Механіка кубів (рандомізація) в Настільних Рольових Іграх (Частина 2)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @innahuska9709
    @innahuska9709 Рік тому

    😊

  • @shaman194106
    @shaman194106 Рік тому

    Я б згадав ще roll and keep системи, на якій були попередні редакції "легенди", "сьомого моря", які поєднують вибухову механіки саваги і дайспули. В пісні льоду й полумя трохи схожа на це система, хоча більш скучна. Також помічаю, що модіфіуси активно просувають свою 2д20 яка ж то не зовсім фікс дайс, але й не дуже дайспул. Проте у нас 2д20 схоже зовсім не популярне, хоча має доволі цікаві механіки обєднання гравців, але її спробувати не довелось.
    До речі є спостереження, але можливо неправий, що з зовсім новими механіками кубів вже менше експериментують, тим самим "клинкам" вже напевне років 5-6, якщо не більше. Більшість описаних механік як зародились в 70-90-ті, то так і тянуться посьогодні потроху змінюючись.

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 7 місяців тому

    Ні. У вас випуски про перевертні, магів і привидів.