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ゲームのプレイ動画が途中で観るのをやめられなくなるほど面白かったのは初めて
Dead Cellsの動画を数多く追って観ましたが、いちばん感心することが多かった動画でした。武器が変わらないのが 趣旨とはいえ物足りなくもありましたがw
時の守護者のところがマジで人間離れ。TASかと思うわ。
iOS版を最近始めました操作が違うとは言えメチャ巧い、参考にします
時の守護者に対するパリィがうまいです。
近接武器と遠距離武器ではリスクが違いすぎるのに、全く攻撃力が変わらないのが問題よね
なんやこれ…(誉め言葉)
上手い
DLCのほうも是非ナイトメアモードでやってほしい
攻略自体は済んでいるのですが、通常モードを動画にするとなると尺がエラいことになってしまうので、もし上げるとするならば、汚い忍者が突っ走るカスタムモードになると思います。一応実績フラグ(完璧な抽出等)を折らない設定にはなっているものの、本当に汚い上につまらないので覚悟してください。…ver1.0と比べて難しくなり過ぎじゃないですかね…?
マジで参考になりますm(__)m
本当にそうですね
ゲームのプレイ動画が途中で観るのをやめられなくなるほど面白かったのは初めて
Dead Cellsの動画を数多く追って観ましたが、いちばん感心することが多かった動画でした。武器が変わらないのが 趣旨とはいえ物足りなくもありましたがw
時の守護者のところがマジで人間離れ。
TASかと思うわ。
iOS版を最近始めました
操作が違うとは言えメチャ巧い、参考にします
時の守護者に対するパリィがうまいです。
近接武器と遠距離武器ではリスクが違いすぎるのに、全く攻撃力が変わらないのが問題よね
なんやこれ…(誉め言葉)
上手い
DLCのほうも是非ナイトメアモードでやってほしい
攻略自体は済んでいるのですが、通常モードを動画にするとなると尺がエラいことになってしまうので、
もし上げるとするならば、汚い忍者が突っ走るカスタムモードになると思います。
一応実績フラグ(完璧な抽出等)を折らない設定にはなっているものの、
本当に汚い上につまらないので覚悟してください。
…ver1.0と比べて難しくなり過ぎじゃないですかね…?
マジで参考になりますm(__)m
本当にそうですね