Oclusión Ambiental ¿Qué es? + Diferentes tipos explicados SSAO, SSDO, HBAO, HDAO, VXAO

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 300

  • @Spinlayer
    @Spinlayer 8 років тому +61

    Hardware360, atiende por favor. He ido siguiendo todos los videos de cada tecnologia. Pero sería IDEAL que hicieses un video recopilatorio que junte a todas y nos digas como y que de cada cosa..
    Por ejemplo..
    Antialiasing.. Tal parametro ( y lo que afecta)
    Oclusion Ambiental.. Tal otro (y lo que afecta)
    Luces volumetricas.. Tal otro (y lo que afecta)
    Y asi sucesivamente...
    Tio, en serio, te aseguro que monton de gente lo agradecería. Hoy en dia hay MILLONES de cosas que configurar a la hora de jugar y muchisima gente INCLUYENDOME no sabemos muy bien que tocar. O "si quito esto mejoro esto, pero empeoro esto".
    Muchos no lo tenemos claro. Y tu sabes un huevo de todo esto.
    Por favor, dadle like al comentario para que lo vea.

    • @yordirb
      @yordirb 8 років тому

      Spinlayer yo pienso exactamente lo mismo hay juegos que ya puedo configurarlo a 70 frames que a veces me baja a 40 y eso molaría que no pasara

    • @Spinlayer
      @Spinlayer 8 років тому +2

      Tio es que hasta el otro día solo te preocupabas de: Bajar o subir Resolucion, Antialiasing 2x,4x..16x, Filtro anisotropico y hasta luego.
      Ahora entras en la configuración de un juego actual AAA y tienes que hacer un master de todo lo que hay ahí dentro. Es flipante.
      Y de repente quitas algo y vas a 80 fps, pero no sabes que esta afectando. Luego lo vuelves a poner y vas a 30.. Y te dices "coño, eso es importante", pero no tienes ni puta idea del porque y el como.
      Yo espero que haga el video. Algo asi como "Configuraciones Graficas como nos afectan" yo que se. Pero que vaya mostrando en un gameplay, pausando y cambiando la opciones, y diciendo "Ven ahora quitamos esto y esto otro ya no esta... o esta mejor".

    • @Hardware360grados
      @Hardware360grados  8 років тому +10

      Es posible que el próximo vídeo sobre opciones gráficas sea algo así ;)

    • @Spinlayer
      @Spinlayer 8 років тому +2

      Buaaaaaaa eres EL AMO!!!!!!!!!! Ya veras, triunfas. Te juro, te deseo cientos de miles de reproducciones tio!!! Y gracias por compartir tus conocimientos. Es lo que mas valoro!

    • @yordirb
      @yordirb 8 років тому +1

      Spinlayer claro es eso aunque con la experiencia de ir bajando y subiendo me voy dando cuenta de que hace cada cosa pero hay opciones que cuando las bajas no se nota mucho y no tiene impacto en el rendimiento pero otras como por ejemplo la geometría como no la tengas en ultra los objetos que estén lejos se ven regular, lo suyo sería configurarlo de la manera que se vea lo mejor posible consiguiendo una tasa de frames estables por ejemplo el Battlefield 4 lo tengo a ultra todo menos el antialiasing lo tengo mssa x2 y la calidad de efectos en medio porque cuando hay tiros y explosiones me pasa de 70 a 40 frames y yo la fluidez la noto muchísimo tanto que cuando baja parece que laguea

  • @Raindrop511
    @Raindrop511 8 років тому

    Nunca habìa visto un canal con informaciòn tan certera y especifica sobre estos temas en español! Excelente trabajo amigo.

  • @pablonoriega9477
    @pablonoriega9477 8 років тому

    me gustan estos videos te explican cosinas que vienen en muchos videojuegos y no tienes ni idea de que sirven con demostración y todo. Gracias sigue así.

  • @rodrigoviglietti4653
    @rodrigoviglietti4653 8 років тому +5

    La verdad que tus vídeos son geniales! es al único que le puse la campanita xD explicas bien, se entiende todo, espero más vídeos !!! gracias por todo :D

  • @Elnenetgn
    @Elnenetgn 8 років тому

    Descubrí tu canal hace unas pocas semanas y me gusta lo que subes, aprendo mucho. Como un LinusTechTips a la española.

