TES6 Почему ВЕСЬ Тамриэль никогда не будет в сингле?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 січ 2025
  • Покупай игры со скидками до 90% на gabestore.ru/a...
    Моя группа - theashking
    В этом ролике я объясню, почему ни в The Elder Scrolls 6, ни в последующих сингловых НОМЕРНЫХ частях с открытым миром не стоит ждать реализации всего Тамриэля в одной игре.

КОМЕНТАРІ • 1,4 тис.

  • @STAROJIL-d3v
    @STAROJIL-d3v 5 років тому +223

    Если bethesda создаст свитки со всем Тамриэлем и планами всех даэдра то это будет игра столетия ! Но столетия где то так двадцать второго .

    • @Balbessio
      @Balbessio 4 роки тому +19

      А на создания потребуются столетия

    • @guitarbug666
      @guitarbug666 3 роки тому +4

      Я думаю год через 30 такая появится, в майкрософт флайт симулятор вроде есть вся планета, поэтому думаю скоро в играх будет безмерно огромный открытый.

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 3 роки тому +11

      @@guitarbug666 безмерно открытые уже есть (minecraft, spore, no man sky, daggerfall), но ведь дело идёт про современную сингл ТЕС, а значит - каждый квадратный метр = квест, город, пещера, отсылки, пасхалки, и вот тут уже вопросв

    • @guitarbug666
      @guitarbug666 3 роки тому +4

      @@kroshsmesharik9064 просто когда появится весь Тамриэль в разных частях игры, нужно соединить все во одну кучу, и добавить ещё 200-300 квестов, а пещеры города и т.д оставить как было.

    • @sandalmikhaylov7740
      @sandalmikhaylov7740 Рік тому

      И indagame будет до самой смерти будет искать "секреты которые мы могли упустить"

  • @ayanami7810
    @ayanami7810 6 років тому +1202

    0:10 на этом можно было закончить

    • @CADUCTO
      @CADUCTO 6 років тому +16

      Рука рынка)

    • @dr.zoidberg2492
      @dr.zoidberg2492 6 років тому +23

      c языка сорвал

    • @anatoliyadonin8013
      @anatoliyadonin8013 6 років тому +32

      Согласен, все упирается в деньги. Зачем продавать целый континент, когда можно продать его по кусочкам, получая с каждого как за континент. Потому что реализовать весь Тамриэль на самом деле не так сложно. Скайриму уже 7 лет, на него до сих пор создаются моды (даже на Мору и Облу), представьте какая эта армия мододелов! Тоду нужно просто поделиться процентом от продаж с ними, например каждому 0,0...01%. Да они за год весь Тамриэль забабахают. Кто модели рисует, расставляет, кто сюжет для квестов пишет, кто программирует.
      Потому что самим игрокам это будет интересно, при этом еще и вознаграждение получат (пусть и не большое), учитывая сколько модов ребята сделали бесплатно, удовольствия ради. А так же это значительно ускорит выход игры, ведь это в интересах самих игроков-мододелов.

    • @Denwan-t5j
      @Denwan-t5j 6 років тому +1

      "Переплатите".Он еще это так сказал с интонацией
      )

    • @СтасНовиков-с5к
      @СтасНовиков-с5к 6 років тому +1

      @@anatoliyadonin8013 они и создали платформу модов для этого

  • @Starlight-kf6om
    @Starlight-kf6om 6 років тому +257

    Как люди не понимают что если сделать весь тамриель то в каждой провинции будет три избушки , блять , и три задания. Чем меньше карта , тем детальнее можно проработать.

    • @lvsweet2035
      @lvsweet2035 6 років тому +50

      А круто бы было, пришёл на поовинцыю, а там пару деревьев и домик.

    • @gaunter_o_d1mm
      @gaunter_o_d1mm 6 років тому +16

      А если ещё сделать отсылки к другим провинциям находящимся неподалёку, по типу "А вот сейчас мой сынок в Сиродиле картошку продаёт, или караваны грабит, или баб ебёт, а я тут с тобой общаюсь" ну и в таком духе подабавлять связи с остальным миром, так это же будет в разы пизже чем весь Тамриэль.

    • @Starlight-kf6om
      @Starlight-kf6om 6 років тому +14

      @Nerdo C отсылок много , секретов , заданий куча , богат лором. Я считаю довольно хорошо проработан мир , если так каждую провинцию делать , то лет 20 уйдёт.

    • @sergeysolovyev5518
      @sergeysolovyev5518 6 років тому +9

      @Nerdo C кингдомкам уже показал, к чему ведет излишняя реалистичность, вроде и игра хорошая реализм все дела. Но я считаю игра должна оставаться игрой. Вот бы Морровинду побольше нпс, грродов и всего прочего...

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 4 роки тому +1

      @@sergeysolovyev5518 слыхал о tamriel rebuild и project tamriel?
      Это моды которые пытаются добавить весь тамриэль (основанный на старом лоре. Сиродилл все еще на половину джунгли на сколько я знаю) в морру. Пилят уже 18 лет. Есть львиная доля морры (наполненная контентом. контент по количеству с полтора обливиона), кусочек сиродилла и кусок скайрима. Сам контент выглядит словно это официальное дополнение к морровинду, проработка на уровне. Я бы даже сказал что много где оно лучше оригинала (ибо ограничений на время нету и опыта за 18 лет набралися). Очень классная инициатива. Естественно, до конца не готово, и до 2090 вряд ли будет готово, но то что есть уже хорошо и его предостаточно, потому ставь морру (а лучше опен мв, так как движок морры не позволяет нормально большие карты рисовать), открывай гайд и играй.

  • @oii_oii
    @oii_oii 6 років тому +403

    тем более это ж какой замес должен быть, чтобы гг свитков по всем провинциям помотало? второе пришествие тайбера септима?

    • @Нектарин88
      @Нектарин88 6 років тому +30

      И нашествие демонов из варпа

    • @АромпийИсаакович
      @АромпийИсаакович 6 років тому +5

      Может они планируют объединить вселенные тес и думм?

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 років тому +7

      @OlegJSchannel Проще на базе движка Warhammer: Total war забабахать стратегию, а там уже и Вторая Война с Доминионом, и Кризис Обливиона, даже Битву при Санкр-Торе можно забабахать.

    • @AlexAlex-qx2vx
      @AlexAlex-qx2vx 6 років тому

      @@dimamalev1383 в голосинушку, скоро ванилку выкатят кстати.

    • @thehelluxachivka
      @thehelluxachivka 6 років тому +2

      oii oii Ну в ТЕСО , например, пришествие Молаг Бала и, между тем, война альянсов

  • @skyraker4225
    @skyraker4225 Рік тому +34

    Пишу из 23го, слыша в видео "за 4 года" наворачивается слеза. Тут со старфилдом ещё не закончили, а уж о тес6 молчу. Ей и не пахло

    • @GoodCucumber
      @GoodCucumber Рік тому +1

      Вышел старфилд

    • @ЕвпатийНасрадамус
      @ЕвпатийНасрадамус Рік тому +7

      пустые никому ненужные планеты, причем под копирку, слабым сюжетом и багами прямиком из скайрима, какой же будет ТЭС6🤣@@GoodCucumber

    • @dangger9162
      @dangger9162 10 місяців тому +2

      ​@@ЕвпатийНасрадамусСтарфилд это страшный младший брат Обливиона

    • @alinik5056
      @alinik5056 4 місяці тому

      а даже если и будет тес6, то он будет лютым говном, видя нынешние тенденции беседки

  • @Rudolf-d
    @Rudolf-d 6 років тому +895

    В скайрим 2 будет весь большой скайрим где будут фелмеры потому что они гномы которые стали фелмерами а арена это просто хороший майнкарфт

  • @Starving_indev
    @Starving_indev 6 років тому +331

    Ты подкинул мне идею! (Пошел рисовать карту Тамриэля для морского боя)

    • @bahn3sh
      @bahn3sh 6 років тому +48

      На 9 игроков. Будет первая мировая в тамриэле.

    • @Azmodan_Overlord
      @Azmodan_Overlord 6 років тому +15

      @tverskojkozel с короблями и куртизанками😂

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 років тому +10

      с межконтинентальными баллистическими ракетами ?)

    • @Starving_indev
      @Starving_indev 6 років тому +6

      Жека Шпак, с ядерными боеголовками!

