Играю еще с альфы игры, и на самом деле, в ней нет ничего сложного. У каждого блока есть описание в котором достаточно понятно всё объяснено. По поводу боёв, да, в стандартной версии их почти нет, но это спокойно исправляется модификациями, некоторые могут так жопу подпалить. По поводу того, что планеты пусты, да, это правда, есть такое, исправляется опять-же модификациями. Раньше не было никакой помощи в игре, ни обучения, ни гайдов, сейчас хоть что-то есть, хотя они не так уж и нужны учитывая что описание блока достаточно. По некоторым аспектам no man's sky будет похуже инженеров, в том-же плане свободы строительства, имеется огромное количество конструктивных и декоративных блоков, около 20 типов текстур и можно покрасить в любой цвет. Да и вообще, как можно сравнивать релизную игру (No man's sky) и бета-игру (Space Engineers). Игра очень хорошо и часто обновляется, да многий контент в обновлениях идёт в платных DLC, но они стоят не как сбитый боинг и они просто дополняют обновление потому что большая часть входит в бесплатное обновление. Разрушения в игре действительно не такие красочные, но про физику не стоит забывать, она не плохая. Блоки не висят в воздухе, а падают (Конечно если всё основание разрушено). На онлайн серверах можно устраивать и как торговлю, так и огромные бои, на огромных линкорах. Как ты можешь прочувствовать торговлю в оффлайне? И тем-более сравнивать с торговлей между игроками если ты ее не видел?
Краткое содержание: какой-то пустоголовый пассажир не заметил на входе слово "инженеры" и теперь возмущается, что не вдупляет где тут кнопка "веселье для пассажиров".
Обзор предвзят, потому что человеку просто нравится другой геймплей. Это как я бы обосрал доту, потому что мне нравится Space Engineers. Теперь по факту: объективно -- игра действительно пустая, в ней вас не не ждут с распростертыми объятиями планеты, астероиды, разнообразные расы и квесты. ЭТО ИГРА КОНСТРУКТОР. Она для тех, кто в детстве кайфовал от лего и не всегда собирал по инструкции. Или как я -- собрал, посмотрел, разобрал, собрал своё, порадовался и по кругу. Тут -- именно этот геймплей. У тебя есть детальки, есть механизмы -- собирай. Разрабы активно занимаются игрой. Недавно выкатили ИИ блоки и дронов стало делать куда интереснее. И завезли блоки логики, что тоже внесло свои приколы. Плюс куча модов в том числе, на враждебных неписей, базы, обломки кораблей на планетах, летающие корабли и т.д. Хочешь -- поставь себе кем-то созданный сценарий и проходи сюжет. Хочешь -- добавь планет. Хочешь -- меняй те, что есть. (есть мод на нашу солнечную систему) Тебя никто не заставляет что-то делать и никто не ограничивает. Советую посмотреть видео с канала "Game Plus" по этой игре. Я со своими 600 часами в игре могу представить сколько человек вложил сил и времени, чтобы такое снять и это очень круто. по поводу обзора -- автор забыл упомянуть возможность внутриигрового программирования. Я этот орех до сих пор не начал раскалывать, потому что в программировании ни в зуб ногой. ChatGPT может помочь, но его надо поправлять и знать как это делать.
@@DemWeis ну это штука на любителя. Она расширяет возможности инженеринга, но острой необходимости в ней нет. Почти все механизмы, которые я когда-либо делал ограничивались последовательностью таймеров. Скриптами пользовался, но готовыми. В частности тем, который красиво выводит заполняемость контейнеров, например, или зарядку батарей на нужный монитор (в том числе и внутри кокпита). Или тот, который заставлял солнечные панели на роторах двигаться за солнцем (с выходом последней обновы в этом скрипте необходимость отпала).
@@пельмень-ы1к ну я пытался в программирование три раза во время универа: C++, Kotlin, Python. И либо я студент такой себе, либо хотя бы какие-то азы нужно знать. Я пока не посмотрел гайд Renesco Rocketman, понятия не имел какие там нужно прописывать библиотеки вначале и как обращаться к структуре.
А ещё есть онлайн, с ПВП и ПВЕ серверами, куда можно зайти и самому оказаться в роли аборигена попускаемого по кругу всякими крупными кланами с флотами или неведомым соло нагибатором 3000, с самовосстанавливающийся бронёй, приколами типа кланг-двигатели, масс-двигатели, ротор-двигатели. Отдельно можно попасть под обстрел роторной, поршневой или кланг пушки, целой россыпи торпед, с невероятных расстояний. А если вы решитесь строить подземный бункер, то по вашу душу придет бурильная или пробивная торпеда, которые в состоянии всю планету насквозь пройти.
На ваниле вряд ли описанный беспредел возможен, там программный блок не подрубить и значит бурильные райкеты не особо изготовишь т.к. вектор не стабилизировать.
@@Gimli_Dwarf , так есть пробивная, да и отсутствие скриптов, не защищает от скриптов, если у вражины есть 2 аккаунт. Да и заповедь "Массовость заменяет точность" работает. У самого есть опыт общения с самым страшным, существом игры, грифером-умным. И по точкам координат, и знанию векторов, можно пробомбить банальным грави-оружием отверстие, прямо до базы.
@@ПётрДроздов-к8я the missile knows where it is at all times... Сейчас даже без скриптов и на ванили можно спокойно использовать оружие массового попуска, было бы желание разбираться, но пвешеры думать не умеют и учиться не хотят
Такое ощущение, что чел не играл в такого рода игры никогда. Не знал, что зумерам так сложно концентрироваться и терпеть. Мы с товарищем разбирались в этом всем, когда и видосов не было на эту тему, и это даже интересно. Наверное, не у всех в детстве был конструктор.
Я в satisfactory 4 реальных дня планировал базу только . и потом стройка , оптимизация станков , подсчет . и еще надо уложится в крохи энергии , представляю как бы он там а....ел
@@maksimmaksim7162 мне кажется, в таких играх задерживаются только те, кто реально кайфует от того, что все работает, как надо. Для некоторых, это слишком сложно. Отнести бомбу на б - немного проще)
Ключевое в этой игре всетаки engineers. И да здесь часами нужно собирать свой собственный звездолет, или ровер , или еще какой вид транспорта. И здесь как раз полная свобода, сам ставишь себе цели, будет ли у тебя стационарная база или все время движущаяся, а может придумаешь вообще что то необычное. А способов все это реализовать , вообще бесконечное количество. Да игра сильно на любителя и не всем подойдет, но если тебе нравится созидание из ничего, если не пугают трудности, такие как например расчет тяги двигателей или насколько времени хватит запасенного водорода для работы двигателей, то игра определенно для тебя. А вот когда твоя задумка реализована, все работает четко и без сбоев, вот это ни с чем не сравнимый кайф.
ЕЕЕЕЕЕ =) Как-то раз 15 часов убил на линкор, который был напичкан сотней роторов, шарниров и тд и тп. Какой же кайф пролететь дистанцию без приветов от подвижных частей =)
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ!!!!!
@@Александр-ж8ш5л Да вот только эмпирион сырая, лагучая мутатень, являющаяся высером после секса спейса и ноу мен скай. Почему так? Да потому, что система строительства кораблей реализована криво и неудобно. Единственный кайф это подвижные планеты и солнечная система, но реализация космоса даже близко к спейсу не дотягивает. Крч эмпирион не в спейс не смогла, не в но мен скай
Что ж, это в названии игры: Space Engineers Тут при желании можно расчитать кол-во необходимых для корабля двигателей исходя из массы корабля и атмосферы, попутно рассчитав расход топлива и максимальное время полёта. Это игра про строительство. Я люблю строить корабли с открытым блокнотом и калькулятором под рукой, прямо чувствую себя Космическим Инженером
Это ты еще не пытался настроить кораблю на скриптах, а тем более баллистические ракеты с расчетом траектории основанной на скриптах и векторной математики )
По сути В первой же минуте сам сказал, что это песочница - игра, которая даёт инструменты, а дальше ты развлекаешь себя сам с помощью них. В данном случае песочница почти чистейшая
Почему я должен то, сё. А почему я разобрался? А другие? Может ты просто туповат? (а если не переходить на личности, там есть обучение, на которое ты виртуозно насрал, советы от бота, выполнив которые ты выучиваешь базу ДАЖЕ БЕЗ ОБУЧЕНИЯ) Лан, не играй лучше, всем будет лучше.
