, le perso ne peut pas enchaîner avec un contre et subit un recul. La seule manière de pouvoir, comme tu le dis, "parer toutes les attaques du jeu" entièrement en perdant quasi zéro en stamina et hp est d'avoir le talent garde +5. Le +2 étant le bon compromis.
- "La charge est instoppable". C'est FAUX, si la lance touche une partie trop dure elle rebondira. En revanche le finisher (avec triangle) bénéficie lui aussi de l'oeil de l'esprit et c'est par ailleurs le coup le plus puissant de la lance. Il faut le placer le plus souvent possible, tu n'en parles pas. Pire, tu le sous-estimes complètement. Placer ce finisher dès que possible permet de sortir pas mal de dégâts.
- Tu dis que le balayage ne peut pas être utilisé en combo, c'est faux. Il est considéré comme un coup normal et peut être placé au début/milieu/fin bien que son utilité soit discutable effectivement sauf nuisibles autour du perso.
- La charge éclair peut être déclenchée depuis la garde puissante avec R2+triangle+O.
Et ça c'est uniquement ce que tu as dit qui était faux, ou que tu as oublié. Ne fais pas de guide si tu ne sais pas de quoi tu parles, tu induis les jeunes joueurs en erreur et tu dis des bêtises pour rester poli. Je main également la lancecanon et vu la piètre qualité de ton guide sur la lance, j'ai peur de te regarder aborder une arme aussi technique si tu as loupé autant de choses avec la lance. Des guides bien plus complets et mieux structurés existent sur youtube. Si vous n'avez pas peur de l'anglais suivez Gaijin Hunter ou Arekk Gaming. Eux savent de quoi ils parlent et sont des références en la matière sur leurs guides.
Yami Magister Ca me fait un peu chier de voir un ancien de la commu mh critiquer autant une vidéo de 35min qui a été fait avec amour... Comme il a dit il à jouer 6h et pour si peu de pratique de l'arme je trouve sa déjà pas mal :). Le reste il le découvrira ne t'en fait pas.
Yami Magister Et ce guide conviendra à tous joueur débutant voulant commencer la lance. Le reste ils l'apprendront tout seul
Je critique pas pour le plaisir, vraiment. Mais parler de guide quand on découvre des mouvements en pleine vidéo sans prendre la peine d'éditer ou dire des choses juste fausses n'aide personne. Surtout sur une arme relativement complexe comme la lance.
Mm si il manque pleins de truc j'ai déjà bcp appris c ouf y a trop de truc à savoir c dommage que m'y sois pas intéressé dans les autres jeux 😅
Lucas Sanchez La lance c'est magique. Une fois qu'on y a pris goût on ne décroche plus ;)
si j'aurai...
ton stuff est juste pas adapté y a un stuff exprès pour la stami
juste comme ca tu es sur d'avoir testé 5h ? j'ai l'impression que tu découvre pendant la vidéo ...
perso j'ai 120h sur double lame et épée bouclier j'irai pas me permettre de donné des conseilles alors 5h.... une vidéo basé sur des infos récupérés sur d'autres vidéos ...