Ооо, я понял как выглядели мои объяснения лабораторных работ, сделанных сокурсникам в универе по программированию - при первом объяснении в голове почти ничего не отложилось 😁
Интересно. Я ещё в факторио 1. Делал что-то подобное, но, понятно, без прерываний. В вагоне поезда возил всего, что может понадобиться, по одному стаку - станции забирали только необходимое. Ну и несколько стаков пустых - для мусора. Загружался всем в своëм депо. Мусор тоже включался автоматически - по наличию чего-нибудь в ящике для мусора. Для точного количества я не манипулировал размером стака, а просто добавил манипулятор, со стаком 1 - он выгружал всë лишнее. Насколько я понял, поезд приезжает в депо после каждого заказа. Несложно сделать так, чтобы он нагребал всë нужное на станции загрузки, а потом "делал рейд" по станциям разгрузки. И время будет тратить меньше, и лишняя логика с делением не нужна.
Тебе еще небось и сундуки нужно глубокие тогда, может еще лоадеры или кривые манипуляторы. В ваниле такое редко требуется, сундуки не так уж много вмешают. :)
35:02 это можно пофиксить проще допустим нам нужно 50 рем комплектов но заказывать мы будем не когда ремкомплектов будет 49 или или меньше а например только если рем комплектов меньше 10
Ну я продумывал логику только курирующий поезд между всеми станциями и развозящий нужные ресурсы для той же Фулгоры, но вот как только добавляешь 2 поезда логика ломается ибо надо понимать как запросы между станциями различать чтобы поездам разные паки давать. А у тебя поезд не сломается если второй добавить с той же логикой?
Если типы предметов на станциях одинаковые, то зачем различать? Поезд в любом случае привезёт, если станции выставляют лимит 0, когда им ничего не нужно.
@@FactoryGame49 привет, а вот строя одну схему для тех же сити блоков мы можем потом еще и эту логику подрубать или они друг друга перекрывают? типо можно ли иметь прошлую логику для массового производства и эту для удаленных постов?
@saurontheblack6566 если правильно понял вопрос, то нет, к сожелению мы не можем групировать сигналлы в группы, у нас есть только 2 линии зеленая и крассная (( групировка решилабы проблемму
ну то что поезд застревает я решал это тем что у меня высчитывался приоритет для станции и я поставил условие что если у станции приоритет ниже 25 то она отключается и все поезда прекратили застревать
Кстати, интересный момент. Когда-то давно поезда пропускали отключëнные станции, вроде. Сейчас так же? Но, вообще, это не решит проблему. Поезд же уже загрузился, а разгрузиться негде. Всё равно нужно прерывание, чтобы выкинуть груз.
ООО очередной гайдец. Больше гайдов - Богу гайдов. У меня возникла одна мысля. Мне правда в лом ее проверять. Ну если теоретически. Оборонительные стенки у нас бывают очень длинные. После ее постройки все ремкомплекты находятся в дрон станции у станции. И вот кусаки повредили стеночку в самом конце оборонительной стенки. Лететь дрону далеко. Дрон, послушная железяка, берет ремкомплект и летит чинить. Пока дрон летит. Поезд берет один ремкомплект и едет на пополнение стенки. В момент движения поезда - дрон все починил и встал в ближайшую дрон станцию с ремкомплектом. Ремкомплектов стало то количество что нужно и больше лимита нету на стенку, но поезд еще в пути. Так вот что будит: если поезд приедет и разгрузит предполагаемою не достающий ремкомплект, то ок один лишним не будит. А может ли быть так что поезд просто зависнет в пути. Посередине дороги.
Так как я манипулирую лимитом, а не отключением станции, то поезд приедет и вугрузит, потому что уже назначен и загружен)) так что все будет работать я проверял)
резервное питание делал? через дельту? так здесь тот же принцип можно применить, по верхнему и нижнему порогу. или я не прав? или сет-ресет свич не встанет в уже имеющуюся логику?
Ооо, я понял как выглядели мои объяснения лабораторных работ, сделанных сокурсникам в универе по программированию - при первом объяснении в голове почти ничего не отложилось 😁
Это всегда так. Нужно пересмотреть:))
Интересно. Я ещё в факторио 1. Делал что-то подобное, но, понятно, без прерываний. В вагоне поезда возил всего, что может понадобиться, по одному стаку - станции забирали только необходимое. Ну и несколько стаков пустых - для мусора. Загружался всем в своëм депо.
