Если хотите конкретно засесть в игре, лучше стартовать с самой лёгкой сложности. Полностью прокачать перса, ознакомиться со всеми механиками и с большинством локаций, понять, как они работают и где можете умереть. И кайфанёте от динамике. Если захотите ещё, тогда уже ставите макс сложность и играете, как и предназначено - выживание. 1 жизнь, умерли и конец. Без вот этого стрёмного скама "ой, лень кормить/лечить перса, пойду сдохну", это блин выживание вообще-то!))😂
Я нашёл забавный читерный вариант на 21 версии (не знаю есть ли так на новейшей 1.1) как пережить любую навалу зомбаков))) - Неразрушаемая зона торговца распространяется за пределы забора торговца где-то на 5 блоков, я окопал рвом зону торговца, все зомби падали в него и прокопаться не могли из-за неразрушаемой зоны, оставалось просто ходить, отстреливать и после - собирать выпавший лут без риска, единственные нервы доставляли летуны но в зелёной зоне их практически нет, и рыгуны, надо уворачиваться пока зомбак не попадёт в ров. Закидывать гранатами тоже весело)
Про механику "тепла" очень важная информация! Не так давно играл и ко мне постоянно приходили толпы зомби днём, не мог понять почему, пока не обратил внимание на крикуш и 3 кузницы вечно плавящих железо )))
Спасибо, хорошие советы! Поиграл по настройкам мазера, хочу отметить следующее: 1. Пара-тройка уровней дает мизерный, незаметный буст, основной прогресс связан именно с улучшением качества шмоток, поэтому всем, кто хочет достаточно динамичной игры не рекомендую играть на 100% экспы, я играл с 200 и 300% и даже при последнем варианте после 20 часов на одной карте не ощущаю эффекта «перекача», развитие персонажа просто протекает значительно быстрее, что позволяет не только качать понравившуюся ветку, но и качать параллельные, делая персонажа вариабельнее 2. Не рекомендую линейное построение карты. Вместо этого рекомендую рассмотреть вариант «в центре лес». Да, линейность не позволит новичку ошибиться и залезть в биом, который ему не по плечу. Но при этом игрок лишается маневренности на карте. Вы отстроите базу, нафармите кучу ресов, а потом вам нужно будет идти дальше. И если на ресы как будто бы пофиг (нафармлю на месте), то сами по себе биомы не одинаковы, в том же сгоревшем лесу впадлу долго играть, так как он мрачный и пустой. У меня так лично и было - после леса начинается сгоревший лес, после него остальные биомы, в которых я и хочу играть, но 2-3 км от стартового биома без нормального транспорта туда-обратно гонять впадлу. Поэтому вариант «центр лес» наиболее оптимальный на мой взгляд - игрок при желании может поставить в нужном биоме еще одну базу, а даже если и не хочет - его стартовая локация находится равноудаленно от всех биомов и проблема с расстоянием так сильно не ощущается.
19м. Майка ботана 6 уровня очень полезна. НО! Если нет желания носить её постоянно то надо носить её с собой. Набирать книжек чтобы прочитать дома сильно накладно. Подобрал несколько книжек - переоделся - прочитал -переоделся. Аналогично носим с собой кепку разбойника - одеваем перед открытием сундуков и сейфов, кепку егеря/блюстителя с сигарой - одеваем у торгаша.
Большая ошибка ставить размер мира на максимум. Не более 6к, можно меньше этого вполне достаточно. Если поставить много городов и локаций то даже на такой карте найдутся все виды локаций. А иначе придётся ездить за километры, это утомляет жутко.
Вот как раз таки на карте меньше 6к у меня и не оказалось города в пустоши. Ситуация произошла год назад, так что мб редактор уже исправили, но было очень неприятно((
@@Mazeroff Если это рандом полный, то всё возможно. Тогда тоже возможно и на любой карте просто с меньшей вероятностью. Оптимально карта 6к, а городов и локаций много и объём у пустоши увеличен за счёт леса и сгоревшего биомов.
Оо, ты избавил меня от необходимости писать про этот жирнююющий недочёт!) Да, больше 6к ставить размер карты нет смысла. Города в размерах после 6к уже не увеличиваются, а количество если и увеличивается, то незначительно. (хотя при респавне лута, это количество вообще не нужно). Что же тогда увеличивается?? Да просто расстояние между этими городами и пустые поля становятся огромными! Генерировал огромное количество карт, никаких проблем не было. Новичкам рекомендую лес в центре. Чтобы удобно щупать и знакомиться со всеми биомами, от своей базы в лесу. А не ездить в пустошь через всююю карту, через всеее биомы, ещё и блин на 10к карте!))🤣
Качесто предосмотра можно ставить и высокие . но не више) . скрин всегда делаю . так легко находить торговцев . они всегда показиваюся красним квадратиком
Хо хо, про жилы руды, помню с друзьями играли, так я нашёл селитру, а у меня фишка, всё к себе прибрать, в итоге я копался там несколько дней почти безвылазно, и всё равно не выкопал всё
@@kamza4120 Этого как раз не было сказано в видео) В видео говорится, что автор ставит 10к размер карты. p.s. Количество городов увеличивается с размером, но ещё более значительно увеличивается пустота между городами, что уже в минус идёт.
