На мой взгляд по книге можно было бы сделать хороший интерактивный фильм, в шутере просто нельзя показать некоторых сцен которые чуть ли не до слез пробирали в первоисточнике.
Это какие там сцены до слез пробивали? Концовка - самый эмоциональный и стоящий момент за всю книгу, как по мне. Лично мне «мяса» в книге не хватило. А ну ещё этого немного было жаль,пацаненка,Олега вроде, который в биомассу спрыгнул.
@@tryapkapolovaya7512 Стычка с фашистами с участием мальчика инвалида и его дедушки? Похищенные дети? Свидетели иеговы? Ну это так, по вершкам. Еще можно вспомнить выход в библиотеку со смертью Данилы, отдых перед походом в д6, прощание с отцом перед выходом на башню.
@@tryapkapolovaya7512 действительно, какие такие эмоциональные моменты были в книге? Если бы это был очередная боевая писанина, по типу книжонок из 90-х «Спецназ: Один в поле воин» или «ОМОН: Сила духа» - я бы даже не прикоснулся к ней. Но читать вдумчиво и прочитать на волне хайпа после выхода очередной игры - разные вещи. Кремлёвские звёзды - каждый раз, когда их упоминают - холод по спине. Разговоры обречённых на Павелецкой, Михаил Порфирьевич и Ванечка, которых грохнули фашисты, то, с каким теплом и беспокойством Артём вспоминал бойцов Интернациональный бригады имени Че Гевары. Не тронуло за душу? Лично я с тупом ступоре застыл, после того, как Бурбон просто упал и умер. Концовка сильнейшая, согласен. Но без всех этих деталей - она была бы серой и невзрачной, будто отдельно вырванная страница.
@@mob_magosДля меня концовка не сработала, потому что когда в ней говорилось о переживаниях Артёма ещё в самом начале его пути, на Алексеевской, я сразу что-то заподозрил и начал перечитывать по диагонали тот отрывок. Оказалось, автор перепутал Алексеевскую и Рижскую (он имел в виду тот момент, когда Бурбон переговаривается с начальником заставы, а Артём сидит у костра с остальными пограничниками и вглядывается в темноту туннеля). Меня такие несостыковки всегда из погружения выбивают.
Что мешает тебе есть суп чайной ложкой? Это возможно, но удобно ли? А ждать месяц или более...так давайте на полгода или месяцев 9 забивать на ИС и ждать когда она выйдет целиком, вообще вся.
Так. Стоп. Претензия в том, что теперь раз в 1-2 недели выходит видео по продолжительности вполовину предыдущего формата? В чем проблема выжидать то же самое время, 1 месяц, и смотреть, как старый формат?
Ох ну смотри. 1) Мы об этом не просили! 2) Не 1-2 , а именно 2 недели +. Так, маленькое уточнение. 3) А теперь суть. Из-за того что принцип выпуска контента поменялся, он перестаёт быть законченным в отдельно взятом ролике. Такое чувство что они типа специально вставили клифхенгер который должен был относится к этому эпизоду и теперь мне придётся ждать ещё 2 недели что бы получить полную картину сюжета ВСЕЙ вселенной Метро. Поэтому нарушается восприятие материала как в старом формате. 4) Обоснованные обвинения в искусственном увеличение хронометража ролика. 5) Да тебе никто не запрещает ждать месяц и смотреть несколько выпусков за раз, но что тебе мешает подождать полгода когда выйдет вся ИС?
1. Просто так даже мухи не ебутся. Сделали-значит есть причины. 2. Две так две. 3. ИС всегда представлялся неким сериалом. Где в каждой серии новые сюжетные перепетии, продолжение старых сюжетов. Персонажи, локации, лор, история создания. Если так представлять этот проект, то и отношение к нему мягче. А что тебе непонятно из этой серии по сюжету вселенной Метро? Да и посмотри как называется выпуск. "Сюжет Метро 2033". Тебе его рассказали. Претензии какие? ЧТо не рассказали все остальное? Ну уж что поделать, всем не угодить. Я все ИС не успел еще посмотреть, но например в ИС по Фоллаут в первом выпуске тоже не рассказано все. Прям как тут. 4. Я не вижу, что ты их обосновал. Так что для меня они не обоснованные. ВОды столько же, сколько было и раньше. Лично по моим ощущениям. 5. Вот именно. Что мешает тебе? Меня устраивает положение дел. Я не ярый фанат деятельности Стопгейм, чтобы локти кусать в ожидании новых выпусков рубрик. Даже когда была ИС по Сталкеру, который я обожаю всем сердем и с 2к7 играю в него, как минимум раз в дня 2-3, если совсем желания на это мало. Просто новый формат кажется непривычным. А все, что непривычно, поначалу кажется херовым. И действительно возможно дело касается заработка, как некоторые пишут. И разве плохо, что площадка, что выпускает такую годноту еще подзаработает? Нам же, зрителям, в плюс.
Иван, за то что занимаешься историями серии спасибо огромное, правда. Но новый формат, это ужасно. Изначально, как только вышел первый выпуск, был настроен конечно скептически но решил что и такое имеет место быть, надо же экспериментировать. Однако после этого выпуска, как-то уже не то, и ждать ещё один выпуск уже не так хочется. Понимаю что такой формат возможно легче вести, ибо на монтаж и т.д уходит меньше времени но это уже не ощущается действительно историей серии, а просто "набор фактов о сюжете метро". Надеюсь вы все таки прислушиваетесь к зрителям и вернёте старый формат. P.S. лайк все равно влепил, спасибо за старания любимому SG
Destraptor, ну такие как твой - да, помойка. Но такие как у Александра очень даже важные и по существу. И не читать комменты всех из-за таких как твой - такое себе. На Стопгейме тоже такие люди сидят и ничего - читают.
Слушал по ночам аудиокнигу, а днем эти же уровни проходил в видеоигре. Что книга, что игра просто 10 из 10! Атмосферность отличная, геймплей затягивающий! И выходя на поверхность, прям ощущаешь, что место-то опасное, хочется побыстрее обратно в метро.
Ребят при всем уважении ....на моей любимой серии решили сменить формат....раньше смотрел истории как хороший фильм,а щас какие то огрызки минут по 20-30....вот хоть сиди и жди,когда все ролики выйдут..
Смотрю видос уже который раз , а от кадров и музыки до сих пор мурашки по коже . Этот сеттинг , эти разговоры и истории персонажей , это чувство безысходности - все нереально завораживает . Нужно срочно перепройти эту игру .
Ты каким местом читал. Весь смысл же в том что Черные хотели общаться с людьми, но их язык и манера общения людям бошки взрывала и только артем мог их понимать потому что в детстве их встретил и они ему присунули . Весь сюжет и был на этом построен что люди не могут найти общий язык и уничтожают то что они не понимают
И при этом мы видем Чёрных, которые вроде одарены интеллектом, но продолжают убивать людей ( в книге описывалось как они разрывали людей на части ) и сводить с ума.
VECTOR U.S.S, как минимум не ходить к людям. На одной стороне убийство людей, на другой хотелка поговорить с ними, хм, что же выбрать разумному виду?) Если они таки уж общительные и видели последствия их вида коммуникации, могли бы придумать способ общение через текст и знаки. Или просто общатся друг с другом)
Борат Сабгдиев в игре чётко описывается отношение чёрных к людям как к родителям. Чёрные хотели помочь людям, т.к. люди их и породили. Из-за этого они и пытались даже несмотря на агрессию людей выйти с ними на контакт. Ну и ещё они искали Артема, ведь он мог их понимать
В книге лично мне кажется Бурбон умирает интереснее и страшнее. "Внезапно остановившись, он резко повернул голову влево, так, что Артему послышалось даже, как трещат его шейные позвонки, и заглянул парню прямо в глаза. Артем отшатнулся и попятился назад, на всякий случай нащупывая предохранитель автомата. Бурбон смотрел на него широко раскрытыми глазами, но зрачки его были странно сужены, превратившись в две крошечные точки, хотя в кромешной тьме туннеля должны были бы, наоборот, распахнуться до предела в попытке зачерпнуть как можно больше света. Лицо его казалось неестественно спокойным, ни один мускул не был напряжен, и даже с губ исчезла постоянная презрительная усмешка. - Я умер, - проговорил Бурбон. - Меня больше нет. И, прямой как шпала, рухнул лицом вниз."
