Outward - Впечатления от игры
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- Довелось Мраку поиграть случайно в одну инди-RPG с открытым миром...
Поддержите нас на Boosty! boosty.to/lege...
Заходите на Discord сервер: / discord
Легендарий - ролевой творческий проект, выстроенный на чистом энтузиазме и любви к творчеству. Мы рассказываем о ролевых играх и ролевом отыгрыше, о различных сеттингах и игровых системах, о компьютерных играх да и просто о том, что придет нам в голову. Если вы хотите развить свою фантазию, любите сказки и игры - вы пришли по адресу!
Большое спасибо за Ваше видео! Приятно слушать. Ваша история заставляет заинтересоваться игрой, приоткрывает завесу, но не раскрывает всех карт. :)
Успехов Вам и Вашему каналу!
Ловите лайк, дорогие друзья)
Спасибище, дружище!
Игра шикарная) повезло, что знакомый предложил пройти ее в коопе. Сначало было капец сложно, но эмоций на двоих было просто куча. Потом когда уже врубаешся в боевку, в ветки талантов билды, то игра начирает себя показывать еще круче. Возможностей сборки куча хоть от супер танка до жеского роги.единственное только стрел 15 в колчан помешается за лучника играть тяжеловато. Можно конечно их на быстрый доступ поставить но в итоге один фиг контролишь перевес от них и иногда одивает не по 15 а по 4 по 6 если стаки не полные да и бывало, что лук баговал хотя вроде как они фиксы накатывали на лук. Короче игра пушка особенно если играть в двоем. Можно даже на одном компе если есть контроллеры, что зделанно как по мне вполне уместно
Вот вдвоем не пробовал еще, но подозреваю, что будет офигенно - можно прокачку разбить и сделать два дополняющих билда.
Спасибо! Как раз в GOG предложили по скидке, купил, а проходить думал когда нибудь. Теперь точно пройду.
Всегда пожалуйста ;)
Поиграв всего 5 часов, заметил несколько главных минусов для РПГ составляющей. 1) Нет имитации живого мира - НПЦ в городах круглосуточно заняты одними и теме же делами. Кузнец, что днем, что ночью дубасит свою заготовку на наковальне. Для игры 2019 года, это очень сильно бросается в глаза. В некоторых играх 20-ти летней давности прописывали скрипты, чтобы НПЦ ночью уходили в свои дома, создавая хоть какую-то видимость живого мира. 2) Предметы на земле не пропадают - Смело возвращаемся к пункту 1, что еще больше придает чувство нахождения в какой-то матрице. В жителях данного мира заложен конкретный код, на конкретные действия, и отклоняться с этого пути они не намерены. А сделав предметы пропадающими, это откладывалось в голове, как - как будто кто-то шел, увидел вещь, забрал себе. Но увы, мир какой-то статичный. 3) И третий, как по мне самый большой минус, отсутствие деталей - Мир выглядит весьма голым. Простой пример, рядом с первоначальным городом есть лагерь разбойников, так почему нельзя было бы оставить например на дороге разграбленную повозку, обыграв это, как ограбление. Какие-то дома в дали от городов, в которых мог жить отшельник. И это я еще не заикался про сюжет, ибо сюжет сюжетом, но первые три пункта максимально выбивают интерес из игры. Повторюсь, ты не ощущаешь себя в каком-то сказочном и прекрасном мире, в котором люди живут своей жизнью, а ты в нем, как гость. Ты себя ощущаешь в какой-то матрице, где болванчики просто стоят на своих местах, говорят и делают, что в них заложено.
Спасибо за столь подробное и альтернативное нашему мнение!
Да не могу не согласиться. После например киндом кама такое воспринимается довольно сложно. Все стоят на одних местах днем и ночью в мире по сути ничего не меняется он статичный. В тоже время да банально в 3 ведьмаке если вернуться на место битвы с грифоном в белом саду там на мельнице появятся бандиты и книга одного из них.
Я пожалуй оставлю свой ответ, даже не смотря на коммент 9месячной давности...
Те минусы которые вы месье написали всё бы ничего, так как у игры есть реальные проблемы с балансом, оптимизацией и лором...
Предметы к слову на земле еще как пропадают, мне надоело на одно и то же место ставить костер с котелком, а рюкзак с добром вдруг неожиданно взял и пропал...