  • @MarcelinoMiguelCastro
    @MarcelinoMiguelCastro 8 років тому

    Magnifico trabajo. Es un placer seguir a gente tan interesante, apasionada, entendida, y desinteresada como tu.
    Mi más sincera enhorabuena.

  • @xD4rling
    @xD4rling 8 років тому

    Muy bueno el vídeo. Me agrada el ritmo pausado que utilizas para explicar, se entiende mucho mas que en otros canales donde hablan muy rápido, y los poco conocedores del tema nos perdemos xD.

  • @lightaozaki7106
    @lightaozaki7106 8 років тому +1

    Genial estoy por armar una pc y te juro que no tengo ni idea de eso de los filtros y demás. Tus videos me han ayudado mucha!

  • @RailerPC
    @RailerPC 8 років тому +1

    Genial video compañero me encanta como explicas en tu canal y la verdad que llevo poco tiempo siguiendote me suscribi hace poco un par de semanas pero es un lujo como eplicas todo contando con cada detalle un saludazo desde Murcia y te dejo mi like , te auguro un futuro soberbio gran trabajo.

  • @Chunkyyman2
    @Chunkyyman2 8 років тому +1

    me gusta la manera tan clara que tienes de explicar. muy interesantes esta serie de vídeos que haces explicando los ajustes configurables de los juegos, que son, que hacen y que tecnologías hay.

  • @XiroNyakuya
    @XiroNyakuya 8 років тому

    Amo tu canal amigo, seguí haciendo videos de este tipo, faltan muchas cosas que no todavía.

  • @whitmanbohorquez184
    @whitmanbohorquez184 8 років тому +9

    Quiero mas video Hardware! Puedes hacer uno sobre las shaders del agua o los sistemas de particulas.

  • @joseone91
    @joseone91 8 років тому

    Eres un crack, contigo se aprende un monton, mola como lo explicas, breve,rapido y preciso.

  • @ramzaii476
    @ramzaii476 8 років тому +1

    Está muy bueno el video, gracias.
    Siempre veía esas opciones en los juegos pero nunca las activaba xq no notaba mucha diferencia o mejor dicho no notaba qué era lo que cambiaba ni cual filtro era mejor.

  • @sergioezequielromero7793
    @sergioezequielromero7793 8 років тому

    Haz más vídeos como este, amigo. Te ayudará a crecer mucho más rápido el subir este contenido. Saludos!

  • @sigfried284
    @sigfried284 8 років тому

    yo no juego en pc, pero tus videos son super interesantes y me ayudan a entender lo complicado que es hacer un juego. saludos desde mexico :)

  • @luisdelucio4658
    @luisdelucio4658 8 років тому +1

    No sabes cuanto aprendo contigo,te mereces cada puto dolar q te ganas!!!!

  • @nicolasdiaz3376
    @nicolasdiaz3376 8 років тому +1

    me encantaron estos vídeos, sigue con ellos. Son muy útiles a la hora de tocar los ajustes gráficos

  • @uaujuan
    @uaujuan 8 років тому +21

    Cada vez que haces un vídeo de éstos me doy más cuenta de la cantidad exagerada de operaciones que se tienen que hacer por cada efecto gráfico, aunque sea ridículo, para generar una sola imagen en pantalla. Pero lo mejor de todo es que las tarjetas de hoy son capaces de generar un montón de estas imágenes por segundo... es realmente impresionante la capacidad de cálculo de las tarjetas hoy en día

    • @Hardware360grados
      @Hardware360grados  8 років тому +10

      Miles de millones, es una brutalidad, y esto no es nada, hace relativamente poco que se empezaron a fabricar los primeros procesadores y gpus, estamos en la era de piedra de la electrónica, si a día de hoy hay relojes con mejores procesadores que los que traían los mejores PC de hace 20-30 años imaginaros como serán nuestros PC en 50 años ¿y en 200?.

