Давно проходил half life source + dlc и black mesa beta 2015 и понял что ничего не потерял бы если бы прошёл только dlc и black mesa . black mesa отличный ремейк. Теперь жду ремейки аддонов
Варианты ответа? Халф лайф это линейный коридорный шутер а не балдурс гейт. Просить варианты ответа в ремейке линейного шутера старой школы это как просить от прадеда станцевать тиктоник
У меня сжалось сердце, когда я увидел как вартигонт плачет над своим товарищем которого мне пришлось убить из за того что он был под контролем контролеров. И ахуенно что даже такую мелочь учли, а могло быть и по другому, можно убить всех вартигонтов или убить другого, и о нем никто не будет скорбеть, вообщем этот момент классный, один раз я его только видел, и вообще меня Зен тожзе поразил, я уже забыл какой он был в оригинале, но помнил лишь чувство что там было не комфортно и не уютно, в ремейке же, ну просто ахуетительно, ребята сделали то что не смогли сделать Valve но у них тогда не было таких ресурсов, бородатые годы как ни как)))
Я тебя поправлю вырадением "Музыка долбит, валв любит такое". Игра сделана сторонними фанатами, и сделано все очень добротно. Валв приложила руку к этой игре только тем, что добавила её в официальный сборник Half Life
Обязательно пройди 2ю вместе с 2мя эпизодами, не пожалеешь 👍 там кста ко второй части update выпустили который чуть лучше графику делает, так и называется hl 2 update сам только не давно узнал
А про сюжет..ну что ты хотел, он навеян Стивеном, мать его Кингом и его книгой "Туман" так вроде называтся?) про множество измерений и чудищ из них, так что всë норм😂
Флаеры появляются на протяжении игры, и являются лишь необязательной возможностью. Я в видосн так и сказал, что потом пушки появляются, что за претензия ко мне?
Ключевое слово "ПОЧТИ" не появляются, после получения пистолета они ПОЧТИ не встречаются до Зена, поэтому использовать их нет никакого смысла, так как у тебя есть нормальное оружие@@trekermax
@SHOW В чём прикол предъявлять мне претензии по вкусовщине, если ты сам сейчас привёл аргумент со вкусовщиной флаеров. НА кой хер ты меня засираешь по моей нелюбви к пистолету?
Обзор - просто ОГНИЩЕ. С душой, чувак, с душой ! Кстати, это (5:49) хлорциан (ClCN), вроде бы в Первую Мировую немного использовался. (гораздо реже, чем хлор, фосген и иприт) По токсичности сравним с синильной кислотой (HCN), но до пресловутых зарина и VX ему конечно, далеко.
11:30 А вот и нет! Я его до конца использовал, чтобы убивать Барнаклов, взрывать бочки и расстреливать Хедкрабов издалека! Ему можно найти применение, если захотеть!
А ОН МНЕ НЕ НУЖЕН, я хочу ваншотить противников! Нахер мне пистолет, который стреляет крайне медленно, даже с правой кнопки мыши, если у меня есть та же MP5 или револьвер?
9×19 еле убивает? У тебя знания о действии пули только из видеоигр? У калибра 9×19 неплохое убойное действие, в отличии от пробивного. К тому же, 9×19 - не пуля, а калибр ПАТРОНА
16:14 Ничего не разрешилось, после убийства Нихиланта по всей планете Земля открылись портальные штормы, из-за которых на Землю телепортировалось бесчисленное количество пришельцев из Зена, а после произошла и Семичасовая война с Альянсом, ты невнимательно HL Вики читал?
Это и не ремейк уже, а целый отдельный проект по мотивам. Сюжет вообще иначе чувствуется, будто Альянса и не должно быть дальше. Скорее Гордона отправят разбираться с аномальными активностями по всей Земле, которые породило слияние с Зеном. Музон тут вообще другой, хотя общий дух какого-то Пост-Рока + Индастриала на месте. Эх, некоторые композиции тянут на шедевры, а длительность у них - минута-полторы
Главная проблема игры это отсутствие Zen. Разделение на две части. Халва это целостная игра и он должен был быть по умолчанию. К сожалению ее так долго собирали что она устарела по всем позициям к выходу. Есть проблема с насыщенностью . Насыщенность выкрутили до Симпсонов. Реализм снизили , текстуры стерильные. Конечно нельзя сказать что она плохая. Она просто была бы интересной за 10 лет до выхода.
7:17 Попался, чёртов зумерок! Я даже в оригинальной первой Half-Life в свои 6 лет прошёл без проблем лямбду, а ты даже в линейном ремейке тупил в этом месте, позорище😂
@@trekermax Aperture science - другой огромный исследовательский комплекс, являлся конкурентом черной мезы за финансирование государством. Находится в серии игр Портал, в той же вселенной что и халфа
Неужели есть такие люди, которые реально заблудились? Игра наполнена интересными моментами и в голове всплывают флешбеки оригинала. Количество мелочей и проделанной работы уровень просто колоссальный. Игруля просто космос. Проходил с модом из мастерской на оригинальные модельки стволов из первой халвы с соответствующеми звуками и анимациями. Ммм кайф. А музыку нафиг вырубаем, только мешает прохождению и погружению.
а мне наоборот в оригинале не хватало саундтреков. Местами среди серых стен черной мезы реально было скучновато, и есть несколько душных моментов. И разбавить их музыкой явно не помешало бы
Не надо музыку убирать, самый кайф от игры упускать. Просто сделать чуть потише и всё. Нет серьезно, если ты не проходил black mesa с музыкой, то ты очень много упускаешь. Саундтрек Зена это вообще отдельная тема, задаёт весь тон игры и то как чувствуется тот или иной момент.
