БЕЗУМНО СЛОЖНЫЕ МОМЕНТЫ И УРОВНИ В ИГРАХ №4
Вставка
- Опубліковано 24 гру 2024
- Получить подарки в World of Warships - wo.ws/3aYmrzn
(Подарок: линкор Дредноут, 500 дублонов, миллион кредитов, 30 дней премиума. Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)
Всем привет ребята! Сегодня, я вам вновь предлагаю вспомнить самые всратые, нелепые, да и просто дебильные загадки и сутации в играх, из-за которых мы натурально страдали.
Группа ВК: lukasskane
---------------------------------------------------
Реклама: lebedev...
---------------------------------------------------
МУЗЫКА В ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ:
Natalie Raps - SNL Digital Short [instrumental]
obby Renz - Oceans
---------------------------------------------------
загадка
сложные моменты
дикие ситуации
сложные загадки
нереальные загадки
загадки в играх
всратые загадки
всратый
нелогичные загадки
дебильные загадки
Simspon Hit and Run
Saw The video Game
Resident Evil 4
Краузер
Проба Воды
Упоротый перевод
Alone in The Dark
прохождение
Prince of Persia
secret
easter egg
easter eggs
reference
LukassKane
Загадка
exe Игры
Получить подарки в World of Warships - wo.ws/3aYmrzn
(Подарок: линкор Дредноут, 500 дублонов, миллион кредитов, 30 дней премиума. Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)
Вспомни ведьмака
Ярик когда блин розыгрыш коллекционок по сталкеру??)
Принц Персии не 16-ти битный,а 8-и.
Дайте, пожалуйста, свой ник в кораблях
Ризидент эвил 4 пфф вот на пиратке что я играл и вовсе помимо убогаго управления на клаве ещё и катсцена была вся чёрная и ничего небыло видно и надо было гадать когда и что появится.
Я только по звуку голосов героев, им шагам и звону ножей чтото понимал. У кого была тоже такая дич поставте плиз лайкосик
Игра: час на прохождение, долгие анимации, сложное управление.
Спидранеры: ну нахер.
Рекорд спидрана 14 минут, да увидев такие ограничения любой спидранер поставит себе первостепенной целью пробежать именно эту игру
Скорее
Спидранеры: ооо даа
@@goddamnpavuk9521 хм... я в детстве задрочила принца до такой степени, что пролетала его за до 20 минут, не помню точно, явно не 14... то где то 18-19 типа того...
@@slightyawesome4859 цікаве у вас дитинство 18-19 років
@@goddamnpavuk9521 на русском пиши, чубатый
03:58
Kane:При любом малейшем столкновении из грузовика вываливались отходы.
На фоне машина разносит дерево.
Помню времена когда ждал новый видос, а ты был в армейке
Лучше не вспоминать
Я тоже
@Mr Britain ua-cam.com/video/iH3jUPAHpnI/v-deo.html
++++, думал он канал забросил
Ахахахахха
Крестики- нолики из машинариум: ну да, ну да, пошёл я нахрен
В детстве играл в принца персии, но до сих пор не пойму, почему никто не играет в корабли? Ты че несёшь внатуре?
Сам попробуй уместно впихнуть рекламу)
Я играю в корабли, ну в вар тандере конеш, там есть и вертолеты и самолеты и танки ну и сами корабли и много чего интересного.
что бы рекламу впихать
@@МаксимБілозерський имеется ввиду при чём тут вар тандер и принц персии две абсолютно разные игры .
@@noname-yy9ws Эмм... Ну я как бы знаю это.
Самая сложная задача в майне:когда играешь первый раз в криативе взлетаешь и не знаешь как опустится
9:26 а в самом худшем просто красные квадратики. Даже без кнопок, которые нужно жать)))
Жиза
но ты успел прожать всю клаву чтобы пройти ну либо запомнил эти кнопки
Сложный момент был в МАШИНАРИУМЕ там где нужно было обыграть робота в крестики-нолики, хотя это скорее болтики-гаечки
Уже есть в одном из его видео. И почему его считают таким сложным? Прошел за 30 минут.