    • @Ombrepoyo
      @Ombrepoyo 7 років тому +2

      Ya me imagino un pc-vr como todo metido ahí con pantalla 8k 400fps :o
      tampoco estamos tan lejos, ya tenemos uno metido en el espacio de un usb pero con un hdmi para conectar a la tele y hacer como que tienes un Smart TV.

  • @isaias6390
    @isaias6390 5 років тому

    Buenísimos videos, nuevo sub.
    Pensar que hace 2 años solamente se creía el Ray tracing como algo casi imposible en los videojuegos y hoy en día ya se está implementando. Sin duda la tecnología avanza a velocidades inimaginables

  • @martellsoul
    @martellsoul 8 років тому +1

    Me encantan estos vídeos están muy bien explicados, ahora me gustaría uno acerca de del filtro anisotropico ^^

  • @jaildesigner
    @jaildesigner 7 років тому

    Por fin entiendo para qué sirve la oclusión ambiental. Gracias

  • @7ARYON7
    @7ARYON7 8 років тому

    me Suscribo a tu canal y comparto tu vídeo con amigos de Foros, Grupos y comunidades. Espero sigas hablando de estos temas como lo que es el PBR usado en juegos AAA. hablas de forma muy correcta y eso me gusto.
    Llevo usando AO y usando diferentes efectos con Photoshop para mis Texturas de modelos 3D .
    cuando alguien me pregunte le pasare tu vídeo . Saludos desde Barcelona

  • @mauromoron10
    @mauromoron10 8 років тому +1

    Hola buenas , descubrí tu canal gracias a que me estoy intentando armar un pc y no se mucho , pero he aprendido bastante con tus vídeos, tal vez esto te lo pidan muchas personas , pero si pudieses hacer un vídeo armando un PC con lo mejor hasta el 2017 con unos 900-1000 euros, aclararía muchas dudas que tengo y creo que podria ayudar a muchas personas :) (Buen video)
    Like.

  • @andrik1193
    @andrik1193 8 років тому

    Excelente vídeo. En serio muy bien explicado y muy interesante. Más vídeo explicando ajustes gráficos porfaaaa. Gracias!!!

  • @MrArzorth
    @MrArzorth 8 років тому

    Magnífico vídeo, tanto este como el del anti aliasing, una serie de videos que abarque todas las opciones gráficas sería buenísimo. Mucho ánimo!

  • @IvaN-cf7qt
    @IvaN-cf7qt 8 років тому

    facil de entender, ejemplos didácticos, buenos vídeos man sigue así.

  • @oscarrealpe3669
    @oscarrealpe3669 8 років тому

    excelente vídeo. esperaré los de teselado, distancia de dibujado y el anisotrópico

  • @Joeldca
    @Joeldca 8 років тому

    creces rápido porque haces un gran trabajo, saludos!!!

  • @DisckjockeyF
    @DisckjockeyF 8 років тому +106

    2:24 querrás decir 2007

    • @minulo1
      @minulo1 8 років тому +44

      Eso explica por que crisis se ve tan bien XD fue hecho este año y llevado al pasado. Hardware 360 descubriendo conspiraciones lol

    • @elgatoestaloco
      @elgatoestaloco 8 років тому

      Me quedo como Khé? pero si supongo que quiere decir 2007

    • @johnnyokz
      @johnnyokz 8 років тому

      jaja obviamente se confundió

    • @edmaster507
      @edmaster507 8 років тому +11

      like si bajaste a los comentarios cuando lo dijo xD

  • @ThePalrex
    @ThePalrex 8 років тому +2

    Grax teo, porque siempre informas de hardware a los que no sabemos +Hardware 360

  • @PZakharov
    @PZakharov 8 років тому

    Estan geniales estos videos. Al fin se para que sirve cada cosa de la configuracion!