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 років тому +7

      WoLf QQ либо элем и ворожеями или сапарилой и протектронами

  • @donni13grifon
    @donni13grifon 6 років тому +49

    Вот странно, что Эш, вспомнив про первую Готику, не указал на опыт третьей части, где были амбициозные планы по огроменной карте с тремя разными государствами и десятками городов. Результат на выходе был крайне печальным, игру пройти нормально было невозможно, не говоря уже о полупустой, во многом, карте с деревнями-городами, и почти отсутствующем сюжете

  • @Kitsts
    @Kitsts 6 років тому +10

    Очень разумно звучит. Добавлю ещё, что если делать весь Тамриэль, то такой концентрированной атмосферности, которая отлично удается отдельным провинциям, достичь не получится - мир будет восприниматься более пёстро. А если делать одну провинцию, то выходит добротный отдельный кусок в общую копилку с возможностью сделать ещё такие же добротные куски потом. Гораздо сильнее результат будет.

  • @СергейБелинский-ц1з
    @СергейБелинский-ц1з 6 років тому +244

    Пепельный Король Ты не прав. Вполне можно сделать Скайрим 2 ( или как вы его все называете Элдер скролс 7, странное название Старый свитки крутит...) там всё просто и можно сделать Эльфсвейр : суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
    Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез.

  • @Arantirr
    @Arantirr 6 років тому +108

    Насчёт "никогда" не согласен. Если беседка и дальше не будет менять стратегию и потихоньку выпускать номерные части с отдельными провинциями, то через лет 30 провинции кончатся. Технологии за это время очень сильно шагнут вперёд и неизвестно, насколько легче будет создавать такие масштабные проекты. Взять твой же пример с табуреткой - ты сказал, что сейчас любой школьник может сделать игру типа арены, а технологии развиваются всё быстрее и быстрее. Так что "никогда не говори "никогда"".

    • @klinns3133
      @klinns3133 6 років тому +7

      Сомневаюсь, что франшиза еще будет жить спустя 30 лет.

    • @123уцуцу
      @123уцуцу 6 років тому +4

      OlegJSchannel это Майнкрафт называется

    • @DeFF1996
      @DeFF1996 6 років тому

      Для UE4 UDK уже есть плагин который отчасти это может

    • @Veter1992
      @Veter1992 6 років тому

      Ну тот же майн делался в одно рыло, так что если отнять проект у дезайнеров и художников и передать его в руки программистов можно будет получить что то дикое. Генерация карты по карте высот как нефиг делать. От карты высот , широты и долготы отталкиваясь считаем температуру и влажность, в том же майне цвет травы почти так считался. От этих параметров зависят типы распихиваемых зверюшек, грибочков и деревьев. А вот в чём проблема так это в наполнении пещер, руин и прочего. Меня ещё с обла радовали руины и пещеры заново обжитые разбойниками и гоблинами, со столами, кроватями и прочем. Тут можно считать удалённость их от дорог, и городов и в генерацию менять зверьё и призраков на бандитов и добавлять горящие факелы, столы и спальники. Ведь по сути нпс это 4 цифры, положение по координатом, и айдишник типа. А уже при приближении героя он обрастает одеждой, оружием и прочим. В общем вопрос только в том как перегнать дварффортрес на внятный движок и сгенерить это всё в стиле свитков.

    • @aspidgayar8565
      @aspidgayar8565 6 років тому +7

      в багерфоле уже была генерация и он размером по больше чем все остальные части вместе взятые наверное

  • @KomamuraSajin1980
    @KomamuraSajin1980 6 років тому +307

    Бедный Эшкинг. Он наверное уже задолбался объяснять настолько очевидные вещи.
    мимо фелмир

    • @СаняСевер-м4я
      @СаняСевер-м4я 6 років тому +12

      Это все из-за дегенератов,фанатов летсплейщиков, которые в скарим решили поиграть.

    • @Артём-б8б3о
      @Артём-б8б3о 6 років тому +13

      детям сложно объяснить, пока они жрут и живут за чужой счет, что их хотелки удовлетворяют заепываясь в реале их родители...другим людям плевать на них .тут , как правило, с компутерами и инетами именно такие, у прочих ни желания, ни возможностей может не быть

    • @ЖекаШпак-т3ц
      @ЖекаШпак-т3ц 6 років тому +1

      Kaneki Ken его автоматона*

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist 4 роки тому

      Что значит мимо фелмир?

    • @ЮныйДаос
      @ЮныйДаос 4 роки тому

      @Nerdo C 🤦, прошло 2 года, ты продвинулся в развитии и понял что снёс дичь в прошлом ?

  • @ОвощБез-Пестицидов
    @ОвощБез-Пестицидов 6 років тому +401

    Мне пофиг где будет tes 6 главное чтоб комп потянул...

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 років тому +27

      эх мечты - мечты....)

    • @bolebey
      @bolebey 6 років тому +5

      Mithren Rusc А ну кыш отсюда!

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 років тому +2

      Болебей, ^,...,^

    • @meNikkie
      @meNikkie 6 років тому +8

      Вооот! Первый умный коммент!

    • @alexandrkrot7050
      @alexandrkrot7050 6 років тому +5

      Видеокарта уровня 1066, и проц i5 8400, 16 гигов оперативки и все будет лет 5 тянуть, первые года 2 от максимальных до высоких, потом средне-высокие, на пятый год средние, 6-7 средне-низкие, и даже через 10 лет вы запустите на минималках много что. У меня товарищ до сих пор играет на минималках в танки с двухъядерного атлона с 1,5 гигов ддр1 памяти. 2006 года ПК.

  • @sunfacedidol9875
    @sunfacedidol9875 6 років тому +11

    Еще причина: если вносить каждую провинцию, то ее надо не только наполнить объектами, но и продумать глав.квест либо для каждой провинции, либо один, но так что бы он покрывал все провинции. А то получится что людям будет не интересно играть в тех или иных провинциях и они уйдут в другие. Тогда вся работа по наполнению этих провинций на смарку.

  • @KKKOMODOR
    @KKKOMODOR 6 років тому +66

    Сравнение с маском гениально, все так и есть: с одной стороны очень красиво и все мы ее любим, с другой стороны - города в виде двух избушек, гильдия магов из двух квестов и прочее наедалово

    • @erwinkruger9988
      @erwinkruger9988 6 років тому

      KKKOMODOR пфф, хуню несешь.

    • @1dranik
      @1dranik 4 роки тому +3

      "города в виде двух избушек, гильдия магов из двух квестов" в скайриме всё так и есть

  • @HaraldBadass
    @HaraldBadass 6 років тому +8

    ты не упомянул одну важную деталь: если разработчики сделают весь тамриэль и даже поучат с него какую-то выгоду, будет непонятно, как развивать серию дальше, все провинции то уже сделаны, а разрабатывать какой-нибудь акавир практически с нуля это очень сложно, да и многих фанатов серии может отпугнуть, так как объективно при всем желании на новом континенте не может быть всего того, что очень нравилось фанатам тамриэля. с другой стороны выпускать игру снова на тамриэле или вообще на отдельно взятой провинции может разочаровать игроков, так как это будет шаг назад в развитии серии.
    ты вот упоминал про хамерфелл и хайрок, которые могут выйти в одной игре, но я скорее верю, что хайрок бует в виде длс, так как это и логично, и принесет вполне заслуженно прибыль (ведь это развивает лор и куда лучше, чем броня для коней)

  • @GameAutarch
    @GameAutarch 5 років тому +33

    Если хотят весь Тамриэль, то пусть играют в Арену!

    • @КаджитИзмайлов
      @КаджитИзмайлов 4 роки тому +2

      Ты не знаешь что там за жесть.....

    • @kotlinjava5228
      @kotlinjava5228 4 роки тому +3

      В даггерфоле неплохой тамриэль

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist 4 роки тому

      @@КаджитИзмайлов а что там за жесть?

    • @КаджитИзмайлов
      @КаджитИзмайлов 4 роки тому

      @@Furry_Cultist сложность... Без комментариев

    • @LB-tp7br
      @LB-tp7br 2 роки тому

      До сих пор гамаю)

  • @MaxLEwellOlyosha_the_best
    @MaxLEwellOlyosha_the_best 6 років тому +65

    Стратегия по свиткам? Звучит интересно
    Только не говорите Тодду
    А то шестую часть мы не увидим ещё лет 8

    • @Gwyndala.
      @Gwyndala. 6 років тому +6

      Ели интересно есть один забавный мод на мидивал2=)

    • @ВасяПупкин-п1з
      @ВасяПупкин-п1з 6 років тому +7

      И для ck2. Elder Kings.

