Хватит говорить, что квесты умерли

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 чер 2024
  • И игроки, и журналисты хоронят «квесты» уже не первый десяток лет. «Золотая» эпоха жанра, выпавшая на 90-е годы прошлого века, забылась, кажется, даже самыми отъявленными фанатами, и о «квестах» сейчас практически не вспоминают. Так что же произошло, и кто во всём этом виноват? Кто убил «квесты»? И что это вообще за жанр, о существовании которого за пределами России и нескольких русскоговорящих стран никто даже и не слышал? Попробуем разобраться в нашем новом видео!
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/127026/kto_u...
    • История русских квестов. Часть 1 - stopgame.ru/show/107076/istor...
    • История серии Syberia / «Сибирь» - stopgame.ru/show/88663/istori...
    • Трагичный проект с Kickstarter от создателей Space Quest - stopgame.ru/show/105196/tragi...
    • Лучшие и худшие игры по Лавкрафту - stopgame.ru/show/107809/luchs...
    • Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
    00:00 - Вступление
    02:01 - Первые графические квесты
    03:51 - Из чего состоит приключение
    05:21 - Sierra против Lucasfilm
    10:38 - Золотые девяностые
    12:19 - «Живое» видео
    14:56 - Третье измерение
    17:02 - Атака клонов
    19:42 - Герой, который спасёт жанр
    23:07 - Новая надежда
    26:05 - Скрытая угроза
    30:13 - Месть фанатов
    32:56 - Так и кто же убил квесты?
    37:26 - Заключение
    #квесты #адвенчуры #sierra #lucasarts #ags #игры #stopgame
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @diskoebalo
    @diskoebalo 2 роки тому +337

    немного жаль что про Amanita почти ничего не сказали, Машинариум - маленький шедевр

    • @dsqjft4681
      @dsqjft4681 2 роки тому +1

      Машинариум не квэст

    • @impulsenew5284
      @impulsenew5284 2 роки тому +27

      @@dsqjft4681 а что же тогда? Поинт клик чистой воды

    • @user-ic8fj2wy7i
      @user-ic8fj2wy7i 2 роки тому +10

      Их недавняя creaks отличная игра. Сильно отличается от машинариума тем, что каждый экран это отдельная головоломка, очень слабо связанная со всеми остальными, но, тем не менее, дух amanita в этом проекте изо всех щелей

    • @dsqjft4681
      @dsqjft4681 2 роки тому

      @@impulsenew5284 А где сюжет?

    • @oprion
      @oprion 2 роки тому +17

      Саморост…

  • @Tin-si9ey
    @Tin-si9ey 2 роки тому +1095

    Эх, а про Daedalic'ов толком ничего и не сказали. У них ведь столько шикарных квестов было: и Эдна с Харви, и Whispered World, и Депония, и много чего ещё. А ведь их называли вторыми Lucas Arts из Германии :(

    • @Dark_Komissar
      @Dark_Komissar 2 роки тому +37

      Но даже они , как и Pendulo Studios перестали делать классические point and click

    • @yourmind4623
      @yourmind4623 2 роки тому +114

      Депония шикарна, до сих пор в неё отправляю всех своих знакомых, кто о ней не знал, бывало, даже снобских графоманов. Все возвращались с восторженными отзывами, а первой игре уже десяточка годков перевалила) Вот, что значит игра вне времени. Уникальная в своём роде

    • @Tin-si9ey
      @Tin-si9ey 2 роки тому +44

      @@Dark_Komissar перестать то перестали, но подарили игрокам множество отличных и атмосферных p&c. очень люблю их квесты, сейчас вот в дилогию по dark eye играю.

    • @alsuzakirova5274
      @alsuzakirova5274 2 роки тому +16

      Обожаю квеста этой студии за яркость, юмор и безбашенный сюжет

    • @Dark_Komissar
      @Dark_Komissar 2 роки тому +19

      @@Tin-si9ey Мне от них the night of the rabbit больше всего понравился

  • @MoHax01
    @MoHax01 2 роки тому +340

    Странно, что жанр никак не проявил себя в VR, там же не придется отдельно давать команду осмотреть, а можно будет взять руками и осмотреть самостоятельно. Да и комбинирование предметов можно было бы сделать отдельной механикой, где руками надо соединить/разломать.

    • @alexanderlobanov3880
      @alexanderlobanov3880 2 роки тому +49

      Почему не проявил? Как раз-таки наоборот, большинство успешных вр-проектов: либо спортивные игры, либо музыкальные игры, либо они самые - квесты. Да, другие жанры тоже иногда заходят на огонёк: те же Халф Лайв Аликс или Павлов Вр. Но в меньшей степени.

    • @oprion
      @oprion 2 роки тому +9

      Кен и Роберта Вильямс (создатели Kings Quest) как раз сейчас делают VR версию первой в истории адвенчуры Colossal Caves.

    • @evgeniuscenter2751
      @evgeniuscenter2751 2 роки тому

      Думаю, сложно делать полуподсвеченые (чтобы игрок чувствовал прогрессию) и неочевидные (дабы игрок не чувствовал себя ведомым на верёвочке дебилам) квесты в псевдополном 3Д виара, ведь я бы матерился на игру, если бы не заметил бы что-то у себя "под ногами", и матерился бы, если бы всё было очевидно)

    • @alexanderlobanov3880
      @alexanderlobanov3880 2 роки тому +1

      @@evgeniuscenter2751 Для 3д-квеста необязательно использовать VR. Тот же Фобос 1953 меня приятно удивил местными головоломками. И кстати, дизайн локаций можно делать таким, чтобы фон вокруг используемых предметов был чуть однороднее, а сами используемые предметы - чуть более выделяющимися. А ещё можно чуть-чуть замыливать или делать более расфокусированными область с менее важными объектами в комнате. И вуаля, глаз выделяет такие предметы из окружения, но при этом они не кажутся искусственно выделенными.

    • @evgeniuscenter2751
      @evgeniuscenter2751 2 роки тому

      @@alexanderlobanov3880 Спасибо, я теперь знаю, что пройду за эти выходные!

  • @chickendudik9737
    @chickendudik9737 2 роки тому +282

    Жалко, что не упоминули серию The longest journey (2000-2015). Вот уж кто не прогнулся под тренды и не ударил в грязь лицом сквозь десятилетия, оставшись верным канонам стандартных квестов. Прекрасная серия игр, которая навсегда останется в моем сердце

    • @KseraksOG
      @KseraksOG 2 роки тому +12

      так она стала симулятором ходьбы

    • @ArachnoSimon
      @ArachnoSimon 2 роки тому

      Так она не закончена даже

    • @dan_elof
      @dan_elof 2 роки тому +26

      @@ArachnoSimon закончена. Выходил же эпизодический Dreamfall Chapters, который завершил всю сагу.
      Правда учитывая как отличаются все 3 части (The longest journey, Dreamfall: The longest journey, Dreamfall Chapters), сложно сказать что серия не прогнулась. Прогибалась каждый раз)))

    • @ArachnoSimon
      @ArachnoSimon 2 роки тому

      @@dan_elof и в чаптерсах она зациклилась и вернулась к началу лонгест джорний?) я чваптеры не трогал еще

    • @jbfrankenstein2981
      @jbfrankenstein2981 2 роки тому +5

      При всей любви к серии должна сказать, что в плане геймдизайна устарела игра безвозвратно. Первую часть было совсем больно перепроходить.

  • @sashamasha8479
    @sashamasha8479 2 роки тому +26

    Для меня квесты - часть души. Помню как в детстве вместе с родителями вместе играли в квесты, могли неделями засесть на одном моменте из-за того, что тупо еще не было интернета. Повзрослев, сама перепроходила все эти квесты. Такие приятные ощущения.