Генерация карты: 🙄 1. Основа мира - Просто вводите любые символы и это меняет генерацию. Для удобства просто прописывайте цифры 1 , потом 2, потом 3 и т.д. 2. Размер - 4к (минимальный адекватный размер), смотрите, чтобы при размере карты 4к, в биоме "пустошь", был огромный город (почти на весь размер биома), либо генерируйте новую карту. 5к - 6к идеальный размер карты. Больше не нужно. 3. Левый столбец - "города / объекты в дикой местности" на максимум, остальное нах*р вырубайте. Всё, для чего нужны реки, озёра и прочий мусор, чтобы это объезжать. Никакой механики с водой в игре нет, если вы надеялись там порыбачить)) 4. "Холмы / горы" также вырубайте нах*р. 100% равнины. Ублюдочно вытянутая в небо поверхность карты, это кринж. Тоже просто будет затруднять перемещение. 5. "Расположение биомов" - "Лес в центре", всех биомов поровну, по 20%. Ну, тут понятно, у большинства игроков главная база в биоме "сосновый лес, он в центре. Оттуда удобный доступ к другим биомам. В других биомах расположены уникальные ресурсы, типо снег в зимнем или сланец в пустынном биомах. За которыми не хочется ехать через всю карту или через другие биомы, всё под "рукой".
Я всегда в играх за самую сложную сложность, но не с одной жизнью. Обычно чем сложнее игра, тем больше ты ее механик используешь, то есть - становится интереснее
@@Mazeroffтакто ты прав конечно, но видел я тут прохождения на хардкор где геймплей сводится к тому что ставь под себя блоки и чем больше ловушек с кольями тем лучше ну это не игра уже а пздц какой-то)
По умолчанию у тебя возможно стоит Игровой мир "Navezgane", т.е. карта разрабов. Листни эту вкладку влево-вправо, пока там появится Игровой мир "Новый случайный мир", сразу внизу и "продвинутое формирование" появится. Я Тоже не совсем понял прикола, почему автор в настройках показывает эти огрызки, а не всю картину и потом приближает к нужной или всю информацию, а нужную подсвечивает.
Что такое "Долговременное хранение областей" ? (на 6:42 слева) Это влияет на зависания игры в будущем? Дело в том что через какое-то спустя после начала игры начинается "бред": еду и вижу как вдалеке прыгает зомби, потом при приближении к нему он падает замертво, потому что когда-то давно я его уже убивала. Это и есть та самая настройка, которая стирает всех этих убитых зомбей из виртуальной памяти игры?
Время через которое локация сбрасывается до исходного состояния. Т.е. например настроено на неделю... если снести здание то через неделю оно восстановится по идее.
Ну, советы посредственные. С миром согласен, лучше сгенерировать, но не большой, чтобы не пришлось много бегать\ездить. Про оружие спорно. Копье хорошее оружие, которое очень помогает в кровавые луны, благодаря книгам навыков, да и в лейте не теряет актуальность. Но у него есть проблемы - невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща. Лучше нож из-за большой скорости атаки, но придётся постоянно двигаться и носить легкую броню, или дубины, которые не очень много жрут стамины и имеют приличный урон с размашистым ударом.
"невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща", нет, в этом и прелесть копья, ты можешь играть как рукопоп, промахиваться и т.д., но леща не получишь, т.к. с копьём держишься на расстоянии. Когда с тем же ножом, новичок леща получит гарантированно, т.к. там хоть попадай, хоть не попадай, лещ прилетит))
новичкам копье - топ. Сама не так давно была совсем салагой, более того даже в данном жанре игры, не понимая что тут вобще делать нужно как обезумевшая бегала по карте и умирала постоянно..помню, помню, это было год назад. И только потом поняла как нужно драться другим оружием ближнего боя. Сейчас уже с копьем играть неохота, но если бы я его не взяла в начале - забросила бы игру, так и не поняв ее.. (потому что меня убивали)
Тут в чем проблема... в игре плохо сбалансировано оружие. Единственное эффективное оружие - это дубины и кувалды, из-за стана и опрокидывания. Всё остальное - чисто баловство для низкой сложности, ножи особенно бесполезны.