Видос хорош, но некоторые претензии довольно сомнительные. Касательно молчаливого главного героя, это можно посчитать минусом в какой нибудь метро например, потому что там Артем является полноценным персонажем со своими мыслями и переживаниями, которые он записывает в дневник и которыми делится во время экранов загрузки, но почему то в геймплее и в катсценах он молчит. Тогда как что происходит в голове Фримена, его цели и мотивы нам неизвестны, во вселенной халф лайф он является чуть ли не таким же загадочным персонажем, как и сам жмыхич с чемоданчиком. Со сравнения сторителлинга и персонажей с фоллычем и балдурс гейтом я если честно выпал. В этих играх хорошо прописанные персонажи (еще бы они блять в рпг не были прописаны я имею ввиду), но в рамках именно шутеров никому даже в голову тогда не приходило таким заниматься. Квейк, анрил, дюк нюкем наглядные тому примеры. Мне на ум только син приходит, который как и халфа тоже был во многих аспектах революционным для своего времени.
Это мои претензия, которые я все равно буду отстаивать. Прописанные герои не должны зависит от жанра, потому, что и то и то являются произведениями, от которых я жду вменяемых героев. Если нравится, ради бога, рад, но мне такое вообще не по душе. Этот субъектив
Ну я ведь не говорю, что не прописанные персонажи это хорошо. Я говорю, что именно в те времена именно в шутерах никто этим не занимался, никто не хотел снижать темп чисто спинномозгового шутера добавлением прописанных персонажей. У халфы хотя бы получилось немного живости неписям придать, они комментируют и реагируют на события, снабжают аптечками, огневую поддержку оказывают. Это не бог весть что по нынешним меркам, да уже даже на фоне второй части, но тогда даже такого уровня в шутерах не было
В целом обзор неплохой, но некоторая необъективная критика вызывает вопросы. Я чуть со стула не упал, когда услышал о вариантах ответов в диалогах. Диалоговая система в Half-Life ?! Ну ок, допустим добавили бы её и что ? Варианты ответов предполагают последствия от каждого выбора и возможно даже целые сюжетные развилки, но Халфа не про это и никогда не была про это, она, блин, научно-фантастический шутер от первого лица, а ты ей в пример ставишь РПГ в виде Фоллаута с Вратами Балдура и сурвайвл хоррор в лице Обителя зла - ты хоть немного думал прежде, чем начать сравнивать то, что априори сравниваться не должно ? Персонажи. Ты называешь их статистами и делаешь слишком поспешные выводы, особенно для того, кто не знаком с серий. Даже в оригинальной игре было не мало именных персонажей, играющих роль в сюжете (иногда очень маленькую, как Отис Лаури, но всё равно роль) + в ремейке люди в целом лучше выражены, добавляются дополнительные (хотя их имён нам зачастую и не называют, но в оригинале их не было). Между тем имя есть даже у голограммы-инструктора охранников из Blue Shift. Много подобной информации содержится не в самой игре, а в мануалах к ней (до 2010 года их активно выпускали). Благодаря им же о том же Гордоне известно далеко не только то, что он Гордон Фримен и физик теоретик по образованию. То что ты их не читал или не знал об их существовании никак не оправдывает преждевременно высказанные ошибочные и абсолютно бредовые суждения. А какие претензии могут быть к молчаливости Фримена ? Это всего лишь старый геймплейный приём, для лучшей ассоциации игрока с главным героем. Да, он и правда не работает (и я сильно сомневаюсь, что работал когда-либо), но помимо этого никакой проблемы нет. Зачем Фримену говорить ? Это не Колда или какой-нибудь Фар Край. В некоторых модах главные герои действительно разговаривают, но то моды, а в оригинальной игре это абсолютно не нужно. По поводу же самого ремейка скажу так: я тот самый человек, который играл в него ещё на старте в 2012 году, по началу графика с дизайном при отличном звуковом оформлении просто завораживала, но игра действительно сильно страдала в плане баланса, будучи максимально недружелюбной к новичкам (а я новичком в Халфе на тот момент уже не был и всё равно было тяжело), к тому же несмотря на все усилия команды (большая часть которых проявляется в новых моментах) Black Mesa - совсем другая игра, практически полностью потерявшая ламповость и таинственность оригинала, здесь царит совсем иная атмосфера. Это не хорошо и не плохо, вопрос лишь в том, что и кому понравится больше.
В плане молчаливого героя не может быть "объективной" критики, потому что кому-то нравится, кому-то нет. Я не говорю что должна быть диалоговая система, это линейный шутер, тут варианты диалога не важны и не сильно нужны, соглашусь. Смысл в том, что я привел этот пример как моё личное непонимание и неодобрение немого перса без видимой на то причины. Я не игрожур, если мне не будет нравится, я так и буду говорить. Так чтооооо, если вас устраивает, то милости просим
А по поводу мануалов это ваще прикол, я же не фанат чтобы читать все мануалы, искать информацию в скетчбуках и так далее, я взял инфу из игры и взял инфу немного из Вики. По большей части на халф-лайф мне насрать с высокой колокольни и я не фанатею от неё, как и например от Гарри Поттера, Властелина колец и прочее. Я решил попробовать и высказать свое АВТОРИТЕТНОЕ (никому нахуй не нужное) мнение. Игра хорошая, но вот для меня там вот такие минусы. Если какому-то зрителю зашло или он словил смешнякэвку, збс. Нет - бывает,но постараюсь сделать в следующий раз получше и посмешнее.