А я смотрю коменты тут от моих братишек по спейсу =) у меня тоже 1500 часов. Кайфую от декора игры. Хочешь стим панк, дизель панк, киберпанк. Чё хочешь. Все длс покупаю. Ты просто дейсвтительно не разобрался и не любитель таких игр. Это на отдельную группу ребят настроено. Поэтому не виню тебя, но и говорить что игра гавно, играя в казуальную ноу мен скай с впринципе одинаковым зерном генерации и вечным гриндом тоже глупо. @@DemWeis
Аркадный NMS и рядом не стоит с SE, а если у вас рвет уже от них, то в Starbase, Avorion, Dual Universe можно даже не пытаться. Да и говорить можно-не можно явно не вам, коли вы профан полнейший в SE.
много налетал в аворион, и чего же там выдающегося, кроме бесконечного гринда в процедурно сгенерированной, поделенной на сектора "вселенной", десятке туповатых боссов, унылой боевке, где все решает толщина, реген щита и твой дпс, и как вишенка - убожественном конструкторе корабля, где приходится сражаться с главным драматическим конфликтом: идеальности корабля с точки зрения физики игры в форме кирпича и твоим собственным представлением о том, как космолет должен выглядеть. поигрался и с производственными цепочками, с дронами и флотом, с командирами на заданиях, но все это сводится к гринду ради гринда. необходимости в альянсе нет, хоть он и возможен с фракциями неписей. экономики в игре нет, но есть сгенерированные имитации оной. и даже если ты разовьешься в супер охуенную империю - тебе все равно придется зарабатывать репутацию ебучими однотипными квестами у местных бомжеватых фракций, которые и рядом не валялись, и которые целесообразнее и проще пустить в утиль, просто чтоб добро не пропадало.
@@Loki861224 ну всё по факту. Ведь аворион - это своего рода ММОРПГ в открытом космосе. Для соло игры - на пару вечером, не более. А вот если зайти на сервер, где куча людей....
Вместо привычной стартовой базы строишь статичный бур и с момента его включения тебе больше не нужно копать ручным буром. По времени можно справиться менее чем за часик, а дальше проявление творческих мыслей переплетенных с извилинами.. Или Майнкрафт с физикой, кому как удобно
Мы обычно с другом просто топаем до ближайших залежей ресов, быстро стряпаем буровик(у нас там чертеж сверх-крутой шайбы из 100 блоков xD) и жизнь мёд. Ну, до прихода вражеских nps, ведь у нас коробка модов на врагов(а то без них в спайсах уж слишком тухло, если не брать бои на серверах, где тебя деды сносят за пару секунд своими кубическимии холодильниками из ангарных дверей)
2к часов в инженерах. Одна из моих любимых игр) Согласен с автором, что она для любителей. В игре можно построить конструкцию (что то типо 3d принтера) и печатать ГОТОВЫЕ корабли, которые делали другие люди и загружали в мастерскую стим. После NoManSky игра покажется крайне пустой, и с этим согласятся все, кто играл без модов... Плюхнуться в корабль о полететь исследовать не разобравшись в технических нюансах игры - не получиться. Что делать в игре если не умеешь строить корабли? Играть в сценарии... Они довольно интересные, но на этом все, дальше либо учиться и тебя затянет это, либо дропать
Вот реально тему говоришь. Просто некоторые люди не любят юзать мозг, попытаться сделать так чтобы в черепной коробке столкнулись хотя бы два маленьких нейрончика. Судя по видео, я понял что челик любит кс или доту(50/50) Это он еще в факторио не играл раз уж на то пошло
Игра топ. Да , в ней не очень просто разобраться . но когда ты совершиш свой первый полет в космос за ураном и сможешь вернуться целым ... Это оргазм ребята.
Я думал это ролик на тему стоит ли играть, а на деле мои впечатления от игры. Человек просто не понимает сути и идеи. Просто зашёл, полетал на истребителе и вышел. А ведь реально можно такого добиться и вне обучения, зайдя на специальный сервер, где очень быстрое и лёгкое развитие (если автор знал о таких серверах конечно...). Ну а сама игра про иследование, строительство и выживание. Ну и то это всего лишь моё виденье (наиграл я 300 часов). И обычно я описываю игру как раст в космосе. Потому что рейды, добыча, торговня, изучение, исследование. Лично для меня это идеальная космическая песочница. Сорян за такой скомканный отзыв, пишу свой поток мыслей (мнение).
По сути Это игра про гринд, да, с первых секунд в космос не попадешь, да и в баталии тоже. Веселье (которое "бах, бах, бах") начинается уже после постройки своей мега-станции и автоматической верфи. Слаб в дизайне и постройке? Не беда, тысячи офигенных кораблей ждут в мастерской Но вообще видео правдивое. Сам неоднократно забивал на игру, но за неимением лучшего возвращался, каждый раз учитывая ошибки. Играть надо только на максимальной скорости всего, варить ту же тяжёлую броню или ждать сборки очистительного завода максимально скучно.
Так що не так зі сценаріями? Завдання конкретно твого - побудувати зореліт/катапульту рогозіна/орбітальний ліфт -> добратися до станції, яку помічено GPS-маркером -> жамкнути велику червону кнопку, що розпочне навалу хвиль ворожих дронів -> вижити
порог вхождения действительно высокий, но те немногие, кто его прошли... становятся истинными инженерами, которые ловят кайф, несравнимый с кайфом от любых других игр
Про улет звездолета жизненно. Помню, купил первый свой китайский дрон, все круто, но он дальше 5м не летит, теряет связь и сам садится. Но что-то торкнуло проверить макс высоту и тут это дрон показал себя. Связь потерял на тех же 5м, но садиться не стал, а бодренько так ушел в облака. Наверно, обратно в китай рванул
Игра достаточно интересная, на старте игры не нужно заваривать все блоки, просто поставить каркас и на нем что то строить (конечно этот каркас легко ломается), можно на поршне потом построить бур и быстро копнуть земли в больших объемах, создать простой дрон на скрипте PAM (как его создавать и настраивать лучше смотри видос), тогда он будет копать вместо тебя. Так же система чертежей в игре позволяет скачивать чертежи в мастерской, а так же собрать принтер (пару поршней и сварщики в обратную сторону движения) и распечатать корабль на принтере !!!! (для этого нужен проектор, который должен быть на такого же размера сетки, что и чертеж корабля). Есть моды на различные нпс, включая персонажей. Так же разрабы делают уже вторую игру и по видосам игра станет еще более интереснее (чего стоит вода, которая буде заполнять пустоты и стекать со склонов).
@@egor_dmitrievich.8351 то не мод, а поддержка жидкой воды на уровне движка, гугли "space engineers 2 видео". В текущей версии есть мод на воду Water Mod , но лично мне не понравился.
Без ума от этой игры!!! Ещё начинал в тестовом варианте, мечтал об онлайне, пвп, коопе... и теперь это все есть!!! Строить все что душе угодно, ограничение только твоей фантазией... а сколько счастья, когда создашь свой первый страшненький кораблик)))
Я и так полюбил из за физики и механики эту игру, но потом как ты сказал про NPC и планеты, она мне все же через 5 лет наскучила и я подсел на Empyrion Galactic Survival Оно мне куда более интересней стала
Тут можно создать авианосец, который будет производить авианосцы поменьше, а те будут производить истребители, а истребители ракеты. Как тебе такое Илон Маск?
3193 часа наиграл. Игра самая лучшая из подобных. Тут есть много интересного, что надолго затягивает. Игра в жанре - строительства и испытания своих творений. Большего от неё ждать не нужно. Есть полноценная песочница, где можно просто строить без всякого фарма. Есть желание - пожалуйста... можно соорудить неплохой выживач. То есть, каждый может играть так, как ему заблагорассудится. Всё в твоих руках инженер... Ну а если тямка не работает, то вам сир явно не сюда! )
Игра хорошая в плане строительства, особенно если накатить модов, но у неë есть огромные сквозные дыры которые Кины Софтваричи вряд-ли решат в ближайшее время - интерфейс может и хорош для строительства, но инвентарь довольно сильно всрат. Так-же сам фактор выживания довольно плохо сделан - планетарные условия отличаются лишь скоростью разрядки батарей костюма, да атмосферой и гравитацией - нет ни гейзеров, ни пылевых бурь, ни рад-штормов, только настройка ебучего засирания карты падающими метеоритами. А ещë ПвЕ крайне скучный. Может кому-то заходит воевать с пустыми корабликами с базовым автопилотом и автонаводкой, либо с волками и жуками, но после любой другой нормальной игры противники тут максимально пластиковые.
