HARAD ist zurück! - Edain Unchained Submod Die Schlacht um Mittelerde 2
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- Опубліковано 8 вер 2024
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HARAD ist zurück! - Edain Unchained Submod Die Schlacht um Mittelerde 2
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wie ich jetzt erst geschnallt hab das sie sich für die sounds mancher einheiten die arabischen sprüche aus stronghold crusader "geliehen" haben
Danke. Ich habe mich schon gefragt, woher ich sie kenne.
Harad ist voll cool danke für die tollen Videos
Ich folge dir Udwin und Kurga zwar erst seit 1 bis 2 Monaten aber ich feiere eure Videos ich suchte die förmlich durch danke
Was ein cooles Volk 🤩
Hey joo bin eigentlich nicht so aktiv in den Kommentaren aber wollte mal fragen ob ihr im multiplayer mal die sub mod zocken wollt (oder geht das überhaupt?)
Ja geht, machen wir und kommt am Mittwoch ;)
Nice immer so weitermachen bist ein sympathischer dude
gutes video
HARALD! :D liebe für Harald.
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kannst du mal kurz erläutern welchen unterschied der submod gegenüber der normalen edain mod hat? und wie man den mod installiert und ob man immer noch zum normalen switchen kann ?
Auf Mod-DB kannst du den Mod herunterladen. In dem Ordner findest du den Launcher damit startest du die Installation. Switchen ist möglich, aber vorher den Mod patchen, kannst du über das Launcher Menü alles machen. Die aktuelle Version von Unchained ist noch 4.5, zumindest die von Mod-DB.
Via dem Launcher Menu kannst du dir auch das Changelog anschauen mit den Änderungen.
Generell lässt sich sagen. Zwei neue Fraktionen mit Harad und Menschen des Westens (Arnor). Ansonsten gab es eine Reihe an Balancing-Änderungen entweder in Punkto Einheitenkosten, Kostenänderungen bei den Ringfähigkeiten oder kleine Änderungen an Ringfähigkeiten etc.
An sich ist die KI mit Arnor ein wenig überfordert, da Arnor quasi so funktioniert wie die Zwerge mit der Auswahl der Zwergenfraktion. Also du wählst entweder Gondor oder Arnor. Nach der Wahl ändern sich dann deine Dörfler zu den entsprechenden Starttruppen, aber der Ki funzt das nicht so richtig. Dadurch ist die KI mit den Menschen des Westens langsamer als alle anderen Völker.
Die Unterschiede sind:
- Harad als neue Fraktion
- Wenn man "Menschen des Westens" als Fraktion nimmt kann man, wie bei den Zwergen auch, am Anfang entscheiden ob man Gondor oder Arnor spielen möchte. Arnor wurde dabei umfangreich überarbeitet.
- Neue Karten
- Neue Missionen
- Die Fähigkeiten fast aller Helden wurden überarbeitet
Du kannst für die Submod einen Launcher wie bei Edain runterladen (Link findest du in der Linksammlung auf dem Discord discord.gg/cWF4ajbbhb). In diesem Launcher kannst du bequem per Klick die Submod aktivieren und deaktivieren.
docs.google.com/presentation/d/1I_qCd8rSyzWo9hhqq3zctUsdV5XrfeOa Das ist der Link zu den patchnotes. Wie die anderen schon gesagt haben, ist Harad als komplett neue Fraktion natürlich die größte Änderung. Dazu eben Menschen des Westens als Halb-neue Fraktion, wo man eben zwischen Arnor und Gondor wählen kann. Dazu wurden alle Einheiten, Helden, Gebäude und Spells auf ihre Konzepte und Balance überprüft und an diesen Änderungen vorgenommen, die beides verbessern sollen. Ansonsten sind noch viele Bugfixes, Quality of Life-Änderungen und neue Maps enthalten.
Danke!
warum setzt du an deiner Basis so gut wie nie verteidigungstürme??? ist bei so einem Rohan-Spam doch sehr hilfreich! so rennst du ständig mit 1 oder 2 einheiten ständig hin und her...
Türme bringen weder Erfahrung, noch Ringpunkte.
@@FisterDE ok, aber einfacher hättest du es trotzdem! gerade wenn der gegner einheiten spammt und sie gegen deine base schickt... mein ja nur ;p
Liebe ♥️