@@Witchmaster747 Не соглашусь. Оружие сбалансированное и полностью раскрывается только при прокачке. А кувалды отстой. Я поиграл через них, в начале с каменной норм, а потом эффективность резко падает. По моему опыту имбовые милишки - это копьё и дубины. Если для первого повезет все книги собрать, то только копьем можно убивать любые орды зомби на кровавую луну вплоть до радиоактивных. А дубины эталон баланса: хороший урон, небольшой расход стамины, приятные баффы с книг и навыка.
Если ты покупаешь игру 1, то выходит 1500 рублей, если у тебя есть друг, который тоже хочет поиграть, то доплатив 750р, у вас уже будет 2 копии. Хочешь дели 2250 на двоих =)
Отличный совет это ломать тканевые шторы, кровати, диваны, кресла и палатки чтобы добывать ткань, сейчас это очень важно ибо дешёвую одежду которую можно спокойно порвать и получить ткань убрали
Раньше в магазинах Savage Country можно было много одежды на тряпки хорошо так разобрать. Но одежду убрали, а взамен на полки положили всего по несколько тряпочек. Хотя частей для брони взамен положили.
Первих три ночи если игра згенерирует и возле торговца есть фура с контейнером . То топ база . 4-6 блоков одни двери и к тебе никто не зайдет . в серезине можно поставить верстак кузню кухню . и делають квести для достижение . правда притязания на землю поставить можно немого дальше . А в целом база крутая)
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, получится ли увеличить fps или хотя бы комфорт игры заменой процессора на более мощный? Или нужно именно новая видеокарта? Просто у меня ноутбук и хочется более приятной и плавной картинки без подвисаний. Спасибо за любые советы
Ну тут же надо смотреть на то, что у тебя конкретно нагружается. У меня игра упирается в видеокарту, ибо Моник 4к. При малой оперативке будут лаги из за постоянных подгрузок-выгрузок локаций. Проц себя покажет сильнее всего по большом кол ве зомби. Попробуй разрешение экрана уменьшить до 720p и посмотри на плавность картинки. Если стало лучше, то обновляй видеокарту
Тоже хочется "более приятной и плавной картинки без подвисаний".. но разработчиков и оптимизацию этой замечательной игры, наши хотелки мало интересуют..😅
Хочу заметить распространенную ошибку всех тех кто говорит что мидофикаторы нужно вставлять в шмотку для большей выгоды. Это не всегда так. На данный момент я всегда проверяю - выгодно ли вставить модификатор или же лучше продать его отдельно. Как я заметил, на шмотки низкого уровня, , предметы с модификатором наоборот будут стоить дешевле, чем если ты продашь их отдельно. Обычно уже на предметы 3-4 уровня и выше, уже стоит вставлять модификаторы и так ты выйдешь в плюс. (Возможно я ошибаюсь, и данная механика у меня одного из за настроек мира или мода, хотя вроде бы ничего на подобное не ставил) Просто проверяйте лучше заранее
Я сгенил мир на 10к, в итоге пол карты сгенилось пополам как-то, почему-то половина мира вниз куда-то ушла, где-то вообще ничего не заспавнилось, будто я накатил одну карту на другую. Пожтому лучше пресеты юзать, уже созданные разрабами
Про торговцев в корне не согласен, это лишь один из способов выжить а не оснопологающий, ну и да награды от него за квесты мусор тот ещё кроме журналов в начале. Как же ты умолчал о скриптах во время прохождения квестов, о том как очень просто из за них умереть даже в топ шмоте и с хорошим оружием ))
Скрипти наше все . Виживал 100 дней ниразу не умер . Начал новую игру . Зашол в здания первого лвл на заражании на третий день умер от того что пол провалился а там толпа зомби)
У меня не было больших проблем с "ловушками" в зданиях. Я только отметил для себя, что из за них нет смыла качать стелс. А так, новичку 100% проще через торговца познавать мир, поэтому так его и выделил
@@Mazeroff Если играть через квесты от торговцев - то это несколько портит ощущение от игры. Тупо как мальчик на побегушках бегаешь. Я делаю лишь первые 10 квестов торговца, чтобы велосипед по-быстрому получить. А потом в свободное плавание отправляюсь, когда сам решаешь чем заняться.
А как же велик до первой лунной или награды на высоких уровнях, задание у торгаша имба лютая особенно в пати и очень особенно если лут не обновляется и занижен.
@@kamza4120 Насчёт велика я и писал, что ради него только первые 10 квестов делаю. Награды - это дело конечно выгодное. Но если играть при пониженном луте, т.е. намеренно (из интереса) усложнять себе жизнь, то зачем тогда пытаться её облегчить за счёт наград? Это как-то не очень логично. ))
"Огромная формула на экране" не про этап игры, а про качество лута. И то неполная. Добавляются еще бонусы от прокачки, конфеток и шмоток. Этап игры - та же формула, но без синих и зеленых частей, и он не зависит от биома, в котором находишься.