Мод ares at war самый мощный пример того что он так хотел, там и войны между кланами, и ивенты с изменениями климата, и транспорт купить можно спокойно в любом городке, коих там десятки на одной планете, а планет С НАСЕЛЕНИЕМ там сразу несколько (4 если правильно помню), а главное что это все такая же песочница где ты можешь ставить себе цели за что и полюбили данную игру.
Коротко о моем корефане. "Я хочу появиться и взять пушку побольше и жарить жопы". Тем временем чувак позвал меня в хойку, которую я терпеть не могу. И в кресты 3, где он скинул на меня роль императора и сказал "Управляй, я воевать", а потом я слышу "Мне нужна хелпа, твоего вассала лупят" ...
1. Найди друга который научит играть и твой 3х часовой фарм превратится в 3х минутную прогулку. 2. Есть много ПВП серверов, и есть рп сервера, играй на них. 3. Прекрати жаловаться на то, в чём тебе сложно играть.
А я инженер и мне нравится space engineers. Где-то вес не рассчитал, где-то усилие, где-то не ту кнопку нажал, в результате все развалилось, рухнуло, взорвалось. Ну прям как на работе)
Ебать, там солнечная панель ребром стоит! Ну и марсианский звездолет порадовал) В этой игре действительно нужно понимать как это всё работает, даже несмотря на многие упрощения. Мне в этой игре "Space" как раз нахуй не нужен, а вот "engineers" самое то. Но, увы, тут как раз хватает всяких этих упрощений, которые мне ломают удовольствие от игры.
1. Начало в космосварщиках всегда довольно простое, странно, что автор не смог нормально разобраться, а потом да, надо пару гайдов посмотреть/почитать 2. Для начала надо играть на Земле 3. Есть куча модов, облегчаюших жизнь 4. Ванила - это все таки больше игра про стройку и исследование космоса, а не про бои. Хочется боёв и покупок кораблей, лучше пойти на сервера, или накатить модов, которые добавят npc 5. Добыча ресурсов в инженерах - процесс не сложный, если все правильно делать, ресурсов всегда будет много, сложнее - вовремя все эти ресурсы в компоненты перерабатывать и заниматься менеджментом компонентов 6. Лучше учиться строить в креативе, тем более оттуда потом можно вытащить чертежи в выживач
а ещё легче стартануть просто в космосе и рыть астероиды, как было до введения планет) а потом накатить мод на реалистичное приложение усилий от трастеров и охренеть от просчитывания векторов тяги/написания скрипта под эти нужды хД блин, походу, нужно снова поставить инжей.....
я как то залипал в неё, собрал огромный переработчик и периодически включал онлайн, ко мне прилетали другие игроки на начальных кораблях, пушки их расстреливали и их корабли отправлялись целиком в переработку, жаль сейф профукал, заново строить планетарные бурильщики нет времени.
Кто бы что не говорил, но мой космический корабль уничтожающий астероиды за выстрел, говорит мне о том что играть в инженеров было хорошим решением. P. S. 6:55 это было сильно😂
ну внятный хотя бы простенький сюжет в основном режиме выживания и побольше вызовов и противников явно пошли бы игре на пользу. Фанаты говорят ставь себе цели и выполняй их, но когда мир пустой какие я цели буду ставить? Скрафтить очередной хитровывернутый пепелац? А зачем если мой крягозябр первый прекрасно летает, ну и что что неказист и незащищён, его всё равно ни кто не увидит ни кто не нападёт. Построить что то действительно интересное можно только изучив программирование блоки автоматизации добавили но они кривые, и не выполняют даже очевидные для них задачи. К примеру контролер турелей, можно ориентировать по солнцу и сделать самонаводящиеся солнечные панели на мачте на базе, но казалось бы логично сделать такое в космосе в виде платформы, которая управлялась бы не роторами и шарнирами, а гироскопом и двигателями, но нет у тебя есть костыль ты не можешь им махать только тыкать.
но там всё ещё надо собирать корабль самому, причем через "ядро". Но вообще соглашусь, в ней больше интересностей. Но на мой вкус -- нехватает возможностей делать механизмы, а от закрепленных подобным образом солнечных панелей вообще плакать хочется ((
@@ВладЛеонов-к9к ну что есть, мне очень понравилось игра, немного казуальненько, в сравнении с космическими инженерами, но зато интересные задания, враги, подземелья, корабли через фабрику, и там можно просто поставить генераторы, без солнечных панелей можно обойтись
@@ВладЛеонов-к9кну, мы с другом когда после спайсов пришли - нам в целом зашло(хотя пол часа мы не понимали, чё где когда). Но со временем понимаешь, что твой корабль не особо физичен, и дырки в нём не особо интересные... В общем, в этой игре нам понравилось всё то, чего в спайсах нет, но вот то, что есть в спайсах (к примеру - то же строительство кораблей) в спайсах сделано намного лучше. Хотя баланс в империуме нас, помнится, понравился. Играли давно, уже не помню, но там, вроде как, специально сделано так, чтобы мега-большие пушки не могли стрелять в атмосферах, поэтому мы пилили гравитанки для планет, которые у нас по подземным тоннелям врывались на вражеские базы XD ух было конечно весело. ИИ конечно туповат, но по сравнению с спайсами - в целом норм(я про ИИ наземных существует, которые в се есть только в модах).
Это он еще не пытался строить целенаправлено под какието задачи транспорт, (по типу, бурчик или транспорт руды), там для непросвищеного начинаються адские приколы. Особено весело когда построил бур, вроде летаешь уже 3 часа и тут не росчитал перегруз, скрость и все по новой
@@user-zq7hq2ix4f это он еще не дошел до собственных скриптов, собственных клангдрайвов и проектирования кораблей под пвп сервера, как например alehouse
Иди обзор на Empyrion Galactic Survival сними Там меньше гемора с инжинерией, больше акцента на исследовании и выживании А корабли можно строить чисто закинув ресы в проект
Вот если бы сделать гибрид No Man's Sky и Space Engineers, то получилась бы хорошая космическая ММО игра с живностью. В SE мне действительно не хватает растений и животных. Мир кажется уныло пустым. Надеюсь что во второй части игры разработчики добавят живность. Судя по обзору стримов, в первую SE можно играть только без модов и с запретом скриптов.
Поиграй в Empyrion galactic survival - Reforged Eden 1.11 (Это игра + мод, желательно с длс dark faction). Тут есть все что ты хотел видеть в инженерах и даже больше
Мда... в Stationeers тебе тоже лучше не играть при таком раскладе, там тож думать и разбираться надо. А вообще можешь попробовать в Эмпирион Галактик Сурвайвалс поиграть там конструктор полегче будет , мир поживее , может тебе больше зайдет
Игра пустая и это факт, по сути я сидел и пытался понять как играть. Посмотрел пару обзоров на блоки, понял что их нужно совмещать друг с другом по типу конвейеров , и начал выживать. Без б , раньше я играл на астероидах, потому что смотрел многие прохождения. Потом ко мне залетели челы , так как я был со включеным мультиплеером . Мне объяснили и сказали что чел, тебе надо построить маленький буровой корабль, и дальше будет легче. Я это сделал путём обучения, и в итоге действительно , несколько тон я всё таки добывал. Что насчёт потом реального выживания без людей без астероидов, я пошёл по лёгкому пути спустя 2 года, и решил пойти на марс. Вот сейчас я играю там, понимаю что до как, понял основы. Создал базу, создал дронов, создал буровики, понял как проводить кислород и водород чтобы можно было и питать костюм и дышать без него (с открытым шлемом). Но потом я увидел что блоков то мало! Делать не чего, поставить цель лететь на другую планету? Это нужно строить корабль , думать что и как. В общем из вывода о игре скажу в кратце, там нет нпс , нету боёвок которые вскружили бы тебе голову. Контента в основном нету, весь контент это десятки блоков не доходящие до нормальной сотни, где все остальные уже по сотни это контент длс за 200 рубликов. Ты думаешь "Блять, неужели так трудно заниматься игрой? Почему ей занимаются мододелы?" И то там контента модов , с горошину. И чтобы видеть то что ты хочешь иди на сервера, где тебя выебут и высушат , потому что у них опыта инженерии херова гора , а ты только и можешь сделать мини коптер , который сразу же разобьётся под тяжестью блоков брони.