    • @Fast_Foot36
      @Fast_Foot36 2 роки тому +1

      Как же орно читать этот коммент сейчас.

  • @---tc2ho
    @---tc2ho 6 років тому +5

    Ты так про Скайрим рассказал, что я всплакнул и снова начал играть в него))

  • @graf5846
    @graf5846 6 років тому +90

    Логично что в сингле не будет всех провинций. Не понимаю почему такие логичные вещи нужно так дотошно разжевывать. К тому же есть ТЕСО, пусть онлайн и на любителя, но всё же он хорошо проработан для онлайна и идеален в плане лора.

    • @Nezit700
      @Nezit700 6 років тому +1

      Контент пилить надо, вот и разъясняет.

    • @thalmann5950
      @thalmann5950 6 років тому +1

      Да и не в том дело, людям нужен новый контент они начинают цепляться за мелочи и говорить бред по типу ''Цаэски из Акавира значит ТЕS VI - будет в Акавире'' а если им так не терпится посмотреть на провинции пускай идут в TESO.

    • @ПросвещённыйГройпер
      @ПросвещённыйГройпер 6 років тому

      Nezit прав

    • @lynxlynx9130
      @lynxlynx9130 6 років тому +1

      @Enotik Poloskun может хватит гнать на игру которую даже не запускал в каждом коменте про teso. Сам же говорил что не играл. Плоско и не имеет смисла. =/

    • @Mc.Fox533
      @Mc.Fox533 6 років тому +2

      @MyName Here да для дауна к который поиграл ток в Скайрим, игра не понятна, думать надо, боссы убивают, скиллы надо прокачивать, читов то нет...

  • @voinjdv3460
    @voinjdv3460 6 років тому +20

    После фоллаута 4 уже не знаю, чего можно ждать от беседки. Хоть и скайрим 2.

    • @ДенисМалевич-щ6я
      @ДенисМалевич-щ6я 6 років тому +3

      онли гов...дноту

    • @shur1v_actual
      @shur1v_actual 4 роки тому

      Ясно, блять, понятно...

    • @МаксимДубцов-я9з
      @МаксимДубцов-я9з Рік тому

      Ну за чтож вы так на фолыч 4 грешите. Неплохая игруха получилась.

    • @dangger9162
      @dangger9162 10 місяців тому +1

      ​@@МаксимДубцов-я9зПо сравнению со старфилдом - да

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch Рік тому +2

    Ждём, когда команда Beyond Skyrim завершит свой Opus Magnum!

  • @mwave3388
    @mwave3388 6 років тому +7

    Спасибо, ашкинг, очень грамотные видео. Когда начнёшь делать видео про скайрим 2 и скайрим 3?

  • @garrusvakarian7482
    @garrusvakarian7482 6 років тому +1

    Кстати, насчет всего Тамриеля. Тут уже 4 года крупной командой мододелов разрабатывается мод beyond skyrim. И по всей видимости это не из разряда крупных модов, которые забрасывались. В прошлом году выпустили, что-то в качестве беты, Бруму и ее окрестности в Сиродиле. А сами разрабы постоянно публикуют потрясающие скриншоты и новости о разработке мода. Всем интересующимся советую обратить внимание на сей мод.

  • @OktavijFlavij
    @OktavijFlavij 6 років тому +19

    По поводу реализации всего Тамриэля в виде стратегии, есть замечательный проект на основе Medieval 2 Total war. Там игровые условности уже не так сильно бросаются в глаза(хотя механика оригинального Медивала даёт временами проржаться). А в недавней обнове там можно сражаться за Виндхельм(довольно аутентично сделанный). Встречаются знакомые всем(ну, почти) персонажи, а игровой процесс на 50-60 ходах напоминает натуральную Игру Престолов. Ну и в плане ЛОРа тоже довольно неплохо, хотя проект фанатский. И хотелось бы, чтобы Bethesda заключила контракт о сотрудничестве с Creative Assembly, дабы была создана официальная TES Total war. Но фанатский проект наших разработчиков мне очень нравится.
    P.S.Хотелось бы узнать мнение AshKing-а о данной модификации

    • @milanist
      @milanist 6 років тому

      Кста! Пошел искать эту игрулю

    • @OktavijFlavij
      @OktavijFlavij 6 років тому

      Al Farabi могу скинуть ссылку на группу разрабов в ВК

    • @milanist
      @milanist 6 років тому

      @@OktavijFlavij буду благодарен

    • @OktavijFlavij
      @OktavijFlavij 6 років тому

      Al Farabi vk.com/tes_tw
      (Уважаемый AshKing, это не реклама)

    • @milanist
      @milanist 6 років тому

      @@OktavijFlavij забрал. Благодарю)

  • @Алекс-щ9я1р
    @Алекс-щ9я1р 6 років тому

    Эш, зацени инфу
    10 сентября компания ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall. Реддиторы считают,что именно такой подзаголовок будет носить TES VI
    Один из комментаторов вспомнил про квест "Единственное лекарство" из TES V: Skyrim, где упоминается чума, которую даэдрический принц Периайт навел на деревни бретонцев в Хай Роке. Один из симптомов этой болезни - покраснение кожи. Игроки предполагают, что в шестой части нам предстоит сразиться с этой напастью, а главным антагонистом станет Периайт.
    Впрочем, это так же может быть название какой-либо области в заливе Иллиак.
    Другие предполагают, что это может быть связано с дополнениями к Fallout 76, Prey, новой частью Wolfenstein или вообще новым IP.

  • @ИльяЗаснов-ф4я
    @ИльяЗаснов-ф4я 6 років тому +7

    Эх, а я летом прошёл все части, начиная с Арены. Это было жёстко.

  • @ЄгорАтасий
    @ЄгорАтасий 6 років тому +2

    Осень нравятся твои видео, надеюсь что у тебя будет больше зрителей и больше видео!!

  • @ulidark4701
    @ulidark4701 3 роки тому +5

    6:43 "И при этом больше десяти лет у разработчиков времени нет"... Прошло десять лет с релиза Скайрима...

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 3 роки тому +1

      И всё что сделала за это время беседка: украла примерно 20 модов, криво прикрутила рыбалку, и продали это за вдвое большую цену

    • @vdokos
      @vdokos 3 роки тому +1

      @@kroshsmesharik9064 украли официальные моды из крейшн клаба, которые там несколько лет уже лежали?

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 3 роки тому

      @@vdokos да

    • @vdokos
      @vdokos 3 роки тому +1

      @@kroshsmesharik9064 Вас понял

  • @taphit7820
    @taphit7820 6 років тому

    блин, когда ты говорил очевидные вещи(о которых ты и упоминал в начале) ты это настолько грамотно подал, что я даже не сразу понял, что это и так всем понятно(почти всем)

  • @xi8975
    @xi8975 6 років тому +8

    Эш , не хочешь ли ты сделать ролик про оружие , броню и армию разных рас и народов?)

  • @SuNighrFox
    @SuNighrFox 6 років тому

    Ооо, про стратегию не зря ты сказал. Представил себе как бы выглядела стратегия по TES. =3 Правда не WarCraft, но тактический RPG Real-time игрушка, вышла бы интересной. Скажем старт игры как обычный, появляешься в тюрьме, но скажем в подземелье. По сюжету связаны сюдьбы трёх заключённых. Ты их кастомизируешь создаёшь, кто то воен, кто то лучник, кто то маг. И прокачка как обычная, кто чем больше пользуется этим лучше работает. Но казалось бы, это уже не тот TES каким привыкли играть. Но погодитека, а как же тактика, скажем любим мы отыгрывать вора, грабить дома по ночам. Можно было бы так сделать: воин отвлекает стражу на себя, вор пробирается на склад, маг замораживает стражу, два героя убегают, маг тпшится на склад, отвлекает дежурных, а вор всё обчищает. О да, обширная вышла бы игра. Однако сложной была бы реализация. Хочешь стратегию по TES тогда качай моды на вселенную TES когда то я находил такой мод для Total War Medivale 2. Но так и не понял как устанавливать мод.

