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マリアの兵器っぷりを確認がてら再プレイしてみたけど「ロックマンの性能でドラキュラやってるって感じだぁ…」と思いましたねw
リヒターさんってマリア兵器のせいでネタにされやすいけど様々なベルモンドの血族に使われているヴァンパイアキラーが唯一「優れた使い手」として記憶してる人なんだぞ!上キーを押したら立ちションしてるみたいとか馬鹿にしていい人じゃないんだぞ!
1:28 ナガシメ・ベルモンド←これ本当すこ
ベルモンドのバーゲンセール
リヒターが言う「滅びよ!ここは、お前の住む世界ではない。」がめっちゃ好き!あとbgmの「乾坤の血族」も!
私は、自らの力で蘇るのではない欲深な人間共によって蘇るそして力によって統率し力こそが唯一の正義となるのだ!
岸田に「滅びよ!ここは、お前の住む世界ではない。」と言いたい
マリアさん主人公より強すぎるのが印象に残りがちだけどゲーム性もかなり好きでした…クロニクル本当に最高なリメイクすぎる!
9:41 登場した瞬間飛鳥文化アタックでワロタ
マリア「どういうネーミングセンスしてるのよ!」
@@龍女導師言われてますよ聖徳太子様?
マリアのキメ顔サムズアップすこ
9:46 前転しながら石橋を壊すと言う姿はまさに変態である
マリアちゃん使うとゲームオーバー演出も可愛らしくなっちゃうんよね天井に鐘が掛けられてるステージで体力ギリギリになりながらも中ボス倒して安堵してたら鐘から飛び出してきたノミ男の特攻に反応できずにやられた思い出ゲームセンターCXで有野課長も自分と同じやられ方してて見た時笑ったわ
Xクロニクルから悪魔城に入って、攻略本を重要資料として愛用している立場なのでXクロニクルの紹介動画が存在することに感謝しております。あんまりに嬉しかったので長文にて失礼いたします37:00 このあたりの補足説明輪廻のバク宙は垂直ジャンプ専用技だったのがXクロニクルでは前方ジャンプからも出せるようにガーディアンズナックルも真上と斜めが入っていれば程度成立するようなコマンドに改変されているようです(クロニクル攻略本にて「輪廻版は真下入力必須」との記載あり)輪廻はギャルゲープレイヤー想定、XXは(輪廻が日本専売だったので)海外プレイヤー想定という事情があったようです気になる点としてあげられた「輪廻のビジュアルシーン」「XXの難度」、どっちも購買層のことをを考えすぎた結果だったっぽいのがなんとも……。ちなみにマリアは後年作品(Apple Arcadeにて配信中の「Grimoire of Souls」)では「ドラキュラへの供物としての価値を高めるためにシャフトが実験した結果、あんな強さになってしまった」との事情説明がされています
ドラキュラXXのエンディングでリヒターとアネットのハグを顔を覆った手の指のスキマから見てるマリアがかわいい。
隠しのおふざけギャグキャラはやたら強いか上級者向けキャラなのは定番
XXは操作性に難があるけど硬派な世界観や綺麗なグラフィック、BGM、何より鞭でシバいた時の音が歴代最高だと思う
Xクロニクルは原作であんまり利点の無かったテラやイリスの救出に意味を持たせてくれたのが良かった。特に、テラを助けたことで赤ガイコツ壁と一緒にレッドスケルトンも倒せるようになったのは感動した。
レッドスケルトン完全抹殺はシリーズプレイ歴長い人ほどハッとすると思う
リヒターお兄ちゃんは、今作だと兵器な幼女に劣っちゃうけど、後々上に落ちるようになるから…w
姉歯城界隈においてかなり上位に食い込むパワーワード⬆上に落ちる⬆
ギャビリンスの上り坂を飛び蹴りで高速移動する様はまごうことなき変態。
兵器も上に落ちる事は出来るんだよなぁ。
当時悪魔城シリーズ最終作になる予定だったのですが、IGA氏が新しい悪魔城をやりたいと考えて探索型ドラキュラへと転換していくんですよね~ちなみにシャフトのファイナルアタックは普通にダメージも受けてミス扱いになりますね。Xクロニクルでもこのままの仕様でした。
すごい動画だ。ここまで血の輪廻を詳しく紹介されているのは初めて見た
ストーリーや設定でなくプレイした感覚って切り口で紹介してる動画あまりないよね古いしハードもマニアックだから実機でプレイしたって人が少ないせいというのもありそう
ロリ巨乳こそ吸血鬼を超えた究極生命体と言うことかおそらく柱の一族の末裔
柱の男達も軒並み爆乳ですしね…
マリアでクリアするとスタッフロールが悪魔城ドラキュラらしからぬほのぼのとしたものになるのが笑えた
こう見るとヴァンサバの武器が思いっきりこれから持ってきたのがわかるな
そして何故かコナミの魂斗羅とコラボする謎
@@tsukishiro533そもそも初期からコナミコマンドで1万gが貰える隠し要素を入れてるし
ヴァンサバの猫と鳥ってこれが元ネタだったんですね
9:38 本当に平気にしてる兵器なの草
兵↑器↓
9:39 (笑うしかない)⬅️これ重要www12:16 (ヤケクソ)⬅️これ重要www
39:30 このイベントが切っ掛けで闇堕ちにハマりましたね。ドラキュラ伯爵もPCでは兜甲児役の声も後の穴子さんの声の伯爵も自分にはキャラにはまってて好きでしたね