@@trekermaxИ всë же это не отменяет того факта, что не разговаривающих главных героев достаточно много: Doom, Quake, METRO, целая куча чуть менее известных шутеров (и не только шутеров) из 2000-х. Как я и сказал: приëм разработчиков по настраиванию игрока на волну героя совсем не работает, однако у Valve это именно проявление задумки, а не отсутствие финансов, как в случае некоторых других игр.
@@trekermax Лично мне кажется, что чтобы читать мануалы не обязательно быть фанатов, тем более в случае того, кто взялся делать обзор, в конце концов это + к объективности и комплексности (но понимаю, что для обычного высказывания мнения нет смысла раскапывать каждый мелкий факт, с другой стороны, даже в самом начале статьи на той же вики о Фримене написано больше, чем по твоим словам о нëм известно). Первая половина видоса очень даже не плохая, да и канал не большой, поэтому, разумеется, желаю удачи в развитии.
Обзор получился, в принципе, нормальным, не без противоречий, но сойдёт. Однако не надо в следующий раз посвещать артефактам игра тех лет целую отдельную часть.
А мне музыка не зашла от слова совсем, не понимаю чего ее так вылизывают. В оригинальной халфе был очень своеобразный амбиент и электронные экшн композиции. В ремейке как по мне переборщили с оркестром и вокалом, ну не подходит этот стиль к хл никак.
Не надо ля-ля. Оригинальная халфа 1998 года. Там не было музыки. И первая халфа, даже не совсем на соурс работала, а на сильно модифицированном движке от Кваки.
@@andreystorozhev9306 Не знаю как там в 1998, не застал. Но все версии первой халфы сейчас с музыкой. Вполне возможно что в те времена нужно было отдельно диск с музыкой вставлять, но сейчас такие костыли не нужны уж точно.
11:28 дядь ты ебобо? Это единственный солдат во ВСЕЙ ИГРЕ который имеет такой шлем пока другие погибают с одного удара в голову че ты вообще несешь ? А ну да это же те люди которые только и могут обсирать игру которой 16 лет по сути больше ничего
Чел фриман как бы и до игры Back Mesa молчал он и в первой и 2 и в эпизодах, если бы добавили варианты ответа пришлось бы добавлять озвучку, действие, анимацию, кап сцену, модель, и т. Д смирись это не сосенки по типу колды или батлы это Half life тут учёный в костюме идет к точке б до точки а и + побочки всë смирись это не шутка 2024 года это ремейк игры 1998 года это если орать на Doom и за то го что там хит бокс НПС растянут
Я в курсе что это прикол всей серии, и твой аргумент не работает, потому что во 2-ой части Dishonored Корво добавили озвучку, потому что его немота была тупым элементам, мешавшим нормальному развитию сюжета. Я не собираюсь с этим мириться, в последующих частях (насколько мне известно) появляется ебейший сюжет. Ахуенно смотреть на то, как другие персонажи разговаривают со стенкой и порой отвечают за него. В думах вообще практически не было прямого развития сюжета, это аркадный шутера, но даже там, в Eternal, Палач Рока сказал ОДНО СЛОВО.
@@trekermax ты тупой или что я сказал также что и за сюжета анимации озвучки и д.р не получится а так ты как амëба э че он не разговаривает э че тому с пол магазина токо выносит э если тебе не нравится хл то буть добр пойти [сообщение удалено ]
@@trekermax А в чем проблема немоты ГГ? В том что ты можешь сам додумать диалоги между персонажами? А хотя стоп, это же не минус а плюс. Как оно мешает развитию сюжета, что ты несешь???? Это как раз-таки дополняет сюжет, а не мешает развитию. "Разрешили продавать игру в стиме", ты считаешь что это творение должны бесплатно раздавать или как? Зачем ты сравниваешь с Думом? По концепту это две разные игры, они не работают друг с другом. Безумно глупое мнение, особенно если не понимаешь игру от слова совсем.
@@emilliefan Я нигде не говорил, что эту игру нужно раздавать бесплатно, тот труд, который проделали авторы должен был вознаградится, либо на kickstarter'е, либо продажей продукта. Молодец, считай моё мнение глупым. НО ОНО МОЁ. И я буду дальше отстаивать СВОЁ мнение! Чем твои додумки дополняют сюжет написанный другими людьми? Ценней будет свой сценарий написать и экранизировать. Придумать ответ в ДИАЛОГЕ персонажей игрок может, но это ни на что не повлияет. Человек додумал диалог, а он пошёл не по тому сценарию, который был понапридуман. А в чём проблема сравнивать сравнение с Doom? Это не настолько разные игры с точки зрения сторителлинга, Doom guy так же молчит, так же выполняет то, о чём его просят и никак не реагирует на происходящее. С точки зрения геймплея, да. Doom аркадный шутер, в котором главный упор на битвах с противниками, а в half-life научно-фантастический шутер. Я ещё не проходил полностью 2-ую халву и оба эпизода и говорю чисто про первую часть. Сейчас у valve многомилионные бюджеты и они могут себе позволить сделать жестикуляцию, нанять актёра озвучки и т.д. Пусть и дальше не будет катсцен, интерактивность это ахуенно. Но нахера мне отыгрывать персонажа, которого создал не лично Я, а сценарист!?! Твоё мнение принято, и я его не осуждаю, если тебе нравится, играй так как хочешь, а я хочу, чтоб было иначе. ТЫ морячка, я -рыбак, я на суше, ты на море, нам не встретится НИКАК. СПОРИТЬ О ВКУСАХ ТУПОЙ БРЕД СИВОЙ КОБЫЛЫ, КОТОРЫМ ЗАНИМАЮТСЯ НЕДАЛЁКИЕ АМЕЖКИ. КОИМИ МЫ СЕЙЧАС И ЯВЛЯЕМСЯ!!!
