@@fedyadaманчик это лучший способ быстро потерять друзей. Вообще, великое и ужасное трио МММ избегаю, устаревшие душные настолки - манчкин, монополия, мафия. Есть более комфортные современные аналоги, как например Бункер заместо Мафии
@@fedyadaМанчкин - это половину игры все добираются до 8-9 уровня, а потом клянчат с остальных говно в сторону того, кто может в бою набрать 1-2 уровня и перейти на 10, победить.
аналог манчикиных- the biding of isaac four souls да почему-то кому-то сложно (или это я переиграл в компуктер)но крутое оформление (гипер ультро субьективно) с убранными недостатками манчкиных (правда про друзей только % понизили) вкупе дают игру на 30мин - БЕСКОНЕЧНОСТЬ в одной катке при этом ещё и вернутся хочется
Сейчас рынок перенасыщен настольными играми. Постоянно выпускаются новинки, в которые очень часто играются 3-5 раз и ставятся на полку для коллекции. Каркассон бы издан в те времена, когда каждой настольной игре уделяли больше времени. Поэтому согласен с Вами - выйдя Каркассон сейчас он мог остаться незамеченным среди потока других игр и его мидкорновый потенциал просто мог бы быть не раскрыт
Чемпион Германии 2024 здесь:) Прекрасное видео. Имея более 10 лет опыта игры в Каркассон, могу сказать, что успех игры действительно заключается в её простоте и огромной реиграбельности. Игра очень умело держит тебя на дофаминовом прикорме до конца партии, выдавая (или нет) тебе нужные тайлы:) Твоя же задача постараться минимизировать вероятность твоего проигрыша, хорошо считая промежуточный счёт, оставшиеся тайлы и вероятность успеха в зависимости от того или иного хода. С Клаусом Вреде не соглашусь, поскольку знаю, как быстро растёт и развивается Каркассон коммьюнити особенно в последние годы, много лет спустя после релиза:) Ну и продажи игры говорят сами за себя :)
Популярность каркассона - Простые правила + достаточно глубокая стратегия (особенно в дуэльном варианте) + невероятная реиграбельность (каждый раз новое поле) = Успех.
Очень крутое видео, Федя! Работаю в играх примерно 9 лет, и разбор дизайна настольных игр для меня всегда был чем-то сложным, на твоем примере - вижу, как это можно делать.
насчёт каркасона я могу сказать одно мы играем в компании из 2-ёх человек моя мать (ей за 30) я (мне 11) и моя младшая сестра (ей 6 но она играла и в 5) я думаю это много говорит об каркасоне
Самые лучшие дополнения: "Принцесса и Дракон" и "Купцы и Зодчие". Первая добавляет в игру веселья, а вторая добавляет ценности городам. А вместе - они дают игре плотную зарубу между игроками за объекты.
А в чем противоречние? Его нет, easy to learn, hard to master в этом и состоит, что слюнопускательно выставлять миплов можно начать после прочтения 4 страниц правил, но круче играть учится можно годами.
Меня военкомат отправлял в психиатрическую больницу на обследование. Военкоматчики сидели в одном блоке с пациентами. Среди этих пациентов был один парень с некоторым слабоумием, но он любил каркассон. Меня научил играть, потом иногда приставал, чтоб я с ним сыграл. Прикольная лайтовая игра
На 4:25 у тебя поле должно пойти ещё и справа снизу до города справа сверху)) А вообще, несколько расстраивает, когда в течение игры уже появляются завершённые поля, полностью окружённые завершёнными городами, но получить очки всё равно нельзя.
В моем окружении все стремятся подсосаться к чужим городам, а поля делить часто отказываются, как раз потому что спорные города обычно не достраиваются :D
Я думаю каркассон и сейчас бы стал если не хитом, то довольно заметной игрой, потому что я именно тот игрок, который любит простые по механикам игры с высокой реиграбельностью. Уверен что я не одинок. При этом игры подобные каркассону довольно редки, я бы сходу назвал только драфтозавров.
