Гениально, стреляешь в врагов качаешь стрельбу, забираешь вещи после лечишь и вырезаешь органы качаешь медика потом разделываешь тело и готовишь мясо качаешь кулинарию и сошьёш одежду и качаешь ремесло и всё полученное продаёшь и качаешь общение
Помню как жил на льдах, пускал на мясо всех, кто захаживал в наши края, а из кожи шил корсеты для торговли с Империей. (Империя не покупает плебейские шмотки, насколько я помню, а вот корсеты им нравились и по цене выходило хорошо.) За пять лет швейный цех одел, наверное, пару соседних звёздных систем. В ход шло всё, от упавшего с неба рулона ткани и шкурок йоркширских терьеров, до набигающих пиратов и самих имперцев, которым не повезло умереть рядом с поселением.
могу производить + - сколько угодно легендарных лазерных винтовок в месяц PS:у меня есть андроид с фрактальным усиление 20 и ремеслом 20 и прочеми плюшками, без дебафов его скорость роботы примерно 800% - 850% и то его ещё есть куда усиливать, и так как он в космосе вопросов с ресами вообще не возникает ему как и собственно поселению уже 17 лет + - 1000дней
«Волшебники - вот у кого сила! Спорим, у них есть секретное заклинание, которое превращает деревяшку в золото! Да… Мне бы так - чтоб деревяшку в золото…» - случайный орк бандит.
Блин, как заходит о торговли то я тут как тут. На онлайн сервере по римки я назвался "Новый Амстердам", основал колонию у моря и начал выращивать дымолист, но мы его называли коноплёй, и я отправлял долгие караваны к другим игрокам по морю (Мы играли с модами. Например на корабли, летучие корабли, этажи, крыши и т.д..) Я стал настолько богатым что мне даже не заставило труда купить зделать улицу крастных фонарей на 200 клеток (мод на большой размер мира), с спроституцией (Мод) просто чтобы это было как в похоже на Амстердам. И да, с проституции я тоже получал пассивный доход... .
Бедлам:вот только что вы будете делать в ванильном римворлде с таким количеством серебра -Не понятно. Та самая пешка с завистливостью и титулом из рыгалити: я для тебя какая-то шутка?!
Помню как то захотел сделать себе из римки рабовладельческую экономическую стратегию. С десятком крепостных, работающих только на поле, высаживающих хлопок и психолист, ну и питаться этим самым работникам. С цехом как у бигсмоука, что производит порошок тоннами. С целыми цехами *кхм-кхм* работающих на том же порошочке швей. Некоторые из них даже достигли 19-20 навыка ремесла, за что были удостоены своим собственным прикроватным столиком. Да, на восстаниях там откисала где то половина рабочей силы, но кстати твой гайд по рыбам помог, потому что с разными сменами все стало куда ярче. К слову после одного восстания я запретил работникам таскать продукт с собой, потому что оказалось, что они не проч занюхнуть перед резней... Тогда где то 120к лежало ТОЛЬКО в серебре на базе и я даже не знал, куда деть все это бабло, а игра превратилась в бесконечный вызов караванов союзников и сбыт им товара, ну и свои соответственно караваны
@@jaja7895 мля рил)) играл на ренди я наверное целый год рейда ждал меня уже так задолбало что я даже килл бокс решил не строить ибо я уже больше полу года рейдов не видел но потом я сменил на касандру (естественно на макс уровне играл остальные для казуалов) и ко мне на базу точно в склад прилетели рейдеры а потом буквально пока я от них отбивался прибежала осада В итоге я хз че с игрой не так а реди я после этого ненавижу с одной стороны а с другой стороны он на меня год не посылал рейды А касанды мать ебал)) как только ее ставишь у меня все по пиз... идёт хотя ренди может такую ситуацию на изичах на старте выкинуть но потом он тебе скинет молока а касандра хуя))
@@gendalf69 У меня так Ренди дал полный год отдыха и чила, похоже чтоб дать поселению оправится от механоидов, а потом кинул на меня осаду, состоящую сугубо только из ракетниц. К моему счастью тактика смертников сработала на ура, и оружие рейдеров пошло против них самих. Мой склад с тех пор был полон трофейных ракетниц, с помощью которых я на изи прошел те самые 15 дней стресса.
Мы дети минмакса Мы участники вечных файтов, манчкины и хоумрульщики Мы безгранично одиноки, ища себе дм-а, который не выкинет нас из-за стола. Мы улыбаемся солнечными улыбками, хотя нам опять запретили пикать половину классов Мы живём этим билдом, не думая о следующем и сворачиваем шеи, смотря на предыдущего шотнутого главгада. Мы не такие как все. Шот за шотом наш удел. Мы дети минмакса Если в 20 веке боялись серийных убийц и чумы, то в 21 все боятся нас, пикающих воина с фитами У нас наш мир, где у перса нет предыстории, нет элаймента и нет цели, мы привыкли к нашей пустой вкладке Bio на Roll20. Бессоница... Сидим перечитываем заклинания на днд.су, это зависимость. Фраза "Один за всех и все за одного" с нами не прокатит. В сокровищнице ты один... Мы дети минмакса вдруг надо кому Видос бомбезный!
Доход из ничего - это скульптуры из серебра. Как и любой серьёзный бизнес тебе нужен капитал и мозги, дабы скульптуры выходили повышенного качества. На мелкую скульптуру тратится 500 серебра, всё что выше - наш наварчик, т.е деньги из воздуха.
Как по мне заработок с помощью продажи одежды хорош. Помню что в те далёкие времена (1.0), я таким занимался. Моя куча Муффало обеспечивало меня кучей шерсти и молока, благодаря чему я был обеспечен небольшим запасом еды и постоянным источником сырья для пуховиков. Также почти постоянный пошив пуховиков позволял мне иметь двух отличных ремесленников, которые раскачались на этих самых пуховиках.
@Dungeon Master_72, в отличии от коровы их можно как тягловую скотину использовать. Да и шерсть муффало использовать для ролика одежды для колонистов такая себе идея. Я также дьявлонитник выращиваю.