Если ты не смог понять ЧТО отсутствие озвучки и псевдо выбора в диалогах дают большее погружение в игру (в купе с отсутствием катсцен), то мне жаль тебя. Видос кал
Если ты не смог понять, ЧТО я не считаю отсутствие катсцен чем-то плохим, то мне тебя жаль. А считать всё видео дерьмом, только из-за этого момента вообще сюр.
Мне дает большее погружение дизайн и локации, нежели безыдейная и безэмоциональная масса, которую здесь кличат "Гордон Фримен". Корво Аттано из Dishonerd 1 тоже очень сильно всем понравился и позволял до боли в животиках ПРОЧУВСТВОВАТЬ МИР ИГРЫ? Поэтому его во второй части озвучили?
@@trekermax Оригинальную игру сделали 25 лет назад. Ремейк Халфы можно сказать первопроходец в таких масштабах, пока это не стало мейнстримом. Разрабы сделали практически все как в оригинале. И зен такой , потому что в оригинале он был не о чем.
Обзор полная параша. Две трети предъяв совершенно тупые и не имеют почву под ногами. Я местами просто выпал со смеху, пример - "Нет выбора диалогов, все линейно", может еще минус игре запилишь потому что тут нет открытого мира, инвентаря и прокачки уровней? Даже во вторую халфу не играл. Короче это лол. ну и шнягу я посмотрел....
А, и да, я в курсе что есть куча моментов, где я лажал с произношением. Сорян
Давно проходил half life source + dlc и black mesa beta 2015 и понял что ничего не потерял бы если бы прошёл только dlc и black mesa . black mesa отличный ремейк. Теперь жду ремейки аддонов
Варианты ответа? Халф лайф это линейный коридорный шутер а не балдурс гейт. Просить варианты ответа в ремейке линейного шутера старой школы это как просить от прадеда станцевать тиктоник
Ну впринципе да, автор не учёл того факта, что блэк меса это ремейк, а не отдельная игра.
У каждого свои вкусы, лично мне всё понравилось. Проходил original, обе версии зашли на ура.
Мне тоже обе версии понравились, но у каждой из них есть какие-то недочёты. Если "зашли на ура", то прекрасно.
Мне в VR обе зашли
У меня сжалось сердце, когда я увидел как вартигонт плачет над своим товарищем которого мне пришлось убить из за того что он был под контролем контролеров. И ахуенно что даже такую мелочь учли, а могло быть и по другому, можно убить всех вартигонтов или убить другого, и о нем никто не будет скорбеть, вообщем этот момент классный, один раз я его только видел, и вообще меня Зен тожзе поразил, я уже забыл какой он был в оригинале, но помнил лишь чувство что там было не комфортно и не уютно, в ремейке же, ну просто ахуетительно, ребята сделали то что не смогли сделать Valve но у них тогда не было таких ресурсов, бородатые годы как ни как)))
К сожалению, он умирает по скрипту
На первой попытке у меня такого не было почему-то вроде, а ну да яж уебал всех вартигонтов к сожалению))@@tairenhex4664
вторую часть надо пройти, даю знать в комментариях)
Только что прошел блэк месу, и оригинал и могу сказать что это лучшие игры которые я проходил!😅
Гордон в ремейке заделался промоутером? Флаеры вон раздает😂😂😂
14:46 Теоретическая физика и квагнтомная механика
Я тебя поправлю вырадением "Музыка долбит, валв любит такое". Игра сделана сторонними фанатами, и сделано все очень добротно. Валв приложила руку к этой игре только тем, что добавила её в официальный сборник Half Life
Уже писали подобный коммент. Я знаю что это сторонняя студия. Движок от вальвов и в каждой их игре при первом запуске громкость слишком высокая.
чисто немного подушню, халф лайф не переводится как пол жизни, это больше про период полураспада радиоактивных элементов)
Обязательно пройди 2ю вместе с 2мя эпизодами, не пожалеешь 👍 там кста ко второй части update выпустили который чуть лучше графику делает, так и называется hl 2 update сам только не давно узнал
Спасибо, учту
@@trekermax, ещё делают Remastered, посматриваю прогресс в SteamDB.
А про сюжет..ну что ты хотел, он навеян Стивеном, мать его Кингом и его книгой "Туман" так вроде называтся?) про множество измерений и чудищ из них, так что всë норм😂
7:51 Так эти флаеры потом почти и не появляются, ибо у тебя есть пушки гораздо сильнее, чё за тупая претензия?
Флаеры появляются на протяжении игры, и являются лишь необязательной возможностью. Я в видосн так и сказал, что потом пушки появляются, что за претензия ко мне?
Ключевое слово "ПОЧТИ" не появляются, после получения пистолета они ПОЧТИ не встречаются до Зена, поэтому использовать их нет никакого смысла, так как у тебя есть нормальное оружие@@trekermax
То есть ты защищаешь пистолет, но не защищаешь флаеры? Ты говоришь что есть пушки сильнее, но зато пистолет полезный, как и эти самые флаеры!!!
@SHOW В чём прикол предъявлять мне претензии по вкусовщине, если ты сам сейчас привёл аргумент со вкусовщиной флаеров. НА кой хер ты меня засираешь по моей нелюбви к пистолету?
5:25
В оригинале были женщины. Как минимум, Джина Кросс.
