【絶望:スクエニ大しくじり先生】「若者にウケない」コマンドバトルを捨ててアクション路線に変更してしまったPS5『FF7リバース』その結果、ぽっと出のRPGに敗北してしまう…【アストロボット】

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 202

  • @kamotamatm6460
    @kamotamatm6460 День тому +40

    若い人にコマンドRPGがウケないは嘘だよ
    キッズとかポケモン大好きじゃん
    そのポケモンの売り上げ本数FFの比じゃないぞ

  • @newfenixclub
    @newfenixclub День тому +70

    FF7リメイクにアクション要素を求めてた人が一体どれくらいいたんだろうか・・・?

    • @山田花子-v7j
      @山田花子-v7j День тому +6

      海外ではアクション一択という風潮

    • @ymku-f3i
      @ymku-f3i 22 години тому +5

      過去作の手触りを変えるのはかつてのプレイヤーには抵抗あったかもですね。

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 День тому +64

    仮に「コマンドRPGが若者にウケない」というのが正しいとしたら、
    「じゃあ新規IPでやったら?」これに尽きる。
    若者はナンバリングの7のリメイクからなんか買わないよ。
    そして年寄りはアクションを買わない。

    • @カルーア-q5x
      @カルーア-q5x День тому +18

      ホントこれに尽きる。
      そもそもFF7自体のメインターゲット層が30代〜40代なのに、激しいアクションは疲れるから大して求められてないのよね。

    • @jujuws
      @jujuws День тому +3

      オッサンだけどアクションの方が好きだよ

    • @shishimaru37
      @shishimaru37 День тому +18

      そもそも本当にコマンドRPGが若者に受けないのか?と
      ポケモンはコマンド式じゃないのか?と

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d День тому +4

      結局スクエニが信用されてないのと作ってるゲームそのものが詰まらんってだけの話

    • @fff7440
      @fff7440 18 годин тому

      FF、ドラクエしか作れない

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 День тому +71

    なんでもかんでもアクションにしてさぞや若者に売れたんでしょうなあ

  • @zeruses7
    @zeruses7 День тому +42

    アクションしたかったから最初からそういうアクションゲームを買いますからね
    それを求めていない層にアクションねじこんでもなあ…と
    ストーリーに入り込みたいなら個人的にはコマンド式が疲れなくて良いなと感じます
    時代にあってるのって、疲れないゲームっていうのも大事かもなと思います

    • @磯野カツオ-s8z
      @磯野カツオ-s8z 19 годин тому +2

      なぜアクションにするかって言ったら世界で売りたいからです。勿論FFとかDQでやる事じゃないと思うけど、知名度あるタイトルでやるのは日本の市場も捨てたくないと言う事だと思いますけどね

  • @kumakuma8932
    @kumakuma8932 День тому +43

    本来のゲームで遊ぶ子供が8万のPS5で遊ばない
    PS5を購入するオッサンにはアクションはキツイ

  • @仔羊-u3t
    @仔羊-u3t 22 години тому +13

    国内海外問わずFF7のリメイクを待ってた層は誰もアクションなんか求めてなかった
    そしてそもそも若い世代はFFなんか全く興味無かった
    スクエニは全ての選択肢で間違ってる

  • @マオ-g9r
    @マオ-g9r День тому +11

    スクエニはコマンドバトルのメタファーが
    北米主催のGOTYでベストRPG取ってる事実を理解した方が良い

  • @ななほし-i2l
    @ななほし-i2l День тому +12

    イマジナリー海外
    イマジナリー若者
    コマンドバトルは受けないというどこから出たか分からない幻想

  • @ike_yo
    @ike_yo День тому +18

    RPGならPS1時代のFF7の方が面白かったし、アクションRPGならPS2時代に出たキングダムハーツの方が面白かった。FF7Rは絵が綺麗だけどそれだけ

  • @満月神山
    @満月神山 День тому +15

    元々コマンドRPGで人気だった作品のリメイクをアクションRPGに変えるという邪行

  • @赤い彗星-w9b
    @赤い彗星-w9b День тому +7

    最初のメロンパンの旨さを解説してる画面でティファ達のメロンパンが映っているの
    なんか叡智で草😂

  • @Elitola
    @Elitola 21 годину тому +5

    DQ10はオン忌避勢のためにオフラインサーバー予定してたり12年目にして新しい挑戦してますね

  • @shii9908
    @shii9908 День тому +16

    スクエニがしくじり先生を放送した時より今酷くなってる
    そいや一年半かけて多く売るはずのFF16の期限が迫ってる

  • @Dante-lb8wh
    @Dante-lb8wh День тому +4

    継承された定番の面白さがあるからそのゲームを買う これに尽きるがFFはもう手遅れ
    残ったファンで買い支えるしかない

  • @hpphpp4238
    @hpphpp4238 День тому +31

    アクション系で一番重要なのは、爽快感だと思うんだけど、FF7Rだとアクションでの爽快感は特にないんだよなあ。大技がコマンド式になってるのが、肝心のアクションでの爽快感を阻害してる感じ。