1. Space Engineers моя любимая игра, и я скажу что игра хорошая, но не для всех. Она даже не про космические битвы а именно про выживание, по этому я не понимаю что он тут возникает. 2. 6:55 F5
С последними обновлениями ПВЕ активностью прям кайфово заниматься. Много новых стволов, возможность создавать своих дронов и новый стимул к нападению на вражеские базы - прото-тех Всё же я не знаю других игр, в которых ты можешь создать корабль по блокам, создать свои корабли-фабрики, свои авианосцы со своими истребителями, которых во время битвы могут производить эти же авианосцы. Нигде такого не видел больше
Сочувствую я тебе.... 2.5К часов(сейчас)И при игре я лез в гугл уже тогда когда хотел создать в кастомный двигатель. А со стартом разобрался на изи, так что смело скажу, ты сказочный хейтер этой игры, меня бесит то что это песочница, всё тянется долго, но как ни как доброжелателей исмытать своё твоерие хватает, и это збс
Это абсолютно не казуальная игра, В неё играют те, кому нравится строить и экспериментировать. При чём, строить не только визуал, а больше функционал, типа всяких механизмов. Так же игра заточена на активное использование модов и скриптов, коих очень много. Это скорее майнкрафт с графоном и физикой, нежели "небо без мужиков". Не нравится - не играй.
Братан эту игру нужно начинать с гугла или ютуба😂. Если играть в пве, то сначало игру надо собрать из кучи модов. И тогда это будет просто оккенная игра
Видео, конечно, полный трындец. Говорить что в инженерах плохие космические бои = прострелить себе колени, а после навернуть в хайло говна. Единственная игра в которой у космического корабля при полете в космосе есть инерция, которую надо регулировать движками со всех сторон(как в реальной жизни), более того каждый корабль уникален и от того как ты его построил будет зависеть насколько он эффективен в бою. И даже так ты сможешь взять готовые скрипты и ими составить при исследовании во время боя детальный план корабля противника, скок у него пушек, скок у него экипажа и т.д. И уже изучив план корабля врага бить в те места, где у него к примеру реакторы или ком. мостик. Инженеры хоть и не про бои, но лучшая игра про одиночные космические сражения. У нее ток один минус - она старая, а потому для битвы больших кораблей уже устарел дивжок и надо его обновлять, чего создатели игры никогда уже не сделают. А, и кстати - в них есть мультиплеер и живые сервера, а потому X2 кринж видео от автора канала.
Как бы, глубина анализа и аргументация - впечатляют... (нет) Хотя, в сути своей, соло пве в игру спустя столько лет так и не завезли - помню, как смеялся над Empyrion, когда он только вышел и заявил себя конкурентом SE, но вот сейчас даже в него играть интереснее, чем в этот мёртвый космос.
как человек у которого 300 часов в инженерах скажу так обзор явно предвзят человек не до конца понял эту игру весь смысл space engineers это как раз в том что бы разобраться во всём этом и если что обучение там не особо нужно просто прочитайте что какой блок делает ди этого хватить для вашего творчества. Нужно ли смотреть гайды на youtube да но точно не так часто как он говорит мне хватило 3-4 гайдов по 10-20 мин что бы разобраться. Если вы ищите баталии и исследования в этой игре их нет по крайней мере без модов). space engineers это как майнкрафт строить и разбираться в неём нужно самому а так очень интересно как по мне. и да старт игры обычно занимает не более часа - полтора. и никаких 9000 железа для него не нужно вместо полноценных блоков можно ставить конструкции недоделанных блоков которые требуют 1 стальную пластину а после первый сборщик и первая наземная машина которая в разы облегчает фарм. Но в общем он прав насчёт времени это игра требует от вас очень много свободного времени около 3 - 4 ч. на одну сессию. Ps. для новичков которые всё же хотят поиграть да там всё завязано на реальном времени если до полной зарядки батарее вам нужен час то это час реалтайм и да физика рабочая что бы конструкция взлетела вам придётся вспомнить формулу тяги ну или по старой доброй формуле не летит значит мало двигателей.
Это вообще не для тебя игра, чувак. Если ты не готов ради неё тратить сотни часов на сбор информации и разбирание, то забей. Мне она нравится, потому что я могу использовать математику, физику и программирование, чтобы сделать что-то годное в этой игре
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ
Одиночный режим в этой игре чтобы ты научился хотябы азам и вот когда ты проведёшь в игре 500 часов и вроде бы ты стал классным инженером иди в многопользовательский режим и покажи всем что ты Нихера так и не научился играть! Эта игра открывается лишь на серверах...
А шо думаете вы на счёт всей этой ИНЖЕНЕРИИ?
Игра богов
С 2017 играю, пока не жаловался) Да и разобрался как то сам
Тяжко быть глупеньким. Иди катай казуалочку номэнскай
@@fifilafam а вот и пойду🙃
Играю еще с альфы игры, и на самом деле, в ней нет ничего сложного. У каждого блока есть описание в котором достаточно понятно всё объяснено. По поводу боёв, да, в стандартной версии их почти нет, но это спокойно исправляется модификациями, некоторые могут так жопу подпалить. По поводу того, что планеты пусты, да, это правда, есть такое, исправляется опять-же модификациями. Раньше не было никакой помощи в игре, ни обучения, ни гайдов, сейчас хоть что-то есть, хотя они не так уж и нужны учитывая что описание блока достаточно. По некоторым аспектам no man's sky будет похуже инженеров, в том-же плане свободы строительства, имеется огромное количество конструктивных и декоративных блоков, около 20 типов текстур и можно покрасить в любой цвет. Да и вообще, как можно сравнивать релизную игру (No man's sky) и бета-игру (Space Engineers). Игра очень хорошо и часто обновляется, да многий контент в обновлениях идёт в платных DLC, но они стоят не как сбитый боинг и они просто дополняют обновление потому что большая часть входит в бесплатное обновление. Разрушения в игре действительно не такие красочные, но про физику не стоит забывать, она не плохая. Блоки не висят в воздухе, а падают (Конечно если всё основание разрушено). На онлайн серверах можно устраивать и как торговлю, так и огромные бои, на огромных линкорах. Как ты можешь прочувствовать торговлю в оффлайне? И тем-более сравнивать с торговлей между игроками если ты ее не видел?
Это песочница в которой ты ставишь себе задачи и решаешь проблемы во время пути к ней, если тебе нужна колда в космосе под пивас возвращайся в NMS
Классная игра Spece Engineers!
@@Prototype_43 spece?
@@Noname-ee8gh спис
Краткое содержание: какой-то пустоголовый пассажир не заметил на входе слово "инженеры" и теперь возмущается, что не вдупляет где тут кнопка "веселье для пассажиров".
Обзор предвзят, потому что человеку просто нравится другой геймплей. Это как я бы обосрал доту, потому что мне нравится Space Engineers.
Теперь по факту: объективно -- игра действительно пустая, в ней вас не не ждут с распростертыми объятиями планеты, астероиды, разнообразные расы и квесты. ЭТО ИГРА КОНСТРУКТОР. Она для тех, кто в детстве кайфовал от лего и не всегда собирал по инструкции. Или как я -- собрал, посмотрел, разобрал, собрал своё, порадовался и по кругу. Тут -- именно этот геймплей. У тебя есть детальки, есть механизмы -- собирай. Разрабы активно занимаются игрой. Недавно выкатили ИИ блоки и дронов стало делать куда интереснее. И завезли блоки логики, что тоже внесло свои приколы. Плюс куча модов в том числе, на враждебных неписей, базы, обломки кораблей на планетах, летающие корабли и т.д. Хочешь -- поставь себе кем-то созданный сценарий и проходи сюжет. Хочешь -- добавь планет. Хочешь -- меняй те, что есть. (есть мод на нашу солнечную систему) Тебя никто не заставляет что-то делать и никто не ограничивает. Советую посмотреть видео с канала "Game Plus" по этой игре. Я со своими 600 часами в игре могу представить сколько человек вложил сил и времени, чтобы такое снять и это очень круто.
по поводу обзора -- автор забыл упомянуть возможность внутриигрового программирования. Я этот орех до сих пор не начал раскалывать, потому что в программировании ни в зуб ногой. ChatGPT может помочь, но его надо поправлять и знать как это делать.
Слава богу до программирования не дошел🤯
@@DemWeis ну это штука на любителя. Она расширяет возможности инженеринга, но острой необходимости в ней нет. Почти все механизмы, которые я когда-либо делал ограничивались последовательностью таймеров. Скриптами пользовался, но готовыми. В частности тем, который красиво выводит заполняемость контейнеров, например, или зарядку батарей на нужный монитор (в том числе и внутри кокпита). Или тот, который заставлял солнечные панели на роторах двигаться за солнцем (с выходом последней обновы в этом скрипте необходимость отпала).