"Тут - всегда. Везде темно. Грядет… великая тьма, и… окутает она мир, и будет… властвовать превечно, - делая бессмысленные паузы, откликнулся Бурбон. - Это что - книга какая-то? - выговорил Артем, замечая про себя, что ему приходится прилагать все большие усилия, чтобы расслышать свои слова, вскользь обращая внимание на то, что язык Бурбона пугающе преобразился, но не имея достаточно сил, чтобы удивиться этому. - Книга… Бойся… истин, сокрытых в древних… фолиантах, где… слова тиснены золотом и бумага… аспидно-черная… не тлеет, - произнес тот тяжело, и Артема ударила мысль, что тот отчего-то больше не оборачивается, как раньше, когда обращается к нему. - Красиво! - почти закричал Артем. - Откуда это? - И красота… будет низвергнута и растоптана, и… задохнутся пророки, тщась произнести предречения… свои, ибо день… грядущий будет… чернее их самых зловещих… страхов, и узренное ими… отравит их разум… - глухо продолжил Бурбон"
Ну нет, такой формат совсем трэш, можно было бы захватить обе игры в рамках разбора сюжета, но нет, рассказывать особо нечего, поэтому хронометраж тянется любыми способами, полезной информации в видео минут на десять
Warm Storm Фен мог рассказать про сюжет книги (сюжет игры и так все знают), про её первоначальную версию. Короче, что-то инсайдерское, грубо говоря, как это он делал раньше
Про сюжет я ничего говорить не буду,ибо под ту половину непонятных Лоевым моментов впору отдельный ролик записывать. Единственное что я скажу - надо было играть в самую оригинальную версию метро,без ридуксов всяких,ибо пропущена в битве на дрезинах офигенная битва с танком,изменены все игровые модельки на версию LL,а это уже другие персонажи,как бы на год старше чем они есть.
Не одна из самых, а что ни на есть самая игра, где уровень безысходности просто зашкаливает! Ни в каких играх я не встречал хотя бы подобной ситуации, как в этой
@@友幸田中-i7n да-да. Для дебилов которые не могут нормально объяснить свою точку зрения. И говорят что книга говно. Вот мой тебе ответ: Если книга говно, то ты - тоже;) И обрати свое внимание на мою аватарку.
@@友幸田中-i7n ты либо тупой либо отбитый, ты отметил его ник и спросил какой посыл он несёт этим сообщением, он тебе ответил, но это мало того ,что ты обосрал его ,так и ещё сделал виноватым в том ,что он влез не туда куда положено...
Предлагаю пойти дальше: начните дробить выпуски по количеству уровней в игре. Это же в разы больше переходов на сайт и получения дивидендов с рекламы. В топ, ребята.
Всего за 9.99$. Задонатя переход на сайт сегодня, вы получаете в подарок автоматическое перенаправление обратно на Ютуб. И это ещё не всё. Только сегодня, и только у нас, вы так же получаете возможность узреть следующий анонс, и заплатить за него сразу же. Спешите, количество предложений ограничено.
Эксперименты должны быть: пробуешь новые идеи и развиваешься в итоге. Но в прошлом выпуске ты рассказываешь про разработку всех игр, от второй части ждешь того же. Серия про сюжет - расскажи историю и всех частей. Нету целостности повествования так. Да и не нужно гнаться за сроками. Мы зрители готовы подождать, но и получить при этом законченный контент. Надеюсь прислушаетесь к зрителям.
Один из лучших монологов первой части, на мой взгляд, был на базе "Спарты". Тот, который про подводные лодки. В видео ведь "Redux" версия? Лично мне больше нравится оригинальная. Там и с дизайном всё немного лучше (с лицами проблема правда, глупо отрицать), и даже голоса какие-то более аутентичные. Хан тот же Хан, в оригинале он действительно такой, каким его описал Фен (мне, кстати, он сильно напомнил Ксардаса, не знаю почему), а в "Redux"е он больше похож на бомжа-хиппи. P.S. А новый формат действительно фейл.
Все ради просмотров, все ради бабла((( Ясное дело, что надо как-то зарабатывать, но и так уже отняли дорогие сердцу трудности перевода, ХОТЬ ИСТОРИЮ СЕРИЮ ОСТАВЬТЕ!!!
Переход на сайт, траффик на сайте - всё это не просто так, друг мой. Переходя на сайт ты уже видишь рекламу тут и там. Так что деньги тут так же немного но имеют место быть... но врядли первопричина, конечно
Я лучше три месяца буду ждать нормальную, олдскульную историю серии, чем каждые две недели получать это куцее и несвязное нечто. Души в этих выпусках нет, уж простите.
@@Человеквинтернетесказал так истории серий были больше не про сюжет, а именно про создание игр. С разбором почему именно так было сделано и т.д. Тут же именно сюжет игры и всё, ни про студию, ни про то, как реализовывали, что откинули в процессе и т.д.
По идее, в Ведьмаке тоже немало безысходности: многие короли перебиты, династии утеряны, ведьмаки вымирают. А в Метро: кончаются фильтры, кончаются дрова, кончаются обжитые станции. Но в Exoduse все эти моменты пропадают
Всё ещё не в восторге от нового формата, что вдвойне обиднее, потому что сам то материал очень хороший. Надеюсь вы признаете этот эксперимент неудачным и забудете про него.
Тимур Камалов история серии всегда была привлекательна историей разработки, пасхалками, вырезанным контентом. Короче, всем тем, что невозможно узнать при прохождении. При этом, хотя сюжет и пересказывался, но разбавлялся обозначенными выше вещами настолько обильно, что это не вызывало дискомфорта. В этом же выпуске я вижу тупо пересказ сюжета, как это делала Кост 7+ лет назад в истории серии Готики. Вся ламповость и самобытность передачи похерена к чертям псевдособачьим
Именно со с точки зрения зрителя - новый формат не так уж и хорош. Проще и лучше сразу получить большой и цельный ролик с историями, чем дробить просмотр истории одной игры на кучу маленьких видео, при этом с течением времени не забывая о чем вообще говорилось в предыдущем выпуске. Я к слову забыл вообще про что был прошлый ролик по серии игр Метро..
О событиях Last Light (а Глуховский им тоже занимался) вспоминается по чуть-чуть в 2034 и 2035. Да, игра не сделана по книгам, она происходила сюжетно между книгами 33 и 34, и именно заканчивалась хорошей концовкой, так как Артем выжил и ушел с Анной, Мельник остался кататься на инвалидной коляске после взрыва в конце Last Light, считая Артема шизоидом и недостойным его дочери, Артем занялся самобичеванием, и так далее. Ну, это уже спойлеры. Лично меня 34 и 35 зацепили сильнее с чисто эмоциональной стороны. Там уже больше описывались люди и жесть, которая творилась вокруг. Во время прочтения 35 иногда меня начинало тошнить и возникало желание помыться, так как на тебя словно бы помои выливали... но все равно хотелось читать дальше... Надеюсь, в следующей части "истории" будут какие-то отсылки.
Иван Батькович! Ты был создан для таких вещей! Грамотное повествование, приятный голос и хорошо расставленные акценты!Моя похвала и уважение) Но новый формат..не буду глумиться или использовать грязное словцо, но уж лучше залпом все, чем ломку по информации испытывать. Искусственное растягивание повествования применимо и к истории серии на данный момент. Я, уж точно, не сделал бы лучше, но для того, чтобы всю информацию держать актуальной в голове, это же периодически надо пересматривать предыдущие части серии. Никто не любит бектрекинг .
Извините, но даже в "Метро" молчание гг сработало лучше, чем в Халфе. Благодаря более мощной анимации от первого лица. Помню, в какой-то момент в игре Артёму предлагают патроны в качестве вознаграждения. Если отказаться, то произойдёт прикольная анимация, где руки Артёма сжимают руки вознаграждающего, тем самым давая понять, что патроны тот должен оставить себе. Вполне себе красноречиво. А говорить и своим ртом можно, благо - обстановка к монологам и диалогам не особо располагает.
Только в одной сцене он всё же говорил, в оригинальной, не Redux версии игры. Когда на него падала дрезина, он сказал "Fuck". Так что, не такой уж он и молчаливый :p
MrVoprosic кстати,не знал,что в Redux версии озвучку Артему заменили. Она по-моему еще во 2-й части была. Как по мне в 2033 оригинале была лучшая озвучка...
Представляю,если бы Историю Рокстар так тянули-вышло бы выпусков 30.Серьезно.Верните все как было.Итак больно за трудности перевода ,теперь История серии превращается в историю сюжета метро,Историю истории серии,историю разработки метро,историю геймплея метро ,историю фактов метро,в то время как раньше было разложено красиво и по порядку
Под конец игры складывается однозначное решение проблемы с черными - уничтожить. А вот в книге не всё так просто. В ней четко складывается ощущение неоднозначности принятого решения, чего совершенно нет у игры. Да, это игра, но, блин, такие упущения в сюжете игры, которые в итоге приводят игрока к неправильным выводам, делать категорически нельзя.