    • @通りすがりのコメント
      @通りすがりのコメント День тому +6

      本当にその通り
      楽しくないんだよな

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n День тому +5

      それは1人操作のゲームだろ
      仲間がいるゲームで爽快感があるアクションバトルなんかあったら絵面とんでもないことにになるぞ
      爽快感求めるなら1人操作のアクションやれよ
      結局自称アクションゲーマーさんは頭使うゲームが苦手なんだよ

    • @カルーア-q5x
      @カルーア-q5x День тому +8

      敵がやたらと硬いし無駄に派手なエフェクトで予備動作も見えにくいしで、爽快感よりストレスの方が大きいんだよなぁ

    • @gu1445
      @gu1445 День тому +1

      純粋なアクションじゃなくて、コマンドバトルの要素を組合せたシステムなってますからね。自分は面白いと思ってますけどね。

    • @einsfia
      @einsfia 20 годин тому +2

      @@すけまる-g8n
      要するに仲間が居るRPGで爽快なアクションは無理ってことでしょうね。
      なんちゃってアクションを導入しても誰も得しないということがまた証明されてしまった。

  • @owltech3333
    @owltech3333 День тому +10

    リメイクはPS4同梱版発売しておきながらDLCはPS5版のみとか
    中身もアレだが売り方もたちが悪くてね…
    丁寧にユーザーに怒った?怒った?とボディブローしてきた結果だよ

  • @褪せ人-n4w
    @褪せ人-n4w 16 годин тому +4

    若者にウケないとか的外れすぎるし需要を全く理解できてない。
    俺らがその若者だった頃に熱中してたRPGがほぼ全てコマンドだったの忘れたの?
    面白いコマンドRPGが作れない言い訳でしかないわ。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile День тому +8

    芸人さんは結構ドラクエ10オンラインを続けてるイメージありますね

    • @エクスカル
      @エクスカル День тому +1

      ドラクエ10は初心者向けでやりやすい事もあるけど有名な人はやれないよ
      人が集まりすぎてサーバーに入れなくなるからね

  • @加藤-e8i
    @加藤-e8i День тому +15

    アクション系RPGはみんなイースとアライズを参考にしろ
    スクエニはマジでアクションの才能がなさすぎる

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 День тому +5

      元カプの人沢山ホイホイさせてアクションゲーをまたつくるんだとさ。

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n День тому +5

      どっちもムービーゲーじゃん
      アクションと仲間がいるRPGの相性がそもそも悪いんよ

    • @ばかたぬき-t2y
      @ばかたぬき-t2y 21 годину тому +5

      アライズ面白くなかったけどなぁ。アクションゲームは好きだけどRPGのアクションバトルを面白いと思ったことがない

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 18 годин тому

      アライズより前のテイルズの方が戦闘はいい。
      アライズはアクションよりにしたからテンポ悪い

    • @tudoutatumi
      @tudoutatumi 5 годин тому

      @@satoshiyamamoto3478
      FF16の鈴木氏はもう用済みってことか、会社としての基本雇用のコンプラが低いな

  • @ぴんぱー-v8m
    @ぴんぱー-v8m День тому +12

    FF7-Rは年取ると画面がチカチカしてて目が疲れちゃうのよ・・・
    しかも動きがあるし、ボタンポチポチして結局画面止めてコマンド使うので
    3D酔いしやすいんだよなぁ~
    んで、爽快感が無いわりに一回の戦闘が長いので疲れちゃうの。

    • @エクスカル
      @エクスカル День тому +3

      戦闘は工夫すればわりと早く片付くが画面がチカチカとか疲れやすいのは分かるかな
      そもそも年取ってくると据え置き自体が長時間プレイしにくくはなる

  • @zankanto172
    @zankanto172 День тому +9

    FFはFFⅩ迄は毎回楽しませてもらってました。ⅩⅡ辺りからガンビットを始め、色々な物が出てきだして自分にとって戦闘が煩雑なものになってきてしまっていた。シリーズ物である以上、色々進化していく必要があるかもしれないがドラクエみたいに基本の部分は変えない方が良かったかも知れない。

