Некоторые ютуберы главным аргументом в пользу Хаммерфела считают наличие в Скайриме редгардской одежды и мечей. Вот уж действительно аналитическое мышление.
TES 6 : Гильдия Бойцов: О у тебя не выпадает меч из рук , нам как раз таки нужен генеральский генерал для генералов . Гильдия Воров : Ты смог обворовать слепого , немощного бродягу , теперь ты Соловей . Гильдия Магов : У тебя есть мана , нам как раз таки нужен Архимаг. Темное Братство : Ты смог убить в темном переулке старуху , теперь ты Слышащий .
Я, при первом же просмотре тизера, подумал что это Залив Илиак. Не люблю Даггерфолл по многим причинам, но мир игры очень понравился, дворцовые интриги, сыноубийство, инцест (оу оу) и т.д. и т.п.. Плюс конечно, Залив Илиак очень теплый и приятный, после снежного Скайрими это самое то.
Естественно, что старая карта залива Илиак отличается от нынешних, ибо события ТЕСО происходят во вторую эру, а Деформация Запада произошла в третью, изменив тамошний рельеф.
Вот это хорошие теории, основанные на лоре и географии вселенной, а не как некоторые люди ищyт отсылки в игре 7 летней давности и называют это аргyментами.
По моему мнению тизер ТЕС вобще не несет смысловой нагрузки так как слишком неоднозначен , и просто говорит мол мы уже работаем над новой игрой только не бейте.
Думаю, что концепт арты готовы и этот тизер один из них, конечно все эти арты будут переделывать и доделывать к сожалению такими темпами игра выйдет 22.02.22
Спустя 7 лет после выхода скайрима они сделали по 6 ремастеров скайрима, порты на все консоли, телефоны и т.д., но при этом не выпустили ни одного патча, исправляющие баги в игре. Не похерили свитки, говоришь?)
С Хай Роком ещё можно углубиться в историю Тайбера/Талоса. Учитывая что Талмор старается вычеркнуть его из истории, то возможно с посещением его родины и взаимодействиями на Адамантиновую башню можно будет полноценно вернуть его в пантеон и возможно довести до условного уровня Аэдра. Да и вообще адамантиновая башня открывает нам путь к более подробному раскрытию пантеона аэдра.
Ну смотри, Талос по сути является воскресшим Лорханом, ведь он состоит из личностей трех аватаров Лорхана. Так же он напрямую связан с людьми, и так же является Шором, таким образом удалив Талоса, эльфы смогут удалить Шора и Лорхана, что по сути уничтожит мир.
так это ещё не всё. один иностранец даже рассматривал положение солнца, мол море справа, восходящее солнце. и дальше искал совпадающие места. людям просто скучно, они так развлекаются разбирая каждый миллиметр каждого кадра, и записывая огромные видосы и посты
Если судить по твоему видео про возможный сюжет TES 6 в Хаммерфелле, то это будет фиаско. Ибо 8-9 лет (и не надейтесь увидеть её в 2018 году) делать игру, которая НУ ПРЯМ ОЧЕНЬ похожа на Скайрим - глупо. Лично меня Хай Рок тем и привлекает, что о нём практически ничего неизвестно, если сравнивать с тем же Хаммерфеллом. А это повод создать что-то новое. Также, есть предположение, что все события разворачиваются вокруг этих самых башен, мол, в Морровинде - Красная башня (Красная Гора), в Обливионе - Башня Белого Золота, в Скайриме - Снежная башня (Глотка Мира/Высокий Хротгар), а в возможном Хай Роке - Адамантиновая башня/Башня Диренни. Хотя этому можно противопоставить TES 2, где она и присутствует. В общем, согласен с тобой, что делать какие-либо выводы по одному лишь тизеру рано.
@@ВитцлавГуровски Кельты, Франция, отчасти - Англия. Реализация Хай-Рока означает стилизацию а-ля средневековая Европа. Которая, мягко говоря, не очень оригинальна.
@@Yushchenkivets Занятно.И с чем я ошибся сравнив мир короля Артура,и кельтов?А по поводу реализации Хай-Рока,я подразумевал скорее мифологический аспект,а не обыкновенное средневековье,того периода!
Хочу отметить тот факт, что разрабы могут выпустить игру и после 100, и 1000 лет после Скарима, а за этот период могут произойти события, просто поменявшие облик любого региона до неузнаваемости( с помощью очередного прорыва дракона например), так что все эти теории могут оказаться даже ни грамма не совпадать с умами разрабов. Хотя, признаться, теории очень стоющие. Да и в целом , где бы ни были события TES 6, игра эта на 99% будет стоющая. Так что с нетерпением жду новостей и самой игры)))
Да я тут спустя 2 года. Уверен на 100%, что не будет спустя 100 или вообще 1000 лет, так как основной сюжет(сюжет мира и тамриэля) вращается вокруг Альдмерского Доминиона, который почти всё захватил, а перемирие явно прослужит недолго, да ещё и император мёртв - самое то для нападения. Учитывая их теоритические планы: 1. Власть эльфов над всем Тамриэлем. 2.(второй вариант) Уничтожение Нирна. Это является наиболее глобальной угрозой. Также в каждой части появлялись башни Нирна, каждая из появляющихся была уничтожена, а по теории если их все уничтожить, то Нирн уничтожиться тоже. Вполне вероятно, что в 6 тес будет Адамантиновая Башня, как последняя оставшаяся вообще, и главному герою предстоит помогать отбивать Альдмерский Доминион. (Это лишь моя теория, зобей) Суть в том, что перескакивания не будет, так как в обязательном порядке будет затронута линия Доминиона как главной угрозы Тамриэлю.
То, что ты говорил в ролике о ТЕС 6 два года назад, бред. Просто зачем Беседке делать туже самую историю только с другими текстурами? Они могут добавить её, но не заострять внимание, ибо сюжетные линии Скайрима, Обливиона и Морровинда, не были похожи на друг друга. Сделают новую уникальную историю.
Насчет дворцовой интриги, я тут вспомнил про квест Боэтии и ее слова про то, что "скоро будет интрига, которой потребуется все мое внимание". Совпадение?
Бля, ну автор конечно глубокий фанат этой серии игры. Я понимаю, что это всего лишь доводы, и теории, но наблюдать все это достаточно забавно. Мне кажется ЭшКинг немного перестарался с углублением в лор. Разработчики игры наверное столько не знают мелких деталей про свои игры, как он. На момент темы про игры на телефон я конкретно выпал. x)
Николай Башечкин он неплох, но лучше ступай на Фуллрест. Там сидят самодовольные говнюки, но там знают всё, включая даже тексты ролевушек Киркбрайда. Познай шок- точечность и нуль- трансформацию. Эш про них не расскажет, а это вполне офф)
Движуха вокруг Адамантиновой башни будет интересной , потому ,что Красной горы - нет , Белого Золота - нет , из великих башен осталась только Адамантиновая ,ну если не считать глотку мира конечно . То есть если эльфы разрушат и её ,то вы представляете какую драму можно построить на этом фоне.
@@cyberrat8877 они физически целы, но их свойства утрачены. Башня Белого Золота разграблена и деактивирована, а Сердце Лорхана пропало из жерла Красной горы. Они больше не несут той мощи, которая была в них ранее. Поэтому, даже 4 года спустя, я всё ещё хочу увидеть 6 часть Хай Роке, а ещё лучше, если она будет 2 провинции: Хай Рок и Хаммерфелл. Но последнее уж слишком фантастический вариант)
Спасибо за очередное видео. Мне кажется в ТЕС 6 будет сразу 2 провинции. И Хайрок и Хаммерфелл. Во всяком случае мне бы этого очень хотелось. А ещё хотелось бы побольше видео о ТЕС и не только в исполнении Пепельного Короля, и короля всех лор каналов по ТЕС.
И масштабы не совпадают. На карте те выступы по длине - как полширины всего пролива. Если в ролике действительно показаны те выступы, то должен был быть виден и другой берег материка, но его не видно, только море.
Maybe Vinyl Но, блин, не настолько же! Даже для TES5 такое уменьшение размеров было бы слишком большим, а TES 6 явно должна быть в несколько раз больше TES 5
Кас Ралис Да неужели?🤣 Ты реально думаешь что разработчики в 2021 году (или когда она там выйдет) выпустят игру с картой как в игре 2011 года? Серьёзно? 😂
Кас Ралис Да действительно, блин, вообще непонятно! Ты конечно "отличный" пример привёл. Только с таким же успехом сюда можно было приплести Майнкрафт с его миром, по площади большим чем вся поверхность земли, и сказать: "Вот видишь, все современные игры с открытым меньше Майнкрафта 2011 года!" Ты не путай игры с процедурной генерацией мира и игры, где весь мир создаётся и прорабатывается в ручную. Так что рассматривать мир в TES надо с TES3 и если ты не заметил, то с каждой частью он увеличивался. С чего бы это должно изменится в TES6. Да и к тому же, никому в 2021 году (как, впрочем, и сейчас) не будет нужна игра, мир в которой будут полтора миллиметра вдоль и полмилиметра поперёк + города размером с деревню, как это было в Скайриме. Всем нужен мир как минимум в 5 раз больше, чем это было в TES5. Иначе игру просто засрут, и причём это будет заслуженно. И в Беседке отлично это понимают, а потому я уверен на 300% что мир в TES6 будет гораздо больше чем в Скайриме!