О! Симпсоны: Ударь и беги)
И этот уровень в детстве я проходил очень много раз, а совсем недавно прошёл его за один-два раза)
"Wild arms 5" на PS2 игра с самой сложной загадкой с которой я сталкивался (потратил пару лет и так не разгадал) и так не прошел игру, хотя играл почти во все игры на ПС1-2 (из тех что были доступны в России)
Щас опишу ее:
Ты входишь в комнату с тремя синими шарами и мемориальной доской на которой написано следующие:
* Путешественник достиг земли на закате. Встретившись с заходящим солнцем, путешественник начал кричать, сильный крик сотряс землю вокруг него, призывая духов направлять его. Путешественник продолжал кричать, даже когда солнце встало с востока, пристально глядя на него сверху, прежде чем снова опуститься под западный горизонт. Когда наступило следующее утро, путешественник исчерпал свой голос. Но все же он отказался сдаться. Собрав последние силы, он снова закричал короткий, слабый звук. Наконец, руководящий дух ответил, показывая путь вперед.
Ее решение:
Используя "Усиленный выстрел", мы должны стрелять по сферам в порядке запад> восток> центр> запад, а затем стрелять по восточной сфере "стандартной пулей".
Вот анг подсказка о башни в которой я застрял lparchive.org/Wild-Arms-5/Update%2036/
Пс В Симсонах еще сносная была гонка а вот в Far Cry 5 дополнительное задание гонки на время вот там пекло начинается в прямом и переносном смысле:)
Все это не так сложно. Попробуй пройти БетлТудс2 на денди, без эмулятора. особенно гонки с крысой, колесом, червя. Эта игра страшнее Дарк Соулс. Одна из самых сложных.
Сложный момент в Until Down,когда персонажи по одному сбегают из дома, до того как его взорвут вместе с монстрами. Смысл в том, что нужно не двигать Геймпад, когда монстр находится рядом с тобой. Усложняет процесс вибрация геймпада, один из моментов настолько сложный, что невозможно пройти этот момент, даже когда геймпад на ровной поверхности (в моем случае я ставил его на пол), но все равно даже этого недостаточно. Что бы пройти пришлось в настройках отключать вибрацию полностью
16 бит риилии?)))) Nes и "денди" были 8-ми битными)))
SEGA 16 битная
@@iVan_Kazma Prince Of Persia на видео как раз 8ми битная
полностью согласен,видно автор еще не родился во времена пика "денди")
@@iVan_Kazma на сеге принц цветной и в тюрбане
Игра - Hollow Knight
Вообще, сама игра по себе не из лёгких. Платформер, куча разных боссов, много очень сложных...А ещё она чертовски годная.
Но есть две САМЫЕ сложные штуки в этой игре.
1) Путь Боли, находится в локации Белый Дворец. Сам по себе Белый Дворец очень сложный, с огромным количеством пил, копий, и сложного платформинга. Так вот, на Пути Боли этого всего в 3 раза больше, большую часть времени у тебя нет даже места чтобы встать или хотя бы зацепиться за стену. Нужно очень долго тренироваться, чтобы его пройти...
2) Пантеоны. Я говорил, что боссы в этой игре не из простых? А что, если проходить их всех подряд? Именно это и приходится делать в пантеонах. Всего их 5, в первых 4-ёх даётся по нескольку боссов, в каждом пантеоне разных, и более сложных в каждом следующем пантеоне. А 5-ый объединяет все предыдущие пантеоны (так ещё и некоторых боссов сложнее делает), приходится драться со всеми боссами подряд. Конечно, периодически тебе дают комнатку чтобы полечиться, но всё равно это очень сложно. Нужно выучить все атаки всех боссов и уметь их проходить, желательно, с наименьшим количеством урона. Ачивка за прохождение 5-го пантеона есть у 1,6% игроков.