  • @anafreilseops2023
    @anafreilseops2023 2 роки тому +249

    Скучаю по квестам Ненси Дрю((

    • @PasswordHouse
      @PasswordHouse 2 роки тому +10

      Ох, я тоже скучаю, такая атмосфера ламповая у них

    • @lorelai2682
      @lorelai2682 2 роки тому +13

      Периодически возвращаюсь к старым частям, так их люблю. То что делает сейчас her interactive с серией - тихий ужас

    • @theWatcher463
      @theWatcher463 2 роки тому +8

      Нэнси Дрю- любовь на века! Перепрохожу старые игры, никогда не надоедает)

    • @felis_animus
      @felis_animus 2 роки тому +15

      Лори всегда побеждает!

    • @elissjayd
      @elissjayd 2 роки тому +5

      @@felis_animus надо ко всему присмотреться поближе!

  • @tolkachevPS
    @tolkachevPS 2 роки тому +75

    Если честно, то я хотел бы отдельное видео по любительским квестам. Голод по жанру сохранился, а глаза разбегаются в разные стороны когда начинаешь искать что-то подходящее.

  • @BMWE34196
    @BMWE34196 2 роки тому +51

    Сокаль великий человек, покойся с миром.
    Спасибо ему больше за серию игр Сибирь)
    помню когда купили свой первый компьютер в 2000 и потом первую Сибирь, дак 6 месяцев проходили её семьёй, интернета не было и прохождение никто тогда не знал где смотреть))

    • @Vyacheslavovichh
      @Vyacheslavovichh 2 роки тому +1

      это дааа ))

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 2 роки тому

      Ну у нас ПК появился еще когда мне было 5 лет это 1995 год, но сибирь сыгал в 2009 , ну как сыграл на первом уровне фигняня непонятная была я и бросил и никогда не скачивал её.

    • @user-cl8yb1xt6v
      @user-cl8yb1xt6v 2 роки тому

      Третья часть разочаровала, конечно, но первые две Сибири очень нравятся)

    • @fox665agrail
      @fox665agrail 2 роки тому +1

      @@user-cl8yb1xt6v есть четвертая. И судя по обзорам, она хорошая

    • @user-cl8yb1xt6v
      @user-cl8yb1xt6v 2 роки тому

      @@fox665agrail знаю только, что в четвёртой Кейт в шахтах батрачила, и от самой серии там только имя гг осталось. Хз посмотрю. Не думала, что она уже вышла

  • @BityPixel
    @BityPixel 2 роки тому +670

    Рад, что этот жанр кто-то ещё любит вместе со мной.

    • @WallenJenkins
      @WallenJenkins 2 роки тому +16

      Какие люди в комментариях и без внимания. Даёшь кроссовер рубрик!

    • @user-st2yi9sj7b
      @user-st2yi9sj7b 2 роки тому +12

      А ты думал один на планете с такими интересами остался?

    • @BityPixel
      @BityPixel 2 роки тому +22

      @@user-st2yi9sj7b Да

    • @stepasidecitizen3747
      @stepasidecitizen3747 2 роки тому +1

      Я больше)) space quest forever!

    • @darkcorsairharbor1125
      @darkcorsairharbor1125 2 роки тому +15

      Материал отличный, но вот после просмотра личный крик души) The Longest Journey, Deponia, Galador, The Whispered World, The Dark Eye Dilogy, Post Mortem, Still Life, Toonstruck, Братья Пилоты, The Last Express ну да-ну да пошли мы нахер)))) НУ хоть бы про Blade Runner упомянули)) НУ или Машинариум, ну как можно было забытья про Машинариум, это же не квест "Полная труба" чтобы о нём так просто забыть)) Испытываете ли добрые воспоминания по каким-либо перечисленным проектам? )

  • @user-zw3ss8rx4i
    @user-zw3ss8rx4i 2 роки тому +115

    "Игра про Андрея Маковеева". Спасибо за пасхалку, и привет Андрею от зрителей Деграда, скучаем

  • @PavelLobastov
    @PavelLobastov 2 роки тому +54

    Отличный сюжет. Лично мне по душе старые игры типа "12 стульев", "Братья Пилоты" и "Петька и В.И.Чапаев")))

  • @shingo693
    @shingo693 Рік тому +6

    Отличная подача материала, спокойная и неспешная, как в том же квесте.
    Я сам квестоман, одни и первых жанров что я сыграл были приключения. Ну а самый первый тестовый был дракула для командора.
    Сюжет во что важно для меня в первую очередь, поэтому и подсел на жанр этот. Самые любимые серии, это конечно Сибирь, сломанный меч, черное зеркало, депония, обитель тьмы, шорох, индиана джонс, тунгуска, остров обезьян, аура, Петька, Братья пилоты, Мист. Одиночные игры по типу, сублюструм, фобос 1958, Кульпа ината, мертвые рифы. И многие другие.
    Жанр не умирал, просто в наше в время он обрел популярность на мобилках. Играют в основном старички, молодежь любит в донатные дрочильни играть, что бы мозг не врубать ,а квестах то думать нужно.

  • @KristenJelly
    @KristenJelly 2 роки тому +10

    Как-то в начале лета 2007г купила пиратку со сборником игр The longest journey, Dreamfall, Syberia 1,2 и Paradise. Боже, это было лучшее лето. Столько шикарных игр. Для меня квесты до сих пор остаются самыми любимыми играми. В них всегда интересно играть, эти игры самые полезные, потому что хорошо прокачивают логику.

    • @journey4109
      @journey4109 5 місяців тому

      Только нежети маловато, душа требует отстрела монстррв, конечностей. В остальном жанр интересный.

  • @AprilValery87
    @AprilValery87 2 роки тому +86

    Вообще не согласна с мнением насчет Сибири. Наоборот неспешный темп игры и великолепная музыка погружает в атмосферу из которой никогда не хотелось выходить в реальный мир. Не видела и не слышала ни одной хвалебной статьи от "журналистов" , но всегда считала Сибирь лучшей и гениальной игрой для своего времени. А Сокаля гением , да! Царствие ему небесное

    • @mizzlegregor
      @mizzlegregor 2 роки тому +11

      Автор говорит про сам геймплей, который, действительно, не выдающийся, с кучей ненужной беготни.

    • @GDX.
      @GDX. 2 роки тому +16

      ​@@mizzlegregor "ненужная беготня" это то, что отличает настоящее приключение, от казуального развлечения...
      Если бы Syberia содержала подсказки, или была интерактивным кинцом, я сильно сомневаюсь, что спустя столько лет, у меня сохранились бы такие яркие впечатления об этой прекрасной игре... Да, местами я там тупил, но блуждая по уровню, и пытаясь найти решение, у меня было время полюбоваться окружением, задуматься о сюжете, и по-настоящему проникнуться атмосферой... А найденные решения, в сочетании с продвижением по сюжету, были настоящей наградой, подарившей бесценные эмоции, которые я ценю даже спустя много лет...

    • @mizzlegregor
      @mizzlegregor 2 роки тому +13

      @@GDX. это какой-то мазохизм, честное слово. Я вот помню как пытался сделать Оскару ноги (а они не получались) , и обшаривал каждый дюйм завода, пытаясь понять, что я пропустил. Это дико бесило, а не заставляло любоваться красотами. Игра чудесная, но не нужно её недостатки превращать в достоинства, купаясь в волнах безумной и беспощадной ностальгии. Эдак, и про Факркрай можно сказать, что поиск и открытие 20 однотипных вышек позволяет отойти от повседневной рутины, помогает задуматься о вечном, невероятные закаты дают редкую возможность полюбоваться красотами мира, встреченные на пути животные пробуждают мысли о защите природы, а постоянно маячащее в руках персонажа оружие позволяет погрузиться в думы о жестокости нашего мира и прийти к выводу, что все люди - братья, и только одна любовь на этой грешной земле, действительно, та главная вещь, ради которой стоит жить и за которую нужно бороться по мере своих сил.