Да. Джина в туториале и ещё в отдельной части с другой женщиной. Но тут прикол по большей части в большем колличестве женщин
@@trekermax
Да
К слову, Decay одна из трёх игр в серии Half-Life / Portal с женским персонажем.
Обзор - просто ОГНИЩЕ.
С душой, чувак, с душой !
Кстати, это (5:49) хлорциан (ClCN), вроде бы в Первую Мировую немного использовался. (гораздо реже, чем хлор, фосген и иприт)
По токсичности сравним с синильной кислотой (HCN), но до пресловутых зарина и VX ему конечно, далеко.
Спасибо ;)
мем где комментарий про престона гарви прям убил
Где просмотры?…
Такой же вопрос!!!
Ремейк прошел и остались положительные эмоции, но Дзен реально задушнил.
Я слышал историю что до релиза БМ,основные разработчики кинули модеров которые и делали основные модели, наверное они остальные 150.
А вот это я не слышал, но все может быть. Маленькие студии часто таким злоупотребляют.
Вот выйдет Operation: Black Mesa от Tripmine Studios, и выe6ет как Блэк Месу, так и всех нас в рот.
Блин, вот в это бы я поиграл. А вроде же есть готовый сод на blue shift, не?
@@trekermax Не, "Black Mesa: Blue Shift" делался другими людьми и скачивается только, как мод.
либо никогда.
Operation black mesa сделает ремейк Blue shift и opposing forse, а не халв лайф 1
@@Vladaibani Это и ежу понятно.
11:30 А вот и нет! Я его до конца использовал, чтобы убивать Барнаклов, взрывать бочки и расстреливать Хедкрабов издалека! Ему можно найти применение, если захотеть!
Я так и сказал, когда жаль использовать весь остальной арсенал!
А ты можешь и не использовать весь свой арсенал, а проходить игру с одним пистолетом, если он тебе так нужен.@@trekermax
А ОН МНЕ НЕ НУЖЕН, я хочу ваншотить противников! Нахер мне пистолет, который стреляет крайне медленно, даже с правой кнопки мыши, если у меня есть та же MP5 или револьвер?
Арсенал максимально разнообразный и все распоряжаются им по своему.
Фримена сделали немым что бы игрок мог себя ассоциировать себя с ним.
MP5 теперь автомат. А пулька 9.19 которая еле убивает теперь 5.556 или 5.45
9×19 еле убивает? У тебя знания о действии пули только из видеоигр? У калибра 9×19 неплохое убойное действие, в отличии от пробивного. К тому же, 9×19 - не пуля, а калибр ПАТРОНА
16:14 Ничего не разрешилось, после убийства Нихиланта по всей планете Земля открылись портальные штормы, из-за которых на Землю телепортировалось бесчисленное количество пришельцев из Зена, а после произошла и Семичасовая война с Альянсом, ты невнимательно HL Вики читал?
Я НЕ ИГРАЛ ВО ВТОРУЮ ЧАСТЬ!!! АЛО!!! Всё решилось в контексте данной игры! Чел, без обид, ты душнила похлеще меня
Фига ты порвался как типичный ДТФер 😂😂😂😂😂😂@@trekermax
@@VEGAS_SHOWТак тут только ты порвался
Это и не ремейк уже, а целый отдельный проект по мотивам.
Сюжет вообще иначе чувствуется, будто Альянса и не должно быть дальше. Скорее Гордона отправят разбираться с аномальными активностями по всей Земле, которые породило слияние с Зеном.
Музон тут вообще другой, хотя общий дух какого-то Пост-Рока + Индастриала на месте. Эх, некоторые композиции тянут на шедевры, а длительность у них - минута-полторы
Главная проблема игры это отсутствие Zen. Разделение на две части. Халва это целостная игра и он должен был быть по умолчанию. К сожалению ее так долго собирали что она устарела по всем позициям к выходу. Есть проблема с насыщенностью . Насыщенность выкрутили до Симпсонов. Реализм снизили , текстуры стерильные. Конечно нельзя сказать что она плохая. Она просто была бы интересной за 10 лет до выхода.
Проходил с рус локализацией, скачал на Стиме, игра совсем по-другому воспринялась нежели чем с суб титрами
все по делу, четко, мне понравилось
Валвэ любят страдать такой фигнёй (насчёт музыки). А при чём тут Валвэ? Блэк Мезу не они делали.
Движок от вальвов, и все настройки сохраняются из игры в игру, поэтому в начале всегда все настройки звука на максимум
Ну это стандарт для игр на source
7:17 Попался, чёртов зумерок! Я даже в оригинальной первой Half-Life в свои 6 лет прошёл без проблем лямбду, а ты даже в линейном ремейке тупил в этом месте, позорище😂
КРАСАВА, вот твои 15 пуговиц и конфета мятная. Я не помню как проходил этот сегмент в лет в 9.
А тебе сколько лет, Бумер?
Больше, чем тебе)@@trekermax
@@VEGAS_SHOWКрасавчик, но по уровню развития ты свои года не догоняешь, бедолага 😂😂😂😂
Самолайкер....😊
15:55 ЭТО БЛЯТЬ РЕВОЛЬВЕР ПРИЦЕЛИВАЕТСЯ????
Да, функция мультиплеера перенесена в основную кампанию, но в мультиплеере Блэк Мезы всё также обычный зум.
0:31 "халатность американских ученых на лицо". А ведь он еще в аперчер не был)
Каво, где?
