Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
Игра "Шорох". Под конец игры, надо достать ключ из шкатулки в кабинете, где нужно ввести код. Но суть в том, что напротяжении игры нет ни кода, ни подсказок, где ее искать. Выясняется, что код храниться в имени сына (об этом не говориться). Но код состоит из чисел. А числа можно найти на кубиках с буквами, разбросанных в потайной комнате, где жил сын. При этом, цифры такие маленькие, что ты никогда не подумаешь, что они имеют отношение вообще, точно также, как эти сраные кубики имеют отношение к сюжету. Это же просто кубики...В детской комнате...Какого хера они как-то вообще связаны, думал я. При этом, игра классная, неимоверно атмосферная. Один из лучших квестов, которые я играл.
Блин,а я уже и обрадовалась. Но ведь как я помню, Кодзима хочет сделать какую-то новую хоррор игру,он писал об этом в своём твиттере что смотрит фильмы и вдохновляеться
@@mir0_4ka Серия СХ принадлежит Конами, так что Кодзима не имеет права делать игры СХ, без согласования с ними. А, насколько я знаю, он со скандалом уходил из Конами, так что... Собсно, поэтому Сайлент Хилс так и не вышел, который был в тизере п.т
Зашел в комменты, посмотреть нашлись ли умники, которые тебя исправят. Имею в виду момент когда ты оговорился. В общем да,я не удивился. Народ, он тоже человек, который может оговориться, не нужно лезть со своими исправлениями
Я сразу вспомнил сцену из мульфилма шрэк, когда там все голосовали, какую принцессу выбрать и стражник, показывая два пальца кричал: Number three, Mylord!
Про ядерный титбит прям мысли мои читал. Но мне больше про танец момент запомнился. Я этому директору уже все предметы в игре сунул и ничего, а потом в гайд смотрю: ему станцевать надо. У СГ недавно относительно был разбор полётов по этому квесту, а потом и стрим с разработчиком.
Про путника сент ив -- есть русская вариация, которую Чуковский написал Шел Кондрат в Ленинград, А навстречу - двенадцать ребят. У каждого по три лукошка, В каждом лукошке - кошка, У каждой кошки - двенадцать котят. У каждого котенка В зубах по четыре мышонка. И задумался Кондрат: "Сколько мышат и котят Ребята несут в Ленинград?"
Лукасс! Когда расскажешь про секретный уровень "Зоопарк" в игре Accounting+? Ты лучше всех обозреваешь загадки в играх и находишь больше всего информации о тайнах. Ты нужен Бухгалтерии+ как никогда!
Не знаю было или нет, в прошлых видео, но загадка из второго Дизонорда в свое время меня выбесила не слабо. А самое крутое то, что ключевые моменты в ней меняются рандомно, то ли от версии игры, то ли от скачивания. Короче какие исходные достались одному, не факт что другому достанутся такие же. В итоге прошел ее благодаря инету, всегда чего то не хватало, но один умник выписал последовательность предметов и людей, и в независимости от данных стало возможным пройти.
Трёхэтажный зал с фонтанами из "Принца Персии" я в своё время (единственный момент во всей игре!) проходил по найденному гайду в Сети! И это с учётом того, что я себе почти совсем не позволял в те годы заглядывать даже на самых сложных моментах в гайды! Лишь позже я узнал, что, оказывается, надо прислушиваться к журчанию возле входа. Но в том возрасте мне это не показалось очевидным. Строго говоря, когда проходил игрушку во второй раз, даже просто методом перебора самостоятельно проходил. А вот когда в третий раз (да, каюсь, грешен, я за свою геймерскую жизнь прошёл её трижды) уже прислушивался к журчанию. Хотя, знаете, каюсь, в этой же игре был ещё один момент, с переставлением подставок для света по полу, который я тоже, промучившись долго, посмотрел по гайду. Оказывается, надо было ориентироваться по следам на полу.
4:07 Ханойская башня, довольно простая головоломка (в игре), конченая она только для тех у кого мозг вообще отсутствует. Если 8, то у тугодумов мозг вообще взорвется). Очень много интересных и иногда сложных загадок в серии Tomb raider как в оригинале так и в перезапуске, на пример головоломки на судне мария дора из второй части или попытки взять секрет в комнате гефеста из anniversary, думаю стоит посвятить этой серии отдельный выпуск сложных загадок.
Тот момент, когда прошёл в Поттере все кольца, все матчи по квидичу и хотел, чтобы уровней с полётом было больше. Хотя по-началу расставить клавиши так, чтобы было удобно ускоряться и замедляться, было непросто
Divinity 2: кровь драконов Квест "Милые Кости" Задание с подвохом. Нужно назвать статуи по именам, чтобы попасть в покои Киры. Статуй 5 штук все в разных комнатах. Подвох в том, что все статуи дают подсказки, которые на самом деле лживые. И каждая говорит: "верно, а может быть и нет, покои госпожи Киры дадут на это ответ", и в довесок "мы ещё встретимся". После того, как определишься с именами и подходишь к покоям, а тебе говорят "неверно!" И заново приходилось зачищать коридоры от монстров, за которые не давали опыт и снова называть статуи по именам. Я убил много нервных клеток и постыдно полез искать ответ в интернете. Хотя игру обожаю, много раз перепрошел
Был во времена Петек один очень толковый квест от создателей этих самых Петек - "Черный Оазис". Но, к сожалению, игра осталась по сути незамеченной, хотя квест был очень интересный, серьезный, красивый и с очень сложными загадками. Помню весь класс проходил в обнимку с прохождением и очень сомневаюсь, что во взрослом возрасте много кто самостоятельно осилит эту игру. Долго не мог поверить, что игра была сделана в России.))