Потому что игру делали те кто прочитал книгу) А играли зачастую те, кто не читал. Вот мы получаем доброе дело если зайдем перед уходом попрощаться с сухим. Зачем в игре это делать?) Кто он такой вообще? Пару слов о нем сказали и все. И даже нету мысли зайти попрощаться, это получается лишь потому что хочешь исследовать все. А друг женька?) Ну нету даже инфы что они друзья). Когда играешь в игру не читая книгу, то совершенно не понятно кто есть кто. Где мотивация у героя? Черных мы не видели, а хантера показали на 5 минут, где он по сути пару фраз сказал. И что, по его приказу тёмка должен пилить через все метро?). Проблема как раз в том, что разрабам казалось это очевидным, ибо они то по книге знали где тут мотивация, кто есть кто итд. А игроки не особо понимали. Лучше бы добавили все таки речь артему, ну про себя, пусть бы про себя говорил какие то мысли и размышления, давая больше инфы о сюжете и о персонажах.
ИМХО,но в игре не передали книжной атмосферы-именно черной безысходности.Читая книгу ты видишь,в КАКОЙ жопе живут люди,ты понимаешь что лет 20-30 и всё,все вымрут.А в игре-типичный постапокалипсис-мир уничтожило,а выжившие приспособились и живут в кайфе
Ощущение что видео растягивалось любыми способами, придирки на ровном месте порой с незнанием темы. Про молчаливого гг вообще ахтунг, ведь в сюжетных шутерах герой обычно очень разговорчивый, да?
Не разделяю негатива в комментариях - я по ряду причин не планирую проходить эту игру и хотел относительно кратко ознакомиться с сюжетом и авторским мнением. 20 минут для этого оказалось вполне достаточно. Спасибо за работу!
А ещё лучше передавала атмосферу оригинальная игра, а не каша редукс-версии первой части, где голос рассказчика был хриплым и повидавшем жизнь и багов было не так много как в редуксе, где надо было дотолкать второстепенного перса до скрипта
Не работает это ваше разделение на маленькие видео. Всё равно в теме про сюжет автор часто отвлекается на объяснение побочных моментов (Характеры персонажей, группировки, и т.д.). Верните старый формат, пожалуйста. Лучше рекламу вставьте, но верните длинные ролики.
В наше время Ютуб многим заменяет телевизор. И теперь люди готовы смотреть не только ролики по 5-15 минут, но и большие, как минимум до 1 часа. Безусловно, то, что вы поделили видео на несколько частей будет давать Вам просмотры. Но! Те "старожилы" вашего канала могут начать плеваться на эту вашу затею, в конечном итоге. Вы делаете свою работу хорошо и люди ждут ваши ролики. Но ждать видео об одной и той же игре с большими перерывами многим наскучит, учитывая то, что, в конечном итоге, повествование одной игры растянется на месяцы. Это, определённо, минус.
Когда проходил игру, она показалась мне средненьким коридорным шутером. Особенно игра просела после прочтения мной книги, которая в разы атмосфернее и интереснее игры. Вот что что, а шутер ну никак не сосчитается с книгой. В книге Артём стрелял пару раз от силы; основной упор шёл на погружение в атмосферу вселенной. Передряги, в которые попадал герой не ощущались мимолетной неприятностью, а вгоняли в безнадёгу (путешествие с Ханом по тонелям, старик с ребёнком-аутистом, ожидание казни у фашистов, рабство после пари, религиозные фанатики, станция Полянка и тд). РПГ шикарно бы смотрелось в этом сетинге
5:10 - однако честный. В книге он сказал, что после того, как Артем сопроводит его, он даст автомат. Когда этот чел умер, Артем порылся в его сумке и там ничего не было. ГГ сделал вывод, что бурбон его обманул
Хочу поддержать всех тех, кто выступает за старый формат. Раньше действительно было круче. Безусловно, какие-то детали могли упускаться (например графическая часть в серии Сталкер), но чувствовалась хотя бы целостность всего того потока информации, что поступало из твоих видео. При новом формате все как-то... теряется чтоль? Безусловно, то что ты делаешь сейчас - вполне уважительно и заслуживает даже некоторого рода респект... НО! Старый формат был лучше. И возвращение к нему будет для многих праздником. С уважением, подписота
Новый формат - честно, крайне плох. Я уже начал забывать, что было в прошлом выпуске, и теперь, для полноты картины, мне либо придется пересматривать каждый раз все по-новому, либо ждать месяц-два, пока выйдут все части, и только тогда взахлеб смотреть все это
Кстати в метро 2033 чуть больше ,чем многие думают неагрессивных мутантов по умолчанию. Например при первом выходе на поверхность там появляются такие гигантске крысы или как их называют, они внешне похожи на тех, что в метро обитают, но это всё же немного другие мутанты, они на игрока не нападают, если он на них не нападёт сам. Поначалу это принимаешь за стелс, мол они тебя не видят, но на деле они просто не агрессируют.
Я понятия не имел, что если смотреть им в глаза и не оборачиваться спиной, библиотекари не будут нападать. Игра об этом игроку никак не сообщает. Так что я от них либо убегал, либо уже сражался с ними. Знай я об этом тогда, наверняка, прохождение этого момента далось бы мне проще с куда как меньшими нервами.
Первое что хотел сказать так это то что все таки новый формат,как уже говорили выше - ГОРАЗДО хуже старого,ну что вам стоит,зачем ухудшать все,пожалуйста верните старый формат.Второе, Бурбон не умер( 5:29 ), он выжил и в книге, и в игре(это подтверждается в длс к метро ласт лайт, там бандит говорит про то что Бурбон выжил.Третье( 21:47 ), у метро ласт лайт есть книжный первоисточник, это краткая история "Евангелия от Артема" которая шла вместе с метро 2034,там как раз и рассказывается как Артем искупил вину перед черными и т.д, все события примерно такие же как и в метро ласт лайт.
Вот эта упадническая атмосфера, где нет сигналов из внешнего мира и выделяет первые две части игр и первые две книги. Затем в 2035 и exodus идет сюжетный фарс ради фарса.
Знаешь, Ваня, а ведь слушать про одну игру около двух месяцев - пиздец как наскучит. Да и вообще, "Трудности перевода" свёрнуты, "История серии" превращается в жуткую тягомотину, что бы ты там себе не думал, многие другие интересные серии роликов вообще не получают продолжения, вроде исторических предпосылок Assassin's Creed, или сюжеты навроде "Здравый смысл и...". Что вы там творите вообще? Вам просмотры не нужны?..
Что все ноют про закрытие ТП? Денис просто устал и в его праве закрыть его же рубрику, нет, серьёзно, сколько бы вы не ныли, но если ТП перезапустят, например, с тем же Солодом, то будут ныть, что "раньше было лучше".
И слава Богу, если с Солодом. Мне, как человеку, изучавшему язык углублённо, больно слушать несвязные бредни этого петрушки, чьи познания ограничиваются адаптациями (всё как он любит, да) на русский матерный в стиле Пучкова
По Солоду - да, это лично моё мнение. А вот за примерами можешь врубить любой выпуск. И что же мы там имеем? Доёбы уровня "А я бы уот так уот сделал", "ЭТА НИ ПИРИВОД, ЭТА НИ АДАПТАЦИЯ" и другая такая хуйня. Пару раз, конечно, может блеснуть знаниями уровня второго курса филфака. Вот это, молодые люди, игровая журналистика, которую мы заслужили.
Получился обратный эффект: много чего не было рассказано, хотя переход на новый формат обещал большего хронометража, а значит и информации. Лично я лютую, что было сказано почти ничего про суждения Хана про аномалии. Мне в душу очень запала история про призраков, рай и ад, и то, как это выглядело. Я сначала шарахался, а потом наоборот стал вопринимать как людей, живых, но мертвых. От всего этого очень тоскливо становилось. Это было ОХИРЕННО. А тут про такое не слова. Зачем выпуск ИС про игру, если в нем не раскрывается ЛОР игры до мелочей? ЗЫ: куда делись заметки на полях... Это были очень классные вставки, и у метро их могло быть куча, а тут. Очень жаль
То что между сюжетом дают послушать локальные истории и дают побродить по поверхности и катакомбам - наоборот плюс, а не минус. Это одни из причин почему Метро нам так нравится. И нет, нельзя разделять сюжет и атмосферу, как сделал Иван, это единое целое. Книгу прочитал после игры и удивился насколько тяжело она читается. Игра в плане подачи сюжета намного лучше.
Увидел название и подумал: "О, наконец-то подробный разбор переплетений между книгами и играми в этой вселенной. Стопгеймж не хухры-мухры"... А на деле - уныние какое-то получилось. Надеюсь, в дальнейшем это исправят. Ведь игры и книги - одно целое ( ._.)