Кас Ралис Забавно, но единственный кто здесь говорит как малолетний максималист - это ты. Что мне есть сказать по поводу размеров мира Обливиона и Скайрима? Очень много чего, странно что твой мозг не способен самостоятельно понять столь очевидных вещей. Во-первых, Скайрим больше. Как так? Для начала, нельзя забывать о такой локации как Чёрный Предел, которая занимает огромную территорию под землёй и значительно увеличивает площадь игры. Плюс добавь сюда гористую местность, которой в Скайриме больше чем в Обливионе и ты получишь, что с учётом всех этих факторов площадь Скайрима больше Обливиона, хоть и не намного Во-вторых, технологии 2006 года и 2011 года отличаются ГОРАЗДО меньше чем технологии 2011 и 2021 года. Тогда игры размером как Скайрим воспринимались ещё нормально, в отличии от нашего времени. И только настоящий говноед схавает в 2021 году игру, претендующую на звание RPG года от гигантской моногомиллионной студии с миром, размером как в игре 2011 года. И если Bethesda со всеми их средствами не в состоянии нормально заполнить мир игры, как минимум в 2,5 раза превышающий мир Скайрима, то говно эта студия. Как же у CD Project Red получилось заполнить мир Ведьмака (причём раз в 5 лучше чем в Скайриме) и при этом сделать его воистину огромным? И, наконец, в-третьих. Я уверен на 100% что в Bethesda не дураки и они не будут портить себе репутацию, делая в TES6 крохотный мир, я даже готов поспорить на этот счёт, ведь, к примеру, Fallout 76, как уже было заявлено будет намного больше Fallout 4, так с чего бы TES 6 не быть больше Скайрима?
Я все же думаю, что в тизере именно Хай Рок. Эш сам говорил, что для кратора та дыра слева в кадре слишком не круглая, но я думаю, что это зловещий каньон в Хай роке который как раз удачно находится к югу от города Нортпоинт, который мы и можем наблюдать справа, на берегу. Собственно и замок, который стоит на краю зловещего каньона вполне может оказаться Криптой Сердец. А на счет Хаммерфелла: Конечно беседка может замахнуться и на него, но у большинства игроков, в том числе и у меня, слово "Хаммерфелл" больше ассоциируется с пустыней Аликр, хоть это и единственная пустынная местность в Хаммерфелле, собственно если бы беседка действительно хотела бы показать Хаммерфелл, то показала бы она в тизере именно пустыню Аликр с какими нибудь редгардскими постройками, статуями и гробницами.
Хаммерфелл так Хаммерфелл, в целом всё равно. Главное чтобы по итогу получилась хорошая игра и занимательное приключение, полное интриг и вкусных моментов.
На счёт башни можно было бы легко решить. Если по сюжету какой-то персонаж скажет фразу "А вот там знаметиная Адамантиновая башня, по образу которой создали башню в Имперском городе." Или что-то подобное. Как в начале Скайрима была фраза Хадвора про Ветреный пик и драугров. Её не скипнуть будет.
Я думаю, что камера летела все-таки не с Севера на Юг, а с Юга на Север в утренние часы, в таком случае можно строить догадки вокруг Эльсвейра (что мало вероятно), или вокруг Хай Рока. Бонусом - экзотика: Акавир, про который ходило немало слухов. Хотя вариант включения в игру сразу двух провинций многих бы обрадовал.
С учетом популярнсти Игры престолов, у Беседки мог бы выйти интересный феодальный Хай Рок. Да и вообще феодальный Вандерфелл у них вышел хорошо, но это скорее заслуга Кикбрайда, а не Тода Мудака. Это я к тому, что Великие дома Хай Рока могли бы выйти не хуже Вандерфелльских, если дизайнеры не будут делать "типичных людей" и включат фантазию, например: дом (магов) косящий под альтмеров, дом типичных рыцарей, прислуживающих церкви Восьмирых, дом воинов косящих под кельтов живущих в норах, дом суровых полунордов из Дагерфолла, с сумасшедшим лордом одетым в чОрное и открыто поклоняющемуся Шору, дом-трикстер из веселых толстяков в ярких одеждах, которые имеют влияние на преступный мир. Наемничьи отряды с интересной символикой вместо гильдий бойцов и воров. Шатающиеся по всему Хай Року предельские кочевники, диаспоры, которых управляют преступностью. Угнетенные крестьяне и хипующие друиды, которые ведут левацкую пропоганду.
Есть довольно жирный минус на первую теорию. В трейлере по теням можно заметить что лучи света падают со стороны воды. Но если мы предполагаем 1 теорию, то получается что солнце светит с севера. Непорядок...
Сергей ну, Нирн как бы не находится в солнечной системе (и вообще это всё вымышлено и не имеет никой понятной нам логики) . "Солнцем" в данном контексте может выступать любая звезда, а Нирн может крутиться вокруг неё по совершенно любой траектории. Ну опять же, "Солнце" ведь не всегда находится на одном месте. Мы не знаем время суток, показанное в тизере. И если судить по нашему "Солнцу", то если в тизере утро, то свет с востока; если день, то с юга; если вечер, то с севера. Вот, собственно, и объяснение.
Ну так Тамриэль - это аналог Австралии. На австралийских картах юг располагается сверху. Недаром разработчики одно время постоянно путались со сторонами света. Попробуйте почитать в Морровинде, что говорят игроку местные ученые и разведчики - восток и запад меняются местами постоянно.
@@АлексйНекрасовъ По официальным сообщениям, во время «Чуда Мира» залив Илиак, арена борьбы между княжествами и крошечными королевствами, в одночасье превратился в самое мирное место Хаммерфела: графства Сентинель, Вэйрест и Орсиниум. Считается, что «Чудо Мира», также известное как «Деформация Запада», наступило в результате божественного вмешательства Стендарра, Мары и Акатоша. Катастрофические изменения ландшафта, разрушение имущества и чудовищные жертвы среди населения называются «трагедией, выходящей за пределы понимания смертных».
@@АлексйНекрасовъТы между строчек читаешь? "По официальным сообщениям, во время «Чуда Мира» залив Илиак, арена борьбы между княжествами и крошечными королевствами, в одночасье превратился в самое мирное место Хаммерфела...", "Считается, что «Чудо Мира», также известное как «Деформация Запада», наступило в результате божественного вмешательства Стендарра, Мары и Акатоша. ", "Катастрофические изменения ландшафта, разрушение имущества и чудовищные жертвы среди населения называются «трагедией, выходящей за пределы понимания смертных". Слепой?
Тодд Говард в одном из последних интервью сказал, что они уже точно определились с местом действия и пейзаж в тизере не "рандомный", т.е. это реальные ландшафты и сделали они так, чтобы наверняка нельзя было догадаться. Специально путаницу создали, вот и сиди гадай теперь :) .
То чувство, когда давно преверженец этой теории, хоть и не знал, что такая ходит. Всегда видел только теории про Хай-Рок или про Хамерфелл, но с другими береговыми линиями. Боже, Эш, спасибо!
@@ИванЛатушкин, что за чушь ты порешь?) по твоему пустое докапывание до нпс и тыкание на каждого редгарда - это хорошие аргументы?)) что ж, тогда по уровню развития ты недалёк от шКета.
@@stepananokhin693, Микитко? Этот псевдолингвист, который не приводя нормальных фактов, несёт чушь? А он реально несёт чушь. Ярким примером его чуши является его видео про кофе, где он говорил, что использовать это слово в среднем роде не ошибка, хотя по факту ошибся, ибо та же уменьшительная форма этого слова - кофеёк - мужского рода.
4:48 а мне кажется там все довольно ясно, Данстар в Скайриме находится на той же стороне, том же побережье, что и Винтерхолд, на который как мы помним нападали Камаль(те самые ледяные племена).Поэтому они могли спокойно напасть и на Данстар
этого не было в серии тес, и вообще давно не выходило годных игр про романтику пиратов. Можно вспомнить только корсаров, да ассасина черный флаг (но там упора на пиратстве не было). Я думаю беседка примется за эту атмосферу, которая будет самое то после атмосферы северного скайрима. Да и по лору в заливе пиратсвуют бретонцы и редгарды, на севере в хай роке дворцовые интриги, на юге земли воинов путешественников редгардов (отсылка к Синдбаду мореходу), на западе орков. Самое то для новой части тес.
В одном из англоязычных видеоразборов тизера теория залива Иллиак была опровергнута тем, откуда в видео встаёт солнце. Если в тизере залив Иллиак, то получается, что солнце встаёт на севере. Что, впрочем, не отменяет спекуляций на тему "Хаммерфелл-Хай Рок" - возможные подходящие места есть и там, и там)
Хаммерфелл конечно неплох, однако ,если все в игре будет так же как ты сказал, то это будет большое разочарование. Игрокам не нужен Скайрим в пустыне с аналогом Братьев Бури и Туума.
Thomas TV говори за себя. Это же вкусовщина - мне что-то нравится, тебе - нет. Я вот, например, везде где это возможно играю за восточные культуры. В tes мой основной персонаж всегда был редгард-разведчик, дополнительный - данмер-маг.
Fears tears да я против редгардов ничего не имею, скорее наоборот с радостью поиграю за них и познакомлюсь с их культурой. Другое дело это сюжет и квесты, не хочется Скайрим в пустыне играть
главные проблемы Скайрима как по мне - линейность и простота. Это касается и данжей, и квестов. Нет стимула глубоко вникать в сюжет, нельзя "запороть" цепочку квестов. Также в игре явный дефицит низкоуровненых доспехов - только выйдя из Хелгена можно сказу создать кожаный/стальной комплект брони. Сыромятные и т.п. комплекты вообще не нужны игроку - они просто мусор, из Хелгена выходишь уже куда лучше одетым. Очень быстро и просто начинают сыпаться двемерские и орочьи вещи из сундуков, хотя по логике они должны быть редкостью. Мало кто ходит в конкретное подземелье за конкретным мечем/шлемом/щитом - только за совсем уникальными. Если разработчики "вылечат" это проблемы - игра удастся.
