СВАЛКА - ЖЕСТКОЕ ВЫЖИВАНИЕ. Глава 1. Часть 1 (экспансия Марса). Space Engineers

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024
  • Space Engineers - игра песочница с открытым миром, пропитана духом исследования и выживания.
    Она однозначно понравится всем игрокам, заинтересованным в космической тематике будущего.
    Игроки строят космические корабли, космические станции, планетарные аванпосты различного размера и назначения,
    пилотируют корабли и путешествуют в космосе, чтобы исследовать планеты и собирать ресурсы для выживания,
    а также можно организовывать целые фракции вместе с союзниками.
    Моды в этой сборке: steamcommunity...

КОМЕНТАРІ • 100

  • @nv_icewind
    @nv_icewind 7 місяців тому +3

    Сказ о том, как отключив себе ровер бегать час по полю, чтобы найти собственно - Ровер, вот так развлечение) А режим выживания с голодом - где смерть не значит абсолютно ничего тоже выглядит сомнительно. Не нашел как жить - рестарт. Хардкор(на одной жизни) режим думаю был бы интереснее, но и условия должны быть чтобы была возможности выжить. Умер - так умер, получен опыт чтобы выжить в следующий раз.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Так в том то и дело, это не хардкор. По поводу смерти, тут тоже не все так просто. Что бы без проблем возродиться, нужно сперва найти сюрв. Как нашел его, нужно еще найти источник заряда батареи, иначе снова смерть и все сначала.
      На счет ровера, готовый ровер может каждый заюзать, и без админа, в свалке он есть. Ты попробуй из хлама построить ровер.
      Пойми, эта сборка и сама свалка на любителя, мне уже не интересно просто строить и бегать на "халяву", ну пропадает интерес почти сразу. А перманентная смерть, ну тоже на любителя, и я не из их числа.

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 7 місяців тому +2

    -- [QoL] Mechanical Keybinds - мод на крафтовые манипуляторы (без программного блока), в роторах, шарнирах и поршнях в низу появится доп меню, где в выпадающем списке выбираешь группу клавиш (расшифровка на странице мода, лучше сфоткай), а в следующем пункте ставишь ползунком скорость. В условиях свалки делал кран для перетаскивания тяжелых блоков (ротор, шарнир, 4 поршня, пару шарниров, ротор (для вращение детали) и магнит пластина). Так же сделал роборуку со сварщиком на большой сетке для заварки со всех сторон кораблей, так как без продвинутого инструмента это делать долго.
    -- Optimization Mod - Part 2 (Block FiX) и Optimization Mod - Part 1 (No Smoke) -- оптимизаторы для игры (облегчают игру для слабых компов), есть третий вариант со звуком, но мне не понравилось, заводы и сборщики без звука, непонятно работают ли они.
    -- Sneaky Sounds - Quieter Tools - уменьшение громкости ручных инструментов
    -- Smooth Voxels -- сглаживает поверхность склонов на планетах, как раз для любителей колесной техники ( да и просто пешком по склону легче идти).
    -- No Stone to Ingot -- камень дает только гравий, а модуль выживания может перерабатывать руды железа, никеля и кремния с большой потерей. С модом AwwScrap не было конфликтов, работают вместе.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      [QoL] Mechanical Keybinds - интересный мод.
      Optimization Mod - Part 2 (Block FiX) и Optimization Mod - Part 1 (No Smoke) - у меня комп хоть и не слабый, но попробую.
      Sneaky Sounds - Quieter Tools - этот есть, редко использую.
      Smooth Voxels - вот сглаживание наверное тоже хороший, не пробовал, гляну обязательно.
      No Stone to Ingot - это упростит выживание. У меня есть другой мод, который позволит сюрву перерабатывать простой лом - не ставлю специально.
      Благодарю, почитаю и по пробую.