Отлично , новый формат крайне- хорош , повествование в тему и практически без спойлеров, эх захотелось переползти эту прекрасную игру на пк и Интересно я успею пройти луч надежды до следующего выпуска?)
Насчет того, что не пытаются связаться с внешним миром. В игре было два момента, когда мы слышали о попытках связаться с этим миром. В первый раз в миссии на Проспекте Мира, а второй во время разговора двух солдат Ордена в Церкви после Библиотеки
Значица так: Книга не такая динамичная - факт, но в книге не столько описывается быт (это как дополнение, для отдыха мозга между сценами для осмысления), сколько описывается путешествие, а игра, выйдя такой, не получила бы распространения ( ведь всем нужен экшен и стрельба). Так что вывод: игра взяла за основу книгу и сделала её для "масс", а книга для ценителей.
Как же никакой морали вы не уловили из основного сюжета? В комментариях эта проблема уже озвучена, но общий глобальный сюжет связан одной достаточно сильной нитью о том, что человек, боится, страшится всего что как минимум не понимает или не хочет понимать, а в данном случае, он еще и не способен это понять. На это был способен только Артем и в начале книги об этом был целый эпизод, собственно с которым и связан приход "Черных" на станцию ВДНХ. Кроме того, казалось бы простая, может показаться "нить сюжета" о страхе человечества перед неизведанным и страхом потерять "все человеческое" и сохранить свой род, намного более глубокая проблема, которую можно и даже нужно изучать на более глубоком уровне, научном, например. Ведь что делает человека человеком? Инстинкты? Жалкие попытки сохранить свой род человеческий? Думаю нет, нечто иное. Каждый может сам определить это для себя. А сценарий игры, представляет собой, пускай и "рваное", но сильное повествование, особенно для тех кто хоть иногда во что-то вдумывается, кроме как обдумывание инстинктивных и прочих материальных желаний... И да, сюжет не гениален, но требует все же какого никакого осмысления, а это уже хорошо. Для большинства не думающих вовсе, будет очень полезно. Игра при грамотном подходе и вниманию к мелочам проходится не за 6 часов, у меня в стиме на 2 вдуманных прохождения ушло 22 часа, делите)
Бурбон жив) В дополнении ЛЛ за Павла есть разговор, в котором говорится, что Бурбон выжил, и его даже не повязали, т. к. все подумали, что на станцию напали, и Бурбон тут непричем
Верните старый формат, согласен со всеми комментариями на этот счёт. Добавляйте рекламу, оставляйте ссылки для доната, но эти куски по 20 минут полное фиаско.
Сейчас понял, Что Григорий Герман озвучил и Ульмана и Бурбона. Чертовски разные персонажи, но отыграны отлично. Не то что Всеволод Ведьмакович, у которого персонажи в разных играх звучат на 99% схоже P.S. новый формат отличный, шикарней всего после выхода всех этих кусочков всё же бы сплести это в одно видео, пусть даже и без перемешивания в угоду лаконичности и связности
Насчёт атмосферы и сюжета игры - согласен с автором. Атмосфера - прекрасно проработана и достойна всяческих похвал, сюжет в целом неплох, но местами - слишком ломаный и упускает важные детали, а нелогичная и невнятная концовка - заметно портит весь сюжет. Спасибо за интересный обзор!
Стас Асафьев: мы умерли всем продакшеном, но смогли запихать ролик про экологию и автомобили в формат "до 4 часов", всего три часа сорок восемь минут. СтопГейм: Мы делали отличные ролики по часу, которые хорошо играли фоном, а теперь держите нарезку "а-ля" тик-ток, что бы мы точно потерялись где-то между скручивальщиками колпачков и трясущимися задницами" Всем привет из августа 2021
В книге лучше раскрыта история. Будьте уверены, если вы не читали книгу - вы и половины всей картины этой вселенной не поняли и права не имеете называть себя 100% шарящими за метро.
обожаю метро2033 одна из самых отмасферных игр всех времён (по моему) а Гордона не косплеет Артём там только одна-две отсылки к нему и то их встретят только те для кого любопытство не порог
По поводу ловли синганала радистами. Там в начале есть радист, который рассказывает истории об экипаже танка, который выжил и уехал от москвы в пустоши. Но они потеряли сигнал. Ещё чото про подводные лодки
На мой взгляд по книге можно было бы сделать хороший интерактивный фильм, в шутере просто нельзя показать некоторых сцен которые чуть ли не до слез пробирали в первоисточнике.
Это какие там сцены до слез пробивали? Концовка - самый эмоциональный и стоящий момент за всю книгу, как по мне. Лично мне «мяса» в книге не хватило. А ну ещё этого немного было жаль,пацаненка,Олега вроде, который в биомассу спрыгнул.
@@tryapkapolovaya7512 Стычка с фашистами с участием мальчика инвалида и его дедушки? Похищенные дети? Свидетели иеговы? Ну это так, по вершкам. Еще можно вспомнить выход в библиотеку со смертью Данилы, отдых перед походом в д6, прощание с отцом перед выходом на башню.
@@tryapkapolovaya7512 действительно, какие такие эмоциональные моменты были в книге? Если бы это был очередная боевая писанина, по типу книжонок из 90-х «Спецназ: Один в поле воин» или «ОМОН: Сила духа» - я бы даже не прикоснулся к ней.
Но читать вдумчиво и прочитать на волне хайпа после выхода очередной игры - разные вещи.
Кремлёвские звёзды - каждый раз, когда их упоминают - холод по спине. Разговоры обречённых на Павелецкой, Михаил Порфирьевич и Ванечка, которых грохнули фашисты, то, с каким теплом и беспокойством Артём вспоминал бойцов Интернациональный бригады имени Че Гевары.
Не тронуло за душу?
Лично я с тупом ступоре застыл, после того, как Бурбон просто упал и умер.
Концовка сильнейшая, согласен. Но без всех этих деталей - она была бы серой и невзрачной, будто отдельно вырванная страница.
@@mob_magosДля меня концовка не сработала, потому что когда в ней говорилось о переживаниях Артёма ещё в самом начале его пути, на Алексеевской, я сразу что-то заподозрил и начал перечитывать по диагонали тот отрывок. Оказалось, автор перепутал Алексеевскую и Рижскую (он имел в виду тот момент, когда Бурбон переговаривается с начальником заставы, а Артём сидит у костра с остальными пограничниками и вглядывается в темноту туннеля). Меня такие несостыковки всегда из погружения выбивают.
@@негламурныйдемиург хм, не заметил, надо глянуть. Но, в принципе, согласен, меня тоже выбило бы, будь я внимательнее.)
Поддерживаю, целостность контента теряется, лучше все в одном ролике и подробно.
Что мешает по прежнему раз в месяц смотреть блок видео, будто бы вышло одно большое?
Что мешает тебе есть суп чайной ложкой? Это возможно, но удобно ли? А ждать месяц или более...так давайте на полгода или месяцев 9 забивать на ИС и ждать когда она выйдет целиком, вообще вся.
Так. Стоп.
Претензия в том, что теперь раз в 1-2 недели выходит видео по продолжительности вполовину предыдущего формата? В чем проблема выжидать то же самое время, 1 месяц, и смотреть, как старый формат?
Ох ну смотри.
1) Мы об этом не просили!
2) Не 1-2 , а именно 2 недели +. Так, маленькое уточнение.
3) А теперь суть. Из-за того что принцип выпуска контента поменялся, он перестаёт быть законченным в отдельно взятом ролике. Такое чувство что они типа специально вставили клифхенгер который должен был относится к этому эпизоду и теперь мне придётся ждать ещё 2 недели что бы получить полную картину сюжета ВСЕЙ вселенной Метро. Поэтому нарушается восприятие материала как в старом формате.
4) Обоснованные обвинения в искусственном увеличение хронометража ролика.
5) Да тебе никто не запрещает ждать месяц и смотреть несколько выпусков за раз, но что тебе мешает подождать полгода когда выйдет вся ИС?
1. Просто так даже мухи не ебутся. Сделали-значит есть причины.
2. Две так две.
3. ИС всегда представлялся неким сериалом. Где в каждой серии новые сюжетные перепетии, продолжение старых сюжетов. Персонажи, локации, лор, история создания. Если так представлять этот проект, то и отношение к нему мягче.
А что тебе непонятно из этой серии по сюжету вселенной Метро? Да и посмотри как называется выпуск. "Сюжет Метро 2033". Тебе его рассказали. Претензии какие? ЧТо не рассказали все остальное? Ну уж что поделать, всем не угодить. Я все ИС не успел еще посмотреть, но например в ИС по Фоллаут в первом выпуске тоже не рассказано все. Прям как тут.