Гонять по пустынькам - то еще удовольствие. Да, черным властелином с длинным кривым мечиком поиграть будет любопытно, наверняка вплетут махач с доминионом (надеюсь), но пустыни...понятно, что будет куча лок, двемеры и т.п, но нужно беседке подумать хорошенько как бы однообразие песков смачно разбавить.
Хочу сразу 2 провинции, но буду рад как Хай Року, так Хаммерфелу и по отдельности. Очень люблю тему двемерцев, а они были в обеих локациях. Про адамантитовую башню тоже было бы интересно узнать побольше.
а как же корабли , пираты , мб даже морские сражения , и систему боя интерестную прикрутить можно даже что то типо "паркура" как в асасине египитском , а что интерестного есть в Хай-Роке?
Ну проблему с копией башни решить очень просто. Просто задизайнить локацию так, что ты непременно на непися, который тебе и расскажет о том, что в Сиродиле так же посмотрена башня "близнец" пояснить за лор.
3:57 Ash, я, конечно, не так как ты шарю в Лоре, но что мешает сказать, что за тысячи лет после событий ТЕС Онлайн пустыня переменилась на то, что мы увидели в тизере, или наоборот, ТЕС 6 будет происходить до Онлайна, а там ещё как раз была растительность, которая в последствии перешла в пустыню. Надеюсь, ты понял о чем я, жду ответа в комментариях) Ролик, к слову, как всегда, на высоте.
По лору в Хаммерфелле всегда была пустыня. Действия самого Онлайна происходят во Вторую эру, тогда как действие сингловых частей в Третью и Четвертую, так что 6-я часть с наибольшей вероятностью будет продолжать историю и происходить в Четвертой эре.
Горные цепи в Хаммерфеле встречается только в Бангкорай на границе со Скайримом - остальное пустыня. И да, откуда все вообще взяли что Алик'р - каменистая?
А мне не хочется Хаммерфелл. Я конечно забыл про Адамантиновую(хз как пишется правильно) башню, но там есть вражда венциносцов и предшествиниками, замена ту'уму в виде духовных клинков, вражда с Талмором и + Сатакал который пожирает миры. Ничего не напоминает? Это будет Скайрим 2.0, но в новой обертки.
Пустыни образуются, когда к жаркому участку суши не поступает влажный морской воздух, а Хаммерфелл имеет выход к морю, при чем широкий. Это значит, что где-то на хаммерфельских берегах есть большой горный массив, который разделяет скалистый влажный регион и жаркий и сухой пустынный. Если ты об этом сказал в ролике - соре, я просто пишу, чтобы коммент не смыло потоком других комментов
Маркетологи Бефезды гении - показали непонятную пролётку камеры тем самым породили нереальный хайп к новой части свитков. Не зря всё же они лимоны кушают =))
Как вариант можно было бы в Хаммерфелле систему кораблей прикрутить, уж как никак , а по Лору пиратов в Хаммерфелле было много. К тому же отсылок в Скайриме на Хаммерфелл не так уж чтобы и мало.
Именно так. Нужны новые игровые механики. А в Хаммерфелле, Хай Роке или еще где дело происходит - разницы нет. Фактически это всего лишь меши с текстурами. Минимальный набор для Хаммерфелла - новая, более полноценная верховая езда + полноценные корабли, на которых действительно можно будет плавать. Тогда будет хоть какой-то прогресс по сравнению со Скайримом.
Не, это попсово, корабли уже все кому не лень в игры запихнули, нужно чем-то оригинальнее брать. Предлагаю сделать систему прыжков по деревьям, то бишь игра в Эльсвейре будет, за котов-макак, у них есть такая порода. Или систему полетов за какую-нибудь новую породу котов-белок-летяг. Ящерицы тоже те еще мутанты, найдутся соответствующие птеродактили. Еще вариант, сделать игру в Двемерии, или где там эти гномы жили. Эти чего только не чудили, за них вообще новый масс эффект можно организовать, особенно если после их исчезновения повествовать. А еще, были там какие-то космонавты в лоре, имперские вроде. Skyrim space project, lol.
AshKing, помнится, ты делал отличный ролик про сюжет дополнения Morrowind к The Elder Scrolls Online. Я думаю, все будут очень рады, если ты надумаешь сделать выпуски про основной квест с Молаг Балом и дополнение Summerset. Как бы то ни было, спасибо тебе за лучшие видео по вселенной TES
Лично мое мнение, а может и не только я так думаю, что все же в тизере показан Хай Рок а может даже сразу 2 провинции. А думаю я так, потому что на это указывают некоторые факты. Учитывая то, что в прошлых частях фигурировали Башни Нирна и их камни, то нет сомнения, что и в шестой части Свитков нам покажут одну из них. Башню Белого Золота, Красную гору, Глотку Мира, Нумидиума, Кристаллическую башню (ее итоговый вариант предстал в Саммерсете в TESO), Фалинести мы видели. Конечно, также, мы видели и Адамантиновую башню во второй части серии, а также с берега территории Хай Рока в TESO. Но все же. В тизере было побережье, характерные скалистые местности и все в таком духе. Возможно. Конечно, с такими чертами есть шанс засветиться и той же Йокуде с ее Орихалковой Башней. Но все это лишь мои предположение. Разработчики могут, скажем, запилить игру сразу с двумя провинциями (Хай Рок и Хаммерфелл, к примеру).
Было бы логично делать 6 часть в Хай-Роке, потому что начиная с 3 части все действия происходили на территории империи. А на данный момент в Лоре Хай-Рок это часть Империи.
А вот я бы хотел... Я знаю, что это не особо влияет, но хотеть то можно. Что бы был Саммерсет, сюжет есть к чему приплести, понятно к чему. Я знаю, что тут едва ли, так как он в онлайн-свитках выходит, что значит нет смысла одно и тоже дважды продвигать. Но, как я заметил, хотеть можно, а так что выйдет, то и выйдет. В конечном счёте важно как всё это сделают больше, нежели где.
Если будет Хай Рок то главный квест должен быть связан с Адамантиновой башней и с её камнем, так назеваемый Нуливой камень и Серебренной аппертуры - это дверь в башне каторую до сих пор никто не открыл по крайней мере из служителей Дирэнни. Лорная теория о том что Нуливой камень является ключёом от этой двери (Серебренной аппертупы). И так как никто не знает что за этой дверью, то это будет очень интересный главный квест.
Видел в англоязычном ролике, там в общем всплыл документ внутреннего пользования для сотрудников Бетезды, где работниками запрещается произносить на людях ряд слов. Среди них есть название города в южном Валенвуде
Никак ты не успокоишься со своим Хаммерфеллом. Даже если это будет он - тупая унылая калька со Скайрима в сеттинге с песком и пальмами, которую ты предложил в другом своем ролике никому не нужна. Лучше, чтобы Беседка что-нибудь новое и интересное придумала, как было с остальными частями TES.
Хай Рок тем и интересен, что про него мало что известно. В таком случае было бы неплохо создать что-то новое. А за 8-9 лет это сделать вполне возможно.
Про Азру - это может быть. Ракурс камеры просто со стороны озера. А если приглядется, то море начинается не здесь. Здесь обрыв. И только где то там в далеке есть эти самые три выступа.
Если бы это был залив иллиак около сатакалаама то мы бы увидели острова балфиера с адамантитовой башней а также другой берег залива иллиак после этого теория кажется неправдоподобной
На сколько я знаю, Бангкорай не принадлежит целиком Хаммерфеллу. Провинция разделена на две части горным хребтом, из-за чего есть разница в климате, где север, принадлежащий Хай Року, имеет тропический климат, а Хаммерфелльская южная часть - пустынный. Воевать друг против друга они врятли будут ибо они очень часто сражались бок о бок с общими врагами. А по поводу локации тес 6 - есть вполне неплохой шанс, что нам покажут южную часть Хай Рока и северную часть Хаммерфелла.
Вроде как спустя год или около того (после выхода Ская) беседка регистрировала товарный знак, или название, в общем что-то такое помню я читал. И там был хаммерфелл. Все ещё тогда в комментах писали, где будет 6 часть. Просто времени много прошло, все забыли уже походу)
Не дай Акатош случиться такому горю как выход 6 части в Хамерфеле,ничего скучнее и представить себе не могу.Лор чуть ли не не точная копия скайримского,разве что песочком присыпанная.Ну и конечно это субъективно но как по мне так арабы на верблюдах эт не самая лучшая расса для фэнтази.Жаль что Аргония оказалась фэйковым фэйком ,опять же это субъективное мнение но по моему джунгли болота насекомые со слона размером и ,оо Хист ,возможно даже множество пород аргониан ,всяких жабовидных и летающих .Это ли не возможность создать мега сценарий,кучу всяких рпг приколюх,хрен знает каких длс да и просто самую уникальную фентези игру с самым уникальным фентази миром?