    • @arlantdraco
      @arlantdraco 7 місяців тому

      @@NoName-Lone no stone to ingot не упрощает, так как руду надо еще найти, а так же ее надо примерно столько же, сколько и камня на то же количество слитков, ну может чутка меньше. На модуле выживания комиссия на переработку очень большая.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      @@arlantdraco Ну ты же понимаешь, найти руду проблем нет, ручной бур то есть. Если не говорить о золоте и серебре - оно глубже всего( и то не всегда). Мод позволяет, цитата: Есть возможность перерабатывать железные, никелевые, кремниевые руды в наборе выживания, но с низкой эффективностью, что, конечно, не очень радует.
      В моем случае нужно сперва найти базовый, если повезет завод. С этим модом я смогу перерабатывать в сюрве. Не это ли облегчение в данном выживании.
      За мод конечно спасибо, поставлю в подписку, может сделаю сборку к другому сценарию.

    • @Alexander_Gurov_RF
      @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

      Я пробовал. Не особо полезный мод. Для этих задач есть куча скриптов. И лучше использовать их.

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 7 місяців тому +1

    -- Death Counter - счетчик смертей в игре, просмотреть можно на экране
    -- Block Progression - Schematic Hunter -- альтернативный прогресс, где надо искать в контейнерах рецепты на модули, прохождение такое же медленное как в сценарии свалка, лучше к нему добавить моды на спавн структур, где и будут спавнятся рецепты, так же мод на самоходную стартовую капсулу, так как в начале игры такое сделать нельзя.
    -- Deadly Sun - от солнца теперь будет урон, так что надо прятаться в тени.
    -- No Suits - для игры без скафандра, который убирается/добавляется в медблоке ( например для нового прохождения своей игры, типа старт без скафандра, только тогда через админку включить творческий режи и бессмертие, вызвать медблок с батарейкой, снять скафандр, после это все убрать и отключить творческий режим, а потом и бессмертие, можно конечно после сделать суицид и возродится в каком то строении через модуль выживания для старта своей игры)

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Death Counter - интересный мод, жаль сразу его не было в моем модпаке, хотелось бы реально посмотреть сколько раз откис.
      Block Progression - Schematic Hunter - тоже интересно, но я сперва на него взгляну. есть опасения что помимо датапад будет и не мало ресурсов. Где то подобное было в каком то сценарии - могу и путать.
      Deadly Sun - хороший мод, и очень похож на Scorched Earth (выжженная земля). Прошел этот мод в свалке, с добавлением мода на сон, где день я спал в кровати, на закате просыпался и ходил. Очень мне понравилось, выживание жесть. Пока на планету спускаешься в спасательной капсуле, сдыхаешь несколько раз.
      No Suits - не пробовал, но я прошел сценарий - MadMavn's No Suit Survival Scenario. Тоже понравился.
      Благодарю.

  • @Natsugift
    @Natsugift 7 місяців тому +2

    на мой взгляд этот стартовый унитаз на самом деле вообще не нужен т.к. беготня с ним это не выживание, а просто крутилка рандома. Лучше ставить дефолтный ровер и галку на перманентную смерть

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Ну да, беготни много, тут не поспоришь. Но ровер это уже 100%-й успех, перманент с такой сборке это если ты сам конкретно накосячишь. Ту же самую еду на ровере сделать очень легко.
      Тут уж кому как нравится.
      p.s. я пробовал такую сборку с ровером - мне не понравилось.

  • @ЕвгенийПарамонов-и4о
    @ЕвгенийПарамонов-и4о 3 місяці тому

    Приятно видеть что игра жива. Я играл в эту игру когда был один астероид.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  3 місяці тому

      Я тоже начал примерно тогда же. И все время возвращаюсь, затягивают как то инженеры)

  • @bambr22
    @bambr22 7 місяців тому +1

    Хорошо выручает мод на взлом батарей,ячейки ниже в списке комплнентови при перепилке не портятся. Если нет такого рекомендую)

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Да, есть такой. Не ставлю его, так как это облегчит выживание. Причем на батареи там два мода, один именно на военные. Тут мне придется не перепиливать сразу, а ставить такие как есть, они и так работать будут. Главное что бы турели свои их не разобрали)
      p.s. Мод поставил, благодарю.