3) Режим Стальной Души. Тут просто на всю игру даётся только одна жизнь, то есть, если ты умрёшь, придётся начинать с самогон начала. Есть достижение, связанное с прохождением Стальной Души на 100%, так оно есть у меньшего процента игроков, чем предыдущее - у 1,3%.
проходил Принца Персии на СНЭС, там если время истекало, можно было всё равно пройти все уровни, просто в конце игры не было принцессы, финального босса и титров. и он никогда не считался хардкорной игрой.
таймер тоже можно было легко обмануть: просто в случае гибели персонажа выходим из игры в главное меню, и перезапускаем текущий уровень сначала, вместо того, чтоб нажимать continue.
Помню прошёл момент из 4 обителя зла на ломаной версии где во время сцены не отображались сами герои) вот это был хардкор
Здравствуй, хочу пожелать тебе, чтобы твой запал никогда не кончался, твои видео очень информативные и интересные.
Я проходил видеоигру про Симпсонов. Но задание с доставкой отходов на НЛО не было сложно для меня. Зато я очень не люблю задание в пятой главе, где нужно подобрать сорок мусорных урн для Змея за отведённое время. А именно за момент, когда нужно было вымерять точное расположение и время до урн, которые нельзя взять в транспорте. Таким местом является заброшенная станция монорельса. Кстати, даже показав в качестве фона была допущена ошибка про задание в Вайс Сити. А именно, что там сложное задание за радиоуправляемый вертолёт, а не самолёт. Но тут я опишу, что задание и с радиоуправляемым самолётом тоже есть и оно субъективно для меня не уступает, а даже превышает сложность первого мной описанного задания
@LukassKane в детстве играл в игру Blade of Darknes (именно в ней моя нервная система лишилась девственности) Так вот там был предпоследний уровень ( если честно не помню точно ли предпоследний) в чем заключается подвох - ты появляешься на камне а в дали есть плитка по которой надо выстрелить с лука и тогда проход откроется , но есть одно но - если ты в предыдущем уровне потратил все стрелы , то тебе придется проходить его с начала , так как плитку ты не сможешь активировать. Кстате именно этой игрой вдахновлялся всем известный Хидетаки Мудатаки - так что любителям Соулс игр настоятельно рекомендую, ведь идею данной игры не удалось даже сделать в дарк соулс ( но очень много схожего у них все таки есть) .
Сделай подборку по уровни с плаванием под водой - обычно это ещё тот геморрой)
Где конкретно?в Марио?
В момент выхода порта re4 на пк с кривым управлением, мы забурились небольшой компанией к знакомому. Так как по каким-то неведомым причинам комп у меня тогда не запускал игру, первый раз увидел эту часть резидента у него. Вообще изначально никто не собирался играть, но в момент когда все начали скучать, чувак предложил показать игру. Он был близко от момента с Краузером и когда до него дошел сказал, что 3 дня уже не может пройти этого босса и даже перепрошел часть игры сначала, так как играть охото, но дальше не получается. В итоге мы по очереди весь вечер пытались пройти и кому-то это удалось. Я ни разу не видел этого чувака таким счастливым, однако мне такой экспирианс сильно подпортил впечатление и я до сих пор не могу заставить себя поиграть в эту игру, хотя уже давно лежит нормальное переиздание.
Я извращенец даже по твоим меркам - мне очень понравилась игра Alone in the Dark вместе с поездками по городу во время разлома дороги.
Но поездка через парк на машине, когда твою машину насилует два десятка летучих мышей... Это слишком даже для меня.
С таким качественным контентом можно закрыть глаза на рекламу
Подкину загадок, которые доставили в свое время. Номеро уно: загадка с зажиганием ламп в подвале (животные в порядке пищевой цепи) Resident Evil 0. Номер 2: головоломка, связанная с включением генератора (power supply room) в сценарии Hellfire в Resident Evil Outbreak file#1, на сложности выше normal. Вообще в аутбрейках много неочевидных, от слова совсем, вещей, особенно, когда пытаешься пройти какой-нибудь сценарий на 100%.
