ФИШКИ Rimworld для новичков и не только! [Гайд] выпуск 2
Вставка
- Опубліковано 6 сер 2019
- В этом выпуске мы поговорим о разных мелочах, которые здорово помогут в игре начинающему, будем разбираться как играть в замечательный Rimworld, осваивать новые тактики.
Если видео понравилось не забываем подписаться, что бы быть в курсе свежих видео, оставить отзыв и поставить лайк. Всем спасибо!
В комментариях можете оставлять свои фишки и возможно именно они появятся в следующем гайде!
Берите печенюхи и всем приятного просмотра!
Стать спонсором - bit.ly/JohnnyKo_sponsor
Поддержка канала: bit.ly/JohnnyKo_donate
Ссылка на другие гайды - bit.ly/Rimworld_guides
Не забудь подписаться:
► Канал - bit.ly/Johnny_sub
► Инстаграм - bit.ly/JohnnyKo_instagram
► Я ВКонтакте - id472910730
► Паблик ВКонтакте - johnny_ko
Не забудь посмотреть:
► Factorio - bit.ly/Factorio_by_JohnnyKo
► Resident Evil 2 Remake - bit.ly/RE2_remake_2019_by_John...
► Rimworld - bit.ly/Rimworld_by_JohnnyKo
► Записи стримов - bit.ly/Streams_by_JohnnyKo
► Все прохождения - bit.ly/All_games_by_JohnnyKo
Как установить моды • Как установить моды, с...
Ставьте лайки, жмите колокольчик, рассказывайте друзьям и обязательно комментируйте! ;-)
Для того чтобы получать уведомления о выходе видео нужно:
1. Перейти по ссылке vk.me/yoube
2. Отправить сообщение: / johnnyko
Расписание выхода видео - bit.ly/raspisanie_video
#rimworld, #rimworld_гайд, #rimworld_фишки - Ігри
- У нас в поселении завёлся наркоман.
- Проклятье! И что нам делать ?
- Мы отрубим ему ноги. Современные проблемы, требуют современных решений.
Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
@@Yura_Fedak ого, полезно. Спасибо
Я бы с удовольствием просмотрел видео "зависимости и способы их снятия в rimworld")
Отрезать ноги, чтоб поселенец не вредил колонии?
Не жестоко, а практично)
это жестоко даже по моим меркам)))
Спасибо, отрезал всем ноги
🎃
Фишка при срыве колониста, когда он начинает безмерно употреблять наркотики. Все наркотики у меня хранятся в далёкой комнате и рядом с дверью лежит кучка дерева/стали. И во время ЧП ближайшим колонистом застраиваю стеной вход на склад с наркоторой. При желании такой же трюк можно провернуть при "потоке брани"
@Oleg Olegov, записал
Можно автодвери обесточить
@@pankbard2710 можно ведь обычной двери запретить вход
@@QwerTy-ut4ge психи , не подчиняются
а можно просто пизды ему дать
Хорошо что в этой игре нет зависимости от секса. А то Я ДАЖЕ ДУМАТЬ БОЮСЬ ЧТО бы ты с ними сделал)))
Есть мод, где есть зависимость от секса, сам секс, насилие, гениталии, зоофилия, и остальное.
@@user-nr5jv1qi2i rjb?
@@user-nr5jv1qi2i rim job world?
Ох Женя, не думала, что ты такой кровожадный )) Но мне понравилось! ;)
@Muzaa, привет, чего канал забросила?))
@@JohnnyKo Женя, это было баловство , мне было скучно))
нет ножек нет проблем !!!! это шедевр.
Джонни решил проблему зависимостей - ампутация ног!
Тебе должны дать премию по медицине))
@Ваня Самсонов, если отрезать голову - то она и болеть не будет 🎃
@@JohnnyKo Ага)
Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
Они могут закончиться не одновременно)
Попробую как-нибудь, в теории норм идея
Незнаю ответил ли кто.Но возникли такие вопросы.
1.Как выбирать пешек которые должны собраться по тревоге (команде "В бой")?Просто через шифт прожимать их?Потому как вообще не вариант запоминить у кого например оружие нет или оно никакущее,у кого то неприязнь насилия,те вообще оружия не берут.
2.Как пленника отправить на мед кровать дабы он пожертвовал почку на благо колонии.Сидит он в камере здоровый,как его затащить на операцию?