    • @GDX.
      @GDX. 2 роки тому +4

      ​@@mizzlegregorМазохизм, возможно, но если только совсем чуть-чуть :)
      Далеко не во всех квестах, в которые я играл, моего терпения хватало на то, чтобы пройти их самостоятельно, а нелогичность некоторых загадок, временами, сильно раздражала... Но Syberia, чуть ли ни единственная игра этого жанра, которую мне по-настоящему приятно было проходить полностью самому, лично решая каждую загадку, даже если это требует времени. Не исключено, что мне везло, но по ощущениям, тут был идеальный баланс сложности и интересности, и даже не возникало желания искать ответы в интернете.
      Так что лично для меня, это пример образцового квеста, который, как и классические, заставляет подумать, иногда над чем-то нелепым, но все же, в отличии от них, не вызывает раздражение полным отсутствием логики, или еще какой-то несправедливостью...

    • @naaany812
      @naaany812 11 місяців тому +1

      Я обожаю Сибирь, но Оскара без дрожи не могу вспоминать😂😂

  • @user-og9xc8of3z
    @user-og9xc8of3z 2 роки тому +124

    Не стоит забывать о Daedalic Entertainment. Они сделали немало современных квестов в класическом дизайне, те же Chains of Satinav и Memoria по The Dark Eye или та же Deponia и еще кучу всего годного.

    • @malcolmreynolds9341
      @malcolmreynolds9341 2 роки тому +6

      И квесты от Amanita почему-то не упомянули

  • @ileodan
    @ileodan 2 роки тому +7

    Для меня Сибирь самый лучший и любимый квест,с него я начинал играть и очень полюбил , прошло много лет уже на я уже как в традиции каждый год переигрываю во все части, с 1 по 3, да 4 тоже прошел недавно и буду каждый дальше переигрывать, для меня Сибирь это место где я хочу расслабиться , я хочу забыться о проблемах , эта серия игр Сокаля помогла мне победить 2 летнюю депрессию и поэтому Сибирь останется в моем сердце навсегда

  • @Strannii
    @Strannii 2 роки тому +160

    Я так ждал услышать про The Longest Journey, про которую у вас на канале аж целая серия выпусков..

    • @oprion
      @oprion 2 роки тому +14

      Я тоже удивился, думал хоть кадр в нарезку вставят. TLJ повлияла побольше чем Сибирь.

    • @f1reb4ll77
      @f1reb4ll77 2 роки тому +24

      И Neverhood могли бы упомянуть - там уже были 3д-вставки, но это всё ещё был 2д-квест.

    • @oprion
      @oprion 2 роки тому +5

      @йоу эсоу TLJ? Для девочек? Ну ну.

    • @NoaDNoel
      @NoaDNoel 2 роки тому

      Как бы да, одну из длиннейших игр великолепных забыли)

    • @CHR1S_M0RGAN
      @CHR1S_M0RGAN 2 роки тому +1

      Тоже очень ждал её, жаль не показали

  • @alexanderwsm6296
    @alexanderwsm6296 2 роки тому +56

    В нарезке, которая в конце, не указано, из каких игр клипы взяты.
    И ещё зря серию The Longest Journey не упомянули. Она "мутировала" вместе с жанром. Сама TLJ была сделана по всем канонам point&click от LucasArts. Dreamfall: TLJ как раз стало шатать из стороны в сторону добавлением всяких примочек, вроде моментов, где надо было драться или вариативности прохождения. А Dreamfall: Chapter ударилась в TellTaleщину. Ну и ещё компания Funcom, выпустивашая TLJ, также выпустила и The Secret Wrold - ММО с очень весомым добавлением элементов квеста. Некоторые загадки TSW в миссиях-расследованиях могут сломать мозг почище классики.

    • @another_Alex
      @another_Alex 2 роки тому +4

      Тоже обратил внимание, всё-таки значимая для жанра игра.

    • @user-ti8gw8xx7v
      @user-ti8gw8xx7v 2 роки тому +2

      В TSW в принципе одни из самых сложных квестов, что я играл в жизни. А я играл во всю классику с 90-х.
      Обычно там без подсказок доходишь этапа до четвёртого в квесте, а когда начинается вся эта тема с -мета-расследованиями, когда надо на реальных сайтах издательских домов искать несуществующие книги, замаскированные под реальные, и там искать подсказки в ISBN-номере или синопсисе... Это очень круто.

    • @alexanderwsm6296
      @alexanderwsm6296 2 роки тому +1

      @@user-ti8gw8xx7v Ты про "Маятник Фуко"? Это реальная книга.
      А вообще да, расследования крутые. Помню там был ещё прикол, что Роскомнадзор какой-то из фейковых сайтов заблокирвал.

  • @user-rv6es4id4c
    @user-rv6es4id4c 2 роки тому +5

    Квесты для того и квесты чтобы поломать голову над прохождением. Сибирь действительно одна из лучших в жанре. У нее есть душа, если можно так выразиться.

  • @ARLEKIN87
    @ARLEKIN87 2 роки тому +30

    Black Mirror отличный квест, сюжет просто великолепен.

  • @northsouth1523
    @northsouth1523 2 роки тому +18

    не знаю, про задержать дыхание, по моему логично, как только был поставлен вопрос, первое что предположил я, было именно это...и нет, в подобные квесты я не играл)

    • @maxgeek2652
      @maxgeek2652 2 роки тому +5

      Тоже самое, я был прямо уверен. И также не играл в подобное, забавно

    • @Cripalani
      @Cripalani 2 роки тому +2

      @@maxgeek2652 на самом деле, если ты играл в такие игры, то это тоже первое, что приходит в голову)

  • @Mindalkagame
    @Mindalkagame 4 місяці тому +3

    Великая память Бенуа Сокалю, который сделал мое детство, сделал меня более открытым человеком, который научился за себя постоять, как Кейт, который сроднил меня с родителями, что помогали мне проходить (а когда-то сами они вместе долго играли в 2 части), а потом я уже помогал им играть в 3. Спасиба за все! Спасибо автору за хорошее видео, которое показало, что у меня есть вкус в играх :)

  • @myshelkop8988
    @myshelkop8988 2 роки тому +39

    Очень люблю квесты именно за историю - сюжетность. Конечно это Syberia 1, 2 и 4 части, Черное зеркало, причем все 3 части, Still Life, Runaway все части. Любопытный квест Постмортем с несколькими концовками, Нибиру неплохая игра, а также игры от первого лица типа Шорох, Дракула).

    • @sh0ny
      @sh0ny 2 роки тому +1

      после долгого перерыва Runaway для меня было как открытие )

    • @VetkinaOlga
      @VetkinaOlga 2 роки тому +2

      Ооо, дайте пять - я тоже люблю все три части черного зеркала! Хотя вторые две обычно считаются хуже, как по мне в них есть свое очарование. :3

    • @beardybro1989
      @beardybro1989 2 роки тому +1

      Дракула кстати топ, на первую плойку

    • @oyhello4298
      @oyhello4298 Рік тому

      Ооо, ктото тоже любит Ранэвей!!! Медок по сердцу🥲

  • @yusa2183
    @yusa2183 2 роки тому +6

    Почти никто не помнит про ещё один квест времен второй Сибири. Очень красивая, местами смешная и довольно сложная игра про магию "Keepsake". Прекрасные пейзажи (для разрешения 1024х768). Кстати сейчас нашла её в стиме)) Фанатам Сибири очень советую опробовать)
    P.S. Головоломки нельзя вернуть в исходное состояние. Если запутались, то читать прохождение уже не поможет. Удачи!

    • @Rittberger.
      @Rittberger. 2 роки тому +2

      О да, на неё случайно наткнулся. Для любителей Сибири оно самое. Помню из одного источник о написании сценариев в кино. Должно быть: преграда, угроза, тайна и новость. Видимо, сейчас просто хорошие сценаристы перевелись, а раньше как-то интуитивно у них всё получалось.

