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毎度このガバ字幕には笑わせられる
まさか新作をこんな早く見れるとは!!!神プレイはマジで眼福なんでありがたい私もいつか高難易度クリア出来るようになりたいわ
めっちゃヤバい状況になるのが何度もあって切り抜けられると判っててもドキドキしまくりでありました
自分で使うとクリアどころか30キルすら出来ないので凄い参考になります!
見ただけで分かる隙だらけのこの武器をよく当てられるものだと感心せざるを得ない
最新動画!!!いつも素敵なプレイスキルに惚れ惚れしてます🥺✨ありがとうございます🥳ここまで上手くなられたのはそれなりに掛けられた時間などもあるでしょうが、このレベルになるまでに敵の動きを覚える以外で攻略に気をつけていた事と得意武器をお聞きしたいです!!セル2の王の手がクリア出来ずへこたれてる初心者なので参考にさせて頂きたいのです🥺
コメントありがとうございます!そんなに褒められると照れちゃいます・・・(赤面)・・・置いといて、気を付けていた事となると、まずは各種武器のモーションを含めた自機の挙動をシッカリ覚えるということですね。どのタイミングで二段ジャンプすれば針山を飛び越えられるのか、どのタイミングでロールを出せば硬直の隙を消せるのか、どのタイミングであれば攻撃をキャンセルできるのか、攻撃の当たり判定や判定発生時間はどれくらいなのか、パリィの受付時間やロールの無敵時間はどれくらいなのか・・・等々。気持ち的な話だと、あまり集中し過ぎないようにしています。スピードランでもしていない限り、クリアまでには1時間前後かかってしまうと思いますが、その間ずっと集中し続けるのは流石に厳しいですし、リトライする元気もなくなっちゃうので、私の場合は稲川淳二の怪談とかを流しながらプレイしてますw(淳二は聞き慣れ過ぎているので気が散らない)録画していない時やセル4以下の場合なんかは、トランジションレベル(収集者やマイナーフォージがいる部屋)や安全確保できたエリアで頻繁に休憩を入れてます。それと画面全体をぼんやり眺めるように見ていると、行動手順が組みやすくなったり、チャレンジリフト(スクロールやアミュレットが手に入る隠し部屋)を発見しやすくなる・・・気がします。(主観)得意武器は手数の多い近接武器、特にハヤブサの小手が良い感じですねぇ!・・・逆に飛び道具は大の苦手です・・・(脳筋)王の手は突きのスピードが速いためパリィが難しく、更にガード&パリィ不能の地割れまで発生させてくる難敵ですが、練習しまくってパリィや回避行動を安定させたり、生存特化ビルドやヴェンジェンス等で耐久力を上げつつゴリ押したり、色々と試しながら頑張りましょう!応援してます!
@@鯰-g4q うわぁあああああああお早い長文お返事ありがとうございます😭✨だいぶゲームに慣れてきてても自機の動きとか色々なタイミングなんかはハッキリちゃんと考えた事なかったです...パリィもアルマジロに頼りきりになりつつありますし...とても参考になるお話本当にありがとうございます✨小手はまだ拾ってないので分からないですが、やはり近接が1番楽なんだなと共感出来て良かったです!!鯰さんに応援頂けたら百人力です!!頑張って突破出来るようやり込んできますっ\(^▽^)/!
お疲れ様です!!私がつまようじのリクエストをした者です。まさかコメントしてから2週間ほどで動画を上げてくださるとは、、、😮動画の方を見させていただきましたがやはりアルマジロ×障壁盾が強すぎますね、そして石化ボウリング玉もなかなか輝いていました。正直言いますとつまようじでヘルをクリアしたことがないのでこの編成で頑張ってみようと思います!!そしてつまようじの動画化本当にありがとうございました!!🎉
鯰氏の動画を見てボスセル5クリアできました、ウルトラサンクス
お疲れ様です。今回も眼福でございました。そっれにしてもつまようじ、こんだけ遅いのにスラマーが即死しないんですか…
こんにちは。デッセルでいい武器編成や変異などないですか?いいのがなくて困ってます
