С++ собеседование

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @rightmelancholy1170
    @rightmelancholy1170 6 місяців тому +1

    Спасибо за видео, хорошие формулировки вопросов и ответов на них

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  6 місяців тому

      Спасибо за обратную связь! Одна из целей этой встречи как-раз и заключалась в том, чтобы проговаривать типичные вопросы-ответы, создавать связи в голове) Чтобы на реальном собеседование такая база как от зубов отскакивала)

  • @СтасГреков-и8э
    @СтасГреков-и8э 5 місяців тому +1

    большое спасибо за ++интервью! очень уж мало годных видео....

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  5 місяців тому

      Старались пройтись по важным часто задаваемым темам. Плюс, фиксировать результаты обсуждения на листе для лучшей наглядности при просмотре и лучшего усвоения)

  • @egoryurchenko7847
    @egoryurchenko7847 6 місяців тому +1

    Здравствуйте, на какую позицию было это интервью и на какаю позицию может претендовать Виталий исходя из ответов? На какую ЗП можно расчитывать по итогам такого собеседования?

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  6 місяців тому

      Хороший вопрос. Я подготовил вопросы, которые мне задавали на собеседованиях на старшие позиции. Здесь по таймингу мы уложились за 40 минут. Я думаю, если уверенно отвечать на эти вопросы - как делал Виталий, плюс учесть обратную связь - то это хороший мидл. Можно добавить, что это не полуторачасовое собеседование. Здесь цель - это проговаривание основных вопросов, которые Вы можете встретить на большинстве С++ собеседований. На реальном можно встретить в добавок к этим вопросам(или их вариациям) - задачи на порядок вызовов конструкторов, деструкторов, что-нибудь хитрое с v_table, pure_virual_call, создание умного указателя, создание producer-consumer с примитивами синхронизации.

    • @egoryurchenko7847
      @egoryurchenko7847 6 місяців тому +1

      @@vladimir_v_it Спасибо за ответ!

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus 5 місяців тому +2

    28:03 "чтобы хранить элементы в хэш таблице чтобы разрешать коллизии нам нужен оператор меньше чтобы по нему упорядочивать их в каком-то виде" =))))
    ага, поэтому и называется UNORDERED map =)))

    • @shura224
      @shura224 4 місяці тому

      в хэш таблице нужен оператор на равенство , а не оператор меньше. Хотя равенство можно выразить через меньше (не меньше и не больше)

    • @vladimir0rus
      @vladimir0rus 4 місяці тому

      @@shura224 там не в этом дело, человек совсем не понимает как работают хэш таблицы и/или спутал с std::map (бинарным деревом)

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus 5 місяців тому

    16:00 std::array создается на стеке, это очень важно понимать. По умолчанию на линукс системе только 8 МБ стека на всё провсё.

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus 5 місяців тому

    6:50 Неверный ответ дан на Полиморфизм. Полиморфизм в языках программирования и теории типов - способность функции обрабатывать данные разных типов. В С++ это выражется в том, что можно создать функции с одним именем, но разными типами входных/выходных значений. add(int x), add(float x), ...

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  5 місяців тому

      М.б. перегрузка?

    • @vladimir0rus
      @vladimir0rus 5 місяців тому

      @@vladimir_v_it перегрузка (overload), это как раз про virtual методы.

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  5 місяців тому +1

      @@vladimir0rus М.б. переопределение(Overriding)?

    • @vladimir0rus
      @vladimir0rus 5 місяців тому

      @@vladimir_v_it вобщем не полиморфизм это :)

    • @vladimir0rus
      @vladimir0rus 5 місяців тому

      @@vladimir_v_it Страуструп почему то рассматривает только динамический полиморфизм, к которому он относит только переепределение виртуальных функций. Видимо он за доступ к объектам через указатели на абстрактные интерфейсы. Вообще такой полиморфизм можно и в Си организовать.
      Но вообще, академически полиморфизм делят на:
      - Ad hoc polymorphism (Перегрузка) - синтаксический механизм, позволяющий по единому идентификатору вызывать разные функции.
      - Parametric polymorphism - параметрический полиморфизм позволяет определять функцию или тип данных обобщённо, так что значения обрабатываются идентично вне зависимости от их типа. Использование шаблонов C++ внешне похоже на параметрический полиморфизм, но семантически реализуется сочетанием ad-hoc-механизмов; в сообществе C++ его называют «статическим полиморфизмом».
      - Subtyping - это как раз про virtual и возможность вызвать метод потомка через объект родителя.
      Так что ответ в видео не полный.

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus 5 місяців тому

    720p видео маловато будет, текст не четкий

  • @MRtheLAGERAT
    @MRtheLAGERAT 6 місяців тому

    Спасибо за видео, но вопросы в целом довольно простые были

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  6 місяців тому

      Спасибо за обратную связь! Как оказалось, такие вопросы попадаются на собеседованиях даже на старшие позиции. Какие вопросы хотелось бы услышать? Можно сделать ещё интервью)

  • @neromoonnn
    @neromoonnn 3 місяці тому

    Шёл 2024 год. Люди все ещё думают, что инкапсуляция == сокрытие

  • @forestergogo
    @forestergogo 6 місяців тому

    Тяжело слушать разность по громкости голосов на колонках.

    • @vladimir_v_it
      @vladimir_v_it  6 місяців тому +1

      Спасибо за отзыв! Принял.

    • @huskytv3949
      @huskytv3949 6 місяців тому

      в ютьюбе есть функция "постоянный уровень громкости"

  • @usergnusmas6879
    @usergnusmas6879 4 місяці тому

    Неправда, класс никак не будет увеличен на размер указателя. В пустом классе будет увеличение на один байт и все, это такая фича языка и она никак не связанна с таблицей виртуальных функций.

    • @vilture5706
      @vilture5706 4 місяці тому +1

      Логично, указатель указывает на класс, а не хранится в нем.
      А 1 байт нужен чтобы не было моментов, когда в 1 байте хранится 100500 пустых классов сразу.

  • @ЕвгенийГригорьев-ш9ц
    @ЕвгенийГригорьев-ш9ц 6 місяців тому +3

    Мамкины программситы - ни то ни другой про ООП не понимают сути, и уж тем более как это в С++ - просто смешно.

    • @vlasud2018
      @vlasud2018 4 місяці тому

      сколько троек в четверти? перешел в 8 класс?

    • @ЕвгенийГригорьев-ш9ц
      @ЕвгенийГригорьев-ш9ц 4 місяці тому

      @@vlasud2018ни одной

    • @АгаааКонечноевич
      @АгаааКонечноевич 4 місяці тому

      Ну он верно подметил, я не программист, но даже я могу посмотреть различные источники, и на те же концепции человек дал достаточно сомнительные и неполные формулировки(причем на все концепции которые были выделены), может быть они и хорошие программисты, но на теорию им явно по11й возможно так оно и есть в профессиональном программировании хз вообще🤷‍♀️