  • @chrisalvarez8815
    @chrisalvarez8815 8 років тому

    TÍO! Tus videos son impresionantes, muy bien explicados, Adoro este canal, sigue así :) La verdad siempre es bueno aprender sobre lo que utilizamos cada día :p

  • @DanielT
    @DanielT 8 років тому

    gracias por estos videos que explican las opciones mas técnicas de los juegos

  • @mudd697defy050
    @mudd697defy050 8 років тому

    genial tu video, ahora voy aprendiendo para que sirven tantas opciones del software de nvidia, aunque tambien, existe algo que me desconcierta, cada juego tiene sus propias opciones y el software de nvidia tambien, me resulta dificil parametrizar cada juego de steam para que se vean con la maxima calidad, pero como dicen, hechando a perder se aprende jeje

  • @user-xs4xo3wz6f
    @user-xs4xo3wz6f 7 років тому

    siempre pensé que era el efecto grafico que mas exigía pero es el único junto a las sombras que hacen una imagen realista, si los polígonos y texturas están bien

  • @demogorgo18
    @demogorgo18 8 років тому

    muy buenos los videos sobre estas herramientas graficas espero puedas ir sacando mas

  • @elganchoceo9209
    @elganchoceo9209 8 років тому

    Genio!! me encanta tu canal que contenido mas instructivo sigue asi tigre!!

  • @SebaInFlames
    @SebaInFlames 8 років тому

    Muy buen video e info! seguí asi!
    Aparte del pequeño detalle de Crysis del 2017 tambien dijiste dx12 en vez de dx11 =P
    Saludos!

  • @tojifushiguro851
    @tojifushiguro851 8 років тому

    este canal te enseña un montón me encanta :o no me gusta mucho la voz pero si fuera mas carismática estaria 10 puntos 9/10 al canal

  • @UBHERNN
    @UBHERNN 7 років тому

    Esto queria saber desde hace mil años :D gracias.

  • @borresk81
    @borresk81 8 років тому

    Espectacular la forma de explicar, mega like!!

  • @oscarmonteroviqueira7231
    @oscarmonteroviqueira7231 8 років тому

    me alegro de que sigas creciendo en el canal, lol si hace nada estabas en 5000 subs

  • @damilores
    @damilores 7 років тому

    He descubierto hace poco tu canal y me ha gustado mucho.
    ¿Qué utilizas para editar los vídeos? ¿Adobe after effects?
    Un saludo y a la espera de que subas más vídeos.

  • @kevingarciamurga6890
    @kevingarciamurga6890 8 років тому +9

    Un video de motherboards así como hiciste el de las gráficas

  • @santiagomurillo7551
    @santiagomurillo7551 5 років тому +3

    Y dos años después llegó el hardware que soporta los rayitos

  • @JoseRozua
    @JoseRozua 8 років тому

    Excelente exposición! Muchas gracias.

  • @Antartnord
    @Antartnord 8 років тому

    Tremendo canal, todo muy bienexplicado.

  • @rbl3d
    @rbl3d 8 років тому

    Recuerdo el AO del Crysis, era como un efecto plano, de lejos no se veía mal pero de cerca hacía halos oscuros a las manos y las armas a acercarse a las paredes.

  • @CERO9999
    @CERO9999 8 років тому

    gracias tio me encanta saber como funcionan los vídeo juegos

  • @theflood634
    @theflood634 8 років тому

    gracias por sacarme de esas dudas , buen video!

  • @voltz2892
    @voltz2892 8 років тому

    Buenas! Me ha sido de mucha utilidad, como diseñador grafico está información viene al pelo, por otro lado, me gustaría sugerir que trataras el tema de las placas base, mucha gente ignora su importancia y utilidad, en los cuales me sumo!.
    !Un abrazo! :D

    • @Hardware360grados
      @Hardware360grados  8 років тому

      Tengo pensado hacer pronto un vídeo sobre placas base.

    • @voltz2892
      @voltz2892 8 років тому

      ¡Genial! Lo esperaré con ganas, gracias de antemano por el curro ^^

  • @H_CaPi_H
    @H_CaPi_H 8 років тому

    Todo muy bien explicado y con ejemplos un 10

  • @latormentaknocae69
    @latormentaknocae69 8 років тому

    jo... cuando jugamos se critica muy a lo rapido pero son detallazos que dices hostia... de verdad me hacia eso y mas? Es una forma de apreciar mejor todo en general :3

  • @frnmrtnz
    @frnmrtnz 8 років тому

    gracias por la info @hardware 360

  • @alonsopalacios8169
    @alonsopalacios8169 8 років тому

    Gran video como siempre.