Крутые у тебя видео. Я дам тебе идеи для типу роликов современного геймдизайна: 1. Скрабл 2. Риск 3. Катан 4. Уно 5. Билет на поезд 6. Диксит 7. Доброе утро, мистер президент 8. Канга 9. Бэнг! 10. Ключ к королевству 11. Сумерки Империи 12. Игра престолов: настольная игра 13. Алис 14. Мистериум 15. Вечность 16. Тайминг 17. Словесная битва 18. Ворота Империи 19. Путь к царству 20. Пандемия 21. Колонизаторы 22. Лорды Венеции 23. Азул 24. Ведьмак: настольная игра 25. Великая игра 26. Таверна 27. Инкарнация 28. Мафия 29. Карточная битва 30. Теннис 31. Кубики шахматистов 32. Башня 33. Смогу ли я? 34. Секреты 35. Вертеп 36. Микроскопия 37. Высокий уровень 38. Ага, есть! 39. Родная земля 40. Салем 41. Вуаль 42. Выдуманный мир 43. Ферма 44. Ломанные игры 45. Магический портал 46. Жизнь города 47. Побежать за тенью 48. Колесо времени 49. Спортивные школы 50. Остров 51. Сбор монстров 52. Вечерний огонь 53. Великолепный лес 54. Легенда 55. Город чудес 56. Коллекционеры 57. Великие охотники 58. Живые легенды 59. Тёмная ночь 60. Проклятые лабиринты 61. Тайна в полночь 62. Секретная миссия 63. Гроза реки 64. Ковен 65. Легенды замка 66. Тень врага 67. В поисках сокровищ 68. Рыцари и драконы 69. Ветер судьбы 70. Потерянные острова 71. Геройский путь 72. Детская мечта 73. Фруктовый сад 74. Загадки лабиринта 75. Логические задачи 76. Правила выживания 77. Дорога в царство 78. Великий поход 79. Тени в лесу 80. Садоку 81. Побег с острова 82. Битва за династию 83. Переправа 84. Портал миров 85. Карточный лабиринт 86. Королевская битва 87. Пещеры мистических существ 88. Гроза войны 89. Мифы острова 90. Затмение 91. Скарбники 92. Защитники королевства 93. За линией фронта 94. Победа в тени 95. Проклятие пиратов 96. Заклятие лабиринта 97. Мир на грани 98. Лавка чудес 99. Эволюция 100. Секреты древних 101. Домино (можно классическую или паук) 102. Извини 103. Хнефатафл (Тафл, Тавлея доска 11x11 или 9x9 стандартные правила) 104. Мельница (стандартные правила без углов) 105. Археологи 106. Секреты времени 107. В поисках сокровищ 108. Золотая лихорадка 109. Таинственная ночь 110. Чудеса подземелий 111. Покорение замка 112. Перекрестки миров 113. Звёздный путь 114. Глобальная экспедиция 115. Камни Силы 116. Волшебные герои 117. Мистический лес 118. Легенды Великого океана 119. Меч и магия 120. Плоскость войны 121. Планетарные войны 122. Пираты и их судьбы 123. Скрытые лабиринты 124. Земля и звезды 125. Битва за Атлантиду 126. Восстание цивилизаций 127. Земля, к которой мы стремимся 128. Операция "Победа" 129. Лабиринт Тьмы 130. Эпоха Хаоса 131. Гроза королевства 132. Проклятие войны 133. Трансгалактические войны 134. Гроза великанов 135. Завоевание мира 136. Победа над тенью 137. Легенды Священной Империи 138. Побег с острова 139. Магистр и студенты 140. Врата вселенной 141. Легенда о героях 142. Операция "Лабиринт" 143. Проклятие древних 144. Крушение миров 145. Часы тени 146. Война за престол 147. Штормовые войны 148. Древний храм 149. Короли далеких земель 150. Спасение королевства 151. Путь через пустоши 152. Тайный альянс 153. Властелины звёзд 154. Судьба империй 155. Легенды древности 156. Сказания о ведьмах 157. Побеждай или умри 158. Золотая эпоха 159. Фантастические приключения 160. Темная армия 161. Проклятие древности 162. Секреты глубин 163. Тёмные коридоры 164. Побег от монстра 165. Ключи к вечности 166. Век чудес 167. Эпоха империй 168. Битва за космос 169. Легенды чудовищ 170. Капитан пиратов 171. Мифы Протектората 172. Арена войны 173. Война цивилизаций 174. Легенда о бездне 175. Враг в тени 176. За пределами времени 177. Война в облаках 178. Погоня за сновидениями 179. Эпоха магии 180. Графы королевства 181. Исчезнувшие континенты 182. Мифы о великих героях 183. Тайна затмения 184. Падение империи 185. Чудо-земля 186. Проклятие зла 187. Страны чудес 188. Пороги реальности 189. Врата на край света 190. Тёмная империя 191. Стражи космоса 192. В поисках древних артефактов 193. Время смерти 194. Операция по спасению 195. Легенда о героях света 196. Путь в лабиринте 197. Мифы о чудовищах 198. Острова в океане 199. Битва за корону 200. Легенда о королеве 201. Арк Нова 202. Каскадия 203. Доктор Квак из Кведлинбурга 204. Крылья 205. Экипаж 206. Глумхавен 207. Азул 208. Корень 209. Судьбы 210. Чемпионы Marvel: Карточная игра 211. Лорды Водоуглубов 212. Билет на поезд: Европа 213. Парки 214. Эвердэль 215. Витикультура 216. Шериф Ноттингема 217. Жнецы 218. Тигрис и Евфрат 219. Рес Аркана 220. Дюна: Империум 221. 7 Чудес 222. Стар Релмс 223. Ум 224. Кодовые имена: Дуэт 225. Предательство в доме на холме 226. Облака 227. Объединенные Marvel 228. Великий Западный Путь 229. Каркассон: Охотники и собиратели 230. Королевство 231. Поместья 232. Онитама 233. Маленькие города 234. Подводные города 235. Мандала 236. Остров кошек 237. Таверны Тифтенталя 238. Пандемия: Наследие 239. Кровавая ярость 240. Конкордия 241. Брасс: Бирмингем 242. Глумхавен: Челюсти льва 243. Лиса в лесу 244. Пиктомания 245. Замки Бургундии 246. Кубики форж 247. Король Токио 248. Каркассон: Новая редакция 249. Телестрации 250. Истории времени 251. Бургл Брос 252. Саграда 253. Запрещенный остров 254. Кровавый Кубок: Командный менеджер 255. Цолькин: Майянский календарь 256. Проект Гайя 257. Имхотеп 258. Кровавый постоялый двор 259. Кораблекрушение Аркана 260. Корень: Часовые расширения 261. Формула D 262. Кварьоры! 263. Хроники преступлений 264. Королевская игра Ура 265. Мехен 266. Обитель счастье 267. Китайские шашки 268. Сянци 268. Реальность (хотя такое лучше не показывать на Ютуб) Да знаю маловато, но пусть будет.
