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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 2

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g 25 днів тому

    過去作にはマーカー無いですからね。オペレーターの指示を聞いて理解して、今作よりはずっと見やすいレーダーで敵の位置を確認しエリア移動しなくてはなりません。
    その点今作は割と新設設計になっていると言えます。まあそれでも探索ミッションのマップ構造は複雑だし、ザイレム調査は同じ風景・背景なせいで、迷子になりやすいですが。
    宇宙港襲撃は壁越え以来久しぶりのラスティとの共闘になります。イケメンが乗るイケメン機との共闘、中の人(CV:加瀬康之さん)すら惚れさせた今作随一のイケメンとの共闘、思わず気合が入る事でしょう。
    しかし今回の戦闘は壁越えとは比べ物にならない程に熾烈を極めます。手早く近接型か高機動型をボコして撃破しないと、補正最高値のラスティと言えどラマーガイア一式よりは頑丈なスティールヘイズも、所詮は軽量機なのであてにし過ぎてはいけません。さもないと1対2と言う地獄を見ます。
    多くの場合近接型がこちらに突っ込んでくる形になると思うのでまずコイツからボコしましょう。高機動型に比べると頑丈ですし、大型レーザーブレードで斬られると痛いですがガチタンならある程度は耐えられると思います。
    ガチタンでなくてもアーキバスのSシリーズで固めた二脚ならそこそこもちます。
    武器はメリニットのバズーカと連装グレネードキャノン、スタッガーさせた後の追撃用にパイルとかかな。と言うのも俺はタンクを数えるほどにしか使った事ないんですよ。
    トレーニングと気まぐれのテスト運用、チャプター3最終ミッションこのくらいです。過去作のAC3は途中からずっとガチタンだったけど。
    いっそ重量二脚でも良いかも知れませんね、重ショ×2に左手だけパイルか初期ブレ持って、腕部はBASHOにしてスタッガー取ったらパイルのチャージをぶち込むとか。
    恐らく次で倒せるとは思いますが…最後に一つだけ。あの2機ボコしたら高台に退避してください。
    ( ^ω^)・・・またやり直すの嫌でしょう?

    • @丸左右ゲーム実況チャンネル
      @丸左右ゲーム実況チャンネル  21 день тому

      コメントありがとうございます!返信遅くてすみません。
      二体の内一体がどこかに引っかかってくれたようで二回目の戦闘は気付いたら一体ずつの戦闘になっていました。それでも回避がすごくてラスティが相手になってくれてなければ勝ててなかったかもしれないです。高台に退避どころか何が起こっているのか気になって逆に相手の方へ行ってしまってました。ガチタンクの防御力でなければやり直していたかもしれないです。二周目以降はタンク以外の機体でプレイする予定なのでタンク以外でのアドバイス有難いです。