О боже, в конце Каменщик который 3 дня без зарплаты проработал
Честно, я только в первом увидел загадку, все остальное сложные уровни, не более
Это связано с тем, что в современных играх именно загадок на логику вообще нет (кроме серии Resident Evil и Silent Hill, но делать видео по одним этим играм долго не получится). По этому я и наполнял ролики по загадкам именно старыми играми, в них задачек на логику было очень много и все они замечательные. Но вот люди пожаловались что я показываю старье, а современных игр в выпусках нет. По этому я решил вспомнить и поискать в сети хотя бы сложные моменты в играх, о которых другие блоггеры не рассказывали.
P.S.: в следующем ролике по загадкам лучше снова вернусь к стареньким квестам и играм нулевых, у меня уже записаны в черновичке клёвые и интересные загадки.
@@LukassKane понимаю. Спасибо за ответ! Удачи в развитии канала!
@@LukassKane а портал
@@rub1n__ а там есть что-то сложное?
Ну, не знаю. Мне хватило двух ударов по отражению чтобы сообразить что к чему, поэтому это меня задержало максимум на 10 секунд. А с RE4 сложности вообще не было - пока доберешься до Краузера проходишь столько QTE что уже наизусть помнишь что 1 и 3 - выстрел и бег, а 5 и 6 - нож и прицелится. Блин, до сих пор помню.
интересно как же я играл в "16ти битного принца персии" на 8ми битном дэнди... Магия!
Слышал кстати что он ещё раньше был и на ПК но не фактчекал
Для меня самая сложная загадка была в скайриме, я 2года пытался убить детей,в итоге я скачал мод где можно их убевать)
Ох уж этот Принц. Первые две части смог пройти только годы спустя после первого знакомства с этими играми.
Огромный плюс за симпсонов, ооочень долго не мог пройти эту миссию
В Star wars: The force unleashed эпизод со вторым боссом (Kazdan Paratus вроде как) в разы сложнее чем имперский разрушитель повалить, не ту сцену ты выбрал.
Farcry 1 задание с вертолётом и тонущем корабле)
Вулкан посложнее будет.
Casinojka сама по себе игра была хардкором детства
Игра God Of War 1. Момент когда идешь по тонким деревяшкам и уворачиваешься от пил. Моделька персонажа больше ступенек и если ее сдвинуть на пару пикслей в сторону, то ты сразу падаешь и погибаешь. Проходил около двух часов без остановки, вот где хардкор. Еще конка из шести круго в NFS Undeground 1. По счету она 114-ая кажется.
Финальная миссия в sleeping dogs, где нужно подтянуться на строительных лесах.
Battletoads та еще жесть🤣
Села покушать и вышел ролик♡♡♡ спасибоооо)) ставь лайк если кушооешь
*Машинариум* после половины прохождения. Там все загадки могут быть размазаны по нескольким локациям и никак явно не быть связанными между собой. Там нет "возьми это, сходи туда и сделай то". Множество загадок могут быть даже недоступными из-за нерешённых предыдущих, хотя ты уже пришёл к новым загадкам. Отчего их количество множится и всё путается в голове. Был момент, когда загадок вообще не стало и мне приходилось тыкать каждый пиксель в поисках дальнейшего прохождения. Однако пришлось использовать инструмент в инвентаре, чтобы зацепиться за выступ в одной из локаций, чтобы перелететь за границу экрана, куда дороги вообще нет.
*Сублюструм* Вся игра на логику и проходится умеренно-сложно (кроме гидравлических кранов для запуска машины). Есть момент с часами под потолком (спасение собаки), которые я не увидел в полумраке из-за наклона монитора. Предпоследняя локация с трамваем заставляет скрипеть мозг, но более-менее решается. Последняя локация в башне заставляет знать то, что обычный человек знать не будет. Например: какая-то древняя мелодия и знание мифических легенд.
Проходил это безобразие очень давно и с помощью интернета. Так же обе эти игры можно добавить в список самых разочаровывающих концовок, не оправдывающие труд, потраченный на такие непроходимые загадки.