Эта формула, именно про этап игры, а не про качество лута. Поэтому добавление бонусов на добычу там были бы лишними. Этап игры, напрямую зависит от биома, в котором находишься. Лут же в свою очередь, зависит от этапа игры и других факторов. Ты ошибся по всем пунктам.. зачем писать, если ты даже в игру не играл?🙄
@@mordor1844 Почитал гайды - согласен. Для нынешней версии стало именно так. В 19 версии не было привязки к биому. По-моему, стало тупо. Получается , этап меняется по пять раз на дню в зависимости от местонахождения.
@@nicknickovich Не вижу ничего тупого. От этапа игры зависит уровень врагов и в разных биомах, разный по качеству лут. Странно, если бы разницы в биомах вообще не было. Хз, где ты собрался по пять раз на дню менять биом. Всё просто, сидишь отдыхаешь в зелёном лесу. Хочешь жести, идёшь в пустошь и отхватываешь люлей от высокого этапа, но и лут достойный. Короч не душни, всё там кайфово. Тем более, пока сам не поиграешь, выводы не делай.
Это лёгкая игра, если хочешь, чтобы интересно было, нужно вмегда играть на Безумии. Любой квест можно затащить просто поставив в дверной проём люк..и всёоо!!! С люком насрать какие настройки сложности.
Если хотите конкретно засесть в игре, лучше стартовать с самой лёгкой сложности. Полностью прокачать перса, ознакомиться со всеми механиками и с большинством локаций, понять, как они работают и где можете умереть. И кайфанёте от динамике. Если захотите ещё, тогда уже ставите макс сложность и играете, как и предназначено - выживание. 1 жизнь, умерли и конец. Без вот этого стрёмного скама "ой, лень кормить/лечить перса, пойду сдохну", это блин выживание вообще-то!))😂
Я нашёл забавный читерный вариант на 21 версии (не знаю есть ли так на новейшей 1.1) как пережить любую навалу зомбаков))) - Неразрушаемая зона торговца распространяется за пределы забора торговца где-то на 5 блоков, я окопал рвом зону торговца, все зомби падали в него и прокопаться не могли из-за неразрушаемой зоны, оставалось просто ходить, отстреливать и после - собирать выпавший лут без риска, единственные нервы доставляли летуны но в зелёной зоне их практически нет, и рыгуны, надо уворачиваться пока зомбак не попадёт в ров. Закидывать гранатами тоже весело)
Чел, ты гений! Мне ни разу такое в голову не приходило...
То чувство, когда давным давно купил 7DtD за 150 рублей две копии xD
все были в шоке от цены...
Я бесплатно взял и играл. Xd
Надо было взять на пару акков 😅
Тоже самое
Жиза
@@Mazeroff купил год назад за 100 рублей по скидке)
Про механику "тепла" очень важная информация! Не так давно играл и ко мне постоянно приходили толпы зомби днём, не мог понять почему, пока не обратил внимание на крикуш и 3 кузницы вечно плавящих железо )))
😄
Спасибо, хорошие советы!
Поиграл по настройкам мазера, хочу отметить следующее:
1. Пара-тройка уровней дает мизерный, незаметный буст, основной прогресс связан именно с улучшением качества шмоток, поэтому всем, кто хочет достаточно динамичной игры не рекомендую играть на 100% экспы, я играл с 200 и 300% и даже при последнем варианте после 20 часов на одной карте не ощущаю эффекта «перекача», развитие персонажа просто протекает значительно быстрее, что позволяет не только качать понравившуюся ветку, но и качать параллельные, делая персонажа вариабельнее
2. Не рекомендую линейное построение карты. Вместо этого рекомендую рассмотреть вариант «в центре лес». Да, линейность не позволит новичку ошибиться и залезть в биом, который ему не по плечу. Но при этом игрок лишается маневренности на карте. Вы отстроите базу, нафармите кучу ресов, а потом вам нужно будет идти дальше. И если на ресы как будто бы пофиг (нафармлю на месте), то сами по себе биомы не одинаковы, в том же сгоревшем лесу впадлу долго играть, так как он мрачный и пустой. У меня так лично и было - после леса начинается сгоревший лес, после него остальные биомы, в которых я и хочу играть, но 2-3 км от стартового биома без нормального транспорта туда-обратно гонять впадлу. Поэтому вариант «центр лес» наиболее оптимальный на мой взгляд - игрок при желании может поставить в нужном биоме еще одну базу, а даже если и не хочет - его стартовая локация находится равноудаленно от всех биомов и проблема с расстоянием так сильно не ощущается.
19м. Майка ботана 6 уровня очень полезна. НО! Если нет желания носить её постоянно то надо носить её с собой. Набирать книжек чтобы прочитать дома сильно накладно. Подобрал несколько книжек - переоделся - прочитал -переоделся. Аналогично носим с собой кепку разбойника - одеваем перед открытием сундуков и сейфов, кепку егеря/блюстителя с сигарой - одеваем у торгаша.