11:18, при навыке медицины 10+, с синими медикаментами и в комнате покрытой сталью почти все операции обречены на успех. Этим стоит заниматься как минимум ради пересадок органов своим поселенцам.
Даже без особых мега процентов на продажи есть мем с серебряными скульптурами. Крафтишь большую за 1000 серебра, а она от отличной уже уходит за 1200. Стонкс.
Общение на изи качается с помощью идеалогии. 1. Ставим ретуальное место 2. Говорим пешки сменить роль 3. За 2 часа речи она с двумя огоньками получает что-то типа 1 тысячи 4. Повторяем это 4 раза и в.день получаешь 4 тысячи. Больше делать - бессмысленно. 5. Повторяешь это каждый день. За месяц ты получаешь 60 тысяч опыта, за два месяца твоя пешка гарантирована 20 уровень имеет, пусть даже у неё было 0 без огоньков. Искусство качается просто постоянно делая скульптуры. Делать скульптуры кстати надо не из золота, ибо они будут такими дорогими, что даже купив всё в поселении у поселения не будет денег заплатить вам за одну скульптуру из золота. Так же ты забыл упомянуть ковку ожерелья или производства пластинчетых доспехов. Я из дерева делал доспехи на продажу чтобы прокачать ремесло. Можно из стали делать ожерелья. Ремесло в отличие от искусство полезно.
С модами в частности - infused и androinds раскачал пешку на 110 процентов выгоды. С какого то процента цена покупки стала минимальной 0.50 бакса за ВСЕ. Добавьте спам консоли связи с торговыми кораблями и мод на свои собственные торговые шаттлы... В общем прошёл я этот ваш римворлд)
и поэтому ты на рынке их хрен продашь и проиграешь конкуренцию челу, который делал более дешевые дрова топором а тот проиграет челу с пилорамой, чьи дрова вообще получают околонулевую стоимость на амортизацию станка и которые он вообще без задней мысли толкает чуть дороже стоимости самой древесины.
Я в основном через корабль Rimatomics торговал, он как оптовый торговец, ток у него +-20к серебра и куча ресов. У него ток кулдаун 15 дней и нужно 1к серебра шобы его вызвать, но оно того стоит.
Пхахах. Иронично, что когда автор сказал-"иди отожмись 100 раз, мы 17 дней назад поспорили с другом что месяц будем отжиматься по сотен в день, пойду делать))😂😂😂
Сухпайки - хороший товар по моему опыту. Плюс их можно съесть если вдруг что. Как бонус - их принимают вообще все торгаши, то есть не надо думать кому их впарить, считай сразу валюта. Крафтить вещи на которые нужно много работы относительно материала - хороший способ качать крафтера, лучше всего работают корсеты из роялти. Плюс корсеты и плащи можно продать империи, они не покупают обычную одежду.
Касательно военных преступлений могу дополнить тем что есть мод Harvest Organs Post Mortem, что позволяет вырезать органы из трупов. А за видево благодарю, как всегда забавно пусть ничего нового не узнал.
Как по мне, немного имбовый мод. Тип, представь что на тебя напало 5 человек. В обычной ситуации выжило бы максимум двое, да и те могут лишиться почки или лëгкого в ходе перестрелки.
За (некоторое) время в этой игре я сделал следующие выводы по сабжу: 1. Деньги - зло. Судя по всему, из людей в коментах подобных видео никто не играет на последних двух сложностях, ибо (особенно на последней) проблема обычно не в том, "как поднять бабла", а в том, как максимально оперативно ликвидировать то, что тебе нападало в последнего рейда, чтобы не раздувать рейд очки. Кстати, пусть оружие продается с коэффициентом 20%, рейд очки оно по-прежнему увеличивает на полную стоимость. В общем, будь нищим - меньше народу придет грабить. 2. Не производи то, что тебе не нужно. Нужна качественная одежда? Производи одежду и продавай все, что пониже качеством. Нужны украшения? Производи скульптуру из всего, что есть. Это Римворлд, приоритет здесь - физическое и психическое здоровье колонистов, а не бабло. 3. Сосредоточься на развитии серьезных специалистов. А это, на мой вкус: медик, ремесленник, строитель, скульптор, животновод. Примерно в таком порядке. Из чего следует: 4. Долгий крафт - скорее друг, чем враг. Категорически не согласен со сказанным, например, про роскошную мантию (это под видеоряд начала игры-то). В начале игры у тебя наверняка бесконечная кожа и крафтер 20 лвл. Мой метод: заказываем крафтеру поддержание на складе 1-2 штук каждого вида используемой одежды не ниже определенного качества (Better Workbench Management в помощь), а последним заданием выставляем плащ/пуховик (по биому), или мантию если она изучена. Почему? Да потому что она обеспечивает максимум времени прокачки, при этом тратя минимум ресурсов и все еще обладая отличным коэффициентом материалы/цена. И кстати, занимая при этом минимум места на складе, что может быть очень важно порой. 5. Подытожим: - ближе к началу игры не нужно быть богатым, более того - вредно. (Если конечно игрок не страдает тяжелым киллбоксизмом, но это - к доктору. Либо ты справляешься со сложностью игры, либо снижаешь. Оголтелым абъюзом игровых механик гордиться не след.) - в начале следует вкладываться в специалистов, которые впоследствии будут легко и непринужденно выдавать вещи высочайшего качества, будь то броня, оружие или особо мягкие кровати (к слову, качество кровати - важнейший фактор успеха операции, поэтому если торговец вдруг предложил, скажем, обычную кровать из сланца, но легендарного качества - берем не задумываясь). И да, шахтеры и фермеры к этим специалистам не относятся, ибо прокачиваются просто, а у фермеров где-то после 10 лвл ценность прокачки сильно падает, поскольку эффективность и успешность сбора упираются в 100%. В общем, этим можно и рабов занять - сильно от этого дело не пострадает.
@Dungeon Master_72 Теоретически подарить через десантную капсулу можно вообще что угодно. Например, книги из мода Human Resources (которые в принципе можно печатать сколько угодно) или даже передать бесполезного поселенца. Оружие лично у меня давало репутацию уже с учетом коэффициента продажи, но могли вносить коррективы какие-нибудь моды. Проверить несложно: заряжаем капсулу серебром на, скажем, 1000 монет, а другую оружием номиналом 1000 монет и (не отправляя) смотрим, сколько нам обещают дать при отправке в город НПЦ.
