Rahmen um das Labyrinth ziehen - 8bit Crypt, ein Spiel auf dem C64 entsteht

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  • Опубліковано 5 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @frankb763
    @frankb763 2 дні тому

    Wäre es nicht besser, feste Labyrinthe zu erstellen? So vielleicht 10 oder 20 Stück, die als Level zu generieren, die von Disk nachgeladen werden können? Ich meine, dann wäre auch ein Highscore möglich, weil die Labyrinthe ja gleich wären.

    • @C64
      @C64  День тому +1

      Hallo Frank, in der aktuellen Version des Spiels mache ich das tatsächlich so. Es sind dann 10 Labyrinthe vor berechnet und auf Disk. 😉

  • @Drachen257
    @Drachen257 2 дні тому +1

    Hi Andreas, wäre es nicht interessant wenn sich das Labyrinth mit der Zeit wieder verdunkeln würde ?
    Ansonsten finde ich deine Video echt unterhaltsam.

    • @C64
      @C64  День тому

      Das wäre ne Idee, aber ich glaube ich will das laufen nicht noch zäher machen. In späteren Streams baue ich noch einen Gegner ein und der brauch etwas Zeit zum berechnen. Wenn dann noch irgendwo das Licht ausgemacht werden soll... 🤔