*надеваем. :)
Это уже какой-то симулятор модного приговора получается
@@chaosknight4538 По желанию, можно не носить и не переодеваться это немного затянет игру. Речь об эффективности.
Большая ошибка ставить размер мира на максимум. Не более 6к, можно меньше этого вполне достаточно. Если поставить много городов и локаций то даже на такой карте найдутся все виды локаций. А иначе придётся ездить за километры, это утомляет жутко.
Вот как раз таки на карте меньше 6к у меня и не оказалось города в пустоши. Ситуация произошла год назад, так что мб редактор уже исправили, но было очень неприятно((
@@Mazeroff Если это рандом полный, то всё возможно. Тогда тоже возможно и на любой карте просто с меньшей вероятностью. Оптимально карта 6к, а городов и локаций много и объём у пустоши увеличен за счёт леса и сгоревшего биомов.
Оо, ты избавил меня от необходимости писать про этот жирнююющий недочёт!)
Да, больше 6к ставить размер карты нет смысла. Города в размерах после 6к уже не увеличиваются, а количество если и увеличивается, то незначительно. (хотя при респавне лута, это количество вообще не нужно). Что же тогда увеличивается?? Да просто расстояние между этими городами и пустые поля становятся огромными!
Генерировал огромное количество карт, никаких проблем не было. Новичкам рекомендую лес в центре. Чтобы удобно щупать и знакомиться со всеми биомами, от своей базы в лесу. А не ездить в пустошь через всююю карту, через всеее биомы, ещё и блин на 10к карте!))🤣
До придылушего обновления так было на карте 4х4 не было больших городов не где 😢
Большая ошибка ставить маленький мир ибо тогда неинтересно играть
Качесто предосмотра можно ставить и высокие . но не више) . скрин всегда делаю . так легко находить торговцев . они всегда показиваюся красним квадратиком
Наиграл с друзьями примерно 50+ часов, но даже так отметил для себя много чего нового и полезного из видоса 👍
Отличная подача материала 👍
Хо хо, про жилы руды, помню с друзьями играли, так я нашёл селитру, а у меня фишка, всё к себе прибрать, в итоге я копался там несколько дней почти безвылазно, и всё равно не выкопал всё
Довольно интересный контент, без лишней мути.
Наконец-то на Ютюбе хоть кто-то пояснил про генерацию
А чего там пояснять? Хочешь больше городов? Ставишь больше городов. Хочешь больше карту? Делаешь больше карту. Всё остальное по тому же принципу.
@@mordor1844 то что от 6к+ количество городов не увеличивается
@@kamza4120 Этого как раз не было сказано в видео)
В видео говорится, что автор ставит 10к размер карты.
p.s. Количество городов увеличивается с размером, но ещё более значительно увеличивается пустота между городами, что уже в минус идёт.
Кайфово, наиграл 140 часов, и до сих пор в восторге!
Генерация карты: 🙄
1. Основа мира - Просто вводите любые символы и это меняет генерацию. Для удобства просто прописывайте цифры 1 , потом 2, потом 3 и т.д.
2. Размер - 4к (минимальный адекватный размер), смотрите, чтобы при размере карты 4к, в биоме "пустошь", был огромный город (почти на весь размер биома), либо генерируйте новую карту.
5к - 6к идеальный размер карты. Больше не нужно.
3. Левый столбец - "города / объекты в дикой местности" на максимум, остальное нах*р вырубайте. Всё, для чего нужны реки, озёра и прочий мусор, чтобы это объезжать. Никакой механики с водой в игре нет, если вы надеялись там порыбачить))
4. "Холмы / горы" также вырубайте нах*р. 100% равнины. Ублюдочно вытянутая в небо поверхность карты, это кринж. Тоже просто будет затруднять перемещение.
5. "Расположение биомов" - "Лес в центре", всех биомов поровну, по 20%. Ну, тут понятно, у большинства игроков главная база в биоме "сосновый лес, он в центре. Оттуда удобный доступ к другим биомам. В других биомах расположены уникальные ресурсы, типо снег в зимнем или сланец в пустынном биомах. За которыми не хочется ехать через всю карту или через другие биомы, всё под "рукой".
Актуально?
@@Kalidou078 Канешн.
@@mordor1844 а почему у меня не все настройки видны? Например, я не могу убрать холмы и горы и в остальном у меня бета почему-то…
@@Kalidou078 4:00 У тебя этих настроек нет? Хз, может ты с версией как-то накосячил.
Лайфхак,если в настройках убрать горы,на минимум и оставить холмы и равнины,то больше появляется пеньков,соответственно больше выпадает меда,до 5 шт
Самый важный и главный совет, тем-более если играете на безумии: если вам показалось, что вы услышали крикушу, то вам не показалось.
