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アクエリオンの「無限拳」の無限に伸びる腕で敵を月面に叩きつける演出ですかね( >▽< )御大将が「度々月に拳を打ちつけていたヤツ」と言ってたの笑いましたw( ^д^ )
とどめ演出といえばやはりダイターン3のサン・アタックからのダイターンクラッシュでしょ
第4次のザンボット3のムーンアタックトドメの時だけ背後に浮かぶ三日月がオサレで好きだった……
第4次みたいに短くて戦闘デモカットができない仕様だから活きた演出で後年のスパロボでは「あるかわからない演出を探すために冗長な戦闘デモをカットせずにいろんな状況で試す」ことをしなければならない、面倒なくせに無視するともったいない感じがして悔しい、どう転んでもストレスになる仕組み。特殊戦闘台詞も同様。
クールなトドメ演出ってタイトルなのに、熱いものが多い気がw
クロスアンジュ天使と竜の輪舞のヴィルキスもなかなかです。突撃戦法でとどめをさすとアンジュがヴィルキスから身を乗り出してマシンガンをぶっ放します。(スパロボVのみ)高機動攻撃ではとどめをさすと最後にヴィルキスでキックをぶちかまします。(こちらはVとXの両方で見れる)
宇宙空間でも普通に生身でしたしね(笑)Zシリーズみたいに戦闘演出変更すればいいのな
アル・アジフ「昇華ああっ!」
腕を前に出して突っ込んでくだけ。んで、ボスクラスに直撃した後に「ヒィィッット!!エンドォォッッッ!!!!」の絶叫。F完結のゴッドガンダムは個人的に最強の演出。
IMPACTではトドメ関係無くヒートエンドしてたけど、これはかなりゲンナリした
跡形もなく撃墜するとどめ演出はすごいですよ好きな演出は……ダイモスの烈風正拳突き(Aポータブル)ファルゲンのレーザーソード(Aポータブル)Ζガンダムのウェイブライダー→やってしまったのか!?(Z・PS2)ウイングゼロEWのツインバスターライフル(Aポータブル)デスサイズヘルEWのビームシザース(第2次α & 第3次α)ウイングゼロのツインバスターライフル最大出力→任務完了(Z・再世篇)ガンダムエクシアのトランザム→俺たちがガンダムだ(Z・破界篇)ダブルオーライザーのライザーソード(Z・再世篇) です
第2次Zのゴッドマーズのファイナルゴッドマーズ、携帯機だけど相当完成されていたのに、第3次Zで更に完成度を上げてきたのは感動した。
ロム兄さんの ゴットハンドスマッシュが好きかな…(*´▽`*)
νラストシューティングは「オオッ!!」ってなって実際凄い好きなんだけど欲を言えば脚は曲げずに真っ直ぐ伸ばして開いて左腕は肘を曲げて脇腹辺りにくっつけた感じのポージングにして頂きたかった
自分の好きな作品だからか、スパロボwのARX7アーバレストによる寸止め衝撃波は最高でした。ボン太くんの〆も素晴らしいですが^ ^
Wではアーバレストのトドメ演出を見るためにあえて最強わざを使わなかった記憶がある。
2次αのガオガイガーのハンマーヘルアンドヘブン。ハンマーヘブンの演出は初回イベント戦闘のみ。通常戦闘だと「ハンマーヘル→光になれ」の短縮版になる
核ありゾンダーはイベントくらいしか出ないしね第3次αは通常戦闘で原種がでるからまだいいけど核がない敵にはそもそも光の釘を出さなくてもいいんじゃ?
