кроме моментов, когда мы с лучшим другом записывали летсплеи, где стреляли из ракетницы постоянно, я запомнил и вынес из крусиса ровно одно: "FY71 патрон: полон"
Но после тренера… мама, что он вытворяет: При этом помню я как то его смог настроить, четко что мне нужно было и без фанатизма: Прыжки мощные: хотя бы можно спокойно перепрыгнуть едущий навстречу Хаммер, а не четко по таймингу перед передним бампером. В максимум скорости было классно суетиться, особенно комбинируя с прыжком ну прям динамика такая как в фильмах начиналась. Броски во врагов действительно летели далеко и действительно убивали. В броне можно было на какое то мгновение залететь на суете в качестве губки и расскидать отряд быстренько, ради разнообразия, когда хочется почувствовать себя реально мощным. Важно, что сумел найти баланс: то ли в тренере настроил, то ли сложность изначально завысил. Что бы был челленж. Да суперменом я не стал - меня всё так же можно было быстро нагнуть. Но теперь ты строил в голове такие сцены, которые получалось реализовать и кайфовал. В общем я всю игру развлекался как мог, комбинировал способности постоянно. Драйвово было. Но игра объективно так себе. Пойдёт
Офигенная игра для своего времени, помню ни у меня ни у моих друзей не тянул даже самый крутой на то время комп) так что самое время навалить модов и поиграть в неё снова
На релизе не играл, уж не помню почему. Но помню весь хайп и у меня даже стояли мегакрутые обои на компе с крусис-чуваком около года или больше. Я смотрел на этот костюм и думал: "жесть, вот это прорыв, вот и настало будущее". Спасибо за, без лести, интересное видево, знатно залип перед работой, не уследил за временем
я помню в 2007 у всех стояли двуядерники кор 2 дуо , а крайзис требовал четырехядерник для ультра графики , вот тогда был кайф для компьютерных магазинов )))) люди многие шли покупали в кредит новые компы , а так сама игра это технодемка того времени которая показывала у кого комп круче . Сейчас для зумеров такая игра киберпанк.
Интересная игра конечно, но хотелось чтобы игра вся была линейная от начала до конца как уровнь в "храме", ибо этот весь батлфилд 2 на геймлее когда дают в песочнице побегать, вроде бы и интересно было на то время, но кажется оно уже тогда было старое и смешно выглядещее
Я заметил, кстати, что у Crysis с Halo в плане открытых уровней что-то общее есть. Только в Halo не было мини-карты, которая показывала, куда на этой огромной локации надо идти.
Кста по совпадению сам недавно (пару месяцев назад) переигрывал, до этого играл почти на релизе - сейчас в глаза сильнее бросается монотонность квестовой линии, 90% времени задача прийти в какое-то место и опционально всех затюкать. Насчет сложности не согласен - для казуального шутера она вполне обычная, ты за игру в одиночку выносишь несколько сотен болванчиков, здесь костюм хотя бы сюжетно объясняет твою эффективность (способность невидимости кста жосткая имба, играл на макс сложности и местами обузил ее, попробуй играть так). Крч в совокупности примитивный сюжет и однотипные квесты против интересной механики костюмов и в целом умеренно высокого качества - игра в натуре середняк. Играл во вторую часть и в часть - про Психа +- то же самое, но мне показалось менее длинной и более динамичной, что лайк. Вторая часть обладает примерно теми же плюсами и минусами, но от избытка графония комп даже сейчас может плавиться - это доп минус - но при этом сами уровни разнообразнее, то есть всё тоже прийти и затыкать но при этом локации сложнее, что открывает и большие возможности для использования костюма, и в целом делает игру более захватывающей что-ли - но это все по памяти N-летней давности, так что не слушай меня а трай сам, и если будет опять сложно то попробуй стелсить, невидимость в натуре имба.
Тренер. Игра с ним превращается в шедевр. И это не читерство. Далее надеюсь объясню: Ещё в те года, в детстве буквально сразу меня жестнецки смутило, что ты озвучил в конце: мол ты не ощущаешь себя в нанокостюме за миллиарды тенге: энергии вечно мало; в режиме силы, предметы летят во врагов слабо; режим защиты? не, не слышал режим скорости - опять таки: куда разогнался? не видишь аккум на 55 мА/часов. В общем всё было плохо. Не то, что бы умирать именно не мог пройти, а скорее какой в этом был смысл - на первых часах у тебя в голове ещё петляля фраза из пролога в самолёте: «не забудь что у тебя в распоряжении костюм за миллиарды», а по факту ощущение будто играешь в фаркрай за обычного чела. А самое печальное, что ты прям чувствовал ситуации в который будто это экшн фильм где как герой в суперкостюме щас как этого схвачу того расстреляю перепрыгну в полёте кину схваченного в четвёртого потому инвиз иии… пук среньк. Короче как трейлере НЕ РАБОТАЛО: всё либо не работало, либо на 10% от задуманного.