Помню ещё как нереально сложно было летать на метле и попадать в колечки в первом Гарри Поттере на пс1)
О, годнота подъехала, как раз кушать сел )
Все в GTA:SA:Пытаются полностью пройти игру.
Я:Спавню вертолёт и учусь часами на нём летать.
Как жаль что видео выходят так редко :( Прям кайфую от загадок и всего что есть на канале :)
В портал 2 для ачивки надо собрать все секретные радио на уровнях... Ух теперь мне интересно в какую дыру улетели 3 дня моей жизни.
Это в первом же портале было. И после прохождения этого ада ложишься спать - а у тебя в голове эта музычка из радио играет.
У тебя в космос с Уитли судя по всему времечко улетело
Ярик: *выпускает видео"
Я: SOME BODY
once told me
THE WORLD IS GONNA ROLL ME
@@unclebob2547 I aint the sharpest tool in the shed
@@919kenny She was looking kind of dumb with her finger and her thumb
@@unclebob2547 In the shape of an L on her forehead
От названия видео я ожидал немного не того, что в содержании, но всё равно интересно)
В резике про "шикарный" порт на ПК сказал, а про ЗВ забыл упомянуть. Где нужно было имперский крейсер тянуть мышкой вниз, ведь у всех игроков бесконечные вертикальные коврики.
Resident evil 4 - это не самое сложное
Самое сложное, когда по какой-то ошибке в пиратской версии игры на некоторых локациях тебя охватывает туман по всей локации, зомби можно увидеть по тени на полу, а различные помещения, предметы, дома не видны вообще. То есть убиваешь зомби, следя за точкой лазера, ходишь как по минному полю, пытаясь не наступить на капканы, открываешь карту и ориентируешься по ней
Вот это я понимаю хардкорная сложность в игре, а не эти циферки или буквы с геймпада
Другое дело, когда у тебя несколько локаций по всей игре затуманены. Вот я с братом именно так и проходил игру и умудрялись мы оба выживать в таких местах )
То чувство когда ты играл в Saw: The Video Game и знаешь что это такое :)
Fahrenheit, момент в котором появлялось QTE когда Карла приходил к Лукасу в офис. Долго пытался понять, что во время QTE не нужно ничего нажимать дабы не испугаться галлюцинаций
4:16 здесь что нужно было с Итачи сражаться, почему здесь аматерасу
Тебе ещё повезло,что в резике были катсцены.Я проходил игру с вырезанными напрочь катсценами и qte представляли из себя текстуры,где иногда выскакивали номера кнопок которые надо жать.
До сих пор считаю одним из самых сложных моментов в играх, это босс Файт Криса Редфилда и Камня
Предлагаю добавить финального босса из игры Lost Planet 3, ведь в процессе драки надо настолько безустанно нажимать кнопку. Я проходя первый раз игру, забил проходить именно на этом моменте и лишь через 2 года прошёл это.
Я тоже уважаю AITD, но чего-то невообразимо ужасного в управлении машиной там не заметил. Кроме того, в пиле, при хождении по балкам также ничего сложного нету, а в резике, если ты дошёл до Краузера, то уже должен знать всего 2 комбинации, которые нужно нажимать
Я помню когда я играл в Алёшу поповича и тугарина змея в пред последней миссии нужно было сыграть на инструменте так чтобы все значки загорелись. Я долго пробовал и мучился и зачем то ещё факел дали но потом понял что на краю Карты нужно было поставить факел а там уже ввести правильно. (Если что можешь ставить вот этот комментарий если сделаешь видос)
Загадка с книгами в Toon Strak. Книги надо было расставить по порядку в соответствии с подсказками, но то что книги на одной полке надо считать по номерам, а на другой по порядку, никто не говорил...
Недавно в дивижн 2 для обладателей сизон пасса добавили миссию в клубе. Чтобы Ее выполнить на 100% нужно включать генераторы, смотреть какая очередность у них(на это показывают лампы(которые ещё можно случайно разбить) и запомнив все это в нужном порядке включить на компьютере. Может в следующем выпуске сможешь осветить.