  • @АлександрСухов-ы8д
    @АлександрСухов-ы8д 6 місяців тому +1

    лайк поставил, смотрю переодически, молодец

  • @ProfanTayaro
    @ProfanTayaro 7 місяців тому

    По опыту "Свалки" могу сказать, что размер инвентаря там особого значения не имеет. Разве что ходить, весь металлолом собирать. Но без сигналов будет плохо по началу. Еды/воды взять неоткуда.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Так вот как раз металлолом собирать и нужно будет, другого ресурса почти не будет. И складывать то по началу не куда. Сигналы поэтому и отключил, что бы сложность добавить.
      p.s. в целом, все решает госпожа УДАЧА, если наткнулся на склад со стеллажами, то все, выживание становится на уровень лайт.

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 7 місяців тому

    Autofill Bottles это пополнение баллонов (и водородных то же) автоматически из любых источников, кокпит, мед станция и так далее, только пустой баллон быстрее пополнить напрямую в генераторе или в баке.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Да, верно, но нужно только не забыть пополнить, если без мода, мод только лишь упрощает.
      В моей сборке он почти и не нужен, во всяком случае сейчас. но пусть будет).

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому +2

    Усложнить всё настолько, чтобы потом читерить принудительным спавном. Ну, такое себе... Много раз была возможность быстро построить себе хоть какой то транспорт из подручных материалов. Да и производство воды и еды тоже. И тогда сурв не так срочно был бы нужен.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Ты наверное этом сценарии не выживал не разу.
      Скажи, на сколько тебе хватит ОДНОЙ маленькой батарей, если подключить, воду и еду, и к тому же еще ровер снабдить энергией???
      Раньше, я бы уже давно был на ровере, а может и на атмосфернике летал, и не умирал бы. Свалка сильно изменилась, в начале теперь нет ни одной маленькой батарей, раньше почти в каждом разбитом ровере они были.
      Ну и подскажи мне не опытному, как быстро построить ровер, а именно колеса? Где взять ресурсы?
      Я понимаю, можно включить админа и подкинут не много. Но думаю если не все, то многие сразу это заметят, да и не хочу делать это.
      Легко говорить пока находишься по ту сторону экрана, и в голове не держишь разные варианты и нюансы.
      Посмотри вторую часть, там я об этом говорю.

    • @Alexander_Gurov_RF
      @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

      @@NoName-Lone я там возле постройки видел кучу сундуков с большими трубами. Но я тогда не знал, что стоит мод на распил в хлам.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Для свалки часто ставят моды Hackable Warfare Batteries, и Hackable Batteries. Они перемещают энергоячейки вниз в списке компонентов, что позволяет взламывать батареи.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Да, я поставил. Во второй части уже стоят. Давно не играл, и забыл что эти моды нужны.

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 7 місяців тому

    Modular Encounters Systems отвечает больше за спавн структур и кораблей. В сценарии свалка он отвечает за возможность спавна всех строений.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      В описании я описал коротко - добавляет больше разнообразия NPC. Наверное не совсем точно, но там большой текст, не стал все указывать.
      Цитата: Этот мод был разработан как гибкая структура, которая будет обрабатывать практически все нерестовые сетки NPC в вашем игровом мире. Он также включает в себя систему поведения, которую NPC могут использовать для взаимодействия с игроками и окружающей средой уникальными способами. Мод был создан для совместимости с существующими модами NPC, а также предоставляет новые и мощные возможности, позволяющие добавить больше разнообразия и контроля к тому, как сетки NPC появляются в игре.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Есть смысл добавить зомбаков. Мод Victims of Clang. Они не особо сложно убиваются. Но с ними веселей. Я себе его модифицировал, и сделал версию х10. Соответственно, количество спавнящихся зомбаков увеличенно в 10 раз. В стим пока не выкладывал.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Пробовал и зомби и роботов, с них со всех падают ресурсы, и это реально облегчает. Попробовал и удалил))

    • @Alexander_Gurov_RF
      @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

      @@NoName-Lone с учётом того, что стоит мод на распил в хлам, получается неплохой баланс. Да и падает не так уж и много.

