Як мотивувати гравців та персонажів рухатись по сюжету
Вставка
- Опубліковано 29 лип 2023
- Навряд комусь буде цікаво грати у гру де нічого не відбувається. Тобто рух, розвиток через конфлікт це той рушій, який дає історії прогресію. А в цьому епізоді розбираємо ЩО та ЯК може змусити персонажів / гравців діяти.
0:05 - Вступ.
1:26 - Говоримо про внутрішні та зовнішні конфлікти і мотивацію персонажа.
2:55 - Про "родичів" у ігрового персонажа.
6:06 - Приклади зовнішньої і внутрішньої мотивації.
11:25 - Як ми спонукаємо гравців до дій у грі.
22:53 - Про винагороди.
31:47 - Приклад винагороди з нашого соло кемпейну.
34:38 - Приклад про Ланцнехта.
39:28 - Трохи про романтику і кохання персонажів.
41:49 - Класифікація гравців по Бартлу.
46:56 - Класифікація гравців по Робіну Лоусу.
58:37 - Декілька фінальних порад із досвіду.
1:00:15 - Висновки.
Переходь у наші мережі:
linktr.ee/bagoftales
та підтримуй нас гривнею або доларом:
send.monobank.ua/jar/7BPptvuhJR
ko-fi.com/thebagoftales - Ігри
Шо це за лайновідео
Ти про відео свого народження чи про що?