コメントありがとうございます!☆どんなビルドでも使えるヤツ☆・防壁 (盾) → パリィ成功時に2秒ほど発生する無敵バリアは、 どんなビルドであっても攻守共に大活躍するハズ。 また通常ガード時のダメージ軽減率も高い。・氷の装甲 (スキル) → 8秒ほど被弾を1回だけ無効化するバリアを張る。 効果中に被弾or8秒経過or再度ボタンを押すことで、 凍結効果のある爆発を起こすことも出来る。・ヴェンジェンス (変異) → 被弾すると数秒ほど与ダメ&被ダメが減少する。 暴虐変異だが被ダメ軽減率が30%固定且つ、 与ダメ補正も最低60%は付く。・開いた傷口 (変異) → 近接攻撃に出血効果が付くようになるので、 出血がトリガーとなる効果を簡単に誘発できる。 (出血状態の敵に対するダメージ+60%等)・アルマジロパック (変異) → バックパック内に盾を入れていると、 ロールにパリィ効果が付くようになる。 また防壁バリアのような固有効果も発動する。・デッドインサイド (変異) → ステータスを問わずHPを50%上昇させる代わりに あらゆる回復量が半減する・・・のだが、 基本回復量の絶対値は最大HPにスケーリングするので、 数値的には実質25%減。 ・第二の生 (変異) → 死亡しても1度だけHPが25%の状態で復活できる。 復活時に無敵時間&周囲凍結効果もあるので、 リスキルの危険性も少ない。・無慈悲 (変異) → ザコならば残HP15%未満、ボスならば残HP7.5%未満で、 一撃死状態になる。以上の装備&スキル&変異に自分の得意なモノを組み合わせれば、ランの安定度も上がると思います!・・・たぶん。 ←あまり自信がないまた組み合わせの例として、・生存特化ビルド + 兵士の耐久 + ヴェンジェンス + デッドインサイド (超HP&超防御でゴリ押すマン)・絶望の剣 + フラスコ瓶 + ヴェンジェンス (自傷行為による攻防強化バフでゴリ押すマン)・下方にも届く遠距離武器 + 各種タレット + カラスの翼 + サポート (安全地帯から一方的に攻撃するマン)・・・あたりがシンプルで扱い易いところだと思いますが、難易度や状況、自分の得手不得手を鑑みて、組み合わせを模索してみるのが一番かと思います!因みに私は、・ハヤブサの小手 (手数の多い暴虐武器)・前線の盾 (パリィ成功時に火力バフ効果の暴虐盾)・防壁 (アルマジロ用)・腐食の力 (火力バフ&防御デバフ効果のスキル)・裂傷のオーラ (自機周辺にダメージゾーンを展開するスキル)・メレー (敵の行動速度を落とす変異)・開いた傷口・アルマジロ・・・という脳筋スタイルが大好きです。
ありがとうございます。是非参考にさせていただきます。結婚しましょう
サブ武器が本体かな?
毎度このガバ字幕には笑わせられる
まさか新作をこんな早く見れるとは!!!神プレイはマジで眼福なんでありがたい
私もいつか高難易度クリア出来るようになりたいわ
めっちゃヤバい状況になるのが何度もあって
切り抜けられると判っててもドキドキしまくりでありました
自分で使うとクリアどころか30キルすら出来ないので凄い参考になります!
見ただけで分かる隙だらけのこの武器をよく当てられるものだと感心せざるを得ない
最新動画!!!
いつも素敵なプレイスキルに惚れ惚れしてます🥺✨
ありがとうございます🥳
ここまで上手くなられたのはそれなりに掛けられた時間などもあるでしょうが、このレベルになるまでに敵の動きを覚える以外で攻略に気をつけていた事と得意武器をお聞きしたいです!!
セル2の王の手がクリア出来ずへこたれてる初心者なので参考にさせて頂きたいのです🥺
コメントありがとうございます!
そんなに褒められると照れちゃいます・・・(赤面)
・・・置いといて、
気を付けていた事となると、
まずは各種武器のモーションを含めた自機の挙動を
シッカリ覚えるということですね。
どのタイミングで二段ジャンプすれば針山を飛び越えられるのか、
どのタイミングでロールを出せば硬直の隙を消せるのか、
どのタイミングであれば攻撃をキャンセルできるのか、
攻撃の当たり判定や判定発生時間はどれくらいなのか、
パリィの受付時間やロールの無敵時間はどれくらいなのか・・・等々。
気持ち的な話だと、
あまり集中し過ぎないようにしています。
スピードランでもしていない限り、
クリアまでには1時間前後かかってしまうと思いますが、
その間ずっと集中し続けるのは流石に厳しいですし、
リトライする元気もなくなっちゃうので、
私の場合は稲川淳二の怪談とかを流しながらプレイしてますw
(淳二は聞き慣れ過ぎているので気が散らない)
録画していない時やセル4以下の場合なんかは、
トランジションレベル(収集者やマイナーフォージがいる部屋)や
安全確保できたエリアで頻繁に休憩を入れてます。
それと画面全体をぼんやり眺めるように見ていると、
行動手順が組みやすくなったり、
チャレンジリフト(スクロールやアミュレットが手に入る隠し部屋)を
発見しやすくなる・・・気がします。(主観)
得意武器は手数の多い近接武器、
特にハヤブサの小手が良い感じですねぇ!