За лайфхак про турели лайк, СПС помог очень
НА себя НАдевать. Себя Одевать. Надеть одежду - одеть Надежду.
За идею с турелями отдельное спасибо и лайк!!! А ведь это много где можно применять...
Понравился. С ногами фишка класс
да, да, да, очень интересно... лайк
Идея с отрубанием ног наркотам интересна и поучительна 😆👍
Я до этого дня был более демократичен и давал наркоманам отпуск для реабелитации. Освобождал от всех работ, а отдых ставил в приоритет N1.
Способ с обездвиживанием мне тоже понравился. А ноги потом можно и у пленника отпилить и пришить выздоровевшему торчку 🤔
🎃
так ноги нельзя пересаживать, не?
Про турельки сам недавно узнал) Вот жук!
Снимай ещё это очень полезно))
По поводу ног не знал что можно такими операциями их удалить.
Мне практически всегда везло что в начале игры за вампира, хотя бы одному из первых двух рейдеров мой вампир отрубал обе ноги своим мечом. В итоге на складе у меня лежала бесконечная гематогенка.
спасибо за советы ,очень полезные советы
последний совет - довольно радикальный, не думаю, что буду применять его ХDDD остальное учту ^^
Женя, классное видео, но добавь ещё фишки на хск!!!! И спасибо большое за ролики!!!
Спасибо и можешь предлагаться свои :)
Решил уже все гайды посмотреть ибо играть в Рим с нуля вообще не вариант, а знания с этих видео действительно полезны так, что думаю теперь игра меня не нагнет. Еще и в коментариях кое-что полезное бывает. Нащет человечинки и блюд из нее: главное наверно выставить рацион всем колонистам, чтоб случайно не съели не то.
Посмори канал Слава sel(он реально шарит в римке, мне помог)
Алкоголизм? Наркотики? Никотиновая зависимость? Клиника доктора Джонни к вашим услугам
Новые превьюшки топ)))
Насчёт наркоманов - а почему их не арестовывать? Срывов будет меньше, пешка так и так не рабочая + настроение сильно повысится, также позволит тренировать общение надзирателям и наладить отношения между колонистами
Это пожалуй самый вредный совет для игроков - высоки риски отрубить что-то в процессе операции да и сломить без того стоящего на грани срыва колониста из-за боли, а также оставшихся шрамов
Самая классная фишка- если нет энергии, но хочется посмотреть, где ресы на глубинном сканере - выключатель вам в помощь.
В следующей будет
@@JohnnyKo я эту фишку кастовал ещё с версии, где этот сканер появился. Он был дешевле, но энергии жрал как не в себе.
Чтобы выделить все предметы на карте это можно сделать до приземления капсул первых колонистов мышкой
Спасибо за видос)
1:15 Фишка для гайдера пешка сам будет менять коцанные вещи на новые.( и без махинаций ,но если есть одежда поневоле ,пешка будет её носить до конца)
Иногда уместнее снять Рубашку 40% вовсе, если ее заменить нечем. В этом случае это полезно
Может пойти дальше? Давайте сжигать пешек с зависимостью. Нет наркомана-нет проблемы
То есть для тебя нет разницы если пешка спокойно лежит (ноги потом на место можно поставить) или носится со срывами по колонии?)
Можно их продавать, как вариант
@@stepanaltukhov3000 я думаю что у челов с ломкой будет плохой множитель цены
вау 2 гайд :)
У меня 500 часов наигранно но смотреть интересно, лайк тебе . :)
За одежду про 50 процентов не знал.Спасибо
Не за что
Около турелей можно почтавить неподключенный к сети кабель. И фишка в том, что когда они не нужны нажимаем переключить и турелька отрубается
Кстати можешь добавить к своему модпаку(если уже не добавил) мод под названием No water,no live!Этот мод добавляеть потребность колонисту к воде,что теперь надо будет задумываться и о том что бы было в поселениях хорошая вода,также этот мод уже русифицирован и довольно хорошо меняеть геймплей игры
@Мариус, мне вода и гигиена не нравятся)
Турели потребляют 80вт, (2:35) это разве много? это потребление нескольких лампочек... один генератор может обеспечить 12 таких турелей, эта фишка была актуальной до релиза.
