Descent Legenden der Finsternis - Wieso ich überrascht bin - Ersteindruck
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- Опубліковано 22 сер 2024
- Heute gibt es einen Ersteindruck von Descent Legenden der Finsternis.
Wieso Descent mich überzeugen konnte und was ich an dem Spiel mag und nicht mag erfahrt ihr im Video.
Habe iht schon Descent legenden der Finsternis gespielt, wenn ja wie findet ihr es?
Ich werde in Zukunft weiter über das Spiel reden und wie sich mein Eindruck ändert, besonders die Kampange zu Descent Legenden der Finsternis.
Viel Spaß mit dem Video :=
📺 KAPITEL
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Eins der geilsten Games, die ich je gespielt habe. Auf vielen Ebenen. Durch solche Brecher merke ich immer wieder wie mittelmäßig der Großteil aller Boardgames ist.
Was App unterstützte Brettspiele angeht bin ich auch immer eine große Skeptikerin.
Bis jetzt fand ich persönlich alle App-Brettspiele echt schrecklich!
Aber ich bin auch ein großer Descent 1.Edition Fan! Ich liebe die 1.Edition einfach und wir haben die damals, samt allen Erweiterungen, gesuchtet.
Aber ehrlich gesagt hat mich der Ersteindruck vom "Die Nische" Channel so krass positiv überrascht, dass ich nun doch überlege, ob ich doch wieder mich über ein App-Brettspiel traue und Descent - Legenden der Finsternis probiere :-)
Was "unnötiges" Spielmaterial angeht (was du bei 2:30 sagst), seit HeroQuest hab ich davon geträumt, dass ein Brettspiel ENDLICH wiedermal Stuff beiliegt der zur Stimmung beiträgt.
Schönes Spielmaterial (wie eben Möbel in HeroQuest usw.) was einfach zur Stimmung beiträgt und nicht unbedingt Spieltechnisch sein muss.
Das muss ich ehrlich sagen, finde ich echt cool, dass FFG dieses Konzept ausgegraben hat und man so einen schönen Stimmungsvollen Dungeon vor sich ausliegen hat, der mehr beinhaltet als ein paar Bodenpanels und ein paar Plätchen.
Das finde ich echt gut! :-)
Ja Dungeon Saga hat das auch gemacht, aber leider finde ich das Spiel echt nicht gut.
Aber wenn schon so kritische Dungeon Crawler Experten wie "Die Nische" so positiv davon sprechen und ich die Welt von Descent und Terrinoth liebe, und es da endlich wieder Stimmungsvolle Dungeons gibt dank Stimmungsmache-Material, da muss ich es einfach probieren :-)
Bin echt schon gespannt! :-)))
Ich hab gestern die 1. Episode beendet und bin auch sehr angetan von dem Spiel! Meine Spielmatte auf dem Tisch ist 85 cm breit und gleich die 1. Mission hat diese Breite auf den cm genau ausgefüllt. Zur Vertonung: Mir wär eine Komplett-Vertonung auch lieber gewesen - oder eben gar keine.
Das Problem mit dem Erkennen der Figuren hatte ich auch, da hätte unbedingt eine Übersicht in die Anleitung gehört, welche Figur was genau darstellen soll. Ich finde es auch schön, dass man hier mit relativ wenigen verschiedenen Markern auskommt. Insgesammt ein tolles, wenn auch teures Abenteuerspiel!
Ist genau wie bei Hdr Reise durch Mittelerde und Villen des Wahnsinns, da finden wir auch schade dass nie alles vorgelesen wird. Grundsätzlich ist das mit der App aber immer hilfreich.