4. Я не вижу, что ты их обосновал. Так что для меня они не обоснованные. ВОды столько же, сколько было и раньше. Лично по моим ощущениям.
5. Вот именно. Что мешает тебе? Меня устраивает положение дел. Я не ярый фанат деятельности Стопгейм, чтобы локти кусать в ожидании новых выпусков рубрик. Даже когда была ИС по Сталкеру, который я обожаю всем сердем и с 2к7 играю в него, как минимум раз в дня 2-3, если совсем желания на это мало.
Просто новый формат кажется непривычным. А все, что непривычно, поначалу кажется херовым. И действительно возможно дело касается заработка, как некоторые пишут. И разве плохо, что площадка, что выпускает такую годноту еще подзаработает? Нам же, зрителям, в плюс.
Иван, за то что занимаешься историями серии спасибо огромное, правда. Но новый формат, это ужасно.
Изначально, как только вышел первый выпуск, был настроен конечно скептически но решил что и такое имеет место быть, надо же экспериментировать. Однако после этого выпуска, как-то уже не то, и ждать ещё один выпуск уже не так хочется.
Понимаю что такой формат возможно легче вести, ибо на монтаж и т.д уходит меньше времени но это уже не ощущается действительно историей серии, а просто "набор фактов о сюжете метро". Надеюсь вы все таки прислушиваетесь к зрителям и вернёте старый формат.
P.S. лайк все равно влепил, спасибо за старания любимому SG
Возможно это так у Лоева выходит, потому что историю Unreal в таком формате я с удовольствием смотрю.
@@artonrumata мне кажется это зависит больше от игры, и для метро (имхо) это не вариант
Продублируй свой комментарий на Стопгейм или напиши ему там в личку. Стопгеймеры на Ютубе комменты не читают по непонятным причинам.
Destraptor, ну такие как твой - да, помойка. Но такие как у Александра очень даже важные и по существу.
И не читать комменты всех из-за таких как твой - такое себе. На Стопгейме тоже такие люди сидят и ничего - читают.
Как называется шрифтик в игре "Метро 2033"? Кто-то из вас играл в "Метро 2033" в «Одноклассниках» или «ВКонтакте»?
Слушал по ночам аудиокнигу, а днем эти же уровни проходил в видеоигре. Что книга, что игра просто 10 из 10! Атмосферность отличная, геймплей затягивающий! И выходя на поверхность, прям ощущаешь, что место-то опасное, хочется побыстрее обратно в метро.
История о Питере (кажется, была она и в книге) прямо тронула до глубины души. Какой прекрасный мир. Мы его уничтожили...
Ребят при всем уважении ....на моей любимой серии решили сменить формат....раньше смотрел истории как хороший фильм,а щас какие то огрызки минут по 20-30....вот хоть сиди и жди,когда все ролики выйдут..
Смотрю видос уже который раз , а от кадров и музыки до сих пор мурашки по коже . Этот сеттинг , эти разговоры и истории персонажей , это чувство безысходности - все нереально завораживает .
Нужно срочно перепройти эту игру .
Ты каким местом читал. Весь смысл же в том что Черные хотели общаться с людьми, но их язык и манера общения людям бошки взрывала и только артем мог их понимать потому что в детстве их встретил и они ему присунули . Весь сюжет и был на этом построен что люди не могут найти общий язык и уничтожают то что они не понимают
И при этом мы видем Чёрных, которые вроде одарены интеллектом, но продолжают убивать людей ( в книге описывалось как они разрывали людей на части ) и сводить с ума.
ну тая и сказал что от общения у людей бомшки взрывало и кукушка ехала
Когда черные пошли в первый раз к людям, люди начали их убивать.
И что они должны были тог сделать?
VECTOR U.S.S, как минимум не ходить к людям. На одной стороне убийство людей, на другой хотелка поговорить с ними, хм, что же выбрать разумному виду?)
Если они таки уж общительные и видели последствия их вида коммуникации, могли бы придумать способ общение через текст и знаки. Или просто общатся друг с другом)
Борат Сабгдиев в игре чётко описывается отношение чёрных к людям как к родителям. Чёрные хотели помочь людям, т.к. люди их и породили. Из-за этого они и пытались даже несмотря на агрессию людей выйти с ними на контакт. Ну и ещё они искали Артема, ведь он мог их понимать
В книге лично мне кажется Бурбон умирает интереснее и страшнее.
"Внезапно остановившись, он резко повернул голову влево, так, что Артему послышалось даже, как трещат его шейные позвонки, и заглянул парню прямо в глаза.
Артем отшатнулся и попятился назад, на всякий случай нащупывая предохранитель автомата. Бурбон смотрел на него широко раскрытыми глазами, но зрачки его были странно сужены, превратившись в две крошечные точки, хотя в кромешной тьме туннеля должны были бы, наоборот, распахнуться до предела в попытке зачерпнуть как можно больше света. Лицо его казалось неестественно спокойным, ни один мускул не был напряжен, и даже с губ исчезла постоянная презрительная усмешка.
- Я умер, - проговорил Бурбон. - Меня больше нет.
И, прямой как шпала, рухнул лицом вниз."
Согласен. Я этот момент до сих пор помню. Читал ночь при свечах (электричество вырубили). Было очень жутко и страшно.
Я книгу в 15 году читал и точно не помню, но перед этим он еще какую-то жуткую цитату из произнес, вроде из Шекспира
"Тут - всегда. Везде темно. Грядет… великая тьма, и… окутает она мир, и будет… властвовать превечно, - делая бессмысленные паузы, откликнулся Бурбон. - Это что - книга какая-то? - выговорил Артем, замечая про себя, что ему приходится прилагать все большие усилия, чтобы расслышать свои слова, вскользь обращая внимание на то, что язык Бурбона пугающе преобразился, но не имея достаточно сил, чтобы удивиться этому. - Книга… Бойся… истин, сокрытых в древних… фолиантах, где… слова тиснены золотом и бумага… аспидно-черная… не тлеет, - произнес тот тяжело, и Артема ударила мысль, что тот отчего-то больше не оборачивается, как раньше, когда обращается к нему. - Красиво! - почти закричал Артем. - Откуда это? - И красота… будет низвергнута и растоптана, и… задохнутся пророки, тщась произнести предречения… свои, ибо день… грядущий будет… чернее их самых зловещих… страхов, и узренное ими… отравит их разум… - глухо продолжил Бурбон"
Книга явно лучше игры.
Да книга намного более криповая и атмосферная чем игра которую превратили в веселые пострелушки
неприятно смотреть обрывками. лучше ждать месяц и получить получасовой-двухчасовой полный разбор, а не разрывать на куски. Но это лишь мое мнение
Ну так смотри сразу по две серии одновременно. Мне и 20 минут хватает, это дело вкуса.
@@GreenVortex94, в комменты на сайте должны смотреть, здесь да, на вряд-ли.
Никому не интересно смотреть двухчасовое видео.
не говори за всех!
Подожди месяц и смотри 2 выпуска по пол часа в чем проблема?
Ну нет, такой формат совсем трэш, можно было бы захватить обе игры в рамках разбора сюжета, но нет, рассказывать особо нечего, поэтому хронометраж тянется любыми способами, полезной информации в видео минут на десять
Половину хронометража идёт пересказ сюжета, как это делала Кост 7+ лет назад
Я не уверена, но может это потому что это часть... ну, знаешь, про сюжет? Не кажется логичным, нет?
Warm Storm Фен мог рассказать про сюжет книги (сюжет игры и так все знают), про её первоначальную версию. Короче, что-то инсайдерское, грубо говоря, как это он делал раньше
Твоя "аватарка" как бы передаёт привет новому формату))) Действительно F, лучше и не скажешь!
Press "F" to pay respect
Про сюжет я ничего говорить не буду,ибо под ту половину непонятных Лоевым моментов впору отдельный ролик записывать.
Единственное что я скажу - надо было играть в самую оригинальную версию метро,без ридуксов всяких,ибо пропущена в битве на дрезинах офигенная битва с танком,изменены все игровые модельки на версию LL,а это уже другие персонажи,как бы на год старше чем они есть.
"Библиотекари не кидаются на героя лишь завидев его"
Тем временем на футажах библиотекарь таки кидается на героя
Не одна из самых, а что ни на есть самая игра, где уровень безысходности просто зашкаливает! Ни в каких играх я не встречал хотя бы подобной ситуации, как в этой
Видос называется "Игра и книга", но в итоге о книге почти ничего сказано не было.
Собственно было сказано: книга говно.
@@友幸田中-i7n да-да. Для дебилов которые не могут нормально объяснить свою точку зрения. И говорят что книга говно. Вот мой тебе ответ: Если книга говно, то ты - тоже;) И обрати свое внимание на мою аватарку.