Про человечинку (6:38) глупо было не упомянуть про огромные дебафы от разделки человека... (ведь это видео для новичков) каждому колонисту выдается дебаф, за каждый разделанный далее, он будет увеличиваться, также дебаф накладывается на самого разделывавшего, но уже в более крупном масштабе, даже не хочется говорить о дебафе "видел труп" который тоже стакивается.
Советовать новичкам отрезать ноги колонисту при ломке это конечно "шедевр"...
И еще это не фишки и не лайфхаки, это скорее гайд основы основ для самых маленьких.
@Либерт, туррели можно отключать по разным причинам, я назвал лишь вариант.
По поводу дебафов, полностью всего не рассказать в коротких пунктах, возможно, к этому вернусь еще.
Что не так с ногами? Вполне вариант.
И потом, бояться дебафов - в Римку не играть.
Спасибо за отзыв
@@JohnnyKo Настроение колонистов важнейший из аспектов игры, также как и скорость передвижения (на двух бревнах далеко не убежишь). внезапный срыв во время налета может как минимум угробить сорвавшегося, а как максимум всю колонию.
@@Azerlag если после этого приделать нормальные протезы - дебаффа к настроению не будет.
@@Rikoshet53 Дебаффа к настроению не будет даже если у колониста не одна конечность не останется, а нормальные протезы стоят достаточно дорого, 100% и более движения могут предоставить только бионические.
как то слишком кардинально с зависимостью. проще его избивать и держать в мед.отсеке. так хотя бы ноги не потеряются
Постоянно бить человека это "добрее"? 😂
@@JohnnyKo ну когда его отпустит и он поймёт, что теперь без ног, будет охреневать сильнее, чем будет вспоминать, кто его пару раз стукал по голове, пока у него была ломка
В римке есть шанс на ваншот, так что рисковано немного XD
Одежда с трупа дешевле, по этому имеет смысл это использовать. К примеру 6,1к стоимости брони катафракта уменьшить до 610, сливая бесполезную пешку
там будет нехилый дебафф к настроению при ношении одежды с трупа
@@dmitripetrov5880 Ну, кровожадные его не имеют 🌚
Комбикорм из мяса человека!Блин как я не смог додуматься
Теперь можно пользовать)
Полезные лайфхаки
Спасибо за умные и интересные факты. Сними в римворлде факты про тактики!?!
Например про что?
@@JohnnyKo про постройки которые помогают выжить на сложности экстрим!!!
@Эдем Решитов, в основном там помогает только опыт) Я подумаю
@@JohnnyKo я не знал !!! Спасибо !?!
@@JohnnyKo 👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Наверно всё таки лучше делать приоритет пациент 2, врач 1 только медикам, чтобы раненые пешки которые неспособны лечить не занимали медикаменты а ложились в койки чтобы оставить всё нормальным врачам
Ничесе ) А как же "отдых" )))
В смысле отдых?)
Хотел бы я знать фишку с ногами как только начинал. А то органы стоят дорого но вот психуют доноры часто) Я им тогда начал вставлять деревяшки просто чтобы их легче было назад загонять. А потом увидел что все можно сделать даже проще)
Лайк
Спасибо
Как строилось)))
"убиты на смерть"))
С режимом бесконечного строительства ■□○●《》◇
Знаю я пишу когда видео стоит как 3 года , но , Но с зависимостью помогает маленькая 2×1 комната с едой и закрытая дверь .
При срывах дверь открывается сама
@@JohnnyKo так стеной заделать
Ждём гайдов по ХСК
Про что именно?
@@JohnnyKo по начальному этапу игры и обороне в частности
Я то понел что если есть у кого то зависимость то это проблема,а если нет ног-нет проблемы!но а если держать зависимого наркомана под наркозом в отдельной комнате без дверей,оставив ей только еду
Еда портится и непонятно, на сколько ее хватит
Как лечить когда токсичная болезнь?кто знает подскажите
Бронетрусы хD
Капец у меня было такие же люди в поселении Бакстер и Чарлис
Это стандартные имена
Зачем ноги удалять? Можно тогда уж в наркоз кидать по кд
А если у пешки Нудист, для других пешек дебафов не будет?
Нет
А где фишки для про игроков? Всё видео ждал...
Абсолютно для всех что-то новое не сказать. Можешь поделиться своими
@@JohnnyKo кстати я могу поделиться, я заметил что почти каждый игрок в римку никак не препятствует нервному срыву "поток брани", и чтобы у колониста не было дебаффа из за оскорбления, просто убегаем тем колонистом на которого другая пешка матерится, и что мы получаем: баф от раскаяния и ни какого дебаффа у второй пешки.