    • @user-xf1bq8dg1d
      @user-xf1bq8dg1d Рік тому

      Да, визуально эта игра просто божественна. Но головоломки, кстати, в большей степени однотипны (что игру, в принципе, не портит)

  • @MrKikomaster25
    @MrKikomaster25 2 роки тому +34

    У меня в голове во время просмотра возникла мысль, что вот квесты каким-то образом переродились, и до сих пор с нами. Их просто теперь так не называют. Потрясающие Firewatch и What remains of Edith Finch, совершенно гениальный Disco Elysium - это ведь они, родные) И под конец эту мысль практически озвучили напрямую)
    P.S. После озвучивания условий задачи задержку дыхания предположил сразу же. Никаких взрывающихся голов)

  • @user-nf7uo4we5k
    @user-nf7uo4we5k 9 місяців тому +4

    В 2022-23 вышла куча больших адвенчур. Сокалевская Syberia: The World Before, Рон Гилберт выпустил новую Return to Monkey Island, Cyan выпустили римейк Myst, новую Firmament и готовят вторую часть Myst - Riven. Вышла The Bookwalker со свежим взглядом на элементы квест, Oxenfree 2: Lost Signals и масса небольших поинт энд клик индиквестов. Свежие Season и Lake, пересобранный Blane Runner. Готовятся римейки VR 7Guest, Broken Sword 1, несколько адвенчур по Agatha Christie - Hercule Poirot, Murder on the Orient Express. Daedalic готовят сюжетную Expance. Готовится The Talos Principle 2. Адвенчуры живут сейчас в разных состояниях, но точно не мертвы)

  • @lancenewjersey
    @lancenewjersey 2 роки тому +6

    Петька все таки была знаковой игрой для меня.
    Помню как звонил одноклассникам и спрашивал «а что там сделать с этим буддистом чтоб дальше пройти?»

  • @Kirilius
    @Kirilius 2 роки тому +4

    >Распространение благодаря журналистам
    >когда жил в деревне, не общался с людьми из города и не читал журналов, но все равно квесты

  • @mariaSSSH
    @mariaSSSH 2 роки тому +19

    Нэнси Дрю навсегда в моем сердце❤️

  • @user-xj4gu7vr1z
    @user-xj4gu7vr1z 2 роки тому +23

    Отличный материал, спасибо! Жаль забыли упомянуть одну из легенд - Не Верь в Худо (NeverHood)

    • @user-wx4nt9jc7x
      @user-wx4nt9jc7x 2 роки тому +2

      О да, это их большущий косяк

    • @user-do5qg6ty8c
      @user-do5qg6ty8c 2 роки тому +3

      А озвучка от Дядюшки Рисёча, отдельный шедевр!))

    • @infrared3798
      @infrared3798 Рік тому

      @@user-do5qg6ty8c согласна

  • @realmayerrr
    @realmayerrr 2 роки тому +11

    Ну как можно было забыть про The Neverhood? Это же шедевр, легенда!

  • @rockyraccoon3833
    @rockyraccoon3833 2 роки тому +68

    Очень советую The Cat Lady - отличный квест и вообще одна из лучших игр.

    • @user-ef7if4bp4x
      @user-ef7if4bp4x 2 роки тому +3

      Тогда я посоветую the final station. Очень годная игра, не совсем квест

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 2 роки тому +5

      Ее нельзя проходить в отрыве от Dawnfall

    • @user-yc1gl6ll8f
      @user-yc1gl6ll8f 2 роки тому +1

      Также, она является второй частью трилогии

    • @raivin7172
      @raivin7172 2 роки тому +5

      @@Vladislavaklyma разве что потеряешь пару отсылок и всё. Проходил Кошатницу без даунфолла и впечатления более чем прекрасны

    • @VetkinaOlga
      @VetkinaOlga 2 роки тому +1

      @@Vladislavaklyma можно.

  • @PaketikChifira
    @PaketikChifira 2 роки тому +17

    Странно что ненси дрю не упомянули, по моему один из самых популярных квестов которые до сих пор выходят

    • @colos3284
      @colos3284 2 роки тому +2

      Не выходят... Последняя часть Нэнси Дрю (Полночь в Салеме) вышла в 2019 году, и то, после пятилетнего перерыва, и являлась переосмыслением серии. Игра вышла крайне слабой, и поэтому, сомневаюсь, что будут ещё выходить.

    • @PaketikChifira
      @PaketikChifira 2 роки тому

      @@colos3284 ну последняя игра вышла в 19м году, совсем недавно

    • @colos3284
      @colos3284 2 роки тому

      @@PaketikChifira 👆👆👆

    • @PaketikChifira
      @PaketikChifira 2 роки тому

      @@colos3284 насколько я помню предыдущая часть вышла в 2015м году, так что 4 года разницы, не такой уж большой срок. Игра получилась крайне слабой, тут не спорю, но для студии которая и так держалась за счет одной игры да еще и в таком, супер не популярном жанре это не такая уж большая проблема. Я думаю продолжения еще будут

  • @hr0fft
    @hr0fft 2 роки тому +62

    Про Syberia прям ну вообще не согласен. В этом же весь кайф, в ее медитативности! Игра дает время проникнуться, подумать, рассмотреть локации. Бэктрекинг позволяет глубже погрузиться в атмосферу. Тебе дают кусочек локации и ты бегаешь по нему туда -сюда. Запоминаешь каждый камешек. Именно благодаря этому игра так глубоко поселяется в сердечке. Каждый угол становится родным и знакомым.

    • @grygory146
      @grygory146 2 роки тому +7

      Согласен. В Сибири реально бесило лишь одно - частое полное отсутствие логики в головоломке (ну или очень своеобразный образ мышления). Мне как технарю, это реально периодически поджигало пукан. А так да, очень медитативный и атмосферненько.

    • @kasarch
      @kasarch 2 роки тому +2

      @@grygory146 все познаётся в сравнении. После Петьки с Василием Иванычем, братьев пилотов и ряда других квестов, меня Сиберия покорила именно логичностью квестов)

    • @maxim_grachev
      @maxim_grachev Рік тому

      @@grygory146 "своеобразный образ мышления" тоже может быть логичным ;)
      В этом и прелесть настоящих квестов: они учат латеральному мышлению, выходить за рамки, выкручиваться из сложных ситуаций, пользуясь тем, что есть под рукой.

    • @user-sb2pr8jx9e
      @user-sb2pr8jx9e Рік тому

      Да, тот случай, когда игру ругают ровно за то, за что ты её любишь. А. Телтейловское говно я больше получаса выдержать не мог. Исключение одно лишь "Назад в будущее" но и то только благодаря миру и персонажам.

  • @user-td9ks5tb4i
    @user-td9ks5tb4i Рік тому +2

    Эххх, Легенды Кирандии, Остров Обезьян, Space Quest - пустил слезу ностальгии....((

  • @Mer6814
    @Mer6814 2 роки тому +31

    В детские годы покупал каждую часть Петьки и Василия Ивановича)) Любил эти квесты за юмор, а Сибирь вынесла мозг напрочь)

    • @anywoo
      @anywoo 2 роки тому

      точно, аж переиграть захотелось)

    • @solevo1
      @solevo1 2 роки тому

      Плюсую) 5,7,8 части были у меня и до сих пор тёплые воспоминания))

  • @chanceobrien5560
    @chanceobrien5560 2 роки тому +21

    Моя любимая игра в жанре это Discworld Noir - шедевральные диалоги от Терри Пратчетта, аьмосфера нуарного плоского мира и замечательные механики детективного расследования в квесте. Эдакий L.A. Noir начала 2000х. Спасибо за видео

    • @labudabudab
      @labudabudab 2 роки тому

      Хех) Надо бы добраться до игр по сэру Пратчетту

  • @crazylab6739
    @crazylab6739 2 роки тому +12

    Среди игр с актерами я бы еще Toonstruck отметил. Там весь сюжет крутится вокруг попадания художника в нарисованный им же мир, да и Кристофер Ллойд в главной роли радует.

  • @user-ti8gw8xx7v
    @user-ti8gw8xx7v 2 роки тому +7

    Упомянуть FMV, и не сказать про Myst - это очень странный подход.
    При том, что сам Myst - это один из столпов жанра по целому ряду параметров (включая огромнейшие продажи).

    • @anywoo
      @anywoo 2 роки тому +1

      Да, да, тоже ждала упоминание Myst. Эта игра точно заслуживает его.

    • @satanbarr
      @satanbarr Рік тому

      Очень поверхностное видео, многие проекты даже не освещены. Очередной игрожурский рассказ человека, который с этим жанром толком не знаком.