  • @nox3344
    @nox3344 6 років тому +5

    Спасибо за видео, как всегда четко и доходчиво)

  • @rodgeryoung3508
    @rodgeryoung3508 5 років тому +2

    Можно ведь сделать не одну открытую карту а Добавлять типа как в Симсе города , Длс , за полную стоимость сначала например Самерсет , потом Выпустят Длс Имперский город , и игра как бы другая и нет , но она полностью
    Совместима с предыдущей и сейвы и перемещение .

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 5 років тому +1

      Вот очень здравый подход. Учитывая, как хороши были дополнения и к Даггерфоллу, и к Морровинду, и к Обливиону (даже лучше оригинальной игры), и к Скайриму.

  • @maratgrigoriev3691
    @maratgrigoriev3691 6 років тому +17

    хочу Total war: The Elder Scrolls

    • @sto8076
      @sto8076 4 роки тому +3

      Такой мод есть на Total war

  • @Mikhaill8928
    @Mikhaill8928 Рік тому +2

    Эш что если TES 6 будет охватывать весь Нирн? Предположение основывается на тем что в Бетезде технологии предыдущей игры будут использоваться в последующей. Предыдущая игра это Старфилд, она отличается, тем что Старфилд новая система процедурной генерации для создания 1000 планет. Так что создать одну планету думаю могут сделать за счёт процедурной генерации совмещённая с ручной. Это то что реально переплюнет Скайрим. Сюжет будет о том чтобы найти Двемеров и узнать что случилось с Двемерами. Они смогли либо починить, либо создать технологию которая может спасти от конца света. В Хаммерфеле находился клан Руркин и отсюда начинаются поиски и мы должны побыть во всех уголках Нирна и находить кусочки инфы об Двемеров и затем мы как нашли все зацепки мы узнаем что случилось и вытаскиваем Двемеров, мы им рассказываем про то что скоро конец света будет и они только смогут спасти мир.

    • @Mikhaill8928
      @Mikhaill8928 Рік тому +1

      В дополнении нам уже в априоре говорят что конец света близится и единственная надежда это технология Двемеров, но они ее ни починить, ни активировать, ни управлять не могут. Единственные кто могут это Двемеры и нас посылают на поиски по всему Нирну. А сама технология находится в останках города Двемеров, клана Руркин

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV Рік тому

      Не знаю что с сюжетом, но. очевидно будет использована технология как и в Старфилд, и думаю можно делать так же одну страну но в реалистичных масштабах как в Даггерфоле, проработка будет лучше нежели весь нирн или Тамриэль.
      И тут напрашивается залив иллиак, который уже был. Мне кажется 6 часть в плане сюжета не будет сильно гнать его. А в 7 уже решится вопрос с талмором например, и выйдет она довольно скоро. Вопрос лишь в сюжете

  • @grimhex2917
    @grimhex2917 2 роки тому +3

    "Больше 10 лет у разработчиков нет". Привет из 2022

  • @dazdap
    @dazdap 6 років тому +1

    Небольшое дополнение. Между выходом Oblivion в 2006 году и Skyrim в 2011, Bethesda Game Studios разработала Fallout 3. То есть, сроки разработки нужно немного урезать, помня о том, что к непосредственной разработке нужно добавлять и массу второстепенных задач. Скорее всего студия Bethesda Game Studios работала над Skyrim около двух лет (с осени 2009 года, потому что до августа 2009 года студия работала над дополнениями к Fallout 3, а до того - над игрой Fallout 3).

    • @DeFF1996
      @DeFF1996 6 років тому

      Не думаю что у них там только одна группа разработчиков, скорее всего у них несколько отделов, и игры могут разрабатываться параллельно, тем более длц требуют меньше рабсилы

    • @dazdap
      @dazdap 6 років тому

      @@DeFF1996 Может быть. Но, насколько мне известно, управляющее предприятие раскидывает задачи между разными своими студиями так, чтобы каждая студия одномоментно занималась только одним проектом. У Bethesda ведь не только Bethesda Game Studios.

  • @ivangovnov8373
    @ivangovnov8373 6 років тому +20

    Тамриель-7 букв, редгард-7 букв, знаете, где будет ТЕС 6? О, да

    • @Akosl
      @Akosl 2 роки тому +1

      Не ну ты угадал

    • @georgioverini2299
      @georgioverini2299 2 роки тому +1

      В слове "Тамриэль" точно 7 букв? хд

    • @gerda-morozova
      @gerda-morozova 2 роки тому

      @@georgioverini2299 он наверно имел ввиду англоязычный вариант

    • @adilbokushev6788
      @adilbokushev6788 2 роки тому

      В слове redguard видимо тоже 7 букв

  • @stretopovermind9680
    @stretopovermind9680 6 років тому +1

    "Бесцельное блуждание по огромному но пустому миру" - Эшкинг, ты вот сейчас описал жизнь подавляющего большинства людей IRL. Прям Existentialism: the Game =)

  • @гротескнаяСтолешница

    Эххх... прям как то грустно слушать как эш говорит что "ну не будут же шестые свитки разрабатывать больше десяти лет"

    • @Semyon_0
      @Semyon_0 7 місяців тому

      Ну, технически он прав) По сути свитки в активной разработке лишь год. Всё остальное время беседка занималась другими проектами.

  • @Tropen91
    @Tropen91 5 років тому

    Я бы хотел увидеть одну проработанную провинцию и отсылки к уже имеющимся (например, подземелья двемеров соединяют Мзулфт и соседнюю землю). Например, после убийства Алдуина и завершения гражданской войны проходит Н лет и Талмор начинает вести войну из-за нарушения Конкордата Белого Золота, использует шахты двемеров для нападения и новый ГГ окажется в старой и знакомой нам локации. Например, попытка битвы с магами в Коллегии (я в лоре не силен - это так, предположение), но Талмор понесет поражение из-за необъективных причин (вмешательство даэдра или там довакин и друзья дова помогут нордам).
    Хотелось бы увидеть так называемую "выездную миссию", которая вызовет настольгическую слезу олдфагов. Или например связать сюжет со старым последним довакином... Вариантов масса. Лишь бы у беседки не получилось как с фалаутом76...

  • @ivanmarkov1245
    @ivanmarkov1245 6 років тому +7

    Было бы круто увидеть TES6 наоборот в небольшой зоне, например район Имперского города, но проработанного и огромного. В "реальности" площадь имперского города должна быть как половина Скайрима в игре. Было бы очень круто

  • @VovinShkafTheBestof13
    @VovinShkafTheBestof13 6 років тому +1

    Я всегда понимал, что сделать весь Тамриэль трудно. Но всё равно буду мечтать и ждать ремейк 1 части. :)
    Хотя можно сделать как в Арене: дать возможность путешествовать ТОЛЬКО по городам/поселениям и их окрестностям, подземельям/данжам, базам фракций, доспромечательностям и квестовым местам. И это будет выглядить как именно ремейк первой части. А обусловить всё это можно тем, что заклятье Рии защищают нас от проклятий и глаз Ягн Тарна только в этих местах.

  • @valve4802
    @valve4802 6 років тому +9

    Ну... Если и сделают часть со всеми провинциями то изначально будет одна провинция а остальные будут в ДЛС которые будут стоить дороже самой игры))

  • @nevajnoblet
    @nevajnoblet 6 років тому +2

    Очень надеюсь что композитором к игре будет тот же Jeremy Soule. Обожал и обожаю Древние Свитки за его музыку.

  • @onje_berdy
    @onje_berdy 6 років тому +98

    Запилили бы один город в натуральную величину и придумали причину, почем у его покинуть нельзя. Был-бы Tes, токо гта стайл, епта.

    • @mithrenrusc-M.R
      @mithrenrusc-M.R 6 років тому +9

      An Elder Scrolls Legend: Battlespire поиграй - это примерно то, о чём ты пишешь

    • @killingspreeeee
      @killingspreeeee 6 років тому +64

      Grand Theft Elder Scrolls VI

    • @heavenlyPredator
      @heavenlyPredator 6 років тому +71

      Великий угонщик древних свитков? Звучит весело )

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 6 років тому

      Это скушна!!

    • @onje_berdy
      @onje_berdy 6 років тому

      Mithren Rusc, графика ужо не та. Если б знал о ней в год выхода, эээх!