  • @igoryanpogranets3875
    @igoryanpogranets3875 7 місяців тому

    В противоречии тебе нет равны! Поставил облегчённые моды для усложнения игры)))

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      А по подробнее, если не сложно? Буду рад попробовать другую сборку, предлагайте.
      Моды закинул кое какие для облегчения, это да - например компас. Но в целом, если убрать все моды, свалка мне показалась не такой сложной.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Мод Cargo Container with Fill Level Bars -- добавляет прогресс-бар на контейнеры. Использую, очень удобно.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Благодарю, подписался. Закину и посмотрю как будет работать. Проблема в другом, сейчас пока контейнеров то и нет))).

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Мод Crude Rifle Turret добавляет версию внутренней турели на малую сетку. Полезен вместе с модом на зомбаков. Особенно в начале прохождения. Размеры и внешний вид те же.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      А для чего она, турель? Есть же гатлинги. Можно найти готовую сборку, встречается в свалке(раньше во всяком случае). Поставить целиком, настроить и готова автоматика.
      Зомби не буду ставить, с них падает очень много ресов.

    • @Alexander_Gurov_RF
      @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

      @@NoName-Lone на них боеприпасы с винтовки, и они дешевле в постройке. Они именно для начальной стадии полезны могут быть.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Да, обновления в свалке были. Добавили несколько новых объектов.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Походу и добавили, и кое что убрали. В целом сложнее стало из-за того, что батареи на малую сетку найти та еще задача.

  • @НиколайДёмин-ъ9х
    @НиколайДёмин-ъ9х 3 місяці тому

    Расскажу вам коротко. Чувак бегает с креслом в руках весь видос и только в конце найдет что искал

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  3 місяці тому

      Каждый по своему с ума сходит - не знал?
      Кто то в творческом время проводит, кто то шахтёрит, ну а кто то с креслом бегает. )

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    Эта команда вызывает принудительный спавн новой заброшки. Лучше не злоупотреблять, ибо читерно)

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Да, я понимаю. Но считаю что это не совсем читерство(ИМХО) когда ты бегаешь пешком. В этой сборке, без /MES.SPI на начальном этапе, не реально выжить. Можно долго стоять в ожидание сигнала, потому как пробежать можно всего то 5-6км.

  • @НиколайДубень-я8ы
    @НиколайДубень-я8ы 4 місяці тому

    😐👍✊✊

  • @night-koshmarik
    @night-koshmarik 7 місяців тому

    Место того стобы быстро прикрутить к батарейке колеса и быстро уехать, про производится броуновское движение в самом начале был ровер с баком так в нем должен быть газ ген и вот авто а прилепив свою батарейку и колеса получил бы авто

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Ребят, ну вы говорите иной раз полную ерунду.
      Ну сам то посуди(если конечно выживал в инженерах), ну сколько ты проедешь на одной малой батареи, которая будет питать сюрв и 4 колеса?
      Ну и так же ответь, как быстро прикрутить колеса, если нет большой трубы? Я до сих пор не могу этого сделать, так же как и воду - там используется большая труба.

  • @nfactor1
    @nfactor1 7 місяців тому +8

    Это не выживание, а угадай мелодию на унитазе. В чем прикол выживать постоянно умирая? Дабавь себе еды, воды, аптечек, батареек и бегай ищи, или сразу под админкой найди ровер с сурвивал китом.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому +3

      Ты явно не разу не пробовал эту игру в таком темпе, или в целом инженеров. Смысл выживания если ты админом все себе дашь?
      Я все это прошел лет 10 назад, сейчас уже скучно это. Вот поэтому и выживаю в таких условиях.
      Но это не для всех, не каждому такое нравится.