    • @artonrumata
      @artonrumata 3 місяці тому +1

      @@satanbarr, вот по этому СГ и не называют себя игрожуром. Но да, обидно что видео не полное оказалось.

  • @MyZyaka
    @MyZyaka 2 роки тому +41

    Немного странно, я понимаю что интерактивное кино появилось из квестов. Но квесты и интерактивное кино, на данный момент, это всё таки два разных жанра.
    Да, и там и там нужно периодически искать предметы, чтобы продвинуться, но в интерактивном кино сама игра тебя подталкивает к ним, ты не сможешь пропустить критично важные предметы без которых не продвинуться дальше и ты застрянешь или не понять что и где нужно делать, потому что суть этого жанра именно в том чтобы рассказать историю, в которой ты, как действующее лицо, должен выбирать путь развития этой истории (ответами и действиями).
    В нормальных качественных квестах же важен не только сюжет, ты именно исследуешь мир и для того чтобы продвигаться по сюжету тебе не нужно вовремя нажимать условный x. Чтобы увидеть что будет дальше тебе нужно именно думать, решать головоломки, искать предметы, следить за повествованием (и тогда не придется заниматься пиксель хантингом или ходить по всем персонажам в Сибири, чтобы понять где появился новый диалог, ты знаешь с кем тебе нужно говорить дальше и какие предметы приблизительно куда нужны 😅).
    Да, какой-нибудь Fahrenheit был как бы между этими жанрами, но мы уже давно игры как Fahrenheit не видели, и вот его можно было со скрипом назвать квестом, но Heavy Rain - это именно интерактивное кино, а не квест, хоть и пытается оставлять в себе какие-то элементы квеста.
    Я понимаю, что автор пытается связать эти давно оторвавшиеся от друг друга жанры, потому что один породил другой и эти жанры относятся к адвенчурам. Но интерактивное кино и квесты, как мне кажется, уже давно разные жанры, с разными аудиториями и поэтому говорить что квесты живы, потому что есть интерактивное кино... Ну, как по мне, это странно. Хорошие квесты выходят очень редко и их сильно не хватает, так что, да, жанр на данный момент, хоть и не умер, но находится в предсмертном состоянии.

    • @jmugwel
      @jmugwel 2 роки тому +4

      Согласен. Вообще, мне не нравится, что из жанра пропал челлендж. Раньше, если ты догадался до логики разработчика, то мог избежать пиксель хантинга и необходимости перебирать комбинации.

    • @user-nf3kz4dm8h
      @user-nf3kz4dm8h 2 роки тому +3

      "Шутеры от первого лица и от третьего - это разные жанры." Можно придумывать какие-то аргументы в пользу этого высказывания, но это не отменит того, что и то и другое - шутеры. Здесь то же самое. Разница лишь в темпе игры, череде событий/загадок. Интерактивное кино - это не Ливень, а всякие дешевые игры с реальными актерами, где нужно время от времени кликнуть строку диалога и больше там ничего нет, кроме заранее снятого фильма.

    • @maxim_grachev
      @maxim_grachev Рік тому +3

      @Настя Кошелева, Подписываюсь под каждым словом.
      Людей вообще сильно ввело в заблуждение слово "Adventure" в названии жанра квестов. Считают, что сюжет -- неотъемлемая часть жанра, и если в игре нет этого самого "приключения", то игра -- мусор.
      Но по факту если уж и рассуждать о том, какой элемент является единственно важным (хоть это и всё равно неправильно: жанр -- это СОВОКУПНОСТЬ элементов) в адвенчурах, то это скорее именно головоломки.
      Если из шутера уберёшь стрельбу, он перестанет быть шутером; из квеста -- головоломки, перестанет быть квестом. И то и другое станет интерактивной киношкой.
      Ролик у автора получился в целом приятный, но то и дело проскакивающие выражения типа "а дурацкие головоломки -- процветают в сегменте мобильных игр" просто убивают.
      Будто посыл ролика -- "Правильно! Убирайте загадки из игр! Я не думать сюда пришёл!".
      Безусловно, квесты золотой эпохи грешили иногда нелогичными задачами, но даже их можно было пройти пораскинув мозгами.
      Тот же Whispered World (более современный экземпляр, но всё же классический) кишит бредовыми решениями, но пройдя парочку таких начинаешь улавливать ход мыслей автора и к концу игры уже щёлкаешь как орешки.
      Люди жалуются на НЕРЕАЛЬНО сложные загадки, которые мы проходили будучи сопливыми школьниками без всяких Интернетов! 🙂
      Сядь, подумай немного, сопоставь факты, вспомни, что ты видел в игре, что взял, с кем и о чём говорил. И большего кайфа, чем от такого "эврика-момента", ни один другой жанр мне ни разу не приносил за все эти годы.
      Пиксел-хантинг -- плохо, нелогичные головоломки -- ужасно. Но так это не фишка жанра, а признак паршивого дизайна конкретной игры (а чаще всего -- не целой игры, а одного-двух её моментов). Так можно абсолютно любой жанр с грязью смешать.

    • @maxim_grachev
      @maxim_grachev Рік тому +1

      @@user-nf3kz4dm8h Да нет, Настя абсолютно права: если всё, что требуется от игрока -- это выбрать вариант действия или вовремя нажать нужную кнопку, то это уже интерактивное кино, никак не квест.
      А если Вы сравниваете шутеры от первого/третьего лица, то это скорее равноценно сравнению какого-нибудь Амерзон и Сибирь. Тот и другой -- полноценные квесты: один от первого лица, другой от третьего.
      А вот сравнивать классические квесты с условным Heavy Rain'ом -- это уже сравнение Контр-Страйка с Супер Марио из-за того, что в последнем тоже иногда можно стрелять, и в целом action-игры выросли из аркадных платформеров...

    • @MyZyaka
      @MyZyaka Рік тому +2

      @@maxim_grachev Моей первым квестом была следствие ведут колобки, играла в нее у папы на работе. Так и не решила эту головоломку с холодильником) Но ощущение того, что есть какая-то загадка, которую нужно решить всегда привлекала меня в квестах. И я абсолютно согласна, эмоции от того что ты сам додумался что делать, конечно ни с чем не сравнить.

  • @Fedorov-Alexandrov
    @Fedorov-Alexandrov 2 роки тому +8

    Моей первой адвенчурой была Syberia. Она навсегда останется в моем сердце, хотя шедевром я её и не считаю.
    Вот The Longest Journey 1999 года, которую я проходил уже в сознательном возрасте, могу назвать шедевром.

    • @TheMrKlin
      @TheMrKlin 2 роки тому

      M la

    • @TheMrKlin
      @TheMrKlin 2 роки тому

      M lo look lo le lo lo look

    • @user-xm9fx1eo4e
      @user-xm9fx1eo4e 2 роки тому

      Моей первой игрой в жанре был Кингс Квест, где персонаж управлялся стрелочками и командами вводившимися вручную. Аналогом загадки из видео про задержать дыхание, там был момент с плаванием. Если зайти в воду персонаж начинал барахтаться в воде и впоследствии тонул. Но если когда он барахтается в воде написать swim то внезапно оказывалось что он умеет плавать.

  • @yonathanpazura3293
    @yonathanpazura3293 2 роки тому +5

    Забыли про игры Рагнара Торквиста Lounges Journey Dream-fall!))

  • @darkcorsairharbor1125
    @darkcorsairharbor1125 2 роки тому +46

    "Могли они проходиться неделями и месяцами" - И тут я вспомнил что в обоих частях Broken Sword застрял на пару лет, в первой не мог преодолеть козла в замке, во второй выбраться из джунглей))))

    • @oprion
      @oprion 2 роки тому +4

      Козёл это что-то!