@@Richard_Reyne книга отличная ,я в захлебчмтал
@@MegadueBatkovich и чо? Какой посыл в твоём сообщении присутствует?
@@友幸田中-i7n ты либо тупой либо отбитый, ты отметил его ник и спросил какой посыл он несёт этим сообщением, он тебе ответил, но это мало того ,что ты обосрал его ,так и ещё сделал виноватым в том ,что он влез не туда куда положено...
5:33 - Бурбон выжил. Об этом говорят несколько персонажей в одном из дополнений к Last Light (вроде про Павла, если не ошибаюсь).
О, кто к нам колёса катит.
В книге он умер, и достаточно быстро
В книге он вообще умирает от непонятной хрени, и игровой вариант со смертью от пули выглядел бы логичнее, если бы не подробности из второй части.
Никита Форостенко Будет ржачно, если та рука, которая в трейлере ексодуса вытащила Артема с под воды окажется Бурбоном.
На Венеции в LL про него говорят, вроде (уже забываю)
Предлагаю пойти дальше: начните дробить выпуски по количеству уровней в игре. Это же в разы больше переходов на сайт и получения дивидендов с рекламы. В топ, ребята.
А баба то шарит в чем замысел)
DLC Видео:D
Всего за 9.99$.
Задонатя переход на сайт сегодня, вы получаете в подарок автоматическое перенаправление обратно на Ютуб.
И это ещё не всё. Только сегодня, и только у нас, вы так же получаете возможность узреть следующий анонс, и заплатить за него сразу же.
Спешите, количество предложений ограничено.
Честно - для меня, как минимум, первая книга была очень интересна. Прочитал за пару дней. Невероятно захватила.
Библиотекари....вы всколыхнули мои внутренние страхи. Я боялся их до усрачки просто!
Эксперименты должны быть: пробуешь новые идеи и развиваешься в итоге. Но в прошлом выпуске ты рассказываешь про разработку всех игр, от второй части ждешь того же. Серия про сюжет - расскажи историю и всех частей. Нету целостности повествования так. Да и не нужно гнаться за сроками. Мы зрители готовы подождать, но и получить при этом законченный контент. Надеюсь прислушаетесь к зрителям.
Сюжет игры и книги (24 минуты сюжет игры, 1 минута сюжет книги)
Да книга то ещё до нового, Глухня сраный бездарь
Солидарен с предыдущими ораторами. Старый формат был лучше, на мой взгляд.
Один из лучших монологов первой части, на мой взгляд, был на базе "Спарты". Тот, который про подводные лодки. В видео ведь "Redux" версия? Лично мне больше нравится оригинальная. Там и с дизайном всё немного лучше (с лицами проблема правда, глупо отрицать), и даже голоса какие-то более аутентичные. Хан тот же Хан, в оригинале он действительно такой, каким его описал Фен (мне, кстати, он сильно напомнил Ксардаса, не знаю почему), а в "Redux"е он больше похож на бомжа-хиппи.
P.S. А новый формат действительно фейл.
Все ради просмотров, все ради бабла((( Ясное дело, что надо как-то зарабатывать, но и так уже отняли дорогие сердцу трудности перевода, ХОТЬ ИСТОРИЮ СЕРИЮ ОСТАВЬТЕ!!!
Сударь, рекламы в ролике не видно (не ютубовской), соответственно сделано явно не ради бабла
Переход на сайт, траффик на сайте - всё это не просто так, друг мой. Переходя на сайт ты уже видишь рекламу тут и там. Так что деньги тут так же немного но имеют место быть... но врядли первопричина, конечно
«Трудности перевода» закрыл их автор, потому что считает что рубрика исчерпала себя.
@@artonrumata А ты веришь что сам автор закрыл?:)
@@Takei_95 а ты не веришь? На кой ляд самую популярную рубрику сайта стал бы закрывать кто-то ещё?
Я лучше три месяца буду ждать нормальную, олдскульную историю серии, чем каждые две недели получать это куцее и несвязное нечто. Души в этих выпусках нет, уж простите.
Эээм...а как на счёт того, что бы самому сыграть?
@@Человеквинтернетесказал так истории серий были больше не про сюжет, а именно про создание игр. С разбором почему именно так было сделано и т.д. Тут же именно сюжет игры и всё, ни про студию, ни про то, как реализовывали, что откинули в процессе и т.д.
Херню смотрозил
Не дождался, да? C:
Как называется шрифт в игре "Метро 2033"?
По идее, в Ведьмаке тоже немало безысходности: многие короли перебиты, династии утеряны, ведьмаки вымирают. А в Метро: кончаются фильтры, кончаются дрова, кончаются обжитые станции. Но в Exoduse все эти моменты пропадают
в первом фоллыче, вот где бзсхднсть
Там, в принципе, есть вполне процветающие поселения, которым угрожают лишь супермутанты, выпиливаемые в концовке
Как и ожидалось - новый формат - ужасен. Вместо полноценной истории серии - странные ролики-огрызки.
Да хрен бы с ним с форматом , у Ивана бешеная харизма , которая в купе с хорошим сценарием делает своё дело
В конце после серии коротких роликов будет сделан 1 полноценный!!! Вы жопой слушаете?!
@@dekardcrib1054 не знаю какие голоса в голове тебе это нашептали, только ничего такого не будет. Если будет - пруф в студию. Ссылка и таймкод
Всё ещё не в восторге от нового формата, что вдвойне обиднее, потому что сам то материал очень хороший.
Надеюсь вы признаете этот эксперимент неудачным и забудете про него.
Очень жду историю серии Ведьмак! Надеюсь это когда-нибудь случится...
Обещали после истории серии Assassin's Creed запилить)
Тимур Камалов история серии всегда была привлекательна историей разработки, пасхалками, вырезанным контентом. Короче, всем тем, что невозможно узнать при прохождении. При этом, хотя сюжет и пересказывался, но разбавлялся обозначенными выше вещами настолько обильно, что это не вызывало дискомфорта. В этом же выпуске я вижу тупо пересказ сюжета, как это делала Кост 7+ лет назад в истории серии Готики. Вся ламповость и самобытность передачи похерена к чертям псевдособачьим
Именно со с точки зрения зрителя - новый формат не так уж и хорош. Проще и лучше сразу получить большой и цельный ролик с историями, чем дробить просмотр истории одной игры на кучу маленьких видео, при этом с течением времени не забывая о чем вообще говорилось в предыдущем выпуске. Я к слову забыл вообще про что был прошлый ролик по серии игр Метро..
О событиях Last Light (а Глуховский им тоже занимался) вспоминается по чуть-чуть в 2034 и 2035. Да, игра не сделана по книгам, она происходила сюжетно между книгами 33 и 34, и именно заканчивалась хорошей концовкой, так как Артем выжил и ушел с Анной, Мельник остался кататься на инвалидной коляске после взрыва в конце Last Light, считая Артема шизоидом и недостойным его дочери, Артем занялся самобичеванием, и так далее. Ну, это уже спойлеры. Лично меня 34 и 35 зацепили сильнее с чисто эмоциональной стороны. Там уже больше описывались люди и жесть, которая творилась вокруг. Во время прочтения 35 иногда меня начинало тошнить и возникало желание помыться, так как на тебя словно бы помои выливали... но все равно хотелось читать дальше...
Надеюсь, в следующей части "истории" будут какие-то отсылки.
Ну нет, ребят. D:
Пожалуйста, прекратите это и верните старый формат. Это же убого!
Иван Батькович! Ты был создан для таких вещей! Грамотное повествование, приятный голос и хорошо расставленные акценты!Моя похвала и уважение)
Но новый формат..не буду глумиться или использовать грязное словцо, но уж лучше залпом все, чем ломку по информации испытывать. Искусственное растягивание повествования применимо и к истории серии на данный момент. Я, уж точно, не сделал бы лучше, но для того, чтобы всю информацию держать актуальной в голове, это же периодически надо пересматривать предыдущие части серии. Никто не любит бектрекинг .
Я Артем и я охренел когда ко мне обратились по имени в игре. Не забываемое погружение)
Извините, но даже в "Метро" молчание гг сработало лучше, чем в Халфе. Благодаря более мощной анимации от первого лица. Помню, в какой-то момент в игре Артёму предлагают патроны в качестве вознаграждения. Если отказаться, то произойдёт прикольная анимация, где руки Артёма сжимают руки вознаграждающего, тем самым давая понять, что патроны тот должен оставить себе. Вполне себе красноречиво. А говорить и своим ртом можно, благо - обстановка к монологам и диалогам не особо располагает.
