Précisions et Autres Points: -Dégâts et Puissance: Si les dégâts infligés à une créature lui baissent sa "vie" ils ne changent pas sa valeur de puissance pour ses combats suivants. Exemple: Une créature avec 4 de puissance ayant subit 2 blessure infligera 4 dégâts quand même sur un autre combat. -Archivage: Cet effet assez courant dont j'ai complètement oublié de parler dans la vidéo permet de mettre des cartes dans vos "archives", un stock de cartes cachées sous votre carte identité d'Archonte. Vous pouvez consulter ces cartes quand vous voulez. Au début d'un tour, après avoir forgé une clé, vous pouvez décidé de prendre toutes ces cartes archivées dans votre main (en plus donc des 6 que vous aurez habituellement). Vous ne pourrez cependant pas n'en prendre qu'une partie et il faut donc choisir le bon tour. ^^ -Armure: La valeur de bouclier d'une créature est active pour un tour de jeu complet. C'est à dire que si une créature participe à un premier combat et que sa valeur de bouclier est entamée par des dégâts elle ne comptera plus pour d'autres combats dans le même tour. Exemple: Une créature avec 2 d'armure est attaquée par une créature à 1 de puissance. Le bouclier passe à 1 pour le reste du tour et donc ses combats suivants. Si elle n'est pas tuée elle reviendra à 2 de bouclier au tour du joueur suivant.
Un grand MERCI à Yahndrev pour ces explications très détaillés 💪💪. Étant un novice pur dans ce domaine, j'apprécie d'avoir trouvé des explications comme celles-ci. Très clair, très bien expliqué malgré que ça soit un peu long mais bon... Faut savoir ce qu'on veut hein 😉.
Une partie commentée complète pour mieux voir comment se déroule une vraie partie avec un deck L'Appel des Archontes contre L'Age de l'Ascension: ua-cam.com/video/n-m_CdJA4p0/v-deo.html
Honnêtement chapeau. M'intéressant depuis peu au jeux je cherchais de bonnes règles et je suis tombé ici. Merci d'être aussi détaillé. Après petite question: Vu que les decks sont préconstruient ça n'enlève pas le plaisir de customiser son propre deck comme dans YU GI OH ou Pokémon ?🤔
Hello. Petites annotations à faire pour la compréhension des règles. À 32'40, l'anguille ou l'insoumis selon les cartes,vole 1 aombre après action combat seulement si elle reste en vie, et dans ton exemple ce n'est pas le cas. À 33'40, la capacité insaisissable lors de la première attaque ne fait aucun dégâts aussi bien en attaque qu'en défense, donc l'orphelin n'en mettra pas non plus. À 35'50, la créature le voleur d'âme est écrit après qu'une créature est détruite purgée là, donc l'effet détruit de la carte ayant cet effet fonctionne avant que cette créature soit purgée, et si cette créature à donc un effet détruit, remettez cette créature dans votre main ou sur le dessus de votre deck, la purge ne fonctionnera pas. À 43'50, c'est juste 1 seul mulligan que l'on peut effectuer et 1 seul. Nickel comme d'habitude tes vidéos,merci de nous faire aimer et découvrir les jeux de société.
Bonjour super vidéo. petite question si ma creature n'est pas morte lors d'un combat au prochain combat ses points d'armure sont toujours présents et sur un autre tour récupére t-il ses points d'armure ? merci
J'ai résisté quelques temps mais je vais enfin craquer. J'imagine que tout les decks de toutes les extentions sont jouables les uns contre les autres ? Je peux autant acheter un deck 1ere édition que 2eme extention et les faire s'affronter ? Et ensuite qu'apportent les extention hormis de nouvelles cartes ? Beaucoup de nouvelles règles ? Elles ne cassent pas trop la méta du jeu avec des decks plus forts que ceux de la première édition ?
Hello merci pour tes superbes vidéos trés instructives, tu m'as donné envie d'acheter Mysterium et Pandémie depuis que je regarde tes vidéos. Mon porte-monnaie te maudit mais moi j'adore ^^. Est-ce que tu aurais fait une vidéorègle de Dracula, car j'ai beau chercher, je ne trouve rien ?..
Ah ok, tant pis. J'ai trouvé d'autres vidéos sur le net, mais ce sont des parties complètes de 3h50, pas des vidéorègles explicatives et plutôt rapide, donc difficile. Au fait, et au contraire d'autres personnes, qui trouvent ta voix monocorde, ou chiante, au contraire, je trouve que tu as une voix parfaite pour du didacticiel, et que justement la lenteur permet de bien s'imprégner des règles. Bonne continuation Et si jamais tu fais une vidéorègle pour la Fureur de Dracula, sait-on jamais, ça serait trop cool.
Précisions et Autres Points:
-Dégâts et Puissance: Si les dégâts infligés à une créature lui baissent sa "vie" ils ne changent pas sa valeur de puissance pour ses combats suivants. Exemple: Une créature avec 4 de puissance ayant subit 2 blessure infligera 4 dégâts quand même sur un autre combat.