    • @oni-gunsou
      @oni-gunsou День тому +2

      同じく10までは楽しくプレイしてましたが、11はオンラインでやらなかったし、12は、友人がやってるの見て、なんだかよくわからんなと思って離れてしまいました。

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 17 годин тому

      「FFだからぁ」で脳死で12と13買って失敗した。
      15は評価も知ってて中古でかなり安くなってから買ったから痛手は少なかったな

  • @NoriKoba2077
    @NoriKoba2077 День тому +9

    私にとって最後のFFは10ですから

    • @もぃもぃ-j6z
      @もぃもぃ-j6z 19 годин тому +2

      っっっw まったくの同意見がいた。

    • @中村雄太-p5f
      @中村雄太-p5f 14 годин тому +1

      俺もそう。FF10が最後で、X-2はプレイしていない。理由はATBを取り入れてたから。熟考するのに、相手のターンが来るのがすごくストレスだった。
      FF13はコマンド形式だけど、あれはUIやら設定がごちゃごちゃしすぎて序盤で止めた。
      ってか、ff10は戦闘や育成システム、キャラクターやストーリーすべてにおいて完璧だった。

    • @NoriKoba2077
      @NoriKoba2077 13 годин тому

      嫌々だが15まで遊びはした。が、ノクトは生きるの諦めるし、ホストどもは助けるの諦めて敬礼見送りだし・・・
       もしあの場にティーダみたい奴が1人でもいたら、ノクトの生存も諦めなかったはず。
       あれで完全にFFは辞めた。
       16は未プレイ。

    • @NoriKoba2077
      @NoriKoba2077 13 годин тому +1

      @@中村雄太-p5f 同じく。
       やっぱJRPGはじっくり考えながら戦いたいよね。
       私は将棋やチェスでさえ"持ち時間制"が嫌で辞めたし。
       スパロボもめっちゃ時間かかるタイプで、フォールアウトやスカイリムが好きな理由の1つは、プレイヤーを急かしてこないからってのがある。

    • @user-vx7ix3wd2h
      @user-vx7ix3wd2h 5 годин тому

      最後にプレイしたFFは10だったけど9が一番ファンタジー感じた俺

  • @sユキト
    @sユキト 16 годин тому +2

    今こそFF7ピクセルリマスターを作る時

  • @ベオベオ
    @ベオベオ День тому +4

    世界的には人気のBG3もターン制コマンドバトルだし

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA День тому +8

    以前ポカオスがリアルなグラになるとコスプレ感が出るって言ってたけど、それに加えてヒョロい主人公がイカついモンスターを倒していくのに説得力を感じないんだよね
    Stella Bladeみたいにアンドロイド設定ならまだしもリアルなデザインにするならある程度マッチョにしなきゃなんないんじゃないかな

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv 21 годину тому +4

    普通にコマンドバトルでペルソナみたくアニメーション挿入してフルボイス化するだけで今より売れたんじゃねーかな。

  • @mazbor
    @mazbor 19 годин тому +1

    実際同じ会社のドラクエ11はくっそ楽しかったからね
    古き良きコマンド形式を正統進化させた大傑作
    ポケモンやペルソナもあるし、絶対にコマンド形式でも追求できる面白さはあるしちゃんと響く

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 День тому +6

    メタファーは反射神経関係ないけど、アクションの所で反射神経はいるよ。
    先手取られてボッコボコにされる。
    ペルソナみたいな総攻撃もないし、最初は下手すりゃ雑魚でも死ぬ。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d День тому +13

    ジャンル関係なくFF自体が認知されてないし興味持たれてないから売れないだけやろ。
    若い世代にとってはビッグタイトルじゃないのを理解してないんじゃね?致命的だろ。

    • @エクスカル
      @エクスカル День тому

      7位なら充分認知されてんじゃないの?
      それ以下のヤツはそれ以上に認知されてないって事になるが…
      少なくとも常に数年置きにリメイクにしろ移植にしろ活発に出して有名配信者とかにも遊ばれてるから名前くらい知ってるのは多そうだけどね

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d День тому +5

      認知されてないよ。
      『聞いたことがある』だけで眼中にない。
      90年代みたいにみんながみんなドラクエとFFに注目してたような時代とは違う。
      スマホ全盛で腐る程色んなジャンルとタイトルがある中の1つにすぎない。
      おっさんが買わなくなったらあとは廃れて行くだけや。