Auch anderes klingt ähnlich aber ist ja kein Wunder;-)
Danke für diesen Ersteindruck 👍
Die Pranken des Löwen wurde bei uns irgendwann Mal langweilig weil man gefühlt immer das Gleiche macht. Bin mal gespannt wie es sich hier entwickelt...
bei Gloomhaven liegt auch eher der Fokus auf Kampf, Handmanagement und Charakterentwicklung. Bei Descent ist das eigentlich eher umgekehrt. Sehr abwechslungsreich und deutlich bessere Storyelemente, dafür weniger Charakterentwicklung, dennoch ein sehr zugängliches Kampfsystem. Wenn euch bei Pranke des Löwen der Fokus auf Kampf und Charaktere weniger gefallen hat, wäre Descent die bessere Wahl :) bevorzugt solo oder zu zweit - oder mit großem Tablet! :D
Hi Christopher,
Danke für den Ersteindruck.
Hast du mittlerweile schon weiter gespielt? Wie gefällt's dir jetzt? Wie sieht's mit der Abwechslung des Missionen Designs aus?
Und wie fühlt es sich an, wenn man nicht die ganze Zeit seinen Helden spielt, sondern es von der Mission abhängt welcher Held dabeisein muss?
Grüßle 🍻👋🏻
Bin noch nicht durch, aber dadurch das man andere Helden spielen muss, muss man auch immer umdenken und das find ich gut. Auch das lvl zwischen den Missionen gefällt mir. Würde es gerne viel mehr spielen, denke über Weihnachten wird es noch mehr gesuchtet
Hört sich aber auch sehr nach Herr der Ringe (App, Ablauf, Proben...) an. Was sind denn die großen Unterschiede?
Das kampfsystem und somit so einiges 😂 die Gemeinsamkeit ist eig nur die App und Proben (die es ja bei allen FFG Spielen gibt)
Was hattest Du denn anders erwartet, dass Du so überrascht wurdest?
Ich finde der Preis ist absolut gerechtfertigt. Man zahlt ja nicht nur den Materialwert, sondern auch den Zeitfaktor. Bei 15 Szenarien + Nebenquest und jedes dauert 1-2 Std. Kommt man bestimmt auf 40 - 50 Std. Spielzeit. Und die Entwicklung war bestimmt auch nicht billig (App und Orchester, welches die Musik extra eingespielt hat). Bei den Kinoticketpreisen kauf ich mir lieber dieses Spiel anstatt 4 mal ins Kino zu gehen. Es ist einfach ein klasse Spiel und bei mir zündet es voll...
Also ein Szenario geht bei mir 2-4 Stunden. Solo um die 3, zu zweit um die 4. Dafür bekommt man schon ordentlich was ;)
Spiel kann man auch weiterhin kaufen, nicht überall, finde den Preis aber echt extrem
Destinies ohne Material stelle ich mir aber schwer vor, man erkundet ja auch;-)
Kann man Descent mit Gloomhaven vergleichen? Und wenn ja, welches würdest du eher empfehlen?
Nicht wirklich, gloomhaven hat mehr Strategie mit dem Kartenauswählen, wobei Descent mehr auf klassisches Dungeon Crawler setzt. Und gloomhaven wirst du nicht so schnell durchspielen und aufbauen 😂
Schwer, Gloomhaven dauerte insgesamt 2 Monate + bis man alles an Chars freigeschaltet hatte und die Main Story durch hatte.
Ich finde man kann es was mit Herr der Ringe Reise durch Mittelerde vergleichen. Da ist der Aufbau mit Erkundungsmarkern gleich als auch die Aktionen bei Erfolgen auf „Intelligenz“ etc. Was aber bei Descent besser ist, ist das würfeln statt wie bei Hdr mit einem Kartendeck.
Cooles Review
Es heißt trotzdem Descent und nicht Decent, daher wird es auch anders ausgesprochen.
Es gibt aber auch keinen deutschsprachigen Reviewer der es richtig macht;)
Ich hab jetzt paar andere angeschaut, boah wäre das cool wenn ihr den Unterschied macht. Das Spiel heißt Descent also DE-SCENT nicht DI-CENT:)))
Das wäre der Wahnsinn und ein echter Lehrauftrag auf yt:)
Danke nochmal fürs Review- supergeil dass ihr da frischen Wind reinbringt, denn es ist gut! Auch wenn viele gejammert haben Monate davor
APP-gesteuert...da war ich raus....
