Насчет чаевых, если игра заходит, ты либо покупаешь делюкс издание или саундтрек, а также мерч, как в видео правильно сказали на других платформах купить игру или же другу, самый норм способ игру поддерживать, если им так нужны деньги, то пусть больше общаются с людьми пусть на том же стриме, где можно ответить на вопросы, выслушать благодарность людей, и задонатить с плашкой что кому, левелдизайнеру, актеру озвучивания итд
@@ArtZinsane Т.е. отвратительная оптимизация, микротранзакции, заранее порезанный на дополнения контент- это всё для тебя признаки качества? Если ты в хорошие игры не играл, это не значит что их нет
Хотелось бы ответить Майку, что в сфере обслуживания чаевые оставляют в т.ч. потому, что у работников этой сферы днищенская зарплата, и чаевые для их заработка чрезвычайно важны. А Мегакорпорации, которые уже не знаю, как бы извернуться, лишь бы ничего не делать и заработать все деньги мира. Я бы и рад оставить деньги разработчику, если их получит РАЗРАБОТЧИК. Но эти деньги я и так оставляю, когда покупаю игру за озвученную цену. Если говорить про сферу обслуживания, то чаевые это конечно круто, для работника, но для экономики это так себе, ибо работодатель может тебе меньше платить из расчёта на чаевые. Как работник сферы обслуживания, заявляю это со всей ответственностью :3
Разраб получает сумму по контракту, ваша покупка зачастую(!) не влияет (тем более, если ключевой именно для вас разработчик покинул компанию). На самом деле, если человек имеет возможность, и игра была "шедевр" он бы и правда заплатил тому, кому считает нужным персонально. Обилие платных "длс" (шкурки, предмет первого дня, вырезанный контент) только отбивают желание покупать.
Чаевые оставляют не из-за того, что зарплата днищенская, а потому что понравился сервис и обслуживание от конкретного официанта. Чтобы оставлять чаевые разработчикам игры должны с самого начала выходить с практически идеальным качеством и протестированные командой тестеров, а не переданные на бета тест игрокам
@@seriouscat со стороны клиента - да Со стороны работника - чаевые это повод работодателя платить тебе меньше В Японии, например, оставлять чаевые неприлично как раз по этой причине, потому что ты как будто таким образом показываешь что считаешь будто начальник платит тебе как официанту нежостаточно Да, тут в том числе разница в менталитете и культуре, но пример показательный Если бы чаевые никто не оставлял, то базовая зарплата у официантов спокойно могла быть выше (и да, я знаю про рестораны где официанты работают без ставки чисто за чаевые, но это скорее исключение, чем правило)
@@seriouscat Нет, ты не совсем прав. В Штатах не платить чаевые, даже если обслуживание ничем не примечательное, это очень плохой тон. Там инициатива от начальства такая, что базовая зарплата официантов по умолчанию очень не очень, и большую часть заработка они должны трясти с клиентов, а для тех в свою очередь морально правильное решение - платить деньги официантам. Такой своеобразный налог за обслуживание, никем не оговоренный, но стабильно уплачиваемый.
Вот только еда которую я покупаю в общепите полностью принадлежит мне, я могу её съесть, могу выкинуть, могу ею поделится с кем нибудь. А что насчёт игр? Являюсь ли я её полноценным владельцем? Крупные компании так не считают и нагло отнимают у игроков то за что они заплатили в своё время на релизе и поддерживали монетой долгие годы существование игры. Так что никаких вам чаевых! Поменяете подход к продаже свой продукции - тогда и посмотрим. А для тех кто хочет поддержать инди разработчиков - просто купите ещё одну или несколько копий игры или сапорт пак если таковой имеется. P.S. И да, если я траванусь в ресторане, то ресторан будет подвергнут проверки санэпидем станции и должен мне выплатить компенсацию или оплатить лечение (если отравление серьёзное), так ещё и штраф гос-ву должен отдать. Так вот, если я травлюсь плохой оптимизацией в игре, или у меня в игре будет плавать повесточка, ну и так далее, положена ли мне компенсации в таком случае? Будет ли компания-разработчик платить штрафы ? Нет ? Ну и никаких чаевых нет, и так у вас что-бы купить гамбургер нужно сначала купить булочку за 70$ (если не хотите стоять в очереди за булочкой то 100$), а потом докупать по отдельности котлету, соус и помидоры в виде DLC.
Купить одну или две копии игры?! Люди очнитесь вы чего? Купили,прошли и забыли, денег девать не куда что-ли ? Я в шоке разрабам. на нас обсолютно,максимально по@@гу,я в шоке ,когда такое читаю
По моему сейчас когда игры стоят по 60-70$ и при этом оптимизированы так, будто это ранний доступ, а не релиз, то покупка за фулл прайс уже вполне поддержка.
А сколько они должны стоить? Подорожали менее чем на 10 долларов за 20 лет!!! Оптимизированы они приемлемо, никогда лучше их не оптимизировали не будут. Да, покупка за полную цену достаточна. А вот после распродажи можно и докинуть.
@@ArtZinsaneне правда. Лет 10 назад оптимизация была во многих проектах хорошей. Сейчас тоже есть отлично технически исполненные проекты. Но большинство забили болт. Игроки действительно стали заложниками бета-тестирования. И наминуточку 70 баксов совершенно неоправданная цена. Слышал что такое курс валюты? А теперь садись и вкл голову, изучи вопрос экономики стран. Если сумма осталась та же, это не значит что цена не актуальна из-за своей якобы дешевезны. Для этого и существует понятие курс валюты. Откуда вы такие берётесь... Деградация...
@@legionpheonix Деградация, это вопить про курс валюту, когда речь о товарах из сша, оцениваемых в долларах. И доллар обесценивается ежегодно, цены растут. Только вот не на игры, что проблема. Какой курс валюты, что за бредни?
@@ArtZinsane ты видимо не догоняешь. В другом посте ответил. Есть понятие курс валют. Учи матчасть. А то реально тебе должно быть стыдно за своё образование.
Кто знает, может если как раз добавить функцию чаевых, то разработчики ААА начнут делать упор на качество, а не на микротранзакции. Хоть я и сам в этом очень сильно сомневаюсь.
Чаевые - это донатная механика по сути. Если объективно подходить - если кто-то хочет задонатить - нужно предоставлять ему такую возможность. И чтобы это можно было просто сделать. С тирами донатеров и всем таким. Потому что supporter pack - ограниченная вещь. И если ввести такие донаты это может положительно повлиять на инди разработку. Будет больше экспериментов, которые удались. Будет больше разнообразия и экспериментальных механик. Которые потом перейдут в AAA. И это хорошо
@@ArtZinsaneгоспади, ты в каждом посту))) Рефанда не достаточно, учитывя тенденцию издателей. Обязательно нужна система наказания обмана ожиданий. Когда издатель выходит на сцену и натурально вешает лапшу на уши. Сколько уже раз так было за всю игровую индустрию.