    • @jujuws
      @jujuws День тому +2

      ライトユーザーあっての過去の売り上げだったのに切り捨てて久しいからね。新規がハードごと買って遊ぶかというと難しいわな。親世代が遊んでたらしいぐらいの認識しかないやろ

  • @srikit8318
    @srikit8318 21 годину тому +3

    ドラクエをアクションにしろとかリアル路線で作れとかいう奴らもいるんですよこれが

  • @ranta-hw9jl
    @ranta-hw9jl День тому +19

    個人的にリバースとドラクエ3 HD2Dを遊んで、アクションよりコマンドバトルの方が好きだと改めて思いました

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n День тому +6

      流石にドラクエ3は‥
      コマンドバトルとしての面白みはメタファーやロマサガ 2の方が断然あるよ

    • @コメント用-u6w
      @コメント用-u6w День тому +6

      @@すけまる-g8n 2つを比べてって言ってるのに他の出すのはどうかと思うよ。
      そんな事するファンが多いからこの2つはせっかく面白いのに毛嫌いされるんよ…。

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n 18 годин тому +2

      なぜ1人称を大きくするのか?
      "毛嫌いされてるんよ。"じゃなくて"俺が嫌いなんよ"の間違いだろ
      正確にいえば
      "頭が悪い俺はドラクエ3しか楽しめないんよ。メタファーとロマサガ 2は頭使うから嫌いなんよ。毛嫌いされてることにしてくれよ"だろ。
      頭の悪さを認めたくないのはわかるけど他を巻き込むなよ
      ファンが多いからじゃなくて単純に人気だからだぞ
      ファンを嘆くのではなく、人気にのれなくて頭が悪い自分を嘆けよw
      しかも比較してるのはアクションとコマンドであり、7リバースとドラクエ3ではない。
      主は結果的にコマンドの方が好きって結論で締めてるぞ?
      ドラクエ3のほうが好きで締めてるならドラクエ3と7リバースの比較になるけどコマンドバトルが好きで締めてるんだから他のコマンドゲーを例に出すのはなにもおかしなことではない
      自分の頭の悪さがよくわかったか?

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n 18 годин тому +2

      完全論破だな
      どんまい
      コメント用さんw
      一体どう言う脳みそしてたらドラクエ3と7リバースで比較してるように見えるんですかねえw
      完全にコマンドとアクションで比較してますが?
      盲目ですか?w

    • @ニキニキ-g3k
      @ニキニキ-g3k 18 годин тому +1

      @コメント用-u6w
      こうやって印象操作するから
      ドラクエ3おじさんは皆から毛嫌いされてるんよ

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u День тому +3

    右見ても左見てもアクションばかりでは個性が埋もれるよ
    お得意のグラフィックもほぼリアルであるという頭打ち迎えて他の企業も同じラインにまで来たら強みも消えるし
    要は選択を間違えた

  • @もぃもぃ-j6z
    @もぃもぃ-j6z 19 годин тому +1

    FF7リメイクがアクションだって情報が出た時にコマンドじゃねーのかよって不満が噴出したけど
    一部界隈のアホ共が「これだけリアルな画像になってコマンドとか不自然だから」って言ってたけど
    当時から普通に意味わからんかったし、リバースの爆死見る限りこいつらが間違ってたって確信した。

  • @user-qh4eg2rc1w
    @user-qh4eg2rc1w 14 годин тому +1

    「コマンドRPGが若者(海外)にウケない」なら、ポケモンもペルソナもこんなに売れてませんよね
    20~30年前のウィザードリィスタイルからの脱却のことを、今も言っているのでしょうか

  • @赫ねこ
    @赫ねこ День тому +3

    有吉のやつはザコシショウみたいなゲームの小ネタを沢山持ってる芸人がレギュラーなら見てた

  • @kinopiotaichou
    @kinopiotaichou День тому

    有吉のマリオワンダーとモトさんの何百回も死ぬやつ面白くて何度も観てる😊

  • @ロイヤルカナン-q8z
    @ロイヤルカナン-q8z День тому +12

    ワイ「アクションか…いらね。美形だらけでキショ。」

  • @中村雄太-p5f
    @中村雄太-p5f 14 годин тому +1

    新規IPでアクションバトルを取り入れるならまだ分からなくもないけど、コマンドバトル形式で踏襲されてきたIPを、途中でアクション形式に変更したらそりゃ売れないよ。
    ラーメン屋がこれからパスタ作りますって言うくらい、すごい違和感がある。