    • @nfactor1
      @nfactor1 7 місяців тому +3

      @@NoName-Lone так выживай, а не жми бэкспейс. Или сделай условия что бы было трудно, но возможно. А так ты просто умираешь потому что нет возможности выжить, а бегать ради случайного попадания на ровер с сурвивал это такое себе выживание.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      @@nfactor1 Бэкспей, как раз потому, что знаю что выживу(возрождение в сюрве а не с начала). Говорил уже не один раз - такой сценарий не для каждого подойдет. Кому то нравится в ванили сидеть, кто то зависает в творчестве, я же пробую выжить на грани невозможного.
      Подойди к вопросу бэкспейс иначе - если уж человечество нашло способ бороздить космические просторы, возрождаться в сюрве, то почему бы нашему инженеру не пользоваться этим)))

  • @Momu-r9e
    @Momu-r9e 3 місяці тому

    свалку запустили на сервере промитей так что милости просим там весело))

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  3 місяці тому

      Отлично. Прометей не плохой сервак, но пока передышку сделаю(от инженеров)

    • @Momu-r9e
      @Momu-r9e 3 місяці тому

      @@NoName-Lone ждем стримы с нашего сервера благо))

  • @IsIgNiS
    @IsIgNiS 2 дні тому

    Какой мод на выпиливание блоков?

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  День тому

      В описании лежит модпак. Посмотри пожалуйста сам.

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 7 місяців тому

    У меня стоит та русская озвучка, которая слева в списке. Она более лаконичная что ли. А эта слишком много лишнего бубнит) Но это на любителя)

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Верно, на вкус и цвет. Я играл и с той и этой, выбор пал на ту что поставил.

  • @ДаняИванов-ч4ъ
    @ДаняИванов-ч4ъ 7 місяців тому

    Угу

  • @_-JohnDoe-_
    @_-JohnDoe-_ 5 місяців тому

    мазох тут правит бал... и захер это надо? Ж) эх бы, собраться, да наскриптовать свалочный сервак... вот, только систему отсева долгожителей, нужно отрегулировать, штопп сервак сам выдавливал на след. уровень/биом, "по навыкам", аль "по времени бытия" - нашествием неписи, или тупо - телепортом. смерть - навсегда, и т.д.

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  5 місяців тому

      Думаю не все так просто. Элементарно, спавн точек по количеству игроков или как? А если каким то образом респ игроков был недалеко друг от друга, какой будет лут у одного и другого.
      Как определять долгожителей, по времени или по блокам?
      По блокам которые просто лежат на базе НЕ перепилены на тебя, и те которые уже перепилил, или только блоки которые в структуре?

    • @_-JohnDoe-_
      @_-JohnDoe-_ 5 місяців тому +1

      ​@@NoName-Lone спавнов - могет быть сколько-угоно (как и теперь), но за первым лутом каждого потерпилу можно отвести в свою точку, где найдутся блоки/елементы блоков, для сборки/переварки чего-то, хотя бы 3х-колесного. зверье приветствуется, ибо путь между енкаунтами и до планшетного торгаша - будет скучен, _без_падающих_посылок_. поэтому и минимальное оружие "позволить найти" придется. закилять другого потерпилу не выгодно: прилетят дроны и закидают анигиляторами (т.е. - под поверхностью не скрыться) любую, созданную владельцем покушения, структуру, либо молнии порезвятся, с тем же результатом. как часть легенды: шип потерпилы свалили дроны, один из которых и шлепнется, где-то, поблизости, без топлива и с мелким оружием/патронами, куда потерпилу и направит столб дыма/визуально-упавший (во время парашютирования потерпилы) дрон.
      долгожительство - учитывает количество и список блоков, к которым прикасалась сварка/болгарка.
      далее - зависит от механики сервака: схема взаимодействия - "кооп" и объект исхода - "телепорт"/"шип". ессно, в "коопе" запускаться объект сможет, только когда "все - на сидячих местах и с полным целевым опытом", все критические блоки - целые, запускаться он будет достаточно долго, чтобы примчалась толпа неписи и активно этому мешала. в "расте" - все слегка сложнее, в части реакции сервака, на попытку уничтожить другого потерпилу. тут скорее-всего, будет разрушаться оружие покусившегося, с разрушением и ближайшей структуры владельца оружия (все те же дроны-анигиляторы/молния?). поэтому, все-возможные, неубивающие механические ловушки-отшвыривалки будут в фаворе Ж). в каких-то, сверхтяжелых условиях, приидется позволить находить автоматоны, совместимые с серверами (что бы отшвыривалки заработали;))

