Як мотивувати гравців та персонажів рухатись по сюжету

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 лип 2023
  • Навряд комусь буде цікаво грати у гру де нічого не відбувається. Тобто рух, розвиток через конфлікт це той рушій, який дає історії прогресію. А в цьому епізоді розбираємо ЩО та ЯК може змусити персонажів / гравців діяти.
    0:05 - Вступ.
    1:26 - Говоримо про внутрішні та зовнішні конфлікти і мотивацію персонажа.
    2:55 - Про "родичів" у ігрового персонажа.
    6:06 - Приклади зовнішньої і внутрішньої мотивації.
    11:25 - Як ми спонукаємо гравців до дій у грі.
    22:53 - Про винагороди.
    31:47 - Приклад винагороди з нашого соло кемпейну.
    34:38 - Приклад про Ланцнехта.
    39:28 - Трохи про романтику і кохання персонажів.
    41:49 - Класифікація гравців по Бартлу.
    46:56 - Класифікація гравців по Робіну Лоусу.
    58:37 - Декілька фінальних порад із досвіду.
    1:00:15 - Висновки.
    Переходь у наші мережі:
    linktr.ee/bagoftales
    та підтримуй нас гривнею або доларом:
    send.monobank.ua/jar/7BPptvuhJR
    ⁠ko-fi.com/thebagoftales⁠
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2

  • @rogalik2500
    @rogalik2500 11 місяців тому

    Шо це за лайновідео

    • @shum1634
      @shum1634 11 місяців тому

      Ти про відео свого народження чи про що?