  • @もぃもぃ-j6z
    @もぃもぃ-j6z 19 годин тому +2

    ペルソナが世界で爆売れしてる時点でコマンド式が売れないは大嘘。
    そもそもFF7をリアタイでやってた世代はアクションよりコマンド式に馴染みが深いのに
    浅知恵でなんでもアクションにして売り上げ下げてんの本当に笑う。

  • @軍曹さん-t6k
    @軍曹さん-t6k 20 годин тому +1

    アクションRPGは戦闘の操作とダメージの数字の確認とかでそっちに気を取られすぎて凄く作り込んであるグラフィックを全然楽しめない😢

  • @user-qf9eq5gw7b
    @user-qf9eq5gw7b 8 годин тому +1

    FF7は散々ストーリー改変して最後は原作通りエアリス死なせるのクソすぎ
    (´・ω・`)売れなくて当然だろ、RPGのせいにすんな

    • @Pochaos
      @Pochaos  6 годин тому

      助けたかった…

  • @まさしくんハイ
    @まさしくんハイ 9 годин тому

    コマンドバトルにすればキャラクターじっくり見れるし自分のペースでだらだら出来るのに

  • @常時-s3c
    @常時-s3c 9 годин тому

    若い人にRPGが受けないのは事実。ポケモンは?とか言ってくる人いるけどあれはその後の育成とオンライン対戦があるからみんなやるのであって、FPSや格ゲーのようなオンライン対戦要素のないRPGは若い人にとっては本を読まされてるのと同じで苦痛でしかないのよ。後は戦闘BGMの良さでカバーする他ない。

  • @かるかん-j1y
    @かるかん-j1y День тому +3

    来年に定年迎える上司が自分用にPS5とドラクエ3買ってましたw
    ついでにウィザードリィも買うとか,ファミコン世代には神ゲーみたいですね。

    • @もぃもぃ-j6z
      @もぃもぃ-j6z 19 годин тому

      来年定年を迎えるような奴はFC世代じゃないから。

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 17 годин тому +1

      ​@@もぃもぃ-j6z
      FCの時からゲームは子供だけがやるもんじゃないからな。
      当時大人でもドラクエとけやってるだろ

  • @nao-dl9xy
    @nao-dl9xy 22 години тому +2

    若者や海外でウケないってのは言い訳。戦略練らせて退屈させないコマンドバトルなんて工夫もできないし作れない。ただブランドに胡座かいて都合のいい意見だけを反映。そして今年最高のゲームとイキリ散らかしてバカな信者はそれに乗り他所を攻撃。
    もう終わりだろこのシリーズ。

  • @vued3
    @vued3 21 годину тому +1

    オールドメディアの不毛な企画😂

  • @謎の食材
    @謎の食材 День тому +1

    FF7リセットとかされたら・・
    今までを信じていた信者が泡吹いて倒れそう

  • @piropiropiro4092
    @piropiropiro4092 13 годин тому +1

    某Pもしくじり先生にノミネートw

  • @kagetsusen6698
    @kagetsusen6698 22 години тому +1

    アクションゲーム制作が間違いとまでは言わなくても、取り掛かりに軽く15年は遅い(DMC4・ニンジャガ2の黎明期)。
    どれだけ優秀な人材を取り入れようが、指示している人間のセンスが古ければその水準に落ち込むだけ。
    アインハンダー・トバルを出していた頃の柔軟性を保っていればここまで凋落しなかった筈。

  • @シオンムート
    @シオンムート 23 години тому

    エルデンのあとにメタファーは丁度良いアクションとコマンドバトルで癒された ストーリーは分かりやすいし 
    でも映像→バトル→映像→バトルと連続は中断出来なくて疲れた

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 23 години тому

    有吉のゲーム番組、結構長い間放送してるけど ある程度ゲームに詳しいアンガ田中が視聴者や出演者の苛つきポイントのゲーム知らんアイドル(あと芸人)とかの初心者ゲストを的確にサポートしながら番組中でもゲームでも立ち回っててホンマ優秀な人材やな思った記憶ある。同じくゲームやる方の有吉はどんなゲームでもそつなくこなしながらトシや田中があたふたする反応を見て愉悦に浸ってる辺りやっぱ真性のS。

  • @フルーツミックス-v3f
    @フルーツミックス-v3f День тому +8

    ドラクエ10より圧倒的に優れてるはずのFF14は?

