Highfleet | Секретные корабли

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 73

  • @gorbofsky
    @gorbofsky 7 місяців тому +19

    вообще, мой любимый канал по Хайфлиту - мне очень нравится, каким усталым голосом этот парень рассказывает про все жизненные аспекты. Как будто бы тебе очень вежливый преподаватель в военной академии расказывает всю основную базу. Особенно мне нравится, как в аркадном бое наступает полная тишина, давай полностью насладиться идеальным боем.

  • @kamikadzee
    @kamikadzee 3 роки тому +55

    Кочевника в любом случаее дают, так как это твой корабль (в прологе он флагман) который вернулся из метрополии.

    • @chronicgamer8441
      @chronicgamer8441  3 роки тому +2

      Да кочевников у меня даже два было в кампании

    • @AlekShepard
      @AlekShepard 5 місяців тому +3

      ​@@chronicgamer8441так, друг мой, а как ты так орудия присобачил, что они через баки на 360 градусов стреляют? У меня нихрена не вышло.
      Сборка "Варяга" у тебя крутая.
      Я пожалуй у тебя скоммунизжу схему. Моё почтение.

  • @atgmkornet9925
    @atgmkornet9925 3 роки тому +23

    Про Варяг. Когда он мне достался, я, честно говоря, даже не знал куда его применить. Для танкера тяжел. Авиации не несет. Для корабля РТР и РЛС слишком медлителен и уязвим. Ракет тоже нет. Хорошая артчасть ничего не значит, так как по моему мнению такие корабли вообще в бой вступать не должны, а противостояние с ударными группами решается как раз ракетами, авиацией и только потом аркадной дуэлью. До этого от них только мансишь.
    Результатом было мое его переделывание в скрытом городе в танкер, продажа 4 шквалов, зато вместо них рядом с основными баками встали еще 2 3*1 вертикальные канистры. Зениты снял на свои корабли, броню снизу частично тоже снял. С боков кое где усилил стальными экранами. Хотел обезопасить против случайных тактичек или даже близкого атомного взрыва.
    На счет артиллерийских кораблей: Считаю: оптимальные калибры 100 и 130мм. Оптимальный корабль - 2/3 орудийный экранированный сталью безбронный корвет с маневренностью 8.2 и более и дальностью не менее 1200. Если будет броня, то вас будет разбирать мелочь с ломиков. Однопушечные корветы пот типу "друида" от "ХижиныДруижины" считаю слишком слабыми. ДПС слишком мал, а на постоянно пользовать спец снаряды иногда денег не хватает. В то же время прокаченный корвет с 3 130м пухами и хорошей маневренностью прекрасно разбирает 2 средних и 2/3 легких корабля гарнизона, при этом в основном пользуясь обычными фугасами и особо не получая урона. На случай более сильного гранизона, ждет замена из такого-же со 100м орудием для добивания.
    Главное не дать Петровичу жечь соляру на стоянках, а то экономика моментально показывает кукиш(

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 роки тому +2

      Так а как не "дать" на харде? Мораль 3, диалог про "идём на хиву там есть реактор" провалил, пришлось дать.

    • @ГэндзиШимада-в1ч
      @ГэндзиШимада-в1ч Рік тому

      В 1.16 Варяг стал отличным стартовым кораблём, чтобы с начала игры уничтожить все ударные группы, и спокойно летать по Герату, лутая города

    • @UNIT01-Evangelion
      @UNIT01-Evangelion 11 місяців тому

      @@ГэндзиШимада-в1ч играю в 1.163, нет там Варяга на старте)

  • @MaxStin
    @MaxStin 3 роки тому +9

    Мощь!
    Только с таким радаром на пузе - ножки посадочные уже лишние. Они вообще для таких монстров только мешают уже. Все равно его никто не сажает.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 3 роки тому +5

      сажают, всё норм. Они оккупируют сразу все смежные верфи под собой и получают большой бонус к ремонту) другое дело, что ремонтировать небоевые корабли особо не приходится

  • @CATASTEROID934
    @CATASTEROID934 3 роки тому +11

    1:34 It looks like those missiles use an upsized image of the R-5 Zenith, perhaps they're definitely an object the player isn't intended to have/use and they might have different behavior to the R-3N version available to the player.

