Играю в нее уже более 4 лет, и с того времени механик в игре стало кратно больше. Но когда их внедряют постепенно, разобраться не так сложно. Каково сейчас новому игроку погрузится в это все сразу, даже не представляю). Строительная отрасль - это особая фишка игры, отличающая ее от других. Даже чтобы просто выровнять местность, нужно привезти в зону выравнивания технику: экскаваторы и бульдозеры. А чтобы построить дорогу, нужно еще и привезти гравий и асфальт, использовать асфальтоукладчик и каток, либо привозить автобусами рабочих. Конечно, новичкам доступно упрощенное строительство за деньги, но по-настоящему игра раскрывается только при строительстве за ресурсы.
Я тот самый новичок)) Слышал про игру давно, но играть начал в декабре прошлого года. Возможно я действительно тупой, не берусь утверждать, но порог входа в игре один из самых высоких. По правде говоря я только-только начал разбираться что к чему, ну то есть не просто как это всё устроено, а как нужно делать что бы оно работало. Короче новичку с наскока не войти, я неделю только пытался вкурить почему техника не едет, почему канализация забилась, почему электричество пропало и ещё миллион моментов, а потом я включил реалистичный режим и понял что попал в другую игру😅😅😅
Игра в Cities Skylines и очень наскучило из-за своей однотипности: дорога - зоны - ожидание. Нашёл W&R Soviet Republic чисто случайно. В сравнении с другими играми в этом жанре для меня она лучшая. В ней имеется и щепотка аркадности в виде "роботизированных" автомобилей, и щепотка реалистично со всеми остальными механиками. Эта графика, звуки, техника прям рай для души. Ещё и землетрясения недавно добавили
@@peggalegga5761 Такого ни разу не было. В принципе, все землетрясения пока не очень сильные происходили. Если их частота и сила зависит от лет в игре, то на таком этапе может и должна быть как минимум ещё одна пожарная часть
@@funhouse5114 согласен. Soviet republic прям вынырнула из тех времён, когда игрока ещё не держали за лемминга, а предлагали вызов и глубину проработки. Этакий Морровинд из мира градостроев: появился на карте? Молодец. Е6ись дальше, как хочешь =)
Игрушка кайф!,но нужно потратить несколько дней чтобы разобраться, Тут немного не стандартный подход к построению города, здесь сначала ты строишь скелет (предприятия, школы и детские сады, спорт и прочее) города, и только потом заселяешь жителей , но в целом полностью согласен игра заслуживает внимания, саундтрек игры просто бомба!.
Надо ещё добавить что в мастерской Стим есть миллион модов для этой игры, а так же возможность самому создавать здания под свой вкус прямо в игре в редакторе зданий.
эта игра пожиратель часов. тут каждое свое действие нужно продумывать на 2 шага вперед. А возможности логистики какие тут шикарные, можно все настроить до мельчайших деталей. Единственно, что да, порог входа высоковат. И возможно виной другие градосимы, где вы построили дом, завод и до конца игры вы уже никогда не вернётесь к ним. Здесь мало построить, так нужно еще обеспечивать нормальное функционирование: ресурсы для переработки, вода, канализация, вывоз мусора, отопление зимой, электроэнергия, пожарная охрана и т.д И ТАК ДЛЯ ВСЕГО А кроме ванильной версии можно окунуться в мир тысячи модов..... не ленитесь разбираться в игре, она только с виду тяжелая
Давно играю в эту игрушку. Все безумно нравится. Правда потихоньку она стала исчерпывать себя. Я прошел её не по одному кругу. Знаю некоторые хитрости, как можно сделать план развития на космонавте, но даже так, идей для старта новой республики все меньше.
согласен не хватает челенжей, истории про эпидемии не то что бы вообще как то ощютимы, по мне должно быть так, если эпидемия то таможня например на лопату, а дальше уж сам крутись если запас не сделал, плюс у советов были мега проекты, такие как гигантсике памятники, плотины, или та же холодная война, в рамках которой можно реализовать что то типо доступа к части карты где будет рандомный завод по выпуску снарядов или танков, который будет как не в себя жрать энергию, руссурсы и человекочас, можно придумать челенжи от "центра" постройку авиа хаба для приемки например 20-30 самолетов в сутки их дозоправки обслужвания и полета дальше, конечно такие челенжи должны быть как бы по требованию, мол я готов и хочу помочь развитию нашей страны, а космическая гонка? ммм... научные городки, стройка пусковых плащядок, строительство компоненов ракеты, ее транспортировка до площадки... это притянет человека еще на добрую сотню часов на карте...
@@vasia5837 грубо говоря это уже есть, в компаниях есть те, или иные цели, которые необходимо сделать. А вот судя по дорожной карте, то военная промшленность не планируется, а космическая программа не в приоритете.
@@ЭдгарЗавадский-г6ь нет, сделал все цепочки производства. Стабилизировал города, сложная логистика по времени. Застраивать всю карту нет смысла. 40к населения обеспечивает республику всем необходимым
Чтобы игру сделать вечной , чтобы иногда отдыхать от планирования и стройки , надо в игровую механику добавить хард и реальные вещи . Например : заходишь в бар , а там шансон играет . Или в тюрьму , а там разговоры блатные , или самолёт разведчик натовский вторгся , ну вообщем не все с экономикой , а разнообразить . Мое мнение .
Игра однозначно лучшая из экономических стратегий. Единственный минус, это то что после нее невозможно играть в другие стратегии, они кажуться слишком простыми и примитивные.
Подобную игру ждал давно. Еще в 90-х. Даже была мысль. Не сделать ли самому. Но понимал что не справлюсь. Слишком большой проект для одного. Почему такая игра не появилась раньше?
Очень хороший риторический вопрос. В 90х скорее всего его реализация была очень сложной и проблемной, а вот почему в 2000х такого не сделали - видимо не пришло в голову идей)
@@Alex-x3c2o На вкус и цвет - товарища нет!) Или еще вариант: "У каждого свой вкус", сказал индус, целуя в жопу обезьяну ) Я так еще нашел на Ютубе сборник музыки с игры и периодически слушаю из него десяток треков )
Честно, я вот жду когда создадут настоящий симулятор градостроения именно как в реальности. Простыми словами объеденить cities skylins и soviet republic и добавить дворовые автопешеходные дороги с параллельной парковкой, ни в одной игре этого нет! И отдел кадров производств что б один и тот же работник работал в графике и менялся со сменщиком вовремя и без вреда для производства, крч как в реальности! Так же парки в которых жители должны отдыхать. И все это должно быть в стандартной версии и транспортом должны управлять такие же работники а не боты в конце концов а газ? Где газ для жителей?