  • @ВладимирТокарев-з8э
    @ВладимирТокарев-з8э 7 місяців тому

    Для ЧЕГО Экик для модовых и хадкор

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Извини, не понял, о чем ты?

    • @ВладимирТокарев-з8э
      @ВладимирТокарев-з8э 7 місяців тому

      @@NoName-Lone Экзо Костюм Поднятие груза привышая что может поднять космонафт

  • @dimonvor2
    @dimonvor2 7 місяців тому +3

    конечно все здорова и почти супер хочется лайк в лепить но автор сия произведенного контента ленивый а мог бы сыль кинуть на моды чтоб тысячи людей не шерстили ине мучались из-за одного лентяя а особенно много новичков середнячков в ходящих в мир инженеров. ... конечно лайк ставлю за интерес но подпишусь на более коммуникабельного и не ленивого блогера

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому +1

      Ребята, да мне не лень, выложу все ссылки на этот модпак. Я даже не был уверен что кого то заинтересует, сюжет то не свежий.
      А если вам интересно, то конечно же, не вопрос, сделаю в ближайшее время.

  • @Psycoanalitic
    @Psycoanalitic 3 місяці тому

    кто знает как бороться с глюком? в режиме на земле - ветряки не крутятся и подлюченніе приборы пишут "ветра нет". уже 2ю игру начинаю и та же фигня. моды не подключены

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  3 місяці тому

      Возможно и не глюк. Есть сценарии где не планете нет ветра, там ветряки не работают. Если же не сценарий, попробуй изменить настройки перед запуском, отключи управление погодой. То что ветер стихает и очень мало дает энергии, это норм, а вот что ее совсем нет - ХЗ.

    • @Psycoanalitic
      @Psycoanalitic 3 місяці тому

      @@NoName-Lone у меня по умолчанию стояло "активировать погодную систему" - включено. в коментариях пишет - активирует автоматическую генерацию погоды на планетах. Если отключить то что выйдет - не будет смены ветра штормов и т.д? непонятно, попробую

    • @Psycoanalitic
      @Psycoanalitic 3 місяці тому

      @@NoName-Lone почитал немного аль+F10 - админские настройки погоды - сменил погоду 0 эффекта - ветер отсутствует что буря что что - тоесть это чисто визуальные эффекты. чтото с ветром не так...

    • @Greiten
      @Greiten Місяць тому

      ​@@Psycoanaliticвозможно ветряк стоит на "корабле" или просто подвижной структуре. В таком случае он не работает

    • @Psycoanalitic
      @Psycoanalitic Місяць тому

      @@Greiten с точки инженера это отличная тема - при любом ветре кораьлбья наматывает винтом свой курс - Это про физику. Ну (страхуюсь) Если такой флюгер норм, то пусть идет туда куда идет, надеюсь рыболовный))

  • @Momu-r9e
    @Momu-r9e 7 місяців тому

    сервер и свалка было бы просто идеально но пока не нашол

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Было бы здорово, но нет такого, ещё полгода тому назад искал.

  • @ИгорьМусин-в8б
    @ИгорьМусин-в8б 7 місяців тому +1

    Выживальщик 🤨 должен не искать лучшей локаций, а из говна и палок сделать конфетку!
    Ну представь не взяли на хорошую работы( вы в серий сдаетесь и погибаете ( в другой жизни лучше будет))
    , а как же борьба и попытка что-то из этой ситуации получить?