@@_Kotolen_ можно. Дисбаланс классов и подклассов, причём одни ломают всю игру, а другие могут быть вообще бесполезны. В официальных компаниях и даже создание игроками не используют кучу вещей, по типу инструментов которые имеются в компаниях 10 и тупа сделай лопатой кап-кап и забери что-то, или кучу магических предметов которые непонятно вообще зачем нужны или повторяют другие просто в другой форме. Зачем нужна палочка улыбок,она пригодится в 1 случаи из 10000000. Оружия которые ничем кроме стоимости, урона, типу, иногда эффект но редко, и вес, ну от этого твой подход не меняется. Кстати про вес, его просто не учитывают поэтому что это просто ограничение на то чтобы не собирать все подряд и просто на словах просят. Враги которые также имеют дисбаланс и сама система опасности сломана. Также персонажи развиваются просто получая новый уровень который даёт им способности или нет и находят магические предметы и оружие на + разные числа. И боёвка в которой ты либо объешь до последнего либо если можешь примешь способность или костуешь магию. Я могу продолжать но я и так записался уже. Короче нри это больше про ощущения и отыгрыш. Если это страдает то всем будет скучно. Если оценивать систему то ужасно, а если саму игру сильно от игроков зависит. Сарян что так долго писал.
Покер, был почему бы тогда на рассмотреть карты, того же дурака? Ну и можно например какую нибудь star realms(звездные империи),поначалу я думал, что она прям очень похожа на mth: есть "главный враг" которому нужно опустить здоровье до 0, у тебя есть карты, которые могут быть шитом, есть карты который наносят урон, карта стоит сколько то монет, есть различные цвета, но если рассмотреть получше, то игры на самом деле вообще не похожи
Классное видео! 👍 спасибо!... здорого просвещаите! 🔥 интересно, что у каждого настольщика был свой уникальный опыт развития в хобби!🤔 никогда не играл в Каркассон, Катан и Манчкин, но зато несколько лет подряд заигрывал до дыр Рес Аркану и Раджи Ганга!..👌сейчас приступил к изучению великих игр Фельда - намедни удалось достать юбилейное издание Замков Бургундии и Костёр с допом Деревья и Существа!..🌳 пожелайте удачи, ребята, меня всё это ждёт впереди! 🌈
На работе дядьки вдруг подняли тему, что топовые карточные игры это «тысяча» и «преферанс». Поиграть так и не получается, интересно послушать знающих. Сам играл немного во всякое, но люблю именно Игру Престолов! Постоянное взаимодействие, возможность дать поддержку всем,… ну это топ! Но собрать 4-6 человек… А если собрал, но там женщины…, а кто-то вдруг понял, что это сложнее Чапаева и уже не хочет… Эх) Уже прям стабильные десятки тысяч просмотров, так держать!
Огромное спасибо за данное видео😊 Каркассон и в правду замечательная игра) В дальнейшем же хотелось бы увидеть ролик про Колонизаторов(Catan), думаю это будет интересно, т.к. она не однозначна;)
Пара предложений: 1) имаджинариум 2) взрывные котята 3) гекстостратегии от компании "звезда". Не знаю существцют ли они сейчас, но лет 17 назад много играли в них в школе. Очень классные фигурки, большая карта, историческая тематика, интересный геймплей. У меня были "300 спартанцев", "нашествие Батыя" и кажется "ледовое побоище". Крутые были игры
Может быть. Мне надо будет погрузиться хорошенька в ДНД, так как знаю о ней оч поверхностно Ну и большая часть того, является ли ДнД хорошей игрой зависит от гейм-мастера на самом деле
Риичи маджонг (японская версия маджонга) - что-то типа покера. Не очень популярен у нас (многие даже не знают, что маджонг на 4 игроков). Интересно про баланс будет послушать.
Ой. А можно попросить на разбор "Танковые Шахматы"? Честно, не очень знаю за издателя. Однако, для разбора нужно глянуть не только бызовые, но и расширеные версии правил. По скольку, базовые правила все же просты. Но интерес ростет от погружения в допы. И этот переход интересно было бы оценить. По скольку версия "плюс", это уже прямо продвинутый варгейм начинается.
колонизаторы. делит по сути пальму первенства в списке популярных настолок. но правда есть онлайн платформа норм и блогеры, по сути игра стала "новой американской монополией"
Пришлось удалить это видео из истории просмотров, потому что ютуб обезумел и бомбит меня этим каркасоном как бешеный. Я не меньше трех десятков видео только на русском нажал "не интересно", но он сует и сует.
Думаю нужно сначала определить какая точка зрения у современного геймдизайна потом уже по ней хорошие игры искать Ибо сегодня точка зрения хорошего геймдизайна это линейная игра с 70% неведомых тварей а не людей без оптимизации и в лучшем случае без сюжета Хм в чем то ты прав
Это намного больше ролевая, нежели настольная игра. Я слабо представляю обзор геймдизайна в игре, где весь геймплей и история зависят исключительно от людей за столом, а не от правил самой игры.