@@trekermax Aperture science - другой огромный исследовательский комплекс, являлся конкурентом черной мезы за финансирование государством. Находится в серии игр Портал, в той же вселенной что и халфа
ААААААААААААААААААА. А я только в первый Portal поиграл часа 2 и дропнул. А Half-Life 2 вот только щас начал проходить
@@trekermax портал 1 такое себе, а вот второй считается чуть ли не шедевром
@@trekermax2 часа в первый портал? Он же за час проходится
Неужели есть такие люди, которые реально заблудились? Игра наполнена интересными моментами и в голове всплывают флешбеки оригинала. Количество мелочей и проделанной работы уровень просто колоссальный. Игруля просто космос. Проходил с модом из мастерской на оригинальные модельки стволов из первой халвы с соответствующеми звуками и анимациями. Ммм кайф. А музыку нафиг вырубаем, только мешает прохождению и погружению.
Ничем она не мешает
а мне наоборот в оригинале не хватало саундтреков. Местами среди серых стен черной мезы реально было скучновато, и есть несколько душных моментов. И разбавить их музыкой явно не помешало бы
Не надо музыку убирать, самый кайф от игры упускать. Просто сделать чуть потише и всё.
Нет серьезно, если ты не проходил black mesa с музыкой, то ты очень много упускаешь. Саундтрек Зена это вообще отдельная тема, задаёт весь тон игры и то как чувствуется тот или иной момент.
Видос хорош, но некоторые претензии довольно сомнительные. Касательно молчаливого главного героя, это можно посчитать минусом в какой нибудь метро например, потому что там Артем является полноценным персонажем со своими мыслями и переживаниями, которые он записывает в дневник и которыми делится во время экранов загрузки, но почему то в геймплее и в катсценах он молчит. Тогда как что происходит в голове Фримена, его цели и мотивы нам неизвестны, во вселенной халф лайф он является чуть ли не таким же загадочным персонажем, как и сам жмыхич с чемоданчиком. Со сравнения сторителлинга и персонажей с фоллычем и балдурс гейтом я если честно выпал. В этих играх хорошо прописанные персонажи (еще бы они блять в рпг не были прописаны я имею ввиду), но в рамках именно шутеров никому даже в голову тогда не приходило таким заниматься. Квейк, анрил, дюк нюкем наглядные тому примеры. Мне на ум только син приходит, который как и халфа тоже был во многих аспектах революционным для своего времени.
Это мои претензия, которые я все равно буду отстаивать. Прописанные герои не должны зависит от жанра, потому, что и то и то являются произведениями, от которых я жду вменяемых героев. Если нравится, ради бога, рад, но мне такое вообще не по душе. Этот субъектив
Ну я ведь не говорю, что не прописанные персонажи это хорошо. Я говорю, что именно в те времена именно в шутерах никто этим не занимался, никто не хотел снижать темп чисто спинномозгового шутера добавлением прописанных персонажей. У халфы хотя бы получилось немного живости неписям придать, они комментируют и реагируют на события, снабжают аптечками, огневую поддержку оказывают. Это не бог весть что по нынешним меркам, да уже даже на фоне второй части, но тогда даже такого уровня в шутерах не было
мухомет в игре имба
Го 2 часть
В целом обзор неплохой, но некоторая необъективная критика вызывает вопросы.
Я чуть со стула не упал, когда услышал о вариантах ответов в диалогах. Диалоговая система в Half-Life ?! Ну ок, допустим добавили бы её и что ? Варианты ответов предполагают последствия от каждого выбора и возможно даже целые сюжетные развилки, но Халфа не про это и никогда не была про это, она, блин, научно-фантастический шутер от первого лица, а ты ей в пример ставишь РПГ в виде Фоллаута с Вратами Балдура и сурвайвл хоррор в лице Обителя зла - ты хоть немного думал прежде, чем начать сравнивать то, что априори сравниваться не должно ?
Персонажи. Ты называешь их статистами и делаешь слишком поспешные выводы, особенно для того, кто не знаком с серий. Даже в оригинальной игре было не мало именных персонажей, играющих роль в сюжете (иногда очень маленькую, как Отис Лаури, но всё равно роль) + в ремейке люди в целом лучше выражены, добавляются дополнительные (хотя их имён нам зачастую и не называют, но в оригинале их не было). Между тем имя есть даже у голограммы-инструктора охранников из Blue Shift. Много подобной информации содержится не в самой игре, а в мануалах к ней (до 2010 года их активно выпускали). Благодаря им же о том же Гордоне известно далеко не только то, что он Гордон Фримен и физик теоретик по образованию. То что ты их не читал или не знал об их существовании никак не оправдывает преждевременно высказанные ошибочные и абсолютно бредовые суждения.
А какие претензии могут быть к молчаливости Фримена ? Это всего лишь старый геймплейный приём, для лучшей ассоциации игрока с главным героем. Да, он и правда не работает (и я сильно сомневаюсь, что работал когда-либо), но помимо этого никакой проблемы нет. Зачем Фримену говорить ? Это не Колда или какой-нибудь Фар Край. В некоторых модах главные герои действительно разговаривают, но то моды, а в оригинальной игре это абсолютно не нужно.
По поводу же самого ремейка скажу так: я тот самый человек, который играл в него ещё на старте в 2012 году, по началу графика с дизайном при отличном звуковом оформлении просто завораживала, но игра действительно сильно страдала в плане баланса, будучи максимально недружелюбной к новичкам (а я новичком в Халфе на тот момент уже не был и всё равно было тяжело), к тому же несмотря на все усилия команды (большая часть которых проявляется в новых моментах) Black Mesa - совсем другая игра, практически полностью потерявшая ламповость и таинственность оригинала, здесь царит совсем иная атмосфера. Это не хорошо и не плохо, вопрос лишь в том, что и кому понравится больше.