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Так я не искал лучшей локации, фортануло просто с равниной. В целом искал сюрв, но так получилось, что локация оказалась идеальной, наверное за старание на 10-й раз только получилось зацепиться за поверхность.
      А на счет говна и палок, так поэтому и не ставлю моды на облегчения задачи, пробую как раз из говна и палок, сделать тот же ровер, а дальше, больше.

    • @Greiten
      @Greiten Місяць тому

      ​@@NoName-Loneс десятой попытки "наныл" себе нужный блок...

  • @ВладимирТокарев-з8э
    @ВладимирТокарев-з8э 7 місяців тому

    Насить а Кагда на СКАФАНДОР ЭКЗО СКИЛЕТ ЗДЕЛАЮТ

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Можно мод поставить на косм десантника. Там конечно не экзоскелет, но он мажет передвигать более тяжевые предметы. Но и сам медленнее бегает, ниже прыгает)

    • @SerdidSpace
      @SerdidSpace 5 місяців тому

      Сразу как только ты русский язык выучишь...

  • @artemiussan
    @artemiussan 2 місяці тому +1

    12 минут соплей потом начало🤯😤

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  2 місяці тому

      Да не вопрос, сделай лучше.
      Но в целом, благодарю что взглянул.

  • @vladislavdovchenko7547
    @vladislavdovchenko7547 4 місяці тому

    Шляпотень какаято целий час похождений по долбаным заброшкам

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  4 місяці тому

      Есть предложения?

  • @Greiten
    @Greiten Місяць тому +1

    1 час 17 минут бессмысленной беготни в поисках рандомно появляющегося блока только для того что бы умирая от голода воскресать. Л - Логика.
    Логично в первую очередь обеспечить себя едой раз так заморочился, а не средством воскрешения. В противном случае усложнение едой бессмысленно.
    А при смерти без набора выживания мир должен полностью обнуляться со всеми структурами и метками...

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  Місяць тому

      Модпак выложен, попробуй иначе, как ты это видишь.

    • @Greiten
      @Greiten Місяць тому

      ​@@NoName-Loneтут вопрос не в сборке, а в глупости мода. В сравнении с теми же stationeers тут питание прикручено костылём...

    • @Greiten
      @Greiten Місяць тому

      ​@@NoName-Loneкак минимум нужны сухпайки на старте и тогда вопросов будет гораздо меньше

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  День тому

      @@Greiten Я больше скажу, что в инженерах, при всех на сегодня существующих модах, не подобрать баланс. Во первых: у каждого свое понятие о выживании, и писали мод под свои привычки и понятия. Во вторых: добавляя любой мод, ты либо усложняешь, либо упрощаешь прохождение. И если ты, в моем случае Я, не умею писать/исправлять мобы, то баланса не будет. Пробовал не один раз, и не фига толком не выходило.

  • @ИванШевченко-в3р
    @ИванШевченко-в3р 7 місяців тому +1

    Чел штоб подпищіков набрать лудше короткие видео примерно от 15 до 25 минут

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  7 місяців тому

      Благодарю за совет. Но я пока еще мало что понимаю в этом НОВОМ для меня деле.

  • @leobecker7955
    @leobecker7955 2 місяці тому

    свалка это отстой, кастрированая ванила

    • @NoName-Lone
      @NoName-Lone  2 місяці тому

      Отстой это ваниль без модов, то же скайбокс меняет игру до неузнаваемости.

    • @leobecker7955
      @leobecker7955 2 місяці тому

      @@NoName-Lone вот потому свалка и отстой, это таже ванила ток кастрированая, если я в инженерах хочу экшона я поставлю моды на нпс, пиратов, большие пушки и вот те все тридцатьтри удовольствия, а бегать по планете собирая мусор и сортиравать "эт я унесу эт не унесу " смахивает на мазохизм