6:12 Никогда не понимал любовь к UNO, то же 101, но с нарочито детским, отталкивающим дизайном. Простите за нарушение идиллии в комментариях, видео хорошее, но мне нужно было выговориться
Ну ну Сделать сложную игру - ОЧЕНЬ СЛОЖНО Не сделать игру переусложненной бесконечными правилами расписанными на 500 страниц от балды Не сделать её непроходимой Не перекрутить цифры А именно сделать игру бросающей игроку вызов, вынуждающей сочетать механики, использовать интеллект, утилизировать доступные ресурсы, менять стратегии, и при этом же ещё сохранить в игре баланс - это огромная редкость. И чтобы все это было весело и интересно Иначе у вас будет или непроходимая мутная ересь Или Казуалка, которая лишь выглядит сложной
Условно УНО, Дарк Соулс, английские шашки, Call of Duty, Блек Джек - это по-хорошему умеренно казуальные игры Селест, Дум, ДнД, Преферанс, Эволюция (с дополнениями), Го - это хорошо сделанные сложные игры
Не совсем так. Сейчас ее во-многом продает имя и огромное количество поклонников и людей, пришедших в это хобби благодаря ней. В мыслях автора же, предположив, что никто не пробовал нечто похожего, лишь узнав о новинке в лице каркассона вряд ли бы уделил ей много внимания
Смотрю в комментариях народ требует Днд. А я попрошу разбор Манчикина с точки зрения гейм дизайна)
Кстати, хорошая идея
Я помню, что у меня было какая-то сильная нелюбовь к Манчкину, но уже не помню почему. Надо бы освежить память на этот счет
@@fedyadaманчик это лучший способ быстро потерять друзей. Вообще, великое и ужасное трио МММ избегаю, устаревшие душные настолки - манчкин, монополия, мафия. Есть более комфортные современные аналоги, как например Бункер заместо Мафии
@@fedyadaМанчкин - это половину игры все добираются до 8-9 уровня, а потом клянчат с остальных говно в сторону того, кто может в бою набрать 1-2 уровня и перейти на 10, победить.
@@fedyadaкрайне размытые правила, в спорных ситуациях прав хозяин игры
аналог манчикиных- the biding of isaac four souls да почему-то кому-то сложно (или это я переиграл в компуктер)но крутое оформление (гипер ультро субьективно) с убранными недостатками манчкиных (правда про друзей только % понизили) вкупе дают игру на 30мин - БЕСКОНЕЧНОСТЬ в одной катке при этом ещё и вернутся хочется
4:24 границы поля настолько трудно увидеть, что даже ты сам маркируя их - не заметил монастырь в правом нижнем углу, который продалжает поле
когда ролик про новую версию трона v100?
@@TrealDry разве уже вышла?
Сейчас рынок перенасыщен настольными играми. Постоянно выпускаются новинки, в которые очень часто играются 3-5 раз и ставятся на полку для коллекции. Каркассон бы издан в те времена, когда каждой настольной игре уделяли больше времени.
Поэтому согласен с Вами - выйдя Каркассон сейчас он мог остаться незамеченным среди потока других игр и его мидкорновый потенциал просто мог бы быть не раскрыт
Чемпион Германии 2024 здесь:) Прекрасное видео. Имея более 10 лет опыта игры в Каркассон, могу сказать, что успех игры действительно заключается в её простоте и огромной реиграбельности. Игра очень умело держит тебя на дофаминовом прикорме до конца партии, выдавая (или нет) тебе нужные тайлы:) Твоя же задача постараться минимизировать вероятность твоего проигрыша, хорошо считая промежуточный счёт, оставшиеся тайлы и вероятность успеха в зависимости от того или иного хода. С Клаусом Вреде не соглашусь, поскольку знаю, как быстро растёт и развивается Каркассон коммьюнити особенно в последние годы, много лет спустя после релиза:) Ну и продажи игры говорят сами за себя :)
Популярность каркассона - Простые правила + достаточно глубокая стратегия (особенно в дуэльном варианте) + невероятная реиграбельность (каждый раз новое поле) = Успех.
Очень крутое видео, Федя! Работаю в играх примерно 9 лет, и разбор дизайна настольных игр для меня всегда был чем-то сложным, на твоем примере - вижу, как это можно делать.
Хочу видео про карточную игру "дурак". Почему в неё умеет играть каждый в любой точке страны, про разнообразие правил и историю игры
насчёт каркасона я могу сказать одно мы играем в компании из 2-ёх человек моя мать (ей за 30) я (мне 11) и моя младшая сестра (ей 6 но она играла и в 5) я думаю это много говорит об каркасоне
гоу бильярд, довольно неоднозначная игра
А интересует какой-то конкретный бильярд? Русский, пул, снукер?)
@fedyada мне кажется пул самый распространённый и популярный вид, к тому же там больше интересных аспектов и стратегий
@@fedyada можно рассказать о сходстве и отличиях, как, например, с покером
Точно. Там нужно бить так чтобы после твоего удара не забил соперник. Странная игра
@@fedyada Про снукер интересно послушать
Самые лучшие дополнения: "Принцесса и Дракон" и "Купцы и Зодчие".
Первая добавляет в игру веселья, а вторая добавляет ценности городам. А вместе - они дают игре плотную зарубу между игроками за объекты.