    • @山田花子-v7j
      @山田花子-v7j День тому +2

      別格 同列にしてはいけない

    • @エクスカル
      @エクスカル День тому

      ドラクエ10は割とギリギリ運営してるよ
      日本でしかやってないからね
      FF14は世界で展開してるから比べようがないかな

    • @tongaricorn104
      @tongaricorn104 День тому

      FF14はぱっと見分かりづらいけど言ってしまえばコマンドバトルや。
      コマンドをボタンに登録して2.5秒のATB毎にそれを撃ってていくだけだから。
      ストーリーも歴代NO1でいいからな。懐古厨で文句しか言わないおっさんは一度やってみるべき。
      71歳のおじいちゃんもやってるって話題です。

  • @risuhamu
    @risuhamu 22 години тому +2

    アクションRPGは最初は楽しくても、ずっと同じことの繰り返しで飽きてきて、だんだんと操作が面倒になる。コマンド式は飽きてきたらオートでプレイできるから楽です。FF7をリアルタイムでプレイしてた層はまさにコマンド式全盛期なのでFF7リメイクにアクションは求めてなかった。そういう私もFF7は大好きだったけどアクションになって興味なくした。

  • @sn-ii1et
    @sn-ii1et 8 годин тому

    スクエニにはこのまま勘違いしてアクションで突き進んでほしい

  • @とうしん-u4i
    @とうしん-u4i 5 годин тому

    ff15で1000万人近い人の信用を失ったのとソシャゲでIP食いつぶしが原因でソウロウw

  • @頭お花畑-l7i
    @頭お花畑-l7i День тому +4

    ポケモンにも同じ事言えんの?
    アクションRPGなんて面倒だって人も多いのにな

    • @kamotamatm6460
      @kamotamatm6460 День тому

      その点で言うとゼルダって遊びやすさと遊びの幅の広さがあってすごいよね

  • @Poniki556
    @Poniki556 День тому +3

    俺はFF7はマテリアガチャガチャ付けて色んな組み合わせで遊んだりしたかったんだよ⋯⋯。んで中途半端なアクションにしたせいでマテリアらしい自由度とか召喚獣の良さを完全に殺しちゃってさぁ、ガッカリだよ。

  • @uc3580
    @uc3580 17 годин тому +1

    こんにチワワ🐶

  • @夜桜-n2h
    @夜桜-n2h День тому

    コマンド式をアクション制にしても駄目な好例と感じた。前作しか遊んでないから今作は知らないけど、購入した事を後悔させる素晴らしいゲーム体験でした。

  • @もそもそ-o7
    @もそもそ-o7 14 годин тому +1

    元々アクションで出すのが決まっててその言い訳に若者にはアクションが売れるとか根拠の無いことを言ってるのではないでしょうか どこかの国の政治と同じように・・

  • @ばらっち
    @ばらっち 17 годин тому

    これもマニウケナイヨウニネー

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 23 години тому

    そうね…アクションてのはステラーブレイドやエルデンリング、デビルメイクライみたいなゲームですからね…コマンドが画面にまだしっかりRPGとして形式的に表示されるFF7リバースはあかんよね…ステラーブレイドの会社に外注した方が早そう…

  • @chan-je3mc
    @chan-je3mc 21 годину тому +2

    ドラクエ、ポケモンみたいにシリーズで築き上げてきた戦闘システムを崩したらファンは離れますよね。
    ドラクエ12も、もしコマンドじゃなくてアクションになってたら大炎上、大爆死しますよ🔥

  • @raku...w
    @raku...w 12 годин тому

    アクションが苦手と言うかコマンド系の方がじっくり出来るし考えるのが楽しい。アクション系したければそれなりのゲームを選ぶ。シナリオ重視のRPGには合わないかな

  • @六根清浄-r2l
    @六根清浄-r2l 19 годин тому

    世界含めてもあまり売れない&日本をほぼ切り捨てた結果になったのは本当に無能だよな
    そしてアクションで何よりダメな要素が
    攻撃してダメージ与えてHP削れるのがチマチマ
    としか無く本当に削れてるのか分からないくらい爽快感が無いのが一番ダメだよな

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 7 годин тому

    有吉と言えば、ドラクエウォークの最速コンプっすよ(ランドマークのおみやげだったかな)

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u День тому +11

    そもそもゲームの面白さと人気ランキングは別物。この結果を見て「アクションゲームは受けない」と言うなら、ダークソウル系の死にゲーやAC6なんかも「受けない」ってことになるがそんなことはないことは明らか。