Хз сколько играю бегаю только в фул сете налетчика . Ну и перед прочитанием книг одеваю доспех ботаника
офигенный видос. Спасибо
Кратко: умирать умирать умирать.
Развёрнуто: умирать умирать умирать.
А что вы хотели, вся суть в названии игры.
НА какой сложности лучше играть, Базовой, которая по сути Лёгкая, или искателя которая вроде Нормальной?
Я всегда в играх за самую сложную сложность, но не с одной жизнью. Обычно чем сложнее игра, тем больше ты ее механик используешь, то есть - становится интереснее
@@Mazeroffтакто ты прав конечно, но видел я тут прохождения на хардкор где геймплей сводится к тому что ставь под себя блоки и чем больше ловушек с кольями тем лучше ну это не игра уже а пздц какой-то)
по зову рекомендаций, за это ты должен мне лайк
могу ещё подписаться в ответ!!!
@@Mazeroff ого!!! ну такое счастье мне не нужно
Я сделал Расположения биомов в Линию, но они у меня стоят вообще не в таком порядке как ты описал в видео, мне заново создавать нужно?(
попробуй чуть чуть подкрутить распределение биомов, чтобы все занимали одинаковую площадь и заново генерируй
Чел спасибо за туториал.
почему у меня карта генерируется не по порядку а лес между соженным лесом и пустошью уже 1000 раз попробовал не получается как у тебя сгенерировать
Будалай вернулся, теперь ждём блудборн
ненададядя
Офигеть 1500 руб сделали, я который купил за 100 рублей пол года назад 😮
У меня лицензия, но нет кнопочки "продвинутое формирование"
Это надо мод докупать?
Нет, все должно быть доступно в игре. Попробуй отдельно в редакторе создать карту и потом выбрать ее про создании сессии
По умолчанию у тебя возможно стоит Игровой мир "Navezgane", т.е. карта разрабов. Листни эту вкладку влево-вправо, пока там появится Игровой мир "Новый случайный мир", сразу внизу и "продвинутое формирование" появится.
Я Тоже не совсем понял прикола, почему автор в настройках показывает эти огрызки, а не всю картину и потом приближает к нужной или всю информацию, а нужную подсвечивает.
@@mordor1844 ваааау😍😍😍 благодарю, ничего себе
@@ИринаТИХОМИРОВА-я5с 🤗
Что такое "Долговременное хранение областей" ? (на 6:42 слева) Это влияет на зависания игры в будущем? Дело в том что через какое-то спустя после начала игры начинается "бред": еду и вижу как вдалеке прыгает зомби, потом при приближении к нему он падает замертво, потому что когда-то давно я его уже убивала. Это и есть та самая настройка, которая стирает всех этих убитых зомбей из виртуальной памяти игры?
Время через которое локация сбрасывается до исходного состояния. Т.е. например настроено на неделю... если снести здание то через неделю оно восстановится по идее.
Если отключить кровавую луну, респавн лута будет?
Через пару дней покупаю себе пс 4 и буду играть в Borderlands 3,я так жду этого момента, кстати а на чём ты играл в неё в своих роликах?
на комьютере. В то время ещё через EpicGames
@@Mazeroff просто я видел у тебя раскладка геймпада от икс бокс в видео
это я геймпад от иксбокса подключал, чтобы плавно оружие крутить))
Ну, советы посредственные. С миром согласен, лучше сгенерировать, но не большой, чтобы не пришлось много бегать\ездить. Про оружие спорно. Копье хорошее оружие, которое очень помогает в кровавые луны, благодаря книгам навыков, да и в лейте не теряет актуальность. Но у него есть проблемы - невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща. Лучше нож из-за большой скорости атаки, но придётся постоянно двигаться и носить легкую броню, или дубины, которые не очень много жрут стамины и имеют приличный урон с размашистым ударом.
"невысокая скорость и колющий удар, из-за чего нужно очень точно бить по головам иначе получишь леща", нет, в этом и прелесть копья, ты можешь играть как рукопоп, промахиваться и т.д., но леща не получишь, т.к. с копьём держишься на расстоянии. Когда с тем же ножом, новичок леща получит гарантированно, т.к. там хоть попадай, хоть не попадай, лещ прилетит))
новичкам копье - топ. Сама не так давно была совсем салагой, более того даже в данном жанре игры, не понимая что тут вобще делать нужно как обезумевшая бегала по карте и умирала постоянно..помню, помню, это было год назад. И только потом поняла как нужно драться другим оружием ближнего боя. Сейчас уже с копьем играть неохота, но если бы я его не взяла в начале - забросила бы игру, так и не поняв ее.. (потому что меня убивали)
Тут в чем проблема... в игре плохо сбалансировано оружие. Единственное эффективное оружие - это дубины и кувалды, из-за стана и опрокидывания. Всё остальное - чисто баловство для низкой сложности, ножи особенно бесполезны.