Богатым нужно быть всегда, лошки которые бояться поднимать стоимость поселения просто нонсенс. Ты можешь подарить бабки соседям и через консоль вызвать 2 отряда на защиту. Они легчайше отобьют любой рейд до позднего лейта.
Я за день с двумя портными успеваю сделать штук 8, а стоимость 300-500 с какой нибудь шерстью, и ещё больше с дьявлоткани и со шкур рейдеров, там цены заоблачные.
Ещё вариант как при продаже пешек получить STONKS: Берём пешку (желательно с хорошими навыками/чертами характера, например: невероятная красота), по максимуму её разбираем на органы и гемоген паки (пакеты с "кетчупом"), снимем все протезы, импланты, лечим все раны, продаём и наблюдаем... STONKS Это в теории... Я не проверял...
Ко мне как-то прибились пару животных, я для них загон большой сделал, назначил животновода, да и забыл. А через пару лет эти животные стали приносить такой страшный ежедневный доход, продажа шерсти + продажа животных которые каждый день рождаются, обогатила меня, и после первой-же сделки повысила мой уровень отношений с -60 до союзных.
Я кароч новую идею придумал Создать коллонию животноводов растоманов (но я не уверен что можно взять мем с растеньеводом и одновременно с животноводом через ванилла что-то экстендед ну я думаю ты знаешь о каком моде речь) так вот суть в том что животные по типу слонов или медведей каких-нибудь убер мощные а что если им назначить гоу кок и люцик а? Это же афигеть крутая тема я сам хочу опробовать когда вернусь домой но мб тебе тоже зайдет такая идея Да и медведи (ну или слоны к примеру) по дефолту очень сильные и живучие а под наркатой по типу гоу сока они в 1,5 раза быстрее в 5 раз живучее ну ты понял Я конечно просто предложим можешь сам оценить вне стримов идею)) Хотя не исключаю что до такого кто-то уже додумался)) но я во всяком случае на такое не натыкался)) Как по мне это будет как минимум интересный экспиеренс
Обычно я занимаюсь фермерством) навалом еды, а когда еды уже столь много - просто продай половину и опля = много денег. Через посев та же хрень вновь = ещё больше денег. Так по кругу. Но вот беда, я люблю так играть, но стоимость поселения растёт со страшной скоростью, а значит и сложность....
Ещё больший стонкс ощущаешь, когда у тебя нет ни материалов ни ремесленников, но есть Садоводы. Рубят всю карту на пиломатериалы и сбагривают задешево, но с большим кол-вом товара.
Насчет выгодности текстиля, корсеты вроде самая выгодная вещица, у них соотношение цена к единице материала 2,24 (100,8/45) когда у плаща 1,45 (116/80)
Кхем есть одно важное, но которое делает продажу чего то кроме мантий не интересным. роскошные мантии покупает империя. А значит шитье чего то кроме то кроме имеет мало смысле с середины игры.Так как империя, тупо лучший магазин
@@kristoblxynda4602 залез на вики, базовая цена мантии 170, стоимость по материалам 100, что дает нам 1.7 серебра на единицу материала, к тому же еще и в два раза более затратное по времени. И да я ошибся, у корсетов 1,84 соотношение материала (84/45), что делает его более чем в два раза выгодным чем роскошные мантии
@@kristoblxynda4602 если вообще упороться, то можно из (12*8+20) стали делать механиторские приблуды. Там соотношение будет гораздо выше, но это по времени затратно, т.к. нужно делать компоненты (12 стали за 1 компонент)
10:28 есть ещё пара модов на переделку смерти, там можно достать всё. А с модом на все части тела, ты получишь: ноги руки, глаза, печень, сердце, позвоночник, уши, челюсть, желудок, мозг, лёгкие, а с модом на пакеты крови, можно достать ещё и пачку крови стоимостью 51 гривен. Да, я знаю что речь идёт про ванилку с длц, но это тем кто будет улучшать игру. Названия модов: На все части тела: harvest everything На переработку системы смертей: death rattle continued На пакеты крови: blood pack И на коробочки с рисунками органов: bionic icons
Есть способ полегче, но кончится он очень плохо и он модовый. Берёшь комбат екстендед Ждёшь караван со снарядами Стреляешь в муффало со снарядами Он умирает от кровотока И вот цена вашего поселения уже 300000
Я помню по целому каравану хуйнул с огромного мародёра(рельсотрон-миниган, убиваюший почти всех с 1 выстрела, оставляющий трупам по 1 единице прочности), думаю не нужно говорить что там шёл муффало (может и не один такой) с кучей снарядов
Из-за моей гигантомании в подобных играх (спасибо Факторио за это) у меня постоянно огромный избыток жратвы. В частности сухпайков (нахер шикарные блюда, у меня и так все счастливые). Ну, я и продаю их. За одну ходку 15к серебра - как с куста.
Крафтить нужно туники из дьяволоткани (для начала игры материалы по проще подойдут), вот это золотая жила, их покупает большинство поселений. Для имперских поселений крафтить нужно корсеты. Из химии отлично идёт Го сок.
Я в начале игры высадил себе большое поле дьявлонитника. С момента первого урожая я всегда одевал на пешек дьявлоткань, потому что у меня её было прям очень дохуя
Есть мод, который позволяет роллить кнопку случайно автоматически до тех пор, пока не выпдает то, что вам нужно. Очень клевый мод, если вы не хотите поддаваться соблазну создать имбалансную пешку через мод, который позволяет их создавать.
