"名も無き傭兵たちの戦場"(ACVD)を清算し、"新たなる宇宙"(AC6 FOR)への道を切り拓くだろう
さぁ行こう!Let it go around the cosmos,Over the pain!
最後のmission complete とともにbgm終わるの最高すぎる
VDの破滅から6のブルーアーカイブが綺麗でフロムに感謝がありすぎる
左腕がマギーカラーになってるの細かい…
CosmosがORCA旅団の象徴的BGMだったこともあって、この曲でこのラスボスは見え方が変わる。鳥肌もの。
さらにいうと差し替え前のリメンバーという曲も乙樽を意識したような
歌詞になってるしね...(リメイクされてるが)
オルカとこの戦闘、なんらかの繋がりが?...
(後ろのマザーウィルの残骸を見ながら)
複数の兵科を組み合わせた組織的な行動が本来の兵器の運用形態なのに、この世界はコアシステムという幅広い作戦展開を可能とするマシンが自己完結しすぎた。戦争のナショナリズムからかけ離れて、ひとつの戦闘単位たる個体はもはや自らの戦闘能力の優位性を示すことしか考えなくなった。そんな世界なんですかね。闘争=生存としか思いつかない狭い価値観。
すごく興味深いコメントだと思います、国家に効率的な、確実な勝利をもたらす筈だった兵器が、それ単体で全く完結してしまう。
そして兵器を操る個人が世界を左右するような巨大な力を持ち各々の意思で一見非合理な戦いを繰り返す。
アーマードコアとは鉄と火薬で動く神話の英雄の叙事詩なのかもしれません
@@cistus122 どうもです。自滅への賛美というか、滅びの美学というか、死の可能性に自ら飛び込んで沸き起こる生存本能の叫びを味わう悲しい人種の成れの果ての世界をこのゲームは映している気がします。
このどうしようもない焦土みたいな世界観が見ていて心地いいです。
元ネタとして色濃いボトムズにはまだ恋愛というわかりやすいテーマがありましたが、対してこれは狂戦士の生き様って感じですね。
くっそかっこいい
左腕がマギーカラーになってる・・・
Ⅵが来年出るから久しぶりに見に来たけどやっぱカッコイイ!
AC6発売決定記念に
Honestly never expected Cosmos to go so well as a boss theme but... Somehow it worked.
概要 関連項目 ゲーム
アーマードコア フォーアンサー
ん???
この曲でもうスタッフロール入ってるシーンになってるのよこれ