По поводу чаевых. Тут на днях в великолепной, несравненной, потрясающей "Хроники Миртаны: Архолос" разрабы прикрутили русскую озвучку, причем максимально качественную и в духе оригинальных частей, даже частично с теми же актёрами. Игра (да, это мод, но на самом деле полноценная игра) бесплатная, делалась полутора польскими инди-разрабами, которые вот так вот заморочились. Вот в таких проектах с таким отношением очень хотелось бы иметь возможность занести денюжку разработчику. Но никак не в ААА.
Погоди, чеевые это только первый шаг. Вспомни как с чеевыми обстаит дело в ресторанах. Если не оставить чеевых, не менее 10% от суммы, то на тебя смотрят как на мудака.
Ну не знаю по поводу чаевых . Идея может и не плохая ,но реальность, диктует обратное. Рост стоимости игры + длс всякие , могут быть сезонные пропуска ещё до кучи. Какие чаевые ? Так игрока можно и без штанов оставить
За чаевые немного согласен,но только для небольшых студий и команды разработчиков.Есть игры которые мне (например) очень зашли,но игра может быть незамечена среди 1000+ других игор - В такие моменты я готов показать розработчикам что я готов их поддержать.
На мой взгляд, идея с чаевыми очень интересна, да даже для крупных игр Потому что среди разработчиков могут быть те, чьему возражению будут рады игры. Ну кто бы не задонатил, условному, Кодзиме? Другое дело, что крупные студии если и добавят такую функцию, то сделают её максимально скотской. От гигантского процента, который будет брать издатель, до плюшек чаевые или вообще какой-нибудь вид обязательной платы
Я сам лично давно думал о кнопке донат в играх! Иногда реально хочется выразить благодарность понимая что проект сингловый и покупаешь ты его 1 раз и всё
Хорошая идея с чаевыми. Чтобы мог докинуть копеечку разрабу в любой момент, например после прохождения. Габену добавить кнопочку с минимальным процентов комиссии и всё, все счастливы, плюс карма похудевшему и тд.
Ну, так-то норм идея про чаевые. Но как это нормально реализовать? Идем главное меню, об игре, чаевые, а там уже напротив КАЖДОГО участника команды стоит qr-код с ссылкой на чаевые конкретному человеку? Ну, вот дизайн уровней понравился - платишь только этим людям. Но вы титры видели к ААА-играм? Как я пойму, кто конкретно заслужил мои доп. бабки? Если же просто чаевые оставлять безадресно - ну тогда Майк охренел, ясно же, что их условный Бобби Котик получит, а не кранчующий программер.
Насчет чаевых идея по моему очень здравая, иногда игра так понравится что была б такая возможность то закинул бы еще пару соток, особенно с комментарием что именно понравилось. Кстати идея для Стима - платные комментарии.
- Не, я чаевые не даю. - Не даешь? - Не считаю нужным. - Знаешь сколько эти разработчики получают? Ничего они не получают. - Мало платят? Пусть уволятся. - Значит никому не даешь чаевых? - Не даю, потому что общество говорит, что должен дать. Если я вижу, что стараются, я могу дать сверху. Но давать автоматом это для бестолковых. Они просто выполняют свои обязанности. - Эй, разработчик старался. - Да ладно, ничего особенного. - А что надо особенного? Дать тебе лутбоксов и раздать легендарного лута? - За такое я бы накинул больше 12 процентов. - Так, я предзаказал игру. И что получил? Всего лишь треть от заявленного. А я бы ещё другу игру подарил. - Треть. А может разработчик был офигенно занят? - В лексиконе разработчика не должно быть слов "офигенно занят". Блин, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату. И мне не везло так, что общество считало, что я заслуживаю чаевых. - То есть тебе всё равно что они живут с твоих чаевых? - Знаешь что это такое? Это самая маленькая в мире скрипка, которая играет только для разработчиков. - Ты вообще не соображаешь о чем говоришь. Разработчики пашут как проклятые. Это тяжелый труд. - И на заводе тяжело. Но там чаевых никто не дает. Ты там умираешь на смене, а общество говорит вот этим чаевые давать, а этим не давать. Фигня всё это. - Разработчик - профессия номер 1 для желающих войти в сферу игростроя. Это работа, которую может получить любой и с которой он сможет жить. Только за счет чаевых. - Да пошло оно всё. Очень жаль, что издатель забирает их деньги. Это полный писец. Но я в этом не виноват. Похоже, что разработчики - одна из тех групп, которых регулярно используют издатели. Согласен подписать петицию в защиту разработчиков. Но на чай не дам. При отсутсвии образования иди и научись чему-нибудь ещё. И если ты думаешь что я буду платить за их пентхаус, то фиг ты угадал. - Так, тут мало бабла. Кто не вложился в разрботку и не дал на чай? Я делаю эту игру один уже пять лет. И получаю положительные отзывы. Чтобы выйти в релиз, мне нужно набрать ещё денег. И если ты не закинешь сейчас пару монет, то брошу разрботку и уйду в официанты. Там, хотя бы, платят больше. - Ладно, раз уж ты так трудишься над игрой, держи. Надеюсь, что хоть через пару лет увидим выход из раннего доступа. Но если бы не последнее обновление, вообще бы сделал рефанд.
Рад за LawBreakers. Поиграл немного не релизе и в целом понравилось. Правда народу маловато было. Ну а чаевые в принципе норм тема. Я вот обычно игры по скидке покупаю, но порой возникает желание сказать "нихрена себе вы тут натворили годноты". И вот для таких случаев можно и донатилку прикрутить. Авось это подстигнёт разрабов делать не только игры сервисы.
Пусть бы эти чаевые шли не в обшую копилку а конкретным разрабам,даже если бы те давно уволились из студии,например иебе понравился сюжет,денюжка сценаристу,или механики игры интересные,денюжка геймдизайнеру и тд
Чаевые в любом случае свернут не в ту сторону, по аналогии с официантами, которые работают за гроши и основной заработок строиться на чаевых, что я считаю не правильно. Плюс не все культуры такое примут, например Япония - страна гигант игровой индустрии. По поводу покупки понравившейся игр, такое у нас уже есть - благородные пираты. Которые играют сначала в пиратку, а потом если игра понравилась покупают. Я же уже плачу чаевые своим доверием, т.к. я покупаю игру сразу, основываясь на чужом мнении(обзоры), а не на своём, и если мне она не понравится я всё равно оставляю в ней свои деньги, т.к. наигранно больше 2 часов
Игры сейчас и правда ужасно дорогие, а самое обидное что самые дорогие игры, больших студий с кучей бабла и работников, как правило самые бездушные, не оптимизированные и созданные буквально чтобы доить деньги из покупателя. Сравнивать официанта и разраба очень смешно, у разработчиков зп которая и не снилась официанту, хотя чисто морально и физически работа официанта тяжелее. Плюс официанту ты лично отдаешь свои деньги, а тут ничто не помешает студии миллионнику просто сложить в кармашек директора и забыть про работника (это если бы реально было на что там давать). Чаевые для инди разрабов? Давайте вспомним что над ними никто не стоит, покупая их игру, донатя им на стримах, на кикстартере и тд вы буквально не то что чаевые платите, вы им зп платите, потому что никто над ними не стоит. Так что как по мне вся эта тема с чаевыми создана только для того чтобы с игры в 70$ сделать игру в 100$ (вы ведь еще не забыли что во многих ресторанах сейчас есть обязательный процент чаевых?)