月下はおそらくこの世界線の続きなんでしょうね
マリア、平気(兵器)だもん!が、悪魔城シリーズを知らずとも何故か聞いた事がある台詞として有名(俺もその1人)実際、幼女が主人公より強いと言われるゲームだから、制作者が血迷ったとしか思えない作りになってる(笑)
12:04、月下の夜想曲だとドラキュラの声が若本規夫に変化してるんだよね
オリジナルはジャッキー・チェンの吹き替えの人よね。
Xクロニクルでも若本御大が起用されてます。月下の頃よりだいぶ落ち着いたしゃべりになりました。
マリア・ザ・ヘッジホッグさん機動力が高すぎる
リヒターの勝利演出は復帰が届かない時に遺言としてよく使われてますねw
ドラキュラの声が今作では、ジャッキー・チェンで、次作ではセルという、ギャップが激しすぎですねw
キャラコンセプト自体かなり大胆な変更だったPCエンジン版は若作りだけど月下だと重厚なおじさま風
石丸さん普通声は森川系なのにジャッキー声でやってたwまた、あおー
ウルトラマンタロウもこの人だよな
巨乳ロリ…やはり巨乳ロリは世界を救う…‼︎
マリアは多くの男子を目覚めさせた罪が重すぎるw
ロリだからローリング・・・はともかく天下の難ゲーに大胆な救済措置を用意しているのは有難い
ステージ1で乾坤の血族が流れた瞬間一気に引きずり込まれる神ゲー6:33 よく聞くとスマブラの方にも「キュピーン」ってSE入ってるの芸コマで好き19:30 正確に言えばダメージは受けるけどファイナルアタックでやられることはない(HPがミリ残る)
ドラキュラXはPCエンジンミニで遊ぶのもいいですねあの四角いコントローラーで当時の操作感を味わえますし、PCエンジンの名作も多数収録されているのでお得感が高いです
マリアほんとすき
ボスキャラのデザインかっこよすぎだろ
これをやるだけの為に、DUO−Rを買いました。「我が判断に悔いなし!」なレベルの傑作でしたね。敢えて不満点を挙げるなら、「狼男さんちっちゃ過ぎない…?」ぐらいですかね。
私は、DUO−RXを買いましたね。内蔵されてた悪魔城ドラキュラ⊗を見るためだけに、旧CDROM²のシステムカードをずっと持ってましたわ。
『あくまじょうどらきゅら ぺけ』にも触れて欲しかったなぁ…。
鍵は攻撃力ある射程は短いが速度早いし威力もあるので強い
鍵のアイテムクラッシュはハート消費0で無敵回避行動があるので意外と強いですね
カギの攻撃力は通常時の2倍とか聞いた
リヒターの鍵パンチがダメージ2倍ですね。マリアは残念ながら等倍。アイテムクラッシュは全フレーム無敵なのは覚えているものの、攻撃判定は忘れちゃったw(そもそもめちゃくちゃ当て辛いし)
リヒターはその後の作品でも、操られたりそれが原因で鞭から見放された疑惑が浮上したりで結構な不遇キャラスマブラに出演できてほんと良かったなぁ…
リヒターはどうも他のベルモンドと比較して『闘争』を求める気が強かった→そのせいでヴァンパイアキラーに拒否られる→リヒター以降暫くはベルモンド家はヴァンパイアキラーに触れなかった→その間はモリス家などが頑張ってたみたいですね。
リヒター以降のベルモンド家がヴァンパイアキラーに拒否されていたのは、単に「(操られてのこととはいえ)夜の一族に与した者の子孫」だからではないでしょうか?ヴァンパイアキラーは、「聖なる力によって夜の一族を討つ武器」というものではありませんヴァンパイアキラーの本質は、「夜の一族に対する怨みや憎しみが込められた、夜の一族を呪い続ける武器」です夜の一族に通じてしまったリヒター以降のベルモンド家がこれを扱えなくなったのも当然のことです
@@user-mirusenmon.justice 月下以降のリヒター評って毀誉褒貶ひっくるめて強火ファンの妄想でしかないと思う別にベルモンド家が鞭に触れられなくなった理由=リヒターが闇堕ちしたからという説明はないし公式のドラマCDだと後日談でも普通に鞭使ってる
9:41 この デタラメな強さは おそらくギャグ漫画のキャラ
「マリア兵器だもん!」という迷言は前々から知ってましたよ・・・マリアってこんなバランス&シリアスブレイカーなキャラだったんですね・・・
BGMが神すぎ。当時スーパーファミコンなどのゲーム音源の音質が当たり前と、思っていたのでPCエンジンのCDの音質は、衝撃的で凄く感動しました。
クロニクルマジで他ハードで出してほしいなぁ
PCエンジンは持っていなかったので、血の輪廻はクロニクルに収録されていたものを楽しみました。リメイク、血の輪廻、そして月下の夜想曲がまるごとという、ボリュームたっぷりのクロニクル、暇さえあればやりまくっていました。特にマリアちゃんがかわいい上に使いやすくて楽しく、タイムアタックやボスラッシュもやり込みにやり込みました。それにしても、クロニクルのアネットさんはやっぱり美しい…!
月下目当てと言う安直な理由でXクロニクル買って、月下後に本編を簡単なマリア→難しいリヒターの順でクリアして、そしてボスラッシュと収録された原作と一通り遊ぶぐらいにはハマった、安かったのに全体的に楽しめた素晴らしい作品だったわ
マリアの声優さんが、この動画でも紹介されていたときメモの朝比奈さんを演じているのもポイントが高いですよね!
