Появился вопрос по реимпорту: почему-то Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Получалось обновить подели с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
М... при реимпорте надо соблюдать количество и названия материалов (если используется несколько в одном файле) + масштаб модели. Возможно проблема где-то в этом. Но однозначно сказать так трудно, надо смотреть конкретно. Можно попробовать подменить модель на саму себя и посмотреть результат. Если такой же глюк - мб это баг какой-то.
@@3Dpesec Как бы идея в том, если нужно была как либо поправить модель - хорошо было бы сохранить все материалы , чтобы их заново не настроить при обновлении геометрии. Тут пока я делаю экспорт из 3д макса - то есть там на поделе один единственный дефолтный материал. Самое интересно, что когда мне нужно было помять фаски на геометрии - фай нормально реимпотнулся , но дальше пошёл сброс материалов. С масштабом- там ничего не менялось.
@@Dawin4e Сложно так ответить нужно на месте смотреть. Мат сбрасывается часто из-за иного названия. Мб какие-то настройки экспорта матов сбились именно.
Появился вопрос по реимпорту: почему-то Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Получалось обновить подели с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
М... при реимпорте надо соблюдать количество и названия материалов (если используется несколько в одном файле) + масштаб модели. Возможно проблема где-то в этом. Но однозначно сказать так трудно, надо смотреть конкретно.
Можно попробовать подменить модель на саму себя и посмотреть результат. Если такой же глюк - мб это баг какой-то.
@@3Dpesec Как бы идея в том, если нужно была как либо поправить модель - хорошо было бы сохранить все материалы , чтобы их заново не настроить при обновлении геометрии. Тут пока я делаю экспорт из 3д макса - то есть там на поделе один единственный дефолтный материал.
Самое интересно, что когда мне нужно было помять фаски на геометрии - фай нормально реимпотнулся , но дальше пошёл сброс материалов. С масштабом- там ничего не менялось.
@@Dawin4e Сложно так ответить нужно на месте смотреть. Мат сбрасывается часто из-за иного названия. Мб какие-то настройки экспорта матов сбились именно.
@@3Dpesec Ну мне как бы сами материалы не нужно экспортировать из файла с геометрией, я бы хотел чтобы остались материалы созданные в Саспенсе.