  • @Дриммайстер
    @Дриммайстер 2 роки тому +15

    Обычно с этим кораблем вступаеш в бой, когда он ракеты уже выстрелял. перехватить или пожертвовать мелкими кораблями несложно, можно даже авиацией его нахлабучить. А вот мне такой корабль вообще не вперся с экономической точки зрения и в процессе игры никто ядерное оружие не будет применят... наверно...

    • @Ingvar_whitestoun
      @Ingvar_whitestoun 2 роки тому +4

      Флагманы нужны в основном как летающие баки, но Севастополь сделали говёным летающим баком...

    • @Дриммайстер
      @Дриммайстер 2 роки тому +4

      @@Ingvar_whitestoun Слишком огромный перерасход топлива. Для сопровождающего топливного бака есть намного приемлимые варианты.

    • @UNIT01-Evangelion
      @UNIT01-Evangelion 11 місяців тому

      @@Дриммайстер а я с его просто снимаю всё оружие, боеукладку, броню, лишние генераторы и вроде норм танкер) на 9 тыс км дальность.

  • @SigmaTetaPi
    @SigmaTetaPi 2 роки тому +28

    Эх, раньше в редакторе можно было сделать корабль класса "Летающий гроб" и убивать всех с 2х выстрелов.А сейчас тебя тоже убивают с 2х выстрелов.Только ты сражаешься 1на3, и пока ты разнесёшь одного,два других тебе всё разнесут.

    • @AntiVIRUZ2
      @AntiVIRUZ2 Рік тому +1

      > А сейчас тебя тоже убивают с 2х выстрелов
      У ботов появились какие-то новые корабли? Или боты могут брать корабли, которые создал игрок в редакторе? Или что? Или как?

    • @tardanes
      @tardanes Рік тому +10

      @@AntiVIRUZ2 боты начали брать с собой особые типы снарядов типо бронебойных или с радиовзрывателем, из-за этого теперь ни сверхманевренность, ни броня не сможет тебе гарантировать выживание

    • @AntiVIRUZ2
      @AntiVIRUZ2 Рік тому

      @@tardanes это да, но я нацепил на корабль гору 100мм пушек и ради прикола решил затестить. Случайно почти прошел игру. Да, бронебойные патроны, но если корабль противника из ударной группы складывается за 2 твоих залпа, то это не так страшно

  • @Andre86-b8z
    @Andre86-b8z 3 місяці тому +2

    Вообще сейчас в компании сейчас кроме Севастополя можно выбрать флагман? Что бы ни взял - компания пишет, что Саиди погиб(((

  • @АлександрМихайлов-в3и

    Этот дизайн Варяг360 всё ещё актуален?
    Не получается повторить, чтоб пушки баками топлива не резались. Как будто сейчас требуется дополнительный ряд для возвышения над баками

    • @chronicgamer8441
      @chronicgamer8441  2 роки тому +2

      да

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 роки тому

      только если баки на 40 кубов, я теперь только такие "проектирую" в редакторе, зато круговой обстрел из всех пушек

    • @АлександрМихайлов-в3и
      @АлександрМихайлов-в3и 2 роки тому

      @@djohnkonnor3735 малые баки намного тяжелее. это крайняя мера.

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 роки тому +1

      @@АлександрМихайлов-в3и Не знал! У меня типичные мониторы, минимум "мореходность" и радиус действия 200 км, в сюжетке чётко разделил авиа+танкеры+ракетоносцы от броненосцев

  • @iljacervjakov26
    @iljacervjakov26 2 роки тому +12

    Жалко, что сейчас так можно только с модами стрелять, через баки.