о, я играл в эту игру в детсве. сейчас удивился тому, что оказывается я не прошёл её до конца. ой...я лишь закончил на корабле (?) пришельцев, и всё. шикарная часть прохождения на самом деле...
По моему мнению на техно демку не очень тянет(не считая обрезанности) сюжет на тот момент для шутера вполне пойдет, проблема стрельбы, стрелять там не очень то и приятно, точнее как противник на попадание реагируют, в плане графифи и физики это и по сей день шедевр
В одном с тобой я согласен- "эссе разной степени паршивости, вы, кстати, сейчас смотрите одно из них."
Подписывайся, чтобы всегда слышать и читать правду. Ты сейчас, кстати, читаешь одну из них.
кроме моментов, когда мы с лучшим другом записывали летсплеи, где стреляли из ракетницы постоянно, я запомнил и вынес из крусиса ровно одно: "FY71 патрон: полон"
ну и да, вторую и третью часть было бы интересно посмотреть, ибо в детстве я уссырался со страха во второй и так и не смог ее допройти
Но после тренера… мама, что он вытворяет:
При этом помню я как то его смог настроить, четко что мне нужно было и без фанатизма:
Прыжки мощные: хотя бы можно спокойно перепрыгнуть едущий навстречу Хаммер, а не четко по таймингу перед передним бампером.
В максимум скорости было классно суетиться, особенно комбинируя с прыжком ну прям динамика такая как в фильмах начиналась.
Броски во врагов действительно летели далеко и действительно убивали.
В броне можно было на какое то мгновение залететь на суете в качестве губки и расскидать отряд быстренько, ради разнообразия, когда хочется почувствовать себя реально мощным.
Важно, что сумел найти баланс: то ли в тренере настроил, то ли сложность изначально завысил. Что бы был челленж. Да суперменом я не стал - меня всё так же можно было быстро нагнуть. Но теперь ты строил в голове такие сцены, которые получалось реализовать и кайфовал.
В общем я всю игру развлекался как мог, комбинировал способности постоянно.
Драйвово было. Но игра объективно так себе. Пойдёт
Офигенная игра для своего времени, помню ни у меня ни у моих друзей не тянул даже самый крутой на то время комп) так что самое время навалить модов и поиграть в неё снова
Ремастер очень неплохо справляется с тем, чтобы обновить графику. Поэтому даже не знаю, нужны ли там моды, хехехе
На релизе не играл, уж не помню почему. Но помню весь хайп и у меня даже стояли мегакрутые обои на компе с крусис-чуваком около года или больше. Я смотрел на этот костюм и думал: "жесть, вот это прорыв, вот и настало будущее".
Спасибо за, без лести, интересное видево, знатно залип перед работой, не уследил за временем
очень рад, что понравилось!
Zamn это же мой любимый ютуб бродяга. Погавкайте если вы тоже Ваньколюбы!
Это я, это про меня.
гав
Ты, браток, не поверишь - Браток это
Так браток ли этот Пророк?
словно посмотрел ролик энжи нагиба) кайфанул!
Очень рад, что понравилось!
Браток, ты не поверишь - это Пророк
ТЫ НЕ ПАВЕРИШЬ, БРАТОК! ЭТА ПРАРОК САНБОООООООООЙ!
Блин жесть, дима попал в видео на 0:36
я помню в 2007 у всех стояли двуядерники кор 2 дуо , а крайзис требовал четырехядерник для ультра графики , вот тогда был кайф для компьютерных магазинов )))) люди многие шли покупали в кредит новые компы , а так сама игра это технодемка того времени которая показывала у кого комп круче . Сейчас для зумеров такая игра киберпанк.
Те самые два ядра, два гига и игровая видеокарта :D
Не знал что в далёком 2008 про Номада с УГ ру таки сделали игру, правда не про ту с караванами о которой он мечтал.
С сетевого издания "Учительской газеты"?
Если бы еще Ваня стримил иногда было бы славно. Спасибо за видео. Помогает мне не сойти с ума от рутины повседневной. (Danil)
Спасибо за отличное видео!
очень рад, что понравилось!
Поддержите видео лайками и комментариями! Это очень поможет мне продвинуть видео + я бы с радостью послушал, что вы думаете о Crysis!
Интересная игра конечно, но хотелось чтобы игра вся была линейная от начала до конца как уровнь в "храме", ибо этот весь батлфилд 2 на геймлее когда дают в песочнице побегать, вроде бы и интересно было на то время, но кажется оно уже тогда было старое и смешно выглядещее
Я заметил, кстати, что у Crysis с Halo в плане открытых уровней что-то общее есть. Только в Halo не было мини-карты, которая показывала, куда на этой огромной локации надо идти.
Офигенно получилось, видео эссе прям огонь. Информативно и завлекательно получилось!