Воин Рока да другим расам туго придется ,но это не причина не делать очередную часть именно там.Можно было бы что нибудь придумать,как придумали например с самими аргонианами в Скайриме......с мать его хладнокровными рептилойдами в мать его аналоге Скандинавии .Придумали что им Хист помагает,и не стали заморачиваться по поводу того как деревья ящеркам могут кровь разгонять.Так и в Аргонии можно было сделать механику хотя бы на подобии сталкера,только вместо зараженной местности регионы с чернотопским климатом курортного типа)),а что бы там нормально находиться ,можно было бы кучу одежки,зелий,ингредиентов,артефактов,заклинаний ,талантов и тд понаклепать.И вуаля родная чернотопушка .Можно бесконечно говорить о том что за возможности для различных ноу хау и развития лора дает эта провинция.Подводно-болотные локации и может даже поселения по типу тех что мы в звездных войнах эпизод 1 видели,культ Ситиса которого аргонониане всесоздателем считают....ну и очевидно что дает массовый культ Ситиса -бомбические возможности для развития любимой многими ветки сценария о темном братстве. Эхх но нет,будем лицезреть гонки на верблюдах ,или Хай-рок=Серодил 2.0
Это уже личная неприязнь к арабам, совсем не к лицу геймерам такое поведение даже в игре. Тес мы и любим за то, что там есть разнообразие народов, культур и тд. также как и в реальной жизни. Я предпочитаю арабов вместо вонючих ящер воров. За Хаммерфелл. Это интересная карта, много интересных городов и деревень. Пусть будет жарко после холодного Скайрима))
Я всё-таки буду придерживаться такого мнения, что события тес 6 будут проходить в акавире, потому что были ещё год назад сливы по этому поводу. И что добавят новые 4 расы, и что само название континента подходит под цифру(akaVIr). Да и это неплохой шанс, для того что бы рассказать что случилось с нереварином, показать культуру акавирцев(обезьяны скорее всего будут схожи в культуре с японцами), а сюжет мог бы крутится вокруг дракона-тигра, который желает захватить Тамриэль.
Я думаю, что разработчики выпустили тизер с одной целью - прощупать почву. Они смотрят все эти теории, выбирают самые популярные , добавляют свое видение и в итоге мы получаем конечный продукт. Вполне возможно, что именно сейчас основные теории сами разработчики и мотают себе на ус, чтобы угодить и фанатам, и лору, и себе. Таким образом вместе с нами вновь вспоминая все свои игры и историю своего же мира, а затем преподносят это так, что мол, мы так и задумали.
Где-то в Хаммерфелле:
- Видел тех воинов из Скайрима? У них прямые мечи. ПРЯМЫЕ. МЕЧИ.
ХАХАХААХЭАХААХХА
Это не Хаммерфелл, я такое видела в горах Краснодарского края.
Ага главным героем будет алкаш, ну типо довакин! А драконом Путин
@@odesa0018 драконами будут чиновники , а мной Путин
@@odesa0018 Алқош*, младший неназванный брат Ақатоша
Ага, и вместо туумов будут разные виды водки с разными эфектами
Шутки шутками, а у меня так друг умер
Некоторые ютуберы главным аргументом в пользу Хаммерфела считают наличие в Скайриме редгардской одежды и мечей. Вот уж действительно аналитическое мышление.
azaVap Скоро у него будет 3 серия)))
azaVap , я надеюсь, хоть кто-то рассказал им о наличии талморской, орочьей, а также, О ГОСПОДИ, двемерской брони?
Понял о ком говоришь!)
А еще есть реплика стражника про "кривые мечи", так что хаммерфел будет 100 процентиков, атвичаю
Да-да кстати, у меня пиздец воспламеняется от этой хуйни))
TES 6 : Гильдия Бойцов: О у тебя не выпадает меч из рук , нам как раз таки нужен генеральский генерал для генералов . Гильдия Воров : Ты смог обворовать слепого , немощного бродягу , теперь ты Соловей . Гильдия Магов : У тебя есть мана , нам как раз таки нужен Архимаг. Темное Братство : Ты смог убить в темном переулке старуху , теперь ты Слышащий .
Не соловей, а глава, соловёв может и не будет
Гильдия бардов: О ,ты умеешь говорит и держать муз.инструмент нас как раз нужен такой
Ты выбрался из темницы - ты избранный.
@@gonelord5327 как бы да на,то она гильдия бардов
@@alexlouresh-lobanov4011 Это уже Морровинд
Я, при первом же просмотре тизера, подумал что это Залив Илиак.
Не люблю Даггерфолл по многим причинам, но мир игры очень понравился, дворцовые интриги, сыноубийство, инцест (оу оу) и т.д. и т.п.. Плюс конечно, Залив Илиак очень теплый и приятный, после снежного Скайрими это самое то.
SonnyK будет видос- "TES 6- хорошая игра?"?
"Не люблю Даггерфолл по многим причинам". Го я тебя Тёмному Братству (или Мораг Тонг) закажу?
SonnyK может зделаеш видео про эльтубурона я про него не чего не знаю
но разве имеет значение каким был даггерфол, ведь это развитие серии, пусть и использовать могут уже некогда играбельный регион в старой игре...
Нихера привет блэт. Что вы деаити в моём хоодийнике
Естественно, что старая карта залива Илиак отличается от нынешних, ибо события ТЕСО происходят во вторую эру, а Деформация Запада произошла в третью, изменив тамошний рельеф.
Только хотела написать об этом, спасибо ♡♡♡
Вот это хорошие теории, основанные на лоре и географии вселенной, а не как некоторые люди ищyт отсылки в игре 7 летней давности и называют это аргyментами.
Syyl Run я знаю о ком ты...
если вы понимаете о чём я)))
Еще на котов похожие
которым больше 30-и
@@Жельтапклур и ведущим себя как инфантильный дегенерат, постоянно кривляясь и крича. Ещё и столько гонору последнее время поднял своими высерами
По моему мнению тизер ТЕС вобще не несет смысловой нагрузки так как слишком неоднозначен , и просто говорит мол мы уже работаем над новой игрой только не бейте.
Graf, плохо ты знаешь беседку она любит интриги
Артём Молчанов беседку я знаю хорошо. Это компания огромная ленивая жопа, которая доет скайрим уже 7 лет
Graf, а куда им торопиться?
Деньги есть.
Фанаты есть.
Время есть.
Артём Молчанов времени как раз таки нету)
Думаю, что концепт арты готовы и этот тизер один из них, конечно все эти арты будут переделывать и доделывать к сожалению такими темпами игра выйдет 22.02.22
Видишь тех воинов из Хаммерфелла? У них кривые карты
И зачем тут точка?
Но там же должна быть запятая.
Не обращал внимания на фразу,но мне больше кажется что должно быть всё же так:"У них кривые мечи.Кривые,мечи!"
что за несанкционированные уроки орфографии уведомления разрываются
Тоже бесит что ютуб постоянно переполнен уведомлениями хотя ты оставил все один коммент.
в тизере показали то, что Тод будет доить ближайшие 15 лет
ты видимо совершенно не понимаешь разницу между беседкой и каким нибудь юбисофтом...
Воин Рока если они похерили Фоллаут, это не значит что они похерят ТЕS
Спустя 7 лет после выхода скайрима они сделали по 6 ремастеров скайрима, порты на все консоли, телефоны и т.д., но при этом не выпустили ни одного патча, исправляющие баги в игре. Не похерили свитки, говоришь?)
пусть доит, главное, чтобы новые Свитки были не хуже Ведьмака 3, ибо поляки задрали планку качества в жанре РПГ
Данил Сторожук техническая часть не считается, они же не превратили Свитки в какой нибудь сай фай
С Хай Роком ещё можно углубиться в историю Тайбера/Талоса. Учитывая что Талмор старается вычеркнуть его из истории, то возможно с посещением его родины и взаимодействиями на Адамантиновую башню можно будет полноценно вернуть его в пантеон и возможно довести до условного уровня Аэдра. Да и вообще адамантиновая башня открывает нам путь к более подробному раскрытию пантеона аэдра.
Вот бы только сначало обьяснили зачем нужен какой то бомж-псевдобог.
До него были империи и помогущественее.
До человеческих эр. Люди только использовали изобретения предыдущих цивилизаций и ничего нового не принесли за 3 тысячелетия.
А что нового за последние 3 тысячи лет принесли эльфы?
Ну смотри, Талос по сути является воскресшим Лорханом, ведь он состоит из личностей трех аватаров Лорхана. Так же он напрямую связан с людьми, и так же является Шором, таким образом удалив Талоса, эльфы смогут удалить Шора и Лорхана, что по сути уничтожит мир.
Теория по 15 секундному тизеру-умеете могете
люди делают и не такое. Например, теория о Death Stranding по посту Кодзимы в инстаграм
Соглашусь. Зачем? Они вообще могли просто сделать красивую картинку именно для тизера.
Лороведы - опасные люди, друг мой. Опасные и, чего уж там, немного чокнутые. Они и не такое забацать могут.
так это ещё не всё. один иностранец даже рассматривал положение солнца, мол море справа, восходящее солнце. и дальше искал совпадающие места. людям просто скучно, они так развлекаются разбирая каждый миллиметр каждого кадра, и записывая огромные видосы и посты
Mr.Torrgue Flexington такие видел собирают огромное кол-во просмотров, вот и наживаются на этом
Как я рад, что ты не оставляешь канал и радуешь нас качественным контентом.
Спасибо тебе)
Da
А тут раз! И окажется что это СКАЙРИМ 2!
Мамкин Революционер не, skyrim very special edition
СКАЙРИМ 6!!!1!один!!1
The Crossy Live разве его не сделали?
Викран Голдринн это рофл был от разрабов
+Викран Голдринн Обливион это тоже провинция. Провинция Скайрима
В тизере ЧЕЛЯБИНСК показали, отвечаю
Да точно а кратор это из-за метеорита который упал как раз там всё сюжет развернётся в Челябинске после падения метеорита.
Раунд!!!