на счет бага с торговой ценой. модами на черты + имплантами удалось выкрутить показатель улучшения торговой цены свыше 100%. если в двух словах - наступил коммунизм. цены оооочень редко доходили до 1 монеты
По одежде могу сказть одно Я скачал мод на ремонт одежды и ЛЮБУЮ одежду (даже с трупа) можно ремонтировать и продовать как обычную одежду за ту цену которой она стоила изночально не с трупа Таким образом каждый рейд я раздевал трупы и ремонтировал одежду Потом оптовикам прадовал все это дело
Спасибо папаша за топовый экономический контент- после видоса получил воодушевление и пошел на насдак скупив там редкостную го дноту. Такой вопрос, ар ю шуа что пуховик слабее плаща для продажи? - я прикидывал в свое время, вроде пуховики имба
Ну на счёт одежды: корсеты и жилеты стоят дороже за единицу материала, чем накидка или мантия, но делаются долго. Впрочем, чем дольше ремесленник за верстаком, тем и выше его навык, а это приносит лишь пользу.
Но выгоднее всего торговать пиздюлями ибо на них не влияет ни какой фактор кроме знания боя при этом в этом торговом отношении можно быть посредником и приводить покупателя к продавцу зачастую без потерь
Видос пушка, а теперь держите анекдот.
В дверь постучали 9 раз.
-Не угадаешь! - подумал Мюллер с осьминогом в руке.
Дома никого не было.
5 дней назад ты волшебник?
@@ХтоЯ-у4ъ нет, 6 дней назад
Гениально, стреляешь в врагов качаешь стрельбу, забираешь вещи после лечишь и вырезаешь органы качаешь медика потом разделываешь тело и готовишь мясо качаешь кулинарию и сошьёш одежду и качаешь ремесло и всё полученное продаёшь и качаешь общение
А потом скульптор увековечит это в гигантской скульптуре для столовой, качая искусство
@@ego-izm9520 потом продаёшь потому что не понравилось и качаешь ещё общение
@@adiletkudaibergen9305 вынимаешь череп из тела и строишь череп на колу, повышая строительство
@@ego-izm9520 и проводишь обряды рядом с черепами и качаешь общение ещё
@@adiletkudaibergen9305 за ритуал дали пешку так что изгнать расстрелять и по новой.
Мем про Карла Маркса меня убил... Боже это великолепно
Поясните в чем мем пж
@@user-fv5fq Можно купить дешевле и продать дороже, нереализм.
Помню как жил на льдах, пускал на мясо всех, кто захаживал в наши края, а из кожи шил корсеты для торговли с Империей. (Империя не покупает плебейские шмотки, насколько я помню, а вот корсеты им нравились и по цене выходило хорошо.)
За пять лет швейный цех одел, наверное, пару соседних звёздных систем. В ход шло всё, от упавшего с неба рулона ткани и шкурок йоркширских терьеров, до набигающих пиратов и самих имперцев, которым не повезло умереть рядом с поселением.
Теперь у меня племена из за тебя наверное, в корсетах ходят
Возраст с кэшбеком
Я произвожу плащи, которых за игровой месяц у меня копится штук 60, не стоит говорить, что главная проблема сбывать их
@@andrerwdredni495 а это проблема?
могу производить + - сколько угодно легендарных лазерных винтовок в месяц
PS:у меня есть андроид с фрактальным усиление 20 и ремеслом 20 и прочеми плюшками, без дебафов его скорость роботы примерно 800% - 850% и то его ещё есть куда усиливать,
и так как он в космосе вопросов с ресами вообще не возникает ему как и собственно поселению уже 17 лет + - 1000дней
«Волшебники - вот у кого сила! Спорим, у них есть секретное заклинание, которое превращает деревяшку в золото! Да… Мне бы так - чтоб деревяшку в золото…» - случайный орк бандит.
Поправка: Труп
А нашим спонсором является vanilla psycasts expanded, где ты можешь "из деревяшки сделать золото" Если повезёт
"Главнае верить в Горка и Морка и тогда каминь будит давать дакки как и стикбомба"-неизвестный Бойз
Блин, как заходит о торговли то я тут как тут. На онлайн сервере по римки я назвался "Новый Амстердам", основал колонию у моря и начал выращивать дымолист, но мы его называли коноплёй, и я отправлял долгие караваны к другим игрокам по морю (Мы играли с модами. Например на корабли, летучие корабли, этажи, крыши и т.д..) Я стал настолько богатым что мне даже не заставило труда купить зделать улицу крастных фонарей на 200 клеток (мод на большой размер мира), с спроституцией (Мод) просто чтобы это было как в похоже на Амстердам. И да, с проституции я тоже получал пассивный доход... .
@leitnatx9468мод BiOnline позволяет играть игрокам на одной планете (но в разных поселениях!), до 20, коль не ошибаюсь
Ура! Превращение деревшки в золото! О этом мечтали бандиты из Skyrimа!
Скайрим кстати унылое говно. Говорю, как человек с 2000 часов
Согласен, говорю как человек с 1к часов в стиме и ещё неизвестно сколько на демонстрационных версиях
@@zer0275 ну кому как
@@Twist-z1j говнище, прошёл все квесты, не затянула игра.
А зачем нужен скайрим, если нет модов?
11:09 собака: ам ням ням
Бедлам:вот только что вы будете делать в ванильном римворлде с таким количеством серебра -Не понятно.
Та самая пешка с завистливостью и титулом из рыгалити: я для тебя какая-то шутка?!
Помню как то захотел сделать себе из римки рабовладельческую экономическую стратегию. С десятком крепостных, работающих только на поле, высаживающих хлопок и психолист, ну и питаться этим самым работникам. С цехом как у бигсмоука, что производит порошок тоннами. С целыми цехами *кхм-кхм* работающих на том же порошочке швей. Некоторые из них даже достигли 19-20 навыка ремесла, за что были удостоены своим собственным прикроватным столиком. Да, на восстаниях там откисала где то половина рабочей силы, но кстати твой гайд по рыбам помог, потому что с разными сменами все стало куда ярче. К слову после одного восстания я запретил работникам таскать продукт с собой, потому что оказалось, что они не проч занюхнуть перед резней... Тогда где то 120к лежало ТОЛЬКО в серебре на базе и я даже не знал, куда деть все это бабло, а игра превратилась в бесконечный вызов караванов союзников и сбыт им товара, ну и свои соответственно караваны
А враги?