Добавь в новый ролик загадку из Arcanum про призрака из Туллы. В ней надо пробежать в правильной последовательности по символам магии, открыть все запертые двери, а потом ещё вокруг фонтана пройти и только после этого поговорить с духом, не забыв надеть амулет. Многие игроки до сих пор считают эту загадку самой сложной в игре, так как подсказок почти нет, а фреска на стене в замке малоинформативна.
Machinarium - компьютерная игра в жанре квест. Место, где необходимо было перекрыть водопровод с помощью краников, которые разбросаны по разным местам игры. Я там завис очень надолго потому что водопровод очень запутан и не мог перекрыть воду с помощью двух кранов. У меня так подгорело одно место, когда СЛУЧАЙНО нашёл третий краник, который был спрятан в книге, как тайник. Книга в тумбочке. И чтобы достать краник нужно было пролистать книгу. Но это было гениально.
Здоров , есть две игры в которых есть очень сложные головоломки . 1 . Братья пилоты в поисках полосатого слона , есть один уровень где нужно завести автобус , но проблема в том что простым ключем от автобуса его не завести . 2 . Новый Робинзон . А одном уровне нужно вначале отгадать имя вождя племени а потом настроить орган ( музыкальный инструмент) что б получилась определенная мелодия . В наше время интернета можно пройти их очень быстро , но я играл на пеньтюм два без интереннета , игру проходили всем двором , и от этих уровней бомбило нереально
Старая балдежная бродилка «Легенда о Кирандии». Тот момент, когда попадаешь в пещеру, в которую сбежал Малькольм. Чтобы пройти эту пещеру приходилось рисовать огромную бумажную карту, умирая раз за разом. Иначе пройти ее было не реально. Секрет был в грамотном алгоритме разбрасывания светящихся ягод. Кто не играл - советую. Хороший квест с юмором.
В загадке из Принца Персии он то и дело кричит "ФААРААА!", на что та ему ехидно отвечала "Я здесь)))0" из определенного прохода. Таким образом тоже можно решить эту загадку.
В игре call of cthulhu 2018 года был одинг уровень, который заставил изрядно страдать. В игре есть, так сказать, босс файт с чудовищем из картины. Проходит он на локации, где тонна старинных мечей и из них нужно найти один единственный, которым можно разрезать картину. В случае, если оружие было подобрано неверно- приходилось снова, попутно убегая от демона, искать следующий клинок.
В старых добрых Prince of Persia 1&2 тоже были нетривиальные моменты. При последней встерче с отражением в оригинальной игре требовалось немедленно спрятать меч (привет крошке еноту), а затем совершить "прыжок веры" в пропасть (и это у меня почему-то не срабатывало). А вот в конце второй части была действительно неберущаяся загадка: расправившись с отражениями, встать на место центрального и покрутиться влево-вправо. Что курил Джордан?
стар варс котор: одна загадка в гробницах ситхов на коррибане, где круги перекидывать надо было, и в самом конце со светящимися плитками на полу в храме
Ещё новинка кстати I hate this game Сюжет примерно такой, что парня затянуло в компьютерную игру (как в Джуманджи) и чтобы выбраться нужно пройти 100 уровней. Не помню какой (там много сложных уровней, порой очень сложных - Куплинов в помощь). Порой, чтобы пройти уровень приходилось специально переводить время на компьютере или как на пианино играть мелодию.
На самом деле головоломка из ME довольно стандартная и часто встречается в играх. Так что если приноровиться, то она довольно легко решается (причем везде одинаково)
Кстати, раз вспомнил космических рейнджеров. Квесты оттуда это отдельная песня, и некоторые из них были головоломками. Кроме башни как из МЕ, был холодильник из пилотов, и классические пятнашки. Но были там ещё минимум три головолмки: Шашки (они никогда не были так сложны лично для меня), задачка с фарюками (та ещё задачка) и логическая игра малоков. Я к сожалению не помню сейчас точного названия.
"недавно подтвердили разработку сразу двух частей серии..." к сожалению, опровергли, т.к. это был просто слух. Конами сказали, что не бросают серию, но не более. так что это может быть очередной пачинко-автомат или мобилка.
Самый сложный момент для меня был в NFS: Most Wanted (2012). Чтобы закончить игру нужно победить одну из самых быстрых машин, Koenigsegg Agera R. Я прошел эту гонку только с 9 раза... Короч один из самых сложных моментов, для меня
9:18 Чего вы так пристали к роялю из 1 части? Загадка элементарная. Да, мы в своё время просидели над ней с неделю. Но это было только из за корявого пиратского перевода. Нашли английскую версию, и со словарём прошли её практически сразу.
Rayman Origins. Миссия на время "Вот это машина!" в локации "Хмурые облака". Это асолютный ад, 300+ траев, несколько часов попыток и куча сожжённых нервов. До этого в играх такого не встречал, это кошмарно запредельная сложность.