TASでは宝箱に使う鍵で無双することからキーブレード保持者説と鍵っ子説を同時に浮上させる罪な男ですね…。私が一番好きなベルモンドは鍵っ子ベルモンドで、倒す度にハテナを浮かべるのがツボですww
二段ジャンプができて、スライディングができて、前転高速移動ができて、攻撃時の硬直が少なくて、サブウェポンが強力、中でもドラゴンのアイテムクラッシュは強力で上手く当てればボスも1回で倒せるそれがマリア
マリオやカービィの影に隠れがちだけど悪魔城シリーズも中々の良作
なんでこの作品にマリアモードがあるかに関するヒントとしては、当時のファミ通の水玉螢之丞先生の漫画にあると思います。マリアがなんか見覚えのあるポーズと共に「リヒターに代わってお…」まで言いかけたところで「止めんかい!」とリヒターにツッコミを入れられるというものです。ハイ、そういう流行に乗ったわけですね。
15:56 自分はこのBGMが一番好きです。悪魔城シリーズのBGMは相変わらず神ってますね……。マリアの声優さんはときメモの朝日奈さん役もやっておられましたね。同じコナミだからその繋がりでしょうか。
マリアが使えるのは知っていたけど、世界観をぶっ壊すとは驚いた。あと、スタンドみたいな攻撃が出来るのもビックリだ❗
『マリア兵器だもん』というネタが好き。あと、階段のショートカットはSFC版の一作目から出来ていました。(それどころか操作次第でシモンが階段をムーンウォークするような動きも出来ます)
CDプレイヤー再生時の掛け合いが、すごく……当時のCDドラマ臭がして懐かしい気持ちになりましたw
マリアにしかりキャリーにしかり、どうして悪魔城の幼女はこんなに強いのか。黙示録外伝のコーネルの強さにも感動しましたけど。
マリアは通常攻撃や技が強いし2段ジャンプもできるので完全に主人公のリヒターより上位互換なんですよね
かつて摩りきれるほど遊んだゲームが丁寧に紹介されていて、とても嬉しかったです。チャンネル登録しました。浮いているとされるアニメシーンですが、個人的にはこのソフトからドラキュラへ入ったので、思い入れがあります。当時の新規ファンの獲得を担った作品なのだろうと思いますよ。
ありがとうございますー!励みになります!!アニメシーンは僕の好みとは違いますが、これはこれの良さも確かに分かります!
ぅゎょぅι゛ょっょぃぷにぷるんろーりんぐロリっ子でスタンド使いって最強かよ
スマブラでもお馴染みのリヒターさんかそういえばスマブラでは珍しくPCエンジン出身者だよな
6:33 「じゃあな⭐︎」✌️
個人的には敵アーマーの種類が増えたのが嬉しかったです。アックスアーマーはもちろん、グレートアーマーやヘビーアーマーの強さとカッコ良さと言ったら、もうたまりません!
兵器メインで遊んでた記憶あるXクロニクルも紹介してくれてありがとうございます
リヒターさんは、最強と言われたり、月下でシャフトに洗脳されて敵にされたから、先祖代々の鞭を取り上げられ、モリス家に渡されたんだよね。その後ユリウスに引き継がれドラキュラは完全に討伐される。鉄炮塚さん…続編だと横山智佐さんに…
月下の一番最初に出てくる少女マリアは椎名へきるさんが声当ててたはず
それであってますよ。光ちゃんの声優さん。
クロニクルのBGMアレンジ好きすぎて今でも聴いてる
BGMを血の涙に変更したドラキュラ戦が好きすぎて毎日しばいてたわ
マリアって実はシモンと同じで英語圏だと名前読みが変わるキャラなんだよねシモン・ベルモンド→サイモン・ベルモントマリア・ラーネッド→マリア・レナード
PCエンジンミニに入っていたのでちょっとずつ進めています!同機は往年のコナミの名作が他にも多数揃っているので、興味がある方はぜひぜひちなみにマリアがスマブラのスピリットとして登場した際は階級にそぐわない過剰な性能が設定されており、原作を知っているスタッフが数値を設定したのだなと思えるものになっています
マリアは鉄炮塚陽子さんか〜😃♪最高だな♪
スマブラSPの新ファイター参戦ムービーで悪魔城が参戦する際に初めて悪魔城に触れて、悪魔城のBGM集やこの血の輪廻のTAS動画を見てXクロニクル→月輪〜刻印やコレクションなどをやるようになった者です。解説でもありましたが操作性がとっつきやすく名曲の数々でテンポも良くて最高ですね。よくアニメ調が邪魔と言われます(蒼月も言われてる)が、自分としてはアニメのほうが馴染みやすかった(FFでも天野氏のイラストよりも渋谷氏のドットを元にしたイラストとかが好きなタイプでした)&TAS動画のこのアニメのマリアのシーンとニコニコ動画の弾幕の面白さからゲームの購入を決定付けましたから自分の中では好きです(ゴシックホラーにアニメ調が合わないのも理解はできます。)。まだやったことない人も本当におすすめです!&この作品以降のTAS動画を(できればニコ動で)みよう!(ブラッドサッカー実況動画もいいぞ)
リヒターの名前はドイツではトップ20に入るくらいポピュラーで、言葉の意味としては裁判官とか判事を指します。日本人で言うと正(ただし)くんみたいな感じですね。
ベルモンドは「ベル(美しい)+モンド(山)」だからリヒターだったら佳山正さんただリヒターはポピュラーではあるが名前じゃなく名字なのでそこが毎度つっこまれたりもする
月下に中学生の時ハマってコレがやりたくて仕方なかったなぁ流通少なくて当時から品薄だったなPSPで初めてプレイしたオリジナル版のリヒターとドラキュラの声が違和感ありすぎたwマリアはときメモの朝比奈ちゃん
なかなか面白いそうマリアヒロイン可愛いですね👍😇
シンプルな面クリア型アクションでは物足りなくなるしCD媒体の表現力を活かすためにストーリー性を大幅に増加した構成は大正解だと思う
当時のPCエンジンソフトは、アニメシーンを挿入してましたからね。賛否はともかく、PS以降のムービーにノウハウが継承されたと思えば、これも無駄では無かったと