Гайды уже есть, но проходя в первый(да и в 10й раз) я бы не додумался как получить нужную висюльку)
Майнкрафт.Ты делаешь окна,и мышкой дергаешь случайно!СЛУЧАЙНО!И ты ставишь единственный и последний блок (В радиусе 1000блоков) не туда,и ломая его ты понимаешь "Придется заделывать эту дыру блоком грязи",и ты такой ! "НЕЕЕЕЕ-ЕЕЕЕЕТ"
Только что открыл видео, интересно, будет ли вертолётик из GTA VC
она лёгкая с 1 раза всегда её проходил, а вот Миссия Свободное падение в ГТА СА другое дело
Пиратка Silent hill 2 на ПК, в которой выкинули текст с четырехзначным паролем для коробки в больнице. Пришлось вручную перевертеть 2500 комбинаций, и мне првезло, что после второй тысячи я решил попробовать начать с цифры 7, ведь пароль был 7335.. Пошёл бы по порядку - состарился бы, пока перебирал)
А я играл в Alone In The Dark в 1993 году на ПК, там была 3Д графика, звуковой карты не было, но через ПС-спикер очень хорошо звуки передавались, очень крутая атмосфера была, когда играешь в темной комнате и подпрыгиваешь от страха при звуке скрипящей двери :)
Про РЕ4 не надо мне тут, я её на клавиатуре в своё время раз 10 прошел и никаких сложностей это не вызвало. Целиться на шифт, выстрел на энтер. А вот с интерактивными сценами я не помню, либо у меня нормальные версии всегда попадались, либо я запоминал значение этих цифр ещё до этой сцены с краузером, но всё равно как-то в свои лет 12 удавалось без труда это проходить. А вот самое бесячее было - это миссии наёмников после прохождения основной компании. Это был просто ад, каждым персонажем пройти каждый уровень на 5 звезд.
Расскажи про "Падал прошлогодний снег". Думаю почти никто не мог пройти момент когда ГГ застрял на крыше, и ему нужна воогебна палка. Вот только чтобы ее взять, на нее нужно нажать 3! РАЗА. 2 из которых говорят о том, что он не дотягивается...
RE4 прошёл на клаве с изображением кнопок от иксбокса
Миссия в Гта СА Свободное падение, настолько пуканобомбящая миссия, две сломанные клавиатуры и одна мышка, больше 5000 попыток пройти эту миссию, для меня это самая сложная миссия за всю мою историю прохождения игр, Даже лётная школа, Миссии с Зеро, вертолётик в ГТА VC, Мафия 1, НФС Метро 2, Дарк Соулс, Секиро и подобные игры вам покажутся раем, по сравнению с этой миссией, и даже сейчас когда я прохожу ГТА СА наверно уже раз 5 её прошёл , у меня получается её пройти только где-то с 10 раза
Почему некоторые все еще не играют в мир кораблей? Все просто, когда ты сражаешься с (не донатерным) игроком и он после выстрела может загореться, может взорваться боезапас, ты можешь его быстро убить все супер, но стоит тебе выйти с тем, кто накупил себе флагов и как новогодняя ёлка весь в них, так сразу и пожар тушиться почти мгновенно и винт чинится так, будто толпа китайцев работает, а что бы взорвать ему цитадель, то там в целом надо быть волшебником.
В RE4, QTE в катсценах ещё терпимые, даже если сломаны, можно разобраться и адаптироваться. А вот что действительно разрывало, так это сраные валуны.
Просто для справки, я прошёл игру на тяжёлой сложности, с двумя смертями. И обе от первого валуна. Он тупо рандомный, можно долбить кнопку так быстро, как ты никогда её не долбил и булыжник тебя догонит. А добивочка в конце, отдельное искусство по продаже геймпадов. Сначала ты лупишь кнопку, до вздутия вен на лбу, а затем в панике замираешь на доли секунды и из кучи матов в голове, пытаешься достать тот самый нейрон, который дёрнет нужные пальцы. И проще было прожать сразу 4 кнопки, ведь в обоих случаях, шанс срабатывания примерно равный. И со статуей Салазара такого нет. Там всё нормально.