Что у Харольда с требованиями??? Почему там в РЕКОМЕНДУЕМЫХ i9-10900K + GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6800... Уже даже квесты не могут оптимизировать?
Harold Halibut выглядит интересно, сделанное с помощью лепки и моделирования. Проблема только в дизайне персонажей, их лицах, ну и игры там действительно нет, это скорее интерактивное кино. В игре имеется русский язык.
@@gabataka8939как бы и да и нет. Вот почему по-моему мнению: это квест по жанру, но по геймплею и сути это больше похоже на чисто интерактивный фильм. Ходишь туда сюда, общаешься с персонажами, головоломок и какого-то серьезного взаимодействия почти нет. Даже в рамках point and klick как-то мало, но при этом у игры не плохой стиль, какая-то необычная атмосфера из-за выбранного стиля и если привыкнуть к арт дизайну удовольствие от игры получаешь.
Насколько я знаю из прошлых инфактов по этой игре, русского языка нет. Даже в виде субтитров. Но, если игра будет хорошая, то уверен в течении пары месяцев энтузиасты подтянутся. Есди в игре действительно нет как такового инвентаря, то геймплей наверно будет как в "Ускользающий мир 2".
4:30 А ведь ещё один брошенный геройский шутер потихоньку воскресает - Battleborn! Battle ReBorn Project позволяет пока только пройти всю сюжетную компанию за любого персонажа, но скоро восстановят (вернее, восстановИТ, ибо работает над проектом один человек) игру в PvP-режимы с ботами, сплитскрин и парочку игровых механик!
Не понимаю большинство комментов про чаевые. Они же сугубо опциональные. Я вот крайне за такую возможность. Если платформа берет себе пониженный процент с них или вообще все идет разработчику, то идеально. Игра дорогая и с микротранзакциями и вообще от юбиков, ну тогда никаких чаевых. А вот балдур гейтс, психонавты или еще что годное вполне можно закинуть дополнительную денюжку. Просто отдельный функционал чаевых более удобен - ты сам выбираешь сумму, не нужно там копии покупать как-то. Плюс, статистика по чаевым - это дополнительный показатель качества игр, который тоже интересно было бы глянуть.
Конечно нужны чаевые. Только можно я не буду оплачивать блюдо....ой игру, которую подали в сыром виде и получу "ужин" бесплатно, потому что мне придется ждать год (два, три) пока ее доделают? Можно еще поощрить сотрудников не выписывая себе премии в сотни миллионов долларов, Майк. И конечно чаевые не осядут в кармане у верхушки, ведь вы, руководители, всегда честно распределяете результат труда ваших сотрудников.
Harold Halibut выглядит интересно. И стиль замечательный. Только я лучше сперва на ютубе прохождения гляну. Мне кажется, игра в плане атмосферы мало чем пытается зацепить. Вспомнить другие примеры с подобной завязкой: в Депонии была атмосфера небольшого безумия и был юмор. В Ускользающем мире (особенно в сиквеле) атмосфера мрачного мира, который явно переживает нелучшие времена, можно даже сказать, медленно умирающего. Уверен, другие тоже могут назвать подходящие примеры.
Да, любопытная идея с "чаевыми", НО... Лично я бы хотел, чтобы они были более целевыми! Т.е чтобы, если меня прям поразил графоний, то и чаевые я адресовал именно ребятам, которые занимались визуализацией, а не сценаристам или маркетологам и топ-менеджерам.
Когда-то поиграл в пиратскую Deus Ex HR. Игра так зашла, что после прохождения пошел и купил расширенное издание на диске. А после и еще цифровое уже. Захотел и вторую часть поддержать, купил коллекционное с фигуркой на старте. Т.е. при желании можно просто купить расширенное или другое издание игры, если хочется поддержать. Можно просто купить игру после кому в подарок. Где-то косметику или бонусы отдельно продаются. А добавив опцию чаевые, чую, если она понесет прибыль, тут же за них бонусы игровые будут прикручивать. И вот, уже получаем те же самые издания расширенные 2.0
"Чаевые" в ааа или в АААА проектах до разрабов не дойдут на все 100%... А вот инди... тут просто... нравится бери и купи, очень нравится тогда "купи и подари игру". У меня из такого три случая было: 1. Элден ринг, купил себе, проникся и купил другу. 2. Врата балдура, купил понравилось, потом докупил ещё и дисковое издание. 3. Хеллдайверс! Ну тут просто, ЗА ДЕМОКРАТИЮ 😂 Себе и другу!!!
Ну... Я если мне игра очень понравилась прохожу на 100%. А на счёт чаевых и правда такая себе идея (вдруг ты захочешь поблагодарить имено разрабов а деньги уйдут всяким менеджерам или руководству)
Чаевые имели бы смысл, если бы они были ганрантированно-целевыми. То есть понравился тебе сюжет в игре - можешь поддержать конкретно тех, кто отвечал за сюжет и 100% поддержки пойдет им. А просто бросать деньги в фирму это фигня какая-то - сколько случаев было когда выпустив успешный продукт владельцы(часто активно мешавшие) получали кучу денег, а разработчики(реально делавшие его) фигу.
5:40 ага, что хочется найти того, кто это написал и вырвать ему руки. я считаю, что АА и ААА игры вообще должны выходить исключительно по подписке и студии получали деньги не с чистых продаж, а от количества игроков и времени проведенного ими в их поделке
Так чаевые платятся за сервис, а не за продукт. В данном случае, уместно было бы оставить чаевые Габену при покупке игры в Steam, за удобный сервис, а не разработчику, у которого ты продукт покупаешь. Хотя Габен получает свои "чаевые" в виде комиссии, поэтому, все остаются при своих. Вообще не понятно, за что докидывать на чай. Т.е. сперва разработчик должен сделать какой-то удобный сервис, за который можно было бы, по желанию (это важно), докинуть пару доляров, но все что можно было монетизировать - и так монетизировано уже давно.
Чаевые лучше микротранзакций во внутреннем магазине, ломающих баланс. Если выходит игра, не распиленная на ДЛЦ, со всеми скинами и проч., то почему бы не прикрутить кнопку "Поддержи разработчиков"? По-моему, некоторые инди-разрабы уже вставляют в игры ссылки на Бусти/Патреон А в ААА(АААА)-секторе эта тема, мне кажется, не приживётся. Инди-разраб может занять принципиальную позицию: "Просто поддержите рублём, ничего за это не обещаю, кроме благодарности", - то крупному издателю выгоднее привлекать и держать "китов" доп. контентом за деньги. Как мне кажется
Я согласен с идеей чаевых для инди студий. Всё равно оно будет не обязательным да и некоторым помощь нужна. Лично знаю по работе нескольких разработчиков у которых единственный доход от донатов которые портят многие игры. А могли бы работать за чаевые.