Чтобы хорошо играть, нужно всего лишь выучить все тайлы и отслеживать их выход из "колоды" =)) Ваще казуалка =)))
Зачем? Если только принципиальное побеждать как можно чаще. Казуально играть можно и не выучив и не следя.
А в чем противоречние? Его нет, easy to learn, hard to master в этом и состоит, что слюнопускательно выставлять миплов можно начать после прочтения 4 страниц правил, но круче играть учится можно годами.
можно разбор "катан"/"колонизаторы
"
Меня военкомат отправлял в психиатрическую больницу на обследование. Военкоматчики сидели в одном блоке с пациентами. Среди этих пациентов был один парень с некоторым слабоумием, но он любил каркассон. Меня научил играть, потом иногда приставал, чтоб я с ним сыграл. Прикольная лайтовая игра
На 4:25 у тебя поле должно пойти ещё и справа снизу до города справа сверху))
А вообще, несколько расстраивает, когда в течение игры уже появляются завершённые поля, полностью окружённые завершёнными городами, но получить очки всё равно нельзя.
Ох, да, действительно. Ошибочка вышла 🙈
Спасибо, что заметил
Является ли домино хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?
😂 гениально!
Думаю да, там довольно много стратегии на самом деле, особенно не в дефолтной, а например в "кресте"
Интересно было-бы увидеть от вас видео, об НРИ.
Спасибо за видео. Уникальный контент.
В моем окружении все стремятся подсосаться к чужим городам, а поля делить часто отказываются, как раз потому что спорные города обычно не достраиваются :D
Как то с друзьями строили мегасити на 300+ очков, там такая борьба была.
8:20 Я бы не доверял мнению челика, который не разглядел потенциал в своей же задучке.
Я думаю каркассон и сейчас бы стал если не хитом, то довольно заметной игрой, потому что я именно тот игрок, который любит простые по механикам игры с высокой реиграбельностью. Уверен что я не одинок. При этом игры подобные каркассону довольно редки, я бы сходу назвал только драфтозавров.
Всегда играл со своими ребятами в Каркассон как в коллективный пазл. Отличный сеанс коллективной медитации без сильного запара
Ну есть одна игра - домино.
"И тут типа фото с работы, как мужики с работы в негоиграют"
(Там правда правил много)
Я очень сильно хотел бы увидеть твои видео про такие настолки, как Война кольца и Игра престолов
Теперь просто необходим ролик про взрывныз котят
Я просто обожаю Каркассон, не счесть количество проведённых часов. Но да, обидно, что некоторые люди буквально запрещают играть агрессивно
Крутые у тебя видео. Я дам тебе идеи для типу роликов современного геймдизайна:
1. Скрабл
2. Риск
3. Катан
4. Уно
5. Билет на поезд
6. Диксит
7. Доброе утро, мистер президент
8. Канга
9. Бэнг!
10. Ключ к королевству
11. Сумерки Империи
12. Игра престолов: настольная игра
13. Алис
14. Мистериум
15. Вечность
16. Тайминг
17. Словесная битва
18. Ворота Империи
19. Путь к царству
20. Пандемия
21. Колонизаторы
22. Лорды Венеции
23. Азул
24. Ведьмак: настольная игра
25. Великая игра
26. Таверна
27. Инкарнация
28. Мафия
29. Карточная битва
30. Теннис
31. Кубики шахматистов
32. Башня
33. Смогу ли я?
34. Секреты
35. Вертеп
36. Микроскопия
37. Высокий уровень
38. Ага, есть!
39. Родная земля
40. Салем
41. Вуаль
42. Выдуманный мир
43. Ферма
44. Ломанные игры
45. Магический портал
46. Жизнь города
47. Побежать за тенью
48. Колесо времени
49. Спортивные школы
50. Остров
51. Сбор монстров
52. Вечерний огонь
53. Великолепный лес
54. Легенда
55. Город чудес
56. Коллекционеры
57. Великие охотники
58. Живые легенды
59. Тёмная ночь
60. Проклятые лабиринты
61. Тайна в полночь
62. Секретная миссия
63. Гроза реки
64. Ковен
65. Легенды замка
66. Тень врага
67. В поисках сокровищ
68. Рыцари и драконы
69. Ветер судьбы
70. Потерянные острова
71. Геройский путь
72. Детская мечта
73. Фруктовый сад
74. Загадки лабиринта
75. Логические задачи
76. Правила выживания
77. Дорога в царство
78. Великий поход
79. Тени в лесу
80. Садоку
81. Побег с острова
82. Битва за династию
83. Переправа
84. Портал миров
85. Карточный лабиринт
86. Королевская битва
87. Пещеры мистических существ
88. Гроза войны
89. Мифы острова
90. Затмение
91. Скарбники
92. Защитники королевства
93. За линией фронта
94. Победа в тени
95. Проклятие пиратов
96. Заклятие лабиринта
97. Мир на грани
98. Лавка чудес
99. Эволюция
100. Секреты древних