Logan я согласен я тоже так думаю
И это будет в смеси будущего и прошлого
Если судить по твоему видео про возможный сюжет TES 6 в Хаммерфелле, то это будет фиаско. Ибо 8-9 лет (и не надейтесь увидеть её в 2018 году) делать игру, которая НУ ПРЯМ ОЧЕНЬ похожа на Скайрим - глупо. Лично меня Хай Рок тем и привлекает, что о нём практически ничего неизвестно, если сравнивать с тем же Хаммерфеллом. А это повод создать что-то новое. Также, есть предположение, что все события разворачиваются вокруг этих самых башен, мол, в Морровинде - Красная башня (Красная Гора), в Обливионе - Башня Белого Золота, в Скайриме - Снежная башня (Глотка Мира/Высокий Хротгар), а в возможном Хай Роке - Адамантиновая башня/Башня Диренни. Хотя этому можно противопоставить TES 2, где она и присутствует. В общем, согласен с тобой, что делать какие-либо выводы по одному лишь тизеру рано.
В Хаммерфеле больше пространства для оригинальных идей. Хай-Рок же будет, скорей всего, "ну прям очень" походить на Сиродил в Обливионе.
@@Yushchenkivets По мне так Хайрок, ассоциируется у меня почемуто с кельтами,и миром Короля Артура!
@@ВитцлавГуровски Кельты, Франция, отчасти - Англия. Реализация Хай-Рока означает стилизацию а-ля средневековая Европа. Которая, мягко говоря, не очень оригинальна.
@@Yushchenkivets Занятно.И с чем я ошибся сравнив мир короля Артура,и кельтов?А по поводу реализации Хай-Рока,я подразумевал скорее мифологический аспект,а не обыкновенное средневековье,того периода!
Хочу отметить тот факт, что разрабы могут выпустить игру и после 100, и 1000 лет после Скарима, а за этот период могут произойти события, просто поменявшие облик любого региона до неузнаваемости( с помощью очередного прорыва дракона например), так что все эти теории могут оказаться даже ни грамма не совпадать с умами разрабов. Хотя, признаться, теории очень стоющие. Да и в целом , где бы ни были события TES 6, игра эта на 99% будет стоющая. Так что с нетерпением жду новостей и самой игры)))
Да я тут спустя 2 года. Уверен на 100%, что не будет спустя 100 или вообще 1000 лет, так как основной сюжет(сюжет мира и тамриэля) вращается вокруг Альдмерского Доминиона, который почти всё захватил, а перемирие явно прослужит недолго, да ещё и император мёртв - самое то для нападения.
Учитывая их теоритические планы:
1. Власть эльфов над всем Тамриэлем.
2.(второй вариант) Уничтожение Нирна.
Это является наиболее глобальной угрозой. Также в каждой части появлялись башни Нирна, каждая из появляющихся была уничтожена, а по теории если их все уничтожить, то Нирн уничтожиться тоже.
Вполне вероятно, что в 6 тес будет Адамантиновая Башня, как последняя оставшаяся вообще, и главному герою предстоит помогать отбивать Альдмерский Доминион.
(Это лишь моя теория, зобей)
Суть в том, что перескакивания не будет, так как в обязательном порядке будет затронута линия Доминиона как главной угрозы Тамриэлю.
То, что ты говорил в ролике о ТЕС 6 два года назад, бред. Просто зачем Беседке делать туже самую историю только с другими текстурами? Они могут добавить её, но не заострять внимание, ибо сюжетные линии Скайрима, Обливиона и Морровинда, не были похожи на друг друга. Сделают новую уникальную историю.
AlexChub потому что они жадные и ленивые.
@@Zetreuve они над тес пекутся как но о ком другом, это их лицо, они все усилия туда вложат и будет очередная goty
Короче, чекайте, если это будет Хай Рок, то мы будем вскрывать дверь в Адамантиновой башне, которую никто не может открыть :)
TES 6 будет в Эльсвейре!
Майк подтверждает!!!!!
Но ты ведь лжец!
Ты везде!!!!! Я тебя видел на всех видео про Скайрим! И кстати, надеюсь он правда будет в Эльсвейре
@@youpierreuwannacomeouthere а вот и нет
ua-cam.com/video/wBx1izmBpcI/v-deo.html
А зачем какого-то нн Майка слушать? Вот М'айка лжеца надо
Блин,конечно видео как обычно супер и факты логичны,но если Кэт это увидит,то у него крышу снесет и он будет думать,что его доводы верны
Насчет дворцовой интриги, я тут вспомнил про квест Боэтии и ее слова про то, что "скоро будет интрига, которой потребуется все мое внимание". Совпадение?
Бля, ну автор конечно глубокий фанат этой серии игры. Я понимаю, что это всего лишь доводы, и теории, но наблюдать все это достаточно забавно. Мне кажется ЭшКинг немного перестарался с углублением в лор. Разработчики игры наверное столько не знают мелких деталей про свои игры, как он. На момент темы про игры на телефон я конкретно выпал. x)
А я знал про эту игру (точнее игры) и даже играл в них
Ты видимо впервые зашел на канал
Николай Башечкин ньюфагам тут тяжко.
Zetreuve ну я до этого его видосы видел, но сейчас как-бы у меня апогей заинтересованности к серии игр тес и контенту Эшкинга.
Николай Башечкин он неплох, но лучше ступай на Фуллрест. Там сидят самодовольные говнюки, но там знают всё, включая даже тексты ролевушек Киркбрайда. Познай шок- точечность и нуль- трансформацию. Эш про них не расскажет, а это вполне офф)
Движуха вокруг Адамантиновой башни будет интересной , потому ,что Красной горы - нет , Белого Золота - нет , из великих башен осталась только Адамантиновая ,ну если не считать глотку мира конечно . То есть если эльфы разрушат и её ,то вы представляете какую драму можно построить на этом фоне.
Красная гора есть, её можно с Солстхейма видеть, да и белого золота вроде тоже целая , только разграбленная.
Или я что-то не понял?
@@cyberrat8877 они физически целы, но их свойства утрачены. Башня Белого Золота разграблена и деактивирована, а Сердце Лорхана пропало из жерла Красной горы. Они больше не несут той мощи, которая была в них ранее. Поэтому, даже 4 года спустя, я всё ещё хочу увидеть 6 часть Хай Роке, а ещё лучше, если она будет 2 провинции: Хай Рок и Хаммерфелл. Но последнее уж слишком фантастический вариант)
@@hikkavill338 скорее будет компромисс как в Даггерфоле,юг Хай Рока и север Хаммерфелла
@@ТемныйАнгел-т4х, по идее Ада-Мантия именно в заливе между ними.
Мы тут все думаем какая же будет провинция, а тут херак и ремейк первых свитков
Спасибо за очередное видео. Мне кажется в ТЕС 6 будет сразу 2 провинции. И Хайрок и Хаммерфелл. Во всяком случае мне бы этого очень хотелось. А ещё хотелось бы побольше видео о ТЕС и не только в исполнении Пепельного Короля, и короля всех лор каналов по ТЕС.
И масштабы не совпадают. На карте те выступы по длине - как полширины всего пролива. Если в ролике действительно показаны те выступы, то должен был быть виден и другой берег материка, но его не видно, только море.
Стоит учитывать, что есть игровые условности и масштабы могут уменьшить
Maybe Vinyl Но, блин, не настолько же! Даже для TES5 такое уменьшение размеров было бы слишком большим, а TES 6 явно должна быть в несколько раз больше TES 5
Кас Ралис Да неужели?🤣 Ты реально думаешь что разработчики в 2021 году (или когда она там выйдет) выпустят игру с картой как в игре 2011 года? Серьёзно? 😂
Кас Ралис Да действительно, блин, вообще непонятно! Ты конечно "отличный" пример привёл. Только с таким же успехом сюда можно было приплести Майнкрафт с его миром, по площади большим чем вся поверхность земли, и сказать: "Вот видишь, все современные игры с открытым меньше Майнкрафта 2011 года!" Ты не путай игры с процедурной генерацией мира и игры, где весь мир создаётся и прорабатывается в ручную. Так что рассматривать мир в TES надо с TES3 и если ты не заметил, то с каждой частью он увеличивался. С чего бы это должно изменится в TES6. Да и к тому же, никому в 2021 году (как, впрочем, и сейчас) не будет нужна игра, мир в которой будут полтора миллиметра вдоль и полмилиметра поперёк + города размером с деревню, как это было в Скайриме. Всем нужен мир как минимум в 5 раз больше, чем это было в TES5. Иначе игру просто засрут, и причём это будет заслуженно. И в Беседке отлично это понимают, а потому я уверен на 300% что мир в TES6 будет гораздо больше чем в Скайриме!
Кас Ралис Забавно, но единственный кто здесь говорит как малолетний максималист - это ты. Что мне есть сказать по поводу размеров мира Обливиона и Скайрима? Очень много чего, странно что твой мозг не способен самостоятельно понять столь очевидных вещей.
Во-первых, Скайрим больше. Как так? Для начала, нельзя забывать о такой локации как Чёрный Предел, которая занимает огромную территорию под землёй и значительно увеличивает площадь игры. Плюс добавь сюда гористую местность, которой в Скайриме больше чем в Обливионе и ты получишь, что с учётом всех этих факторов площадь Скайрима больше Обливиона, хоть и не намного
Во-вторых, технологии 2006 года и 2011 года отличаются ГОРАЗДО меньше чем технологии 2011 и 2021 года. Тогда игры размером как Скайрим воспринимались ещё нормально, в отличии от нашего времени. И только настоящий говноед схавает в 2021 году игру, претендующую на звание RPG года от гигантской моногомиллионной студии с миром, размером как в игре 2011 года. И если Bethesda со всеми их средствами не в состоянии нормально заполнить мир игры, как минимум в 2,5 раза превышающий мир Скайрима, то говно эта студия. Как же у CD Project Red получилось заполнить мир Ведьмака (причём раз в 5 лучше чем в Скайриме) и при этом сделать его воистину огромным?