Долго смотрела на эту игру, пыталась несколько раз играть, но визуал меня убивает. Люди как муравьи куда-то несутся с непонятной скоростью, культурные объекты - пустые, ну а про сами здания-вообще молчу, это не строительство "новой" советской республики, это здания времен распада, все старое, обшарпанное, короче говоря, геймплэй зашел, визуал категорически нет.
@@eugeneshichkin1623 вообще-то они настольгируют за словакию там техника из разных стран и не только советской зоны плюс все здания советского класса которые были на территории Словакии в те периоды
вообще игрушка про план, что бы комфортно играть, нужно постоянно считать. считать все, какая линия нужна, сколько поставить подстанций, какую линию использовать, в стоимость производства продажи ресурсов закладывать утилизацию отходов, содержание населения, желание работать. была ситуация, когда тупо устроили забастовку. я год игнорила отсутствие на предприятии наличие питьевой воды. население тупо забило на работу :))
3 года играю, это отличная игра. Почти 1000 часов, 2 республики до 2000 года довёл, ещё несколько до 70-80. И знаете что, карта огромная, вы вряд-ли сможете полностью её застроить, если конечно не будете пользоваться только малыми домами, а там возможно и ваше железо не вытянет, ведь после 100к населения появляются просадки.
У меня по ЖД сейчас только электрички ездят. По ним не видно, что они автоматом разворачиваются, т.к. кабины 2. А вот с остальными поездами конечно не очень, думаю в будущем жд проработают больше и маневры на станциях смогут делать локомотивы.
Соглашусь с сопоставленными вами играми которые имеют общие характеристики, свойства, механики, но вы забили одну серию игр, с совпадающей с ней концепцией: Tropico. Я считаю что W'n'RSR является её лучшей, сложной и более проработанной версией этих игр.
Как любитель стратегий скажу что это лучшее что я видел! 1500+ часов в стиме наиграно))) Что касается системных требований - если накачать модов и сделать республику на 25+т жителей, то и нормальные компы проседать начинают.
Купил, установил, прошёл обучение, но дальше не пошло. Хардкорные игры всегда нравились, но тут какой-то необъяснимый ступор произошёл) Может после летсплея по базе игры лучше пойдёт? ;)
за 3-4 года выложено куча материалов, но там механик нехватает, мусора, воды и прочего. Вчера начал с кастомной карты в космонавте, ресурсы не открываются - нащупал. Панельных домов нет - нет исследования. И большая часть производств - закрыта. Начал поле нефтевышек для начала, строение - пожарка, закупил машину, ещё подкуплю Рига и буду с границы на работу в пожарку люд возить, но боюсь при пожаре не вытащат. Население пока 0, но вышки крутятся - лаве мутяться, из 1.4млн осталось 900+тыс. Тупанул с автостанцией снабжения, они есть бесплатные - не нашёл, на топливе чуток пролетел, много тонн лишнего улетело, на снабжении базах, меньше ездят цистерны..... за 3 года подзабыл или не обратил внимания) для меня новая фишка, тогда не было станций снабжения =)
@@theotownlife2263 самое главное кастомные моды, трансформаторов, подстанций, столбов с фонарями, деревенских домов с печным отопление, куча всего чтобы сделать свой рай =) Кто играет ради хайпа и пройти миссии быстро сдунутся, это игра для художников, архитекторов в каком-то смысле)) для творческих)
То что нащупал ресурсы , это хорошо . Значит можно планировать сеть дорог . В остальном - исследования облегчат жизнь . Строй малый штаб ком партии . Там исследуй воздушное . И уже не надо завозить людей с таможни на пожарку . Пожарка с вертолетами работает без людей . Очень удобно - можно в любом месте карты воткнуть , и все нефтяные защищены .Чем ближе нефть к таможне , тем быстрее выйдешь в плюс . Обычно такие вышки с пожаркой выходят в плюс через полгода .
Купил 5 лет назад за 300 рублей и ни разу не пожалел, симулятор создания не только города а целой страны с нуля, где каэдый город отдельный элемент экономики, самый лучший менеджер и строитель в одном лице, чего стоят только общение с друзьями и пяти часовые стримы когда вы с хохотом и лютым горением жопы пытаетесь настроить семафоры жд путей и каждый раз они не работают😂😂😂 продумывать логистику , производство и даже куда и как люди должны ехать на работу заслуживает внимания самых терпеливых и дотошных экономистов
игра, конечно, хороша. Но с внедрением всяких труб воды, говноотводов сложность стала чрезмерной. Сложности были с отсосом говна, я несколько раз перестраивал сети, учитывая нормы скопления говна и возможности его обработки. С говном наладилось. Потом вдруг выяснилось, что на двойных дорогах могут скапливаться пробки, стал ставить светофоры. Но настройка светофоров при пересечении с двумя дорогами совершенно не идеальна. Я вообще не понимаю, на кой черт было усложнять до того, что нужно настраивать момент самого включения светофора. Почему несколько светофоров на одном перекрестке нельзя группировать? Обычная настройка светофоров убивает часы времени. Короче, игра со временем приносит не удовольствие от наблюдения, как работает схема производственного цикла, а боль:) В конце концов у меня второй раз вымер город из-за зимы, на этот раз то ли что-то случилось с поездами, из-за чего доставка угля на электростанции приостановилась (да, можно было бы поставить автозакупки на минимум, но я думал, что я умнее:)). В результате в одном из центральных районов стали болеть люди, соответственно на этой угольной станции стало некому работать. В этом и сложность игры, что одно тянет за другое. Какая-нибудь сраная пробка является причиной того, что где-то кто-то будет недоедать или не купит джинсы. Или прекратит работу завод, что ещё хуже. Начинаешь, опять разрабатываешь камень, уголь и прочее. А потом еще выясняется, чтобы открыть какие-то относительно простейшие производства - нужны университеты. Это ж пиздец. Конечно, можно отключить в настройках развитие технологий, но это будет не совсем честно, поскольку очевидно, что ядерную энергию без разработок в институте не изучить. Или масс медиа. Но начинаем то мы играть самое раннее в 60х годах, а у нас вокруг одно крестьянство, никаких начальных производств нет. В общем, ни черта нет, чего в принципе в обществе не бывает. А тут еще выясняется, что для строительства отдельных домов необходимо их еще и изучить. Почему нельзя купить разработку, как это сделано на примере автозавода? Последний раз садился создавать город заново, с нуля. Но как только начинаю, то ловлю себя на мысли о том, как же там всё сложно.
