Ты - золото! Спасибо тебе большое!❤❤❤ Я в шоке, мне почти 20 лет, у меня сейчас сессия по 3D моделированию, а я смотрю туториал не от своего препода, а от человека вдвое младше меня. Береги родных и себя! Удачи тебе!
Извеняюсь, за отзыв прошлый, но посмотрев еще раз тебя я понял то что ты гений, так гениально сделал вырез для колёс, которые мне не давались много времени!
Делаю Икарус для БЛ 3Д. Ты очень помог! Моё уважение, и лайк) Upd по поводу стёкол. Нож, вырезка, всё как ты. Только вместо вдавливания можно нажать Enter, потом Delete, и потом в появившемся окне нажать Faces. Тогда получаются сквозные окна. Ну я сделал так, потому что мне ещё салон надо фулл сделать, и движок(
@@potimuma Я ж по пунктам делал, не знал, что ты в конце будешь их прозрачными делать) Вот уже соединяю и заливаю обратно. Как закончу модельку, могу тебе скинуть, вдруг тебе буски понадобится потом) Спасибо большое!
Круто!!! Молодец, никогда таких классных уроков не видел! Серъёзно, думал, что машины лчень сложно делаются. Дам небольшой совет, между object mode и edit mode можно переключаться с помощью клавиши TAB, а между сеткой, солид мод, матириал превью и рендер используй клавишу Z. Просто нажимаешь на неё, наводишься на нужное и отпускаешь. А так, всё грамотно и чётко рассказал. Удачи!)
спасибо за туториал, для меня моделирование машины было проблемой (даже несмотря на то, что у меня получались хорошие персы в блендере), но тут я наткнулся на твое видео, и получилась классная модель, кстати, можно использовать любой референс машины и необязательно тот который в видео:)
Кстати, слушай: Был ли у тебя опыт работы с Unity 3D и добавлением в него моделей из Blender? Если был, то пожалуйста сними ролик о том, как добавить модель из Blender в Unity 3D! Думаю, всем зайдет!
Просто не понимаю, почему у твоего канала со столь годным контентом всего лишь 345 подписчиков? Как раз у тебя есть подробные и понятные уроки, но люди все-таки смотрят не тебя, а каких-то недомоделлеров!
Дружище, а сколько тебе было на момент записи видео? Мне просто интересно, я как бы сам начал изучать 3D-моделирование в 12 лет, сейчас мне 25, и я поражаюсь тому, какое молодое поколение прогрессивное, я представил, что будет через некоторое время, и, кстати, ты не хочешь поучаствовать в разработке игр, у тебя есть потенциал.
На момент создания видео мне было 14, сейчас мне 17. Насчёт разработки игр: если вы мне предлагаете работу, то я с радостью соглашусь, а так я занимаюсь созданием своего портфолио на artstation чтобы оформиться на одну из предложенных там работ.
Если нгон идеально плоский то он не создаёт никаких проблем. Посмотри это видео если хочешь в подробностях узнать о плюсах и минусах нгонов. ua-cam.com/video/psgLkDTYyvI/v-deo.html
@@potimuma У вас отлично получается. Один из самых простых и доступных туториалов. Кстати, желательно ещё следить за нон-планарами, как мне показалось они могли тут проскочить. Или показалось...
@@kep3oh129 Слишком загруженный график был, а раз в полгода видео выкладывать не хотелось, а то в таком случае в рекомендации не залетает. Сейчас поступил в универ, уже есть пара заготовок под видео. Если всё получится, то буду выпускать видео раз в 1-2 недели, но пока ничего не гарантирую.
слушай, я целый час пытался понять как ты сделал чтоб твой куб не показывал все свои 4 стороны в прозрачном режиме а показывал только одну, расскажи как ты это сделал?
В таком случае есть лишь два варианта: 1. Попытаться по-другому сформировать запрос (к примеру вместо reference написать чертёж или blueprint). 2. Поплакать.
Если экспортировать в Юнити то просто берёшь файл модельки и перетягиваеш. Если же в Unreal, Roblox и другие то нажимаешь в блендере file> export> fbx находишь параметр path mode, вместо auto ставишь copy, нажимаешь на кнопочку справа затем жмёшь export fbx.
На самом деле у кого-то лучше получается скульптить а у кого-то hard-surface. у меня лучше получается hard-surface - соответственно когда дело доходит до живых существ я пытаюсь Как можно сильнее упростить это
С тебя начал изучение блендера, с помощью видеоролика создал очень детализированную машину. Лучший!
