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待ってたぜ!
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。お待たせしました。そしてお待たせしております。今週はうっかり土曜出勤があるのを忘れており、休日動画編集に費やす時間が取れませんでした。楽しみにしてくださって本当にうれしい限りです。ありがとうございます。
なんかオススメに出てきた笑僕もこれ1周目でやって苦戦したな、、ENショットガン溜め撃ちとかでゴリ押したな、、
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。一週目では苦労するミッションをあえて選べるようにしているフロムさんの手腕に見事にはまりました。やはり苦戦するのですね。タンクで逃げ腰な上パイルバンカー連発で、敵自ら我が攻撃を喰らってくださったかのような錯覚さえ覚えました。もっと頭を使った攻撃ができるようになりたいものです。
1週目で執行部隊殲滅はキチィ(;´Д`)。しかもガチタン。確かにガチタンは初心者向けアセンブルだけど…。このミッションの何がきついか? ⓵補給無し:最奥にボスがいるのに補給が無い⓶チェックポイントが無い:ミスったら最初から何もかもやり直し③屋外にAC乗りの男娼が居る:無視出来るけどログ持ち④高機動LCが居る:それほど硬くは無いが、自由自在に飛び回れてウザい。こっちもそれくらい飛びたいわ(#^ω^)最後のは私怨ですが、⓵~③が主な理由です。なのでパーツが大体揃ってる2週目以降にやるのがセオリーなミッションです。最奥の新型HCは高威力のEN兵器ブッパして来たり迂闊に近寄るとシールドバッシュ(敵専用)で迎撃してきたりとかなり強敵です。周りに雑魚も居るのでグレなどで一掃してから殴り合いしましょう。で、どう越えるかですが、チャプター3に入っているなら格闘最強のBASHOが買えるはずなので、腕部だけでもBASHOにして普通に強武器の重SG(ZIMMERMAN)×2orBMG(ETSUJIN)×2にパイルを持つかパルスブレードを持って行き(右肩は何でもいいがミサイル推奨)、さっさとスタッガーさせて近接適性158の強烈な攻撃を叩き込んで短期決戦しましょう。FCSはTALBOTかABBOTで良いかと。ブースタはフリューゲル辺り。P04でもまあ行けるでしょう。ちなみにBASHOは安いです。フィルメーザのコアを買えるだけの金があれば一式を揃えられるくらい安いです。最後にAC6に限らずアーマードコアシリーズはミッションごとにアセン変えるゲームです。アセンでメタを張るのがACです。
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。苦戦するミッションを一週目でも選べるようにしたフロムさんの手腕に見事にはまりました。攻撃・防御・APしか見えていないのですが、あまりにも多い武器パーツの数々に圧倒され、結局攻撃・防御・APの三つしか見なくなっております。二周目はタンクを外し二脚プレイを試みようと思います。このミッション、パイルを選んで正解だったのはうれしいです。扱いきれていませんが、ブーストとか使って間合いを詰めれば何とかとか動画編集時に気付いてため息つきます。最近他シリーズのAC動画がオススメに上がってACは全シリーズプレイしてみたい気持ちが大きくなっておりますよ。
@@丸左右ゲーム実況チャンネル 近接攻撃を仕掛ける際はAB(アサルトブースト)してから行うと良いかと。高速で距離を詰められる以外にABで攻撃を仕掛ける際は、敵へ与える衝撃力がUPし逆にこちらが受ける衝撃力は軽減できると言う恩恵がある為です。パイルは通常攻撃(普通に腕部のパワーだけで振り抜いて鉄杭を突き刺す)は近接ブーストで距離を詰めてくれますが、チャージ攻撃(機構展開し炸薬を点火させて打ち込む)時は仕掛ける前にABなりで距離を詰めないといけません。一応AC一機分くらいの間合いはモーションで踏み込んではくれますが。執行部隊殲滅なのですが、少しでも被害を軽減したい場合は全身のフレームをアーキバス製で固めると言う手もあります。そうすればEN属性防御がコンスタントに1200行きますし、コアは出力補正も高いのである程度武装等の装備周りの余裕も出来ます。
@@浅野裕-d6g コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。EN属性防御の存在をすっかり忘れております。二脚はタンクよりも素早く、自身のプレイスキルというよりは操作が追いつかず手指が縺れるという、根っからの機械音痴でございます。アーキバスやシュナイダーは見た目もカッコイイので、二周目以降はタンク禁止でプレイしていこうと思っています。
待ってたぜ!