  • @klinns3133
    @klinns3133 6 років тому +1

    Я бы предпочел одну провинцию, даже если бы беседка могла реализовать в новых свитках, скажем, 2-3 провинции сразу. Имхо, гораздо интереснее прочувствовать дух определенной провинции. В этом есть что-то чарующее, видеть игру с одними расами, общим лором, но в разных "обертках", будь то скандинавская атмосфера Скайрима, дух средневековой англии Сиродила, или, например, атмосфера пустынного Хаммерфелла.

  • @rosguardgrekovski1656
    @rosguardgrekovski1656 6 років тому +46

    Есть люди которые верят в то что можно засунуть весь Тамриэль в одну игру?

    • @willemdezwijger3221
      @willemdezwijger3221 6 років тому +7

      Представляешь, я даже в такую игру немного играл.

    • @ПелиналВайтстрейк-у4ф
      @ПелиналВайтстрейк-у4ф 6 років тому +5

      Beyond skyrim про это.

    • @ИльяЛисицын-к9ь
      @ИльяЛисицын-к9ь 6 років тому +1

      можно. Между провинциями только будут швы и для игры нужен будет 3-5 терабайтный винт

    • @subscriberswithoutvideos-tv3lg
      @subscriberswithoutvideos-tv3lg 6 років тому +8

      ESO слышал?

    • @gegensw4500
      @gegensw4500 6 років тому

      можно, но на тех же консолях придется каждую страну делить на диски. Не сделают потому что не выгодно.

  • @savosaren3277
    @savosaren3277 6 років тому +1

    Мне бы очень хотелось увидеть видео про Коллегию магов или Архимагов и их одеяния.)Если сделаешь то огромное спасибо 😊

  • @dangerduck6041
    @dangerduck6041 6 років тому +21

    Ееее, каеф! Круто когда не играл не в Обливион,не в Морровинд,а сейчас проходиишь их,и не думаешь о TES 6. Еще и AshKing годноту пилит!

    • @ЧубакабраКозлов
      @ЧубакабраКозлов 6 років тому

      после того как ты пройдешь и то и другое,ты еще минимум год будешь ждать тес 6

    • @teawithlemon1220
      @teawithlemon1220 6 років тому

      @@ЧубакабраКозлов хах. я пересел на фаллауты.

  • @GrigsteN
    @GrigsteN 6 років тому

    Помню, году этак в 2009, когда скайрим ещё не был анонсирован, в интернетах бродили слухи, что в новых свитках мы будем бегать по всему Тамриелю. Что из-за этого игра выйдет аш на ПЯТИ дисках, что при каждой смене провинции нужно будет менять диск в дисководе и прочая фигня:D

  • @НикитаТурков-ч2с
    @НикитаТурков-ч2с 6 років тому +6

    весь тамриэль будет как минимум в ТЕS 12, а это значит, если на 1 версию давать по 5 лет, то она вый в 2078 году Ждем)

    • @Feniks199
      @Feniks199 3 роки тому

      Привет из 3958, последняя часть TES: 122 = The Elder Skrolls 122 - Sirodil 19

  • @ВиталийПопов-д9н
    @ВиталийПопов-д9н 6 років тому +2

    Я во всём с тобой согласен, АshKing. Твои доводы, как всегда, имеют под собой твёрдую и крепкую основу из логики и фактов. Видео - топ!

  • @LucaFloreaUA
    @LucaFloreaUA 6 років тому +47

    вообщето для скайрима 6 будит акавир полнастью, панятна да?

    • @chebupel1826
      @chebupel1826 6 років тому +6

      Дамир Филиппов, это фраза подойдёт к любой ситуации.

    • @coffee_morse
      @coffee_morse 6 років тому

      да иди ты тес 6 будит в хаммирфилле

    • @kotyarik4147
      @kotyarik4147 4 роки тому

      @@coffee_morse Хай рооооооооооок

    • @azovforever3869
      @azovforever3869 4 роки тому +1

      Тес 6 будет на территориях тес 6. Так что ждите

  • @equilibrium138
    @equilibrium138 6 років тому +2

    В TESO, для игроков привыкших к местности, Тамриэль уже является довольно сжатым и "игрушечным". Всё благодаря уменьшению расстояний и фасттревелу.

  • @ДушныйНЕЗЕБ
    @ДушныйНЕЗЕБ 6 років тому +3

    Спасибо БОЛЬШУЩЕЕ за старания и отличный вдумчивый ролик, бро)
    Ждём с нетерпением, я думаю ВСЕ со мной согласятся, следующего!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! короче много восклицательных знаков...

  • @dimitriygrehow66
    @dimitriygrehow66 2 роки тому

    Как по мне, то можно сделать 2 провинции, такие как Валенвуд и Эльсвейр, так как они две, по размерам, как один скайрим
    В таких играх можно было бы раскрыть какие-либо лорные моменты... Например завязать игру на том, как Босмеры ведут партизнскую войну против Алинорских захватчиков , с тайной поддержкой от империи, а мы, как игрок, должны были бы встать либо за Доминион, либо за то самое повстанческое движение, где бы раскрыли лучше культуру босмеров
    И, во время игры в Эльсвейре, тот же самый герой мог бы участвовать в гражданской войне тех самых двух кланов каджитов(про каджитов, кстати, хотелось бы лучше узнать, какие где породы распространены и так далее), если, даже, не появился, за всё это время, третий клан, которые бы поддерживали разные направленности. Одни бы хотели к Империи, другие остаться с Доминионом, а третие, вообще, отделиться от каждого из гегемонов
    Ну и, в зависимости от выбора стороны у Босмеров, предоставлялась бы, скажем так, карма. Если выбрал Доминион, то клан, который против доминиона, будет автоматически настроен против действий игрока...
    Однако, это всё уже тянет на 2 разные игры, ибо да, переходить от провинции к провинции было бы тяжело, и я бы остановился либо на босмерах-партизанах, либо на разрробленном Эльсвеере, но вторых будет труднее делать, ибо у них каждая порода, насколько мне известно, рождается в зависимости от положения звёзд и лун + есть легенда об особом коте, который, скажем так, будет не хуже Довы, Шизы или Неревчика

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 6 років тому +4

    А идея со стратегией звучит интересно

  • @quadttro8569
    @quadttro8569 6 років тому

    Да, в скайриме 6 будет территория тамриэльской провинции "Аковер"
    (потому-что в слове Аковер 6 букв), на ней альбиносы редгарецы будут
    месить аэадаедрических данкивемеров, можно будет плавать на магической
    лодке из кривых мечей, там же нам раскроют детали что Аковер это земля
    после бомбардировки в фаллауте, я кстати 100% инфу нарыл что
    даэдрические принцы это лишь иллюзия вызванная радиационным облучением
    всей планеты Нурна.Ну и напоследок - в скайрим 6 будут фелмары которые ростят из корней Нурна
    деревья, почему так? потому-что фелмары живут под землёй, а под землёй
    им мало кислорода поэтому они будут растить деревья, помогать им в этом
    будет андералеритенская королева Мара, потому-что не просто же так они
    называются фелМАРЫ, вообще тут можно выдвинуть теорию ибо "фел" в англ
    языке переводится как "скверна", получается что при соеденении
    английского обозначения получается что-то вроде "Скверна Мары", очевидно
    что Мара та ещё собака женского пола, поэтому она на самом деле
    повелевает фелмарами для выращивания корней Нурна что-бы отравить их
    пепельным дымом из подземного царства короля низкорослых гномов
    Нагренака.Ну и грабить караваны можно будет, только при ограблении к вам в мир будут
    вторгаться паминические принцы и помогать или не помогать, в
    зависимости от пройденных квестов и длинны пениса вашего пресонажа (если
    будете играть женским то можно будет в лалердическом святилище Мохан
    Бага отрастить себе член за сумму в 5000 Хьялти и насиловать собак на
    улицах городов получая за это опыт).Вообщем, игра будет хорошая, стоит ждать.

  • @primarchomegon7923
    @primarchomegon7923 6 років тому +75

    В TESO графика хуже чем в Скайриме???? Может наоборот? В TESO HD текстуры моделек в разрешении 1024 есть, в Скайриме конечно же есть моды, но в Оригинальном Разрешение текстур всего 512, плюс в TESO есть Солнечные лучи, яркая цветовая гамма и нормальная дальность прорисовки местности и при этом никаких проседаний FPS, хотя текстуры и грузятся на ходу. Также есть неплохая глубина резкости.