101. Домино (можно классическую или паук)
102. Извини
103. Хнефатафл (Тафл, Тавлея доска 11x11 или 9x9 стандартные правила)
104. Мельница (стандартные правила без углов)
105. Археологи
106. Секреты времени
107. В поисках сокровищ
108. Золотая лихорадка
109. Таинственная ночь
110. Чудеса подземелий
111. Покорение замка
112. Перекрестки миров
113. Звёздный путь
114. Глобальная экспедиция
115. Камни Силы
116. Волшебные герои
117. Мистический лес
118. Легенды Великого океана
119. Меч и магия
120. Плоскость войны
121. Планетарные войны
122. Пираты и их судьбы
123. Скрытые лабиринты
124. Земля и звезды
125. Битва за Атлантиду
126. Восстание цивилизаций
127. Земля, к которой мы стремимся
128. Операция "Победа"
129. Лабиринт Тьмы
130. Эпоха Хаоса
131. Гроза королевства
132. Проклятие войны
133. Трансгалактические войны
134. Гроза великанов
135. Завоевание мира
136. Победа над тенью
137. Легенды Священной Империи
138. Побег с острова
139. Магистр и студенты
140. Врата вселенной
141. Легенда о героях
142. Операция "Лабиринт"
143. Проклятие древних
144. Крушение миров
145. Часы тени
146. Война за престол
147. Штормовые войны
148. Древний храм
149. Короли далеких земель
150. Спасение королевства
151. Путь через пустоши
152. Тайный альянс
153. Властелины звёзд
154. Судьба империй
155. Легенды древности
156. Сказания о ведьмах
157. Побеждай или умри
158. Золотая эпоха
159. Фантастические приключения
160. Темная армия
161. Проклятие древности
162. Секреты глубин
163. Тёмные коридоры
164. Побег от монстра
165. Ключи к вечности
166. Век чудес
167. Эпоха империй
168. Битва за космос
169. Легенды чудовищ
170. Капитан пиратов
171. Мифы Протектората
172. Арена войны
173. Война цивилизаций
174. Легенда о бездне
175. Враг в тени
176. За пределами времени
177. Война в облаках
178. Погоня за сновидениями
179. Эпоха магии
180. Графы королевства
181. Исчезнувшие континенты
182. Мифы о великих героях
183. Тайна затмения
184. Падение империи
185. Чудо-земля
186. Проклятие зла
187. Страны чудес
188. Пороги реальности
189. Врата на край света
190. Тёмная империя
191. Стражи космоса
192. В поисках древних артефактов
193. Время смерти
194. Операция по спасению
195. Легенда о героях света
196. Путь в лабиринте
197. Мифы о чудовищах
198. Острова в океане
199. Битва за корону
200. Легенда о королеве
201. Арк Нова
202. Каскадия
203. Доктор Квак из Кведлинбурга
204. Крылья
205. Экипаж
206. Глумхавен
207. Азул
208. Корень
209. Судьбы
210. Чемпионы Marvel: Карточная игра
211. Лорды Водоуглубов
212. Билет на поезд: Европа
213. Парки
214. Эвердэль
215. Витикультура
216. Шериф Ноттингема
217. Жнецы
218. Тигрис и Евфрат
219. Рес Аркана
220. Дюна: Империум
221. 7 Чудес
222. Стар Релмс
223. Ум
224. Кодовые имена: Дуэт
225. Предательство в доме на холме
226. Облака
227. Объединенные Marvel
228. Великий Западный Путь
229. Каркассон: Охотники и собиратели
230. Королевство
231. Поместья
232. Онитама
233. Маленькие города
234. Подводные города
235. Мандала
236. Остров кошек
237. Таверны Тифтенталя
238. Пандемия: Наследие
239. Кровавая ярость
240. Конкордия
241. Брасс: Бирмингем
242. Глумхавен: Челюсти льва
243. Лиса в лесу
244. Пиктомания
245. Замки Бургундии
246. Кубики форж
247. Король Токио
248. Каркассон: Новая редакция
249. Телестрации
250. Истории времени
251. Бургл Брос
252. Саграда
253. Запрещенный остров
254. Кровавый Кубок: Командный менеджер
255. Цолькин: Майянский календарь
256. Проект Гайя
257. Имхотеп
258. Кровавый постоялый двор
259. Кораблекрушение Аркана
260. Корень: Часовые расширения
261. Формула D
262. Кварьоры!
263. Хроники преступлений
264. Королевская игра Ура
265. Мехен
266. Обитель счастье
267. Китайские шашки
268. Сянци
268. Реальность (хотя такое лучше не показывать на Ютуб)
Да знаю маловато, но пусть будет.
Ты этот комент в магазине настолок придумывал? На 2 года контента хватит
@@drakondraДа нет, я это в дома нашел, это не всё.
Отличный разбор! Планируется ли видео про D&D? :D
Может когда-нибудь дойду до ДнД. На данный момент мало с ней знаком, но сам хотел бы поглубже познакомиться
@@fedyada там такой дисбаланс и нелогичность что видео будет лекция про то что ДНД сломаная и без домашних правил в неё играть один стресс.
@@ЕлисеевНазар Я бы добавил, что дизайн НРИ выполняет несколько иные задачи, чем дизайн видеоигр
@@ЕлисеевНазар, примеры можно?