Чаевые могут быть в таком виде только в мелкие проекты. и они уже есть. называются кикстартер. А то качесво в котором последнее время выходят так называемые ААА и из цены, тут издатель игрокам должен доплачивать. И откуда я знаю кому и куда прйдут чаевые. как их распределят "эффективные менеджеры"
"Господи, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату и мне не так везло, чтобы общество считало мою работу заслуживающей чаевых."
Чаевые - бред полный, как бывший официант говорю. В обслуживании это основной доход, потому что ставка в большинстве мест небольшая, и чай либо личный, либо общак, из которого потом получают все официанты. С игрой это не так работает. Кому пойдут бабки? Дяде олегу который рисовал моего любимого персонажа и получил за это копейки? Нет, они пойдут всей компании, она это попилит с издателем и начальством. А сами сотрудники не получают низкие зп в этой индустрии в целом, эта практика будет литерали «мы платим сотрудникам как уборщикам, дайте деняк ребятам»
Я считаю,что игры нужно сделать бесплатными все абсолютно и если игра хорошая,то люди сами накидают разработчикам денег,как было с ведьмаком 3,а не вот это вот все,я например качаю игры с торрента,а то ,что мне нравится покупаю потом,по акциям правда,но все же
Чаевые для разработчиков... а для кого конкретно? Вот понравилось мне музыкальное сопровождение, а как я могу быть уверен, что чаевые дойдут до озвучки, а не менеджеров по инклюзивности? 😅 Ну и самое главное - можно ли в обратную сторону штрафовать разработчиков за выпуск в доступ забагованного куска кода или кринж-оформления в случае хотя-бы рефанда?
Неа. У как и было сказано. Либо другу покупаешь либо если по подписке играл то покупаешь отдельно. Плюс у многих длс со шмотом или тому подобное есть или так же как было сказано версия игры подороже. У крупных изданий внутри теперь всегда магазины и батл пасы. Итак дохера возможностей. А это могут развернуть как обязательное и игры которые не доработанные и не оптимизированные ещё после покупки будет первое что показывать после запуска это "слышь чаевые дай" и дальше не запустится если не оплатишь
Чаевые им должны Начальники давать и Издатели. Я откуда знаю, что мои кровные попадут Разрабу, а не Буржую!? 🤷♂ Это же не Официант которого ты видишь. Тут лучше действительно такую поддержку оказывать маленьким Инди студиям. И для этого уже есть косметика с эффектами и прочим. Вполне себе поддержка. Например в POE есть недорогие Ауры для ГГ. Красиво и просто. Чем не чаевые. 👌
правильно, зачем пытаться поднять продажи через качество игры, напрягаться, если можно просто клянчить милостыню у игроков, думаю, надо ещё часть разработчиков близзард на улицу со шляпой отправить эту милостыню собирать, в метро, в автобусах...уровень наглости и жадности уже неадекватный какой-то
Насчет чаевых, если игра заходит, ты либо покупаешь делюкс издание или саундтрек, а также мерч, как в видео правильно сказали на других платформах купить игру или же другу, самый норм способ игру поддерживать, если им так нужны деньги, то пусть больше общаются с людьми пусть на том же стриме, где можно ответить на вопросы, выслушать благодарность людей, и задонатить с плашкой что кому, левелдизайнеру, актеру озвучивания итд
артбуки и скинчики и ост самая лучшая поддержка если это докупить!
Опция чаевых нужна, но с указанием счёта разработчика,
чтоб денежка шла ему минуя издателя, как это и делается в ресторанах у официантов.
У игр сейчас такое качество, что сами издатели должны игрокам чаевые давать, а не наоборот
Не позорься. Когда качество было лучше, чем сейчас, аналитик?
@@ArtZinsaneне позорься. Есть игры с отличной оптимизацией.
Другое дело, что лет 10 назад старались делать игры технически доработанными.
@@ArtZinsane Т.е. отвратительная оптимизация, микротранзакции, заранее порезанный на дополнения контент- это всё для тебя признаки качества? Если ты в хорошие игры не играл, это не значит что их нет
@@legionpheonix Например? Первые части многих серий и перезапуски выходили как раз тогда. И практически все они были сломаны и сыры.
@@Butterbrod47 Вот именно, если ты в хорошие игры не играешь, это не значит, что их нет
Хотелось бы ответить Майку, что в сфере обслуживания чаевые оставляют в т.ч. потому, что у работников этой сферы днищенская зарплата, и чаевые для их заработка чрезвычайно важны. А Мегакорпорации, которые уже не знаю, как бы извернуться, лишь бы ничего не делать и заработать все деньги мира. Я бы и рад оставить деньги разработчику, если их получит РАЗРАБОТЧИК. Но эти деньги я и так оставляю, когда покупаю игру за озвученную цену.
Если говорить про сферу обслуживания, то чаевые это конечно круто, для работника, но для экономики это так себе, ибо работодатель может тебе меньше платить из расчёта на чаевые. Как работник сферы обслуживания, заявляю это со всей ответственностью :3
Разраб получает сумму по контракту, ваша покупка зачастую(!) не влияет (тем более, если ключевой именно для вас разработчик покинул компанию).
На самом деле, если человек имеет возможность, и игра была "шедевр" он бы и правда заплатил тому, кому считает нужным персонально.
Обилие платных "длс" (шкурки, предмет первого дня, вырезанный контент) только отбивают желание покупать.
Чаевые оставляют не из-за того, что зарплата днищенская, а потому что понравился сервис и обслуживание от конкретного официанта. Чтобы оставлять чаевые разработчикам игры должны с самого начала выходить с практически идеальным качеством и протестированные командой тестеров, а не переданные на бета тест игрокам
@@seriouscat со стороны клиента - да
Со стороны работника - чаевые это повод работодателя платить тебе меньше
В Японии, например, оставлять чаевые неприлично как раз по этой причине, потому что ты как будто таким образом показываешь что считаешь будто начальник платит тебе как официанту нежостаточно
Да, тут в том числе разница в менталитете и культуре, но пример показательный
Если бы чаевые никто не оставлял, то базовая зарплата у официантов спокойно могла быть выше (и да, я знаю про рестораны где официанты работают без ставки чисто за чаевые, но это скорее исключение, чем правило)
@@seriouscat Почему чаевые должны получать только избранные. Давайте оставлять их врачу, водителю автобуса, дворнику.
@@seriouscat Нет, ты не совсем прав. В Штатах не платить чаевые, даже если обслуживание ничем не примечательное, это очень плохой тон. Там инициатива от начальства такая, что базовая зарплата официантов по умолчанию очень не очень, и большую часть заработка они должны трясти с клиентов, а для тех в свою очередь морально правильное решение - платить деньги официантам. Такой своеобразный налог за обслуживание, никем не оговоренный, но стабильно уплачиваемый.