OGsのヒュッケバイン・ボクサーのGソードダイバーかな背後から飛んで来るAMパーツをノールックでキャッチするのがいい第2次OGのエグゼクスバインのT-LINKセイバーで早速オマージュされたけど
ナナジンとオーカオーのツインオーラアタック
トラウマアタックでジブリールにとどめを刺す運命
ヤマトのP武器が貧弱だと!?そんな馬鹿な!?序盤はそうだったとしても後半は突撃戦法が追加されるよ。けどP武器の魚雷でも充分な火力ありますぜ👍マクロスやエルトリウム、トライストレーガーと並ぶ強力な戦艦ですよー。とどめ演出はOGのサイバスターのアカシックバスター、乱舞の太刀とかがカッコいいんですよねー。オリジナルの機体がカッコいいやつが多い。味方も敵も。
動画でも突撃戦法が追加されることに言及してるけど…。というか突撃戦法のトドメ演出がかっこいいって話だし。
@@はにゃにゃフワッ 主旨とは違うコメントでしたね(; ̄ー ̄Aコレは失敬。P武器の貧弱というとこだけに、いやいや強いよと👍ヤマトの強さを訴えたくなり主旨と違うコメントをしてしまいました。失礼しました。
にゅー
ウイングゼロのツインバスターライフルかなー。任務完了って言いながら颯爽と飛び去っていく姿がマジでカッケーと思う😊
アクエリオンの「無限拳」の無限に伸びる腕で
敵を月面に叩きつける演出ですかね( >▽< )
御大将が「度々月に拳を打ちつけていたヤツ」と
言ってたの笑いましたw( ^д^ )
とどめ演出といえばやはりダイターン3のサン・アタックからのダイターンクラッシュでしょ
第4次のザンボット3のムーンアタック
トドメの時だけ背後に浮かぶ三日月がオサレで好きだった……
第4次みたいに短くて戦闘デモカットができない仕様だから活きた演出で
後年のスパロボでは「あるかわからない演出を探すために冗長な戦闘デモをカットせずにいろんな状況で試す」ことをしなければならない、面倒なくせに無視するともったいない感じがして悔しい、どう転んでもストレスになる仕組み。
特殊戦闘台詞も同様。
クールなトドメ演出ってタイトルなのに、熱いものが多い気がw
クロスアンジュ天使と竜の輪舞のヴィルキスもなかなかです。
突撃戦法でとどめをさすとアンジュがヴィルキスから身を乗り出してマシンガンをぶっ放します。
(スパロボVのみ)
高機動攻撃ではとどめをさすと最後にヴィルキスでキックをぶちかまします。
(こちらはVとXの両方で見れる)
宇宙空間でも普通に生身でしたしね(笑)
Zシリーズみたいに戦闘演出変更すればいいのな
アル・アジフ「昇華ああっ!」
腕を前に出して突っ込んでくだけ。んで、ボスクラスに直撃した後に「ヒィィッット!!エンドォォッッッ!!!!」の絶叫。
F完結のゴッドガンダムは個人的に最強の演出。
IMPACTではトドメ関係無くヒートエンドしてたけど、これはかなりゲンナリした
跡形もなく撃墜するとどめ演出はすごいですよ
好きな演出は……
ダイモスの烈風正拳突き(Aポータブル)
ファルゲンのレーザーソード(Aポータブル)
Ζガンダムのウェイブライダー→やってしまったのか!?(Z・PS2)
ウイングゼロEWのツインバスターライフル(Aポータブル)
デスサイズヘルEWのビームシザース(第2次α & 第3次α)
ウイングゼロのツインバスターライフル最大出力→任務完了(Z・再世篇)
ガンダムエクシアのトランザム→俺たちがガンダムだ(Z・破界篇)
ダブルオーライザーのライザーソード(Z・再世篇)
です
第2次Zのゴッドマーズのファイナルゴッドマーズ、携帯機だけど相当完成されていたのに、第3次Zで更に完成度を上げてきたのは感動した。
ロム兄さんの ゴットハンドスマッシュが好きかな…
(*´▽`*)
νラストシューティングは「オオッ!!」ってなって実際凄い好きなんだけど欲を言えば脚は曲げずに真っ直ぐ伸ばして開いて左腕は肘を曲げて脇腹辺りにくっつけた感じのポージングにして頂きたかった
自分の好きな作品だからか、スパロボwのARX7アーバレストによる寸止め衝撃波は最高でした。ボン太くんの〆も素晴らしいですが^ ^
Wではアーバレストのトドメ演出を見るためにあえて最強わざを使わなかった記憶がある。
2次αのガオガイガーのハンマーヘルアンドヘブン。
ハンマーヘブンの演出は初回イベント戦闘のみ。
通常戦闘だと「ハンマーヘル→光になれ」の短縮版になる
核ありゾンダーはイベントくらいしか出ないしね
第3次αは通常戦闘で原種がでるからまだいいけど
核がない敵にはそもそも光の釘を出さなくてもいいんじゃ?
OGsのヒュッケバイン・ボクサーのGソードダイバーかな
背後から飛んで来るAMパーツをノールックでキャッチするのがいい
第2次OGのエグゼクスバインのT-LINKセイバーで早速オマージュされたけど
ナナジンとオーカオーのツインオーラアタック
トラウマアタックでジブリールにとどめを刺す運命
ヤマトのP武器が貧弱だと!?
そんな馬鹿な!?序盤はそうだったとしても後半は突撃戦法が追加されるよ。けどP武器の魚雷でも充分な火力ありますぜ👍
マクロスやエルトリウム、トライストレーガーと並ぶ強力な戦艦ですよー。
とどめ演出はOGのサイバスターのアカシックバスター、乱舞の太刀とかがカッコいいんですよねー。
オリジナルの機体がカッコいいやつが多い。味方も敵も。
動画でも突撃戦法が追加されることに言及してるけど…。というか突撃戦法のトドメ演出がかっこいいって話だし。
@@はにゃにゃフワッ
主旨とは違うコメントでしたね(; ̄ー ̄A
コレは失敬。
P武器の貧弱というとこだけに、いやいや強いよと👍ヤマトの強さを訴えたくなり主旨と違うコメントをしてしまいました。
失礼しました。
にゅー
ウイングゼロのツインバスターライフルかなー。任務完了って言いながら颯爽と飛び去っていく姿がマジでカッケーと思う😊