  • @takeyariman2049
    @takeyariman2049 5 годин тому

    そもそもスクエニのアクションとかつまんないからな 誰もスクエニにアクションは求めていないと思う

  • @皐月猫
    @皐月猫 День тому +1

    15位内に遊びたいゲーム無いという・・・・(哀

  • @luv7050
    @luv7050 17 годин тому

    9:54 カプコンのファイファン、ファイナルファイト。
    ファイファンのンはいったいどこから?w

    • @Pochaos
      @Pochaos  5 годин тому +1

      確かに🤣

  • @さっき-i9k
    @さっき-i9k День тому +1

    ファイファンの売り上げ鈍いのは
    コマンドとかアクションよりも
    PVで出てくるキャラデザとかムービー演出が古臭いのが一番の原因だと思う
    見てるこちらが赤面するくらいダサい

    • @user-pt4eb7qm1q
      @user-pt4eb7qm1q День тому +1

      そうだよな
      スクエニもこいつも勘違い甚だしい
      アクションにしたから売り上げが著しいとかそんな単純じゃないだろうに
      日本のゲーム業界はアンチも信者も香ばしいのしかいねーとこういうゲハ動画を通して分かる

    • @-spasco4459
      @-spasco4459 День тому

      ローポリやドット故に大袈裟に表現しないとわからんからやってた表現を今のグラでやると(いやその年齢のキャラがこの所作この言動はキモいだろ…5歳児かよ…)ってなって見てられなかった

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 19 годин тому +1

    何でスクエニはコマンドバトルが駄目だと思い込んでるんだろうか。現に外注だけどロマサガ2リメイクは最高に面白かったし。

  • @稀代の大うつけ-p6y
    @稀代の大うつけ-p6y День тому +2

    仕方ないさ、SEGAが強すぎるんだ
    そりゃあアクションに逃げたくもなるさ

    • @山田花子-v7j
      @山田花子-v7j День тому +2

      新サクラを無かった事にしてサクラ6出ないかなー

  • @abcjanne5905
    @abcjanne5905 День тому

    ffリバース面白かったけど、オリジナルのコマンドバトルに連携技つけたしたくらいの、古き良きRPG感で楽しめたらもっと良かったかもですね😂
    でもストーリー良かったので次回作も楽しみにしてます!✨

  • @ss-ho6oq
    @ss-ho6oq 20 годин тому

    若い子に受けない(古い人の謎の偏見)

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q День тому

    龍7はコマンドバトルは賛否あったけど、それ以上にストーリーの引き込み方がエグすぎたからな
    8がそのおかげで売れたけど1番問題なのは9の売上で真価分かる…

  • @megane_megane
    @megane_megane 13 годин тому

    メロンパンはファミマのノーマルメロンパンがダントツなんだよなぁ

    • @Pochaos
      @Pochaos  5 годин тому

      カリカリで美味い

  • @山田花子-v7j
    @山田花子-v7j День тому +2

    FFタクティクス・FE聖戦の系譜・ギレンの野望脅威V・GジェネF・Fミッション5のリメイク・リマスターがやりたいでござる。新作には期待が持てない。

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton 8 годин тому

    この順位で「ACTはウケない」と決めるのは早計。600名の信憑性を疑いつつ「ほらコマンドの方が」と言ってる訳でしょw;。野球2本もACTだよん。全体のプレイヤーの牌数と、最近で出た奴がイメージに残りやすいから、マリオやゼルダが入ってしまうのは苦笑。ちなみに、私は赤い配管工やリンクが嫌いなので入れません(ゼルダ姫は嫌いじゃない)。後、FF7がACT化したのも違う。私はコマンドRPGが嫌いで、下手のACT好き。敵に遭うまでがリアルタイムで、コマンドで止まる。そんなのはアクションゲームですらねぇ!せいぜいアクティブRPGですわ。そのどっち付かずのシステムを残念に思う。

  • @malco7534
    @malco7534 День тому +1

    別にアクションでもいいんだけど
    スクエニは圧倒的にアクションのセンスがないと思う
    あとモブのキャラデザのセンスも
    凄いのはトレーラーだけという