@@rustynail7532 動画で挙がってる問題点も「ストーリー性が増すのが良くない」じゃなく「コテコテのアニメ風の絵面が作品世界観とミスマッチ」「古すぎて流石に今見るとキツい…」的ニュアンスだからPSP移植版で当時のスタンダードになってた小島絵になってればパーフェクトに感じる
元々面白いゲームを良リメイクした上に原作も丸々入ってその上続編まで追加要素込みで入ってるとかPSP版大盤振る舞い過ぎる
面白かったです♪
三角蹴り走法のドゥエリストムーンウォーク走法のキシン流飛鳥文化アタック走法のロリ悪魔城壊れキャラは普通に歩かない
リヒターもバク転では悪魔城駆け抜ける変態なんですよ
歴代通常主人公の弱点全部覆すキャラなんだよなマリア。通常攻撃の硬直無し、2回攻撃、空中制御可能、二段ジャンプあり、高速移動可能、そら最終兵器だわ
アニメ絵は賛否あるけどリヒターの完璧なキャラデザはアニメ絵があってこそ完成されたと思う
今宵も完璧ダゼ😊
今聴いてもBGMヤバい
血の輪廻リアルタイム世代もマリアの秘密=ガーディアンズナックル初見時のツッコミは「スタンド使いか!」でした(当時 第4部 連載)
移植版(PSP、PS4)は最初のドイツ語ナレーションが変わっており、かなり違和感があります。なのでエンディングからもナレーションの名前が消えてます。オリジナルのまま出せないのかねぇ。
前からリヒターが好きで登場作品のことを知りたいと思っていましたが、ストーリーもゲーム内要素も全てを網羅してくださっていて最高の動画だと思いました‼️他のシリーズも紹介してくださっているので見て回ろうと思います‼️✨
11:48 こんなん笑うだろww
これでも、登場した時のファミ通のクロスレビューでは「初めてコナミに裏切られた」とかのたまう人がいた記憶。多分、グッとユーザーフレンドリーになった事が気に食わないのだろう。コナミのゲームは理不尽に難しくてナンボとか思ってるのか。なお、マリアモードをもう一度振り返ってみると、個人的に凄ェ!と感心した隠れたSFCの傑作メトロイドヴァニア風面クリ型アクションの「マジカルポップン」を思い出した。操作するのは可愛い幼女(超強い)、抜群の機動性、多彩な攻撃、バラエティーに富んだステージ構成とか、かなりこのXのマリアモード(及び裏面)との共通要素が多かった。
血の輪廻は解説にもあったけど、本当にリプレイ性が高い1ステージや1プレイの長さ、難易度や分岐のバランスが絶妙でWii版VCで夢中になって遊んだわXXは何かと比較されがちだけどEDの達成感と寂寥感はシリーズでも屈指で素晴らしいと思うXクロニクルは追加ボスのアネット・ヒドラ・ドラキュラ第3形態はかなりの良ボスで大満足特にドラ3形態をサウンドアサインで乾坤の血族(原曲)に変更して戦うのが堪らない贅沢だけどボス個別やドラキュラ戦を形態別に曲を変更可能ならもっと良かったな(3形態変化後から乾坤の血族流れるようにしたかった)
まさかの3作紹介w
マリア兵器だもん!!のやつですね
ときメモで朝日奈さん推しだった自分には最高の御褒美でした😊
続編であるPS1の月下の夜想曲から血の輪廻を知り、Wii VC版、PSPのXクロニクル(パッケージ版)、PCエンジンミニを持っています。原作・リメイク共にBGMもどれも素敵です。
なんだかんだXXを1番やりこんだな斧が万能すぎてほぼ一択で、これがないとドラキュラがキツすぎる
6:31 スマブラSPでの勝利ポーズの1つにこのスリーピース採用したの本当笑いました…しかも原典通り丁寧にシャキーンッってSE付きで仮にもしもマリアの方がスマブラ参戦してたなら勝利ポーズの1つはステージ3’にいるシスターのテラを助けた時のやたら男らしいサムズアップ( 11:47 )が採用されてたんでしょうかね…
Xクロニクルから悪魔城シリーズにハマったな
PCエンジンのビジュアルシーンの投稿主の拒否反応スゴい!自分はPCエンジンのシリアスとギャグのミックスが絶妙ですごく好きでした。むしろドラキュラXXのグラフィックの方がミスマッチ感がヨーロッパかぶれが作った感じがすごく嫌いだったんですよね。後の嫌いな事は動画で語られてますね。ちなみに自分はガンダムZZが好きな人です。
XX アネットを助けないとカーミラになる。Xクロニクル アネットを助けないとレッサーヴァンパイアになる形で逆輸入。遊技機 ドスケベ化
血の輪廻はPSPでリメイクと原作をそれぞれ初めて触れたな原作のアニメーションも個人的には面白い寸劇を観れた気分で好きだったし当時これだけのドットクオリティがあったのかと驚いた
めっちゃ好き
3:17 攻撃はできないものの(当たれば鞭の2倍の威力)
おお~!まさかの点数!まるぴんくさんがここまでの点数を叩き出すゲームなら本気で気になるなぁ。「マリア兵器だもん」のセリフは爆笑したけど…成る程、納得w…受肉した際に「新しい変化を毛嫌いし常連さんが離れてしまう」的なセリフを仰っておりましたが、個人的には受肉したまるぴんくさん&黄色ちゃんの表情変化は結構好きです&場面によるまるぴんくさんの心情をハッキリ分かる様な表情でナイスだと思います。ゲーム画像を邪魔したりプレイング画面中に画面を占有してしまわない様なタイミングで現れてるのも素晴らしいと思います。…でも願わくば、2人の登場頻度が増えればいいな、と思ってます。もちろん2人を出演させることで「動画制作の労力や神経の張り詰め具合が爆上がりして動画作るモチベが下がるなぁ」みたいな事態に陥ってしまわれるなら無理に登場頻度を増やさなくて大丈夫ですが。いずれにしても、まるぴんくさん自身が動画制作してて楽しいと思える塩梅でこれからも頑張って下さい。個人的にはお二人の受肉は大成功だと思いますよ!