Уже существуют чаевые в одиночных играх. Микротранзакции называются
Вот только еда которую я покупаю в общепите полностью принадлежит мне, я могу её съесть, могу выкинуть, могу ею поделится с кем нибудь. А что насчёт игр? Являюсь ли я её полноценным владельцем? Крупные компании так не считают и нагло отнимают у игроков то за что они заплатили в своё время на релизе и поддерживали монетой долгие годы существование игры. Так что никаких вам чаевых! Поменяете подход к продаже свой продукции - тогда и посмотрим. А для тех кто хочет поддержать инди разработчиков - просто купите ещё одну или несколько копий игры или сапорт пак если таковой имеется.
P.S. И да, если я траванусь в ресторане, то ресторан будет подвергнут проверки санэпидем станции и должен мне выплатить компенсацию или оплатить лечение (если отравление серьёзное), так ещё и штраф гос-ву должен отдать. Так вот, если я травлюсь плохой оптимизацией в игре, или у меня в игре будет плавать повесточка, ну и так далее, положена ли мне компенсации в таком случае? Будет ли компания-разработчик платить штрафы ? Нет ? Ну и никаких чаевых нет, и так у вас что-бы купить гамбургер нужно сначала купить булочку за 70$ (если не хотите стоять в очереди за булочкой то 100$), а потом докупать по отдельности котлету, соус и помидоры в виде DLC.
Купить одну или две копии игры?! Люди очнитесь вы чего? Купили,прошли и забыли, денег девать не куда что-ли ? Я в шоке разрабам. на нас обсолютно,максимально по@@гу,я в шоке ,когда такое читаю
Сейчас такие ценники даже на инди, что, можно считать, чаевые уже включены))
По моему сейчас когда игры стоят по 60-70$ и при этом оптимизированы так, будто это ранний доступ, а не релиз, то покупка за фулл прайс уже вполне поддержка.
оптимизированнннннны
А сколько они должны стоить? Подорожали менее чем на 10 долларов за 20 лет!!! Оптимизированы они приемлемо, никогда лучше их не оптимизировали не будут.
Да, покупка за полную цену достаточна. А вот после распродажи можно и докинуть.
@@ArtZinsaneне правда. Лет 10 назад оптимизация была во многих проектах хорошей. Сейчас тоже есть отлично технически исполненные проекты. Но большинство забили болт. Игроки действительно стали заложниками бета-тестирования.
И наминуточку 70 баксов совершенно неоправданная цена.
Слышал что такое курс валюты? А теперь садись и вкл голову, изучи вопрос экономики стран.
Если сумма осталась та же, это не значит что цена не актуальна из-за своей якобы дешевезны. Для этого и существует понятие курс валюты.
Откуда вы такие берётесь... Деградация...
@@legionpheonix Деградация, это вопить про курс валюту, когда речь о товарах из сша, оцениваемых в долларах. И доллар обесценивается ежегодно, цены растут. Только вот не на игры, что проблема.
Какой курс валюты, что за бредни?
@@ArtZinsane ты видимо не догоняешь. В другом посте ответил. Есть понятие курс валют. Учи матчасть. А то реально тебе должно быть стыдно за своё образование.
В интересную индюшку можно вкинуть пару баксов , но вот чаевые для ААА проектов - это лишнее. Там и так в каждой второй есть микротранзакции.
Кто знает, может если как раз добавить функцию чаевых, то разработчики ААА начнут делать упор на качество, а не на микротранзакции. Хоть я и сам в этом очень сильно сомневаюсь.
Чаевые - это донатная механика по сути. Если объективно подходить - если кто-то хочет задонатить - нужно предоставлять ему такую возможность. И чтобы это можно было просто сделать. С тирами донатеров и всем таким. Потому что supporter pack - ограниченная вещь. И если ввести такие донаты это может положительно повлиять на инди разработку. Будет больше экспериментов, которые удались. Будет больше разнообразия и экспериментальных механик. Которые потом перейдут в AAA. И это хорошо
Тогда уж надо и систему штрафов и возврата части стоимости, если продукт некачественный. И нет я не про рефанд.
Вот это тема. Ещё если издатель выключает серваки, или забирает доп контент. А мы вообще деньги заплатили, пускай возвращают.
@@АртурШарафутдинов-ж9п с инфляцией)
Да, есть рефанд, этого достаточно.
@@АртурШарафутдинов-ж9п вы аренду оплатили, читайте соглашение
@@ArtZinsaneгоспади, ты в каждом посту)))
Рефанда не достаточно, учитывя тенденцию издателей.
Обязательно нужна система наказания обмана ожиданий. Когда издатель выходит на сцену и натурально вешает лапшу на уши. Сколько уже раз так было за всю игровую индустрию.
По поводу чаевых. Тут на днях в великолепной, несравненной, потрясающей "Хроники Миртаны: Архолос" разрабы прикрутили русскую озвучку, причем максимально качественную и в духе оригинальных частей, даже частично с теми же актёрами. Игра (да, это мод, но на самом деле полноценная игра) бесплатная, делалась полутора польскими инди-разрабами, которые вот так вот заморочились. Вот в таких проектах с таким отношением очень хотелось бы иметь возможность занести денюжку разработчику. Но никак не в ААА.
Во многих играх есть продаваемые артбуки и саундтреки, никто против такого контента ничего не имеет. Это и есть чаевые
Доброе утро, Вьетнам! Чаевых Хуевёрсу и Принцу оф Пёржа - в студию!.. (🤣)
Мало того, что они по 70$ за свои игры просят, где на оптимизацию огромный и мясистый кладётся, так им ещё и чаевые за это подавать
Чаевые для инди разрабов. Их игры как правило дешевле.
@@born-devran это я ещё понимаю, но если эта практика приживётся среди инди, то и крупные компании начнут думать, что им тоже можно
Погоди, чеевые это только первый шаг. Вспомни как с чеевыми обстаит дело в ресторанах. Если не оставить чеевых, не менее 10% от суммы, то на тебя смотрят как на мудака.
Ещё и слоты сохранения платные как в DD2, да, ещё чаевые им, уже несём
@@PrDowellа в некоторых ущербных городах и регионах тебе будут 10%автоматом в чек вписывать - за обслуживание
Для инди с удовольствием. Ну тем более обычно такие возможности и так есть, типо задонатить на патреоне, или ещё где.
О, идея про чаевые - топовая. На самом деле и сейчас так можно, но если это прикрутят удобной механикой в том же стиме будет просто огонь.
Harold Halibut выглядит очень необычно для игры , анимация супер приятная
Это кукольный мультфильм по сути
Пластиоиновая анимация как в известных мультфильмах
Да и движения достаточно плавные. Не похоже на типичный стопмоушен.
@@Halabalooza тут сразу можно просто The Neverhood вспомнить..)
@@Mikeulnyrov Труп невесты смотрели? Плавненько же там тоже было, более чем..) Также кукольный был
По поводу чаевых согласен с 3 мнением, у меня так с Transistor, она куплена в Steam, на PS4 и Switch.