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。
お待たせしました。そしてお待たせしております。今週はうっかり土曜出勤があるのを忘れており、休日動画編集に費やす時間が取れませんでした。楽しみにしてくださって本当にうれしい限りです。ありがとうございます。
なんかオススメに出てきた笑
僕もこれ1周目でやって苦戦したな、、
ENショットガン溜め撃ちとかでゴリ押したな、、
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。
一週目では苦労するミッションをあえて選べるようにしているフロムさんの手腕に見事にはまりました。やはり苦戦するのですね。タンクで逃げ腰な上パイルバンカー連発で、敵自ら我が攻撃を喰らってくださったかのような錯覚さえ覚えました。もっと頭を使った攻撃ができるようになりたいものです。
1週目で執行部隊殲滅はキチィ(;´Д`)。しかもガチタン。確かにガチタンは初心者向けアセンブルだけど…。
このミッションの何がきついか?
⓵補給無し:最奥にボスがいるのに補給が無い
⓶チェックポイントが無い:ミスったら最初から何もかもやり直し
③屋外にAC乗りの男娼が居る:無視出来るけどログ持ち
④高機動LCが居る:それほど硬くは無いが、自由自在に飛び回れてウザい。こっちもそれくらい飛びたいわ(#^ω^)
最後のは私怨ですが、⓵~③が主な理由です。なのでパーツが大体揃ってる2週目以降にやるのがセオリーなミッションです。
最奥の新型HCは高威力のEN兵器ブッパして来たり迂闊に近寄るとシールドバッシュ(敵専用)で迎撃してきたりとかなり強敵です。周りに雑魚も居るのでグレなどで一掃してから殴り合いしましょう。
で、どう越えるかですが、チャプター3に入っているなら格闘最強のBASHOが買えるはずなので、腕部だけでもBASHOにして普通に強武器の重SG(ZIMMERMAN)×2orBMG(ETSUJIN)×2にパイルを持つかパルスブレードを持って行き(右肩は何でもいいがミサイル推奨)、さっさとスタッガーさせて近接適性158の強烈な攻撃を叩き込んで短期決戦しましょう。
FCSはTALBOTかABBOTで良いかと。ブースタはフリューゲル辺り。P04でもまあ行けるでしょう。
ちなみにBASHOは安いです。フィルメーザのコアを買えるだけの金があれば一式を揃えられるくらい安いです。
最後にAC6に限らずアーマードコアシリーズはミッションごとにアセン変えるゲームです。アセンでメタを張るのがACです。
コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。
苦戦するミッションを一週目でも選べるようにしたフロムさんの手腕に見事にはまりました。
攻撃・防御・APしか見えていないのですが、あまりにも多い武器パーツの数々に圧倒され、結局攻撃・防御・APの三つしか見なくなっております。
二周目はタンクを外し二脚プレイを試みようと思います。
このミッション、パイルを選んで正解だったのはうれしいです。扱いきれていませんが、ブーストとか使って間合いを詰めれば何とかとか動画編集時に気付いてため息つきます。
最近他シリーズのAC動画がオススメに上がってACは全シリーズプレイしてみたい気持ちが大きくなっておりますよ。
@@丸左右ゲーム実況チャンネル 近接攻撃を仕掛ける際はAB(アサルトブースト)してから行うと良いかと。
高速で距離を詰められる以外にABで攻撃を仕掛ける際は、敵へ与える衝撃力がUPし逆にこちらが受ける衝撃力は軽減できると言う恩恵がある為です。
パイルは通常攻撃(普通に腕部のパワーだけで振り抜いて鉄杭を突き刺す)は近接ブーストで距離を詰めてくれますが、チャージ攻撃(機構展開し炸薬を点火させて打ち込む)時は仕掛ける前にABなりで距離を詰めないといけません。
一応AC一機分くらいの間合いはモーションで踏み込んではくれますが。
執行部隊殲滅なのですが、少しでも被害を軽減したい場合は全身のフレームをアーキバス製で固めると言う手もあります。そうすればEN属性防御がコンスタントに1200行きますし、コアは出力補正も高いのである程度武装等の装備周りの余裕も出来ます。
@@浅野裕-d6g コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。
EN属性防御の存在をすっかり忘れております。二脚はタンクよりも素早く、自身のプレイスキルというよりは操作が追いつかず手指が縺れるという、根っからの機械音痴でございます。アーキバスやシュナイダーは見た目もカッコイイので、二周目以降はタンク禁止でプレイしていこうと思っています。