@@ВладЛеонов-к9к, написать Код легче🙃
Справедливости ради знать особо ничего не нужно для программирования в инжах, только полным нулем в векторах не надо быть
@@пельмень-ы1к ну я пытался в программирование три раза во время универа: C++, Kotlin, Python. И либо я студент такой себе, либо хотя бы какие-то азы нужно знать. Я пока не посмотрел гайд Renesco Rocketman, понятия не имел какие там нужно прописывать библиотеки вначале и как обращаться к структуре.
А ещё есть онлайн, с ПВП и ПВЕ серверами, куда можно зайти и самому оказаться в роли аборигена попускаемого по кругу всякими крупными кланами с флотами или неведомым соло нагибатором 3000, с самовосстанавливающийся бронёй, приколами типа кланг-двигатели, масс-двигатели, ротор-двигатели. Отдельно можно попасть под обстрел роторной, поршневой или кланг пушки, целой россыпи торпед, с невероятных расстояний. А если вы решитесь строить подземный бункер, то по вашу душу придет бурильная или пробивная торпеда, которые в состоянии всю планету насквозь пройти.
Любимое занятие на серверах, летать в скафандре и болгарить корабли
@@КениПрост , до первой турели с радиусом захвата цели в 20 км.
На ваниле вряд ли описанный беспредел возможен, там программный блок не подрубить и значит бурильные райкеты не особо изготовишь т.к. вектор не стабилизировать.
@@Gimli_Dwarf , так есть пробивная, да и отсутствие скриптов, не защищает от скриптов, если у вражины есть 2 аккаунт. Да и заповедь "Массовость заменяет точность" работает.
У самого есть опыт общения с самым страшным, существом игры, грифером-умным. И по точкам координат, и знанию векторов, можно пробомбить банальным грави-оружием отверстие, прямо до базы.
@@ПётрДроздов-к8я the missile knows where it is at all times...
Сейчас даже без скриптов и на ванили можно спокойно использовать оружие массового попуска, было бы желание разбираться, но пвешеры думать не умеют и учиться не хотят
А обезьяну ты не зря выбрал
Так выглядило бы прохождение папича космических инженеров
вот только папич может оценить свои силы и пройти мимо.
Думаю даже Винницкий потрошитель разобрался бы
чел не вывез песочницу и решил целых 9 мин жаловаться об этом( отдельно претензия "мало планет", ты бы еще это солнечной системе предъявил xD)
Он еще и не самую легкую планету выбрал для начала и отказался смотреть видосы которые ему предлагала сама игра
😂жесть. Все что можно было сделать не правильно сделано. Не разобравшись в игре говорить что игра говно? Ну такое.
Та блин до этих планет фиг доберешься!
Даже с прыжковым двигателем!
@@alekshrywenko1347 🙂↕️не утверждай того, чего не знаешь или не умеешь.
а он не может иметь собственное мнение? кстати в No man's sky почему то смоги зделать кучу планет а тут что не?
Такое ощущение, что чел не играл в такого рода игры никогда. Не знал, что зумерам так сложно концентрироваться и терпеть. Мы с товарищем разбирались в этом всем, когда и видосов не было на эту тему, и это даже интересно. Наверное, не у всех в детстве был конструктор.
Я в satisfactory 4 реальных дня планировал базу только . и потом стройка , оптимизация станков , подсчет . и еще надо уложится в крохи энергии , представляю как бы он там а....ел
@@maksimmaksim7162 мне кажется, в таких играх задерживаются только те, кто реально кайфует от того, что все работает, как надо. Для некоторых, это слишком сложно. Отнести бомбу на б - немного проще)
Мнение Казуала и предвзятое отношение к играм где надо юзать мозг и память
держи вкурсе
@@LEON_13 а он что-то не правильно сказал?
@@dreamgt987 каждое слово
Ключевое в этой игре всетаки engineers. И да здесь часами нужно собирать свой собственный звездолет, или ровер , или еще какой вид транспорта. И здесь как раз полная свобода, сам ставишь себе цели, будет ли у тебя стационарная база или все время движущаяся, а может придумаешь вообще что то необычное. А способов все это реализовать , вообще бесконечное количество. Да игра сильно на любителя и не всем подойдет, но если тебе нравится созидание из ничего, если не пугают трудности, такие как например расчет тяги двигателей или насколько времени хватит запасенного водорода для работы двигателей, то игра определенно для тебя. А вот когда твоя задумка реализована, все работает четко и без сбоев, вот это ни с чем не сравнимый кайф.
ЕЕЕЕЕЕ =) Как-то раз 15 часов убил на линкор, который был напичкан сотней роторов, шарниров и тд и тп. Какой же кайф пролететь дистанцию без приветов от подвижных частей =)
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ!!!!!
@@Александр-ж8ш5л Да вот только эмпирион сырая, лагучая мутатень, являющаяся высером после секса спейса и ноу мен скай. Почему так? Да потому, что система строительства кораблей реализована криво и неудобно. Единственный кайф это подвижные планеты и солнечная система, но реализация космоса даже близко к спейсу не дотягивает. Крч эмпирион не в спейс не смогла, не в но мен скай
@@Александр-ж8ш5л купил империон - пвп сервера пустые, все сидят на пве, в чём прикол?
Что ж, это в названии игры: Space Engineers
Тут при желании можно расчитать кол-во необходимых для корабля двигателей исходя из массы корабля и атмосферы, попутно рассчитав расход топлива и максимальное время полёта. Это игра про строительство.
Я люблю строить корабли с открытым блокнотом и калькулятором под рукой, прямо чувствую себя Космическим Инженером
Пхах, я скорее дизайнер и это куда веселее) Строишь красивый корабль, а в итоге он еле взлетает или вообще падает :D
@@apogee... И это тоже здорово! Я вот красиво строить не умею 😅
Это ты еще не пытался настроить кораблю на скриптах, а тем более баллистические ракеты с расчетом траектории основанной на скриптах и векторной математики )
Фух😪
Казуалыч не вывез песочницу
По сути
В первой же минуте сам сказал, что это песочница - игра, которая даёт инструменты, а дальше ты развлекаешь себя сам с помощью них. В данном случае песочница почти чистейшая
Почему я должен то, сё. А почему я разобрался? А другие? Может ты просто туповат? (а если не переходить на личности, там есть обучение, на которое ты виртуозно насрал, советы от бота, выполнив которые ты выучиваешь базу ДАЖЕ БЕЗ ОБУЧЕНИЯ) Лан, не играй лучше, всем будет лучше.
Да, охуенная игра 2000 часов убил, а до этого благодаря этой игре в стиме стал игры покупать, вместо торрента.
1 в 1, тоже 2к часов и после инжов покупать игры начал)
Я к сожалению только 400 часов наиграл)
Не забыть на авторе канала поставить что б ютуб никогда не рекомендовал видео этого канала.
пзц вы добряк. не выкупающий юмора и чужого мнения)
в итоге 9 минут нытья, ни в чем не разобрался и вывод - игра говно, кайф!
хи хи хи
А я смотрю коменты тут от моих братишек по спейсу =) у меня тоже 1500 часов. Кайфую от декора игры. Хочешь стим панк, дизель панк, киберпанк. Чё хочешь. Все длс покупаю. Ты просто дейсвтительно не разобрался и не любитель таких игр. Это на отдельную группу ребят настроено. Поэтому не виню тебя, но и говорить что игра гавно, играя в казуальную ноу мен скай с впринципе одинаковым зерном генерации и вечным гриндом тоже глупо. @@DemWeis
ну так по факту
Аркадный NMS и рядом не стоит с SE, а если у вас рвет уже от них, то в Starbase, Avorion, Dual Universe можно даже не пытаться.
Да и говорить можно-не можно явно не вам, коли вы профан полнейший в SE.
много налетал в аворион, и чего же там выдающегося, кроме бесконечного гринда в процедурно сгенерированной, поделенной на сектора "вселенной", десятке туповатых боссов, унылой боевке, где все решает толщина, реген щита и твой дпс, и как вишенка - убожественном конструкторе корабля, где приходится сражаться с главным драматическим конфликтом: идеальности корабля с точки зрения физики игры в форме кирпича и твоим собственным представлением о том, как космолет должен выглядеть. поигрался и с производственными цепочками, с дронами и флотом, с командирами на заданиях, но все это сводится к гринду ради гринда. необходимости в альянсе нет, хоть он и возможен с фракциями неписей. экономики в игре нет, но есть сгенерированные имитации оной. и даже если ты разовьешься в супер охуенную империю - тебе все равно придется зарабатывать репутацию ебучими однотипными квестами у местных бомжеватых фракций, которые и рядом не валялись, и которые целесообразнее и проще пустить в утиль, просто чтоб добро не пропадало.