PCエンジン版だと旧バージョンのシステムカードを指している時限定の専用ステージ(という名の警告画面)もありましたねぇ
この頃から月下の夜想曲のマリアの片鱗見せてる辺りヤバいな
マリアの兵器っぷりを確認がてら再プレイしてみたけど
「ロックマンの性能でドラキュラやってるって感じだぁ…」と思いましたねw
リヒターさんってマリア兵器のせいでネタにされやすいけど様々なベルモンドの血族に使われているヴァンパイアキラーが唯一「優れた使い手」として記憶してる人なんだぞ!上キーを押したら立ちションしてるみたいとか馬鹿にしていい人じゃないんだぞ!
1:28 ナガシメ・ベルモンド←これ本当すこ
ベルモンドのバーゲンセール
リヒターが言う「滅びよ!ここは、お前の住む世界ではない。」がめっちゃ好き!あとbgmの「乾坤の血族」も!
私は、自らの力で蘇るのではない
欲深な人間共によって蘇る
そして力によって統率し
力こそが唯一の正義となるのだ!
岸田に「滅びよ!ここは、お前の住む世界ではない。」と言いたい
マリアさん主人公より強すぎるのが印象に残りがちだけどゲーム性もかなり好きでした…クロニクル本当に最高なリメイクすぎる!
9:41 登場した瞬間飛鳥文化アタックでワロタ
マリア「どういうネーミングセンスしてるのよ!」
@@龍女導師言われてますよ聖徳太子様?
マリアのキメ顔サムズアップすこ
9:46 前転しながら石橋を壊すと言う姿はまさに変態である
マリアちゃん使うとゲームオーバー演出も可愛らしくなっちゃうんよね
天井に鐘が掛けられてるステージで体力ギリギリになりながらも中ボス倒して
安堵してたら鐘から飛び出してきたノミ男の特攻に反応できずにやられた思い出
ゲームセンターCXで有野課長も自分と同じやられ方してて見た時笑ったわ
Xクロニクルから悪魔城に入って、攻略本を重要資料として愛用している立場なのでXクロニクルの紹介動画が存在することに感謝しております。
あんまりに嬉しかったので長文にて失礼いたします
37:00 このあたりの補足説明
輪廻のバク宙は垂直ジャンプ専用技だったのがXクロニクルでは前方ジャンプからも出せるように
ガーディアンズナックルも真上と斜めが入っていれば程度成立するようなコマンドに改変されているようです(クロニクル攻略本にて「輪廻版は真下入力必須」との記載あり)
輪廻はギャルゲープレイヤー想定、XXは(輪廻が日本専売だったので)海外プレイヤー想定という事情があったようです
気になる点としてあげられた「輪廻のビジュアルシーン」「XXの難度」、どっちも購買層のことをを考えすぎた結果だったっぽいのがなんとも……。
ちなみにマリアは後年作品(Apple Arcadeにて配信中の「Grimoire of Souls」)では「ドラキュラへの供物としての価値を高めるためにシャフトが実験した結果、あんな強さになってしまった」との事情説明がされています
ドラキュラXXのエンディングで
リヒターとアネットのハグを
顔を覆った手の指のスキマから見てるマリアがかわいい。
隠しのおふざけギャグキャラはやたら強いか上級者向けキャラなのは定番
XXは操作性に難があるけど硬派な世界観や綺麗なグラフィック、BGM、何より鞭でシバいた時の音が歴代最高だと思う
Xクロニクルは原作であんまり利点の無かったテラやイリスの救出に意味を持たせてくれたのが良かった。
特に、テラを助けたことで赤ガイコツ壁と一緒にレッドスケルトンも倒せるようになったのは感動した。
レッドスケルトン完全抹殺はシリーズプレイ歴長い人ほどハッとすると思う
リヒターお兄ちゃんは、今作だと兵器な幼女に劣っちゃうけど、後々上に落ちるようになるから…w
姉歯城界隈においてかなり上位に食い込むパワーワード
⬆上に落ちる⬆
ギャビリンスの上り坂を飛び蹴りで高速移動する様はまごうことなき変態。
兵器も上に落ちる事は出来るんだよなぁ。
当時悪魔城シリーズ最終作になる予定だったのですが、IGA氏が新しい悪魔城をやりたいと考えて探索型ドラキュラへと転換していくんですよね~ちなみにシャフトのファイナルアタックは普通にダメージも受けてミス扱いになりますね。Xクロニクルでもこのままの仕様でした。
すごい動画だ。ここまで血の輪廻を詳しく紹介されているのは初めて見た
ストーリーや設定でなくプレイした感覚って切り口で紹介してる動画あまりないよね
古いしハードもマニアックだから実機でプレイしたって人が少ないせいというのもありそう
ロリ巨乳こそ吸血鬼を超えた究極生命体と言うことか
おそらく柱の一族の末裔
柱の男達も軒並み爆乳ですしね…
マリアでクリアするとスタッフロールが悪魔城ドラキュラらしからぬほのぼのとしたものになるのが笑えた
こう見るとヴァンサバの武器が思いっきりこれから持ってきたのがわかるな
そして何故かコナミの魂斗羅とコラボする謎
@@tsukishiro533そもそも初期からコナミコマンドで1万gが貰える隠し要素を入れてるし
ヴァンサバの猫と鳥ってこれが元ネタだったんですね
9:38 本当に平気にしてる兵器なの草
兵↑器↓
9:39 (笑うしかない)⬅️これ重要www
12:16 (ヤケクソ)⬅️これ重要www
39:30 このイベントが切っ掛けで闇堕ちにハマりましたね。
ドラキュラ伯爵もPCでは兜甲児役の声も後の穴子さんの声の伯爵も自分にはキャラにはまってて好きでしたね
