龍珠怎麽變流行的?| 比武大會這套路為何頻繁在少年漫畫出現?| 龍珠這一路#3
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- Опубліковано 3 лют 2021
- #龍珠 #鳥山明 #漫畫
1984年,已經成功入行10年的車田正美老師推出了他的人生情懷之作,男阪。
男阪這本書到底講述了什麽?這不重要。
重要的是,車老師對這本書構思了10年,並宣稱自己之所以要當漫畫家,就是為了畫這部作品。
然後男阪只連載了半年就被腰斬了。
為此,車老師多年後依舊紛紛不平的感慨,只要有趣不論多爛的漫畫都能連載 !這就是漫畫的世界嗎?!
在車老師被腰斬之後,鳥山明憑借著中國功夫和比武打擂臺讓龍珠在jump上鹹魚翻生。
鳥山明的戰鬥風格有什麽特色?
為什麽很多少年戰鬥類漫畫家都喜歡舉辦擂臺賽?
擂臺有什麽好處呢? - Фільми й анімація
比武大会是最有效率的表达方式。可以省略所有铺垫堆叠,直接最大效果推出新人物、展现战斗力、甚至强行穿插背景故事。最重要的是他回答了观众最感兴趣的问题:谁比较强。
還有他老婆會是誰???
你說反了! 車田根本沒有模仿七龍珠!
(1)車田第一成名作[ 拳王創世 ]就是超級系擂台賽.
-------男主角龍兒 最後打到''世界第一''
(2)聖鬥士銀河擂台反而是開創了一個''假擂台賽''(目的只是想引出敵人,比賽也被強迫中斷)
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再者, 車田的 [風魔小次郎] 中
他早就畫過''聖劍戰爭''這種比武奪冠的題材了,
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聖鬥士開創了 ''反比武大賽''
他刻意畫出一場最後''根本沒有贏家''的假性比武大賽,
是在諷刺''其他漫畫家''都只會遵循舊套路...只會跑固定流程.
反而是龍珠抄襲了...
魔人篇中...鳥山明也模仿了車田這種 ''強迫中斷'' 的假性比武大賽.
就連 [ 被敵人搶東西>主角群追敵人 ]這一點, 都模仿的和聖鬥士的劇本...完全一樣.)
鳥山明早用擂台賽這方式了啦, 不是龍珠才發明. 機器娃娃(阿蕾拉)就多次使用. 這要多謝小拳王(千葉徹彌)等體育漫畫家, 包含安達充的開創. 另外模仿成龍式打鬥非鳥山明先用, 高橋老師早在福星小子就開始. 鳥山明自己就說是看了福星小子發現這樣也行, 才在龍珠加入. 只不過福星小子定位成浪漫愛情少年漫畫, 打鬥場面非重點. 直到高橋老師想要一部輕鬆不動腦的動作熱血漫畫, 亂馬才出現且比較刻劃動作場面.
的確,明明是鳥山明模仿了高橋留美子...
這影片根本 ''說反了'' ...
影片主----------真的是嚴重誤導人了 !!!!!
聖鬥士開創了諷刺式''反比武大賽'' (比賽沒有贏家,東西被搶走)
反而...是龍珠抄襲了他.
魔人篇中...鳥山明也模仿了車田這種 ''強迫中斷'' 的假比武大賽.
就連 [ 被敵人搶東西>主角群追敵人 ]這一點, 都模仿的和聖鬥士的劇本...完全一樣.)
老板讲的很好啊,有梗又有硬货,请加油做~
非常棒!很喜欢这期讲的车老师。能不能讲讲车田正美和圣斗士星矢?
飛機可以畫出金屬感=鳥山老師;這頻道很有牛肉。喜愛
原來是拉熱度的橋段
難怪火影、海賊、幽遊白書....等等等
都喜歡來一下
幽遊白書印象是被編輯"建議"的,硬插進去的。
富間本來設定是偵探類漫畫,就是一個案件一回故事這樣,結果戶愚呂打完後直接變武道大會。
@@magiceam 原魔界三國誌被迫變成魔界大亂鬥, 間接或直接導至富堅最後不畫幽遊.
@@13579water 猎人还搞了两次比武大会,就是猎人考试和天空竞技场
原來舞台是罐水啊~但觀眾愛
期待解说猎人
看到初戀那裡,忍不住笑了 😂
谈擂台赛不能不提筋肉人,应该算是这个梗的鼻祖吧,也是提供从一种类型(奥特曼的搅笑版)转型到另一更商业化类型以作参考的最佳模版。
筋肉人除擂台赛外还贡献了一条少年漫到现在还是最常见最重要的梗 - 敌人成为伙伴
我記得超人奧林匹克
大概是1980年時的篇章
當年要火,就是轉型
確實, 擂台賽根本不是鳥山創造的 (車田第一部作品就是拳王)
反而...是龍珠抄襲了車田.
魔人篇中...鳥山明模仿了車田 的''反比武大賽'' (沒有贏家的比武大賽).
就連 [ 被敵人搶東西>主角群追敵人 ]這一點, 都模仿的和聖鬥士銀河擂台的劇本...完全一致.)
1:08 酒女士
连铳梦这种赛伯朋克气质的作品都搞过宇宙比武擂台赛,可见这种形式的好用,也确实精彩好看。
不好意思,想给小小的 feedback。可能是我不习惯听这样的解说风格,就是一个段落的开头是重音,然后后面都讲得比较轻的风格,听觉上有点累,感觉要用力听。可能是我习惯了听电台和报告新闻的方式吧。不过我很喜欢你的视频,让我更了解漫画。谢谢。加油
有机会希望能说说现在新锐的日本漫画家
幽遊白書也是啦~
原來車田正美 姓車啊! 長知識了
hahahaha
冴羽獠 : 等等 ... 我槍法這麼準 可是我怎麼覺得我好像中槍了 ...