Игры с "живыми" неписями меня как опытного игрока уже наоборот бесят, так как найти в городе определенного Васю пупкина именно в 23:00 становится проблематично, а это пропуск времени, а это хочется кушать, пить, и прочие надобности... В игре и без этого тратится куча времени конкретно поиск нужного, так как есть ограничения по времени...
К данной игруле стоит относиться как к очередной индюшатине и не стоит сравнивать со свитками, кингдом камами, той же готикой и прочим, так как данная игра про другое.
Зато хочу похвалить аутвард ибо в той же готике или Скайриме, наш герой отлетает от пары укусов или ударов или выстрелов, без какой либо надежды на выживание, а смерть всегда это f9.
Когда в аутварде тебя штрафуют за смерть, происходят разные события, связанные со сценами поражения, где главгероя не убивают, а отправляют в нокаут и игра дает шанс на выспаться, забафаться и повторить всё с начала.
К слову тут нету быстрых сохранений и загрузок а убить последнего босса можно любым понравившимся тебе оружием (допустим железной булавой с щитом) где в игре есть рабочая механика избегания урона ввиду присутствия щитов, перекатов, + скилл пузырь, который даёт 9999к всех резистов, когда в Скайриме мы получаем кап защиты в 85% и остальной урон можем уменьшить еще на 85% щитом, если это физ урон, а если магия, то ты отлетаешь, а потом пьёшь зелья, точишь оружку, чаришься и имеешь Убер убийцу который из себя ничего не представляет, если с него всё это поснимать...
предметы имеют прочность, продукты в рюкзаке имеют свой срок кондиции.
а чинить в игре надо, если не всё, то большую часть того, что можно на себя надеть или взять в руки.
Игру к слову спасают многие моды на улучшение квалити оф лайф, добавляют петов, в том числе и ездовых, новые скилы, ветки прорывов, классы, пассивки, новых врагов, ресурсы, крафты и механики, которых в игре до этого не было и игру это всё делает только лучше.
Чего не скажешь про тот же Скайрим, который как не модифицируй, на графику, физику, тела, боевую систему, а перед нами очередной скайрим, который если и стал лучше, то не на столько, что чувствуется другой игрой.
Так же хочется поблагодарить найн дотс за то, что в их игру интересно играть, так как Фаллаут 4 и тот же старфилд редкостное говно, хотя и имеет рейтинг ААА игры, а такое чувство, что играю в индюшку, но на движке около пятого инжина.
К тому же можно играть с братюней-девушкой на одном компе, это кстати редко в играх бывает, в основном требуется два компа...
Я вот играю с модами и вспоминаю те деньки, когда я был недоволен игрулей со скупой слезой, чего не скажу ни про один мод, пускай даже и глобальный на тот же Скайрим или фолыч4.
Друг закачай себе модов, игра тебе покажется раем) возможно даже и я к тебе присоединюсь)
Спасибо что прочитал)
Добра, бобра и бебры)
Благодарю за обзорчик =)
Всё покупаю со всеми обновами
Больше на какой нибудь Fable похожа чем на готику, пробовал играть и не зашло. Даже 3 готику я не давно перепроходил и был рад.
Как фильм посмотрел молодец что сказать!
Хех боевка чем-то похожа на ДС так что гиен я сходу попустил зато чудище ледяное на пути к лагерю бандитов так меня отымело что я даже не понял как игра удалила мой сейв)) игра 10/10 всем фанатам дарк солс советую в режиме хардкор тут вы не только души теряете а вообще все!
Outward ван лаф
Рано или поздно она станет легендой
Пока не понятно. Сам сильно зафанател еще до выхода сороборцев, но уже почти год от разрабов ничего не слышно - не видно, хотя в игре подразумевается еще минимум 4 локации. Как бы они не забросили. Есть надежда, что они просто собираются выкатить что то грандиозное, но надежда мала, т.к. даже тизеров не было, на всех ресурсах nine dots ТИШИНА. Я спрашивал на их ютуб канале, но меня просто проигнорировали(
После выхода законченного издания дальнейшая поддержка игры не планируется. Игра продалась хорошо, но недостаточно чтобы разрабатывать еще 3 дополнения.
Лайк!!!