А зря дружок, а зря
Дружище, ты прям харош, младше чем я, а фигачишь модели классные, я захотел сделать низко полигональную ниву, и ты прям помог
боже, большое спасибо, никак не мог найти как сделать боковые выпуклости у авто, лайк однозначно!!!
Огромнейшее спасибо, за конкретную информацию! Все доходчиво и предельно понятно. Успехов в этом деле)
Ты - золото! Спасибо тебе большое!❤❤❤
Я в шоке, мне почти 20 лет, у меня сейчас сессия по 3D моделированию, а я смотрю туториал не от своего препода, а от человека вдвое младше меня.
Береги родных и себя! Удачи тебе!
На кого учишься?
@@dantern9860 Я собирайся стать инди разработчиком.
@@potimuma крос
жиза
23 года, на связи✌
Автор крутой
Уважуха БРО только вперед и не забрасывай у тебя будет большое профессиональное будущее
Мне всегда нравится : очень крошечные помещение, ниско полигональные модели, маленькие города.
Внятно и доходчиво объясняешь. У тебя точно есть будущее в этой сфере! Двигайся вперёд и все у тебя будет.
Спасибо очень хорошо помог не разу не отрисовывал машину. Не у кого немог найти нормальный урок, а ты мне смог так хорошо рассказать.
Спасибо🥰🌹
Боже, зачем я так заморачиваюсь. Спасибо за видос. Благодаря тебе не потратил несколько часов на моделирование.
Пацан, ты лучший! Только начал изучение блендера и твоё видео реально полезное.
ты крууууууууууууутой , спасибо! не думал что школьник может сделать так классно
Извеняюсь, за отзыв прошлый, но посмотрев еще раз тебя я понял то что ты гений, так гениально сделал вырез для колёс, которые мне не давались много времени!
Хороший урок. Весьма недурно и все понятно
Четкую бричку сделал, красавчик! Лайк + подписка
Ты всё очень понятно объясняешь, видео супер. Очень мне помог, спасибо!!
Хорош, сам почти доделал модель по твоему туториалу. Добавил больше деталей и вышло более 21 тысячи вертексов. Удачи тебе!
Вау, бро, такой малой, а делаешь такие класные вещи, продолжай в том же духе!
Продолжай в том же духе! Я столеьо всего в блендере научился делать, спасибо за обучение😊
Я не думал что машину так просто сделать😮
Великолепен, чел. Я узнал много нового, спасибо)
Спасибо.
бро очень хороший туториал все просто и понятно с меня подписка,спасибо за туториал
Спосибо бро самый лучший гад на Ютубе .беха удалась на отлично
Классическая тачка для 3д моделирования))
Делаю Икарус для БЛ 3Д. Ты очень помог! Моё уважение, и лайк)
Upd по поводу стёкол. Нож, вырезка, всё как ты. Только вместо вдавливания можно нажать Enter, потом Delete, и потом в появившемся окне нажать Faces. Тогда получаются сквозные окна. Ну я сделал так, потому что мне ещё салон надо фулл сделать, и движок(
Зачем их удалять? Лучше сделай их прозрачными. 35:46
@@potimuma Я ж по пунктам делал, не знал, что ты в конце будешь их прозрачными делать) Вот уже соединяю и заливаю обратно. Как закончу модельку, могу тебе скинуть, вдруг тебе буски понадобится потом) Спасибо большое!
Круто! Сначала у меня ничего не получилось :(, но спустя несколько месяцев ПОЯВИЛСЯ РЕЗУЛЬТАТ!
БЛИН, какой красавчик, будь уверенней мой золотой )
Спасибо , продолжай 🎉❤
Круто!!! Молодец, никогда таких классных уроков не видел! Серъёзно, думал, что машины лчень сложно делаются. Дам небольшой совет, между object mode и edit mode можно переключаться с помощью клавиши TAB, а между сеткой, солид мод, матириал превью и рендер используй клавишу Z. Просто нажимаешь на неё, наводишься на нужное и отпускаешь. А так, всё грамотно и чётко рассказал. Удачи!)
кстати между "прозрачным" режимом можно переключаться с помощью ALT + Z (без нажатия на плюс, просто по очереди нажимаешь в начале ALT потом Z)
и ещё, что бы добавыить объект, можно нажать по очереди ShIFT A (английская)
спасибо за туториал, для меня моделирование машины было проблемой (даже несмотря на то, что у меня получались хорошие персы в блендере), но тут я наткнулся на твое видео, и получилась классная модель, кстати, можно использовать любой референс машины и необязательно тот который в видео:)
Велике спасибі за прекрасний відеоурок!