@@Ashido2 Не приходят, на одной из моей колонии в 4млн богатства, рейды по году ждать надо(температура и т.п. нормальная)
@@Ashido2 приходили, по 50-70 хари. Бомбандировки и гранульки с ними нормально разбирались
@@jaja7895 мля рил)) играл на ренди я наверное целый год рейда ждал меня уже так задолбало что я даже килл бокс решил не строить ибо я уже больше полу года рейдов не видел но потом я сменил на касандру (естественно на макс уровне играл остальные для казуалов) и ко мне на базу точно в склад прилетели рейдеры а потом буквально пока я от них отбивался прибежала осада
В итоге я хз че с игрой не так а реди я после этого ненавижу с одной стороны а с другой стороны он на меня год не посылал рейды
А касанды мать ебал)) как только ее ставишь у меня все по пиз... идёт хотя ренди может такую ситуацию на изичах на старте выкинуть но потом он тебе скинет молока а касандра хуя))
@@gendalf69
У меня так Ренди дал полный год отдыха и чила, похоже чтоб дать поселению оправится от механоидов, а потом кинул на меня осаду, состоящую сугубо только из ракетниц. К моему счастью тактика смертников сработала на ура, и оружие рейдеров пошло против них самих. Мой склад с тех пор был полон трофейных ракетниц, с помощью которых я на изи прошел те самые 15 дней стресса.
Мы дети минмакса
Мы участники вечных файтов, манчкины и хоумрульщики
Мы безгранично одиноки, ища себе дм-а, который не выкинет нас из-за стола.
Мы улыбаемся солнечными улыбками, хотя нам опять запретили пикать половину классов
Мы живём этим билдом, не думая о следующем и сворачиваем шеи, смотря на предыдущего шотнутого главгада.
Мы не такие как все. Шот за шотом наш удел.
Мы дети минмакса
Если в 20 веке боялись серийных убийц и чумы, то в 21 все боятся нас, пикающих воина с фитами
У нас наш мир, где у перса нет предыстории, нет элаймента и нет цели, мы привыкли к нашей пустой вкладке Bio на Roll20.
Бессоница... Сидим перечитываем заклинания на днд.су, это зависимость.
Фраза "Один за всех и все за одного" с нами не прокатит. В сокровищнице ты один...
Мы дети минмакса
вдруг надо кому
Видос бомбезный!
До слез
Кто этот ваш минимакс?
Ты шо тут забыл? Иди кости кидай давай.
@@judgement7279 а хули нет, а пойду
@@gras3268 главное единицу не выкини а то не дойдешь)
Доход из ничего - это скульптуры из серебра. Как и любой серьёзный бизнес тебе нужен капитал и мозги, дабы скульптуры выходили повышенного качества. На мелкую скульптуру тратится 500 серебра, всё что выше - наш наварчик, т.е деньги из воздуха.
Как по мне заработок с помощью продажи одежды хорош. Помню что в те далёкие времена (1.0), я таким занимался. Моя куча Муффало обеспечивало меня кучей шерсти и молока, благодаря чему я был обеспечен небольшим запасом еды и постоянным источником сырья для пуховиков. Также почти постоянный пошив пуховиков позволял мне иметь двух отличных ремесленников, которые раскачались на этих самых пуховиках.
Буффало уже молоко не даёт, понерфили халяву.
@Dungeon Master_72, в отличии от коровы их можно как тягловую скотину использовать. Да и шерсть муффало использовать для ролика одежды для колонистов такая себе идея. Я также дьявлонитник выращиваю.
11:09 боже меня порвало пешка здохла а собака бошку отгрызла
11:18, при навыке медицины 10+, с синими медикаментами и в комнате покрытой сталью почти все операции обречены на успех. Этим стоит заниматься как минимум ради пересадок органов своим поселенцам.
Лучше передовые и серебряная плитка
@@dudeidal_nerve ты бы ещё написал с навыком 20, монитором жизненных показателей и больничными кроватями)))
@@Boss_Anton не, про двадцатку уже сказано.
@@Boss_Anton с легендарными больничными кроватями*
Ещё и с ролью медика с идеологии
Даже без особых мега процентов на продажи есть мем с серебряными скульптурами. Крафтишь большую за 1000 серебра, а она от отличной уже уходит за 1200. Стонкс.
я всегда всё серебро на маленькие статуи переводил
Вспоминается "Сто лет одиночества", где отставной офицер ювелирил рыбок из золота и продавал за золотые монеты, из которых потом крафтил новых рыбок
Всё честно, 200 серебра за время потраченое на крафт и красоту статуи. Было бы странно крафтить себе в убыток
Уж лучше фермой забафать. Ибо времени тратится меньше, которое тратишь на другое действо
покупаешь 150 серебра крафтишь из него колонну продаёшь за 531 +- ультра мега стонкс
Общение на изи качается с помощью идеалогии.
1. Ставим ретуальное место
2. Говорим пешки сменить роль
3. За 2 часа речи она с двумя огоньками получает что-то типа 1 тысячи
4. Повторяем это 4 раза и в.день получаешь 4 тысячи. Больше делать - бессмысленно.
5. Повторяешь это каждый день. За месяц ты получаешь 60 тысяч опыта, за два месяца твоя пешка гарантирована 20 уровень имеет, пусть даже у неё было 0 без огоньков.
Искусство качается просто постоянно делая скульптуры.
Делать скульптуры кстати надо не из золота, ибо они будут такими дорогими, что даже купив всё в поселении у поселения не будет денег заплатить вам за одну скульптуру из золота.
Так же ты забыл упомянуть ковку ожерелья или производства пластинчетых доспехов. Я из дерева делал доспехи на продажу чтобы прокачать ремесло. Можно из стали делать ожерелья. Ремесло в отличие от искусство полезно.
Что ещё за ожерелья? Ты точно про римку говоришь? Там из украшений только рабский ошейник есть
Угарнул над " Спину выпрямить" Прям про меня было
С модами в частности - infused и androinds раскачал пешку на 110 процентов выгоды. С какого то процента цена покупки стала минимальной 0.50 бакса за ВСЕ. Добавьте спам консоли связи с торговыми кораблями и мод на свои собственные торговые шаттлы... В общем прошёл я этот ваш римворлд)
Прошёл рисворлд с модами?
Хорош!
А сможешь пройти поиск работы?