    • @iljacervjakov26
      @iljacervjakov26 2 роки тому

      Если есть способ пошаманить с ыайлами игры, то было бы прикольно

    • @sunofabeach9424
      @sunofabeach9424 Рік тому +1

      это, вроде, Z-elevation называется. можно и без модов, но надо корпусных блоков много

    • @АлександрЗавгородний-й6л
      @АлександрЗавгородний-й6л 6 місяців тому +2

      уже можно и так

  • @okuil
    @okuil 2 роки тому +15

    Прошу, сними ролик о том, как из любого корабля сделать коммандный

    • @ОкнобезСахара
      @ОкнобезСахара 2 роки тому

      Если нашел как скажи пожалуйста)

    • @okuil
      @okuil 2 роки тому +7

      @@ОкнобезСахара открываешь в файлах игры папку ships ищеш там среди текстовых файлов по названию нужный корабль, потом сверху вкладочка "файл" там "поиск" или "найти", вбиваешь в поиску m_shipname= название корабля
      Потом под этой строчкой пишешь
      m_flagship=true

    • @ОкнобезСахара
      @ОкнобезСахара 2 роки тому

      @@okuil спасибо)

    • @okuil
      @okuil 2 роки тому +1

      @@ОкнобезСахара аль шар аль лах, Брат мой!

  • @DJEK_22288
    @DJEK_22288 2 роки тому +19

    А как мне добавить корабль в игру? Что я имею ввиду-в игре самый тяжёлый корабль (вражеский) Варяг
    А сделал корабль который я хочу видеть как врага в игре. Как это сделать? Я уже кидал корабль в папку обьекты>дизайн но ничего не произошло. Что делать?

    • @maximarkonov8547
      @maximarkonov8547 2 роки тому +9

      Ждать модов или искать гайды с подробным описанием каждой строчки в файлах(чтобы добавить/заменить их).

    • @fariotTV
      @fariotTV 2 роки тому +7

      подмени файлы 1 стандартного корабля врагов на файлы твоего(изменить название корабля на название заменяемого) видишь ли скрипты в игре ссылаются на файл корабля для появления корабля в игре, а если скрипта ссылающегося на твой корабль нет то можно только подменить

  • @АрсенийГусев-я5д
    @АрсенийГусев-я5д 2 роки тому +9

    В файле сейва можно анлочить все корабли

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 3 роки тому +8

    Клёво клёво, а зачем нужны бронеэлементы, если по сути они весят в 5 раз больше чем укрепкорпус, а защищают так же? Мне кажется, не всё так просто.

    • @KLarion2
      @KLarion2 2 роки тому +1

      для пафоза)

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 2 роки тому +12

      @@KLarion2 Я потом узнал в чём рофел, они кароче не горят и слабо прошиваются снарядами. Но я энивей не вижу большой выгоды.
      А ну и они меньше места занимают.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima 3 роки тому +3

    ГЛУШИЛКИ НА 2000М ВПОЛНЕ ХВАТАЕТ ТАК КАК РАДАР БЬЁ НА 1500 ВСЕГО.

  • @go_rbusha1803
    @go_rbusha1803 3 роки тому +1

    Наверное всё так бронебойные снаряды достают до цели, просто трасера рано потухают и снаряд не видно.

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 роки тому +1

      нет, я как-то в редакторе включил чисто бронебойные - корабль разнесли, они не долетают и в реале бронебойными в 1905 году лупили с 20 кабельтовых

  • @pfantom2004
    @pfantom2004 3 роки тому +2

    Как сделать чтоб в редакторе снаряды были доступны?

  • @x0x0l33
    @x0x0l33 3 роки тому

    бл я вот только нашел кучу секретных кораблей даже которых в прохождение нету и тут вое видео спасибо

    • @Azerty-v5v
      @Azerty-v5v Рік тому

      Есть они в прохождении.
      Но у врага.