Народ упарывается в режим космонавта, а как по мне это уже не реализм, а бред, ни одна страна не начинала жить в 1960 году с нулем населения и без ничего)) режим в общем-то просто для любителей хадкора, а не реализма. Вообще все эти технологии должны были разрабатываться где-то в Москве и других крупных городах, а многие разумеется гораздо раньше 60 года, так что в принципе можно по справедливости начинать со всеми технологиями. Ну а дороги главный бич игры. Им бы их нормальные сделать, а не новые самолётики добавлять.
@@nuclearpowerrussianbearможно поставить любой год. Ищите в ютуб. Хоть 30е для них есть и моды на технику, где лошади да повозки. Но я согласен с механикой людей очень туго. Они то приходят на работу всей толпой и производство работает заняв 300/300 свободных мест, то в один момент у тебя уже 2/300 рабочих. Особенно это ужасно с электростанциями. Их приходится тыкать прямо в город в пешей доступности иначе автобусами не доезжают. А системы пересадок с одного автобуса на другой очень не хватает. Бывает остановку забьют туристы или ученики и все. Рабочие уходят домой, потому что им не хватило лавочки на остановке
@@Stalinforeve так не интересно уже.. как это, трубы с говном и водой есть, а не использовать. Раньше же делал водпровод, старался. говорю же, все вроде нравится, но много мелкого менеджмента. Была б типа возможность назначения министра и делегирования полномочий и определение лимитов на год и игра бы в какой-то части сама развивалась - это была бы бомба:)
это самый лучший градостроительный симулятор . вся прелесть его в его универсальности и тонких настройках . хочеш как вы говорите гемора ? ставь настройку по хардкору . хочеш упоротся только в сроительство города , экономики , железной дороги ? не вопрос ставь соответствующие настройки и наслаждайся
Всё конечно прикольно на механика жителей это капец. Ходят пешком не далеко (строй кучу магазов и т.д.) а что меня больше всего бесит так это отсутствие нормального графика работы. Такое чувство что я не рабочих на смену отправляю а дрова в печку подкидываю. На остановках народу дофига а заводы простаивают хотя автобусы постоянно катаются.
Да, вы правы, прототипом стала именно ЧССР и в загрузке даже фото, с которых некоторые модельки и сделаны в игру. Но тут можно долго рассуждать, была ли ЧССР частью СССР - что подтвердит или опровергнет мою формулировку про СССР) В любом случае игровой процесс больше похож на создание некой новой социалистической республики на границе НАТО и СССР, что будет более корректным.
Давно не играл. Не нравилось то, что у людей ну очень ограниченная территория хождения. Т. Е. вроде он не далеко от работы, а не идёт. Нужно автобус ему.
Убого-топорные мелочи губят весь замысел. Трубопроводы, которые реализованы как гибкие шланги с огромными радиусами. Чего-то вроде полноценной трубопроводной эстакады в игре построить нельзя. Нормальная развязка труб отсутствует, приварить к трубе ответвление нельзя, но необходимость прокладки труб есть. Как хотите, так и извращайтесь. Автобусные остановки, которые выглядят как небольшие площади и делают невозможной прокладку тротуара параллельно шоссе. Жители, тихо и незаметно умирают если расстояние от их дома до автобусной остановки больше 300 метров. Короче, бесконечно сырой продукт. А если что-то остаётся сырым столько лет - таким и останется.
Ну если не пользоваться пешеходными дорожками то конечно они будут испаряться. Если использовать асфальтированные дорожки с фонарями, расстояние пешего хода ≈450 метров, чего достаточно, если планировать нормально.
а если немножко разобраться в игре? тротуары это элемент дороги. и они присутствуют на дорогах и зависят от их качества, соответственно и пешеходы по ним бегают с разной скоростью, то , что в игре обозначено как тротуар - это дороги прилегающей территории. те однополосные. они используются для больших потоков пешеходов и спец служб, к слову, после релиза много чего поправили, но если начинать вовсе с нуля на реализме, то это реальная боль. для новичков советую обучалку пройти в виде компании и не лениться кликать по кнопке помощь от министров :)) там много интересного узнать можно
@@alexrem141 у меня в 5-6 посёлков не тормозила особо, хотяяя.. на Win7 и проце Quad 2.6Mhz. Население 5-10тыс бывало. Один раз ставил кастомные П-44 с 2тыс человек, целый микрорайон сделал, сколько тысяч не помню - не помню чтоб зависы были.... Проблема в софтварской части похоже, может с .NET завязано и виндой... Мать Intel 775 Socket последняя P43BF чтоли модель (непомню) с 2мя планками памяти 4Gb на максимальной частоте(протестированная на этой матери Интелом). Вчера на пустой карте идеально гладко работала)
@@SynopsisLAB проц: райзен 3600х Видюха geforce rtx 3700ti. 32 Гб памяти. И если под 100 тысяч народу - уже начинаются заметные подтормаживания. На пустой карте, конечно летает.
Игра настоящий геморрой. Тут неделю строить будешь Республику. Малейшая ошибка и население вымирает. Непример, неправильно реаспределил цепочку доставки рабочих на теплоцентраль. И вымерз город. Потерял почти все население зимой.
хз хз, у меня на QUAD 2.66 2006года стабильно работало на HD7770 1Gb Vapor-X. Сейчас 1660 стоит))) Даже из винды и обратно за секунду переключается - не подвисает (Alt+Tab) Винда 7ка сборка старая, но работает пока 8-) 3 года комп стоял выключенным =)
Прикол в том, что ни один реальный мэр города не занимается всеми вещами самостоятельно. Многие направления делегируется компетентным людям и компаниям. Поэтому "реалистичность" в игре, где нужно думать о каждой мелочи одному человеку - не реалистична.
@@ruDn1k сама в себя - это другая сторона перегиба. Здесь разраб тоже с некоторыми вещами перегибает до абсурда. Притом некоторые вещи весьма поверхностны. Например, сельское хозяйство реализовано плохо, зато какие-нибудь микро-механики, которые можно и нужно автоматизировать, приходится делать вручную. Старая серия Тропико в этом плане более оптимизирована. Оттуда разработчик, вероятно и черпал вдохновение.
Это те ребята, которые украине деньги собирали на войну. А если конкретно по игре - прикольно всю цепочку выстроить, но смысла и мотивации нет никакой. Можешь в принципе на какой-нибудь стали остановиться и грести деньги лопатой, не производя конечный продукт. Условные машины дешевле из-за границы привести, чем самому производить и так во всём. Плюс к тому машины у граждан практически бесполезные, учитывая требования к дорожной сети (пробки), расстояние и парковки, которыми придётся усеять пол карты.