В плане молчаливого героя не может быть "объективной" критики, потому что кому-то нравится, кому-то нет. Я не говорю что должна быть диалоговая система, это линейный шутер, тут варианты диалога не важны и не сильно нужны, соглашусь. Смысл в том, что я привел этот пример как моё личное непонимание и неодобрение немого перса без видимой на то причины. Я не игрожур, если мне не будет нравится, я так и буду говорить. Так чтооооо, если вас устраивает, то милости просим
А по поводу мануалов это ваще прикол, я же не фанат чтобы читать все мануалы, искать информацию в скетчбуках и так далее, я взял инфу из игры и взял инфу немного из Вики. По большей части на халф-лайф мне насрать с высокой колокольни и я не фанатею от неё, как и например от Гарри Поттера, Властелина колец и прочее. Я решил попробовать и высказать свое АВТОРИТЕТНОЕ (никому нахуй не нужное) мнение. Игра хорошая, но вот для меня там вот такие минусы. Если какому-то зрителю зашло или он словил смешнякэвку, збс. Нет - бывает,но постараюсь сделать в следующий раз получше и посмешнее.
@@trekermaxИ всë же это не отменяет того факта, что не разговаривающих главных героев достаточно много: Doom, Quake, METRO, целая куча чуть менее известных шутеров (и не только шутеров) из 2000-х. Как я и сказал: приëм разработчиков по настраиванию игрока на волну героя совсем не работает, однако у Valve это именно проявление задумки, а не отсутствие финансов, как в случае некоторых других игр.
@@trekermax Лично мне кажется, что чтобы читать мануалы не обязательно быть фанатов, тем более в случае того, кто взялся делать обзор, в конце концов это + к объективности и комплексности (но понимаю, что для обычного высказывания мнения нет смысла раскапывать каждый мелкий факт, с другой стороны, даже в самом начале статьи на той же вики о Фримене написано больше, чем по твоим словам о нëм известно).
Первая половина видоса очень даже не плохая, да и канал не большой, поэтому, разумеется, желаю удачи в развитии.
кайф
Обзор получился, в принципе, нормальным, не без противоречий, но сойдёт. Однако не надо в следующий раз посвещать артефактам игра тех лет целую отдельную часть.
Вот последнее предложение вообще не понял
@@trekermax АРТЕФАКТЫ ИЗ ШУТАНОВ 90-Х
у меня, в принципе, есть свободная минутка на то, чтобы где-нибудь в голосовухе, дс, к примеру, отписать как ты жиденько в этом пункте напустил
@@trekermax я даж могу тебе в лс, в дискордике к примеру, отписать где ты напустил
Спасибо за совет, но я хочу делать то, что мне интересно и буду делать так, как сам хочу. Без обид.
Сюжет плохой? Я с этого сюжета охреневал, когда впервые проходил Халву, ничего и рядом похожего тогда не было.
Давай 2 часть!
30 просмотров.... Я понял, делай видео только про еву
Ребилды евы тоже ничего не подняли. Хнык(
Это второй канал булджать?
Да
А мне музыка не зашла от слова совсем, не понимаю чего ее так вылизывают. В оригинальной халфе был очень своеобразный амбиент и электронные экшн композиции. В ремейке как по мне переборщили с оркестром и вокалом, ну не подходит этот стиль к хл никак.
Мне показалась интересной, но не настолько, чтобы добавить себе в плейлист.
Не надо ля-ля. Оригинальная халфа 1998 года. Там не было музыки. И первая халфа, даже не совсем на соурс работала, а на сильно модифицированном движке от Кваки.
@@andreystorozhev9306 Не знаю как там в 1998, не застал. Но все версии первой халфы сейчас с музыкой. Вполне возможно что в те времена нужно было отдельно диск с музыкой вставлять, но сейчас такие костыли не нужны уж точно.
Музыкальные вкусы у всех свои, поэтому это нормально что тебе не понравилось то что нравится другим
11:28 дядь ты ебобо?
Это единственный солдат во ВСЕЙ ИГРЕ который имеет такой шлем пока другие погибают с одного удара в голову че ты вообще несешь ?
А ну да это же те люди которые только и могут обсирать игру которой 16 лет по сути больше ничего
Да, тупо засрал, и похер что я приводил и плюсы игры, и похуям вообще, что мне игра понравилась, мы же зацикливаемся только одном моменте.
Давай вторую
Как только запланированные видосы сделаю, постараюсь взяться за двойку
КАКОЙ СЮЖЕТ... мда...
Блин, ну это лажа. Хоть бы понял сначала во что ты играешь и сравнивал с играми этого же жанра.
Чел фриман как бы и до игры Back Mesa молчал он и в первой и 2 и в эпизодах, если бы добавили варианты ответа пришлось бы добавлять озвучку, действие, анимацию, кап сцену, модель, и т. Д смирись это не сосенки по типу колды или батлы это Half life тут учёный в костюме идет к точке б до точки а и + побочки всë смирись это не шутка 2024 года это ремейк игры 1998 года это если орать на Doom и за то го что там хит бокс НПС растянут
Я в курсе что это прикол всей серии, и твой аргумент не работает, потому что во 2-ой части Dishonored Корво добавили озвучку, потому что его немота была тупым элементам, мешавшим нормальному развитию сюжета. Я не собираюсь с этим мириться, в последующих частях (насколько мне известно) появляется ебейший сюжет. Ахуенно смотреть на то, как другие персонажи разговаривают со стенкой и порой отвечают за него. В думах вообще практически не было прямого развития сюжета, это аркадный шутера, но даже там, в Eternal, Палач Рока сказал ОДНО СЛОВО.