月下はおそらくこの世界線の続きなんでしょうね
マリア、平気(兵器)だもん!が、悪魔城シリーズを知らずとも何故か聞いた事がある台詞として有名(俺もその1人)
実際、幼女が主人公より強いと言われるゲームだから、制作者が血迷ったとしか思えない作りになってる(笑)
12:04、月下の夜想曲だとドラキュラの声が若本規夫に変化してるんだよね
オリジナルはジャッキー・チェンの吹き替えの人よね。
Xクロニクルでも若本御大が起用されてます。月下の頃よりだいぶ落ち着いたしゃべりになりました。
マリア・ザ・ヘッジホッグさん
機動力が高すぎる
リヒターの勝利演出は復帰が届かない時に遺言としてよく使われてますねw
ドラキュラの声が今作では、ジャッキー・チェンで、次作ではセルという、ギャップが激しすぎですねw
キャラコンセプト自体かなり大胆な変更だった
PCエンジン版は若作りだけど月下だと重厚なおじさま風
石丸さん普通声は森川系なのに
ジャッキー声でやってたw
また、あおー
ウルトラマンタロウもこの人だよな
巨乳ロリ…やはり巨乳ロリは世界を救う…‼︎
マリアは多くの男子を目覚めさせた罪が重すぎるw
ロリだからローリング・・・はともかく天下の難ゲーに大胆な救済措置を用意しているのは有難い
ステージ1で乾坤の血族が流れた瞬間一気に引きずり込まれる神ゲー
6:33 よく聞くとスマブラの方にも「キュピーン」ってSE入ってるの芸コマで好き
19:30 正確に言えばダメージは受けるけどファイナルアタックでやられることはない(HPがミリ残る)
ドラキュラXはPCエンジンミニで遊ぶのもいいですね
あの四角いコントローラーで当時の操作感を味わえますし、PCエンジンの名作も多数収録されているのでお得感が高いです
マリアほんとすき
ボスキャラのデザインかっこよすぎだろ
これをやるだけの為に、DUO−Rを買いました。
「我が判断に悔いなし!」なレベルの傑作でしたね。
敢えて不満点を挙げるなら、「狼男さんちっちゃ過ぎない…?」ぐらいですかね。
私は、DUO−RXを買いましたね。
内蔵されてた悪魔城ドラキュラ⊗を見るためだけに、旧CDROM²のシステムカードをずっと持ってましたわ。
『あくまじょうどらきゅら ぺけ』にも触れて欲しかったなぁ…。
鍵は攻撃力ある
射程は短いが速度早いし威力もあるので強い
鍵のアイテムクラッシュはハート消費0で無敵回避行動があるので意外と強いですね
カギの攻撃力は通常時の2倍とか聞いた
リヒターの鍵パンチがダメージ2倍ですね。マリアは残念ながら等倍。アイテムクラッシュは全フレーム無敵なのは覚えているものの、攻撃判定は忘れちゃったw(そもそもめちゃくちゃ当て辛いし)
リヒターはその後の作品でも、操られたりそれが原因で鞭から見放された疑惑が浮上したりで結構な不遇キャラ
スマブラに出演できてほんと良かったなぁ…
リヒターはどうも他のベルモンドと比較して『闘争』を求める気が強かった→そのせいでヴァンパイアキラーに拒否られる→リヒター以降暫くはベルモンド家はヴァンパイアキラーに触れなかった→その間はモリス家などが頑張ってたみたいですね。
リヒター以降のベルモンド家がヴァンパイアキラーに拒否されていたのは、単に「(操られてのこととはいえ)夜の一族に与した者の子孫」だからではないでしょうか?
ヴァンパイアキラーは、「聖なる力によって夜の一族を討つ武器」というものではありません
ヴァンパイアキラーの本質は、「夜の一族に対する怨みや憎しみが込められた、夜の一族を呪い続ける武器」です
夜の一族に通じてしまったリヒター以降のベルモンド家がこれを扱えなくなったのも当然のことです
@@user-mirusenmon.justice
月下以降のリヒター評って毀誉褒貶ひっくるめて強火ファンの妄想でしかないと思う
別にベルモンド家が鞭に触れられなくなった理由=リヒターが闇堕ちしたからという説明はないし
公式のドラマCDだと後日談でも普通に鞭使ってる
9:41 この デタラメな強さは おそらくギャグ漫画のキャラ
「マリア兵器だもん!」という迷言は前々から知ってましたよ・・・
マリアってこんなバランス&シリアスブレイカーなキャラだったんですね・・・
BGMが神すぎ。当時スーパーファミコンなどのゲーム音源の音質が当たり前と、思っていたのでPCエンジンのCDの音質は、衝撃的で凄く感動しました。
クロニクルマジで他ハードで出してほしいなぁ
PCエンジンは持っていなかったので、血の輪廻はクロニクルに収録されていたものを楽しみました。リメイク、血の輪廻、そして月下の夜想曲がまるごとという、ボリュームたっぷりのクロニクル、暇さえあればやりまくっていました。特にマリアちゃんがかわいい上に使いやすくて楽しく、タイムアタックやボスラッシュもやり込みにやり込みました。それにしても、クロニクルのアネットさんはやっぱり美しい…!
月下目当てと言う安直な理由でXクロニクル買って、月下後に本編を簡単なマリア→難しいリヒターの順でクリアして、そしてボスラッシュと収録された原作と一通り遊ぶぐらいにはハマった、安かったのに全体的に楽しめた素晴らしい作品だったわ
マリアの声優さんが、この動画でも紹介されていたときメモの朝比奈さんを演じているのもポイントが高いですよね!