Помню для меня была сложной загадка в игре Хэллбой на первой соньке. Когда нужно было развернуть 4 статуи ангелов, чтобы пройти дальше. Очень долго тупил прежде чем понял что да как) Мало опыта было в подобных вещах.
лол. на первой плойке играл в гарри поттера. Самое отвратное, что на этих тележках надо собрать не только монетки, а еще и алмазики. Если их собрать все (!!!) то получишь карточку из шоколадной лягушки. Помню то, что самым сложным сбором алмазов был этап с серебряными монетами. с золотыми хоть камней и было больше, но собирались они как-то легче) Помню, долго был горд собой, когда прошел эту игру на все 100%)
О да, сколько времени я в детстве убил на попытку собрать все карты в Гарри Поттере. Интернета тогда у каждого первого не было, и максимум был ЧиМакс с кодами. И никаких тебе гайдов, где эти проклятые золотые карты спрятаны. А уж русские квесты это вообще отдельная песня, типа "Приключения Сникерса". Я до сих пор без подсказок пройти не могу, это просто психическое оружие!
Я благодаря тебе нечайно вспомнила про то что в детстве на компе эту игру ( на 8 минуте) пытались пройти, офигеть, я просто забыла про её существования
Загадка из Mass Effect, по крайней мере для меня, лёгкая. Я уже много раз сталкивался с этой башней и там всё решается по одному алгоритму, будь там хоть 10 частей.
В "Тихих Холмах" всё было ещё сложнее в плане третьего числа. Август только в Северном полушарии Земли является летним, в Южном полушарии это зима. Не говоря уже о том, что начинается этот знак в Июле, и продолжается в Августе)
Точно помню что тоже на журчание воды не обращал внимание или не слышал. Тупо перебором нашёл правильный путь. И даже на бумажке записал, что-то типа "3 налево, 5 направо". А бумажку в коробку с диском, чтоб в следующий раз не тупить)) Ух, времена!)
Загадка с принцем самая простая считаю, но прикольная, надо быдо всего лишь слушать из какого портала журчала вода😺 Лично я завис в свое время в бое с отцом, бился и бился а ничего не происходило, по ом уже понял что там были волны и они конечны😺🙈
11:35 Мне сперва показалось что богиня плодородиях - Бастет носящая голову кошки египетская богиня радости,любви и плодородия, причем тут царь зверей? Рассерженную богиню изображали с головой льва. До апреля я наверное не додумалась бы, удивительно какие сложные загадки придумывают разработчики! И чем сложнее загадка тем веселее её разгадывать и тем слаще вкус победы когда ты всё таки разгадал злосчастную загадку, ведь именно загадки могут добавить шарма и загадочности любой игре. Хотя лучше не перебарщивать со сложностью разработчики.
Загадку из Сайлент Хилл специально не стал слушать, собираюсь пройти на максимальном уровне сложности. В первых трёх частях можно было выбирать сложность загадок помимо уровня сложности. В последующих частях только уровень сложности самой игры можно было выбирать.
Эта загадка из Mass Efect напоминает мне схожую из KotOR, где в храме ситхов ты должен расположить кольца по трём стержням, но проблема была в том, что кольца не могли быть установлины на стержень если на нём уже было кольцо уровнем выше. В этоге кольца должны переместится с левого стержня на правый. Немного сложная, но особых проблем у меня не вызвало.
9:30 а музыка то из аддона к скайрим аззи, когда она подохла надо идти в междумирье её возрождать, кто меня поймёт - прослезился, это очень непростое задание)
Уровень с летучим кораблем в первой части Medievil на PS. Совсем недавно перепроходил в связи с переизданием и даже сейчас этот уровень знатно поджигает мне пятую точку)
Ля, головоломка из Принца Персии с порталами напомнила мне другую головоломку из совершенно другой игры. Там она может и не такая замудрённая, но что-то похожее. Игра, про которую я говорю называется "OFF", там перед самым боссом Зоны 1 (Эдакой первой главы; не путать с Зоной 0) нужно было пройти по некому лабиринту: заходишь, там перед тобой двери на всех четырёх направлениях: Север, Юг, Запад, Восток. Зашёл в неправильную дверь - иди в начало. Двери надо было пройти в определённой последовательности, в одном моменте надо даже зайти в ту дверь, из которой вышел. Там даже подсказку такую давали:"Перед тем, как зайти в дверь, остановись и подумай", или что-то в этом роде. Оказывается, надо было подойти близко к двери (но не слишком, чтобы случайно в неё не зайти) и послушать музыку. Если она стала громче - дверь правильная и можно проходить. Пока я здесь, могу рассказать про задачку другого калибра из той же игры. Зона 3 поделена на несколько под-зон (как в принципе большинство зон в игре), а где именно эта загадка расположена, я не особо помню. Помню только то, что в одной из комнат был расположен геймпад, с помощью него надо было набрать последовательность нажатий (ну, к примеру, вверх вниз влево и т.д.). А вот в какой последовательности надо их (кнопки) нажимать, вам просто так не скажут, но: в игре есть музыкальная шкатулка и если отнести её одному персонажу, то он расскажет, что есть в *файлах игры один файл, в котором и есть решение этой головоломки с геймпадом.* Гениально!