-Archivage: Cet effet assez courant dont j'ai complètement oublié de parler dans la vidéo permet de mettre des cartes dans vos "archives", un stock de cartes cachées sous votre carte identité d'Archonte. Vous pouvez consulter ces cartes quand vous voulez. Au début d'un tour, après avoir forgé une clé, vous pouvez décidé de prendre toutes ces cartes archivées dans votre main (en plus donc des 6 que vous aurez habituellement). Vous ne pourrez cependant pas n'en prendre qu'une partie et il faut donc choisir le bon tour. ^^
-Armure: La valeur de bouclier d'une créature est active pour un tour de jeu complet. C'est à dire que si une créature participe à un premier combat et que sa valeur de bouclier est entamée par des dégâts elle ne comptera plus pour d'autres combats dans le même tour. Exemple: Une créature avec 2 d'armure est attaquée par une créature à 1 de puissance. Le bouclier passe à 1 pour le reste du tour et donc ses combats suivants. Si elle n'est pas tuée elle reviendra à 2 de bouclier au tour du joueur suivant.
Un grand MERCI à Yahndrev pour ces explications très détaillés 💪💪. Étant un novice pur dans ce domaine, j'apprécie d'avoir trouvé des explications comme celles-ci.
Très clair, très bien expliqué malgré que ça soit un peu long mais bon... Faut savoir ce qu'on veut hein 😉.
Belle vidéo et très bon jeu, je me le suis procuré, j'adore! Pleins de Decks différents, il y a vraiment de quoi faire.
Une partie commentée complète pour mieux voir comment se déroule une vraie partie avec un deck L'Appel des Archontes contre L'Age de l'Ascension: ua-cam.com/video/n-m_CdJA4p0/v-deo.html
Une vidéo vraiment très complète sur keyforge :)
Honnêtement chapeau. M'intéressant depuis peu au jeux je cherchais de bonnes règles et je suis tombé ici. Merci d'être aussi détaillé. Après petite question: Vu que les decks sont préconstruient ça n'enlève pas le plaisir de customiser son propre deck comme dans YU GI OH ou Pokémon ?🤔
Hello.
Petites annotations à faire pour la compréhension des règles.
À 32'40, l'anguille ou l'insoumis selon les cartes,vole 1 aombre après action combat seulement si elle reste en vie, et dans ton exemple ce n'est pas le cas.
À 33'40, la capacité insaisissable lors de la première attaque ne fait aucun dégâts aussi bien en attaque qu'en défense, donc l'orphelin n'en mettra pas non plus.
À 35'50, la créature le voleur d'âme est écrit après qu'une créature est détruite purgée là, donc l'effet détruit de la carte ayant cet effet fonctionne avant que cette créature soit purgée, et si cette créature à donc un effet détruit, remettez cette créature dans votre main ou sur le dessus de votre deck, la purge ne fonctionnera pas.
À 43'50, c'est juste 1 seul mulligan que l'on peut effectuer et 1 seul.
Nickel comme d'habitude tes vidéos,merci de nous faire aimer et découvrir les jeux de société.
Merci pour les précisions!
Bonjour super vidéo. petite question si ma creature n'est pas morte lors d'un combat au prochain combat ses points d'armure sont toujours présents et sur un autre tour récupére t-il ses points d'armure ? merci
La boite de l'extension est plus intéressante à se procurer. Tout ce qui faut pour jouer
J'ai résisté quelques temps mais je vais enfin craquer.
J'imagine que tout les decks de toutes les extentions sont jouables les uns contre les autres ?
Je peux autant acheter un deck 1ere édition que 2eme extention et les faire s'affronter ?
Et ensuite qu'apportent les extention hormis de nouvelles cartes ? Beaucoup de nouvelles règles ? Elles ne cassent pas trop la méta du jeu avec des decks plus forts que ceux de la première édition ?
Même dans une même édition il y a des disparités entre les deck et donc aucun problème pour en prendre 2 d'éditions différentes ;)
Très bonne vidéo continue ainsi
Feras tu une vidéo sur "cultes" ? je l'ai mais on a du mal à comprendre le principe
Il faut voter ici: videoregles.net/article/les-videoregles-a-venir
Hello merci pour tes superbes vidéos trés instructives, tu m'as donné envie d'acheter Mysterium et Pandémie depuis que je regarde tes vidéos. Mon porte-monnaie te maudit mais moi j'adore ^^. Est-ce que tu aurais fait une vidéorègle de Dracula, car j'ai beau chercher, je ne trouve rien ?..
Merci. Tu as bien cherché puisque je n'ai pas fait Dracula. Dsl
Ah ok, tant pis. J'ai trouvé d'autres vidéos sur le net, mais ce sont des parties complètes de 3h50, pas des vidéorègles explicatives et plutôt rapide, donc difficile.
Au fait, et au contraire d'autres personnes, qui trouvent ta voix monocorde, ou chiante, au contraire, je trouve que tu as une voix parfaite pour du didacticiel, et que justement la lenteur permet de bien s'imprégner des règles. Bonne continuation
Et si jamais tu fais une vidéorègle pour la Fureur de Dracula, sait-on jamais, ça serait trop cool.
Salut, je suis peut être complètement bête mais je ne comprend pas l'intérêt de pencher et redresser les cartes. Peut on m'expliquer ?
Juste pour vérifier qui a déjà agit à chaque tour pour ne pas faire d'erreur lorsque vous avez beaucoup de cartes posées.