    • @ПелиналВайтстрейк-у4ф
      @ПелиналВайтстрейк-у4ф 6 років тому +15

      Павел Силикович skyrim se выглядит более насыщенно, интересно и красиво.

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 років тому +11

      Не играл в SE версию, но в видеороликах по SE особой разницы с LE не увидел. Да появились эффекты глубины Резкости и Солнечных лучей, но при этом блеклая цветовая палитра, отображение света на земле такое же лагучее, все осталось тем же самым, каким было в 2к11-м.

    • @Kachanoid
      @Kachanoid 6 років тому +3

      Павел Силикович
      >модели
      >разрешение

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 років тому

      Nikerman Coder Поправил.

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 років тому +1

      Dima Malev Ну да в принципе, вот только когда смотришь на Скайримскую дальность прорисовки местности плакать хочется. Честное слово уже через 100 метров на Ультрах+ модами такими как Rudy ENB, Tamriel Reloaded HD и SFO деревья и Ландшафт выглядят просто ужасно, а все из-за плохой дальности прорисовки местности пусть и с отображением всех NPC, а кстати не знаешь мод для исправления данного косяка? Я как-то пробовал тыкать в файлах Скайрима прорисовку, но игра начинает выдавать в 20 FPS и ужасные прогрузки (при том что в компе стоит 16GB оперативы, Intel Core I5-7600 3.5GHz и GTX1060 6gb) в игре, так что нужно поискать, что-то оптимизированное.

  • @CADUCTO
    @CADUCTO 6 років тому +2

    Как всегда всё годно и по делу. Спасибо за видео.

  • @Alexsei_01
    @Alexsei_01 6 років тому +5

    Ура новое видео!

  • @Izimirus
    @Izimirus 6 років тому

    А мне бы хотелось не весь тамриэль, но хотя бы одну провинцию, но в огромном масштабе. С лесами и равнинами, пусть и частично однообразными, в которых можно реально заблудиться. Чтобы между городами езды на лошади было хотя бы минут по десять. А то вышел из города в любой ТЕС, прошел пехом минуту по прямой, и вот ты уже наткнулся на пару данжонов.
    Представьте себе на примере скайрима что один только Предел был бы размером с весь скайрим или тундра Вайтрана. Естественно не обязательно наполнять также плотно зонами интереса и данжонами такую огромную площадь. Совершенно другой уровень погружения и атмосферности для тех кто любит ходить по природам, смотреть на красоты. С удовольствием бы в подобное по-аутировал :)
    Эх мечты, мечты. Увы, от беседки подобное увидеть шансов ноль.

  • @hugehead7879
    @hugehead7879 6 років тому +11

    ХМм, я бы поиграл в стратегию во вселенной TES.

    • @МішаПідлісний
      @МішаПідлісний 6 років тому +10

      Мод ELDER KINGS для игрЬІ Crusader Kings 2 рекомендую.

    • @rholl8799
      @rholl8799 6 років тому +1

      Мод к Medieval II total war
      Tamriel total war.

  • @antonmaiba9065
    @antonmaiba9065 6 років тому +1

    Насчёт масштаба, было бы интересно увидеть а каком нибудь длц для тес 6 один, но большой город (похожий на настоящий, а не огромную деревню вайтран, где живут 3 калеки) и его окрестности

    • @vdokos
      @vdokos 3 роки тому

      Было бы странно видеть в игре какой-нибудь Хаммерфел, а рядом с ним Рорикстед в натуральную велечину

  • @rezoeid955
    @rezoeid955 6 років тому +5

    Я конечно могу сейчас показаться очень тупым, но я впервые увидел такой континент (собрание островов) под названием Хладрас в начале ролика. Что это? Как это? Где это?

  • @don_voleron
    @don_voleron 5 років тому

    Эш, спасибо, если б не ты, то я вообще ничего не знал ни о Лоре, ни о разработке. Я как раз то был таким случайным игроком Скайрима, который по началу не знал ни то что бы Лора, а вообще что такое Скайрим... А ты всё доходчиво объяснил, и, так сказать, "лично провёл" по Лору. Спасибо огромное и продолжай в том же духе! Ты лучший на Ютубе по серии TES!

  • @ПелиналВайтстрейк-у4ф

    Beyond skyrim уже давно разрабатывается)

  • @Love_Brutal_Martial_arts
    @Love_Brutal_Martial_arts 6 років тому

    Эш конечно вы правы про весь Тамриэль, но про 2 провинции вполне могут быть или даже 3 (третья как DLC), в Ведьмаке 3 Велен с Новиградом, Скеллиге и Туссент. Тут примерно тоже возможно.

  • @ВладиславРоманов-ю8и
    @ВладиславРоманов-ю8и 6 років тому +9

    Непонятно зачем жду игру в одном городе и окрестностях, конечно не намерную, да и в шутку, но все же. Ну думаю найдутся города в Тамриэле достаточно большие и важные. Там можно будет сюжет закрутить очень сильно и наполнить интересностями. А для гильдии воров например вообще раздолье, да и для темного братства. В городах гильдиям будет больше места чтобы развернуться в плане насыщенности событий.

    • @RamizST
      @RamizST 6 років тому +4

      Я бы не отказался от нормального Имперского Города в масштабе 1:2 или 1:3 в каком-нибудь спиноффе...

    • @Арсений-ф8м1ъ
      @Арсений-ф8м1ъ 6 років тому

      Самый большой имперский город в обле.

    • @Пашинамузыка
      @Пашинамузыка 6 років тому

      Владислав Романов, вам Dishonored так нравится, что вы хотите его в сеттинге Древних Свитков?

    • @АлександрСимон-п6и
      @АлександрСимон-п6и 6 років тому

      Павел Бойченко левл-дизайн в Dishonored и правда очень крутой, а тут будет ещё и открытый мир и в сеттинге Древних Свитков. Звучит годно.

    • @ВладиславРоманов-ю8и
      @ВладиславРоманов-ю8и 6 років тому

      Да, нравится, но все же это другое. Мне свитки в городе больше представляются как ГТА например. Но и отдельные миссии будут как и в Дизонерд, почем нет

  • @lordan1911
    @lordan1911 6 років тому

    Я во многом согласен с автором, что едва ли Bethesda сделает Elder Scrolls со всем Тамриэлем. Но на мой взгляд это даже необязательно: достаточно взять одну провинцию, прописать её очень хорошо (например, Сиродил в одной из следующих частей), а от остальных взять небольшую, но подробно прорисованную территорию, для того чтобы дать игроку ощутить связанность, органичность игрового мира. Разработчики хорошо реализовали это в пятой части в дополнении Драконорожденный, подарив игрокам кусок данмерского мира в виде острова Солстхейм, необязательно прорисовывать Морровинд, главное атмосфера, которую даёт открытый мир, а не сам открытый мир. А невозможность путешествовать в остальные провинции можно обосновать разными причинами: либо всеобщими, вроде глобального очередного открытия каких-нибудь ворот Обливиона, или локальными, например смотаться на Морровинд не получится из-за нового извержения вулкана, ну и для остальных провинций придумать уважительные причины.

  • @olezha7412
    @olezha7412 6 років тому +3

    Еееее, новое видео!

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 5 років тому

    Если и замахивается на другие провинции, то сугубо только из за квестов, например идеи война с другой провинцией и третие напор либо защитить или захватить город на границе в соседней провинции

  • @Stranger_725
    @Stranger_725 6 років тому +3

    У половины пользователей пк не хватит места на жестком диске под игру со всеми провинциями...

  • @andreybulgakov5282
    @andreybulgakov5282 6 років тому

    Я как человек которые работает в гемдиве, скажу так, что создать можно, то что тебе кажется сложным, не проблема прописать и запрограмировать, просто я знаю один не анонсированный проект, где мир в разы больше чем скайрим, по плотности насыщенности. При правильном програмировании можно сделать чтобы некоторые участки автоматом генерировались. Ты расматриваешь создание игры по старинки не учитывая то как делают игры сегодня.