Игра хорошая. Но все портит ИИ жителей - настолько примитивный, что дальше 300 метров пройти не могут. Отсюда и костыли с телепортацией с места работы, из транспорта до дома. Профессии в игре тоже отсутствуют по этой причине видимо - очень сложно технически. Куда дощел там и работает. Со временем тоже не очень - из 24 часов все работают 8 - остальные 16 свободное время. В игре никто не спит - тоже минус. ИИ поездов тоже не починили до сих пор. Что действительно здорово сделано - это система образования жителей и производственные цепочки. Хотя металлургия (производство стали) сильно упрощена. А к примеру нефтяная отрасль, отопление, электроснабжение, водоснабжение и канализация достаточно подробно реализованы. Да и почему интересно игра начинается в 1960? Было бы логичнее с начала 20 века играть. С технологиями тоже зря ввели изучение - 1960 год, а ничего делать не умеем? Хотя транспорт есть - нелогично как-то. Но поскольку "аналоговнет" - рекомендую. Все вышеизложенное мое собственное мнение. Спасибо за внимание.
Игра норм, но покупать ее нельзя, нужно качать с торрент. Потому что разраб ленивый и делает ее в час по чайной ложке, а также сильно запачкался в политоте на стороне зла.
@@DenisPetrov1980 а вы почитайте что разраб пишет о своём dlc в поддержку укроины. Лучше бы он сделал dlc в поддержку тех людей, которые с 2014 гибнут от вторжения укронацистов в регионы, которые от укроины законно отделились.
@@ruDn1k да камон, в моем случае то же самое). Я играю на бесконечных финансах, ноо ради интереса решил уйти в плюс и даже смог. 170 миллионов за 15 лет и 70 000 населения
Была бы идеальная игра, если бы не костыльные механики. Построить остановку/насос/подъемник? Снеси кусок дороги/трубы/конвейера и строй 3 объекта заново. На работу топать больше 400 метров? Нет спасибо, дома посижу как безработный. Нет дороги или тропинки? Пф сидим дома, пусть даже горит, мы так работать не будем. Моя смена закончилась, а новую не привезли? Пофиг я телепортируюсь домой, ссать на ваш реактор и котельную зимой.
Это ваше мнение, с которым не обязательно согласовываться другим людям, на данный момент это единственная игра в своём роде которая так заморочено показывает нам что политика и градостроительство это пипец как не просто даже чтобы научиться пользоваться фотошопом вам нужно уйму времени чтобы через него создавать что-то реально годное может этой игре и надо снизить цену +- на рублей 500, но игра реально годная
83.9 hours - столько УЙМУ ЧАСОВ потратил в эту игру этот блогер, но так и не понял, что это шедевр для фанатов стратегий. А что может фанат Counter-Strike 2 еще просвистеть? Хотя много правды сказал, но сравнивал этот феномен с какими то своими какашками. Я просидел в ней уже 2,500 часов и никак не могу насладиться!
Сколько людей, столько и мнений. Да, проект хороший, но даже из комментариев под этим видео очевидно, что проект "на своего игрока", он специфичен. И не всем всë в нем нравится. А на счет часов, проведенных в игре - на ваш взгляд этого мало для того, чтобы понять механики и игровой процесс? Мало, чтобы рассказать об игре кратко своим зрителям и познакомить с ней? А за вас я рад, что вы настолько ей увлеклись. Моя же задача была об игре рассказать тем, кто с ней не знаком, а не соревноваться задроточасами.
Проблема этой игры только в одном. В школе не учат думать наперед. Эта игра для нас. Родителей. И то для тех, кто умеет думать. Но есть и огромный плюс. ) Либерах бомбит - когда просишь их показать себя на практике с их: "за всё хорошее, против всего плохого" и "я знаю как сделать всё". Обысраются на 99%. А тот 1% оставшихся - начинают думать и интересоватся )))
Это не шедевр, в игре масса плохо работающих механик, не доделанных функций, кривой логики. Хорошо бы это все исправили, тогда она будет близка к шедевру.
Играю в нее уже более 4 лет, и с того времени механик в игре стало кратно больше. Но когда их внедряют постепенно, разобраться не так сложно. Каково сейчас новому игроку погрузится в это все сразу, даже не представляю). Строительная отрасль - это особая фишка игры, отличающая ее от других. Даже чтобы просто выровнять местность, нужно привезти в зону выравнивания технику: экскаваторы и бульдозеры. А чтобы построить дорогу, нужно еще и привезти гравий и асфальт, использовать асфальтоукладчик и каток, либо привозить автобусами рабочих. Конечно, новичкам доступно упрощенное строительство за деньги, но по-настоящему игра раскрывается только при строительстве за ресурсы.
Привет,а ты не знаешь,можно ли в игре перезаписывать сейвы? а то на них тратится овер много памяти
@@layngdbdможно
а не подскажешь,где это включить?@@mesyey
@@layngdbd вроде бы для пересохранения нажимаешь на нужное сохранение 1 раз,оно выделяется и потом на кнопку сохранения нажать
Я тот самый новичок)) Слышал про игру давно, но играть начал в декабре прошлого года. Возможно я действительно тупой, не берусь утверждать, но порог входа в игре один из самых высоких. По правде говоря я только-только начал разбираться что к чему, ну то есть не просто как это всё устроено, а как нужно делать что бы оно работало. Короче новичку с наскока не войти, я неделю только пытался вкурить почему техника не едет, почему канализация забилась, почему электричество пропало и ещё миллион моментов, а потом я включил реалистичный режим и понял что попал в другую игру😅😅😅
Игра в Cities Skylines и очень наскучило из-за своей однотипности: дорога - зоны - ожидание. Нашёл W&R Soviet Republic чисто случайно. В сравнении с другими играми в этом жанре для меня она лучшая. В ней имеется и щепотка аркадности в виде "роботизированных" автомобилей, и щепотка реалистично со всеми остальными механиками. Эта графика, звуки, техника прям рай для души. Ещё и землетрясения недавно добавили
Эти землетрясения, просто невероятны. Проходит одно, тебе единственную пожарку сносит, и думай как бороться с последующими пожарами
@@peggalegga5761 Такого ни разу не было. В принципе, все землетрясения пока не очень сильные происходили. Если их частота и сила зависит от лет в игре, то на таком этапе может и должна быть как минимум ещё одна пожарная часть
@@peggalegga5761Лучше делать несколько пожарок поменьше. У меня даже с максимальной настройкой частоты пожаров особой проблемы не было.