  • @Rizo5Design
    @Rizo5Design 8 років тому

    me flipa tu canal, contenido buenisimo :D

  • @henryventura7877
    @henryventura7877 8 років тому

    Gracias, aprendi algo nuevo por ti.

  • @MM88DDA
    @MM88DDA 8 років тому

    podrías subir un vídeo explicando , que es el Dirext12 (en general, no solo la versión 12) y como funciona.
    PD: gran vídeo, Like.

  • @brianstugelmayer7591
    @brianstugelmayer7591 8 років тому

    muy bueno me encanta este canal... segui asi!!!! :)

  • @xShigureTV
    @xShigureTV 8 років тому

    Excelente vídeo, muy fácil de digerir :D

  • @diegocolussi2244
    @diegocolussi2244 8 років тому

    muy bueno tus videos mi amigo es muy cierto yo siempre pruebo todos los filtros el SSAOy HBAO son las mejores por el hecho que no consumen mucho hasta se llegan a combinar bien con fxaa o en algunos casos depende de la pc msaax2 o x4 todos depende de la resolución y sombras en tomb raide es el mas completo en eso tiene tanto los alliasing , tesselation , ambient oclusion , anisotropic , shadows y shadows resolution y varios mas =)

  • @Danyelcm75
    @Danyelcm75 8 років тому

    Excelente compañero, mis veintes ;-) (Como siempre)

  • @marcklee2653
    @marcklee2653 8 років тому +4

    Muy buen video la verda,Tengo una pregunta yo no soy muy de estos temas y quisiera que alguien que sepa me contestara, acaso la tecnologia HDR no cancela este efecto en especifico??

    • @Lalo33
      @Lalo33 8 років тому

      Marck Lee buena pregunta
      yo también tengo esa duda

    • @Hardware360grados
      @Hardware360grados  8 років тому +1

      No, HDR es una técnica para mejorar los colores de las imágenes, no afecta a como está renderizada, aunque si aclara la imagen puede tener el mismo efecto que subir el brillo, aclarar los colores negros y perder algunas sombras, pero eso ya es tema de la calibración del monitor.

    • @Lalo33
      @Lalo33 8 років тому

      Hardware 360 haaaa bueno...
      Gracias x la respuesta 👍

  • @jacobotueme3084
    @jacobotueme3084 8 років тому

    muy bueno, gracias por compartir la información.

  • @dzetagaming2569
    @dzetagaming2569 8 років тому

    2:27 En 2007* Buen video Hardware360

  • @leandrolui9951
    @leandrolui9951 8 років тому

    Muy buen video mas claro que el agua

  • @mikewuasuikiv9063
    @mikewuasuikiv9063 8 років тому

    Has más son muy buenos tus videos :D felicidades

  • @fab8652
    @fab8652 8 років тому

    como amo estos videos

  • @Kreepypasta
    @Kreepypasta 8 років тому

    Hola podrias subir un video sobre que tantos recursos cunsumen las cosas independientes a las graficas, como la IA y las fisicas?

  • @diego_blackstar3709
    @diego_blackstar3709 8 років тому

    Gracias. Buen video como siempre.
    pd: Crysis 2017?

  • @mades8174
    @mades8174 8 років тому

    excelente video, se aprende mucho

  • @SkyMerida
    @SkyMerida 8 років тому

    Amigo, te doy una idea por si quieres hacer un vídeo sobre esto. Hay mucha gente que le cuesta configurar de la mejor manera los gráficos en un juego, llegar a la configuración gráfica óptima de un juego, qué te parece si haces una guía más o menos simple diciendo qué opciones gráficas consumen más o menos recursos (fps al fin y al cabo) para que así mucha gente que no entiende mucho de configuraciones pueda tener una balanceada entre buen rendimiento y calidad gráfica.