TASでは宝箱に使う鍵で無双することからキーブレード保持者説と鍵っ子説を同時に浮上させる罪な男ですね…。私が一番好きなベルモンドは鍵っ子ベルモンドで、倒す度にハテナを浮かべるのがツボですww
二段ジャンプができて、スライディングができて、前転高速移動ができて、攻撃時の硬直が少なくて、
サブウェポンが強力、中でもドラゴンのアイテムクラッシュは強力で上手く当てればボスも1回で倒せる
それがマリア
マリオやカービィの影に隠れがちだけど悪魔城シリーズも中々の良作
なんでこの作品にマリアモードがあるかに関するヒントとしては、当時のファミ通の水玉螢之丞先生の漫画にあると思います。マリアがなんか見覚えのあるポーズと共に「リヒターに代わってお…」まで言いかけたところで「止めんかい!」とリヒターにツッコミを入れられるというものです。
ハイ、そういう流行に乗ったわけですね。
15:56 自分はこのBGMが一番好きです。悪魔城シリーズのBGMは相変わらず神ってますね……。
マリアの声優さんはときメモの朝日奈さん役もやっておられましたね。同じコナミだからその繋がりでしょうか。
マリアが使えるのは知っていたけど、世界観をぶっ壊すとは驚いた。
あと、スタンドみたいな攻撃が出来るのもビックリだ❗
『マリア兵器だもん』というネタが好き。あと、階段のショートカットはSFC版の一作目から出来ていました。(それどころか操作次第でシモンが階段をムーンウォークするような動きも出来ます)
CDプレイヤー再生時の掛け合いが、すごく……当時のCDドラマ臭がして懐かしい気持ちになりましたw
マリアにしかりキャリーにしかり、どうして悪魔城の幼女はこんなに強いのか。
黙示録外伝のコーネルの強さにも感動しましたけど。
マリアは通常攻撃や技が強いし2段ジャンプもできるので完全に主人公のリヒターより上位互換なんですよね
かつて摩りきれるほど遊んだゲームが丁寧に紹介されていて、とても嬉しかったです。
チャンネル登録しました。
浮いているとされるアニメシーンですが、個人的にはこのソフトからドラキュラへ入ったので、思い入れがあります。
当時の新規ファンの獲得を担った作品なのだろうと思いますよ。
ありがとうございますー!励みになります!!アニメシーンは僕の好みとは違いますが、これはこれの良さも確かに分かります!
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
ぷにぷるんろーりんぐロリっ子でスタンド使いって最強かよ
スマブラでもお馴染みのリヒターさんか
そういえばスマブラでは珍しくPCエンジン出身者だよな
6:33 「じゃあな⭐︎」✌️
個人的には敵アーマーの種類が増えたのが嬉しかったです。アックスアーマーはもちろん、グレートアーマーやヘビーアーマーの強さとカッコ良さと言ったら、もうたまりません!
兵器メインで遊んでた記憶ある
Xクロニクルも紹介してくれてありがとうございます
リヒターさんは、最強と言われたり、月下でシャフトに洗脳されて敵にされたから、先祖代々の鞭を取り上げられ、モリス家に渡されたんだよね。
その後ユリウスに引き継がれドラキュラは完全に討伐される。
鉄炮塚さん…続編だと横山智佐さんに…
月下の一番最初に出てくる少女マリアは椎名へきるさんが声当ててたはず
それであってますよ。光ちゃんの声優さん。
クロニクルのBGMアレンジ好きすぎて今でも聴いてる
BGMを血の涙に変更したドラキュラ戦が好きすぎて毎日しばいてたわ
マリアって実はシモンと同じで英語圏だと名前読みが変わるキャラなんだよね
シモン・ベルモンド→サイモン・ベルモント
マリア・ラーネッド→マリア・レナード
PCエンジンミニに入っていたのでちょっとずつ進めています!同機は往年のコナミの名作が他にも多数揃っているので、興味がある方はぜひぜひ
ちなみにマリアがスマブラのスピリットとして登場した際は階級にそぐわない過剰な性能が設定されており、原作を知っているスタッフが数値を設定したのだなと思えるものになっています
マリアは鉄炮塚陽子さんか〜😃♪
最高だな♪
スマブラSPの新ファイター参戦ムービーで悪魔城が参戦する際に初めて悪魔城に触れて、悪魔城のBGM集やこの血の輪廻のTAS動画を見てXクロニクル→月輪〜刻印やコレクションなどをやるようになった者です。
解説でもありましたが操作性がとっつきやすく名曲の数々でテンポも良くて最高ですね。
よくアニメ調が邪魔と言われます(蒼月も言われてる)が、自分としてはアニメのほうが馴染みやすかった(FFでも天野氏のイラストよりも渋谷氏のドットを元にしたイラストとかが好きなタイプでした)&TAS動画のこのアニメのマリアのシーンとニコニコ動画の弾幕の面白さからゲームの購入を決定付けましたから自分の中では好きです(ゴシックホラーにアニメ調が合わないのも理解はできます。)。
まだやったことない人も本当におすすめです!&この作品以降のTAS動画を(できればニコ動で)みよう!(ブラッドサッカー実況動画もいいぞ)
リヒターの名前はドイツではトップ20に入るくらいポピュラーで、言葉の意味としては裁判官とか判事を指します。
日本人で言うと正(ただし)くんみたいな感じですね。
ベルモンドは「ベル(美しい)+モンド(山)」だからリヒターだったら佳山正さん
ただリヒターはポピュラーではあるが名前じゃなく名字なのでそこが毎度つっこまれたりもする
月下に中学生の時ハマってコレがやりたくて仕方なかったなぁ
流通少なくて当時から品薄だったな
PSPで初めてプレイしたオリジナル版のリヒターとドラキュラの声が違和感ありすぎたw
マリアはときメモの朝比奈ちゃん
なかなか面白いそうマリアヒロイン可愛いですね👍😇
シンプルな面クリア型アクションでは物足りなくなるしCD媒体の表現力を活かすために
ストーリー性を大幅に増加した構成は大正解だと思う
当時のPCエンジンソフトは、アニメシーンを挿入してましたからね。賛否はともかく、PS以降のムービーにノウハウが継承されたと思えば、これも無駄では無かったと