Спасибо огромное! Выручаешь.
спасибо, очень крутое видео!
ахахаха не ну красава!))))) лайктос малой!!! зачётно
спасибо, делаю моель по твоему туториалу и получаеться
Привіт продовжуй далі бо ти крутий.❤
ТОП, МОЛОДЕЦ
Красава, не забрасывай это дело, для твоего возраста у тебя очень неплохие навыки
В 1 : 00 ночи, я: самое то!
Урок отличный, спасибо!
Сасный копейдосик!
Я твой фанат!
Пока кто-то учится моделировать на Жигулях, я учусь на труено ае86 как фанат инициал ди
Спасибо
Включил видео, сразу же случайно перемотал до 24:30
Когда стало 24:35 я испугался
Кстати, слушай: Был ли у тебя опыт работы с Unity 3D и добавлением в него моделей из Blender? Если был, то пожалуйста сними ролик о том, как добавить модель из Blender в Unity 3D! Думаю, всем зайдет!
Просто не понимаю, почему у твоего канала со столь годным контентом всего лишь 345 подписчиков? Как раз у тебя есть подробные и понятные уроки, но люди все-таки смотрят не тебя, а каких-то недомоделлеров!
с возвращением
Красавчик
Видео очень крутое, все прекрасно объяснил, но есть одно но, чертеж нужно с самого начала выставить ибо потом могут возникнуть проблемы
спс
Дружище, а сколько тебе было на момент записи видео? Мне просто интересно, я как бы сам начал изучать 3D-моделирование в 12 лет, сейчас мне 25, и я поражаюсь тому, какое молодое поколение прогрессивное, я представил, что будет через некоторое время, и, кстати, ты не хочешь поучаствовать в разработке игр, у тебя есть потенциал.
На момент создания видео мне было 14, сейчас мне 17. Насчёт разработки игр: если вы мне предлагаете работу, то я с радостью соглашусь, а так я занимаюсь созданием своего портфолио на artstation чтобы оформиться на одну из предложенных там работ.
Ты молодец однозначно, но если честно, больно смотреть на треугольники и нгоны(колеса,фары). Хоть я и понимаю что ты не под сабдив делаешь.
Если нгон идеально плоский то он не создаёт никаких проблем. Посмотри это видео если хочешь в подробностях узнать о плюсах и минусах нгонов. ua-cam.com/video/psgLkDTYyvI/v-deo.html
@@potimuma о пасиб
Походу ты постоянно моддишь для ГТА? :) чувствуется опыт, что ты уже их дофига переделал в жизни
На GTA модов не делаю, просто хобби, Но вскоре собираюсь возобновить канал и начать фрилансить.
@@potimuma У вас отлично получается. Один из самых простых и доступных туториалов. Кстати, желательно ещё следить за нон-планарами, как мне показалось они могли тут проскочить. Или показалось...
@@Arrrr-gj6kk А в чём проблема с нон-планарами? Мне они никогда не мешали
@@potimuma Полагаю их либо делить надо Блендером на треугольники, либо хз справится ли игровой движок с такими квадами. От движка будет зависить.
@@Arrrr-gj6kk Unity и ue4 что хочешь схавают, а другими движками я не пользуюсь.
классный гайд
Чел ты бро классно
сейчас буду пытаться сделать все по тутору
Удачи
сколько времени ты учился чтобы понимать на таком уровне Blender
У МЕНЯ! последняя версия блендера😃
Мне кажется ты использвал звукопереходник
угадал
Копейку всегда можно узнать
Немного ты голосом тормозить тяжело сосредоточиться что говоришь ну впринцепе полезно я лишь смотрел как накладывать текстуры
Бро, где ты, мне не хватает твоих видео(
@@kep3oh129 Слишком загруженный график был, а раз в полгода видео выкладывать не хотелось, а то в таком случае в рекомендации не залетает. Сейчас поступил в универ, уже есть пара заготовок под видео. Если всё получится, то буду выпускать видео раз в 1-2 недели, но пока ничего не гарантирую.
@@kep3oh129 накидайте лучше идей для видео, может тему какую-то разобрать надо?
Просто на изи крассавчик
Не думал что школьник будет учить меня
А надо было думать
26:38 I'm a Barbie girl in a Barbie world.
у меня есть такой же
15:26 почему когда я вдавливаю внутрь у меня между 2 выбранными фейсами появляется полоса. Тоесть ребро которое на переднем стекле посередине.