(Думаю понятно объяснил)
@Tengi Top 5, да, понятно, делал так, но надоело возиться, мне проще пережить все :)
Думаю включу в одно из следующих видео
@@tengikriv2760 Просто убегаем? он же будет преследовать его... и пока не обматерит снизу доверху не выйдет из срыва.
@Либерт, через время он успокоится и отстанет
Блин можно было облость для наркомана поставить на кровать!
При срывах они игнорируют области
Хорошие методы борьбы с наркоманами
Очень действенные главное
а можно про оптимизацию хск xD
Если кратко: Её нет 🎃
@@JohnnyKo а xDDDD а то у меня там товарищи с норм кирками 2к прочки копают минуты 3
@Эрен,проверь их одежду, всякие брони, пуховики, плащи ее сильно режут
@@JohnnyKo все в туниках xD
@@JohnnyKo у меня просто скорость х4 иногда работает как х0.5 xD
А где 1я часть?
ua-cam.com/video/aUbODxu2F5M/v-deo.html
@@JohnnyKo благодарствую)
Дякую
Не проще держать в наркозе людей с зависисостью?
Да, я просто как вариант для смеха сделал :)
Зачем ампутация? Наркоз решает проблему! Назначаеш наркоману наркоз и постоянно его обновляешь - зависимость уходит с той же скоростью и ноги целые. Единственное, от чего не вылечат ни ноги, ни наркоз (без модов, естественно) - это люциферий. Поэтому эту гадость я либо жгу сразу, либо мурую в стены со всех сторон.
За наркозом нужно следить. Способ с ногами годится без проблем, если есть бионика.
Зачем жечь люциферий то? Лежит и лежит
Хммм, а сыворотка (воскрешения и лечения) сработает? Просто я не проверял
@@stepanaltukhov3000 сыворотка лечения ни отращивает конечности и не лечит зависимость от люциферия
а вот сыворотка воскрешения мб и да
Блин,да даже в реальной жизни нет столько задротных элементов условий для выживания! игруха конечно затягивает,но авторы явно перестарались...)
Это еще со сборкой хск не играл, там даже туалеты есть)
@@JohnnyKo Это даже по меркам бдсм больно.)
по-моему, есть человечину, это когда не умеешь играть и пустился во все тяжкие
Еще мне не нравится, что автор игры сделал наркотики и наркоманов. Это лишняя механика, для галочки. Неинтересная, но напротив унылая.
Это не лишняя механика для галочки, а вынужденная мера против абьюза веществ, которые имеют сильные баффы, в противном случае просто не было бы стимуляторов, т. к. Они были бы имбой и их бы убрали, либо они были бы слабые по эффектам и бесполезные по причине того, что для их производства нужны технологии и материалы и вот тогда они были бы для галочки, так что твоё мнение насчёт этого ставится под огромный вопрос с точки зрения баланса механик. В целом игра старается воспроизводить краеугольный аспекты жизни для насыщения игрового опыта - и это прекрасно
@@Lim-wt5vx вообще, я не в одной игре не использую наркотики и азартные игры.
И для меня это лишняя механика.
Если бы у тебя брат умер от наркотиков, думаю ты думал иначе. А меня не лайкнули ни разу за 4 месяца - значит, то ли все наркоманы играют в эту игру, то ли их никого не коснулось, то ли они вообще не знают, что это такое и ходят в детский сад. Они не встречались лицом к лицу с этим, настоящим злом, они не видели вечное горе родителей и родственников. Они не ощущали себя проклятыми. Поэтому, они заигрывают с этой мерзостью и думают, что это просто игровая механика. И они знают что они обманывают сами себя.
@@farkasvilkas5839, если вырезать все "плохое", все, что кого-то может травмировать, то что останется игре? Я могу точно так же привести аргумент твоего уровня:у меня погиб дядя на войне от взрыва бмп в Грозном. Я могу сказать, что оружие, войны - это плохо,это лишнее, для галочки, но для меня это даже звучит глупо, ведь все имеет право на существование и от этого никуда не деться. Игра, как и жизнь, про то,как ты справляешься с трудностями. В первый раз ты не сказал, что механика лишняя именно для тебя и по какой причине, но говорить, что она для галочки- нелепо