Так в первом Mass Effect не обязательно на 3-ю колонку переносить. Я буквально 5 минут назад закончил перепроходить эту часть и я при решении той головоломки переносил всё на 2-ую колонку.
Представляю как тех бедолаг, что в mass effect загадку не решили, рвёт от пятнашек или той штуки, где фигуры по дыркам надо распихать. И по поводу "встреченных на дороге". Либо перевод неверный, либо сам город удаляется от кошатниц с большей скоростью, чем они в него движутся. В иных случаях никак не выйдет то, что они при встречи на дороге, обязательно должны двигаться в обратную сторону. Движение с меньшей скоростью никто не отменял.
"Ханойская башня" не только в масс эффект был. Я видел её в нескольких играх... Если память не изменяет, было в 1 KOTOR е. У меня эта игра была в первом моем телефоне MOTOROLA TOIKABOUT. Потому я ханойскую башню на раз-два решал)
Да они там что, йе%бонулись с такими загадками в Сайлент Хилл 3 ?! Мне еще эта часть не нравилась тем , что для хорошей концовки нужно поменьше убивать врагов, а то превысишь лимит, в итоге от врагов приходится тупо уворачиваться.
Результаты поиска Все результаты Star Wars: Knights of the Old Republic - головоломка из плиток бомбила меня когда малолеткой был, не знаю было ли это в роликах, но думаю имеет место там быть)
Сталкер зов Припяти, головоломка на пути к " оазису". Прямоугольная комната с рядами колонн, каждый раз проходя комнату, ты попадаешь в ее начало, причем так, что визуально этого почти незаметно. Пройдя одну комнату около 10 раз я заметил неладное, в поисках прохода далее заметил, что между некоторых опор появляется свечение, собственно суть головоломки, это пройти между колонн в нужном порядке, при каждом прохождении игры порядок меняется, и мне просто "повезло", прямой путь через комнату, оказался неверным, и не один из проемов не оказался истинными
Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
подпишись на инсту frictionalgames, они запускают новую ARG instagram.com/frictionalgames/
Только новые части для арквд
Гудит двигател яушлишаветуфразузе промотав видега напарумилионицасов вперет
Загадка орла или как-то так, в шадоу томб райдер после того как нашёл деревню.
Игра "Шорох". Под конец игры, надо достать ключ из шкатулки в кабинете, где нужно ввести код. Но суть в том, что напротяжении игры нет ни кода, ни подсказок, где ее искать. Выясняется, что код храниться в имени сына (об этом не говориться). Но код состоит из чисел. А числа можно найти на кубиках с буквами, разбросанных в потайной комнате, где жил сын. При этом, цифры такие маленькие, что ты никогда не подумаешь, что они имеют отношение вообще, точно также, как эти сраные кубики имеют отношение к сюжету. Это же просто кубики...В детской комнате...Какого хера они как-то вообще связаны, думал я.
При этом, игра классная, неимоверно атмосферная. Один из лучших квестов, которые я играл.
Головоломка с починкой ИИ была простой, если честно. Наверное просто у меня очень часто в жизни встречались похожие.
😂😂😂
Да
Тем более, это аналог задачки из тоже игры биоваров Star Wars KOTOR
@@ВладИванов-ш9ы Да помню подвстрял на этой загадке в КоТор
+
13:06 Наоборот опровергли эти слухи.
Блин,а я уже и обрадовалась. Но ведь как я помню, Кодзима хочет сделать какую-то новую хоррор игру,он писал об этом в своём твиттере что смотрит фильмы и вдохновляеться
@@mir0_4ka Серия СХ принадлежит Конами, так что Кодзима не имеет права делать игры СХ, без согласования с ними. А, насколько я знаю, он со скандалом уходил из Конами, так что... Собсно, поэтому Сайлент Хилс так и не вышел, который был в тизере п.т
Зашел в комменты, посмотреть нашлись ли умники, которые тебя исправят. Имею в виду момент когда ты оговорился. В общем да,я не удивился. Народ, он тоже человек, который может оговориться, не нужно лезть со своими исправлениями
12:52 ноль два? (там 03)
Просто отсылка на грёбаный Евангелион
Кэп
Так бля. Мне теперь этот Евангелион в кошмарах снится будет
Я сразу вспомнил сцену из мульфилма шрэк, когда там все голосовали, какую принцессу выбрать и стражник, показывая два пальца кричал: Number three, Mylord!
@@magnumopus4050 или Франкс
7:56 Если ваша вечеринка не похожа на эту, даже не зовите меня
Про ядерный титбит прям мысли мои читал. Но мне больше про танец момент запомнился. Я этому директору уже все предметы в игре сунул и ничего, а потом в гайд смотрю: ему станцевать надо.
У СГ недавно относительно был разбор полётов по этому квесту, а потом и стрим с разработчиком.
Про путника сент ив -- есть русская вариация, которую Чуковский написал
Шел Кондрат
в Ленинград,
А навстречу - двенадцать ребят.
У каждого по три лукошка,
В каждом лукошке - кошка,
У каждой кошки - двенадцать котят.
У каждого котенка
В зубах по четыре мышонка.
И задумался Кондрат:
"Сколько мышат и котят
Ребята несут в Ленинград?"