    • @x0x0l33
      @x0x0l33 Рік тому

      @@Azerty-v5v не все были на момент написание сейчас не знаю пока что жду новые фишки вигре по типу новых ракет с большей дальности(очень краткое описание идеи) думал над реализацией куча идей но к сожелению я не модер и не программист что бы их добавить а так пока другие игры затянули по типу фактории и баротравмы

    • @ГэндзиШимада-в1ч
      @ГэндзиШимада-в1ч Рік тому

      ​@@Azerty-v5vНовороссийска нет вообще

  • @Шиза-л3о
    @Шиза-л3о 3 роки тому +1

    Вопрос один, можно использовать корабли из редактора в компании

    • @chronicgamer8441
      @chronicgamer8441  3 роки тому

      Конечно, создай корабль и запусти НОВУЮ компанию

    • @Шиза-л3о
      @Шиза-л3о 3 роки тому +7

      @@chronicgamer8441 ну блин код этой игры неисповедим

  • @sendzhi
    @sendzhi 2 роки тому +6

    как сделать чтобы орудия стреляли через баки?

    • @sendzhi
      @sendzhi 2 роки тому

      Я то нашел видео на этом канале, но чёт не выходит... Пофиксили что ли?

    • @BigFatSoul
      @BigFatSoul 2 роки тому

      @@sendzhi вроде да

    • @sendzhi
      @sendzhi 2 роки тому +1

      @@BigFatSoul, по експерементировал, всё еще можно, но структура сновится более громоздкой... ставишь квадрат из девяти блоков, в цент орудие, и на против орудия добавляешь еще по одному блоку с четырёх сторо, а после начинаешь заполнять мелкими блоками все свободные местана этих блоках.. громоздкая хрень и это ради одной пушки....
      вариант чуть по компактнее, тоже квадрат из блоков с пушкой в центре, только блоки стоящие по углах менять на скошенные пол блока, а дальше также, по одному блоку на против орудия и мелкими заполнить свободные места крепления на этих блоках...
      Не в курсе, если в дискорде группа по обсуждению данной игры?

    • @Sweet_Bibaleh
      @Sweet_Bibaleh 2 роки тому

      @@sendzhi да по этой игре вообще ничего почти нет, вк только одна группа и та официальная от разрабов где нет вообще ничего, даже активности со стороны разраба.

    • @sendzhi
      @sendzhi 2 роки тому

      @@Sweet_Bibaleh можно на форуме в стиме нарыть всякой интересной информации, но без знания английского это мучительно, постоянно пользоваться гугл переводчиком или ему подобным, да и после 24 февраля, там просто кошмар. хотя как на сегодняшний день не знаю, может и подчистили весь тот полит-срач.
      По поводу орудий стреляющих через большее баки, там было ряд обновлений которые это дело фиксило, добавляли новые баги..
      На момент когда я это тестил в последний раз, там нужно было нагородить такой сарай, что с экономической стороны, для прохождения компании это становится невыгодно.
      И еще, у меня сложилось такое мнение, что разработчики утратили интерес к этому проекту еще задолго до этого трындеца.

  • @КриулевАлексей
    @КриулевАлексей 3 роки тому +6

    Это же выходит 1 кораблём можно воевать чутли не всю игру

    • @ВладиславКаргин-й9ы
      @ВладиславКаргин-й9ы 3 роки тому

      Ага, только крафтовый лёгкий ударный крейсер для этого лучше подходит, причём пару таких кораблей можно собрать прям на старте.

  • @gzhernov4877
    @gzhernov4877 Рік тому +2

    На что команда вляет?

    • @ГэндзиШимада-в1ч
      @ГэндзиШимада-в1ч Рік тому +4

      Дв хрен его знает, говорят опыта больше, и чинят быстрее. Проверить это не получилось, поэтому играю с минимальным экипажем, и конечно же, ни за что не спасаю выживших

    • @АлександрЗавгородний-й6л
      @АлександрЗавгородний-й6л 6 місяців тому +3

      ни на что, сам Кошутин вроде сказал