Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
船の音楽も天空シリーズになってから壮大な演奏曲的になりましたね。1つの物語のスタッフロールにも使えそうな曲調です。特にⅥの「エーゲ海に船出して」は奥深い演奏曲になっております。Ⅴの「大海原へ」は幼少期から流れる曲で、シリーズ中最も親しめる曲ではないでしょうか。
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりです。すぎやまさんは「船の曲はどんぶらこどんぶらこなので三拍子」とおっしゃっていたそうですが、DQ4以降は「船」ではなく「海」をテーマにするように転換して、四拍子になったのではないか、と推察しています。
リミックスの出だしで使っている、4章の船出の汽笛が曲のイントロみたいになってるの好きです。敗走なんですけど曲のおかげか新天地への希望を感じさせるみたいな雰囲気が出るのが良いです
ご視聴ありがとうございます。気に入ってくださって、嬉しいです。個人的にはその汽笛の部分が好きで、リミックスのときには入れようと思っていました。おっしゃるとおり、敗走だけでなく、希望の船出という雰囲気もありますね。
PS1とDSは似てますねファミコンベースのリミックスが一番好きですねコナンベリーからキングレオに向かう道中を思い出しますね
ご視聴ありがとうございます。PS1版とDS版は音色の違いはあるものの、どちらもオケアレンジベースなので、ほぼ同じ感じです。ファミコンベースは、やはりテンポも早く、ファミコンらしさが際立っているように思います。
海図を開いて、全バージョン気に入ってます。ファミコン音源ベースのリミックス、とても気に入りました😊こうして振り返るとファミコン音源の凄さが身に染みます。リミックス音源制作お疲れ様です。そしてありがとうございます😊👍
ご視聴ありがとうございます。リミックスを気に入ってくださったなら、嬉しいです。
何となく昔の金曜ロードショーみたいな感じの曲
ゲーム機が進化して音が良くなるんだろうけど、洗練され過ぎるよりはFC音源が心地良い場合もあるのね♪
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりです。当時の「低性能の音源」と一言では片付けられない、それぞれの特徴や良さがありますね。
前作のおおぞらをとぶに隠れた感じにはなりますが、これも地味に感動曲❗特にFCは響きも音階も上出来😊
9でも使われ、更に11でも使われたよね!
9で再利用されていたのが良かったです。
ご視聴ありがとうございます。DQ9以降は海BGMのデファクトスタンダードになりましたね。
ぽつんとほこらを見つけた時、おっ!
ドラクエは1〜5までしかやったことないけど奇数はストーリーが良くて偶数は音楽が良いイメージがある
ドラクエ船曲ランキング第1位(俺調べ)
まさかのまさかで、オーケストラの曲をゲーム音にしていたとは当時は全く知る由もなく。コンサートで聴いた時に、初めて感極まるを体験しましたわ。
FC版と他が混ざると、一部分が不協和音に・・・特にPSテンポの時にわかる
ご視聴ありがとうございます。ご指摘の点ですが 4:33 ~ 4:52 辺りのことと思います。このリミックスを作って初めて気づいたのですが、ファミコン版のその部分は、メロディとハーモニーになるように支えているパートがあり、それがオリジナルのアレンジになっているようです。その為、オケアレンジベースでテンポも遅いPS1&DS音源ベースだと、かなり目立つようになりました。ファミコン音源ベースだと、あまり目立たないので、早いテンポを想定したアレンジかもしれません。
FC版はハードや容量の限界で尺が短くなっているのが残念。一方でPS版やDS版ではフルバージョンを聞けるようになり、曲の深みを感じられますね。
プレステ版が1番いいなぁ
ご視聴ありがとうございます。プレステ版はオケアレンジに忠実で雄大な感じがしますね。
PS版、オケベースなのはいいんですがゲームで使うにはイントロ長すぎる気がしております。
船手に入れたその次に洞くつ入って天空集めてメダルの城行ったりしたな〜🤔😊気球に乗ってメダル集めたり移民集めたな苦労した😑😧😣😅
なんで余計な前奏をつけたのか疑問です。ファミコンが至高なだけに残念に感じます。ドラクエ5はそこまで大きくアレンジしてないのに