@@funhouse5114 согласен. Soviet republic прям вынырнула из тех времён, когда игрока ещё не держали за лемминга, а предлагали вызов и глубину проработки. Этакий Морровинд из мира градостроев: появился на карте? Молодец. Е6ись дальше, как хочешь =)
SR это однозначно шедевр. Лучше в градостроях пока никто ничего не сделал!
Погоди, ща манор лордс допилят
@alfol6069 долго ждать, мне кажется, манор лордс..
Игрушка кайф!,но нужно потратить несколько дней чтобы разобраться, Тут немного не стандартный подход к построению города, здесь сначала ты строишь скелет (предприятия, школы и детские сады, спорт и прочее) города, и только потом заселяешь жителей , но в целом полностью согласен игра заслуживает внимания, саундтрек игры просто бомба!.
Ютуб в помощь, гайдов по игре полно.
Надо ещё добавить что в мастерской Стим есть миллион модов для этой игры, а так же возможность самому создавать здания под свой вкус прямо в игре в редакторе зданий.
эта игра пожиратель часов. тут каждое свое действие нужно продумывать на 2 шага вперед. А возможности логистики какие тут шикарные, можно все настроить до мельчайших деталей. Единственно, что да, порог входа высоковат. И возможно виной другие градосимы, где вы построили дом, завод и до конца игры вы уже никогда не вернётесь к ним. Здесь мало построить, так нужно еще обеспечивать нормальное функционирование: ресурсы для переработки, вода, канализация, вывоз мусора, отопление зимой, электроэнергия, пожарная охрана и т.д И ТАК ДЛЯ ВСЕГО А кроме ванильной версии можно окунуться в мир тысячи модов..... не ленитесь разбираться в игре, она только с виду тяжелая
суть в том что это не градострой а ваще как бы fucktory tycoon а остальное приятное дополнение к градообразующему предприятию
Давно играю в эту игрушку. Все безумно нравится. Правда потихоньку она стала исчерпывать себя. Я прошел её не по одному кругу. Знаю некоторые хитрости, как можно сделать план развития на космонавте, но даже так, идей для старта новой республики все меньше.
согласен не хватает челенжей, истории про эпидемии не то что бы вообще как то ощютимы, по мне должно быть так, если эпидемия то таможня например на лопату, а дальше уж сам крутись если запас не сделал, плюс у советов были мега проекты, такие как гигантсике памятники, плотины, или та же холодная война, в рамках которой можно реализовать что то типо доступа к части карты где будет рандомный завод по выпуску снарядов или танков, который будет как не в себя жрать энергию, руссурсы и человекочас, можно придумать челенжи от "центра" постройку авиа хаба для приемки например 20-30 самолетов в сутки их дозоправки обслужвания и полета дальше, конечно такие челенжи должны быть как бы по требованию, мол я готов и хочу помочь развитию нашей страны, а космическая гонка? ммм... научные городки, стройка пусковых плащядок, строительство компоненов ракеты, ее транспортировка до площадки... это притянет человека еще на добрую сотню часов на карте...
@@vasia5837 грубо говоря это уже есть, в компаниях есть те, или иные цели, которые необходимо сделать. А вот судя по дорожной карте, то военная промшленность не планируется, а космическая программа не в приоритете.
Что значит прошел? Застроил всё пока комп не сказал хватит?
@@ЭдгарЗавадский-г6ь нет, сделал все цепочки производства. Стабилизировал города, сложная логистика по времени. Застраивать всю карту нет смысла. 40к населения обеспечивает республику всем необходимым
никогда нет конца, разные города, разные территории, было бы только время свободное? по сути аналог реальный жизни с 9-12часовым рабочим днём. :)))
1700 часов в неё наиграл за 4 года, игрушка на любителя , я именно такой . Играю на полном харде в режиме космонавта.
Чтобы игру сделать вечной , чтобы иногда отдыхать от планирования и стройки , надо в игровую механику добавить хард и реальные вещи . Например : заходишь в бар , а там шансон играет . Или в тюрьму , а там разговоры блатные , или самолёт разведчик натовский вторгся , ну вообщем не все с экономикой , а разнообразить . Мое мнение .
@@СергейАкс-ю7щ на то и существуют моды
Игра однозначно лучшая из экономических стратегий. Единственный минус, это то что после нее невозможно играть в другие стратегии, они кажуться слишком простыми и примитивные.
Подобную игру ждал давно. Еще в 90-х. Даже была мысль. Не сделать ли самому. Но понимал что не справлюсь. Слишком большой проект для одного. Почему такая игра не появилась раньше?
Очень хороший риторический вопрос. В 90х скорее всего его реализация была очень сложной и проблемной, а вот почему в 2000х такого не сделали - видимо не пришло в голову идей)
@@ruDn1k ничего сложного. Механики в игре достаточно простые.
И ещё плюсик в копилочку: музыка в игре шикарнейшая. Советская Республика - одна из тех редких игр, в которые я шпилю, не выключая музыки.
Мне она мозг выносит. Долго не могу ее слушать))
@@Alex-x3c2o На вкус и цвет - товарища нет!) Или еще вариант: "У каждого свой вкус", сказал индус, целуя в жопу обезьяну ) Я так еще нашел на Ютубе сборник музыки с игры и периодически слушаю из него десяток треков )
Да ну нафиг - клюква клюквенная. Как в кабаке сидишь на Брайтон Бич. :)
Грустно это слышать
после республики играть в сим сити все равно что после хорошей стратегии играть в что то однокнопочное на телефоне.
С 2019 года играю - тяжело сравнивать с другими градостроительными симуляторами, но детализация (как моделей, так и механик) просто поражает
Честно, я вот жду когда создадут настоящий симулятор градостроения именно как в реальности. Простыми словами объеденить cities skylins и soviet republic и добавить дворовые автопешеходные дороги с параллельной парковкой, ни в одной игре этого нет! И отдел кадров производств что б один и тот же работник работал в графике и менялся со сменщиком вовремя и без вреда для производства, крч как в реальности! Так же парки в которых жители должны отдыхать. И все это должно быть в стандартной версии и транспортом должны управлять такие же работники а не боты в конце концов а газ? Где газ для жителей?
увы, мечты... но кто знает, может кто-то и сможет такую задумку реализовать в обозримом будущем?...
А зачем газ?
@@Capel289 а зачем им вода? Что за глупые вопросы!
@@Warhatski газ и вода совершенно разные вещи.