Ujuijui nach nun ca. 7 Szenarios. Also das Spiel hat so einige Probleme: Also, dass erste ist die Mitskalierung des Schwierigkeitsgrads mit der Spielerzahl. Alter versuch mal zu zweit auf Warfare/Krieg zu spielen. Manchmal funktioniert das gerade so aber meist geht das gar nicht. Absolut unmöglich zu schaffen. Darüber beschweren sich sehr viele Menschen im Internet. Weiß doch jedes Kind, das mit der Spielerzahl der Schwierigkeitsgrad mitskalieren muss. Bei dem Spiel bleibt die Gegneranzahl gleich und es bleiben auch Attribute der Gegner gleich, egal wieviele Leute mitspielen. Das ist doch völlig Banane und ehrlich gesagt, einfach nur schlecht!!!!!! Das nächste ist, es gibt jetzt so einige Quest die so verbuggt sind. Unfassbar. Das hat uns so derbe den Spielspaß geraubt. Die Nebenquest mit der Hexe, die von dem Totenbeschwörer kontrolliert wird: Völlig Banane, super ärgerliches Schei*szenario. Da stimmt gar nischt, dass hat völlig abgenervt. Wir werden es jetzt mal noch ein wenig weiterspielen aber wenn das so weitergeht, dann fliegt das hier ganz schnell wieder raus. Echt schade und es ist mir ein völliges Rätsel, wie man das so entwickeln kann bzw. für diesen übertriebenen Preis unfertig auf den Markt hauen kann. Turbokapitalismus vom Feinsten würde ich sagen und ne Frechheit obendrein!
Zudem halten die ID-Marker nicht allzu lange in den Minis. Die Bases von 12 Miniaturen von ca. 30, halten nicht korrekt die ID-Marker. Das bedeutet mehr als ein drittel aller Minis sind fail. Dazu kommt, dass beim Entpöppeln der Punboardsboards, manche Teile ihren Druck verlieren bzw. beim Aufbau der Geländeteile gehen sie auch manchmal kaputt (auch wenn man äußerst vorsichtig war). Also im Groben und Ganzen, halte ich den Preis für völlig unangemessen und ich halte es für ne riesige Frechheit, so eine verbuggte Software mitzuliefern. Zudem ist es wirklich ein riesiger Witz, dass das Spiel nicht mitskaliert mit der Spielerzahl. Also, Sorry, gerade ist das echt nicht ein gutes Spiel. Es könnte es sein aber leider ist es überhaupt nicht ausgereift und zu Ende entwickelt worden.
Hast du es eigentlich schon durch gespielt?
Nein, aber fast alles angemalt 😅
@@Brettspielgeeks Dann bin ich Mal gespannt wann und ob du Zeit findest was aufzunehmen. Ich habe mein Spiel seit letzter Woche und bin gerade am Regel lesen. Freu mich schon auf mein erstes Solospiel.
Die Landschaften sind doch nur pappe. Da ist der Preis nicht gerechtfertigt. Aber ist halt Fantasy flight und da ist der Preis immer höher. Vertonung hätte echt drin sein sollen.
Ja finde auch da verschenken die Punkte
Besser als Jaws of the lion...Suche einen guten Dungeon crawler
Also Pranken kostet nur 1/3 davon würde daher damit anfangen
@@Brettspielgeeks Hatte ich schon. Hat nicht gezündet.
Ja dann Probier mal Decsent :) oder Machina Arcana wenn es komplexer sein soll (kommt bald erst auf deutsch)
@@Brettspielgeeks Was hälst du von Death may die?
@@darkotto5044 ein hammer Spiel
Natürlich ist das Spiel überteuert! und wenn das ein Kickstarter wäre, dann hätte man doppelt so viel kontant gehabt, mehr minis mehr story……
Trotzdem sind sie finde ich beim 3d terrain erstmal Vorreiter. Chronicles of druganor hat zwar auch Plastik Erhöhungen um einen ähnlichen Effekt zu bekommen sieht aber nicht so toll aus. Sonst fällt mir kein anderer Verlag ein 🤔
Also mir gefällt es