船の音楽も天空シリーズになってから壮大な演奏曲的になりましたね。
1つの物語のスタッフロールにも使えそうな曲調です。
特にⅥの「エーゲ海に船出して」は奥深い演奏曲になっております。
Ⅴの「大海原へ」は幼少期から流れる曲で、シリーズ中最も親しめる曲ではないでしょうか。
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりです。すぎやまさんは「船の曲はどんぶらこどんぶらこなので三拍子」とおっしゃっていたそうですが、DQ4以降は「船」ではなく「海」をテーマにするように転換して、四拍子になったのではないか、と推察しています。
リミックスの出だしで使っている、4章の船出の汽笛が曲のイントロみたいになってるの好きです。敗走なんですけど曲のおかげか新天地への希望を感じさせるみたいな雰囲気が出るのが良いです
ご視聴ありがとうございます。気に入ってくださって、嬉しいです。
個人的にはその汽笛の部分が好きで、リミックスのときには入れようと思っていました。おっしゃるとおり、敗走だけでなく、希望の船出という雰囲気もありますね。
PS1とDSは似てますね
ファミコンベースのリミックスが一番好きですね
コナンベリーからキングレオに向かう道中を思い出しますね
ご視聴ありがとうございます。
PS1版とDS版は音色の違いはあるものの、どちらもオケアレンジベースなので、ほぼ同じ感じです。ファミコンベースは、やはりテンポも早く、ファミコンらしさが際立っているように思います。
海図を開いて、全バージョン気に入ってます。ファミコン音源ベースのリミックス、とても気に入りました😊こうして振り返るとファミコン音源の凄さが身に染みます。
リミックス音源制作お疲れ様です。そしてありがとうございます😊👍
ご視聴ありがとうございます。リミックスを気に入ってくださったなら、嬉しいです。
何となく昔の金曜ロードショーみたいな感じの曲
ゲーム機が進化して音が良くなるん
だろうけど、洗練され過ぎるよりは
FC音源が心地良い場合もあるのね♪
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりです。当時の「低性能の音源」と一言では片付けられない、それぞれの特徴や良さがありますね。
前作のおおぞらをとぶに隠れた感じにはなりますが、これも地味に感動曲❗特にFCは響きも音階も上出来😊
9でも使われ、更に11でも使われたよね!
9で再利用されていたのが良かったです。
ご視聴ありがとうございます。
DQ9以降は海BGMのデファクトスタンダードになりましたね。
ぽつんとほこらを見つけた時、おっ!
ドラクエは1〜5までしかやったことないけど
奇数はストーリーが良くて
偶数は音楽が良いイメージがある
ドラクエ船曲ランキング第1位(俺調べ)
まさかのまさかで、オーケストラの曲をゲーム音にしていたとは当時は全く知る由もなく。
コンサートで聴いた時に、初めて感極まるを体験しましたわ。
FC版と他が混ざると、一部分が不協和音に・・・特にPSテンポの時にわかる
ご視聴ありがとうございます。
ご指摘の点ですが 4:33 ~ 4:52 辺りのことと思います。このリミックスを作って初めて気づいたのですが、ファミコン版のその部分は、メロディとハーモニーになるように支えているパートがあり、それがオリジナルのアレンジになっているようです。
その為、オケアレンジベースでテンポも遅いPS1&DS音源ベースだと、かなり目立つようになりました。ファミコン音源ベースだと、あまり目立たないので、早いテンポを想定したアレンジかもしれません。
FC版はハードや容量の限界で尺が短くなっているのが残念。一方でPS版やDS版ではフルバージョンを聞けるようになり、曲の深みを感じられますね。
プレステ版が1番いいなぁ
ご視聴ありがとうございます。
プレステ版はオケアレンジに忠実で雄大な感じがしますね。
PS版、オケベースなのはいいんですがゲームで使うにはイントロ長すぎる気がしております。
船手に入れたその次に洞くつ入って天空集めてメダルの城行ったりしたな〜🤔😊気球に乗ってメダル集めたり移民集めたな苦労した😑😧😣😅
なんで余計な前奏をつけたのか疑問です。ファミコンが至高なだけに残念に感じます。ドラクエ5はそこまで大きくアレンジしてないのに