@@Witchmaster747 Не соглашусь. Оружие сбалансированное и полностью раскрывается только при прокачке. А кувалды отстой. Я поиграл через них, в начале с каменной норм, а потом эффективность резко падает. По моему опыту имбовые милишки - это копьё и дубины. Если для первого повезет все книги собрать, то только копьем можно убивать любые орды зомби на кровавую луну вплоть до радиоактивных. А дубины эталон баланса: хороший урон, небольшой расход стамины, приятные баффы с книг и навыка.
О и тут тоже Серега играет, уважаю
Очень сложно было вырезать пирата с его же трека…
Советовать качать бартер - спорная тема, особенно если играть одному. Это не то, что нужно в первой половине игры наверное...
Смерть, случившаяся до 6 уровня, будет учитываться пр расчёте этапа игры?
Огонь!
Nice💪😎👍
2250 делить на два, ну да, выходит 750 рублей. Все верно, не дорого.
Если ты покупаешь игру 1, то выходит 1500 рублей, если у тебя есть друг, который тоже хочет поиграть, то доплатив 750р, у вас уже будет 2 копии. Хочешь дели 2250 на двоих =)
я заметил если идти по диагонали W+D то ты быстрее
Отличный совет это ломать тканевые шторы, кровати, диваны, кресла и палатки чтобы добывать ткань, сейчас это очень важно ибо дешёвую одежду которую можно спокойно порвать и получить ткань убрали
Всегда так делали)
Раньше в магазинах Savage Country можно было много одежды на тряпки хорошо так разобрать. Но одежду убрали, а взамен на полки положили всего по несколько тряпочек. Хотя частей для брони взамен положили.
А как играть по сети с другом ????
Лайк 👍
а репост
Когда кенши?
...
А можно что бы не лагало?
Играем с другом и просто проскипали все локи и на 10 уровне переехали закалять ся в пустошь,ахахахах
Первих три ночи если игра згенерирует и возле торговца есть фура с контейнером . То топ база . 4-6 блоков одни двери и к тебе никто не зайдет . в серезине можно поставить верстак кузню кухню . и делають квести для достижение . правда притязания на землю поставить можно немого дальше . А в целом база крутая)
Какая база?) Автомобиль??)))😂
@@mordor1844 контейнер
А барабан будет?(
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, получится ли увеличить fps или хотя бы комфорт игры заменой процессора на более мощный? Или нужно именно новая видеокарта? Просто у меня ноутбук и хочется более приятной и плавной картинки без подвисаний.
Спасибо за любые советы
Ну тут же надо смотреть на то, что у тебя конкретно нагружается. У меня игра упирается в видеокарту, ибо Моник 4к. При малой оперативке будут лаги из за постоянных подгрузок-выгрузок локаций. Проц себя покажет сильнее всего по большом кол ве зомби. Попробуй разрешение экрана уменьшить до 720p и посмотри на плавность картинки. Если стало лучше, то обновляй видеокарту
@@Mazeroff понял
Спасибо большое за совет!
Тоже хочется "более приятной и плавной картинки без подвисаний".. но разработчиков и оптимизацию этой замечательной игры, наши хотелки мало интересуют..😅
Когда зашёл на базу не мало зомби было подписания были и это на 3070.как будто игра ещё сыровата.@@Mazeroff
Больше рекламы чем , полезного ((
Хочу заметить распространенную ошибку всех тех кто говорит что мидофикаторы нужно вставлять в шмотку для большей выгоды. Это не всегда так. На данный момент я всегда проверяю - выгодно ли вставить модификатор или же лучше продать его отдельно. Как я заметил, на шмотки низкого уровня, , предметы с модификатором наоборот будут стоить дешевле, чем если ты продашь их отдельно. Обычно уже на предметы 3-4 уровня и выше, уже стоит вставлять модификаторы и так ты выйдешь в плюс. (Возможно я ошибаюсь, и данная механика у меня одного из за настроек мира или мода, хотя вроде бы ничего на подобное не ставил) Просто проверяйте лучше заранее
На вашем коте комиссия 22% и плюс они не значатся на територии России официально и мой вам совет лучше ищите другие способы пополнения
знал бы ты сколько сервисов не значится на территории рф =)
Это что 7 дней?
до твоей смерти
уже 1.1 вышел
Я 26
легенды покупали севен дейку за 107 рублей в стиме
Эпические Боги играли в неё бесплатно!)))😂🤣
Я граю з модом на фаллаут, уже 200 день…уже скучно🙃
undead legacy?