城市獵人確實沒有什麼''精神意義''
但是內容真的超級有趣
所以我非常喜歡
然而另一部的''豔陽少女''很有精神意義, 內容卻反而不有趣...
但我相信...
車田只是泛指一種''社會現實''而已,
他並不是針對任何一個人.
画功是几个成功因素里面比较不重要的,说的真对。可惜我看漫画最看重的就是画功,所以现在对巨人漫画一点都提不起兴趣,只能等动画。
一拳重製版好看還是one版好看?one版的故事跟重製是一樣的但有人會花錢買one版嗎?故事那樣重要那為什麼還要拍電影,直接賣劇本算吧。故事情節多好你看過一次知道來龍去脈他的任務便完成了,好畫功好分鏡能提高作品的重看價值。
@@user-px7wy4bg7u 我说的是我个人角度,觉得对一部漫画而言,画功最重要。
@@mildsnow 我也是這樣認為,我是附和你
@@user-px7wy4bg7u 谢谢,主要是因为我没看过一拳,所以没搞懂你说的,不好意思啊。
@@mildsnow 你應該大慨知道一拳的背景吧一拳本是網上業餘漫畫,丑到不行,但慨念不錯,光速蒙面俠作者拿去重畫,美到不行,就大紅起來,怎麼可能畫功不重要。不注重畫功直接看小說就好了
成龙应该是从默片时代的喜剧明星那里得到了灵感,才创作出了功夫喜剧这一新类型的功夫片。
其實是洪金寶先開創喜劇功夫片. 乘龍轉型還是洪金寶推薦給嘉和大老闆.
龍珠是開創戰力數值化,幽遊白書則是開創了戰力階級化的鼻祖。拿8+9來說就是: (晴天,天蠍起乩中) 9妹:「晴天你不要再打啦,天蠍是s級的,戰鬥力至少有10000,你只有8000,還是a級阿。」
結果後來人人都是S級,但是戰鬥張力還沒有B級的戶愚呂好看 XD
absboodoo 後來的一拳超人等的事實都在模仿這個手法
其实主要是擂台赛能出的角色多,能出的必杀技多,而且角色的心理描写和招数的动态展示都是看点。不说别的,几乎所有传统评书(尤其是短打书)都有打擂的剧情。(而且短打书里擂台都是大坨子。)
故事不夠擂台湊的極致就是 男塾....等等,應該是遊戲王
魁!男孰真的是代表性。
一開始超無聊,然後從天挑五輪那個16人對16人那個比武大會才開始好看,比了非常久,單行本30多本有3分之2都是這個篇章,然後比完後面沒出幾本就掰不下去完結篇了😏
追命 我还是比较喜欢驚罗大四凶杀,大威镇八连制霸两篇。后面开始太扯了;但还是会看完
不错,男讀者就是爱看比武大会,那怕三国演义最受歡迎的也是武將單挑
擂台 和 衝關 都是公路式故事. 八九十年代的漫畫基本都愛用這兩種手法.
这么一看,幽游白书还真是凑热闹的典型。
越後面 越強調能力層級提升~但不要破壞平衡~ "超就玩壞了
湘南第一☝️
12星座篇直接粗爆的推出12位敵人,劇情也很簡單就是要救女神,而且可以拖很多期,你如果是書迷不接受這種安排也不行。
车田正美不是应该简称车田老师么……
好的,聞西
我一直以为幽游白书擂台比龙珠早
差遠了
现在出了很多只有比武大会的作品,连铺垫都省了😅上来就是干
一樣擂台
怎麼安西信行就這麼爛
不觉得布欧篇短点就可以当剧场版来看吗😂
当年的少年漫画没有一个是没类似比武大会的剧情的,运动主题的就更不用说了
真的是畫個比武大會 劇情就簡單多了 又能製造熱度 又能隨便加入新角色 而且讀者也很買帳 小時候看龍珠時 其實我更喜歡看武道大會 而不是去找龍珠
絕對是,不知為何小時候就是最愛這種東西,這種比武大會還能放很多恩怨情仇在裏面,龜仙人為了訓練兩個徒弟要他們明白天外有天化身程龍參加大會,鶴仙流跟龜仙流的恩怨,悟空個老婆參賽逼婚同天神跟魔童的恩怨真的編得很精彩,到了決賽面對的對手都是苦大仇深的(最後boss都是一路打倒悟空朋友進決賽的,天津飯重傷了樂平,打敗程龍,魔童捉了天神,加上悟空是一路拿亞軍直至打敗魔童才拿到冠軍)真的很狗血好看。
都好 紅緞帶精彩
打
現在對比武大會都無感了,只覺得是拖戲的橋段。像一開始很喜歡的咒術迴戰也在搞兩校比武;拳願更是比不完的武,角色多到看完就忘了..
比武成拖戲最有名的是 獵人.
女網路鋼琴家躺著集體中槍
比武大会水期数,最能水的那肯定是古惑仔了
火石川,鳩打好悶
不喜欢老师老师的,人家什么时候是你老师
打擂台不是什么新鲜剧情,
更疯个屁啊,这好东西不学习?怕是商业目的十足的周刊和编辑都会吹风!
真慘,喜歡成蟲
现在主流90后00后都没怎么看过龙珠吧,解说鸟山明有些吃力不讨好
對90,00後來說,這節目當是考古吧. 了解一下漫畫發展史,也不壞.
屁啦 我93年 身邊也一堆朋友看 我小學時候電視時常有播出
莫忘我們90後的其實也正是龍珠改的時代