@@Loki861224 ну всё по факту. Ведь аворион - это своего рода ММОРПГ в открытом космосе. Для соло игры - на пару вечером, не более. А вот если зайти на сервер, где куча людей....
Чел ожидал journey-RPG от engineering-песочницы. Занавес...
Внатуре
Чувак, после того как ты сказал что тебе нравится небо без мужиков все стало понятно.
Игра хорошая, обновили её знатно, но лично мне не вкатывают такие приключенческие, быстро надоедает
Вместо привычной стартовой базы строишь статичный бур и с момента его включения тебе больше не нужно копать ручным буром. По времени можно справиться менее чем за часик, а дальше проявление творческих мыслей переплетенных с извилинами..
Или Майнкрафт с физикой, кому как удобно
Мы обычно с другом просто топаем до ближайших залежей ресов, быстро стряпаем буровик(у нас там чертеж сверх-крутой шайбы из 100 блоков xD) и жизнь мёд. Ну, до прихода вражеских nps, ведь у нас коробка модов на врагов(а то без них в спайсах уж слишком тухло, если не брать бои на серверах, где тебя деды сносят за пару секунд своими кубическимии холодильниками из ангарных дверей)
2к часов в инженерах. Одна из моих любимых игр) Согласен с автором, что она для любителей. В игре можно построить конструкцию (что то типо 3d принтера) и печатать ГОТОВЫЕ корабли, которые делали другие люди и загружали в мастерскую стим. После NoManSky игра покажется крайне пустой, и с этим согласятся все, кто играл без модов...
Плюхнуться в корабль о полететь исследовать не разобравшись в технических нюансах игры - не получиться.
Что делать в игре если не умеешь строить корабли? Играть в сценарии... Они довольно интересные, но на этом все, дальше либо учиться и тебя затянет это, либо дропать
Ну тут кто на что учился (кто с чего начинал). Я начал именно с инженеров, потому NMS для меня какой-то цветастый химозный детский сад ))
Вот реально тему говоришь. Просто некоторые люди не любят юзать мозг, попытаться сделать так чтобы в черепной коробке столкнулись хотя бы два маленьких нейрончика.
Судя по видео, я понял что челик любит кс или доту(50/50)
Это он еще в факторио не играл раз уж на то пошло
кароч выбирай игру где мозги ненужны, инженеры не для тебя
Чел не смог
На станциях можно "драндулет" купить. Но для этого надо накопить на своем
Вывод:
Space Engineers - игра с высоким вступительным порогом интелектуального развития))),поэтому г#вно - логично
Согласен хоть мне space engineers тоже не понраву
Ну да, там нужен iq хотя бы 10...
Не, игра полное дерьмо. Даже Старситизен так не задушил.
@@dartmaxouni6247 о, 0iq микрочел
@@dartmaxouni6247 Немного понимаю, ибо я сам 4 раза пробовал, но ничего не понимал и удалял, а сейчас я поумнее и уже разбираюсь.
Очень классная игра.. Помогает отвлечься от земной суеты
Ну что тут скажешь... каждому своё. Я вот планирую её попробовать.
Игра топ. Да , в ней не очень просто разобраться . но когда ты совершиш свой первый полет в космос за ураном и сможешь вернуться целым ... Это оргазм ребята.
Или вообще когда твой корабль взлетит ты уже испытаешь удовольствие и удивление
Тут можно купить корабли, сражаться с с сабироидами, волками, пиратами, торговать. Короче круче No Man sky
Я думал это ролик на тему стоит ли играть, а на деле мои впечатления от игры.
Человек просто не понимает сути и идеи. Просто зашёл, полетал на истребителе и вышел.
А ведь реально можно такого добиться и вне обучения, зайдя на специальный сервер, где очень быстрое и лёгкое развитие (если автор знал о таких серверах конечно...).
Ну а сама игра про иследование, строительство и выживание.
Ну и то это всего лишь моё виденье (наиграл я 300 часов).
И обычно я описываю игру как раст в космосе. Потому что рейды, добыча, торговня, изучение, исследование. Лично для меня это идеальная космическая песочница.
Сорян за такой скомканный отзыв, пишу свой поток мыслей (мнение).
Хз, для меня space engineers самая простая игра из подобных . Попробуй поиграть в stationeers)
По сути
Это игра про гринд, да, с первых секунд в космос не попадешь, да и в баталии тоже.
Веселье (которое "бах, бах, бах") начинается уже после постройки своей мега-станции и автоматической верфи. Слаб в дизайне и постройке? Не беда, тысячи офигенных кораблей ждут в мастерской
Но вообще видео правдивое. Сам неоднократно забивал на игру, но за неимением лучшего возвращался, каждый раз учитывая ошибки.
Играть надо только на максимальной скорости всего, варить ту же тяжёлую броню или ждать сборки очистительного завода максимально скучно.
Так що не так зі сценаріями? Завдання конкретно твого - побудувати зореліт/катапульту рогозіна/орбітальний ліфт -> добратися до станції, яку помічено GPS-маркером -> жамкнути велику червону кнопку, що розпочне навалу хвиль ворожих дронів -> вижити
порог вхождения действительно высокий, но те немногие, кто его прошли... становятся истинными инженерами, которые ловят кайф, несравнимый с кайфом от любых других игр
Инженеры - это не про космическое сражение и мощный геймплей. Это про то когда ты строишь - и у тебя хронически них...я не получается 😂
нужно помолиться Великому Клангу!
Если ты не научился играть в игру это не повод ее обсирать
Про улет звездолета жизненно. Помню, купил первый свой китайский дрон, все круто, но он дальше 5м не летит, теряет связь и сам садится. Но что-то торкнуло проверить макс высоту и тут это дрон показал себя. Связь потерял на тех же 5м, но садиться не стал, а бодренько так ушел в облака. Наверно, обратно в китай рванул
Игра достаточно интересная, на старте игры не нужно заваривать все блоки, просто поставить каркас и на нем что то строить (конечно этот каркас легко ломается), можно на поршне потом построить бур и быстро копнуть земли в больших объемах, создать простой дрон на скрипте PAM (как его создавать и настраивать лучше смотри видос), тогда он будет копать вместо тебя. Так же система чертежей в игре позволяет скачивать чертежи в мастерской, а так же собрать принтер (пару поршней и сварщики в обратную сторону движения) и распечатать корабль на принтере !!!! (для этого нужен проектор, который должен быть на такого же размера сетки, что и чертеж корабля). Есть моды на различные нпс, включая персонажей. Так же разрабы делают уже вторую игру и по видосам игра станет еще более интереснее (чего стоит вода, которая буде заполнять пустоты и стекать со склонов).
Что за мод на воду? Впервые слышу…
@@egor_dmitrievich.8351 то не мод, а поддержка жидкой воды на уровне движка, гугли "space engineers 2 видео". В текущей версии есть мод на воду Water Mod , но лично мне не понравился.
@@egor_dmitrievich.8351 Water Mod от Jakaria. Отличная тема.
Огромное спасибо за этот обзор! Благодаря нему, в мою любимую игру не будут лезть фанаты доты и майнкрафта. Честно, спасибо.
Самовыпел так сказать )))
Без ума от этой игры!!! Ещё начинал в тестовом варианте, мечтал об онлайне, пвп, коопе... и теперь это все есть!!! Строить все что душе угодно, ограничение только твоей фантазией... а сколько счастья, когда создашь свой первый страшненький кораблик)))
Я и так полюбил из за физики и механики эту игру, но потом как ты сказал про NPC и планеты, она мне все же через 5 лет наскучила и я подсел на Empyrion Galactic Survival
Оно мне куда более интересней стала
Зато пвп здесь даёт на клыка остальным космосимам
Тут можно создать летающий огромный завод, который сам себя чинит и умеет бурить. После этих слов, я не задавал вопросов и купил игру
Тут можно создать авианосец, который будет производить авианосцы поменьше, а те будут производить истребители, а истребители ракеты.
Как тебе такое Илон Маск?
3193 часа наиграл. Игра самая лучшая из подобных. Тут есть много интересного, что надолго затягивает. Игра в жанре - строительства и испытания своих творений. Большего от неё ждать не нужно. Есть полноценная песочница, где можно просто строить без всякого фарма. Есть желание - пожалуйста... можно соорудить неплохой выживач. То есть, каждый может играть так, как ему заблагорассудится. Всё в твоих руках инженер... Ну а если тямка не работает, то вам сир явно не сюда! )
Игра хорошая в плане строительства, особенно если накатить модов, но у неë есть огромные сквозные дыры которые Кины Софтваричи вряд-ли решат в ближайшее время - интерфейс может и хорош для строительства, но инвентарь довольно сильно всрат. Так-же сам фактор выживания довольно плохо сделан - планетарные условия отличаются лишь скоростью разрядки батарей костюма, да атмосферой и гравитацией - нет ни гейзеров, ни пылевых бурь, ни рад-штормов, только настройка ебучего засирания карты падающими метеоритами.