@@_Kotolen_ можно. Дисбаланс классов и подклассов, причём одни ломают всю игру, а другие могут быть вообще бесполезны. В официальных компаниях и даже создание игроками не используют кучу вещей, по типу инструментов которые имеются в компаниях 10 и тупа сделай лопатой кап-кап и забери что-то, или кучу магических предметов которые непонятно вообще зачем нужны или повторяют другие просто в другой форме. Зачем нужна палочка улыбок,она пригодится в 1 случаи из 10000000. Оружия которые ничем кроме стоимости, урона, типу, иногда эффект но редко, и вес, ну от этого твой подход не меняется. Кстати про вес, его просто не учитывают поэтому что это просто ограничение на то чтобы не собирать все подряд и просто на словах просят. Враги которые также имеют дисбаланс и сама система опасности сломана. Также персонажи развиваются просто получая новый уровень который даёт им способности или нет и находят магические предметы и оружие на + разные числа. И боёвка в которой ты либо объешь до последнего либо если можешь примешь способность или костуешь магию. Я могу продолжать но я и так записался уже. Короче нри это больше про ощущения и отыгрыш. Если это страдает то всем будет скучно. Если оценивать систему то ужасно, а если саму игру сильно от игроков зависит. Сарян что так долго писал.
Обожаю Каркассон. Всей семьей играем
Люблю базовую игру. У меня еще была версия на диске под названием "Рыцари и купцы". Galaxy Trucker тоже годная из похожих.
Покер, был почему бы тогда на рассмотреть карты, того же дурака? Ну и можно например какую нибудь star realms(звездные империи),поначалу я думал, что она прям очень похожа на mth: есть "главный враг" которому нужно опустить здоровье до 0, у тебя есть карты, которые могут быть шитом, есть карты который наносят урон, карта стоит сколько то монет, есть различные цвета, но если рассмотреть получше, то игры на самом деле вообще не похожи
Классное видео! 👍 спасибо!... здорого просвещаите! 🔥 интересно, что у каждого настольщика был свой уникальный опыт развития в хобби!🤔 никогда не играл в Каркассон, Катан и Манчкин, но зато несколько лет подряд заигрывал до дыр Рес Аркану и Раджи Ганга!..👌сейчас приступил к изучению великих игр Фельда - намедни удалось достать юбилейное издание Замков Бургундии и Костёр с допом Деревья и Существа!..🌳 пожелайте удачи, ребята, меня всё это ждёт впереди! 🌈
Спасибо, очень интересный выпуск! Хочется теперь обзор на манчкин! Считаю её тоже очень интересной!
Финальный вывод забыл: если автор сейчас думает, что такую игру бы сейчас не взяли, то значит взяли бы, потому что он так же думал, когда ее создал.
ждем видос про Эволюцию
сильно ждем
Оо, моя любимая игра
Имба игра
10/10
Больше подобных видосов!!!!
На работе дядьки вдруг подняли тему, что топовые карточные игры это «тысяча» и «преферанс».
Поиграть так и не получается, интересно послушать знающих.
Сам играл немного во всякое, но люблю именно Игру Престолов! Постоянное взаимодействие, возможность дать поддержку всем,… ну это топ!
Но собрать 4-6 человек… А если собрал, но там женщины…, а кто-то вдруг понял, что это сложнее Чапаева и уже не хочет… Эх)
Уже прям стабильные десятки тысяч просмотров, так держать!
Преферанс - это топ, да - для тех, кто любит думать. Пожалуй, любимая карточная игра. Хотя по сути, это лайт-версия бриджа
Классное видео! Очень жду Катан)
Жду разбор на взрывных котят, в чем их особенность, что выпустили уже несколько его дополнений и различных вариаций
Ля, я искал эту игру, но никак не мог вспомнить названия. А тут видео появилось, как же я благодарен чел
Огромное спасибо за данное видео😊
Каркассон и в правду замечательная игра)
В дальнейшем же хотелось бы увидеть ролик про Колонизаторов(Catan), думаю это будет интересно, т.к. она не однозначна;)
По поводу сдвига и риска разрушить 2:36 в правилах написано что игра ограничиваеться столом или то на чем вы играете
О классно, я раньше не слышал про Каркассон, теперь хочу поиграть
привет, что насчёт разобрать buckshot roulette? тоже в какой то степени настолка))))
Очень интересно спасибо. Какой вариант компьютерной адаптации игры в кадре? Да и игровое поле ограничивается обычно краем стола, двигать карту нельзя.
а что насчет Игры в Кальмара с точки зрения геймдизайна?
Весьма примечательная игра. Не всегда получается просчитать последствия, ну и часто город не получается закрыть.
8:00 Что за музыка играет примерно в этой части видео?
Было бы интересно увидеть ваш разбор на игру Улей
Пара предложений:
1) имаджинариум
2) взрывные котята
3) гекстостратегии от компании "звезда". Не знаю существцют ли они сейчас, но лет 17 назад много играли в них в школе. Очень классные фигурки, большая карта, историческая тематика, интересный геймплей. У меня были "300 спартанцев", "нашествие Батыя" и кажется "ледовое побоище". Крутые были игры
Ну имаджинариум вроде довольно скучная с точки зрения геймдизайна, если я не перепутал: это же игра где есть куча абстрактных картинок?
@@Davletov. Ну да
Погнали uno :)
Отличный видос, заинтересовался игрой после просмотра. Будет ли разбор DND в будущем? Пытался как-то разобраться, ещё сильнее запутался
Может быть. Мне надо будет погрузиться хорошенька в ДНД, так как знаю о ней оч поверхностно
Ну и большая часть того, является ли ДнД хорошей игрой зависит от гейм-мастера на самом деле
музыка громкая слишком на фоне - мешает слушать
Очень занимательные и качественные видео!
Разберите пожалуйста Secret Hitler!