@ весланд
Тот момент когда играешь в севендейку с 2013 года и понимаешь, что жти сраеты могут стать бесполезными уже в следующей альфе)))
Альфы закончились, игра в релизе)
Тот момент, когда человек видно пытается быть крутым, но у него не получается! Альфы уже давно прошли...
Кто сможет поиграть со мной?
Где разбор обновления летол компани😡
А шо там?
.
парашный купикод
Я сгенил мир на 10к, в итоге пол карты сгенилось пополам как-то, почему-то половина мира вниз куда-то ушла, где-то вообще ничего не заспавнилось, будто я накатил одну карту на другую. Пожтому лучше пресеты юзать, уже созданные разрабами
Не говори ерунду. Сам накосячил значит.
Про торговцев в корне не согласен, это лишь один из способов выжить а не оснопологающий, ну и да награды от него за квесты мусор тот ещё кроме журналов в начале. Как же ты умолчал о скриптах во время прохождения квестов, о том как очень просто из за них умереть даже в топ шмоте и с хорошим оружием ))
Скрипти наше все . Виживал 100 дней ниразу не умер . Начал новую игру . Зашол в здания первого лвл на заражании на третий день умер от того что пол провалился а там толпа зомби)
У меня не было больших проблем с "ловушками" в зданиях. Я только отметил для себя, что из за них нет смыла качать стелс. А так, новичку 100% проще через торговца познавать мир, поэтому так его и выделил
@@Mazeroff Если играть через квесты от торговцев - то это несколько портит ощущение от игры. Тупо как мальчик на побегушках бегаешь. Я делаю лишь первые 10 квестов торговца, чтобы велосипед по-быстрому получить. А потом в свободное плавание отправляюсь, когда сам решаешь чем заняться.
А как же велик до первой лунной или награды на высоких уровнях, задание у торгаша имба лютая особенно в пати и очень особенно если лут не обновляется и занижен.
@@kamza4120 Насчёт велика я и писал, что ради него только первые 10 квестов делаю. Награды - это дело конечно выгодное. Но если играть при пониженном луте, т.е. намеренно (из интереса) усложнять себе жизнь, то зачем тогда пытаться её облегчить за счёт наград? Это как-то не очень логично. ))
Всегда терпеть не мог разные биомы и играл чисто в лесном - теперь же после обновы 1.0 чисто карту из леса хер сделаешь!
Сделаешь, гайд посмотри
Удачи найти горючий сланец в лесу...
"Огромная формула на экране" не про этап игры, а про качество лута. И то неполная. Добавляются еще бонусы от прокачки, конфеток и шмоток. Этап игры - та же формула, но без синих и зеленых частей, и он не зависит от биома, в котором находишься.
Эта формула, именно про этап игры, а не про качество лута. Поэтому добавление бонусов на добычу там были бы лишними. Этап игры, напрямую зависит от биома, в котором находишься. Лут же в свою очередь, зависит от этапа игры и других факторов.
Ты ошибся по всем пунктам.. зачем писать, если ты даже в игру не играл?🙄
@@mordor1844 Почитал гайды - согласен. Для нынешней версии стало именно так. В 19 версии не было привязки к биому. По-моему, стало тупо. Получается , этап меняется по пять раз на дню в зависимости от местонахождения.
@@nicknickovich Не вижу ничего тупого.
От этапа игры зависит уровень врагов и в разных биомах, разный по качеству лут. Странно, если бы разницы в биомах вообще не было. Хз, где ты собрался по пять раз на дню менять биом. Всё просто, сидишь отдыхаешь в зелёном лесу. Хочешь жести, идёшь в пустошь и отхватываешь люлей от высокого этапа, но и лут достойный.
Короч не душни, всё там кайфово. Тем более, пока сам не поиграешь, выводы не делай.
это нечестно... также как и лестницы вытаскиваемые в самый разгар боя из кармана и ловушки, которые ставятся прямо под носом спящего зомби...кхмкхм
@@Людмила-т3м7ъ Это игровые предметы и механики, если вам не нравится их использовать, это окей. Но нечестными их называть нет оснований.
Это лёгкая игра, если хочешь, чтобы интересно было, нужно вмегда играть на Безумии. Любой квест можно затащить просто поставив в дверной проём люк..и всёоо!!! С люком насрать какие настройки сложности.
Угу, удачи тебе и твоему люку, когда с 200 метров в поле, к тебе прибежит байкер на кошмарной скорости ;))
@@mordor1844 С двухсот метров прибежит только если включить чутье.
@@mordor1844 даже на нормальном, я встретил байкера, который впитал 3 стрелы в голову и 6 ударов копьем, еле убил
@@nicknickovich Друг, я на это и намекаю ;)
Раз уж кому-то слишком легко, а люки имба)
Если абузить все баги, игровые(мало реалистичные) механики и играть по гайдам то какая игра будет сложной? Шахматы?