Спасибо что напомнил об этом видеоигровом Титане. Наконец-то смогу пройти эту игрушку на средних.
PS: А обзор на Sonic нам ждать стоит?
А надо?...
@@vancho_dovlatov только на sonic heroes
Крутое видео! Подача прям нравится! Жду обзор на Барби игры
sheesh
Я в детстве играл только в одну… Она была про Рапунцель, вроде
Кста по совпадению сам недавно (пару месяцев назад) переигрывал, до этого играл почти на релизе - сейчас в глаза сильнее бросается монотонность квестовой линии, 90% времени задача прийти в какое-то место и опционально всех затюкать. Насчет сложности не согласен - для казуального шутера она вполне обычная, ты за игру в одиночку выносишь несколько сотен болванчиков, здесь костюм хотя бы сюжетно объясняет твою эффективность (способность невидимости кста жосткая имба, играл на макс сложности и местами обузил ее, попробуй играть так). Крч в совокупности примитивный сюжет и однотипные квесты против интересной механики костюмов и в целом умеренно высокого качества - игра в натуре середняк. Играл во вторую часть и в часть - про Психа +- то же самое, но мне показалось менее длинной и более динамичной, что лайк. Вторая часть обладает примерно теми же плюсами и минусами, но от избытка графония комп даже сейчас может плавиться - это доп минус - но при этом сами уровни разнообразнее, то есть всё тоже прийти и затыкать но при этом локации сложнее, что открывает и большие возможности для использования костюма, и в целом делает игру более захватывающей что-ли - но это все по памяти N-летней давности, так что не слушай меня а трай сам, и если будет опять сложно то попробуй стелсить, невидимость в натуре имба.
А теперь давай обзор на Кукурузис: Боеголовка
Как-то я совсем про неё забыл. Если видик залетит, то все возможно!
9:49 ага, не запипикал!
Тренер.
Игра с ним превращается в шедевр.
И это не читерство. Далее надеюсь объясню:
Ещё в те года, в детстве буквально сразу меня жестнецки смутило, что ты озвучил в конце: мол ты не ощущаешь себя в нанокостюме за миллиарды тенге:
энергии вечно мало;
в режиме силы, предметы летят во врагов слабо;
режим защиты? не, не слышал
режим скорости - опять таки: куда разогнался? не видишь аккум на 55 мА/часов.
В общем всё было плохо. Не то, что бы умирать именно не мог пройти, а скорее какой в этом был смысл - на первых часах у тебя в голове ещё петляля фраза из пролога в самолёте: «не забудь что у тебя в распоряжении костюм за миллиарды», а по факту ощущение будто играешь в фаркрай за обычного чела.
А самое печальное, что ты прям чувствовал ситуации в который будто это экшн фильм где как герой в суперкостюме щас как этого схвачу того расстреляю перепрыгну в полёте кину схваченного в четвёртого потому инвиз иии… пук среньк. Короче как трейлере НЕ РАБОТАЛО: всё либо не работало, либо на 10% от задуманного.
Я примерно играл в крайзис с 10 го года в 5-10 ФПС на низкой графике играл вроде норм было и досих пор играю люблю крайзис :)
о, я играл в эту игру в детсве. сейчас удивился тому, что оказывается я не прошёл её до конца. ой...я лишь закончил на корабле (?) пришельцев, и всё. шикарная часть прохождения на самом деле...
я тут вспомнил пиратку crysis с защитой враги прост бесконечые были
хочу видео про валик, хочу видеть твою злость и презрение
Злости и презрения мне хватает и к самому себе…
Но новое видео наконец то 🎉
По моему мнению на техно демку не очень тянет(не считая обрезанности) сюжет на тот момент для шутера вполне пойдет, проблема стрельбы, стрелять там не очень то и приятно, точнее как противник на попадание реагируют, в плане графифи и физики это и по сей день шедевр
Я пытаюсь возродить узнаваемость crysis, новое поколение даже не знают о легендарном crysis
Это по-настоящему сильный поступок, друг. Вместе мы сможем вновь сделать Crysis великим!
@@vancho_dovlatov Спасибо!) Мои 20к в тт уже начинают узнавать и интересоватся лором и в целом crysis🔥
Автор гений, голос чистый и приятный. Процветания каналу!
Спасибо огромное! Буду стараться c:
А нифигово мне реки ютуба сегодня годноту подложили. Включал медь, а посмотрел золото 😎 малорик, камрад 🤙
Очень рад, что понравилось!
ПОГ ЧАМП
😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮
Скучная она ,кроме графики ничего в ней нету.Та же колда более динамичная и имеет сюжетные повороты
Если и играть то в ремастер 3 части.
Кто знает, возможно и до третьей руки доберутся. О ней как раз очень много споров ведут, насколько я знаю
Пипец гаус-пушка отстой