Риичи маджонг (японская версия маджонга) - что-то типа покера. Не очень популярен у нас (многие даже не знают, что маджонг на 4 игроков). Интересно про баланс будет послушать.
Требуем катан!
странно что манчикин всё упускается. уж монополия была. а они в списке первых игр у каждого гражданина РФ
А когда го?
Через 10 000 лет
С удовольствием бы посмотрел обзор на Sorry!
Ой. А можно попросить на разбор "Танковые Шахматы"? Честно, не очень знаю за издателя. Однако, для разбора нужно глянуть не только бызовые, но и расширеные версии правил. По скольку, базовые правила все же просты. Но интерес ростет от погружения в допы. И этот переход интересно было бы оценить. По скольку версия "плюс", это уже прямо продвинутый варгейм начинается.
1:50
Технически эоо можно перевести как
Моиюди
Мне кажется, скорее, Мюди
@@fedyada Моюди
Стоп, а как будет в ед. Числе?
@@Doctor_Glo-5Мудень
что єто за платформа такая для онлайн игрі показанная на видео?
Carcassonne - Tiles & Tactics
что за портал в видео для игры в Каркассон?
Это в стиме игра Carcassonne - Tiles & Tactics
Ждём разбор домино (хотя что там разбирать)
Не знаю прелагал ли кто-то, но можно разобрать UNO с остальным двумя его версиями.
Го обзор на варгеймы ( по типу путей славы, ни шагу назад и т. д.)
колонизаторы. делит по сути пальму первенства в списке популярных настолок. но правда есть онлайн платформа норм и блогеры, по сути игра стала "новой американской монополией"
Ждем Катан теперь?)
О, у меня есть эта игра.
А что насчёт разбора пасьянса?
Хмм, звучит интересно, но кажется, что пасьянс ближе к головоломке, чем к игре
А мне интересно было бы послушать за ticket to ride
Пришлось удалить это видео из истории просмотров, потому что ютуб обезумел и бомбит меня этим каркасоном как бешеный. Я не меньше трех десятков видео только на русском нажал "не интересно", но он сует и сует.
Попробуй разобрать «Зельеварение»
Какое же оно душное, я хуею. Это вам не Каркассон, это потион крафт на минималках
Давай видео про игру Risk
ORX - переосмысление каркассона. Увы, так и не релизнулась.
Классное видео
Охотники и Собиратели лучше оригинала.
Федяда, давай уже Сапера, а? Трэбэ сапер
Думаю нужно сначала определить какая точка зрения у современного геймдизайна потом уже по ней хорошие игры искать
Ибо сегодня точка зрения хорошего геймдизайна это линейная игра с 70% неведомых тварей а не людей без оптимизации и в лучшем случае без сюжета
Хм в чем то ты прав
а где игрок-король? или король это уже хом.брю?
Спасибо за объяснение, почему мне не нравится играть через фермеров.
Купил все допы к Каркасону, кроме "Принцессы" и "Башни".
Жду разбор 1 редакции днд
Давай Вархаммер 40000)
Оставляй чуть больше времени на то, чтобы зритель успел посмотреть твои вставки. Надоело каждый раз на паузу нажимать.
А сколько у тебя подписчиков на бусти? (Если не секрет)
4, там даже написано на бусти)
Я прошу разбор Шакала
Народ требует ДнД
Это намного больше ролевая, нежели настольная игра. Я слабо представляю обзор геймдизайна в игре, где весь геймплей и история зависят исключительно от людей за столом, а не от правил самой игры.
У ДНД куча механик.
Как насчет Шакала?
Жду Blackjack день первый
Уу нас в семье это традиция.
6:12 Никогда не понимал любовь к UNO, то же 101, но с нарочито детским, отталкивающим дизайном. Простите за нарушение идиллии в комментариях, видео хорошее, но мне нужно было выговориться
Это не детский, а прямолинейный дизайн. Карты и суть игры читаются намного проще.
Сделать игру очень сложно или очень легко эта очень просто, а вот найти более менее середину, эта уже хард
Ну ну
Сделать сложную игру - ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Не сделать игру переусложненной бесконечными правилами расписанными на 500 страниц от балды
Не сделать её непроходимой
Не перекрутить цифры
А именно сделать игру бросающей игроку вызов, вынуждающей сочетать механики, использовать интеллект, утилизировать доступные ресурсы, менять стратегии, и при этом же ещё сохранить в игре баланс - это огромная редкость. И чтобы все это было весело и интересно
Иначе у вас будет или непроходимая мутная ересь
Или Казуалка, которая лишь выглядит сложной
Условно УНО, Дарк Соулс, английские шашки, Call of Duty, Блек Джек - это по-хорошему умеренно казуальные игры
Селест, Дум, ДнД, Преферанс, Эволюция (с дополнениями), Го - это хорошо сделанные сложные игры
Разберите маджонг
Ненавижу его. Победа зависит чисто от того, везёт тебе на тайлы, или нет.
Ticket to ride
Если следовать логике автора, то Каркассон мало бы покупали в 2024 году. А это не так.
Не совсем так. Сейчас ее во-многом продает имя и огромное количество поклонников и людей, пришедших в это хобби благодаря ней. В мыслях автора же, предположив, что никто не пробовал нечто похожего, лишь узнав о новинке в лице каркассона вряд ли бы уделил ей много внимания
Отличный обзор спасибо большое
Игра последнего тайла
Нужен видос по го!
Жду Catan