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 2 роки тому

      С козлом да тоже помню что было очень сложно

    • @drakosha1020
      @drakosha1020 2 роки тому

      Странно - я на козле запинался, но не сильно. Может просто повезло. :)

    • @olviaolvia1262
      @olviaolvia1262 2 роки тому

      Странно, сама без интернета прошла за месяц к можно и намного меньше ушло на одну часть. Хотя я тогда ещё в школу ходила. После "Бесконечного путешествия" это был первый квест где ушло наверное

    • @olviaolvia1262
      @olviaolvia1262 2 роки тому

      2 месяца ушло потому что забросила на 1 месяц начало там не додумалась открыть дневник

  • @KVShalinGoogle
    @KVShalinGoogle 2 роки тому +12

    Сибирь не была сложным квестом, Бенуа подчеркивал что головоломки в игре несут повествовательный харакет, а квесты в игре были лёгкие, там нет сложных загадок, автор напиши хоть одну сложную загадку в Сибири?

    • @ShadowSomniari
      @ShadowSomniari 2 роки тому +4

      Зато пиксельхантинг там эталонный

    • @KVShalinGoogle
      @KVShalinGoogle 2 роки тому +3

      @@ShadowSomniari там все задачи очень последовательны. Если не пропускать диалоги и т.д.

  • @Dark_Komissar
    @Dark_Komissar 2 роки тому +13

    В The Next BIG Thing от Pendulo Studios персонаж говорил примерно следующее , - "Люблю игры в жанре квест . Да ладно вам , у них есть своя преданная аудитория "

  • @Abbas--vs3xo
    @Abbas--vs3xo 2 роки тому +14

    Моя любимая игра это Сибирь, и спасибо за выпуск друзья. И желаю всего наилучшего и успехов в творчестве.

    • @0xg00se6
      @0xg00se6 2 роки тому

      Сибирия

    • @woor
      @woor 2 роки тому

      @@0xg00se6 сербия

    • @deadsafar
      @deadsafar 2 роки тому

      Поиграй в paradise тоже от Сокаля

    • @Abbas--vs3xo
      @Abbas--vs3xo 2 роки тому

      @@deadsafar спасибо за информацию

  • @Pelmeshka_v_bulione
    @Pelmeshka_v_bulione 2 роки тому +4

    Офигеть. Не интересуюсь играми вообще, сто лет назад играла в Сибирь только, но ролик так увлёк! Очень интересно, спасибо за работу

  • @andizu
    @andizu 2 роки тому +18

    Моим первым квестом был Ядерный Титбит... Для меня жанр умер, как только я с ним познакомился...

    • @Kapitan_Rinagz
      @Kapitan_Rinagz 2 роки тому

      Хаха титбит жесть конечно)

  • @Kir230
    @Kir230 2 роки тому +56

    Самая большая беда квестов- отсутствие реиграбельности. Если шутеры можно спокойно переигрывать испытывая те же бодренькие ощущения, то с квестами, где нужно решить ту или иную проблему, так не получится, пропадает чувство новизны от принятого решения, так как результат в большинстве случаев известен. Сам несколько раз проходил Мист 3, просто любовался мирами, это исключение.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 2 роки тому +9

      а уж для книг или фильмов это какая проблема да?не тупи додо нужна реиграбельность играй в Апекс или Пубг с Дотой, нужны сюжет постановка и персонажи играй в Биошок ГоВ или адвенчуры

    • @user-vs6uc8gn4n
      @user-vs6uc8gn4n 2 роки тому +22

      Большинство решений загадок всё равно за пару лет улетучиваются из головы. Сибирь мной была пройдена три раза и каждый раз было очень классно. В случае с квестами это как сериал любимый пересматривать.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 2 роки тому +3

      Играл в своё время "Пижама Сэм" квестик простенький, но при каждом прохождении некотооые моменты менялись неоднократно. Да, количество изменений ограничено, но их комбинации могут удивить.

    • @user-tg9xj7pk7m
      @user-tg9xj7pk7m 2 роки тому +3

      @@user-vs6uc8gn4n,я во вторую иногда отправляюсь отдыхать просто,посетить лесной дом,помедитировать у юколов в деревне...)

    • @valde_mar
      @valde_mar 2 роки тому +1

      От конкретной игры зависит, я бы сказал. Я вот раза 4 или 5 перепроходил Fahrenheit (Indigo Prophecy) Девида Кейджа на различных платформах.

  • @user-fi5pi6id1y
    @user-fi5pi6id1y 2 роки тому +6

    Считаю несправедливым, что ни разу не упомянули disco elisium. Он на мой взгляд в равной степени и РПГ, и квест/адвенчура.

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому

      Я считаю,что Диско это наследие квестов,ибо реально наследие классических RPG конца 90-х это Tyranny...

  • @evgenystadij9057
    @evgenystadij9057 2 роки тому +1

    А насчёт понятий квест и адвенчур - ну в то время я помню мы считали так: квест - это где надо кликать чтобы гг пошел, а адвенчур - когда ходишь на кнопки, на крестовину или васд

    • @evgenystadij9057
      @evgenystadij9057 2 роки тому

      И с адвенчур был спрос больше. Потому что механик было больше ) например, очень крутая штука была, помню, Литл биг адвэнчур. Четыре режима поведения, можно ходить, бегать, прыгать, красться, драться в мили а позже и кидаться шаром. И при этом решая головоломки и выполняя задания, общаясь с персонажами, собирая предметы и прочее. И сюжет отличный. И сеттинг. И юмор. И вот кому после этого нужны были квесты? Вот потому собсна и загнулись быстро, выезжали только какие-то очень крутые в плане своей особенной особенности: амерзон, Дракула, Мист, Брокен сорд, манки Айленд, гоблинс, неверхуд. В детстве не знал, но потом узрел грим фанданго и фулл троттл, в мое время даже не слыхал

  • @MesieSavage
    @MesieSavage 2 роки тому +9

    Столько игр на заметку взял из видео, о которых не знал и никогда бы не услышал наверное :D Авторы ловите сердечко

  • @user-li3in4np1p
    @user-li3in4np1p 2 роки тому +47

    монтаж и оформление ролика на высоте
    мое почтение

  • @user-ee6co9qc8m
    @user-ee6co9qc8m 2 роки тому +27

    В последнее время Rusty Lake чуть ли ни в соло вытаскивают жанр на горбу. Так что пока они есть жанр живее всех живых !!!

    • @nikki_owl
      @nikki_owl 2 роки тому +4

      Обожаю эту вселенную. Каждый раз удивляюсь той работе, которую проделывают создатели и тем хитросплетениям вселенной, которые раз за разом открываются во время прохождения.

    • @deadsafar
      @deadsafar 2 роки тому +2

      Серьезно? Они просто взяли уже забытую механику флэш игр, побег из комнаты

    • @nikki_owl
      @nikki_owl 2 роки тому

      @@deadsafar это не умаляет их заслуг.

    • @deadsafar
      @deadsafar 2 роки тому

      @@nikki_owl конечно не умаляет, нельзя умалить то, чего нет

    • @nikki_owl
      @nikki_owl 2 роки тому +1

      @@deadsafarВы до сих пор спорите с людьми в интернете о вкусовщине? На Ваш взгляд ценности нет, на мой есть. И что дальше?

  • @cybzgames
    @cybzgames 2 роки тому +2

    Эээ! Не гоните на Сибирию!) Я начинал играть в квесты ещё до неё, но она предлагает хорошую историю и классную атмосферу! Но порой есть загадки, которые взрывают мозг, да.

  • @arkanium77
    @arkanium77 2 роки тому +1

    Вот, единственные "квесты" на которые я согласен - это квантик дримовские проекты. Ну и LiS тоже ничего была, просто тематически бОльшая часть игры била мимо меня. Как раз из-за того что там не "головоломки", а на что-то влияющие "решения".
    Я, честно, не могу понять, кому нравится решать головоломки внутри СЮЖЕТНОЙ игры. Я рад головоломкам в портале, потому что когда я сажусь за эту игру я именно что головоломки и собираюсь решать.Но во все остальное время меня просто вымораживают попытки заставить меня думать, я сюда деградировать сюжет смотреть пришёл, а не вот это вот все

    • @maxim_grachev
      @maxim_grachev Рік тому +1

      Ну так для этого есть фильмы: смотришь сюжет и ничего не отвлекает ;) А квесты именно для тех, кто хочет разгадывать головоломки, а продвижение по сюжету -- поощрение за их прохождение.