Нажми B
@@potimumaу меня появляется при нажатии на Б, большой белый крестик которым можно выделять что угодно
@@MaCiK_28 Сначала жмёшь I а потом B
@@potimuma все равно полоса
@@potimuma решил. По собственной не внимательности не удалил внутренние фейсы на минуте 14:13
где находется клавише sproot зарание спасибо ну или что означает экструт
Клавиша Е
Слушай а го сообщество по 3D сделаем? А потом и вовсе студию)
Теоретически это возможно
Как ты предлагаешь это сделать?
@@potimuma хм... я думую для начало надо создать 3д сообщество ну например в телеграмме в вк или в ватцап
И будем делиться навыками
(Для начало)
Я бы подписался
@@DODGE-CHALLENGER-SRT-DEMON-170 Покажи какие 3D модели ты умеешь делать мне как разработчик для игры нужен
Не убирается ребро на лобовом стекле(Хелп)
Проверь удалил ли ты внутренние полигоны в самом начале и нажимаешь и ты правильную кнопку?
Это перед тем как добавить модификатор миррор?=) Или как их удалить ?
Просто возьми и удали
Девушка, что у вас с Голосом??? Он как у 10 летки!!!
Шутка бро
привет, я загружаю картинку и у меня все стоновиться пикселнном что делать?
Я замечал подобное глюки с AMD встройками. Единственное что могу посоветовать это вместо того чтобы выбирать background нажми на кнопку reference.
Где этот ваш экструд и как сделать это 😅
Конечно всё понимаю, но мне кажется что вам пора купить себе очки и слуховой аппарат.
@@potimuma ...
Уже нашел...
йа гаварить ат души - сбасипа
Пажалуста
аххахахах я добавил ещё спойлер прикольный
слушай, я целый час пытался понять как ты сделал чтоб твой куб не показывал все свои 4 стороны в прозрачном режиме а показывал только одну, расскажи как ты это сделал?
У тебя нампада нету?
@@potimuma у меня тоже нету, у меня ноутбук, но мне брат отдал комп с нумпадами)))
Справа сверху есть что-то вроде крестовины Нажми на кнопку Y чтобы прийти вид сбоку x - спереди z - вид сверху
@@potimuma на ноуте так же делал
@@potimuma :)
а что делать если жмешь i а диски не круглые а овальные
?
@@potimumaу тебя на 19:40 круглые , а у меня когда нажимаю инсет овальные становятся
@@ivancdre22 Я без понятия.
Привет! Что делать нажимаю ctrl left но ничего не происходит 11:36.
Надо выбрать одну вершыну а затем с зажатым ctrl вторую.
не понял а где блю принт?
Blueprint и референс - это одно и то же. Он в описании
Я когда изображение добавляю то его не видно
Хз, попробуй сделать все по туториалу
@@potimuma я уже разобрался
а что если картинка вообще не находится
В таком случае есть лишь два варианта:
1. Попытаться по-другому сформировать запрос (к примеру вместо reference написать чертёж или blueprint).
2. Поплакать.
Это называется арки а не рамки
Какие арки?
@@potimuma колёсные
Помоги как теперь эту текстуру импортиривать?
срочно нада помошь
Если экспортировать в Юнити то просто берёшь файл модельки и перетягиваеш. Если же в Unreal, Roblox и другие то нажимаешь в блендере file> export> fbx находишь параметр path mode, вместо auto ставишь copy, нажимаешь на кнопочку справа затем жмёшь export fbx.
все светящиеся материалы придётся делать заново
@@potimuma нет в OBJ и тд
Если нужен obj нажимаешь кнопки: file> export> Wavefront(obj)> export obj
И да самое главное не лезь в область создание 3 д моделей животных и всех живых существ ведь за это будет наказание в ахирате ☝
Мне в любом случае придётся это сделать из-за того что я делаю игру
@@potimuma ну тогда хотя бы лицо им не рисуй и все
а что это?
На самом деле у кого-то лучше получается скульптить а у кого-то hard-surface. у меня лучше получается hard-surface - соответственно когда дело доходит до живых существ я пытаюсь Как можно сильнее упростить это
1:50 я зажимаю G и Z а у меня оно не сгибается
Просто посмотри ещё раз. Возможно ты не выбрал сторону куба.
Могу заказать у вас работу ?
Из - за войны моей семье пришлось переехать в другую страну, где у меня нет нормального компа.
Надеюсь что всё это скоро закончится и путина посадят
@red & white animation Причем тут это? Он даже ничего не писал про крым