И, наконец, в-третьих. Я уверен на 100% что в Bethesda не дураки и они не будут портить себе репутацию, делая в TES6 крохотный мир, я даже готов поспорить на этот счёт, ведь, к примеру, Fallout 76, как уже было заявлено будет намного больше Fallout 4, так с чего бы TES 6 не быть больше Скайрима?
Я все же думаю, что в тизере именно Хай Рок. Эш сам говорил, что для кратора та дыра слева в кадре слишком не круглая, но я думаю, что это зловещий каньон в Хай роке который как раз удачно находится к югу от города Нортпоинт, который мы и можем наблюдать справа, на берегу. Собственно и замок, который стоит на краю зловещего каньона вполне может оказаться Криптой Сердец. А на счет Хаммерфелла: Конечно беседка может замахнуться и на него, но у большинства игроков, в том числе и у меня, слово "Хаммерфелл" больше ассоциируется с пустыней Аликр, хоть это и единственная пустынная местность в Хаммерфелле, собственно если бы беседка действительно хотела бы показать Хаммерфелл, то показала бы она в тизере именно пустыню Аликр с какими нибудь редгардскими постройками, статуями и гробницами.
Я бы хотел когда-то увидеть сингловую, номерную часть серии, где действия будут происходить в Валенвуде)
Возможно лет через 10-20 увидим 😅👌
Ееееее дагерфол 6
Daggerfall V! - считать научись...
Дагерфол 1,дагерфол 2,дагерфол 3 ,дагэрфол 4, дагэрфол 5 , и щас будет дагэрфол 6!!
Дагерфол это город в Морровинде, а игра называется Арена 6, так как так называется весь материк игровой серии.
Radziwill в моровинде серьезно ???надеюсь ты рофлишь ))
Lothar Харьковский НИТ ИТА СКУРИМ 6! (рофл)
Хаммерфелл так Хаммерфелл, в целом всё равно. Главное чтобы по итогу получилась хорошая игра и занимательное приключение, полное интриг и вкусных моментов.
На счёт башни можно было бы легко решить. Если по сюжету какой-то персонаж скажет фразу "А вот там знаметиная Адамантиновая башня, по образу которой создали башню в Имперском городе." Или что-то подобное. Как в начале Скайрима была фраза Хадвора про Ветреный пик и драугров. Её не скипнуть будет.
Я всё таки надеюсь на Хай Рок!
Я думаю, что камера летела все-таки не с Севера на Юг, а с Юга на Север в утренние часы, в таком случае можно строить догадки вокруг Эльсвейра (что мало вероятно), или вокруг Хай Рока. Бонусом - экзотика: Акавир, про который ходило немало слухов. Хотя вариант включения в игру сразу двух провинций многих бы обрадовал.
А перёд началом просмотра, я уже поставил лайк
С учетом популярнсти Игры престолов, у Беседки мог бы выйти интересный феодальный Хай Рок. Да и вообще феодальный Вандерфелл у них вышел хорошо, но это скорее заслуга Кикбрайда, а не Тода Мудака. Это я к тому, что Великие дома Хай Рока могли бы выйти не хуже Вандерфелльских, если дизайнеры не будут делать "типичных людей" и включат фантазию, например: дом (магов) косящий под альтмеров, дом типичных рыцарей, прислуживающих церкви Восьмирых, дом воинов косящих под кельтов живущих в норах, дом суровых полунордов из Дагерфолла, с сумасшедшим лордом одетым в чОрное и открыто поклоняющемуся Шору, дом-трикстер из веселых толстяков в ярких одеждах, которые имеют влияние на преступный мир. Наемничьи отряды с интересной символикой вместо гильдий бойцов и воров. Шатающиеся по всему Хай Року предельские кочевники, диаспоры, которых управляют преступностью. Угнетенные крестьяне и хипующие друиды, которые ведут левацкую пропоганду.
Есть довольно жирный минус на первую теорию. В трейлере по теням можно заметить что лучи света падают со стороны воды. Но если мы предполагаем 1 теорию, то получается что солнце светит с севера. Непорядок...
Сергей ну, Нирн как бы не находится в солнечной системе (и вообще это всё вымышлено и не имеет никой понятной нам логики) . "Солнцем" в данном контексте может выступать любая звезда, а Нирн может крутиться вокруг неё по совершенно любой траектории. Ну опять же, "Солнце" ведь не всегда находится на одном месте. Мы не знаем время суток, показанное в тизере. И если судить по нашему "Солнцу", то если в тизере утро, то свет с востока; если день, то с юга; если вечер, то с севера. Вот, собственно, и объяснение.
Сергей в Морровинде будет.
Ver Nikser Да, забавно. Такие вещи как экватор, северный полюс вам что нибудь говорит? У Нирны одна звезда хотя бы потому что там одна тень.
Ну так Тамриэль - это аналог Австралии. На австралийских картах юг располагается сверху. Недаром разработчики одно время постоянно путались со сторонами света. Попробуйте почитать в Морровинде, что говорят игроку местные ученые и разведчики - восток и запад меняются местами постоянно.
Кинг, это здорово! Спасибо, что делишься своими мыслями и вносишь капельку ясности во всё:)
3:25
Ну ты сравнил, 1000 лет разница.
Рельеф мог измененится.
За тысячу лет рельеф не изменится, на это нужно куда больше времени, сотни тысяч лет.
@@АлексйНекрасовъ Деформация Запада, чел, загугли.
@@АлексйНекрасовъ По официальным сообщениям, во время «Чуда Мира» залив Илиак, арена борьбы между княжествами и крошечными королевствами, в одночасье превратился в самое мирное место Хаммерфела: графства Сентинель, Вэйрест и Орсиниум. Считается, что «Чудо Мира», также известное как «Деформация Запада», наступило в результате божественного вмешательства Стендарра, Мары и Акатоша. Катастрофические изменения ландшафта, разрушение имущества и чудовищные жертвы среди населения называются «трагедией, выходящей за пределы понимания смертных».
@@tedddeiradh7582, и где здесь говорится о том, что залив Илиак видоизменился в результате этого?
@@АлексйНекрасовъТы между строчек читаешь? "По официальным сообщениям, во время «Чуда Мира» залив Илиак, арена борьбы между княжествами и крошечными королевствами, в одночасье превратился в самое мирное место Хаммерфела...", "Считается, что «Чудо Мира», также известное как «Деформация Запада», наступило в результате божественного вмешательства Стендарра, Мары и Акатоша. ", "Катастрофические изменения ландшафта, разрушение имущества и чудовищные жертвы среди населения называются «трагедией, выходящей за пределы понимания смертных". Слепой?
В своем интервью Тодд Говард сказал, что действие ТЕС6 будет происходить в Тамриэле, поэтому Акавир и прочие материки можно отметать сразу.
Тодд Говард в одном из последних интервью сказал, что они уже точно определились с местом действия и пейзаж в тизере не "рандомный", т.е. это реальные ландшафты и сделали они так, чтобы наверняка нельзя было догадаться. Специально путаницу создали, вот и сиди гадай теперь :) .
То чувство, когда давно преверженец этой теории, хоть и не знал, что такая ходит. Всегда видел только теории про Хай-Рок или про Хамерфелл, но с другими береговыми линиями. Боже, Эш, спасибо!
Надеюсь Mr.Cat увидит этот видос, вот как надо аргументировать!
Ozon Kius правильно говоришь.
Ozon Kius,Иван аргументирует гораздо лучше.
Иван Латушкин, бля точна, В СЛОВЕ ХУЙ ЕСТЬ БУКВА Х, ЗНАЧИТ НОВЫЙ ТЕС БУДЕТ В ХАММЕРФЕЛЛЕ, забыл :)
@@ИванЛатушкин, что за чушь ты порешь?) по твоему пустое докапывание до нпс и тыкание на каждого редгарда - это хорошие аргументы?)) что ж, тогда по уровню развития ты недалёк от шКета.
Сюжет в Хай-Роке может быть про проработку всяких интриг бретонцами против доминиона. Было бы круто
4:57 Просто "Чаще". "Более чаще" - неправильная форма. 2 сравнительные формы подряд не ставятся.
К Вашему сведению ua-cam.com/video/61MHfa0qJtM/v-deo.html
@@stepananokhin693, Микитко? Этот псевдолингвист, который не приводя нормальных фактов, несёт чушь? А он реально несёт чушь. Ярким примером его чуши является его видео про кофе, где он говорил, что использовать это слово в среднем роде не ошибка, хотя по факту ошибся, ибо та же уменьшительная форма этого слова - кофеёк - мужского рода.
4:48 а мне кажется там все довольно ясно, Данстар в Скайриме находится на той же стороне, том же побережье, что и Винтерхолд, на который как мы помним нападали Камаль(те самые ледяные племена).Поэтому они могли спокойно напасть и на Данстар
мне кажется в 6 части будет пиратская романтика, возможность купить или захватить корабль, собрать свою команду, торговля и контрабанда.
этого не было в серии тес, и вообще давно не выходило годных игр про романтику пиратов. Можно вспомнить только корсаров, да ассасина черный флаг (но там упора на пиратстве не было). Я думаю беседка примется за эту атмосферу, которая будет самое то после атмосферы северного скайрима. Да и по лору в заливе пиратсвуют бретонцы и редгарды, на севере в хай роке дворцовые интриги, на юге земли воинов путешественников редгардов (отсылка к Синдбаду мореходу), на западе орков. Самое то для новой части тес.
ну если так будет значит не покупай игру, они когда фалаут 4 выпустили он тоже был унылым, я не покупал его что бы деньги разрабам не пошли.