А я ебу?
0
0,потому что только Кондрат шел в Ленинград
Лукасс! Когда расскажешь про секретный уровень "Зоопарк" в игре Accounting+?
Ты лучше всех обозреваешь загадки в играх и находишь больше всего информации о тайнах. Ты нужен Бухгалтерии+ как никогда!
один из приятных и адекватных каналов! не понимаю почему так мало подписчиков, бро ты один из лучших
LukassKane: 2:12 Вот если бы вместо него к примеру, даже не знаю... ревел двигатель танка...
Я: 🤔 *пожалуй перемотаю минутку*
Тихие холмы, слушал всю загадку от начала и до конца и получал оргазм.Это просто гениально
Ёпрст это какая-то мистика, только сегодня с братом обсуждали наши игры детства, и бомбили о загадке с Принца Персии, а за видос конечно же лайк
Ток насколько я помню там не водичка журчала как в видео сказано, а фара звала и по громкости о-ва определялась дверь
Вы превосходены , спасибо за старания!
Нереальная сложная загадка - это причина, по которой мне не приходит уведомление о новом видео
Не знаю было или нет, в прошлых видео, но загадка из второго Дизонорда в свое время меня выбесила не слабо. А самое крутое то, что ключевые моменты в ней меняются рандомно, то ли от версии игры, то ли от скачивания. Короче какие исходные достались одному, не факт что другому достанутся такие же. В итоге прошел ее благодаря инету, всегда чего то не хватало, но один умник выписал последовательность предметов и людей, и в независимости от данных стало возможным пройти.
Трёхэтажный зал с фонтанами из "Принца Персии" я в своё время (единственный момент во всей игре!) проходил по найденному гайду в Сети! И это с учётом того, что я себе почти совсем не позволял в те годы заглядывать даже на самых сложных моментах в гайды!
Лишь позже я узнал, что, оказывается, надо прислушиваться к журчанию возле входа. Но в том возрасте мне это не показалось очевидным. Строго говоря, когда проходил игрушку во второй раз, даже просто методом перебора самостоятельно проходил.
А вот когда в третий раз (да, каюсь, грешен, я за свою геймерскую жизнь прошёл её трижды) уже прислушивался к журчанию.
Хотя, знаете, каюсь, в этой же игре был ещё один момент, с переставлением подставок для света по полу, который я тоже, промучившись долго, посмотрел по гайду. Оказывается, надо было ориентироваться по следам на полу.
Ооо... 14 минут годноты подъехало)))
4:07 Ханойская башня, довольно простая головоломка (в игре), конченая она только для тех у кого мозг вообще отсутствует. Если 8, то у тугодумов мозг вообще взорвется).
Очень много интересных и иногда сложных загадок в серии Tomb raider как в оригинале так и в перезапуске, на пример головоломки на судне мария дора из второй части или попытки взять секрет в комнате гефеста из anniversary, думаю стоит посвятить этой серии отдельный выпуск сложных загадок.
А типы самый умный? У всех мозг по разному работает!
Вся боль в вагонетке в Гарри Поттера на пс1,это получение карточек,которые дают только за все собранные кристаллы.А это ой как не просто
Приплюсовать к этому стоило и то, что выходить было нельзя)
10:40
Кошка бросила котят - пусть t,ewf, как хотят.
Тот момент, когда прошёл в Поттере все кольца, все матчи по квидичу и хотел, чтобы уровней с полётом было больше. Хотя по-началу расставить клавиши так, чтобы было удобно ускоряться и замедляться, было непросто
Sublustrum - в конце есть музыкальный инструмент на несколько этажей, который ещё нужно правильно настроить. Удачи)
Divinity 2: кровь драконов
Квест "Милые Кости"
Задание с подвохом. Нужно назвать статуи по именам, чтобы попасть в покои Киры.
Статуй 5 штук все в разных комнатах. Подвох в том, что все статуи дают подсказки, которые на самом деле лживые. И каждая говорит: "верно, а может быть и нет, покои госпожи Киры дадут на это ответ", и в довесок "мы ещё встретимся". После того, как определишься с именами и подходишь к покоям, а тебе говорят "неверно!" И заново приходилось зачищать коридоры от монстров, за которые не давали опыт и снова называть статуи по именам. Я убил много нервных клеток и постыдно полез искать ответ в интернете. Хотя игру обожаю, много раз перепрошел
Был во времена Петек один очень толковый квест от создателей этих самых Петек - "Черный Оазис". Но, к сожалению, игра осталась по сути незамеченной, хотя квест был очень интересный, серьезный, красивый и с очень сложными загадками. Помню весь класс проходил в обнимку с прохождением и очень сомневаюсь, что во взрослом возрасте много кто самостоятельно осилит эту игру. Долго не мог поверить, что игра была сделана в России.))
Добавь в новый ролик загадку из Arcanum про призрака из Туллы. В ней надо пробежать в правильной последовательности по символам магии, открыть все запертые двери, а потом ещё вокруг фонтана пройти и только после этого поговорить с духом, не забыв надеть амулет. Многие игроки до сих пор считают эту загадку самой сложной в игре, так как подсказок почти нет, а фреска на стене в замке малоинформативна.