А теперь подумайте ещё раз, почему Крис бил валун кулаком. Есть подозрение, что эти твари просто живые и являются сильнейшими мутантами в серии.
Ничего себе ты задрот))Я RE4 проходил много раз,на сложности Профессионал всего 1 раз.Лучшим результатом было около 20-ти смертей.Самый тяжёлый момент в игре для меня-финальный бой с Краузером.
@@Garatti79 QTE с краузером сложное, но честное. А вот бой с ним, это фигня. Сам в первые разы сидел на очке и бой мне запомнился на всю жизнь. Когда начинал с сотней патронов в бульдоге, а закончил последним патроном с пистолета по ноге, под щит и с удара ножа, когда краузер на колено упал. Но когда мне мой друг показал как он пинал краузера, я смекнул его модель поведения и он оказался мальчиком для битья. В какой то момент бой с ним вообще превращается в клоунаду, когда из-за угла торчит его тень или гранаты кинутые под ноги, не дамажат из-за сальтухи.
В общем ты просто знаешь все его атаки на перёд и уходишь из потенциально опасных мест, а таких не много. В остальном просто жмёшь кнопки и даёшь в лицо из дроби, на яйцах двигаясь по лабиринту. Убить его заранее не выйдет, так что задача, просто дойти до конца с минимальной затратой ресурсов.
3:22 не самолётик, а вертолётик )) а так, лайк за видео
Насчёт Resident evil 4 полностью согласен, но когда я недавно решил перепройти ремастер на qte сценах у меня вместо клавиш, которые было необходимо нажать, появлялись пустые круги, и оставалось только вспоминать старые комбинации наугад, чтобы пройти, это было ужасно
Watch dogs 2, там миссия была с Ленни, называется "война хакеров" и мы должны пробраться в её бункер когда мы это делаем то оказывается что бункер заминирован и его нужно разминировать, ну так вот у нас есть 5 минут нужно решить головоломки 4 штуки и их нужно решить чтобы все пройти, ну и это ещё миссия сложна тем что Ленни иногда может сделать так что головоломки встают в исходное положение и нужно головомку проходить сначало. Эхх помню когда её проходил мата было куча..
Была такая игрушка, "Бэтмен на страже города"
Так вот.
Там есть миссия,погоня за вертолётом. Так же миссия погоня на Бэт мобиле и ещё решение головоломки с кубиком. Вот где геморрой всей жизни
Ну R.E.4 я проходил на PS2,единственное - тормоза небольшие были в QTE с Краузером, а вот на сложности 'профессионал' я с ним долбался чуть дольше, т.к. там прям с точностью до милисекунды вроде нужно было успевать щёлкнуть нужную комбинацию кнопок...
Битва в резиденте похожа на финальную битву в Dying Light Раиса и главного героя .
я не смотрел число подписсиков этого канала . Думал : Годный контент , голос , должно же быть хотябы 500к или лям а тут 287 ТЫС !!!! Не понимаю , почему никто не подписывается (((
Слона дакота бород Лею проба Милорад Карию не дчнряногнуакень погон лигнин рпьмти
@@killders2136 Wtf ?
Я в детстве играл на Sega в игру Megalomania. И там в одном из уровней надо было очень быстро развиться, построить 1 ядерную бомбу и взорвать противника, а время давалось около 30-40 секунд или бомба летела к тебе
Castlevania: lords of shadow, босс каменный идол титан, сам босс лёгкий, но дико сложно в определённом моменте правильно нажать кнопки, я даже до сих пор не прошёл игру из за этого, но планирую вернуться и пройти этот момент и игру. Подскажите, кто проходил этот уровень, как правильно нажимать клавиши движения чтобы бросить валун?