・・・逆に飛び道具は大の苦手です・・・(脳筋)
王の手は突きのスピードが速いためパリィが難しく、
更にガード&パリィ不能の地割れまで発生させてくる難敵ですが、
練習しまくってパリィや回避行動を安定させたり、
生存特化ビルドやヴェンジェンス等で耐久力を上げつつゴリ押したり、
色々と試しながら頑張りましょう!
応援してます!
@@鯰-g4q うわぁあああああああお早い長文お返事ありがとうございます😭✨
だいぶゲームに慣れてきてても自機の動きとか色々なタイミングなんかはハッキリちゃんと考えた事なかったです...
パリィもアルマジロに頼りきりになりつつありますし...
とても参考になるお話本当にありがとうございます✨
小手はまだ拾ってないので分からないですが、やはり近接が1番楽なんだなと共感出来て良かったです!!
鯰さんに応援頂けたら百人力です!!
頑張って突破出来るようやり込んできますっ\(^▽^)/!
お疲れ様です!!
私がつまようじのリクエストをした者です。
まさかコメントしてから2週間ほどで動画を上げてくださるとは、、、😮
動画の方を見させていただきましたがやはりアルマジロ×障壁盾が強すぎますね、そして石化ボウリング玉もなかなか輝いていました。
正直言いますとつまようじでヘルをクリアしたことがないのでこの編成で頑張ってみようと思います!!
そしてつまようじの動画化本当にありがとうございました!!🎉
鯰氏の動画を見てボスセル5クリアできました、ウルトラサンクス
お疲れ様です。今回も眼福でございました。
そっれにしてもつまようじ、こんだけ遅いのにスラマーが即死しないんですか…
こんにちは。デッセルでいい武器編成や変異などないですか?いいのがなくて困ってます
コメントありがとうございます!
☆どんなビルドでも使えるヤツ☆
・防壁 (盾)
→ パリィ成功時に2秒ほど発生する無敵バリアは、
どんなビルドであっても攻守共に大活躍するハズ。
また通常ガード時のダメージ軽減率も高い。
・氷の装甲 (スキル)
→ 8秒ほど被弾を1回だけ無効化するバリアを張る。
効果中に被弾or8秒経過or再度ボタンを押すことで、
凍結効果のある爆発を起こすことも出来る。
・ヴェンジェンス (変異)
→ 被弾すると数秒ほど与ダメ&被ダメが減少する。
暴虐変異だが被ダメ軽減率が30%固定且つ、
与ダメ補正も最低60%は付く。
・開いた傷口 (変異)
→ 近接攻撃に出血効果が付くようになるので、
出血がトリガーとなる効果を簡単に誘発できる。
(出血状態の敵に対するダメージ+60%等)
・アルマジロパック (変異)
→ バックパック内に盾を入れていると、
ロールにパリィ効果が付くようになる。
また防壁バリアのような固有効果も発動する。
・デッドインサイド (変異)
→ ステータスを問わずHPを50%上昇させる代わりに
あらゆる回復量が半減する・・・のだが、
基本回復量の絶対値は最大HPにスケーリングするので、
数値的には実質25%減。
・第二の生 (変異)
→ 死亡しても1度だけHPが25%の状態で復活できる。
復活時に無敵時間&周囲凍結効果もあるので、
リスキルの危険性も少ない。
・無慈悲 (変異)
→ ザコならば残HP15%未満、ボスならば残HP7.5%未満で、
一撃死状態になる。
以上の装備&スキル&変異に
自分の得意なモノを組み合わせれば、
ランの安定度も上がると思います!
・・・たぶん。 ←あまり自信がない
また組み合わせの例として、
・生存特化ビルド + 兵士の耐久 + ヴェンジェンス + デッドインサイド
(超HP&超防御でゴリ押すマン)
・絶望の剣 + フラスコ瓶 + ヴェンジェンス
(自傷行為による攻防強化バフでゴリ押すマン)
・下方にも届く遠距離武器 + 各種タレット + カラスの翼 + サポート
(安全地帯から一方的に攻撃するマン)
・・・あたりが
シンプルで扱い易いところだと思いますが、
難易度や状況、自分の得手不得手を鑑みて、
組み合わせを模索してみるのが一番かと思います!
因みに私は、
・ハヤブサの小手 (手数の多い暴虐武器)
・前線の盾 (パリィ成功時に火力バフ効果の暴虐盾)
・防壁 (アルマジロ用)
・腐食の力 (火力バフ&防御デバフ効果のスキル)
・裂傷のオーラ (自機周辺にダメージゾーンを展開するスキル)
・メレー (敵の行動速度を落とす変異)
・開いた傷口
・アルマジロ
・・・という脳筋スタイルが大好きです。
ありがとうございます。是非参考にさせていただきます。結婚しましょう
サブ武器が本体かな?