Machinarium - компьютерная игра в жанре квест. Место, где необходимо было перекрыть водопровод с помощью краников, которые разбросаны по разным местам игры. Я там завис очень надолго потому что водопровод очень запутан и не мог перекрыть воду с помощью двух кранов. У меня так подгорело одно место, когда СЛУЧАЙНО нашёл третий краник, который был спрятан в книге, как тайник. Книга в тумбочке. И чтобы достать краник нужно было пролистать книгу. Но это было гениально.
3:33
А для меня это было очень легко.. это же так логично :0
Либо я просто слишком много в игры-головоломки играла х)
Мне тоже это показалось не сложным
Если вы про головоломку в mass effect, то подобная головоломка, была в star wars Knights of the old republic.
Здоров , есть две игры в которых есть очень сложные головоломки .
1 . Братья пилоты в поисках полосатого слона , есть один уровень где нужно завести автобус , но проблема в том что простым ключем от автобуса его не завести .
2 . Новый Робинзон . А одном уровне нужно вначале отгадать имя вождя племени а потом настроить орган ( музыкальный инструмент) что б получилась определенная мелодия .
В наше время интернета можно пройти их очень быстро , но я играл на пеньтюм два без интереннета , игру проходили всем двором , и от этих уровней бомбило нереально
Старая балдежная бродилка «Легенда о Кирандии». Тот момент, когда попадаешь в пещеру, в которую сбежал Малькольм. Чтобы пройти эту пещеру приходилось рисовать огромную бумажную карту, умирая раз за разом. Иначе пройти ее было не реально. Секрет был в грамотном алгоритме разбрасывания светящихся ягод. Кто не играл - советую. Хороший квест с юмором.
В загадке из Принца Персии он то и дело кричит "ФААРААА!", на что та ему ехидно отвечала "Я здесь)))0" из определенного прохода. Таким образом тоже можно решить эту загадку.
Как же ты стараешся над своими видео я просто лайк с вертухи влеплю!!!
Ох ты как голос классно звучит! В предыдущих роликах никогда так здорово не звучал.
В игре call of cthulhu 2018 года был одинг уровень, который заставил изрядно страдать. В игре есть, так сказать, босс файт с чудовищем из картины. Проходит он на локации, где тонна старинных мечей и из них нужно найти один единственный, которым можно разрезать картину. В случае, если оружие было подобрано неверно- приходилось снова, попутно убегая от демона, искать следующий клинок.
В старых добрых Prince of Persia 1&2 тоже были нетривиальные моменты. При последней встерче с отражением в оригинальной игре требовалось немедленно спрятать меч (привет крошке еноту), а затем совершить "прыжок веры" в пропасть (и это у меня почему-то не срабатывало). А вот в конце второй части была действительно неберущаяся загадка: расправившись с отражениями, встать на место центрального и покрутиться влево-вправо. Что курил Джордан?
стар варс котор: одна загадка в гробницах ситхов на коррибане, где круги перекидывать надо было, и в самом конце со светящимися плитками на полу в храме
Ещё новинка кстати
I hate this game
Сюжет примерно такой, что парня затянуло в компьютерную игру (как в Джуманджи) и чтобы выбраться нужно пройти 100 уровней. Не помню какой (там много сложных уровней, порой очень сложных - Куплинов в помощь). Порой, чтобы пройти уровень приходилось специально переводить время на компьютере или как на пианино играть мелодию.
Дааа, Ядерный Титбит - это была тема! Более упоротой игры я с тех пор не встречал. Тем более она ещё и про мой родной город)
На самом деле головоломка из ME довольно стандартная и часто встречается в играх. Так что если приноровиться, то она довольно легко решается (причем везде одинаково)
Кстати, раз вспомнил космических рейнджеров. Квесты оттуда это отдельная песня, и некоторые из них были головоломками. Кроме башни как из МЕ, был холодильник из пилотов, и классические пятнашки. Но были там ещё минимум три головолмки: Шашки (они никогда не были так сложны лично для меня), задачка с фарюками (та ещё задачка) и логическая игра малоков. Я к сожалению не помню сейчас точного названия.
5:15 в маз ефект не играл но для меня подобные загадки легкие
"недавно подтвердили разработку сразу двух частей серии..." к сожалению, опровергли, т.к. это был просто слух. Конами сказали, что не бросают серию, но не более. так что это может быть очередной пачинко-автомат или мобилка.
Самый сложный момент для меня был в NFS: Most Wanted (2012). Чтобы закончить игру нужно победить одну из самых быстрых машин, Koenigsegg Agera R. Я прошел эту гонку только с 9 раза... Короч один из самых сложных моментов, для меня
9:18 Чего вы так пристали к роялю из 1 части? Загадка элементарная. Да, мы в своё время просидели над ней с неделю. Но это было только из за корявого пиратского перевода. Нашли английскую версию, и со словарём прошли её практически сразу.
Опа, новое видео. Как раз мне надо время скоротать=)
1:55
В Sally Face была похожая загадка, подходя к двери вы могли слышать пение, и собственно, эту дверь и надо было выбирать.
лол, и что тут сложного?
@@afrokazah1099 я не говорю что это сложно, я говорю что похоже на загадку из принца Персии.
Rayman Origins. Миссия на время "Вот это машина!" в локации "Хмурые облака". Это асолютный ад, 300+ траев, несколько часов попыток и куча сожжённых нервов. До этого в играх такого не встречал, это кошмарно запредельная сложность.