Ну не знаю по поводу чаевых . Идея может и не плохая ,но реальность, диктует обратное. Рост стоимости игры + длс всякие , могут быть сезонные пропуска ещё до кучи. Какие чаевые ? Так игрока можно и без штанов оставить
За чаевые немного согласен,но только для небольшых студий и команды разработчиков.Есть игры которые мне (например) очень зашли,но игра может быть незамечена среди 1000+ других игор - В такие моменты я готов показать розработчикам что я готов их поддержать.
Ага, чаевые за Хорайзен.....
Да, чаевые за Хорайзен!
Ибо ГГ не хватает на очередную пачку пельменей
Ага,щщщщас😂
Умно - ничего не скажешь.
Или это всё хитрая реклама от стопгейма......
На мой взгляд, идея с чаевыми очень интересна, да даже для крупных игр
Потому что среди разработчиков могут быть те, чьему возражению будут рады игры. Ну кто бы не задонатил, условному, Кодзиме? Другое дело, что крупные студии если и добавят такую функцию, то сделают её максимально скотской. От гигантского процента, который будет брать издатель, до плюшек чаевые или вообще какой-нибудь вид обязательной платы
Чаевые в виде покупки Скайрим на устройство, где его ещё нет - идеально
А в виде покупки на устройство, на котором он уже есть - ещё идеальней
Я безусловно готов оставлять чаевые, как только цены на игры станут максимум 15$
Особенно это касается Юбисофт.
Ну тогда будешь играть в игры исключительно уровня мести боксёра и польских шутеров)
И за 15 баксов, ты бы не оставил чаевые ;)
В ресторане ты тоже за 15 долларов ешь в течении нескольких дней?
Да, я за обе части ori которые у меня в game pass кинул бы чаевые разрабам! Ну теперь думаю поддержу их новое творение рублём!
В чем проблема поддержать предыдущие проекты?
Звучит как отмазка.
Я сам лично давно думал о кнопке донат в играх! Иногда реально хочется выразить благодарность понимая что проект сингловый и покупаешь ты его 1 раз и всё
Хорошая идея с чаевыми. Чтобы мог докинуть копеечку разрабу в любой момент, например после прохождения. Габену добавить кнопочку с минимальным процентов комиссии и всё, все счастливы, плюс карма похудевшему и тд.
Доброго всем Инфакта. Доброго всем Стопгейма. Всем добра.
Опция чаевых нужна в играх
Ее добавить, а микротранзакции вырезать с корнем
Ну, так-то норм идея про чаевые. Но как это нормально реализовать? Идем главное меню, об игре, чаевые, а там уже напротив КАЖДОГО участника команды стоит qr-код с ссылкой на чаевые конкретному человеку? Ну, вот дизайн уровней понравился - платишь только этим людям. Но вы титры видели к ААА-играм? Как я пойму, кто конкретно заслужил мои доп. бабки? Если же просто чаевые оставлять безадресно - ну тогда Майк охренел, ясно же, что их условный Бобби Котик получит, а не кранчующий программер.
Насчет чаевых идея по моему очень здравая, иногда игра так понравится что была б такая возможность то закинул бы еще пару соток, особенно с комментарием что именно понравилось. Кстати идея для Стима - платные комментарии.
- Не, я чаевые не даю.
- Не даешь?
- Не считаю нужным.
- Знаешь сколько эти разработчики получают? Ничего они не получают.
- Мало платят? Пусть уволятся.
- Значит никому не даешь чаевых?
- Не даю, потому что общество говорит, что должен дать. Если я вижу, что стараются, я могу дать сверху. Но давать автоматом это для бестолковых. Они просто выполняют свои обязанности.
- Эй, разработчик старался.
- Да ладно, ничего особенного.
- А что надо особенного? Дать тебе лутбоксов и раздать легендарного лута?
- За такое я бы накинул больше 12 процентов.
- Так, я предзаказал игру. И что получил? Всего лишь треть от заявленного. А я бы ещё другу игру подарил.
- Треть. А может разработчик был офигенно занят?
- В лексиконе разработчика не должно быть слов "офигенно занят". Блин, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату. И мне не везло так, что общество считало, что я заслуживаю чаевых.
- То есть тебе всё равно что они живут с твоих чаевых?
- Знаешь что это такое? Это самая маленькая в мире скрипка, которая играет только для разработчиков.
- Ты вообще не соображаешь о чем говоришь. Разработчики пашут как проклятые. Это тяжелый труд.
- И на заводе тяжело. Но там чаевых никто не дает. Ты там умираешь на смене, а общество говорит вот этим чаевые давать, а этим не давать. Фигня всё это.
- Разработчик - профессия номер 1 для желающих войти в сферу игростроя. Это работа, которую может получить любой и с которой он сможет жить. Только за счет чаевых.
- Да пошло оно всё. Очень жаль, что издатель забирает их деньги. Это полный писец. Но я в этом не виноват. Похоже, что разработчики - одна из тех групп, которых регулярно используют издатели. Согласен подписать петицию в защиту разработчиков. Но на чай не дам. При отсутсвии образования иди и научись чему-нибудь ещё. И если ты думаешь что я буду платить за их пентхаус, то фиг ты угадал.
- Так, тут мало бабла. Кто не вложился в разрботку и не дал на чай? Я делаю эту игру один уже пять лет. И получаю положительные отзывы. Чтобы выйти в релиз, мне нужно набрать ещё денег. И если ты не закинешь сейчас пару монет, то брошу разрботку и уйду в официанты. Там, хотя бы, платят больше.
- Ладно, раз уж ты так трудишься над игрой, держи. Надеюсь, что хоть через пару лет увидим выход из раннего доступа. Но если бы не последнее обновление, вообще бы сделал рефанд.
мне кажется неплохая идея добавить подобную кнопку в стим, типа "пожертвовать". Для каких-нибудь инди игр без длс это будет полезно.
Вчера геймплей Фростпанка 2 показали. Событие. А в новостях ни слова...
Завтра скажут. Или когда на сайте появится.
6:33 так и есть, и так и должно быть. игры должны раздавать в подписке ли иметь хотя бы 4 часа демо, чтобы можно было посмотреть на это перед покупкой
Ничего против функции чаевых не имею, за киберпанк накинул бы сверху, обожаю.
Рад за LawBreakers. Поиграл немного не релизе и в целом понравилось. Правда народу маловато было.
Ну а чаевые в принципе норм тема. Я вот обычно игры по скидке покупаю, но порой возникает желание сказать "нихрена себе вы тут натворили годноты". И вот для таких случаев можно и донатилку прикрутить. Авось это подстигнёт разрабов делать не только игры сервисы.
Как же я ждал возведение ЛоуБрейкерс! Спасибо огромное
Пусть бы эти чаевые шли не в обшую копилку а конкретным разрабам,даже если бы те давно уволились из студии,например иебе понравился сюжет,денюжка сценаристу,или механики игры интересные,денюжка геймдизайнеру и тд
Вот отличная, на мой скромный, опция - возможность всегда купить лицензионный б/у диск с любой (вот прям вообще с любой) игрой... 😁
3:38 история о том, как один человек BblEБAЛ смуту.