@@trekermax ты тупой или что я сказал также что и за сюжета анимации озвучки и д.р не получится а так ты как амëба э че он не разговаривает э че тому с пол магазина токо выносит э если тебе не нравится хл то буть добр пойти [сообщение
удалено ]
@@trekermax А в чем проблема немоты ГГ? В том что ты можешь сам додумать диалоги между персонажами? А хотя стоп, это же не минус а плюс. Как оно мешает развитию сюжета, что ты несешь???? Это как раз-таки дополняет сюжет, а не мешает развитию. "Разрешили продавать игру в стиме", ты считаешь что это творение должны бесплатно раздавать или как? Зачем ты сравниваешь с Думом? По концепту это две разные игры, они не работают друг с другом. Безумно глупое мнение, особенно если не понимаешь игру от слова совсем.
@@emilliefan Я нигде не говорил, что эту игру нужно раздавать бесплатно, тот труд, который проделали авторы должен был вознаградится, либо на kickstarter'е, либо продажей продукта. Молодец, считай моё мнение глупым. НО ОНО МОЁ. И я буду дальше отстаивать СВОЁ мнение! Чем твои додумки дополняют сюжет написанный другими людьми? Ценней будет свой сценарий написать и экранизировать. Придумать ответ в ДИАЛОГЕ персонажей игрок может, но это ни на что не повлияет. Человек додумал диалог, а он пошёл не по тому сценарию, который был понапридуман. А в чём проблема сравнивать сравнение с Doom? Это не настолько разные игры с точки зрения сторителлинга, Doom guy так же молчит, так же выполняет то, о чём его просят и никак не реагирует на происходящее. С точки зрения геймплея, да. Doom аркадный шутер, в котором главный упор на битвах с противниками, а в half-life научно-фантастический шутер. Я ещё не проходил полностью 2-ую халву и оба эпизода и говорю чисто про первую часть. Сейчас у valve многомилионные бюджеты и они могут себе позволить сделать жестикуляцию, нанять актёра озвучки и т.д. Пусть и дальше не будет катсцен, интерактивность это ахуенно. Но нахера мне отыгрывать персонажа, которого создал не лично Я, а сценарист!?! Твоё мнение принято, и я его не осуждаю, если тебе нравится, играй так как хочешь, а я хочу, чтоб было иначе. ТЫ морячка, я -рыбак, я на суше, ты на море, нам не встретится НИКАК. СПОРИТЬ О ВКУСАХ ТУПОЙ БРЕД СИВОЙ КОБЫЛЫ, КОТОРЫМ ЗАНИМАЮТСЯ НЕДАЛЁКИЕ АМЕЖКИ. КОИМИ МЫ СЕЙЧАС И ЯВЛЯЕМСЯ!!!
Я разрушу ваше представление о half life сказав что в одной из официальных игр серии есть не молчаливый гг.
4:15
меня зен настолько утомил что я бросил прохождение Блэк Мезы на нём. Потом я ещё долго плевался от него...🤢🤢🤢
Хехе, мне хватило нервов до пройти чисто на морально волевых и благодаря дизайну.
@@trekermax а мне не хватило хоть и являюсь фанатом серии HL
@@mrxprojectsлол я думал только меня этот участок взбесил. Тупо не вывез и дропнул.
Ничего вы не понимаете салаги. Оригинал нервно курит в сторонке, от нового зена.
Хз, че то его на легке прошёл и даже не задушился
Если ты не смог понять ЧТО отсутствие озвучки и псевдо выбора в диалогах дают большее погружение в игру (в купе с отсутствием катсцен), то мне жаль тебя. Видос кал
Если ты не смог понять, ЧТО я не считаю отсутствие катсцен чем-то плохим, то мне тебя жаль. А считать всё видео дерьмом, только из-за этого момента вообще сюр.
Мне дает большее погружение дизайн и локации, нежели безыдейная и безэмоциональная масса, которую здесь кличат "Гордон Фримен". Корво Аттано из Dishonerd 1 тоже очень сильно всем понравился и позволял до боли в животиках ПРОЧУВСТВОВАТЬ МИР ИГРЫ? Поэтому его во второй части озвучили?
@@trekermax Оригинальную игру сделали 25 лет назад. Ремейк Халфы можно сказать первопроходец в таких масштабах, пока это не стало мейнстримом. Разрабы сделали практически все как в оригинале. И зен такой , потому что в оригинале он был не о чем.
ремейк объективно говно. вырезали кучу контента и добавили душный левл-дизайн. единственное хорошее в игре - это графика
там что-то вырезали ?
Игра хорошая, но душная.
Вырезали что? То что не влияло на геймплей, то что тела нельзя разломать монтировкой? Да, какой ужас, игра говно.
Проклятье... Гейб работал не в виндоусе, а в Майкрософт... Не "флаеры" (рекламные листовки) а ФАЕРЫ!
Обзор полная параша. Две трети предъяв совершенно тупые и не имеют почву под ногами. Я местами просто выпал со смеху, пример - "Нет выбора диалогов, все линейно", может еще минус игре запилишь потому что тут нет открытого мира, инвентаря и прокачки уровней? Даже во вторую халфу не играл. Короче это лол. ну и шнягу я посмотрел....
Типичный казуал который привык жрать говно от юбисофт
Он бы ещё пожаловался на отсутствие скинов на оружие и возможности выбора класса персонажа.