Ханойская башня в списке нереально сложных загадок. Восхитительно.
Помню для меня была сложной загадка в игре Хэллбой на первой соньке. Когда нужно было развернуть 4 статуи ангелов, чтобы пройти дальше. Очень долго тупил прежде чем понял что да как) Мало опыта было в подобных вещах.
лол. на первой плойке играл в гарри поттера. Самое отвратное, что на этих тележках надо собрать не только монетки, а еще и алмазики. Если их собрать все (!!!) то получишь карточку из шоколадной лягушки. Помню то, что самым сложным сбором алмазов был этап с серебряными монетами. с золотыми хоть камней и было больше, но собирались они как-то легче) Помню, долго был горд собой, когда прошел эту игру на все 100%)
Шива - клон игры "Веселый повар", а не "Ну, погоди!" :)
От ядерного титбита у меня олдскулы свело! Это была офигенная игра! Шива не так сложна, как понять, что от тебя требует сама игра
О да, сколько времени я в детстве убил на попытку собрать все карты в Гарри Поттере. Интернета тогда у каждого первого не было, и максимум был ЧиМакс с кодами. И никаких тебе гайдов, где эти проклятые золотые карты спрятаны. А уж русские квесты это вообще отдельная песня, типа "Приключения Сникерса". Я до сих пор без подсказок пройти не могу, это просто психическое оружие!
Я благодаря тебе нечайно вспомнила про то что в детстве на компе эту игру ( на 8 минуте) пытались пройти, офигеть, я просто забыла про её существования
Лукас , пожалуйста расскажи про дестини 2 , там просто бешенные загадки и есть крутая история про Пасхалов в реальной жизни (копьё валькирии)
Ну хз насчёт масс эффекта. Эта загадка в различных играх встречалась столько раз, что здесь никогда у меня не вызывала трудностей
Загадка из Mass Effect, по крайней мере для меня, лёгкая. Я уже много раз сталкивался с этой башней и там всё решается по одному алгоритму, будь там хоть 10 частей.
В "Тихих Холмах" всё было ещё сложнее в плане третьего числа. Август только в Северном полушарии Земли является летним, в Южном полушарии это зима. Не говоря уже о том, что начинается этот знак в Июле, и продолжается в Августе)
Видосы топ ты лучший ♥️
Задание в Принц персии
Для меня это точно новое про зурчание воды
Хотя я большой фанат
Точно помню что тоже на журчание воды не обращал внимание или не слышал. Тупо перебором нашёл правильный путь. И даже на бумажке записал, что-то типа "3 налево, 5 направо". А бумажку в коробку с диском, чтоб в следующий раз не тупить)) Ух, времена!)
Ханойская башня - сложная? Вы серьёзно?
А вот загадка из Холмов - это нечто, конечно. Спасибо!
Да сложная, не думай что ты умнее всех, у всех мозг по разному работает.
Загадка с принцем самая простая считаю, но прикольная, надо быдо всего лишь слушать из какого портала журчала вода😺
Лично я завис в свое время в бое с отцом, бился и бился а ничего не происходило, по ом уже понял что там были волны и они конечны😺🙈
11:35
Мне сперва показалось что богиня плодородиях - Бастет носящая голову кошки египетская богиня радости,любви и плодородия, причем тут царь зверей? Рассерженную богиню изображали с головой льва. До апреля я наверное не додумалась бы, удивительно какие сложные загадки придумывают разработчики! И чем сложнее загадка тем веселее её разгадывать и тем слаще вкус победы когда ты всё таки разгадал злосчастную загадку, ведь именно загадки могут добавить шарма и загадочности любой игре. Хотя лучше не перебарщивать со сложностью разработчики.
Ещё не посмотрел, но предчувствую что-то шикарное
Загадку из Сайлент Хилл специально не стал слушать, собираюсь пройти на максимальном уровне сложности. В первых трёх частях можно было выбирать сложность загадок помимо уровня сложности. В последующих частях только уровень сложности самой игры можно было выбирать.
Эта загадка из Mass Efect напоминает мне схожую из KotOR, где в храме ситхов ты должен расположить кольца по трём стержням, но проблема была в том, что кольца не могли быть установлины на стержень если на нём уже было кольцо уровнем выше. В этоге кольца должны переместится с левого стержня на правый. Немного сложная, но особых проблем у меня не вызвало.
Люкас проснулся.
Видео смотрим!)
Ещё вспоминается гонка на лодках из игры "Братья Пилоты: Олимпиада."
Великолепное видео как и предыдущие, жду новое 😉
Ура, новые загадки игр, так искал что-то интересное на Ютубе 🕵️
LuKassKane:"... Как рёв двигателя танка"
Я:а может песня бузовой?