В одном из англоязычных видеоразборов тизера теория залива Иллиак была опровергнута тем, откуда в видео встаёт солнце. Если в тизере залив Иллиак, то получается, что солнце встаёт на севере. Что, впрочем, не отменяет спекуляций на тему "Хаммерфелл-Хай Рок" - возможные подходящие места есть и там, и там)
Хаммерфелл конечно неплох, однако ,если все в игре будет так же как ты сказал, то это будет большое разочарование. Игрокам не нужен Скайрим в пустыне с аналогом Братьев Бури и Туума.
Thomas TV говори за себя. Это же вкусовщина - мне что-то нравится, тебе - нет. Я вот, например, везде где это возможно играю за восточные культуры. В tes мой основной персонаж всегда был редгард-разведчик, дополнительный - данмер-маг.
Воин Рока моя поджига твою чоппу на жубе выртела!
Fears tears да я против редгардов ничего не имею, скорее наоборот с радостью поиграю за них и познакомлюсь с их культурой. Другое дело это сюжет и квесты, не хочется Скайрим в пустыне играть
главные проблемы Скайрима как по мне - линейность и простота. Это касается и данжей, и квестов. Нет стимула глубоко вникать в сюжет, нельзя "запороть" цепочку квестов. Также в игре явный дефицит низкоуровненых доспехов - только выйдя из Хелгена можно сказу создать кожаный/стальной комплект брони. Сыромятные и т.п. комплекты вообще не нужны игроку - они просто мусор, из Хелгена выходишь уже куда лучше одетым. Очень быстро и просто начинают сыпаться двемерские и орочьи вещи из сундуков, хотя по логике они должны быть редкостью. Мало кто ходит в конкретное подземелье за конкретным мечем/шлемом/щитом - только за совсем уникальными. Если разработчики "вылечат" это проблемы - игра удастся.
А с нами большие Горк и Морк. Ваааагх!
Гонять по пустынькам - то еще удовольствие. Да, черным властелином с длинным кривым мечиком поиграть будет любопытно, наверняка вплетут махач с доминионом (надеюсь), но пустыни...понятно, что будет куча лок, двемеры и т.п, но нужно беседке подумать хорошенько как бы однообразие песков смачно разбавить.
Долой рекламу) шутка
лишь бы почаще видео Показывал!
Лайк не глядя!
Хочу сразу 2 провинции, но буду рад как Хай Року, так Хаммерфелу и по отдельности. Очень люблю тему двемерцев, а они были в обеих локациях. Про адамантитовую башню тоже было бы интересно узнать побольше.
Прошу, только не Хаммерфелл :с
Жаль что не Самерсет
а как же корабли , пираты , мб даже морские сражения , и систему боя интерестную прикрутить можно даже что то типо "паркура" как в асасине египитском , а что интерестного есть в Хай-Роке?
Никита Король Адамантиновая башня, орсиниум, дворцовый интриги, запретная комната,те же морский бой мне продолжать ?
Xvy Fhi Нету там Орсиниума.Его перенесли на границу Скайрима и Хаммерфелла.
Muhammad Said но все ровно там много интересного
Ну проблему с копией башни решить очень просто. Просто задизайнить локацию так, что ты непременно на непися, который тебе и расскажет о том, что в Сиродиле так же посмотрена башня "близнец" пояснить за лор.
3:57 Ash, я, конечно, не так как ты шарю в Лоре, но что мешает сказать, что за тысячи лет после событий ТЕС Онлайн пустыня переменилась на то, что мы увидели в тизере, или наоборот, ТЕС 6 будет происходить до Онлайна, а там ещё как раз была растительность, которая в последствии перешла в пустыню. Надеюсь, ты понял о чем я, жду ответа в комментариях) Ролик, к слову, как всегда, на высоте.
По лору в Хаммерфелле всегда была пустыня. Действия самого Онлайна происходят во Вторую эру, тогда как действие сингловых частей в Третью и Четвертую, так что 6-я часть с наибольшей вероятностью будет продолжать историю и происходить в Четвертой эре.
AshKing а в хамерфеле каменистая пустыня же а в эльсвеери песочная и допустим там тисере месность горная
AshKing, по лору и Вварденфелл до определённого момента был полностью пепельным. Однако... что это? М? Правильно! Ретконы!
Горные цепи в Хаммерфеле встречается только в Бангкорай на границе со Скайримом - остальное пустыня. И да, откуда все вообще взяли что Алик'р - каменистая?
Андрей Лысенко я тоже не понимаю, почему Хаммерфел должен быть каменистым
как же ты классно рассказываешь. вроде ничего особенного в голосе, но прям очень интересно
А мне не хочется Хаммерфелл. Я конечно забыл про Адамантиновую(хз как пишется правильно) башню, но там есть вражда венциносцов и предшествиниками, замена ту'уму в виде духовных клинков, вражда с Талмором и + Сатакал который пожирает миры. Ничего не напоминает? Это будет Скайрим 2.0, но в новой обертки.
Адамантиновая башня находится в Хай Роке, а не в Хаммерфеле.
Dmitry Volkov Она довольно близко находится к Хаммерфеллу. Да и возможно, если будет Хаммерфелл, они добавят её в длс.
Julia Swallow °^° Я говорил чисто про Хаммерфелл. Я про Хай Рок ничего не сказал.
Мастерство духовного клинка было забыто уже на момент ТЕС Онлайн
Наконец-то мнение настоящего эксперта по TES!!!
Пустыни образуются, когда к жаркому участку суши не поступает влажный морской воздух, а Хаммерфелл имеет выход к морю, при чем широкий. Это значит, что где-то на хаммерфельских берегах есть большой горный массив, который разделяет скалистый влажный регион и жаркий и сухой пустынный.
Если ты об этом сказал в ролике - соре, я просто пишу, чтобы коммент не смыло потоком других комментов
Привет из берегов Сахары
соль не способствует бурному развитию растительности
Караджа Зато влага способствует. Да и не будь массива, там бы была хоть и не пустыня, но максимум степь
ДАСТИШ ФАНТАСТИШ Там есть небольшие горы
не способствует, если почва перенасыщена солью, биологию поучи прежде чем такое писать
По растительности ещё очень похоже на северный Ротгар + вдали кажется видны снежные горы.
Где бы ни были шестые свитки, наши компы их один хуй не потянут :)
Жди ультра лоу графикс мод
У тебя есть лет 8 чтобы начать копить,на этот-мегакомп!
Маркетологи Бефезды гении - показали непонятную пролётку камеры тем самым породили нереальный хайп к новой части свитков. Не зря всё же они лимоны кушают =))
Как вариант можно было бы в Хаммерфелле систему кораблей прикрутить, уж как никак , а по Лору пиратов в Хаммерфелле было много. К тому же отсылок в Скайриме на Хаммерфелл не так уж чтобы и мало.
Именно так. Нужны новые игровые механики. А в Хаммерфелле, Хай Роке или еще где дело происходит - разницы нет. Фактически это всего лишь меши с текстурами.
Минимальный набор для Хаммерфелла - новая, более полноценная верховая езда + полноценные корабли, на которых действительно можно будет плавать. Тогда будет хоть какой-то прогресс по сравнению со Скайримом.
the elder scrolls vi corsairs
Не, это попсово, корабли уже все кому не лень в игры запихнули, нужно чем-то оригинальнее брать. Предлагаю сделать систему прыжков по деревьям, то бишь игра в Эльсвейре будет, за котов-макак, у них есть такая порода. Или систему полетов за какую-нибудь новую породу котов-белок-летяг. Ящерицы тоже те еще мутанты, найдутся соответствующие птеродактили. Еще вариант, сделать игру в Двемерии, или где там эти гномы жили. Эти чего только не чудили, за них вообще новый масс эффект можно организовать, особенно если после их исчезновения повествовать. А еще, были там какие-то космонавты в лоре, имперские вроде. Skyrim space project, lol.
Khirsen Эльсвейра не будет, ибо тогда придется зверорасам придумывать новые подвиды, но это уже TES поэтому нет.
Опять мс.кэт? :/
скорей бы до новых встреч для обсуждений шестой части :D
Буду надеяться что 6 свитки будут по всему Тамриэлю.
Если тебе так важно на тамриэль поглазеть, сходи, поиграй в арену
Я тоже хотел бы Хаммерфелл AshKing так интересно рассказывал
3:43 лол))
это скамп
BaHTy3 Зверька.
Больше фрирайда! Пж! Ты единственный ютюбер что научил меня этому.
Ахахах. Мистер Кэт офигел бы от названия.
AshKing, помнится, ты делал отличный ролик про сюжет дополнения Morrowind к The Elder Scrolls Online. Я думаю, все будут очень рады, если ты надумаешь сделать выпуски про основной квест с Молаг Балом и дополнение Summerset. Как бы то ни было, спасибо тебе за лучшие видео по вселенной TES
Это самерсет посмотри на центрально южную часть,камера летит от туда до юго восточной части, и виден город даск, я почему то уверен что это оно
Растительности мало, да и мы не знаем как приблизительно выглядит этот город, даже в ТЕСО его нету.
Лично мое мнение, а может и не только я так думаю, что все же в тизере показан Хай Рок а может даже сразу 2 провинции. А думаю я так, потому что на это указывают некоторые факты. Учитывая то, что в прошлых частях фигурировали Башни Нирна и их камни, то нет сомнения, что и в шестой части Свитков нам покажут одну из них. Башню Белого Золота, Красную гору, Глотку Мира, Нумидиума, Кристаллическую башню (ее итоговый вариант предстал в Саммерсете в TESO), Фалинести мы видели. Конечно, также, мы видели и Адамантиновую башню во второй части серии, а также с берега территории Хай Рока в TESO. Но все же. В тизере было побережье, характерные скалистые местности и все в таком духе. Возможно. Конечно, с такими чертами есть шанс засветиться и той же Йокуде с ее Орихалковой Башней.