Только в одной сцене он всё же говорил, в оригинальной, не Redux версии игры. Когда на него падала дрезина, он сказал "Fuck". Так что, не такой уж он и молчаливый :p
MrVoprosic кстати,не знал,что в Redux версии озвучку Артему заменили. Она по-моему еще во 2-й части была. Как по мне в 2033 оригинале была лучшая озвучка...
Как по мне, тоже. Хоть она и не совсем подходит молодому Артёму, но была она очень атмосферной и хорошей.
Представляю,если бы Историю Рокстар так тянули-вышло бы выпусков 30.Серьезно.Верните все как было.Итак больно за трудности перевода ,теперь История серии превращается в историю сюжета метро,Историю истории серии,историю разработки метро,историю геймплея метро ,историю фактов метро,в то время как раньше было разложено красиво и по порядку
Под конец игры складывается однозначное решение проблемы с черными - уничтожить. А вот в книге не всё так просто. В ней четко складывается ощущение неоднозначности принятого решения, чего совершенно нет у игры. Да, это игра, но, блин, такие упущения в сюжете игры, которые в итоге приводят игрока к неправильным выводам, делать категорически нельзя.
Потому что игру делали те кто прочитал книгу) А играли зачастую те, кто не читал.
Вот мы получаем доброе дело если зайдем перед уходом попрощаться с сухим. Зачем в игре это делать?) Кто он такой вообще? Пару слов о нем сказали и все. И даже нету мысли зайти попрощаться, это получается лишь потому что хочешь исследовать все. А друг женька?) Ну нету даже инфы что они друзья).
Когда играешь в игру не читая книгу, то совершенно не понятно кто есть кто.
Где мотивация у героя? Черных мы не видели, а хантера показали на 5 минут, где он по сути пару фраз сказал. И что, по его приказу тёмка должен пилить через все метро?).
Проблема как раз в том, что разрабам казалось это очевидным, ибо они то по книге знали где тут мотивация, кто есть кто итд. А игроки не особо понимали.
Лучше бы добавили все таки речь артему, ну про себя, пусть бы про себя говорил какие то мысли и размышления, давая больше инфы о сюжете и о персонажах.
ИМХО,но в игре не передали книжной атмосферы-именно черной безысходности.Читая книгу ты видишь,в КАКОЙ жопе живут люди,ты понимаешь что лет 20-30 и всё,все вымрут.А в игре-типичный постапокалипсис-мир уничтожило,а выжившие приспособились и живут в кайфе
Вот где действительно актуален лозунг "Жизни Черных Важны!")))
Ощущение что видео растягивалось любыми способами, придирки на ровном месте порой с незнанием темы. Про молчаливого гг вообще ахтунг, ведь в сюжетных шутерах герой обычно очень разговорчивый, да?
Особенно в DooM 2016. Персонаж настолько яростно приводит оппонентам аргументы, что не наслушаться. Чаше всего используя 2 ствола.
Не разделяю негатива в комментариях - я по ряду причин не планирую проходить эту игру и хотел относительно кратко ознакомиться с сюжетом и авторским мнением. 20 минут для этого оказалось вполне достаточно. Спасибо за работу!
А ещё лучше передавала атмосферу оригинальная игра, а не каша редукс-версии первой части, где голос рассказчика был хриплым и повидавшем жизнь и багов было не так много как в редуксе, где надо было дотолкать второстепенного перса до скрипта
Поддерживаю , оригинал мне кажется более целостным и насыщенным чем замазанная за эффектами редакс версия.
Не работает это ваше разделение на маленькие видео. Всё равно в теме про сюжет автор часто отвлекается на объяснение побочных моментов (Характеры персонажей, группировки, и т.д.). Верните старый формат, пожалуйста. Лучше рекламу вставьте, но верните длинные ролики.
Согласен!
Впервые вижу, чтобы подписчики просили вставить рекламу
Как называется шрифт в игре "Метро 2033"?
В наше время Ютуб многим заменяет телевизор. И теперь люди готовы смотреть не только ролики по 5-15 минут, но и большие, как минимум до 1 часа. Безусловно, то, что вы поделили видео на несколько частей будет давать Вам просмотры. Но! Те "старожилы" вашего канала могут начать плеваться на эту вашу затею, в конечном итоге.
Вы делаете свою работу хорошо и люди ждут ваши ролики. Но ждать видео об одной и той же игре с большими перерывами многим наскучит, учитывая то, что, в конечном итоге, повествование одной игры растянется на месяцы. Это, определённо, минус.
За Родину !
За смерть от старости !
Когда проходил игру, она показалась мне средненьким коридорным шутером. Особенно игра просела после прочтения мной книги, которая в разы атмосфернее и интереснее игры. Вот что что, а шутер ну никак не сосчитается с книгой. В книге Артём стрелял пару раз от силы; основной упор шёл на погружение в атмосферу вселенной. Передряги, в которые попадал герой не ощущались мимолетной неприятностью, а вгоняли в безнадёгу (путешествие с Ханом по тонелям, старик с ребёнком-аутистом, ожидание казни у фашистов, рабство после пари, религиозные фанатики, станция Полянка и тд). РПГ шикарно бы смотрелось в этом сетинге
А тут книгу называют днищем, да и вспоминают о ней лишь для того что нужно было игру ещё ниже опустить.
Лор потрясающий, особенно если книги прочитать)
Книги дают вес и понимание как много вложено в етот мир игры
5:10 - однако честный. В книге он сказал, что после того, как Артем сопроводит его, он даст автомат. Когда этот чел умер, Артем порылся в его сумке и там ничего не было. ГГ сделал вывод, что бурбон его обманул
Хочу поддержать всех тех, кто выступает за старый формат.
Раньше действительно было круче. Безусловно, какие-то детали могли упускаться (например графическая часть в серии Сталкер), но чувствовалась хотя бы целостность всего того потока информации, что поступало из твоих видео.
При новом формате все как-то... теряется чтоль?
Безусловно, то что ты делаешь сейчас - вполне уважительно и заслуживает даже некоторого рода респект... НО!
Старый формат был лучше. И возвращение к нему будет для многих праздником.
С уважением, подписота
А мне очень нравится такой формат) лоев просто бог)
Новый формат - честно, крайне плох.
Я уже начал забывать, что было в прошлом выпуске, и теперь, для полноты картины, мне либо придется пересматривать каждый раз все по-новому, либо ждать месяц-два, пока выйдут все части, и только тогда взахлеб смотреть все это
Кстати в метро 2033 чуть больше ,чем многие думают неагрессивных мутантов по умолчанию. Например при первом выходе на поверхность там появляются такие гигантске крысы или как их называют, они внешне похожи на тех, что в метро обитают, но это всё же немного другие мутанты, они на игрока не нападают, если он на них не нападёт сам. Поначалу это принимаешь за стелс, мол они тебя не видят, но на деле они просто не агрессируют.
Я понятия не имел, что если смотреть им в глаза и не оборачиваться спиной, библиотекари не будут нападать. Игра об этом игроку никак не сообщает. Так что я от них либо убегал, либо уже сражался с ними. Знай я об этом тогда, наверняка, прохождение этого момента далось бы мне проще с куда как меньшими нервами.
ещё как сообщает, научись слушать
Первое что хотел сказать так это то что все таки новый формат,как уже говорили выше - ГОРАЗДО хуже старого,ну что вам стоит,зачем ухудшать все,пожалуйста верните старый формат.Второе, Бурбон не умер( 5:29 ), он выжил и в книге, и в игре(это подтверждается в длс к метро ласт лайт, там бандит говорит про то что Бурбон выжил.Третье( 21:47 ), у метро ласт лайт есть книжный первоисточник, это краткая история "Евангелия от Артема" которая шла вместе с метро 2034,там как раз и рассказывается как Артем искупил вину перед черными и т.д, все события примерно такие же как и в метро ласт лайт.
С первых же минут, впитывая все эти чудесные обороты, подумал, что почитал бы книгу во вселенной метро от автора обзора ))))
Как это не горюем? Когда умер Бурбон в первый раз, словно где-то внутри чего-то не стало, пустота
Вот эта упадническая атмосфера, где нет сигналов из внешнего мира и выделяет первые две части игр и первые две книги. Затем в 2035 и exodus идет сюжетный фарс ради фарса.
Знаешь, Ваня, а ведь слушать про одну игру около двух месяцев - пиздец как наскучит.
Да и вообще, "Трудности перевода" свёрнуты, "История серии" превращается в жуткую тягомотину, что бы ты там себе не думал, многие другие интересные серии роликов вообще не получают продолжения, вроде исторических предпосылок Assassin's Creed, или сюжеты навроде "Здравый смысл и...". Что вы там творите вообще? Вам просмотры не нужны?..
Что все ноют про закрытие ТП? Денис просто устал и в его праве закрыть его же рубрику, нет, серьёзно, сколько бы вы не ныли, но если ТП перезапустят, например, с тем же Солодом, то будут ныть, что "раньше было лучше".