Uncharted 3 - комната с шестернями, про то где надо собрать тень человека, убивающего другого
Успел поставить лайк до начала ролика
9:30 а музыка то из аддона к скайрим аззи, когда она подохла надо идти в междумирье её возрождать, кто меня поймёт - прослезился, это очень непростое задание)
Уровень с летучим кораблем в первой части Medievil на PS. Совсем недавно перепроходил в связи с переизданием и даже сейчас этот уровень знатно поджигает мне пятую точку)
Какой идеальный переход на рекламу :D
не играл в масс мэффект, не играл в величайший эпический сюжет всего игростроя, игровой блогер, не играл, я в шоке
Ля, головоломка из Принца Персии с порталами напомнила мне другую головоломку из совершенно другой игры. Там она может и не такая замудрённая, но что-то похожее. Игра, про которую я говорю называется "OFF", там перед самым боссом Зоны 1 (Эдакой первой главы; не путать с Зоной 0) нужно было пройти по некому лабиринту: заходишь, там перед тобой двери на всех четырёх направлениях: Север, Юг, Запад, Восток. Зашёл в неправильную дверь - иди в начало. Двери надо было пройти в определённой последовательности, в одном моменте надо даже зайти в ту дверь, из которой вышел. Там даже подсказку такую давали:"Перед тем, как зайти в дверь, остановись и подумай", или что-то в этом роде. Оказывается, надо было подойти близко к двери (но не слишком, чтобы случайно в неё не зайти) и послушать музыку. Если она стала громче - дверь правильная и можно проходить.
Пока я здесь, могу рассказать про задачку другого калибра из той же игры. Зона 3 поделена на несколько под-зон (как в принципе большинство зон в игре), а где именно эта загадка расположена, я не особо помню. Помню только то, что в одной из комнат был расположен геймпад, с помощью него надо было набрать последовательность нажатий (ну, к примеру, вверх вниз влево и т.д.). А вот в какой последовательности надо их (кнопки) нажимать, вам просто так не скажут, но: в игре есть музыкальная шкатулка и если отнести её одному персонажу, то он расскажет, что есть в *файлах игры один файл, в котором и есть решение этой головоломки с геймпадом.* Гениально!
Благодарим за ваш труд 👍
Дядя Ярик Кейн пилит годноту)
Так в первом Mass Effect не обязательно на 3-ю колонку переносить. Я буквально 5 минут назад закончил перепроходить эту часть и я при решении той головоломки переносил всё на 2-ую колонку.
Фанатам Балфагора привет и я один из них-все еще пересматриваю его прохождение 2 части ядерной флегмы 😂
9:43 пж скажите как называется эта музыка.
Ост из Silent hill 2 - Promise (reprise)
@@syumetti5547 спс
Представляю как тех бедолаг, что в mass effect загадку не решили, рвёт от пятнашек или той штуки, где фигуры по дыркам надо распихать.
И по поводу "встреченных на дороге". Либо перевод неверный, либо сам город удаляется от кошатниц с большей скоростью, чем они в него движутся.
В иных случаях никак не выйдет то, что они при встречи на дороге, обязательно должны двигаться в обратную сторону.
Движение с меньшей скоростью никто не отменял.
Да конечно,загадка из Тихих холмов это жесть,не представляю какой нужен мозг чтобы без помощи интернета решить ее)))
Я не смог
Знаешь, может в Космические рейнджеры заглянешь? Потому что загадка из массыча там была, и по моему там было аж пять плиток (если не ошибаюсь).
Конами подтвердили,что нет никакой разработки новых частей тихих холмов
"Ханойская башня" не только в масс эффект был. Я видел её в нескольких играх... Если память не изменяет, было в 1 KOTOR е. У меня эта игра была в первом моем телефоне MOTOROLA TOIKABOUT. Потому я ханойскую башню на раз-два решал)
Обожаю как ты рассказываешь, вот бы ты вëл у нас ОБЖ
Сколько раз проходил Сайлент Хилл - первый раз об этой загадке слышу.
Вот решение загадки это фигня. Вы представьте, как разрабы до этого долумались. Как они придумывпли эти загадки. Вот настоящий аынос мозга
в TES I Arena нужно решить загадку, что бы забрать квестовый предмет( главный квест или нет, не помню) но загадка сложна :D
Иногда скучаю по продуманным загадкам или квестам в играх.
Да они там что, йе%бонулись с такими загадками в Сайлент Хилл 3 ?! Мне еще эта часть не нравилась тем , что для хорошей концовки нужно поменьше убивать врагов, а то превысишь лимит, в итоге от врагов приходится тупо уворачиваться.
Последняя загадка из саинт хила мне напомнила видео-доказательство, что кто-то иллюминта
Результаты поиска
Все результаты
Star Wars: Knights of the Old Republic - головоломка из плиток бомбила меня когда малолеткой был, не знаю было ли это в роликах, но думаю имеет место там быть)
Весь Portal 2 :
Ну да ну да, пошёл я нахер
@@ZeroUnhope если знать, пользовательские действительно сложные...
Сталкер зов Припяти, головоломка на пути к " оазису". Прямоугольная комната с рядами колонн, каждый раз проходя комнату, ты попадаешь в ее начало, причем так, что визуально этого почти незаметно. Пройдя одну комнату около 10 раз я заметил неладное, в поисках прохода далее заметил, что между некоторых опор появляется свечение, собственно суть головоломки, это пройти между колонн в нужном порядке, при каждом прохождении игры порядок меняется, и мне просто "повезло", прямой путь через комнату, оказался неверным, и не один из проемов не оказался истинными
Soul reaver 1 -Думах сложно в свое время было догадаться как его мочить (предпоследний босс и последний брат в этой части)