Мусор тоже включался автоматически - по наличию чего-нибудь в ящике для мусора.
Для точного количества я не манипулировал размером стака, а просто добавил манипулятор, со стаком 1 - он выгружал всë лишнее.
Насколько я понял, поезд приезжает в депо после каждого заказа. Несложно сделать так, чтобы он нагребал всë нужное на станции загрузки, а потом "делал рейд" по станциям разгрузки. И время будет тратить меньше, и лишняя логика с делением не нужна.
У меня станции погрузки разненесы! и они разные
А как-то можно сделать заказ нескольких ресурсов на одну базу разными поездами?3,4,5 ресурсов в больших количествах, в этом то и был смысл лтн
Тебе еще небось и сундуки нужно глубокие тогда, может еще лоадеры или кривые манипуляторы. В ваниле такое редко требуется, сундуки не так уж много вмешают. :)
35:02 это можно пофиксить проще
допустим нам нужно 50 рем комплектов но заказывать мы будем не когда ремкомплектов будет 49 или или меньше а например только если рем комплектов меньше 10
Я вроде так и сказал! в видео дальше! от трешхолда) а видео мы то не смотрим!
Ну я продумывал логику только курирующий поезд между всеми станциями и развозящий нужные ресурсы для той же Фулгоры, но вот как только добавляешь 2 поезда логика ломается ибо надо понимать как запросы между станциями различать чтобы поездам разные паки давать. А у тебя поезд не сломается если второй добавить с той же логикой?
Если типы предметов на станциях одинаковые, то зачем различать? Поезд в любом случае привезёт, если станции выставляют лимит 0, когда им ничего не нужно.
@@DarthMalok если у тебя 2+ поезда то второй будет дублировать запросы если не различать что первый взял поезд
@saurontheblack6566 привет, это же про снабжающий поезд) он у меня 1, второй под житкости
@@FactoryGame49 привет, а вот строя одну схему для тех же сити блоков мы можем потом еще и эту логику подрубать или они друг друга перекрывают? типо можно ли иметь прошлую логику для массового производства и эту для удаленных постов?
@saurontheblack6566 если правильно понял вопрос, то нет, к сожелению мы не можем групировать сигналлы в группы, у нас есть только 2 линии зеленая и крассная (( групировка решилабы проблемму
ну то что поезд застревает я решал это тем что у меня высчитывался приоритет для станции и я поставил условие что если у станции приоритет ниже 25 то она отключается и все поезда прекратили застревать
Кстати, интересный момент. Когда-то давно поезда пропускали отключëнные станции, вроде. Сейчас так же?
Но, вообще, это не решит проблему. Поезд же уже загрузился, а разгрузиться негде. Всё равно нужно прерывание, чтобы выкинуть груз.
@@DarthMalok а там он едет только тогда когда знает что в станцию можно разгрузить, 25% от объема станции как раз под это выделено)
ООО очередной гайдец. Больше гайдов - Богу гайдов.
У меня возникла одна мысля. Мне правда в лом ее проверять. Ну если теоретически. Оборонительные стенки у нас бывают очень длинные. После ее постройки все ремкомплекты находятся в дрон станции у станции. И вот кусаки повредили стеночку в самом конце оборонительной стенки. Лететь дрону далеко. Дрон, послушная железяка, берет ремкомплект и летит чинить. Пока дрон летит. Поезд берет один ремкомплект и едет на пополнение стенки. В момент движения поезда - дрон все починил и встал в ближайшую дрон станцию с ремкомплектом. Ремкомплектов стало то количество что нужно и больше лимита нету на стенку, но поезд еще в пути. Так вот что будит: если поезд приедет и разгрузит предполагаемою не достающий ремкомплект, то ок один лишним не будит. А может ли быть так что поезд просто зависнет в пути. Посередине дороги.
Так как я манипулирую лимитом, а не отключением станции, то поезд приедет и вугрузит, потому что уже назначен и загружен)) так что все будет работать я проверял)
резервное питание делал? через дельту? так здесь тот же принцип можно применить, по верхнему и нижнему порогу. или я не прав? или сет-ресет свич не встанет в уже имеющуюся логику?
Скажите как вкл мод на пиратке
сори, я купил! и тебе советую, стоит не догоро, разрабов подержать нужно!
@@FactoryGame49 ага купить 8000 тенге
Мне не разрешают(