Спасибо, очень интересно)))
И это только первая карта хД
Годно.
Что он сказал в конце ,, а наконец есть лифант", это что?
Игра самородок это да есть много интересных необычных механик, но есть одно но, точнее два, первое это-Рпг составляющая просто мрак, второе это большой, пустой, однообразные и скучный мир, который в отличии от мора ну не интересно исследовать, совсем. Да и цена конешно борщь, максимум её стоимость 500-600 руб. Всем мир да любовь)
Мне что-то не зашла.
Готик напоминает она .
Есть такое
Привет, подскажи пожалуйста как ты ходишь в игре, какая кнопка ходьбы за это отвечает??
Привет. А это никакая не кнопка. Это перегруз в инвентаре :)
Играю на ps4, на геймпаде, скорость движения регулируется силой отклонения стика
забавно я тоже начал играть тока игра не сложная пока не встретил противника от которого нельзя убежать =)
Согласен)
@@LegendaryProject уже прошёл 2 сюжетки получил меч волка который не ломается и бесконечный фиолетовый фонарь
убил золотого лича и лича который ядовитый...
держу в курсе =)
@@Otzako про фонарик расскажи-ка подробнее)
@@LegendaryProject ну квест пред последний "синей палаты" если будет успех или безупречный успех то дадут фанарь или на выбор 25 мп пасивка ну я на вики смотрел прохождения там нужно товарища поддержать что бы он стал личём а лич подарит фонарь эфирный урон с огнемёта + 10 резистов элемментальных если в руке таскать =)
@@Otzako спасибо!
Звучит очень сложно, сейчас игр в стиме по скидону за копейки, все обзоры которые есть на ютюбе наоборот отторгают от игры из-за её сложности.
Да не особо она сложная. У нее есть проблемы с балансом местами, но это не сложность, а косяки, которые можно обойти.
а я просто 2 суток проспал и у меня забрали дом))
Это весьма распространенная причина)). С непривычки можно тупо забыть или забить на этот квест и все. Но первое время можно и бездомным побыть, жить на природе в палатке )
Херсонес довольно захолустная, базовая локация, считай деревня новичков)) после вступления во фракцию у игрока практически нет причин туда возвращаться.
В игре вообще разрабы искуственно продлевают геймплей заставляя тебя переигрывать игру заного. Поэтому иы её с женой и бросили. Дом ещё что... Его потом выкупить можно. Там потом если один квест во время не пройдёшь весь стартовый город разрушают бандиты и до конца игры туда не зайти. Вход завален деревом и все жители мертвы. И там вся игра такая с необратимыми последствиями. Лучше в дарк соулс или Elden ring в двоём поиграть. Благо там кооперативный мод теперь есть. Для нормальной игры вдвоём.
Не скайрим не моё вот фолычь
В игре почти нет минусов! Сюжет, модельки и неудобный инвентарь! Мне не заслали и обзор объективный!
Кажется далеко не все минусы перечисленные. Даже если это связано с тем что мало часов наигранно и так и не удалось все их почувствовать, зачем тогда было делать обзор после каких-то 20 часов? Если бы ещё он был не на эмоциях... помешано на ностальгии! Это не обзор! Видео интересное, но принимать его как что-то большее чем развлекательный контент - не вижу смысла.
А это и не обзор, все верно. Я об этом говорил в видео. Это пересказ личных впечатлений, о чем говорит и превьюшка, и название. Более того: все наши мнения тут, на проекте, всегда НЕ объективны, потому что выражают мнение авторов через призму их опыта и взгляда на индустрию.
PS: Блин, реально чо не занесли-то. Я тут понимаешь в их игру играл, удовольствие получал и чойта мне только ключик халявный дали?! Где мои заслуженные чемоданы бабла за проведенное время в игре?! Несправедливость, однако! ))
Мрак: Я ненавижу Майнкрафт...
Одним персонажем позже: рыжуха будет Игнис!!!!
А при чем тут Майнкрафт? Ignis - с латыни огонь. Открою тайну, но латынь придумали до Майнкрафта)).
@@LegendaryProject тык яж пошутил...
@@zigfrid4053 тык и я)
Большое спасибо за отличный обзор 👍
А какой же АХ*ЕННЫЙ саундтрек главной темы, теперь он один из моих любимых! переслушиваю частенько.