@@Capel289 кстати, про газ да, газовые трубы и тп, не предусмотрено в играх, и здания в газовую отрасль
Долго смотрела на эту игру, пыталась несколько раз играть, но визуал меня убивает. Люди как муравьи куда-то несутся с непонятной скоростью, культурные объекты - пустые, ну а про сами здания-вообще молчу, это не строительство "новой" советской республики, это здания времен распада, все старое, обшарпанное, короче говоря, геймплэй зашел, визуал категорически нет.
Категорически не согласен
@@eugeneshichkin1623 вообще-то они настольгируют за словакию там техника из разных стран и не только советской зоны плюс все здания советского класса которые были на территории Словакии в те периоды
в чем фашизм проявляется?@@eugeneshichkin1623
@@eugeneshichkin1623 у вас какой-то фашизм головного мозга, везде фашисты мерещатся.
модов целая куча в том числе и на красивые современные здания
В победе бессмертных идей коммунизма
Мы видим грядущее нашей страны,
И красному знамени нашей Отчизны
Мы будем всегда беззаветно верны!
Слава СССР!
10 серпов из 10. СЛАВА СССР!)
вообще игрушка про план, что бы комфортно играть, нужно постоянно считать. считать все, какая линия нужна, сколько поставить подстанций, какую линию использовать, в стоимость производства продажи ресурсов закладывать утилизацию отходов, содержание населения, желание работать. была ситуация, когда тупо устроили забастовку. я год игнорила отсутствие на предприятии наличие питьевой воды. население тупо забило на работу :))
3 года играю, это отличная игра. Почти 1000 часов, 2 республики до 2000 года довёл, ещё несколько до 70-80. И знаете что, карта огромная, вы вряд-ли сможете полностью её застроить, если конечно не будете пользоваться только малыми домами, а там возможно и ваше железо не вытянет, ведь после 100к населения появляются просадки.
Что её застроить мощности ПК не хватит.
@@СергейЧучалин-ъ5д В мастерской валяется карта с 500к населения и почти застроена, так что возможно
Captain of Industry еще зацени, тоже должно зайти
Самый кайф это ЖД! Плохо только то, что поезда автоматом разворачиваются.
У меня по ЖД сейчас только электрички ездят. По ним не видно, что они автоматом разворачиваются, т.к. кабины 2. А вот с остальными поездами конечно не очень, думаю в будущем жд проработают больше и маневры на станциях смогут делать локомотивы.
Соглашусь с сопоставленными вами играми которые имеют общие характеристики, свойства, механики, но вы забили одну серию игр, с совпадающей с ней концепцией: Tropico. Я считаю что W'n'RSR является её лучшей, сложной и более проработанной версией этих игр.
Самое время выпустить Lets play от народа для народа так сказать)!
Учтем-с) как только будет время, организую
Системные требования заявлены низкие. Но когда ваша республика будет подходить к 100к населению игра будет фризить даже на современном i7.
Как любитель стратегий скажу что это лучшее что я видел! 1500+ часов в стиме наиграно)))
Что касается системных требований - если накачать модов и сделать республику на 25+т жителей, то и нормальные компы проседать начинают.
Очень хочется что бы что бы сделали динамисекую воду. Что бы ручьи и реки стали настоящими, перемещающиеся по перепадам высот.
Купил, установил, прошёл обучение, но дальше не пошло. Хардкорные игры всегда нравились, но тут какой-то необъяснимый ступор произошёл)
Может после летсплея по базе игры лучше пойдёт? ;)
Намек понятен, постараюсь чуть-чуть попозже заняться)
Попробуй в песочнице поиграть, я засчёт неё по сей день в ней кайфую, строя эстетически симпатичные города
за 3-4 года выложено куча материалов, но там механик нехватает, мусора, воды и прочего.
Вчера начал с кастомной карты в космонавте, ресурсы не открываются - нащупал.
Панельных домов нет - нет исследования.
И большая часть производств - закрыта.
Начал поле нефтевышек для начала, строение - пожарка, закупил машину, ещё подкуплю Рига и буду с границы на работу в пожарку люд возить, но боюсь при пожаре не вытащат. Население пока 0, но вышки крутятся - лаве мутяться, из 1.4млн осталось 900+тыс.
Тупанул с автостанцией снабжения, они есть бесплатные - не нашёл, на топливе чуток пролетел, много тонн лишнего улетело, на снабжении базах, меньше ездят цистерны.....
за 3 года подзабыл или не обратил внимания) для меня новая фишка, тогда не было станций снабжения =)
@@theotownlife2263 самое главное кастомные моды, трансформаторов, подстанций, столбов с фонарями, деревенских домов с печным отопление, куча всего чтобы сделать свой рай =)
Кто играет ради хайпа и пройти миссии быстро сдунутся, это игра для художников, архитекторов в каком-то смысле))
для творческих)
То что нащупал ресурсы , это хорошо . Значит можно планировать сеть дорог . В остальном - исследования облегчат жизнь . Строй малый штаб ком партии . Там исследуй воздушное . И уже не надо завозить людей с таможни на пожарку . Пожарка с вертолетами работает без людей . Очень удобно - можно в любом месте карты воткнуть , и все нефтяные защищены .Чем ближе нефть к таможне , тем быстрее выйдешь в плюс . Обычно такие вышки с пожаркой выходят в плюс через полгода .
Купил 5 лет назад за 300 рублей и ни разу не пожалел, симулятор создания не только города а целой страны с нуля, где каэдый город отдельный элемент экономики, самый лучший менеджер и строитель в одном лице, чего стоят только общение с друзьями и пяти часовые стримы когда вы с хохотом и лютым горением жопы пытаетесь настроить семафоры жд путей и каждый раз они не работают😂😂😂 продумывать логистику , производство и даже куда и как люди должны ехать на работу заслуживает внимания самых терпеливых и дотошных экономистов
Шедевр
Как по мне есть топорные моменты.
Очень геморойная игра,для высокого айкью😊
Прикольная игра! Лайк! :)
Наконец-то достойный градострой,говый поставить своего хозяина на колени и напихать угля по самое "не балуйся")))
игра, конечно, хороша. Но с внедрением всяких труб воды, говноотводов сложность стала чрезмерной. Сложности были с отсосом говна, я несколько раз перестраивал сети, учитывая нормы скопления говна и возможности его обработки. С говном наладилось.
Потом вдруг выяснилось, что на двойных дорогах могут скапливаться пробки, стал ставить светофоры. Но настройка светофоров при пересечении с двумя дорогами совершенно не идеальна. Я вообще не понимаю, на кой черт было усложнять до того, что нужно настраивать момент самого включения светофора. Почему несколько светофоров на одном перекрестке нельзя группировать? Обычная настройка светофоров убивает часы времени.