@@rustynail7532 動画で挙がってる問題点も「ストーリー性が増すのが良くない」じゃなく
「コテコテのアニメ風の絵面が作品世界観とミスマッチ」「古すぎて流石に今見るとキツい…」的ニュアンス
だからPSP移植版で当時のスタンダードになってた小島絵になってればパーフェクトに感じる
元々面白いゲームを良リメイクした上に原作も丸々入ってその上続編まで追加要素込みで入ってるとかPSP版大盤振る舞い過ぎる
面白かったです♪
三角蹴り走法のドゥエリスト
ムーンウォーク走法のキシン流
飛鳥文化アタック走法のロリ
悪魔城壊れキャラは普通に歩かない
リヒターもバク転では悪魔城駆け抜ける変態なんですよ
歴代通常主人公の弱点全部覆すキャラなんだよなマリア。
通常攻撃の硬直無し、2回攻撃、空中制御可能、二段ジャンプあり、高速移動可能、
そら最終兵器だわ
アニメ絵は賛否あるけどリヒターの完璧なキャラデザはアニメ絵があってこそ完成されたと思う
今宵も完璧ダゼ😊
今聴いてもBGMヤバい
血の輪廻リアルタイム世代も
マリアの秘密=ガーディアンズナックル
初見時のツッコミは
「スタンド使いか!」
でした(当時 第4部 連載)
移植版(PSP、PS4)は最初のドイツ語ナレーションが変わっており、かなり違和感があります。なのでエンディングからもナレーションの名前が消えてます。オリジナルのまま出せないのかねぇ。
前からリヒターが好きで登場作品のことを知りたいと思っていましたが、ストーリーもゲーム内要素も全てを網羅してくださっていて最高の動画だと思いました‼️
他のシリーズも紹介してくださっているので見て回ろうと思います‼️✨
11:48 こんなん笑うだろww
これでも、登場した時のファミ通のクロスレビューでは「初めてコナミに裏切られた」とかのたまう人がいた記憶。多分、グッとユーザーフレンドリーになった事が気に食わないのだろう。コナミのゲームは理不尽に難しくてナンボとか思ってるのか。
なお、マリアモードをもう一度振り返ってみると、個人的に凄ェ!と感心した隠れたSFCの傑作メトロイドヴァニア風面クリ型アクションの「マジカルポップン」を思い出した。操作するのは可愛い幼女(超強い)、抜群の機動性、多彩な攻撃、バラエティーに富んだステージ構成とか、かなりこのXのマリアモード(及び裏面)との共通要素が多かった。
血の輪廻は解説にもあったけど、本当にリプレイ性が高い
1ステージや1プレイの長さ、難易度や分岐のバランスが絶妙でWii版VCで夢中になって遊んだわ
XXは何かと比較されがちだけどEDの達成感と寂寥感はシリーズでも屈指で素晴らしいと思う
Xクロニクルは追加ボスのアネット・ヒドラ・ドラキュラ第3形態はかなりの良ボスで大満足
特にドラ3形態をサウンドアサインで乾坤の血族(原曲)に変更して戦うのが堪らない
贅沢だけどボス個別やドラキュラ戦を形態別に曲を変更可能ならもっと良かったな
(3形態変化後から乾坤の血族流れるようにしたかった)
まさかの3作紹介w
マリア兵器だもん!!のやつですね
ときメモで朝日奈さん推しだった自分には最高の御褒美でした😊
続編であるPS1の月下の夜想曲から血の輪廻を知り、Wii VC版、PSPのXクロニクル(パッケージ版)、PCエンジンミニを持っています。
原作・リメイク共にBGMもどれも素敵です。
なんだかんだXXを1番やりこんだな
斧が万能すぎてほぼ一択で、これがないとドラキュラがキツすぎる
6:31 スマブラSPでの勝利ポーズの1つにこのスリーピース採用したの本当笑いました…しかも原典通り丁寧にシャキーンッってSE付きで
仮にもしもマリアの方がスマブラ参戦してたなら勝利ポーズの1つはステージ3’にいるシスターのテラを助けた時のやたら男らしいサムズアップ( 11:47 )が採用されてたんでしょうかね…
Xクロニクルから悪魔城シリーズにハマったな
PCエンジンのビジュアルシーンの投稿主の拒否反応スゴい!自分はPCエンジンのシリアスとギャグのミックスが絶妙ですごく好きでした。むしろドラキュラXXのグラフィックの方がミスマッチ感がヨーロッパかぶれが作った感じがすごく嫌いだったんですよね。後の嫌いな事は動画で語られてますね。ちなみに自分はガンダムZZが好きな人です。
XX アネットを助けないとカーミラになる。
Xクロニクル アネットを助けないとレッサーヴァンパイアになる形で逆輸入。
遊技機 ドスケベ化
血の輪廻はPSPでリメイクと原作をそれぞれ初めて触れたな
原作のアニメーションも個人的には面白い寸劇を観れた気分で好きだったし当時これだけのドットクオリティがあったのかと驚いた
めっちゃ好き
3:17 攻撃はできないものの(当たれば鞭の2倍の威力)
おお~!まさかの点数!
まるぴんくさんがここまでの点数を叩き出すゲームなら本気で気になるなぁ。
「マリア兵器だもん」のセリフは爆笑したけど…成る程、納得w
…受肉した際に「新しい変化を毛嫌いし常連さんが離れてしまう」的なセリフを仰っておりましたが、個人的には受肉したまるぴんくさん&黄色ちゃんの表情変化は結構好きです&場面によるまるぴんくさんの心情をハッキリ分かる様な表情でナイスだと思います。
ゲーム画像を邪魔したりプレイング画面中に画面を占有してしまわない様なタイミングで現れてるのも素晴らしいと思います。
…でも願わくば、2人の登場頻度が増えればいいな、と思ってます。
もちろん2人を出演させることで「動画制作の労力や神経の張り詰め具合が爆上がりして動画作るモチベが下がるなぁ」みたいな事態に陥ってしまわれるなら無理に登場頻度を増やさなくて大丈夫ですが。
いずれにしても、まるぴんくさん自身が動画制作してて楽しいと思える塩梅でこれからも頑張って下さい。
個人的にはお二人の受肉は大成功だと思いますよ!
PCエンジン版だと旧バージョンのシステムカードを指している時限定の専用ステージ(という名の警告画面)もありましたねぇ
この頃から月下の夜想曲のマリアの片鱗見せてる辺りヤバいな