  • @OlikBruja
    @OlikBruja 2 роки тому +4

    А я познакомилась с квест-играми с Нэнси Дрю, а дальше уже Сибирь, Бесконечное путешествие и многие другие. Но Нэнси все равно на первом месте в моем сердечке😁

  • @MrStalkerZip
    @MrStalkerZip 2 роки тому +4

    Болотная тема из Кирандии 2, играющая на фоне, вынудила меня проронить скупую слезу.....

    • @Relinque9
      @Relinque9 2 роки тому +1

      А я вновь слезу на главной теме из Манки Айланда пустил, 9:50
      Каждый, блин, раз.

  • @user-gf5up8pj5y
    @user-gf5up8pj5y 2 роки тому +1

    Со многим в ролике можно поспорить, особенно про Сиберию. Жаль, что не были упомянуты Фрогвейрс (помню, как залипал в Шерлоков), ведь в их играх тоже произошла эволюция квестов от поинт энд клик до полновесных игр от первого и третьего лица. Ну и Машинариум, как же без него( в общем, многие игры, которые хотелось бы раскрыть, упомянуты вскользь…жаль(

  • @AplReach
    @AplReach 2 роки тому +2

    22:43
    О! Да это ж моя любимая игра: Темное Зоркало 😂

  • @archi7360
    @archi7360 2 роки тому +31

    Невероятно ламповое видео. Спасибо за флешбеки из прошлого.

  • @Relinque9
    @Relinque9 2 роки тому +6

    Дааа, многие из тех, кому сейчас 35-40 лет, по квестам язык учили.
    А правильный ответ на загадку в начале видео был очевиден :)
    Чудесное видео, спасибо!

  • @He11raizer56
    @He11raizer56 2 роки тому

    Спасибо за видео, интересно было познакомиться с истоками жанра. Как видно из количества просмотров, лайков и комментариев, поклонников жанра огромное количество, что не может не радовать) Мы не дадим квестам умереть! 💪

  • @maxctrlfreak
    @maxctrlfreak 2 роки тому +2

    Великолепный выпуск, огромное спасибо за видео, как представитель более-менее молодой части аудитории могу только поблагодарить за то, что открыли новый (по крайней мере для меня) жанр, до этого просто смотрел косо со стороны на него, но не теперь. Благодаря вам меня ждёт огромное количество интереснейших игр.

  • @EvgenKo423
    @EvgenKo423 2 роки тому +13

    Как вы сами сказали, отличительной особенностью квестов были головоломки, без них это уже не тот жанр. На 34:25 действительно хороший пример вариативности и если считать такой подход современным воплощением квестов, то получается, что одним из лучших трёхмерных квестов является серия Hitman!

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 2 місяці тому

      Hitman скорее больше к головоломкам, чем к квестам. Хотя стелс-экшн поджанр экшн-игр, что вообще другой жанр.)

  • @Twinsen_doc
    @Twinsen_doc 2 роки тому +3

    Спасибо!!
    Little Big Adventure - моя первая игра на диске, потом LBA2: Twinsen's Odyssey; Full Throttle; Freddy Fish; немного Кирандии; Следствие ведут Колобки; Эх, хорошее было время.

  • @user-oe8rh9ir9j
    @user-oe8rh9ir9j Рік тому +1

    Шикарные квесты были в игре "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы". Тут и разнообразие механик и юмор и сюжет..... Как же я в свое время в нее залипал)

  • @chubakarus
    @chubakarus 2 роки тому +2

    Видео отличное.
    Никогда особо не был фанатом квестов, но пару лет назад тааак кайфанул от Unforeseen Incidents - история закручена, загадки почти все логически понятные, отличный визуальный стиль, шутейки присутствуют. В общем всё то за что любили классические адвенчуры.

  • @JelnaGreen
    @JelnaGreen 2 роки тому +7

    Просто хороших квестов мало делают. Депония, Френ Боу(+Маленькая мисс Неудача), Ночь Зайчика, Сибирия, Анна квест. Эх, мало хороших квестов

  • @dondon9931
    @dondon9931 2 роки тому +8

    Жаль не увидел игры от Amanita designe, на мой взгляд они тоже поддерживали жизнь жанра да и механика подсказок была чуть ли не их визитной карточкой

    • @Ultharclub
      @Ultharclub 2 роки тому

      Почему поддерживаЛИ? Они, вроде, живы... Надеюсь, порадуют нас ещё множеством интересных и необычных игр!

    • @dondon9931
      @dondon9931 2 роки тому

      @@Ultharclub ну чучел вышел слабый, а хорошую creaks и pelegrim как буд-то никто не заметил

    • @Ultharclub
      @Ultharclub 2 роки тому

      @@dondon9931 Ну, Чучел просто совсем детский, но по мне весьма забавный). А две другие я реально пропустил - надо восполнить.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 2 роки тому

    С технической точки зрения - ролик потрясающий. Да и текст весьма приятен, пускай я бы и не сказал, что узнал много нового. Благодарю за проделанную работу, было приятно смотреть.

  • @vaddok91
    @vaddok91 2 роки тому +1

    до сих пор вспоминаю сломаный меч 1 и 2 на пс1 в конце 90-х, интернета еще нет, подсказок как в мобильных переизданиях сейчас тоже, на каждую локацию с лупой часами засел и ломаешь голову что и куда...классика)

  • @kotoroable
    @kotoroable 2 роки тому +5

    Боже наконец-то кто-то упомянул Blackwell, спасибо вам! Серьезно лучшая серия квестов. И в принципе все квесты Wadjet Eye Games советую)

  • @mfdoom2000
    @mfdoom2000 2 роки тому +14

    А почему не вспомнили Amanita Design?! У них очень классные и атмосферные квесты, один только Machinarium чего стоит!

  • @user-vz8bc7nl2b
    @user-vz8bc7nl2b 2 роки тому

    Это невероятно!!! Как вы делаете такой сценарий? Текст как елей на душу, всё по полочкам, визуальные вставки. Всё на очень высоком уровне!!! Продолжайте пожалуйста!

  • @sBleskin
    @sBleskin 2 роки тому

    Какая же крутая музыка на фоне, она не давала скипнуть видео и пойти дальше серфить ютуб. И конечно же рассказчик, моё почтение!

  • @johnconnor7412
    @johnconnor7412 2 роки тому +6

    Эх золотые времена, помню проходил ВИЧ : Возвращение Аляски)

  • @denischannel3710
    @denischannel3710 2 роки тому +7

    Отличный ролик, но в перебивках сирена слегка напрягает :( а так вообще круто спасибо Дмитрий!

  • @user-kk3xf8lz8m
    @user-kk3xf8lz8m 2 роки тому +4

    Куча часов на прохождения Петьки, Как достать соседа, Шизу и прочих крутых игр. Для меня лучшая адвенчура - Фаренгейт. Вообще, детство и юность в адвенчурах были прекрасными.

  • @Heigh_Ho
    @Heigh_Ho 2 роки тому +4

    Моя увлечённость играми началась с квестов. Помню, в детстве играла в кучу игр про лиса-шпиона и про всяких героев мультфильмов. И до сих пор это жанр остаётся моим любимым, конечно, жаль, что он так непопулярен, но я всё ещё верю, что однажды он восстанет из пепла и вновь обретёт былое величие.

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 2 роки тому

      Ага, и Half-live 3 выйдет, ждем!

  • @Solozon3
    @Solozon3 2 роки тому +27

    Спасибо за годный контент!)
    Ждал, когда упомянут игры студии Harvester Games (The Cat Lady, Downfall, Lorelai), не дождался(
    Но зато узнал о многих других играх, которые стоит попробовать, спасибо [2])

  • @semyongaivoronskiy447
    @semyongaivoronskiy447 2 роки тому

    С большим теплом вспоминаю FMV адвенчуру по Секретным Материалам. Как по мне, так в ней очень грамотная постановка, удобный интерфейс и сюжет связан с событиями сериала, красота! Вспоминаю с усмешкой "необходимость" перевода записей дневника капитана российско-турецкого судна, написанного на чистом русском без ошибок :) Спасибо автору за увлекательный выпуск! Даже захотелось заглянуть в свою библиотеку игр в Стиме и наконец завершить Депонию, Broken Age, а также пройти Primordia и Gemini Rue.