Короче, игра со временем приносит не удовольствие от наблюдения, как работает схема производственного цикла, а боль:)
В конце концов у меня второй раз вымер город из-за зимы, на этот раз то ли что-то случилось с поездами, из-за чего доставка угля на электростанции приостановилась (да, можно было бы поставить автозакупки на минимум, но я думал, что я умнее:)). В результате в одном из центральных районов стали болеть люди, соответственно на этой угольной станции стало некому работать.
В этом и сложность игры, что одно тянет за другое. Какая-нибудь сраная пробка является причиной того, что где-то кто-то будет недоедать или не купит джинсы. Или прекратит работу завод, что ещё хуже.
Начинаешь, опять разрабатываешь камень, уголь и прочее. А потом еще выясняется, чтобы открыть какие-то относительно простейшие производства - нужны университеты. Это ж пиздец. Конечно, можно отключить в настройках развитие технологий, но это будет не совсем честно, поскольку очевидно, что ядерную энергию без разработок в институте не изучить. Или масс медиа. Но начинаем то мы играть самое раннее в 60х годах, а у нас вокруг одно крестьянство, никаких начальных производств нет. В общем, ни черта нет, чего в принципе в обществе не бывает. А тут еще выясняется, что для строительства отдельных домов необходимо их еще и изучить. Почему нельзя купить разработку, как это сделано на примере автозавода?
Последний раз садился создавать город заново, с нуля. Но как только начинаю, то ловлю себя на мысли о том, как же там всё сложно.
Народ упарывается в режим космонавта, а как по мне это уже не реализм, а бред, ни одна страна не начинала жить в 1960 году с нулем населения и без ничего)) режим в общем-то просто для любителей хадкора, а не реализма. Вообще все эти технологии должны были разрабатываться где-то в Москве и других крупных городах, а многие разумеется гораздо раньше 60 года, так что в принципе можно по справедливости начинать со всеми технологиями. Ну а дороги главный бич игры. Им бы их нормальные сделать, а не новые самолётики добавлять.
@@nuclearpowerrussianbearможно поставить любой год. Ищите в ютуб. Хоть 30е для них есть и моды на технику, где лошади да повозки. Но я согласен с механикой людей очень туго. Они то приходят на работу всей толпой и производство работает заняв 300/300 свободных мест, то в один момент у тебя уже 2/300 рабочих. Особенно это ужасно с электростанциями. Их приходится тыкать прямо в город в пешей доступности иначе автобусами не доезжают. А системы пересадок с одного автобуса на другой очень не хватает. Бывает остановку забьют туристы или ученики и все. Рабочие уходят домой, потому что им не хватило лавочки на остановке
отключи в настройках воду и говнопроводы и все
@@Stalinforeve действительно
@@Stalinforeve так не интересно уже.. как это, трубы с говном и водой есть, а не использовать. Раньше же делал водпровод, старался. говорю же, все вроде нравится, но много мелкого менеджмента. Была б типа возможность назначения министра и делегирования полномочий и определение лимитов на год и игра бы в какой-то части сама развивалась - это была бы бомба:)
это самый лучший градостроительный симулятор . вся прелесть его в его универсальности и тонких настройках . хочеш как вы говорите гемора ? ставь настройку по хардкору . хочеш упоротся только в сроительство города , экономики , железной дороги ? не вопрос ставь соответствующие настройки и наслаждайся
Как старец, с релиза 2019 и выхода из раннего доступа, игра как небо и земля, добавили куча всего, а газовой промышленности, так и не добавили...
Отличная игра,но тут надо прям реально немало времени потратить на обучение,что в свою очередь,может оттолкнуть новичков).
Всё конечно прикольно на механика жителей это капец. Ходят пешком не далеко (строй кучу магазов и т.д.) а что меня больше всего бесит так это отсутствие нормального графика работы. Такое чувство что я не рабочих на смену отправляю а дрова в печку подкидываю. На остановках народу дофига а заводы простаивают хотя автобусы постоянно катаются.
W&R похожа на SimCity так же как Call of Duty на Animal Crossing. Скорее уже нужно сравнивать с OpenTTD
Автор поверхностно обозрел игру, для её понимания нужно отыграть на космонавте на всех игровых механиках до населения 150 тысяч
Что значит на космонавте?
@avtochannel это самая высокая сложность здесь
Это игра не о СССР а о ЧССР (Чехословацкая Социалистическая Республика) там здания из чехии и словакии там и станции и поезда из Пражского метро
Да, вы правы, прототипом стала именно ЧССР и в загрузке даже фото, с которых некоторые модельки и сделаны в игру.
Но тут можно долго рассуждать, была ли ЧССР частью СССР - что подтвердит или опровергнет мою формулировку про СССР)
В любом случае игровой процесс больше похож на создание некой новой социалистической республики на границе НАТО и СССР, что будет более корректным.
да Словаки же разработали - Словакия часть Чехословакии
а когда начнёшь видео с ней выкладывать?
Посмотрим, как получится. Не в ближайшее время, к сожалению.
Я играл в эту игру✅, имба!
Но потом из-за обстоятельств я еë потерял.
Теперь в Steam нельзя еë купить из-за &баных санкций😡
вроде бы регионального блока нет, страница магазина открывается... или вы из-за пополнения?
@@ruDn1k Открывается, но оплатить нельзя
Шедевр! Редкий луч...
Вчера скачал кайф есть бесконечный режим на вкус кайф
Это шедевр
Давно не играл. Не нравилось то, что у людей ну очень ограниченная территория хождения. Т. Е. вроде он не далеко от работы, а не идёт. Нужно автобус ему.
Все как в жизни 😂
Как скачать на телефон?
Мобильной версии нет
Убого-топорные мелочи губят весь замысел. Трубопроводы, которые реализованы как гибкие шланги с огромными радиусами. Чего-то вроде полноценной трубопроводной эстакады в игре построить нельзя. Нормальная развязка труб отсутствует, приварить к трубе ответвление нельзя, но необходимость прокладки труб есть. Как хотите, так и извращайтесь. Автобусные остановки, которые выглядят как небольшие площади и делают невозможной прокладку тротуара параллельно шоссе. Жители, тихо и незаметно умирают если расстояние от их дома до автобусной остановки больше 300 метров. Короче, бесконечно сырой продукт. А если что-то остаётся сырым столько лет - таким и останется.
С жителями это просто атас, мне нужно было на электричке возить народ на стройку. Дай бог если пара калек добирались. Такая бредятина.
Ну если не пользоваться пешеходными дорожками то конечно они будут испаряться. Если использовать асфальтированные дорожки с фонарями, расстояние пешего хода ≈450 метров, чего достаточно, если планировать нормально.