Все эти игры топовые для своего времени, да и некоторые и сейчас приятней перепройти, нежели большинство новинок. Но в целом для меня было больше всего сложных моментов в первом Metal Gear на PS 1. Это я уж точно помню :)
Было порой сложно в игре Shadow of the colossus
Моя любимая игра на консолях
Хотелось бы увидеть её в твоих видео)
2:04 потому что никому не сдалась ваша реклама
У меня не вышло инрать в мир кораблей... удалил,не разобрался
Седьмой уровень в братьях пилотах, до сих пор в дрожь бросает)
Самая сложная загадка для меня была в Игре Сибирия. Где нужно применить нож, но из за бага ножа фактически не было, хотя в инвентаре был. Неделю убил на этот момент. Интернета тогда не было.
Игра парк юрского периода на денди (с видом с верху). Где нужно убить тирекса, но при этом за тобой бегает 2 персонаж которого этот тирекс постоянно сжирает. Я эту игру так и не смог пройти, тогда.. Как в прочем не смог пройти этот момент и сейчас, спустя около 30 лет... Жизнь, боль.
Parasite eve 2, головоломок там много, но мне запомнилась головоломка в Нео-Арк, с передвиганием плашек, в детстве себе голову ломал, на этом моменте просто звал родителей, чтобы проходили)))
с этими варшипсами ощущаешь себя капитаном корабля также, как бы ощутил себя китайским императором выпив императорского чая.
Самый сложный момент в играх... Это найти эндер портал в майнкрафте!!)
В детсве, была *бучая игра которую я не прошёл, называлось это чудо "Buttletoads"
наверно, затруднило прохождение при езде на мотоцикле???))))
Люди, проходившие последний уровень в NFS Most Wanted: вам не познать настоящую боль!
Поиск Потеряного в The Beanding of Isaac
Помню когда проходил путь боли из hollow knight. Все пальцы сломал и проходил на клавиатуре. Понадобилась больше часа.
Расскажи о самых необычных уровнях в играх.
Принц Персии в данном ролике 8 битная игра,в те времена 16-тью битами и не пахло,эх,молодо-зелено....
Для меня сложный момент в The Forced Unleashed - битва с Каздуном Паратусом
С Resident Evil 4 такая же история была, я играл на клавиатуре. Но игру я всё равно прошёл с удовольствием! Многие знакомые сразу бросили её из-за неудобного управления.
Самое сложное: понять, как переключить в эмуляторе Citra стрельбу с мыши на клавиатуру для Окарины Времени. Я так и не смогла этого сделать, и прошла половину игры, используя одновременно мышь и клавиши, находящиеся на противоположных концах клавиатуры. Как же это было больно.
Какая же жиза, как вспомню, прям в тряску бросает! 😄
В старварсе на клаве было ещё хуже. Там надо было вращать мышкой. У меня долго не получалось, пока не прочитал подсказку, как правильно надо вращать мышку.
Я из -за этих балок бросил такое грязное дело, как прохождение пилы
Езда в разрушенном городе как по мне была лёгкой миссией. Проходил я её за некоторое количество попыток 7 - 8 максимум, поверьте мне это фигня. И главное, что эта миссия реально доставляет удовольствие. А вот та причина из - за которой я так и не прошёл Alone in the Dark - это поиск этих сраных аномалий в парке. Блин не понятно где можно проехать где нельзя, к твоей машине постоянно цепляются зомби, постоянно сдыхаешь или застреваешь где - нибудь. Доехав до места обозначенного на карте как аномалия, ты бегаешь вокруг этого места не понимая где это сраная аномалия находится! Этот уровень в парке испортил великую игру! И потенциальный шедевр во многом из - за этого, и других бесящих моментов и из - за пальцеломающего невозможного управления на клаво мыше провалился! Не смотря на всё это как для меня эта игра одна из лучших игр в жанре хоррор всех времён
я буду повторять, пока не умру. Миссия с вертолетиком НЕСЛОЖНАЯ ,ЕСЛИ У ТЕБЯ ПРЯМЫЕ РУКИ
Я ждал рекламу имбы, а не кораблей!