А ещë ПвЕ крайне скучный. Может кому-то заходит воевать с пустыми корабликами с базовым автопилотом и автонаводкой, либо с волками и жуками, но после любой другой нормальной игры противники тут максимально пластиковые.
Когда пустой звездолет, успешнее водятела😂😂
Как говорил один мудрец если нет чего нибудь в игре качай моды и всё появиться.
Мод ares at war самый мощный пример того что он так хотел, там и войны между кланами, и ивенты с изменениями климата, и транспорт купить можно спокойно в любом городке, коих там десятки на одной планете, а планет С НАСЕЛЕНИЕМ там сразу несколько (4 если правильно помню), а главное что это все такая же песочница где ты можешь ставить себе цели за что и полюбили данную игру.
Коротко о моем корефане. "Я хочу появиться и взять пушку побольше и жарить жопы". Тем временем чувак позвал меня в хойку, которую я терпеть не могу. И в кресты 3, где он скинул на меня роль императора и сказал "Управляй, я воевать", а потом я слышу "Мне нужна хелпа, твоего вассала лупят" ...
1. Найди друга который научит играть и твой 3х часовой фарм превратится в 3х минутную прогулку.
2. Есть много ПВП серверов, и есть рп сервера, играй на них.
3. Прекрати жаловаться на то, в чём тебе сложно играть.
А я инженер и мне нравится space engineers. Где-то вес не рассчитал, где-то усилие, где-то не ту кнопку нажал, в результате все развалилось, рухнуло, взорвалось. Ну прям как на работе)
Ебать, там солнечная панель ребром стоит!
Ну и марсианский звездолет порадовал)
В этой игре действительно нужно понимать как это всё работает, даже несмотря на многие упрощения. Мне в этой игре "Space" как раз нахуй не нужен, а вот "engineers" самое то. Но, увы, тут как раз хватает всяких этих упрощений, которые мне ломают удовольствие от игры.
Короче что-то типа космического MineCraft
1. Начало в космосварщиках всегда довольно простое, странно, что автор не смог нормально разобраться, а потом да, надо пару гайдов посмотреть/почитать
2. Для начала надо играть на Земле
3. Есть куча модов, облегчаюших жизнь
4. Ванила - это все таки больше игра про стройку и исследование космоса, а не про бои. Хочется боёв и покупок кораблей, лучше пойти на сервера, или накатить модов, которые добавят npc
5. Добыча ресурсов в инженерах - процесс не сложный, если все правильно делать, ресурсов всегда будет много, сложнее - вовремя все эти ресурсы в компоненты перерабатывать и заниматься менеджментом компонентов
6. Лучше учиться строить в креативе, тем более оттуда потом можно вытащить чертежи в выживач
а ещё легче стартануть просто в космосе и рыть астероиды, как было до введения планет) а потом накатить мод на реалистичное приложение усилий от трастеров и охренеть от просчитывания векторов тяги/написания скрипта под эти нужды хД
блин, походу, нужно снова поставить инжей.....
Забавно, что ты стал строить сразу с большой сетки, переключился бы на маленькую, удивился.
Подлинная обезьяна! Макака и есть! (м/ф "Фунтик и сыщики")
Отличная игра из 2013 года. В реальности у некоторых - автомобили уезжают в реку. Всё как в жизни.
я как то залипал в неё, собрал огромный переработчик и периодически включал онлайн, ко мне прилетали другие игроки на начальных кораблях, пушки их расстреливали и их корабли отправлялись целиком в переработку, жаль сейф профукал, заново строить планетарные бурильщики нет времени.
ахуенная игра, глянь еще stationeers там твой мозг потечёт
Мне нужно чуть-чуть восстановиться, как только, так сразу пойду снова плавить мозг!
Представляю как бы у тебя горел чердак если бы ты дошёл до программирования и скриптов😂😂😂😂😂
видос имба, продолжай дальше
Кто бы что не говорил, но мой космический корабль уничтожающий астероиды за выстрел, говорит мне о том что играть в инженеров было хорошим решением.
P. S. 6:55 это было сильно😂
ну внятный хотя бы простенький сюжет в основном режиме выживания и побольше вызовов и противников явно пошли бы игре на пользу. Фанаты говорят ставь себе цели и выполняй их, но когда мир пустой какие я цели буду ставить? Скрафтить очередной хитровывернутый пепелац? А зачем если мой крягозябр первый прекрасно летает, ну и что что неказист и незащищён, его всё равно ни кто не увидит ни кто не нападёт. Построить что то действительно интересное можно только изучив программирование блоки автоматизации добавили но они кривые, и не выполняют даже очевидные для них задачи. К примеру контролер турелей, можно ориентировать по солнцу и сделать самонаводящиеся солнечные панели на мачте на базе, но казалось бы логично сделать такое в космосе в виде платформы, которая управлялась бы не роторами и шарнирами, а гироскопом и двигателями, но нет у тебя есть костыль ты не можешь им махать только тыкать.
Это не демка была, а просто сценарий был)))))
Попробуй игру Empyrion - Galactic Survival, игра немного интересней , там есть , то что ты хотел от Space Ingeners
но там всё ещё надо собирать корабль самому, причем через "ядро". Но вообще соглашусь, в ней больше интересностей. Но на мой вкус -- нехватает возможностей делать механизмы, а от закрепленных подобным образом солнечных панелей вообще плакать хочется ((
@@ВладЛеонов-к9к ну что есть, мне очень понравилось игра, немного казуальненько, в сравнении с космическими инженерами, но зато интересные задания, враги, подземелья, корабли через фабрику, и там можно просто поставить генераторы, без солнечных панелей можно обойтись
@@ВладЛеонов-к9кЕсть чертежи, и не надо страдать)
@@ВладЛеонов-к9кну, мы с другом когда после спайсов пришли - нам в целом зашло(хотя пол часа мы не понимали, чё где когда). Но со временем понимаешь, что твой корабль не особо физичен, и дырки в нём не особо интересные... В общем, в этой игре нам понравилось всё то, чего в спайсах нет, но вот то, что есть в спайсах (к примеру - то же строительство кораблей) в спайсах сделано намного лучше. Хотя баланс в империуме нас, помнится, понравился. Играли давно, уже не помню, но там, вроде как, специально сделано так, чтобы мега-большие пушки не могли стрелять в атмосферах, поэтому мы пилили гравитанки для планет, которые у нас по подземным тоннелям врывались на вражеские базы XD ух было конечно весело. ИИ конечно туповат, но по сравнению с спайсами - в целом норм(я про ИИ наземных существует, которые в се есть только в модах).
Это он еще не пытался строить целенаправлено под какието задачи транспорт, (по типу, бурчик или транспорт руды), там для непросвищеного начинаються адские приколы. Особено весело когда построил бур, вроде летаешь уже 3 часа и тут не росчитал перегруз, скрость и все по новой
@@user-zq7hq2ix4f это он еще не дошел до собственных скриптов, собственных клангдрайвов и проектирования кораблей под пвп сервера, как например alehouse
Четко выдал базу по игре)
Одно верно здесь . В игре в начале очень много нужно добывать руды вручную , это надоедает .
Иди обзор на Empyrion Galactic Survival сними
Там меньше гемора с инжинерией, больше акцента на исследовании и выживании
А корабли можно строить чисто закинув ресы в проект
Уже на канале)
Ошибка новичка)
А про туториалы согласен,играю в нее лет 5 уже,помню свои потуги построить что то внятное,но как говорится все приходит с опытом
Вот если бы сделать гибрид No Man's Sky и Space Engineers, то получилась бы хорошая космическая ММО игра с живностью. В SE мне действительно не хватает растений и животных. Мир кажется уныло пустым. Надеюсь что во второй части игры разработчики добавят живность. Судя по обзору стримов, в первую SE можно играть только без модов и с запретом скриптов.
но ведь моды могут добавить больше живности по типу животных...
@@GlebOver формально -- да, по факту -- нет. Если Вы видели эти моды своими глазами, то поймёте.
Пхахах ... это ты еще стационеров не смотрел походу :D
мне нравится , игра не для тупих и там можна с людми играть на сервирах
Автору нужно поиграть в hoi4, где в первой же игре тебя избивают палкой все кому не лень
Всё его нытьё разбивается об один простой аргумент-это песочница!!!