  • @ИванСмирнов-м6б
    @ИванСмирнов-м6б 6 років тому +22

    Новиград, все же, некорректно сравнивать с городами в ТЕС. Он вроде декорации, где нет никакой интерактивности, безымянные люди болванчики и тд.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 6 років тому +9

      Интерактивности там не меньше, чем в Вайтране.

    • @АрсенийОрлов-я6л
      @АрсенийОрлов-я6л 6 років тому +2

      @@ASS_ault да

    • @АрсенийОрлов-я6л
      @АрсенийОрлов-я6л 6 років тому +5

      @@ASS_ault плюсом, в Новиграде больше квестов, чем в любом городе Скайрима. Думаю, он по насыщенности сравним с Имперским Городом или Вивеком

    • @COM-DsP
      @COM-DsP 6 років тому +13

      Вообще Новиград именно как город из игры очешуительно сделан. Большой, высокие здание, приметные, некопипастные кварталы и улочки, количество прохожих на улицах, прикольный пригород вне стен, а чуть далее - поля и т.п.. Беседке до такого города как до луны.
      Но вообще лучше бы они сделали бы огромный город как в серии Assasin Creed. Вот это моя мечта! Пусть столица провинции в новой части будет хотя бы как половина от города в AC.

    • @bvhjbhkgilbhjgfhbhjg
      @bvhjbhkgilbhjgfhbhjg 6 років тому +13

      жить в пост-ведьмачью эпоху и говорить,что в Новиграде нет интерактивности и он декорация по сравнению с городами в Скайриме,которые выглядят,как задрипаные деревеньки,где контента с залупкину головку?мда

  • @СергейАм-р7ц
    @СергейАм-р7ц 6 років тому

    Самое главное что бы Скайрим 2 запилили.А то, сколько времени прошло с момента выхода Скайрима, а второй части по сей день все нету....

  • @Kabanchik_Streaming
    @Kabanchik_Streaming 6 років тому +12

    Возможно после того как выйдут все провинции, если они выйдут, выйдет целый континент. (Но это лишь сказка, так я согласен с Эшкингом.

    • @ivand9812
      @ivand9812 6 років тому

      Это абсурд, а не сказка

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 років тому

      Что ты несёшь? Все провинции это и есть континент.

    • @ivand9812
      @ivand9812 6 років тому

      @@sielose5749 кек, это ты тупой. Он имел ввиду, что после того, как закончатся провинции, то выйдет игра с Тамриэлем полностью.

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 років тому

      +deykunator :3 Да, действительно.

    • @sielose5749
      @sielose5749 6 років тому

      +MrAlexareks x, Сори, чел :с

  • @blazkowiczhedgehog4396
    @blazkowiczhedgehog4396 6 років тому

    Да наконец то. Видос вышел

  • @borntobe404
    @borntobe404 6 років тому +6

    Скучал по твоему голосу Эшик)

  • @dedpravdynet
    @dedpravdynet 6 років тому +2

    Господи, я когда прочитал название ролика, подумал, что было какое-то оффициальное заявление от Беседки, что ТЕС 6 будет не в Тамриэле, а на другом континенте, вся жизнь пронеслась перед глазами.

  • @ИгорьИмператович
    @ИгорьИмператович 6 років тому +37

    А разве в Скае не весь тамриэль?

    • @ИгорьИмператович
      @ИгорьИмператович 6 років тому +37

      @@originalniynick9790 действительно каким же надо быть дауном чтобы не найти в скае рабов пепла

    • @originalniynick9790
      @originalniynick9790 6 років тому +1

      @@ИгорьИмператович ну... я об этом и написал...

    • @lordvoryndagoth9941
      @lordvoryndagoth9941 6 років тому +32

      Фелмеры это рабы пепла каторые убижали в скайрам и их кожа стала белай.

    • @pe4enkatim142
      @pe4enkatim142 6 років тому

      Раб пепла нет, весь Тамриэль был в Даггерфоле

    • @ОвощБез-Пестицидов
      @ОвощБез-Пестицидов 6 років тому +2

      Tima Korotkevich это же шутка

  • @MrUssr1918
    @MrUssr1918 6 років тому +1

    Господи, Ashking, какой же ты охеренный. Жду не дождусь возрождения канала с выходом новой части TES.

  • @Zetreuve
    @Zetreuve 6 років тому +6

    разрабы прямо говорят, что сначала будут выпускать ещё 2 игры. только затем возьмутся за новые Свитки. если это правда - нас ждёт непроработанный сеттинг, тупые сюжеты, окончательно зачахшая ролевая система и всё это - а движке фолыча 76. потому что невозможно сделать качественный и глубокий фентезийный мир за 2-3 года.
    всё плохо.

    • @neon_plaza9693
      @neon_plaza9693 6 років тому

      Поднаберутся ещё опыта, пока будут создавать ф76 и starfield, тем более там уже новое поколение консолей будет с новыми возможностями. Вряд ли бесезда сделает 6 свитки плохой игрой, у них есть чужой Фоллаут, на который им пофигу, кроме выкачки денег, используя её как испытательный полигон. Я не думаю, что свитков ждёт та же участь. Это не конвейерные ассасины

    • @Zetreuve
      @Zetreuve 6 років тому

      проблема в том, что понимать под "плохой игрой". на кого они будут ориентироваться при выборе целевой аудитории? продолжат ли линию на казуал? от каких механик ещё они готовы отказаться? как они собираются прорабатывать атмосферность, работая не как раньше - долго и вдумчиво, а сляпав игру за пару лет? где гарантия, что они смогут избежать тех же проблем, которые загубили ДЭ и МЭ? И наконец, мне лично представляется подозрительным TESo. Такое ощущение, что они надеялись на него по - серьёзному. Мол, вот вам, граждане, Свитки на все времена. и отстаньте от нас с новой частью. ведь как правило сингловые рпг- серии после выхода онлайн - проектов помирают. типа - конечная стадия эвлоюции. но не вышло, проект в целом провалился, да ещё и эти странные люди зачем - то требуют всё время новый однопольз. Вот скажи, с каким настроением они будут делать игру, анонс которой был сделан, как говорится, "на отъ.бись"? боюсь, что там и не пахнет вдохновением, как в своё время при создании Морры, или хотя бы долгосрочным планированием как в случае Ская. нам просто скормят что - нибудь полусырое и дадут в зубы тэс констрактор. и это ещё оптимистичная версия...

    • @OmgGaMMeR
      @OmgGaMMeR 6 років тому +1

      В смысле странные люди? Я бы в того же одиночного Ведьмака играл бы и 10 частей подряд, если бы они были сделаны с такой же детализацией и подходом:)

  • @mr.playmer3715
    @mr.playmer3715 Рік тому

    Надо, чтобы создали остальные части игры с другими частями мира и в будущем объединили. Пусть графика и движок старые, но для этого есть патчи, обновления и моды. Будет такая олдскульная легендарная игра

  • @kjenemy803
    @kjenemy803 6 років тому +7

    В СКАЙРИм 6 будет весь тамриэль, где будет, провинция бориэль, а населять будут фелмеры, ещё будет добавлена Йокуда, не спорьте с ПРО.

    • @ШушДруг
      @ШушДруг 6 років тому +7

      Ты забыл что там раскроют тайну двенмерцов

    • @AiWave1
      @AiWave1 6 років тому +1

      Можете не пытаться, в след. видео о заблуждениях вы не попадете. Слишком палевно "тупите"))

    • @kjenemy803
      @kjenemy803 6 років тому +1

      Это не попытка, - это рофл. Кстати, надо было запятые убрать, чтобы поправдивее было.

  • @antuan5865
    @antuan5865 6 років тому +2

    Хотелось бы, что бы после прописания всех государств в отдельных играх через какое то время просто взяли и объеденили все, уже готовые провинции, в одну, пусть и не с особо большим запасом квестов.

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 3 роки тому

      Это было бы возможно, но...
      1. Какой-нибудь Морровинд уже сильно устарел в графике, и надо будет переделывать полностью (ещё учитывая то, что и с новым Скайримом тоже самое),
      2. Если идти дальше по хронологии мира, то получится плохо... Имперский город страдает от Великой Войны, часть Морровинда разгромлена из-за извержения Красной Горы, а вторая всё ещё уничтожена после мятежа Аргониан (забыл историч.название), и так по всему Тамриэлю, а если я правильно понял, вы хотите отрезать кусок одной игры к другой, и получить третье...