  • @mishaknyazev2799
    @mishaknyazev2799 2 роки тому

    Хороший материал, не упомню, выпускал ли автор видео на сг раньше, но получилось отлично, и хотелось бы увидеть в автора в рядах постоянного состава

  • @maxener
    @maxener 2 роки тому +8

    Просто хочу озвучить мысль, которую я, вроде, нигде ещё не слышал.
    Дело в том, что многие из нас даже играли в один невероятно популярный недавно вышедший классический point-and-click квест - Disco Elysium. В нём ты также общаешься с персонажами, кликаешь по экрану в поисках предметов и при помощи оных решаешь различные головоломки. Единственное реальное изменение, которое привнесла в жанр эта игра - выбор характеристик персонажа, а отсюда - вариативность решений каждой отдельной загадки.

    • @layseysmart
      @layseysmart 2 роки тому

      Как не странно, но Disco Elysium - далеко не квест, а максимально близко перенесенные в цифру механики настольной PnP-RPG

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 2 роки тому

      Нет. Диско - это банально CYOA книга-игра в оболочке визуальной новеллы. Чистейшая форма pnp rpg.

  • @no_wrongdoer
    @no_wrongdoer 2 роки тому

    Последний квест, который я проходил - Darkestville Castle. Довольно таки занятная игрушка) озвучка от буки веселая)

  • @Mathias_Duke
    @Mathias_Duke 2 роки тому

    Видео неплохое, но наверное стоило отдельно упомянуть Myst и его подражателей по сути ставших отдельным жанром Мистоидами. Как примеры игры разработанные Detalion (Reah, Sentinel, трилогия мистическое приключение: Шизм, Хамелеон, Немезис) и серию Rhem (переиздания есть в стиме и когда-нибудь таки выйдет завершающая 5 часть). И про упоминаемые в видео симуляторы ходьбы наверное стоило рассказать подробнее. В свое время проекты типа NaissanceE очень даже заходили.
    Ну и раз у нас такое обобщение всего и вся вот несколько адвенчур не упомянутых в видео вдруг кому пригодится: Квесты от издательства Cryo (странно что про них в видео ничего нет), серия The Journeyman Project, Agharta: The Hollow Earth (интересная была механика применения одних и тех же предметов и для решения головоломок и как оружие), дилогия The Crystal Key, Dark Earth, Inherit the Earth: Quest for the Orb, ну и парочка снг проектов Лиат: Спираль Мира и Сублюструм (может когда нибудь продолжение видео о русских квестах все же выйдет).

  • @wj7ng4ir6rk
    @wj7ng4ir6rk 2 роки тому +9

    Как любитель РПГ, очень уважаю жанр квестов, потому что они дают возможность построить мир наполненный событиями без пустых мест. И многие забывают, что "задания" не просто так называются "квестами".

    • @AlexLeeder87
      @AlexLeeder87 2 роки тому

      Конечно не просто так. Вот только причину со следствием путать не стоит. Оба термина происходят от английского слова quest. Я бы даже сказал, что от разных его значений.

  • @Pavel.Zhigulin
    @Pavel.Zhigulin 2 роки тому +4

    Удивлён, что Disco Elysium никто не вспомнил) Это ж почти классический point-and-click, с элементами RPG

    • @KAImindless
      @KAImindless 2 роки тому +1

      Она куда больше ролевка нежели адвенчура

    • @karpenkoas
      @karpenkoas 2 роки тому

      @@KAImindless ну вот, развитие жанра, как и говорили.

    • @user-fp6xl5jb2j
      @user-fp6xl5jb2j 2 роки тому

      @@KAImindless Как раз по этой причине странно, что в видео не указали диско как пример мутации жанра и скрещивания его с другими жанрами. Диско гораздо ближе к классическим адвенчюрам, когда тебе нужно выполнить ряд условий, что бы пойти дальше, нежели к классическим рпг, где ты можешь при достаточной прокачке пойти и размотать всех вражин не особо задумываясь на тем, что тут можно было пройти мирно со всеми договорившись...

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 2 роки тому

      @@user-fp6xl5jb2j Никакого отношения к квестам не имеет. Если уж сравнивать, что с CYOA книгами-играми и визуальными новеллами.

  • @user-np3gb6hk7u
    @user-np3gb6hk7u 2 роки тому +1

    Один из самых моих любимых жанров, хоть и в большинство самых популярных столпов жанра я не играл. Да, старые квесты кривая дурь, когда игрок просто может не знать что он не подобрал важный предмет, хорошо что геймдизайнеры от этого избавились. Сложно сейчас вообще что то новое с этим жанром придумать, разве что что нибудь в VR. Удивительно, но поиски предметов сейчас выходят просто тоннами, видимо спрос есть. Игры хоть и красивые, но бестолковые иногда, когда персонаж выбрасывает нужный предмет, который можно было применить дальше еще раз, ищи такой же заново, или когда персонаж боится руками разгрести кучку листьев, обязательно нужны грабли. В одном таком помню хрупкая женщина-журналист умудрялась на горбу целый генератор таскать.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel 2 роки тому +17

    35:23 - Как раз недавно посмотрел её прохождение и понял, что студии, которых спонсируют Дейдалики, с каждым разом делают истории всё лучше и лучше. От Маковеева до лиса (или какая там была игра, уже не вспомню), переходя к квадрологии Депонии и к сочувствию антагонисту без ярко выраженных положительных черт в Anna's Quest...

  • @alexparker9589
    @alexparker9589 2 роки тому +11

    Неимоверно атмосферный выпуск! Девяносто процентов перечисленного было пройдено мной. Жаль только "Шизариум" (Sanitarium) не был упомянут.

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 2 роки тому +3

    На самом деле, довольно прикольная фишка, то что ты не знаешь о чём-то в квесте и можешь спокойно умереть, напоминает Dark Souls только в мире квестов. Ну или реальную жизнь :"D

  • @user-wu7fv8qf1d
    @user-wu7fv8qf1d 2 роки тому

    Кайф после каждого материала слышать заветное "на стоп гейм ру". Именно такой интонациец и с такой подводкой... Постоянно муражки пробегают. Спасибо))

  • @user-tg9xj7pk7m
    @user-tg9xj7pk7m 2 роки тому +1

    Поднимем же за Бенуа,он и перед отъездом запилил ещё Сибирь! И без всяких этих запрыгиваний в последний вагон))

  • @bkramber
    @bkramber 2 роки тому +4

    "Вы не можете пройти на север, потому что собака не понюхала медальон"

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash 2 роки тому +7

    Жестко по сиберии прошлись) Но в целом согласен, игра ХОРОШАЯ, но на мой взгляд переоценена. Мне The Longest Journey например гораздо больше понравилась, которая удостоилась в ролике одной картинкой( . Еще немного странно, что обошли стороной Daedalic, все таки вклад в квесты у них также большой.
    P.S. На удивлении действительно первая мысль была "Задержать дыхание", так что вполне себе логика значит была в игре)

  • @user-lo9up3ub2d
    @user-lo9up3ub2d 2 роки тому

    Получила огромное удовольствие при просмотре данного видео) Большое спасибо за проделанную работу и анализ)

  • @ArturMusin
    @ArturMusin 2 роки тому +2

    Для любителей старинных квестов а-ля Monkey Island - очень рекомендую проект с Кикстартера - “Infamous Machine” - очень красивый и милый квест с интереснейшим сюжетом с перемещениями во времени.

  • @vwevewthger
    @vwevewthger 2 роки тому +29

    Я бы очень хотел, чтобы они вернулись!

  • @herrbrutus1166
    @herrbrutus1166 2 роки тому +9

    Хе-хе-хе, Бэбэй, ты всегда был шутнярой, спасибо за упоминание Харвестера (Урожайска)