Почему он не снял видео где говорилось бы что Майнкрафт нечего не объясняет
Нормис-казуальщик 9 минут жалуется на хардкорный гемплей
Грёбанный гуманитарий решил что он инженер 😁😁😁
Поиграй в Empyrion galactic survival - Reforged Eden 1.11 (Это игра + мод, желательно с длс dark faction). Тут есть все что ты хотел видеть в инженерах и даже больше
Мда... в Stationeers тебе тоже лучше не играть при таком раскладе, там тож думать и разбираться надо. А вообще можешь попробовать в Эмпирион Галактик Сурвайвалс поиграть там конструктор полегче будет , мир поживее , может тебе больше зайдет
😂😂😂😂 я в них играю уже почти 9 лет))) и даже смешно смотреть как ты не вывез ее😂😂😂😂
Странно жаловаться на фарм в выживалке ))Но а вобще берешь и переключаешь процент фарма и не паришся
Я думаю спейс не очень правильно называть выживалкой. Там не от чего выживать. Скорее это просто реалистичный симулятор космонавта аля интерстеллар =)
@@НикитаМоисеев-ю2л ну да,так вернее будет .
Игра пустая и это факт, по сути я сидел и пытался понять как играть. Посмотрел пару обзоров на блоки, понял что их нужно совмещать друг с другом по типу конвейеров , и начал выживать. Без б , раньше я играл на астероидах, потому что смотрел многие прохождения. Потом ко мне залетели челы , так как я был со включеным мультиплеером . Мне объяснили и сказали что чел, тебе надо построить маленький буровой корабль, и дальше будет легче.
Я это сделал путём обучения, и в итоге действительно , несколько тон я всё таки добывал.
Что насчёт потом реального выживания без людей без астероидов, я пошёл по лёгкому пути спустя 2 года, и решил пойти на марс.
Вот сейчас я играю там, понимаю что до как, понял основы. Создал базу, создал дронов, создал буровики, понял как проводить кислород и водород чтобы можно было и питать костюм и дышать без него (с открытым шлемом). Но потом я увидел что блоков то мало! Делать не чего, поставить цель лететь на другую планету? Это нужно строить корабль , думать что и как.
В общем из вывода о игре скажу в кратце, там нет нпс , нету боёвок которые вскружили бы тебе голову. Контента в основном нету, весь контент это десятки блоков не доходящие до нормальной сотни, где все остальные уже по сотни это контент длс за 200 рубликов. Ты думаешь "Блять, неужели так трудно заниматься игрой? Почему ей занимаются мододелы?" И то там контента модов , с горошину.
И чтобы видеть то что ты хочешь иди на сервера, где тебя выебут и высушат , потому что у них опыта инженерии херова гора , а ты только и можешь сделать мини коптер , который сразу же разобьётся под тяжестью блоков брони.
1. Space Engineers моя любимая игра, и я скажу что игра хорошая, но не для всех. Она даже не про космические битвы а именно про выживание, по этому я не понимаю что он тут возникает.
2. 6:55 F5
С последними обновлениями ПВЕ активностью прям кайфово заниматься. Много новых стволов, возможность создавать своих дронов и новый стимул к нападению на вражеские базы - прото-тех
Всё же я не знаю других игр, в которых ты можешь создать корабль по блокам, создать свои корабли-фабрики, свои авианосцы со своими истребителями, которых во время битвы могут производить эти же авианосцы. Нигде такого не видел больше
Иди в Eve Online играй, сидит он и ноет.
Симулятор эксель таблиц
@@krotov_play и мне это нравится)
@@TsiAndrey да мне тоже, но времени отнимает много
@@TsiAndrey Ты что, торгашь из Житы?
@@krotov_play С официальной плагином для эксель, это уже не симулятор, это просто эксель
Игра имба, а ще можно строить все
Сочувствую я тебе.... 2.5К часов(сейчас)И при игре я лез в гугл уже тогда когда хотел создать в кастомный двигатель. А со стартом разобрался на изи, так что смело скажу, ты сказочный хейтер этой игры, меня бесит то что это песочница, всё тянется долго, но как ни как доброжелателей исмытать своё твоерие хватает, и это збс
Это абсолютно не казуальная игра, В неё играют те, кому нравится строить и экспериментировать. При чём, строить не только визуал, а больше функционал, типа всяких механизмов. Так же игра заточена на активное использование модов и скриптов, коих очень много. Это скорее майнкрафт с графоном и физикой, нежели "небо без мужиков". Не нравится - не играй.
Братан эту игру нужно начинать с гугла или ютуба😂. Если играть в пве, то сначало игру надо собрать из кучи модов. И тогда это будет просто оккенная игра
Видео, конечно, полный трындец. Говорить что в инженерах плохие космические бои = прострелить себе колени, а после навернуть в хайло говна. Единственная игра в которой у космического корабля при полете в космосе есть инерция, которую надо регулировать движками со всех сторон(как в реальной жизни), более того каждый корабль уникален и от того как ты его построил будет зависеть насколько он эффективен в бою. И даже так ты сможешь взять готовые скрипты и ими составить при исследовании во время боя детальный план корабля противника, скок у него пушек, скок у него экипажа и т.д. И уже изучив план корабля врага бить в те места, где у него к примеру реакторы или ком. мостик. Инженеры хоть и не про бои, но лучшая игра про одиночные космические сражения. У нее ток один минус - она старая, а потому для битвы больших кораблей уже устарел дивжок и надо его обновлять, чего создатели игры никогда уже не сделают. А, и кстати - в них есть мультиплеер и живые сервера, а потому X2 кринж видео от автора канала.
Движок уже обновляют, можешь конференции keen software посмотреть. Воду добавят на воксельной базе, это походу будет самое забавное.
@@GlebOver Оооооо, дождались!
Как бы, глубина анализа и аргументация - впечатляют... (нет)
Хотя, в сути своей, соло пве в игру спустя столько лет так и не завезли - помню, как смеялся над Empyrion, когда он только вышел и заявил себя конкурентом SE, но вот сейчас даже в него играть интереснее, чем в этот мёртвый космос.
Хахаха, бедняга, Space Engineers это явно игра не для всех.
Согласен с автором, купил и сразу рефанднул. Делать тут нечего кроме как помирать от скуки
как человек у которого 300 часов в инженерах скажу так обзор явно предвзят человек не до конца понял эту игру весь смысл space engineers это как раз в том что бы разобраться во всём этом и если что обучение там не особо нужно просто прочитайте что какой блок делает ди этого хватить для вашего творчества. Нужно ли смотреть гайды на youtube да но точно не так часто как он говорит мне хватило 3-4 гайдов по 10-20 мин что бы разобраться. Если вы ищите баталии и исследования в этой игре их нет по крайней мере без модов). space engineers это как майнкрафт строить и разбираться в неём нужно самому а так очень интересно как по мне. и да старт игры обычно занимает не более часа - полтора. и никаких 9000 железа для него не нужно вместо полноценных блоков можно ставить конструкции недоделанных блоков которые требуют 1 стальную пластину а после первый сборщик и первая наземная машина которая в разы облегчает фарм. Но в общем он прав насчёт времени это игра требует от вас очень много свободного времени около 3 - 4 ч. на одну сессию.
Ps. для новичков которые всё же хотят поиграть да там всё завязано на реальном времени если до полной зарядки батарее вам нужен час то это час реалтайм и да физика рабочая что бы конструкция взлетела вам придётся вспомнить формулу тяги ну или по старой доброй формуле не летит значит мало двигателей.
Ну товарищ, в Project Zomboid тебе лучшее вообще не заходить)))
Игра вообще ништяк. Много часов наиграл в нее
Это вообще не для тебя игра, чувак. Если ты не готов ради неё тратить сотни часов на сбор информации и разбирание, то забей. Мне она нравится, потому что я могу использовать математику, физику и программирование, чтобы сделать что-то годное в этой игре
Игра не для понадусеровых КСеров с высохшим мозгом
Ох, не люблю игры, где надо что-то строить и разбираться в геймплее, просматривая кучу видео-инструкций.
Empyrion galactic survival Есть всё то что есть здесь в номанскай в инженерах В 7 дей ту дей в scum в майнкрафт в Бателфилде В Empyrion Создавай пользуйся управляй Воюй Выживай Путешествуй По Бесконечному миру С сотнями ТЫСЯЧ ПЛАНЕТ
Одиночный режим в этой игре чтобы ты научился хотябы азам и вот когда ты проведёшь в игре 500 часов и вроде бы ты стал классным инженером иди в многопользовательский режим и покажи всем что ты Нихера так и не научился играть! Эта игра открывается лишь на серверах...