  • @oliparker6256
    @oliparker6256 6 років тому +3

    Why do I keep getting Russian videos in my recommended

  • @ne_kalovorot
    @ne_kalovorot 5 років тому

    Извиняюсь,если такое уже было(я не очень хорошо знаю лор тамриэля),но было бы интересно,если бы нам дали поиграть за члена альдмерского доминиона. Единственный минус в том,что игрок сможет выбрать из рас только эльфов,но можно было бы это сделать как необязательную линию квестов.

  • @karterospam
    @karterospam 6 років тому +3

    Ну во-первых, будь я сторонником теории о том, что будет сразу весь тамриель, я бы привел вот какие доводы после твоего ролика. Во- первых, сейчас Bethesda работает над Starfield, в которой, по слухам, будет использоваться революционная (согласно утечкам) процедурная генерация, котрая в теории может использоваться и для создания всего тамриеля. Во-вторых твой довод на счёт того, что если над скайримом трудились 4 года, то за 10 лет они сделают 2,5 провинции крайне не верен. На скайримом трудилась одна из самых маленьких команд в ААА играх( около 90 человек), за это время количество работником Бесезды увеличилось + они набирают новых. Вкупе с процедурной генерацией в теории бесезды может сделать весь Тамриель

    • @kjenemy803
      @kjenemy803 6 років тому

      Насчёт команды согласен.

    • @АурелЛазар
      @АурелЛазар 6 років тому +1

      Да сделать могут, но какое наполнение будет у такой игры? Как у драгон эйдж инквизишн? На которую больно смотреть? Даже чтобы озвучить всех нпс целого континента уйдут годы, а если с ними нельзя будет разговаривать, как со стражниками из скайрима то этот открытый и огромный мир будет казаться пустым. Да и тексты для них надо писать вручную, генерацией тексты не напишешь. И это только один аспект такой проблемы

    • @Starlight-kf6om
      @Starlight-kf6om 6 років тому +1

      Такой убогий и ненасыщенный мир будет. Чем меньше местность тем детальнее можно проработать. А с гигантской будет мега скучно все вокруг. Ну или же ждать ещё лет 15 ( чего не будет)

    • @karterospam
      @karterospam 6 років тому

      @@Starlight-kf6om а, ну раз вы работаете в бесезде, и знаете, как работает их процедурная генерация, то прошу прощения за дезинформацию

    • @karterospam
      @karterospam 6 років тому

      @@АурелЛазар годы на озвучку персонажей? Что? Это будет зависеть только от количества актером/ команды разработки. Книги уже некоторые написаны, а написать еще- это задача сценаристов, которых ШОК можно нанимать, или искать на аутсорсе

  • @Rusty0Raven
    @Rusty0Raven 6 років тому

    Весь Тамриэль можно показать в стратегии про войну с Талмором, как Варкрафт или по ВК стратегии и там все расы и у всех уникальные юниты

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 6 років тому +3

    Ну Новиград это лиш однообразный муравейник.

    • @OmgGaMMeR
      @OmgGaMMeR 6 років тому +3

      Та лааааднааааа. В каждом квартале свои банды и своя движуха. Хотя да, куда ему до скайримовских то городов в 4 хаты:)

  • @АнтонБеляев-щ9в
    @АнтонБеляев-щ9в 6 років тому

    Блин ребят. Зачем дизы ставить? Годные же видосы бывают. А если все же по каким-то причинам не понравился зачем все равно ставить? Он же для нас старается. Не справедливо ведь.

  • @key-id5zy
    @key-id5zy 6 років тому +7

    В Скайрим 6 будут фермеры слаткее рулты и орена дагирфол абливион скурем и главноя поровенция будит томриэль и ХаЙрОк так скозал местер код ита точна.

  • @dima1353
    @dima1353 6 років тому

    Надо определённо работать над масштабом. Надеюсь, что карта следующей игры будет хотя бы в квадрате от скайрима - то есть это примерно та разница, которой по моим ощущением хватило бы, чтобы почувствовать, что мир более-менее реалистичный, пусть и условный. По крайней мере некоторые вещи своей мелкомасштабностью не так сильно бросались бы в глаза. Квадрат ! То есть 2х по сторонам или 4х по площади. При том города можно было сделать ещё больше, раз в 9-16 и снабдить их более-менее нормальной системой агломерации . Все мы знаем Назима и его реплику "бывал ли ты в облачном районе. Ой что я такое несу - конечно же нет", и все мы пару раз успевали добежать до облачного района, до конца этой реплики... Я думаю, что в этот момент даже тех, кого особо никогда не парила условность, чуток задумываются.
    Вообще я бы ещё хотел увидеть ответвление, какую то игру полностью лишённую масштабной условности. Многие города раннего средневековья были гораздо больше всей карты скайрима. Вполне можно сделать игру посвящённую одному городу или агломерации с картой размером со скайрим. Реальная высота глотки мира не выше правобережного холма в Киеве, если так посмотреть.

  • @solarius7194
    @solarius7194 6 років тому +1

    Ашкинг, как же прекрасно играть в скайрим слушая парралельно твои ролики! У меня такой вопрос давно мучает кто такой Дрелас и почему он сразу нападет на ГГ? И почему он живет один? Помню как в самое первое прохождение меня заинтересовал этот вопрос. У тебя на канале есть ролик по нему? Если кто из подписчиков читает и видел ролик то скиньте под комментарий. Если ролика нет то Ашкинг может сделаешь аналитику по нему, а то жуть как интересно!

  • @hadaev
    @hadaev 6 років тому

    Если делать вручную, то все как ты сказал, но технологии не стоят на месте.
    Например сейчас обкатывают первые системы синтеза голоса, неотличимого от реального.
    Тогда через 10 лет можно будет сгенерить всю озвучку для всех персонажей в 1 клик.
    Эту логику можно распространить на генерацию текстур, диалогов и тд.
    Но как по мне, лучше сделать одну провинцию в большем масштабе, с более реальным количеством нпс и тд.

  • @Stelsf22raptor
    @Stelsf22raptor 6 років тому

    К тому же нужно еще понимать не маловажную деталь, как системные требования, если сделать игру в масштабах всего Тамриэля в проработанном варианте (где каждая провинция не меньше Скайрима) то получим Клиент Игры на 200+ ГБ (без учета модификаций), пребования по другим параметрам тоже возрастут, что на рост числа аудитории скажется не лучшим образом, по этому я полностью поддерживаю позицию того что лучше одна провинция - но хорошо проработанная и наполненная качественным контентом, хотя безусловно иногда появляется желание выйти за рамки своей провинции и заглянуть к соседям, но тут уже пространство для мододелов, в целом не плохо было бы добавить возможность переходить в (маленькие кусочки и других провинций), на пример как в Скайриме благодаря ДЛС Драгоборн имеем возможность частично посмотреть на пейзажи Моравинда на острове Солстейм.

  • @Mad_Prorok
    @Mad_Prorok 3 роки тому

    7-8 части будут скорее всего глобально расширять мир.
    В TES 8-9 такое вполне можно реализовать так как технологии генерации карт не загорами а так-же уже появились генерации камней и скал из определенных объектов и текстур так что позволит делать объемные скалы "объекты" в сотни раз быстрее и есть аналогичная технология для кустов и деревьев. Я не говорю про генерацию построек и прочего а про "генерацию ландшафта" который может упростить создание локаций. Я уже видел как люди в разных прогах делали карту быстро а именно ландшафтную карту.
    Используя хоть базовые наработки от TES 6-8 в 9 части можно значительно сократить работу над картой и самим миром. Если будет тот-же самый Хайрок с Хаммерфеллом это уже 1/6 карты, взять Сиродил с Валенвудом и Эльсвеером то это уже 1/4 карты и уже остается реализовать Чернотопье, Морровинд и Саммерсетом для всего континента.
    Разница между 4К и 8К текстурами незаметная(Если конечно это не скомканная текстура одного объекта а однородная текстура) а между 8К и 16К вообще не существенная для наших глаз исключая людей со сверх зрением.
    Сделать общую карту больше в 5-6 раз больше Скайрима и будет Шик ибо локации будут разнородными а потом разными DLC и дополнениями расширять сюжет. А так-же можно сделать как Total War где игра выходила в нескольких частях а потом можно было объединить все 3 игры.