Доброе утро из Воркуты)
Чаевые в любом случае свернут не в ту сторону, по аналогии с официантами, которые работают за гроши и основной заработок строиться на чаевых, что я считаю не правильно. Плюс не все культуры такое примут, например Япония - страна гигант игровой индустрии.
По поводу покупки понравившейся игр, такое у нас уже есть - благородные пираты. Которые играют сначала в пиратку, а потом если игра понравилась покупают. Я же уже плачу чаевые своим доверием, т.к. я покупаю игру сразу, основываясь на чужом мнении(обзоры), а не на своём, и если мне она не понравится я всё равно оставляю в ней свои деньги, т.к. наигранно больше 2 часов
ну если после пиратки купить игру это не деньга сверху, это как бы выйти в ноль.
@@UserGray ну чаевых ещё не завезли)
Чаевые звучит миленько. Пусть только убедят игроков в том, что они дойдут куда надо
Хорошие инди игры подъезжают Жду
2:25 геймплей это разговоры и ходьба, даже смуту у нас украли
Зато оптимизировано
Я бы закинул чаевых на развитие Диабло 2 Рессуректед. Но увы, развивают Близзарды лишь 4 часть и донатить можно только туда. Так что кукиш им.
Спасибо за обзор 🤝👍✌️😎
Игры сейчас и правда ужасно дорогие, а самое обидное что самые дорогие игры, больших студий с кучей бабла и работников, как правило самые бездушные, не оптимизированные и созданные буквально чтобы доить деньги из покупателя. Сравнивать официанта и разраба очень смешно, у разработчиков зп которая и не снилась официанту, хотя чисто морально и физически работа официанта тяжелее. Плюс официанту ты лично отдаешь свои деньги, а тут ничто не помешает студии миллионнику просто сложить в кармашек директора и забыть про работника (это если бы реально было на что там давать). Чаевые для инди разрабов? Давайте вспомним что над ними никто не стоит, покупая их игру, донатя им на стримах, на кикстартере и тд вы буквально не то что чаевые платите, вы им зп платите, потому что никто над ними не стоит. Так что как по мне вся эта тема с чаевыми создана только для того чтобы с игры в 70$ сделать игру в 100$ (вы ведь еще не забыли что во многих ресторанах сейчас есть обязательный процент чаевых?)
3:33 - Стыченб ахахаха)0)0)
Вариант "подарить игру рандомному челу, у кого она в желаемых" был бы неплох, я думаю...
Утречка всем
brrrrr
Доброе
отличный денек для рыбалки!
Да, есть минимум три игры в которые я готов дать «чаевых». Это не ААА… но всеже.
Доброе утро из Краснодара
Что у Харольда с требованиями???
Почему там в РЕКОМЕНДУЕМЫХ i9-10900K + GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6800...
Уже даже квесты не могут оптимизировать?
Harold Halibut выглядит интересно, сделанное с помощью лепки и моделирования. Проблема только в дизайне персонажей, их лицах, ну и игры там действительно нет, это скорее интерактивное кино. В игре имеется русский язык.
Это разве не квест. Судя по ролику
@@gabataka8939как бы и да и нет. Вот почему по-моему мнению: это квест по жанру, но по геймплею и сути это больше похоже на чисто интерактивный фильм. Ходишь туда сюда, общаешься с персонажами, головоломок и какого-то серьезного взаимодействия почти нет. Даже в рамках point and klick как-то мало, но при этом у игры не плохой стиль, какая-то необычная атмосфера из-за выбранного стиля и если привыкнуть к арт дизайну удовольствие от игры получаешь.
Насколько я знаю из прошлых инфактов по этой игре, русского языка нет. Даже в виде субтитров. Но, если игра будет хорошая, то уверен в течении пары месяцев энтузиасты подтянутся.
Есди в игре действительно нет как такового инвентаря, то геймплей наверно будет как в "Ускользающий мир 2".
4:30 А ведь ещё один брошенный геройский шутер потихоньку воскресает - Battleborn!
Battle ReBorn Project позволяет пока только пройти всю сюжетную компанию за любого персонажа, но скоро восстановят (вернее, восстановИТ, ибо работает над проектом один человек) игру в PvP-режимы с ботами, сплитскрин и парочку игровых механик!
Оставлял бы, если бы шли разрабам. И если бы рекламы этих чаевых не было на каждом шагу в игре.
Разрабам No man's sky бы закинул чаевых
2:15- да ну? В кое какой игре точно такой же геймплэй, хотя эта игра в жанре RPG
Не понимаю большинство комментов про чаевые. Они же сугубо опциональные. Я вот крайне за такую возможность. Если платформа берет себе пониженный процент с них или вообще все идет разработчику, то идеально. Игра дорогая и с микротранзакциями и вообще от юбиков, ну тогда никаких чаевых. А вот балдур гейтс, психонавты или еще что годное вполне можно закинуть дополнительную денюжку. Просто отдельный функционал чаевых более удобен - ты сам выбираешь сумму, не нужно там копии покупать как-то. Плюс, статистика по чаевым - это дополнительный показатель качества игр, который тоже интересно было бы глянуть.
Конечно нужны чаевые. Только можно я не буду оплачивать блюдо....ой игру, которую подали в сыром виде и получу "ужин" бесплатно, потому что мне придется ждать год (два, три) пока ее доделают? Можно еще поощрить сотрудников не выписывая себе премии в сотни миллионов долларов, Майк. И конечно чаевые не осядут в кармане у верхушки, ведь вы, руководители, всегда честно распределяете результат труда ваших сотрудников.
Harold Halibut выглядит интересно. И стиль замечательный. Только я лучше сперва на ютубе прохождения гляну.
Мне кажется, игра в плане атмосферы мало чем пытается зацепить. Вспомнить другие примеры с подобной завязкой: в Депонии была атмосфера небольшого безумия и был юмор. В Ускользающем мире (особенно в сиквеле) атмосфера мрачного мира, который явно переживает нелучшие времена, можно даже сказать, медленно умирающего.
Уверен, другие тоже могут назвать подходящие примеры.
Илья, у вас очень мягкий, прекрасный голос
Я знал, что вы не будете рассказывать про игру "Лучшие в аду".
Да, любопытная идея с "чаевыми", НО... Лично я бы хотел, чтобы они были более целевыми! Т.е чтобы, если меня прям поразил графоний, то и чаевые я адресовал именно ребятам, которые занимались визуализацией, а не сценаристам или маркетологам и топ-менеджерам.
Когда-то поиграл в пиратскую Deus Ex HR. Игра так зашла, что после прохождения пошел и купил расширенное издание на диске. А после и еще цифровое уже.
Захотел и вторую часть поддержать, купил коллекционное с фигуркой на старте.
Т.е. при желании можно просто купить расширенное или другое издание игры, если хочется поддержать. Можно просто купить игру после кому в подарок. Где-то косметику или бонусы отдельно продаются. А добавив опцию чаевые, чую, если она понесет прибыль, тут же за них бонусы игровые будут прикручивать. И вот, уже получаем те же самые издания расширенные 2.0
3:05 А можно варить мед?