  • @CarlosSilveiraHinojos
    @CarlosSilveiraHinojos 8 років тому +2

    Muy buen contenido, excelente :)

  • @siruno5604
    @siruno5604 8 років тому +4

    Marty Mcfly (el creador de reshade , no el de volver al futuro) esta creado otros metodos muy interesante llamados MXAO y SSGI, el primero es como como el vxao pero no ocupa tanto rendimiento y es tan preciso como el vxao, y el ssgi no solo te añade oclusion ambiental si no iluminación cuando esta necesite, muy interesantes, lo malo es que por ahora no es para el usuario común porque cada persona debe añadir sus números y configuraciones matematicas para que funcione correctamente, pero para lo que se está probando esto podria ser grande si las grandes empresas toman en cuenta.

  • @AsensioSurvival
    @AsensioSurvival 8 років тому

    Tremendo video e info, gracias.

  • @danasekas8110
    @danasekas8110 7 років тому

    entonces, las texturas con normales van directamente relacionadas con la oclusion ambiental no? 2:46 o solo dependen de los focos de luz?

  • @testinggamesandgameplays
    @testinggamesandgameplays 7 років тому

    Hola, ¿Que estudiaste? Tus conceptos molan mucho.

  • @DanielMartinez-hb6lw
    @DanielMartinez-hb6lw 8 років тому

    Muy bien vídeo. Un saludo!!

  • @Pomelo_MCV
    @Pomelo_MCV 8 років тому

    Buen video informativo / interesante / bien explicado

  • @marranito911
    @marranito911 8 років тому

    Gracias por los datos!!

  • @raskolnikovaluz6471
    @raskolnikovaluz6471 8 років тому

    gracias por la explicación!!!

  • @554rocko
    @554rocko 8 років тому

    sos un capo, podrías hacer clases en una universidad

  • @luisdavidzunigaamador9247
    @luisdavidzunigaamador9247 8 років тому

    Excelente video y bien explicado (Y)

  • @SergioBT84
    @SergioBT84 8 років тому

    Interesante, buen trabajo

  • @redshark028
    @redshark028 8 років тому

    Exelente video!

  • @EduardoJGG2002
    @EduardoJGG2002 8 років тому

    eres un maestro.

  • @kelvinhernandez6761
    @kelvinhernandez6761 8 років тому

    Muy bueno el video.

  • @ezequielmurillo266
    @ezequielmurillo266 8 років тому

    buen video, gracias por la información

  • @jackofbl4des
    @jackofbl4des 8 років тому

    15:48 EN TODAS AUMENTA EL RESPONSE TIME, uncapped es el mas rapido, por eso los pros en el cs go, etc, lo dejan uncapped, se comen un poquiiito de tearing, si tienen una placa q renderize +300fps, mientras mas fps, menos tearing, asi es la mejor manera para asegurar ese headshot antes que te lo hagan a vos.

  • @NOVAEvolutionGTAVMODS
    @NOVAEvolutionGTAVMODS 8 років тому

    excelente video muy interesante, me suscribo

  • @xkastiel
    @xkastiel 8 років тому

    Excelente

  • @David-m16
    @David-m16 8 років тому +1

    Bien explicado.

  • @AlexisLopez-mg2nn
    @AlexisLopez-mg2nn 6 років тому +4

    Vengo del futuro dónde ya existe ray treising :u

  • @patricialauralorente3851
    @patricialauralorente3851 7 років тому

    Pues te digo que sin OA veo todo mas claro, y eso se agradece

  • @HeroOfDead9
    @HeroOfDead9 8 років тому

    Hardware360 Has un vídeo sobre "Overclocking" por favor

  •  8 років тому

    Tus videos explicando todo esto son geniales! Pero tengo una duda, ¿cómo se hacen esos "demos" de unreal engine? específicamente el de la casa francesa o algo asi, que se ve super realista?

  • @eduardonunez7395
    @eduardonunez7395 8 років тому

    excelente!

  • @emanuelzalazar6936
    @emanuelzalazar6936 7 років тому

    Raid traising se escribe? no se como buscar los primero que mencionaste.
    Buen video

  • @charlycvd
    @charlycvd 8 років тому +1

    buen video tks.