  • @numj6124
    @numj6124 18 годин тому

    若者に受けないって思考がもうあかんのよ。今や50代Pが当たり前だけど、全盛期の90年代みたいにPやDを30代にしてチャレンジさせて欲しいわ

  • @joinking1919
    @joinking1919 13 годин тому +1

    アクションは面倒ですね。
    無駄に時間かかるし、レバガチャになりかち。
    派手な技でガンガン殴っても敵のゲージ全然減らないし。

  • @まさしくんハイ
    @まさしくんハイ 9 годин тому

    昔から疑問に思ってたんだけどコマンドRPGは受けないっていってるけどポケモンとかみるとそうは思わんけどなぁ

  • @jonathandavid3601
    @jonathandavid3601 День тому +2

    そんなことよりケンシロウのものまねお上手でしたw

  • @ココア-m7d
    @ココア-m7d 14 годин тому +1

    シレン6をやりきったとおもう人はシレン5をやってくださいな   理不尽に殺されますので笑

  • @ステルスゲーマー
    @ステルスゲーマー День тому +1

    FF7リメイクは1年半かけて売れてくから
    ‥‥それ違うヤツか😂

  • @山田太郎-s3z3q
    @山田太郎-s3z3q 8 годин тому

    20代でもFFやったことがない人がいるのに いつまでシリーズ続くの?

  • @手作り臭クリーム
    @手作り臭クリーム 8 годин тому

    昔から、賞レース、ランキングは12月~11月ですよ
    オリコンとかも年にわかれると、年間ランキングで上位にこない

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 День тому +3

    このタイトルで一体何十本動画作るんや…。
    もはや怨念がこもってて引くわ…。
    スクエニが衰退したのはコマンドだのアクションだの以前に人材が他所に流れて開発力がないからだろうに。

  • @29sinsin
    @29sinsin 10 годин тому

    有吉ぃぃぃeeeeおもろい!風来のシレンは軌道に乗るまでがきつい、あと判断ミスでやられたり、装備品の喪失は絶望w

  • @はーはー-c9f
    @はーはー-c9f 23 години тому

    日本生まれのゲームだから、雰囲気とか日本人とのハーフぽさが感じられたんだけどな〜(・・;)

  • @ルビス-k1o
    @ルビス-k1o 18 годин тому

    そもそも発売の目安がたってない分作で出すってのがそもそも間違えてるわ

  • @oni-gunsou
    @oni-gunsou День тому +1

    アストロボットがSwitchに…
    ソフトとデュアルセンス買ったら、本体買えそうなレベルだね。

  • @MrAmejisuto
    @MrAmejisuto День тому

    年を取ると変化に脳が対応できなくなるが、それを自身の劣化と気付かず正しいと思い込み自身の価値観を正当化する。そこまでなら許容出来るが他者に押し付けるとなると迷惑です。
    そういうのを老害と言います。

    • @kamotamatm6460
      @kamotamatm6460 День тому +2

      問題は若年層が金持ってなくて数が少ないってことなんだよ
      マーケティング的には金持ってて買ってくれる人が多そうな層にアピールしていかないといけないのにアクションにして若年層も取り込もうとした結果二兎を追ってどっちも中途半端になるっていう

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 23 години тому

    FF7リバースの強制ミニゲームのせいで2周目を断念した。飛ばせる仕様なら良かったが…。そこが悔やまれる。

    • @シオンムート
      @シオンムート 23 години тому

      楽しませようと過剰に詰め込みすぎかな  確かに周回する気にならない 未プレイですが噂で覚悟が決まらない

  • @カルーア-q5x
    @カルーア-q5x День тому

    メイン市場の欧米ではコマンドバトルはウケないって言う割には去年のGOTYはコマンドバトルのバルダーズゲート3が取ったんだよなぁ。
    アクションにすれば無条件で売れると勘違いしてるスクエニはいい加減に目を覚ましてほしい。
    スクエニの強味はコマンドバトルだろ。

  • @マーサ-v8t
    @マーサ-v8t 17 годин тому

    ドラクエ1のリメイクはフォトリアルなアクションゲームでたのまい
    今更しょぼグラの一人旅コマンドバトルなんてよっぽど斬新なシステムでない限りウケないんだから

  • @mike-nn8ps
    @mike-nn8ps 20 годин тому +1

    内容よりもFFを「ファイファン」って呼んでることに驚いた。自分は小学生位まではそう呼んでたな。

  • @ujiyasuhojo1322
    @ujiyasuhojo1322 21 годину тому

    任天堂のポケモンやマリオがそうであるようにSONYにとってアストロボットは大切にしたいPS5専用タイトルだから他機種では出さないだろうね。一方、XBOXは専用タイトルを無くしていく方向らしいけど、果たして将来的にどちらがいいのかな?因みにFF7リメイク3部作はもう少しコマンドバトル寄りにして欲しかったw。