Пусть индустрия платит игрокам чаевые, за то что играют в их повесточный мусор.
"Чаевые" в ааа или в АААА проектах до разрабов не дойдут на все 100%...
А вот инди... тут просто... нравится бери и купи, очень нравится тогда "купи и подари игру".
У меня из такого три случая было:
1. Элден ринг, купил себе, проникся и купил другу.
2. Врата балдура, купил понравилось, потом докупил ещё и дисковое издание.
3. Хеллдайверс! Ну тут просто, ЗА ДЕМОКРАТИЮ 😂 Себе и другу!!!
Какой же ты монотонный Илья Шарифов
Когда будут оставлять чаевые игрокам, за страдания в нынешних поделках?
Ну сегодня прям вкусные новости.
Ну...
Я если мне игра очень понравилась прохожу на 100%.
А на счёт чаевых и правда такая себе идея (вдруг ты захочешь поблагодарить имено разрабов а деньги уйдут всяким менеджерам или руководству)
Они могут мерч продавать, по своим играм.
Чаевые имели бы смысл, если бы они были ганрантированно-целевыми. То есть понравился тебе сюжет в игре - можешь поддержать конкретно тех, кто отвечал за сюжет и 100% поддержки пойдет им. А просто бросать деньги в фирму это фигня какая-то - сколько случаев было когда выпустив успешный продукт владельцы(часто активно мешавшие) получали кучу денег, а разработчики(реально делавшие его) фигу.
5:40 ага, что хочется найти того, кто это написал и вырвать ему руки. я считаю, что АА и ААА игры вообще должны выходить исключительно по подписке и студии получали деньги не с чистых продаж, а от количества игроков и времени проведенного ими в их поделке
Так чаевые платятся за сервис, а не за продукт. В данном случае, уместно было бы оставить чаевые Габену при покупке игры в Steam, за удобный сервис, а не разработчику, у которого ты продукт покупаешь.
Хотя Габен получает свои "чаевые" в виде комиссии, поэтому, все остаются при своих. Вообще не понятно, за что докидывать на чай. Т.е. сперва разработчик должен сделать какой-то удобный сервис, за который можно было бы, по желанию (это важно), докинуть пару доляров, но все что можно было монетизировать - и так монетизировано уже давно.
Чаевые лучше микротранзакций во внутреннем магазине, ломающих баланс. Если выходит игра, не распиленная на ДЛЦ, со всеми скинами и проч., то почему бы не прикрутить кнопку "Поддержи разработчиков"? По-моему, некоторые инди-разрабы уже вставляют в игры ссылки на Бусти/Патреон
А в ААА(АААА)-секторе эта тема, мне кажется, не приживётся. Инди-разраб может занять принципиальную позицию: "Просто поддержите рублём, ничего за это не обещаю, кроме благодарности", - то крупному издателю выгоднее привлекать и держать "китов" доп. контентом за деньги. Как мне кажется
Я согласен с идеей чаевых для инди студий. Всё равно оно будет не обязательным да и некоторым помощь нужна. Лично знаю по работе нескольких разработчиков у которых единственный доход от донатов которые портят многие игры. А могли бы работать за чаевые.
Чаевые могут быть в таком виде только в мелкие проекты. и они уже есть. называются кикстартер. А то качесво в котором последнее время выходят так называемые ААА и из цены, тут издатель игрокам должен доплачивать. И откуда я знаю кому и куда прйдут чаевые. как их распределят "эффективные менеджеры"
у меня почему-то этот выпуск никак в реки не попадал, пришлось искать
"Господи, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату и мне не так везло, чтобы общество считало мою работу заслуживающей чаевых."
Чаевые - бред полный, как бывший официант говорю. В обслуживании это основной доход, потому что ставка в большинстве мест небольшая, и чай либо личный, либо общак, из которого потом получают все официанты. С игрой это не так работает. Кому пойдут бабки? Дяде олегу который рисовал моего любимого персонажа и получил за это копейки? Нет, они пойдут всей компании, она это попилит с издателем и начальством. А сами сотрудники не получают низкие зп в этой индустрии в целом, эта практика будет литерали «мы платим сотрудникам как уборщикам, дайте деняк ребятам»
Я считаю,что игры нужно сделать бесплатными все абсолютно и если игра хорошая,то люди сами накидают разработчикам денег,как было с ведьмаком 3,а не вот это вот все,я например качаю игры с торрента,а то ,что мне нравится покупаю потом,по акциям правда,но все же
Вскоре в игру добавят что-то там, ещё что-то там, ещё больше чего-то там, ФЕРМЕРСТВО!!!, и ещё что-то там сверху.
Чаевые для разработчиков... а для кого конкретно? Вот понравилось мне музыкальное сопровождение, а как я могу быть уверен, что чаевые дойдут до озвучки, а не менеджеров по инклюзивности? 😅
Ну и самое главное - можно ли в обратную сторону штрафовать разработчиков за выпуск в доступ забагованного куска кода или кринж-оформления в случае хотя-бы рефанда?
не вижу смысла в чаевых в играх
если кто то хочет поддержать разработчика то есть патреон или другие донатные сервисы
на крайняк пэйпал
Разрабы пытающиеся в эмоциональные качели ради чаевых
Неа. У как и было сказано.
Либо другу покупаешь либо если по подписке играл то покупаешь отдельно. Плюс у многих длс со шмотом или тому подобное есть или так же как было сказано версия игры подороже.
У крупных изданий внутри теперь всегда магазины и батл пасы. Итак дохера возможностей. А это могут развернуть как обязательное и игры которые не доработанные и не оптимизированные ещё после покупки будет первое что показывать после запуска это "слышь чаевые дай" и дальше не запустится если не оплатишь
А там и икорнобутербродные просить начнут.
А что про "Лучшие в аду"?
И даже не слово про фолыч ахаха уаау
Чаевые им должны Начальники давать и Издатели. Я откуда знаю, что мои кровные попадут Разрабу, а не Буржую!? 🤷♂ Это же не Официант которого ты видишь. Тут лучше действительно такую поддержку оказывать маленьким Инди студиям. И для этого уже есть косметика с эффектами и прочим. Вполне себе поддержка. Например в POE есть недорогие Ауры для ГГ. Красиво и просто. Чем не чаевые. 👌
Если бы зарплаты в стране раза в 2-3 подняли, а все остальные цены оставили на прежнем месте, то я бы даже не пиратил. Что уж говорит про "чай".
Мои чаевые - положительный отзыв и личные рекомендации знакомым
Стартер паки, на мой взгляд, полностью покрывают это желание заплатить за игру больше
правильно, зачем пытаться поднять продажи через качество игры, напрягаться, если можно просто клянчить милостыню у игроков, думаю, надо ещё часть разработчиков близзард на улицу со шляпой отправить эту милостыню собирать, в метро, в автобусах...уровень наглости и жадности уже неадекватный какой-то
Разве покупка косметики это не условные чаевые?
Чаевые не нужны, т к возможности дополнительно поддержать разработчика уже имеются
Разработчика или издателя?