@@Slav_of_Monolith прошёл. Если есть опыт работы то проходится даже легче римворлда. Если нет, то удачи.
Благодаря тебе я стал интересоваться римворлдом
Просто человеческое спасибо
пожалуйста
I smell a rimworld youtuber.
It seems we smell the same
13:45 На горе стоит статуя, у статуи нету... OwO
Ты не порть мой рассказ! У статуи нету глаз👁
Я только сегодня утром вспомнил про тебя и посмотрел пару старых видео. И тута ты видос выклал😳
а как так вышло, что видос вышел только что, но есть комментарии 14-ти часовой давности?
Доступ для спонсоров, мб
Доступ репортёра :D
Спонсоры смотрят на день раньше
Спонсорам доступ раньше
@@caxaro4ek962 А разве не было премьеры видео, тоесть можно было же писать в комментариях, до выхода видео?
Просто топ блогер: информативно и весело.
Прошло даже не 2 месяца! Бипалам удивляет всё больше!
Ага Так быстро вышел видос
как всегда топ контент
информативность
текст
шутки
монтажик
все топ)
я перестала играть в варф, ударилась в римворлд, и тут.....
была очень рада увидеть тебя в комментах и спасибо за видосы!!
@@annalee2052 :D
@@annalee2052 одобряю) от варфа тоже нужно отдыхать)
Уф, мотиватор в конце залетел, пойду отожмусь
Начало легендарного качества, да и в принципе как и весь видос, очень информативно. Ну и ещё я 3аеbался отжиматься
Всё по Марксу - если рубить дрова лопатой, они будут дорожать.
По Марксу они не будут дорожать
и поэтому ты на рынке их хрен продашь и проиграешь конкуренцию челу, который делал более дешевые дрова топором а тот проиграет челу с пилорамой, чьи дрова вообще получают околонулевую стоимость на амортизацию станка и которые он вообще без задней мысли толкает чуть дороже стоимости самой древесины.
Для людей которые ставят название песни в описание, гарантированное место в раю.
Я, который живу на острове посреди нигде, смотрю это видео и понимаю, я выбрал жопное место проживания
Без мода на рыбалку, на острове одна боль поселиться.
@@iliasemashkin2209 Кластер мехов, который должен был дропнуться на краю карты, падает тебе на ебало. Очень комфортно.
Консось связи -> корован.
Если нет хороших отношений: кидаешь капсулы с товаром на поселение, с которым можно дружить -> чекай первую строчку
Я в основном через корабль Rimatomics торговал, он как оптовый торговец, ток у него +-20к серебра и куча ресов. У него ток кулдаун 15 дней и нужно 1к серебра шобы его вызвать, но оно того стоит.
видос просто пушка.
P.S я не ожидал увидеть вырезку из видео бебея)
Маркса увидел - взоржал как конь!
00:05 И почему я ИСКРЕННЕ надеялся, что сейчас начнётся реклама? хD
О новый полезный видос Bed14lam в кипера превращаешся гаг
Биплан, отличный видос, а главное, полезный!
В теории, общение можно качать сажая по кд свою пешку в тюрьму, а потом ее рекрутить.
Мужик! Ты гениален!!! Продолжай, а то жить скучно без тебя.
Уф, как приятно увидеть столько отсылок!
1:41 Спасибо за настальгию(музыка)
очень хорошее видео))
7:40
Я: я никогда не буду ржать с лилейника
Этот момент:
Мега полезный и смешнявый видеоматериал, автору спасибо
Пхахах.
Иронично, что когда автор сказал-"иди отожмись 100 раз, мы 17 дней назад поспорили с другом что месяц будем отжиматься по сотен в день, пойду делать))😂😂😂
12:40
Самый выгодный это корсет. Из любого материала. Если и делать одежду на продажу то исключительно корсеты
Сухпайки - хороший товар по моему опыту. Плюс их можно съесть если вдруг что. Как бонус - их принимают вообще все торгаши, то есть не надо думать кому их впарить, считай сразу валюта. Крафтить вещи на которые нужно много работы относительно материала - хороший способ качать крафтера, лучше всего работают корсеты из роялти. Плюс корсеты и плащи можно продать империи, они не покупают обычную одежду.
Он как будто насильно заставляет танцевать эту бедную анимешную девочку, ну оно и правильно так держать.
Касательно военных преступлений могу дополнить тем что есть мод Harvest Organs Post Mortem, что позволяет вырезать органы из трупов. А за видево благодарю, как всегда забавно пусть ничего нового не узнал.
спасибо, теперь трупы моих врагов смогут пойти на благо поселению
Как по мне, немного имбовый мод. Тип, представь что на тебя напало 5 человек. В обычной ситуации выжило бы максимум двое, да и те могут лишиться почки или лëгкого в ходе перестрелки.
@@Имя-е5среализм важнее баланса
За (некоторое) время в этой игре я сделал следующие выводы по сабжу:
1. Деньги - зло. Судя по всему, из людей в коментах подобных видео никто не играет на последних двух сложностях, ибо (особенно на последней) проблема обычно не в том, "как поднять бабла", а в том, как максимально оперативно ликвидировать то, что тебе нападало в последнего рейда, чтобы не раздувать рейд очки.
Кстати, пусть оружие продается с коэффициентом 20%, рейд очки оно по-прежнему увеличивает на полную стоимость. В общем, будь нищим - меньше народу придет грабить.
2. Не производи то, что тебе не нужно. Нужна качественная одежда? Производи одежду и продавай все, что пониже качеством. Нужны украшения? Производи скульптуру из всего, что есть. Это Римворлд, приоритет здесь - физическое и психическое здоровье колонистов, а не бабло.
3. Сосредоточься на развитии серьезных специалистов. А это, на мой вкус: медик, ремесленник, строитель, скульптор, животновод. Примерно в таком порядке. Из чего следует:
4. Долгий крафт - скорее друг, чем враг. Категорически не согласен со сказанным, например, про роскошную мантию (это под видеоряд начала игры-то). В начале игры у тебя наверняка бесконечная кожа и крафтер 20 лвл.