И слава Богу, если с Солодом. Мне, как человеку, изучавшему язык углублённо, больно слушать несвязные бредни этого петрушки, чьи познания ограничиваются адаптациями (всё как он любит, да) на русский матерный в стиле Пучкова
@@mikeivoyloff1656 Примеры есть? Ест предпосылки, что тот же Солод сделает лучше? Или это просто мнение?
По Солоду - да, это лично моё мнение. А вот за примерами можешь врубить любой выпуск. И что же мы там имеем?
Доёбы уровня "А я бы уот так уот сделал", "ЭТА НИ ПИРИВОД, ЭТА НИ АДАПТАЦИЯ" и другая такая хуйня. Пару раз, конечно, может блеснуть знаниями уровня второго курса филфака.
Вот это, молодые люди, игровая журналистика, которую мы заслужили.
Вот только не надо сейчас сову на глобус натягивать.
В Метро которое я читал Артем умер от шальной пули на входе в Полис.
Получился обратный эффект: много чего не было рассказано, хотя переход на новый формат обещал большего хронометража, а значит и информации.
Лично я лютую, что было сказано почти ничего про суждения Хана про аномалии. Мне в душу очень запала история про призраков, рай и ад, и то, как это выглядело. Я сначала шарахался, а потом наоборот стал вопринимать как людей, живых, но мертвых. От всего этого очень тоскливо становилось. Это было ОХИРЕННО. А тут про такое не слова. Зачем выпуск ИС про игру, если в нем не раскрывается ЛОР игры до мелочей?
ЗЫ: куда делись заметки на полях... Это были очень классные вставки, и у метро их могло быть куча, а тут. Очень жаль
В этом видео больше воды чем в моем дипломе
То что между сюжетом дают послушать локальные истории и дают побродить по поверхности и катакомбам - наоборот плюс, а не минус. Это одни из причин почему Метро нам так нравится. И нет, нельзя разделять сюжет и атмосферу, как сделал Иван, это единое целое.
Книгу прочитал после игры и удивился насколько тяжело она читается. Игра в плане подачи сюжета намного лучше.
Увидел название и подумал: "О, наконец-то подробный разбор переплетений между книгами и играми в этой вселенной. Стопгеймж не хухры-мухры"... А на деле - уныние какое-то получилось. Надеюсь, в дальнейшем это исправят. Ведь игры и книги - одно целое ( ._.)
Игры и книги не одно целое, две разные вселенные
Все ещё жду старый формат, надеюсь, что вернёшь его со следующей серии игр
Отлично , новый формат крайне- хорош , повествование в тему и практически без спойлеров, эх захотелось переползти эту прекрасную игру на пк и Интересно я успею пройти луч надежды до следующего выпуска?)
Спасибо! Мне новый формат очень даже заходит
В книге были овощи, но они выращивались на севастопольской, которой стоймость почти как у чая с ВДНХ
Огромное спасибо за ваши старания, но правда, старый формат был приятнее и лучше!
Насчет того, что не пытаются связаться с внешним миром. В игре было два момента, когда мы слышали о попытках связаться с этим миром. В первый раз в миссии на Проспекте Мира, а второй во время разговора двух солдат Ордена в Церкви после Библиотеки
эххе ) Люблю вас стоп гейм но короткие видео !
Вставляйте хоть 2 рекламы но делайте как раньше! Прошу!
Заставка пипец зацепила)
музыка в этой игре лучшая. Лучшая в плане безысходности, отчаяния.
Лайк за прекрасное вступление (не знаю, сам ли автор додумался до мыслей таких, или подслушал где))).
Значица так: Книга не такая динамичная - факт, но в книге не столько описывается быт (это как дополнение, для отдыха мозга между сценами для осмысления), сколько описывается путешествие, а игра, выйдя такой, не получила бы распространения ( ведь всем нужен экшен и стрельба). Так что вывод: игра взяла за основу книгу и сделала её для "масс", а книга для ценителей.
Лайк с ходу, не глядя! Посмотрю, пока с работы в метро ехать буду (BA-DUM TSSSS!)
Честно, редакс конечно графику подтянул у 33, но по атмосфере это сильно ударило.
Лично я если буду перепроходить эту серию, то выберу игру 2010 года.
Как же никакой морали вы не уловили из основного сюжета?
В комментариях эта проблема уже озвучена, но общий глобальный сюжет связан одной достаточно сильной нитью о том, что человек, боится, страшится всего что как минимум не понимает или не хочет понимать, а в данном случае, он еще и не способен это понять. На это был способен только Артем и в начале книги об этом был целый эпизод, собственно с которым и связан приход "Черных" на станцию ВДНХ. Кроме того, казалось бы простая, может показаться "нить сюжета" о страхе человечества перед неизведанным и страхом потерять "все человеческое" и сохранить свой род, намного более глубокая проблема, которую можно и даже нужно изучать на более глубоком уровне, научном, например. Ведь что делает человека человеком? Инстинкты? Жалкие попытки сохранить свой род человеческий? Думаю нет, нечто иное. Каждый может сам определить это для себя.
А сценарий игры, представляет собой, пускай и "рваное", но сильное повествование, особенно для тех кто хоть иногда во что-то вдумывается, кроме как обдумывание инстинктивных и прочих материальных желаний... И да, сюжет не гениален, но требует все же какого никакого осмысления, а это уже хорошо. Для большинства не думающих вовсе, будет очень полезно.
Игра при грамотном подходе и вниманию к мелочам проходится не за 6 часов, у меня в стиме на 2 вдуманных прохождения ушло 22 часа, делите)
Крутое видео! Очень понравилось
Ульман красавчик. Всегда настр поднимал))
Хмм. А мне зашло. Чем больше выпусков будет, тем больше вещей я усвою. Жду остальное.
Книгу читал, все игры играл, шикарно.
То,что главный герой(Артём)молчит,и лишь на загрузке что-либо говорит,является одной из главных фишек игры.
голос героя между уровнями,возможно просто озвучка записей из дневника Артема,есть же теория что Артем немой)))
Бурбон жив) В дополнении ЛЛ за Павла есть разговор, в котором говорится, что Бурбон выжил, и его даже не повязали, т. к. все подумали, что на станцию напали, и Бурбон тут непричем
Стопгейм как всегда выдает годный контент
Смерть Бурбона в книге круче, у меня дух захватывало, когда я читал.
Верните старый формат, согласен со всеми комментариями на этот счёт.
Добавляйте рекламу, оставляйте ссылки для доната, но эти куски по 20 минут полное фиаско.
Спасибо за видео!
похоже на GoodNatured Lore, мне понравилось, лайк)
Сейчас понял, Что Григорий Герман озвучил и Ульмана и Бурбона. Чертовски разные персонажи, но отыграны отлично. Не то что Всеволод Ведьмакович, у которого персонажи в разных играх звучат на 99% схоже
P.S. новый формат отличный, шикарней всего после выхода всех этих кусочков всё же бы сплести это в одно видео, пусть даже и без перемешивания в угоду лаконичности и связности
Насчёт атмосферы и сюжета игры - согласен с автором. Атмосфера - прекрасно проработана и достойна всяческих похвал, сюжет в целом неплох, но местами - слишком ломаный и упускает важные детали, а нелогичная и невнятная концовка - заметно портит весь сюжет.
Спасибо за интересный обзор!
Стас Асафьев: мы умерли всем продакшеном, но смогли запихать ролик про экологию и автомобили в формат "до 4 часов", всего три часа сорок восемь минут.
СтопГейм: Мы делали отличные ролики по часу, которые хорошо играли фоном, а теперь держите нарезку "а-ля" тик-ток, что бы мы точно потерялись где-то между скручивальщиками колпачков и трясущимися задницами"
Всем привет из августа 2021
Годнота! Спасибо за труды!
Атмосфера у игры шикарная! Отчаяние просачивается через экран.
Чёт многим не нравится новый формат...... Хз, как по мне, формат классный, спасибо большое за контент! \_-(-_\
В книге лучше раскрыта история. Будьте уверены, если вы не читали книгу - вы и половины всей картины этой вселенной не поняли и права не имеете называть себя 100% шарящими за метро.
обожаю метро2033 одна из самых отмасферных игр всех времён (по моему) а Гордона не косплеет Артём там только одна-две отсылки к нему и то их встретят только те для кого любопытство не порог
Метро это не про глобальный сюжет. Это про людей и их истории.
По поводу ловли синганала радистами. Там в начале есть радист, который рассказывает истории об экипаже танка, который выжил и уехал от москвы в пустоши. Но они потеряли сигнал. Ещё чото про подводные лодки