Но все это лишь мои предположение. Разработчики могут, скажем, запилить игру сразу с двумя провинциями (Хай Рок и Хаммерфелл, к примеру).
8 Mr. Cat'ов поставили дизлайк
faust 力 Mr. cat тоже говорит что будет хамерфелл
Just Nuts, но каким образом? Просто ищет отсылки к редгардам, а соответственно к Хамерфеллу
Just Nuts , но тут же есть логика и лор, а не только кривые мечи Редгардов) поэтому он поставил дизлайк)
Maybe Vinyl редгарды-не Хаммерфелл.
Было бы логично делать 6 часть в Хай-Роке, потому что начиная с 3 части все действия происходили на территории империи. А на данный момент в Лоре Хай-Рок это часть Империи.
О скайрим 2
скайрим 6 👿
а потом будет 7 8 и тд блэт
причем тут скайрим?
вот и я не знаю причём тут скайрим?
Вы что это Обливион 2
А вот я бы хотел... Я знаю, что это не особо влияет, но хотеть то можно. Что бы был Саммерсет, сюжет есть к чему приплести, понятно к чему. Я знаю, что тут едва ли, так как он в онлайн-свитках выходит, что значит нет смысла одно и тоже дважды продвигать. Но, как я заметил, хотеть можно, а так что выйдет, то и выйдет. В конечном счёте важно как всё это сделают больше, нежели где.
Разработчики могут попросту придумать новые детали лора про Хай Рок.
Если будет Хай Рок то главный квест должен быть связан с Адамантиновой башней и с её камнем, так назеваемый Нуливой камень и Серебренной аппертуры - это дверь в башне каторую до сих пор никто не открыл по крайней мере из служителей Дирэнни. Лорная теория о том что Нуливой камень является ключёом от этой двери (Серебренной аппертупы). И так как никто не знает что за этой дверью, то это будет очень интересный главный квест.
Война между сторонниками Хай Рока и Хаммерфелла! P.S Я за Хай Рок
Фрэнк Маршалл +
Хай Рок для Нордов !
Норды захватили Хай Рок
Денис Свинарёв разве она не часть Империи?
Я за Саммерсет :D
Видел в англоязычном ролике, там в общем всплыл документ внутреннего пользования для сотрудников Бетезды, где работниками запрещается произносить на людях ряд слов. Среди них есть название города в южном Валенвуде
Никак ты не успокоишься со своим Хаммерфеллом. Даже если это будет он - тупая унылая калька со Скайрима в сеттинге с песком и пальмами, которую ты предложил в другом своем ролике никому не нужна. Лучше, чтобы Беседка что-нибудь новое и интересное придумала, как было с остальными частями TES.
Хай Рок тем и интересен, что про него мало что известно. В таком случае было бы неплохо создать что-то новое. А за 8-9 лет это сделать вполне возможно.
Если не Хаммерфелл, то что ещё? Если судить именно по тизеру.
Хай Рок, как почти все и решили изначально.
Согласен, нахер нам скайрим пальма эдишн
нуткъ. в реальном мире поди отдели берберские культурные и лингвистическин корни от строго арабских. всё взаимопроникнуто.
Как жаль что такие видео выходят так редко. Узнаю старого ЭшКинга.
Спасибо за видео, 10/10
Про Азру - это может быть. Ракурс камеры просто со стороны озера. А если приглядется, то море начинается не здесь. Здесь обрыв. И только где то там в далеке есть эти самые три выступа.
Ты мой любимый ютубер.
От Бефезды можно ждать что угодно.)) Но какая бы провинция не была, думаю у них получится великолепная игра)
И Тодд такой "Tes 6 будет в Акавире о__о"
нет.
Ни слова и коте и всей этой околохайповой движухи. Достойно восхищения
Если бы это был залив иллиак около сатакалаама то мы бы увидели острова балфиера с адамантитовой башней а также другой берег залива иллиак после этого теория кажется неправдоподобной
jangleur4ik D И реплику стражника про кривые мечи
Александр Краснокутский зачем редгарцам удивляться своими мечами?
А что станет если я смотрю и аш кинга и кота,3 года уже смотрю обоих
Необязательно, ибо по лору расстояния очень большие.
Довакин Скайрима в скайриме можно увидеть башню белого золота, она почти как красная гора и глотка мира по высоте, я исходил из этого
На сколько я знаю, Бангкорай не принадлежит целиком Хаммерфеллу. Провинция разделена на две части горным хребтом, из-за чего есть разница в климате, где север, принадлежащий Хай Року, имеет тропический климат, а Хаммерфелльская южная часть - пустынный.
Воевать друг против друга они врятли будут ибо они очень часто сражались бок о бок с общими врагами.
А по поводу локации тес 6 - есть вполне неплохой шанс, что нам покажут южную часть Хай Рока и северную часть Хаммерфелла.
Два года уже прошло...
три....
Четыре
шесть лет прошло, а оказалось, что этот трейлер обыкновенный развод гоев.
Вроде как спустя год или около того (после выхода Ская) беседка регистрировала товарный знак, или название, в общем что-то такое помню я читал. И там был хаммерфелл. Все ещё тогда в комментах писали, где будет 6 часть. Просто времени много прошло, все забыли уже походу)
Плевать на всех. Я всё равно буду ждать и надеяться на Чернотопье.
Поздно конечно но леденые племена осаждающие Довнстар очень сильно похожи на Камаль, да еще и картинка вплдне подходящая для описания "Леденые демоны"
Не дай Акатош случиться такому горю как выход 6 части в Хамерфеле,ничего скучнее и представить себе не могу.Лор чуть ли не не точная копия скайримского,разве что песочком присыпанная.Ну и конечно это субъективно но как по мне так арабы на верблюдах эт не самая лучшая расса для фэнтази.Жаль что Аргония оказалась фэйковым фэйком ,опять же это субъективное мнение но по моему джунгли болота насекомые со слона размером и ,оо Хист ,возможно даже множество пород аргониан ,всяких жабовидных и летающих .Это ли не возможность создать мега сценарий,кучу всяких рпг приколюх,хрен знает каких длс да и просто самую уникальную фентези игру с самым уникальным фентази миром?
Воин Рока да другим расам туго придется ,но это не причина не делать очередную часть именно там.Можно было бы что нибудь придумать,как придумали например с самими аргонианами в Скайриме......с мать его хладнокровными рептилойдами в мать его аналоге Скандинавии .Придумали что им Хист помагает,и не стали заморачиваться по поводу того как деревья ящеркам могут кровь разгонять.Так и в Аргонии можно было сделать механику хотя бы на подобии сталкера,только вместо зараженной местности регионы с чернотопским климатом курортного типа)),а что бы там нормально находиться ,можно было бы кучу одежки,зелий,ингредиентов,артефактов,заклинаний ,талантов и тд понаклепать.И вуаля родная чернотопушка .Можно бесконечно говорить о том что за возможности для различных ноу хау и развития лора дает эта провинция.Подводно-болотные локации и может даже поселения по типу тех что мы в звездных войнах эпизод 1 видели,культ Ситиса которого аргонониане всесоздателем считают....ну и очевидно что дает массовый культ Ситиса -бомбические возможности для развития любимой многими ветки сценария о темном братстве. Эхх но нет,будем лицезреть гонки на верблюдах ,или Хай-рок=Серодил 2.0
поддерживаю, меньше всего я хочу видеть ТЕS 6 с арабами, пальмами, верблюдами и паранжой((
Хёвдинг Михаил не только лишь все готовы ассоцировать себя с аргонианами.
Это уже личная неприязнь к арабам, совсем не к лицу геймерам такое поведение даже в игре. Тес мы и любим за то, что там есть разнообразие народов, культур и тд. также как и в реальной жизни. Я предпочитаю арабов вместо вонючих ящер воров. За Хаммерфелл. Это интересная карта, много интересных городов и деревень. Пусть будет жарко после холодного Скайрима))
LEGION X в реальной жизни таои арабы живут ж.пе или режут друг- друга. Там где жарко.
Я всё-таки буду придерживаться такого мнения, что события тес 6 будут проходить в акавире, потому что были ещё год назад сливы по этому поводу. И что добавят новые 4 расы, и что само название континента подходит под цифру(akaVIr). Да и это неплохой шанс, для того что бы рассказать что случилось с нереварином, показать культуру акавирцев(обезьяны скорее всего будут схожи в культуре с японцами), а сюжет мог бы крутится вокруг дракона-тигра, который желает захватить Тамриэль.
Я думаю, что разработчики выпустили тизер с одной целью - прощупать почву. Они смотрят все эти теории, выбирают самые популярные , добавляют свое видение и в итоге мы получаем конечный продукт. Вполне возможно, что именно сейчас основные теории сами разработчики и мотают себе на ус, чтобы угодить и фанатам, и лору, и себе. Таким образом вместе с нами вновь вспоминая все свои игры и историю своего же мира, а затем преподносят это так, что мол, мы так и задумали.
Занимательная теория, да и про древнюю мобильную игрушку рассказал! Эшкингу респект!👍
Провинция хай рок,зловещий каньон,постройка крипта сердец. Не стоит благодарностей.
Он просто из 2к19. Там игра уже вышла.
G-URAL Да,халфа 3 вышла.
Ахах, смешно :D Рад, что в 2019-ом у людей осталось чувство юмора.
G-URAL Жаль что интернет по карточкам.
Не знал про старые мобильные игры. Лайк)