Мой метод: заказываем крафтеру поддержание на складе 1-2 штук каждого вида используемой одежды не ниже определенного качества (Better Workbench Management в помощь), а последним заданием выставляем плащ/пуховик (по биому), или мантию если она изучена. Почему? Да потому что она обеспечивает максимум времени прокачки, при этом тратя минимум ресурсов и все еще обладая отличным коэффициентом материалы/цена. И кстати, занимая при этом минимум места на складе, что может быть очень важно порой.
5. Подытожим:
- ближе к началу игры не нужно быть богатым, более того - вредно. (Если конечно игрок не страдает тяжелым киллбоксизмом, но это - к доктору. Либо ты справляешься со сложностью игры, либо снижаешь. Оголтелым абъюзом игровых механик гордиться не след.)
- в начале следует вкладываться в специалистов, которые впоследствии будут легко и непринужденно выдавать вещи высочайшего качества, будь то броня, оружие или особо мягкие кровати (к слову, качество кровати - важнейший фактор успеха операции, поэтому если торговец вдруг предложил, скажем, обычную кровать из сланца, но легендарного качества - берем не задумываясь).
И да, шахтеры и фермеры к этим специалистам не относятся, ибо прокачиваются просто, а у фермеров где-то после 10 лвл ценность прокачки сильно падает, поскольку эффективность и успешность сбора упираются в 100%. В общем, этим можно и рабов занять - сильно от этого дело не пострадает.
@Dungeon Master_72 Теоретически подарить через десантную капсулу можно вообще что угодно. Например, книги из мода Human Resources (которые в принципе можно печатать сколько угодно) или даже передать бесполезного поселенца. Оружие лично у меня давало репутацию уже с учетом коэффициента продажи, но могли вносить коррективы какие-нибудь моды. Проверить несложно: заряжаем капсулу серебром на, скажем, 1000 монет, а другую оружием номиналом 1000 монет и (не отправляя) смотрим, сколько нам обещают дать при отправке в город НПЦ.
Богатым нужно быть всегда, лошки которые бояться поднимать стоимость поселения просто нонсенс. Ты можешь подарить бабки соседям и через консоль вызвать 2 отряда на защиту. Они легчайше отобьют любой рейд до позднего лейта.
Монтаж просто прекрасен! Обожаю абсурд совмещенный с полезной информацией
12:22 я услышал слово дварф и римка, требую летсплей по крепости дварфов😁.
Научиться ему ещё надо)
Наконец достойный видос ,этот просмотр достоин лайка.
По-моему продавать из одежды выгоднее всего корсет, так как цена/кол-во материалов выше всего именно у него
время
Плащи
Я за день с двумя портными успеваю сделать штук 8, а стоимость 300-500 с какой нибудь шерстью, и ещё больше с дьявлоткани и со шкур рейдеров, там цены заоблачные.
8:45 если высадился в южных широтах - то психолист можно высаживать постоянно. Если у тебя повар не загружен - будет качаться на чаëчке.
Каннибалы-ремесленники-дварфы. Было. так уже полгода играю. Только и успевай пуховики клепать... ммм...
Сколько играла, ни разу болезни растений не было)) Везет.
Ещё вариант как при продаже пешек получить STONKS:
Берём пешку (желательно с хорошими навыками/чертами характера, например: невероятная красота), по максимуму её разбираем на органы и гемоген паки (пакеты с "кетчупом"), снимем все протезы, импланты, лечим все раны, продаём и наблюдаем...
STONKS
Это в теории... Я не проверял...
Хахахаха на 11:09 собака пришла и кое что отгрызла😂😂😂
Я плачууууу,бедлам буквально для меня символизирует мои первые попытки в римворлд.Жаль что он ушел с ютуба(((
Ко мне как-то прибились пару животных, я для них загон большой сделал, назначил животновода, да и забыл. А через пару лет эти животные стали приносить такой страшный ежедневный доход, продажа шерсти + продажа животных которые каждый день рождаются, обогатила меня, и после первой-же сделки повысила мой уровень отношений с -60 до союзных.
Я кароч новую идею придумал
Создать коллонию животноводов растоманов (но я не уверен что можно взять мем с растеньеводом и одновременно с животноводом через ванилла что-то экстендед ну я думаю ты знаешь о каком моде речь) так вот суть в том что животные по типу слонов или медведей каких-нибудь убер мощные а что если им назначить гоу кок и люцик а? Это же афигеть крутая тема я сам хочу опробовать когда вернусь домой но мб тебе тоже зайдет такая идея
Да и медведи (ну или слоны к примеру) по дефолту очень сильные и живучие а под наркатой по типу гоу сока они в 1,5 раза быстрее в 5 раз живучее ну ты понял
Я конечно просто предложим можешь сам оценить вне стримов идею))
Хотя не исключаю что до такого кто-то уже додумался)) но я во всяком случае на такое не натыкался))
Как по мне это будет как минимум интересный экспиеренс
поздравляю с 50000к людей на канале
Обычно я занимаюсь фермерством) навалом еды, а когда еды уже столь много - просто продай половину и опля = много денег. Через посев та же хрень вновь = ещё больше денег. Так по кругу. Но вот беда, я люблю так играть, но стоимость поселения растёт со страшной скоростью, а значит и сложность....
Ещё больший стонкс ощущаешь, когда у тебя нет ни материалов ни ремесленников, но есть Садоводы. Рубят всю карту на пиломатериалы и сбагривают задешево, но с большим кол-вом товара.
Мою пиздоту не получается нормально прокормить, меньше месяца, а они выжрали 200+простых блюд, ПОМОГИТЕ
@@Yanik_Hunta
Большие посевы кукурузы на плодородной почве + постоянную охоту не пробовал?
"В римке не капитализм"
Секинг вышел из чата
Боже, какое топовое вступление.
Насчет выгодности текстиля, корсеты вроде самая выгодная вещица, у них соотношение цена к единице материала 2,24 (100,8/45) когда у плаща 1,45 (116/80)
Кхем есть одно важное, но которое делает продажу чего то кроме мантий не интересным. роскошные мантии покупает империя. А значит шитье чего то кроме то кроме имеет мало смысле с середины игры.Так как империя, тупо лучший магазин
@@kristoblxynda4602 залез на вики, базовая цена мантии 170, стоимость по материалам 100, что дает нам 1.7 серебра на единицу материала, к тому же еще и в два раза более затратное по времени. И да я ошибся, у корсетов 1,84 соотношение материала (84/45), что делает его более чем в два раза выгодным чем роскошные мантии
@@kristoblxynda4602 если вообще упороться, то можно из (12*8+20) стали делать механиторские приблуды. Там соотношение будет гораздо выше, но это по времени затратно, т.к. нужно делать компоненты (12 стали за 1 компонент)
10:28 есть ещё пара модов на переделку смерти, там можно достать всё. А с модом на все части тела, ты получишь: ноги руки, глаза, печень, сердце, позвоночник, уши, челюсть, желудок, мозг, лёгкие, а с модом на пакеты крови, можно достать ещё и пачку крови стоимостью 51 гривен. Да, я знаю что речь идёт про ванилку с длц, но это тем кто будет улучшать игру.
Названия модов:
На все части тела: harvest everything
На переработку системы смертей: death rattle continued
На пакеты крови: blood pack
И на коробочки с рисунками органов: bionic icons
Название в студию
@@ХодаковИван я за вами в очереди постою
@@ХодаковИван
На все части тела: harvest everything
На переработку системы смертей: death rattle continued
На пакеты крови: blood pack
@@воттаквот-и9г всё, изменил комент.
@@ДжекПиронович спасибо
4:39
Вау, паста эйджового пятеркофага
Прикольно,ролик как будто и посмеяться,и подумать
「Созвездие "■ ■■■■■" благодарит вас за видео」
Поздравляю себя с лучшей в мире покупкой (нет) DLS на РисВорлд
"Ирина: Мы хотим разместить рекламу RAID: Shadow Legends на вашем канале BeD14m
ChaD14m: не интересует."
0:24
Да я так всем рекламодателям отвечаю
Есть способ полегче, но кончится он очень плохо и он модовый.
Берёшь комбат екстендед
Ждёшь караван со снарядами
Стреляешь в муффало со снарядами
Он умирает от кровотока
И вот цена вашего поселения уже 300000
Я как увидел у себя такие приколы взял с того же муффало рпг и взорвал весь этот боезапас к чёртовой бабушке пока не поздно
@@barseika9985 Да-да
Я охуел, когда у меня под воротами сдох шедший с перегрузом в ~600% муффало, и пешки потом по одному снаряды таскали))
@@Slav_of_Monolith да-да, я в таком случае всё экстренно аннигилирую
Я помню по целому каравану хуйнул с огромного мародёра(рельсотрон-миниган, убиваюший почти всех с 1 выстрела, оставляющий трупам по 1 единице прочности), думаю не нужно говорить что там шёл муффало (может и не один такой) с кучей снарядов
Из-за моей гигантомании в подобных играх (спасибо Факторио за это) у меня постоянно огромный избыток жратвы. В частности сухпайков (нахер шикарные блюда, у меня и так все счастливые). Ну, я и продаю их. За одну ходку 15к серебра - как с куста.
О новый видос от моего любимого Билайна
Крафтить нужно туники из дьяволоткани (для начала игры материалы по проще подойдут), вот это золотая жила, их покупает большинство поселений. Для имперских поселений крафтить нужно корсеты. Из химии отлично идёт Го сок.
Дьявлоткань вырастить сначала надо
15:40 спасибо...
Ах*еть, спасибо папаша
Я в начале игры высадил себе большое поле дьявлонитника. С момента первого урожая я всегда одевал на пешек дьявлоткань, потому что у меня её было прям очень дохуя
Только посмотрел видос про вкинуться и откинуться, включаю этот и такой: стоп что?
...можно ещё химтопливом торговать. Картошка растёт быстро и много.
Ещë можно удвоить шизу касанием пустоты (эффект из конца dlc anomaly )
Нужно будет учитывать факт того что пешка также станет обесчеловеченной и получит -12 к общению
Есть мод, который позволяет роллить кнопку случайно автоматически до тех пор, пока не выпдает то, что вам нужно. Очень клевый мод, если вы не хотите поддаваться соблазну создать имбалансную пешку через мод, который позволяет их создавать.
Наконец-то новая серия онеме
на счет бага с торговой ценой. модами на черты + имплантами удалось выкрутить показатель улучшения торговой цены свыше 100%. если в двух словах - наступил коммунизм. цены оооочень редко доходили до 1 монеты
Для стонкс со скульптурами нужен художник-наркоман, без наркоты
7:05 хахахах
По одежде могу сказть одно
Я скачал мод на ремонт одежды и ЛЮБУЮ одежду (даже с трупа) можно ремонтировать и продовать как обычную одежду за ту цену которой она стоила изночально не с трупа
Таким образом каждый рейд я раздевал трупы и ремонтировал одежду
Потом оптовикам прадовал все это дело
Ах эта фраза доктора Дью "глазааааааааа"
Спасибо папаша за топовый экономический контент- после видоса получил воодушевление и пошел на насдак скупив там редкостную го дноту.
Такой вопрос, ар ю шуа что пуховик слабее плаща для продажи? - я прикидывал в свое время, вроде пуховики имба
Не ну рпзбирать пешек с CE очень выгодно, плюс чинишь одежду, на 2й час игры просто спидранешь науку.
Не ну человечненько.
Клиент для актива, удачи брат
Её мой любимый ютубер по римки
Ну на счёт одежды: корсеты и жилеты стоят дороже за единицу материала, чем накидка или мантия, но делаются долго. Впрочем, чем дольше ремесленник за верстаком, тем и выше его навык, а это приносит лишь пользу.
Кипер не снимает видосы так долго, что даже Бедлам решил вместо него делать гайди по Римке
Дождались)))))
Я обычно рис выращиваю в размере двух Китаев и продаю всем кого вижу. Тоже прибыльно на старте.
Мейби cockуруза?
С ней меньше РАБоты и больше навара
Но выгоднее всего торговать пиздюлями ибо на них не влияет ни какой фактор кроме знания боя при этом в этом торговом отношении можно быть посредником и приводить покупателя к продавцу зачастую без потерь
римворлд сам по себе симулятор военных преступлений