а если немножко разобраться в игре? тротуары это элемент дороги. и они присутствуют на дорогах и зависят от их качества, соответственно и пешеходы по ним бегают с разной скоростью, то , что в игре обозначено как тротуар - это дороги прилегающей территории. те однополосные. они используются для больших потоков пешеходов и спец служб, к слову, после релиза много чего поправили, но если начинать вовсе с нуля на реализме, то это реальная боль. для новичков советую обучалку пройти в виде компании и не лениться кликать по кнопке помощь от министров :)) там много интересного узнать можно
антураж городов СССР на сегодня. то есть все здания в игре - как будто уже 50 лет простояли.
😢Системные требования «очень низкие по современным меркам».
Осталось заиметь комп хотя бы под эти минимальные требования.
Да, к сожалению системки с каждым годом все выше и выше даже у не выдающихся по графике игр... 😞
@@ruDn1k после 100-200 тысяч народа и четверти застроенной карты всё равно будет тормозить.
@@alexrem141 у меня в 5-6 посёлков не тормозила особо, хотяяя.. на Win7 и проце Quad 2.6Mhz.
Население 5-10тыс бывало.
Один раз ставил кастомные П-44 с 2тыс человек, целый микрорайон сделал, сколько тысяч не помню - не помню чтоб зависы были....
Проблема в софтварской части похоже, может с .NET завязано и виндой...
Мать Intel 775 Socket последняя P43BF чтоли модель (непомню) с 2мя планками памяти 4Gb на максимальной частоте(протестированная на этой матери Интелом).
Вчера на пустой карте идеально гладко работала)
Антивирь Avira в фоне
@@SynopsisLAB проц: райзен 3600х
Видюха geforce rtx 3700ti.
32 Гб памяти.
И если под 100 тысяч народу - уже начинаются заметные подтормаживания.
На пустой карте, конечно летает.
Игра настоящий геморрой. Тут неделю строить будешь Республику. Малейшая ошибка и население вымирает. Непример, неправильно реаспределил цепочку доставки рабочих на теплоцентраль. И вымерз город. Потерял почти все население зимой.
Автор норма все обьясняет мало сейчас норма блогеров, восновном помои одни обозревают которые на хайпе !
Благодарю )
Если системные требования низкие то почему у меня лагает?
какое у вас железо и версия?
@@ruDn1kсейчас требования повысились.
хз хз, у меня на QUAD 2.66 2006года стабильно работало на HD7770 1Gb Vapor-X. Сейчас 1660 стоит))) Даже из винды и обратно за секунду переключается - не подвисает (Alt+Tab)
Винда 7ка сборка старая, но работает пока 8-)
3 года комп стоял выключенным =)
Прикол в том, что ни один реальный мэр города не занимается всеми вещами самостоятельно. Многие направления делегируется компетентным людям и компаниям. Поэтому "реалистичность" в игре, где нужно думать о каждой мелочи одному человеку - не реалистична.
Если бы в игре было также, игра сама в себя играла бы и интереса бы от этого бы не было.
@@ruDn1k сама в себя - это другая сторона перегиба. Здесь разраб тоже с некоторыми вещами перегибает до абсурда. Притом некоторые вещи весьма поверхностны. Например, сельское хозяйство реализовано плохо, зато какие-нибудь микро-механики, которые можно и нужно автоматизировать, приходится делать вручную.
Старая серия Тропико в этом плане более оптимизирована. Оттуда разработчик, вероятно и черпал вдохновение.
@anatoliyadonin8013 возможно, вполне возможно
Геморрой уравновешивает шедевральность) В итоге получается средняя игра.
Это те ребята, которые украине деньги собирали на войну. А если конкретно по игре - прикольно всю цепочку выстроить, но смысла и мотивации нет никакой. Можешь в принципе на какой-нибудь стали остановиться и грести деньги лопатой, не производя конечный продукт. Условные машины дешевле из-за границы привести, чем самому производить и так во всём. Плюс к тому машины у граждан практически бесполезные, учитывая требования к дорожной сети (пробки), расстояние и парковки, которыми придётся усеять пол карты.
Не шедевр, есть вопросы по балансу, по графике, по музыке. Но, играть можно, хороший симулятор.
Игра хорошая. Но все портит ИИ жителей - настолько примитивный, что дальше 300 метров пройти не могут. Отсюда и костыли с телепортацией с места работы, из транспорта до дома. Профессии в игре тоже отсутствуют по этой причине видимо - очень сложно технически. Куда дощел там и работает. Со временем тоже не очень - из 24 часов все работают 8 - остальные 16 свободное время. В игре никто не спит - тоже минус. ИИ поездов тоже не починили до сих пор. Что действительно здорово сделано - это система образования жителей и производственные цепочки. Хотя металлургия (производство стали) сильно упрощена. А к примеру нефтяная отрасль, отопление, электроснабжение, водоснабжение и канализация достаточно подробно реализованы. Да и почему интересно игра начинается в 1960? Было бы логичнее с начала 20 века играть. С технологиями тоже зря ввели изучение - 1960 год, а ничего делать не умеем? Хотя транспорт есть - нелогично как-то. Но поскольку "аналоговнет" - рекомендую. Все вышеизложенное мое собственное мнение. Спасибо за внимание.
Игра норм, но покупать ее нельзя, нужно качать с торрент. Потому что разраб ленивый и делает ее в час по чайной ложке, а также сильно запачкался в политоте на стороне зла.
Поэтому и делают медленно, потому что такие как ты предпочитают спиздить их труды)
На стороне зла?
@@DenisPetrov1980 ну да. Разраб поступил как русофоб. А русофобия - это нацизм
@@ПавелКрутой-б8ф а в чем выразилась русофобия разраба?
@@DenisPetrov1980 а вы почитайте что разраб пишет о своём dlc в поддержку укроины.
Лучше бы он сделал dlc в поддержку тех людей, которые с 2014 гибнут от вторжения укронацистов в регионы, которые от укроины законно отделились.
А она только на компе?
У меня нет информации про наличие консольных версий. Подозреваю да, только ПК, но это не точно
@@ruDn1k понял, спасибо за хоть какую-то инфу
Ну что, делитесь, какого населения кто достиг
Ой, я тут промолчу, я в игре еще новичок, достижений точно нет))) все крайне скромно)))
@@ruDn1k да камон, в моем случае то же самое). Я играю на бесконечных финансах, ноо ради интереса решил уйти в плюс и даже смог. 170 миллионов за 15 лет и 70 000 населения
Геморр
Привыкнешь
Была бы идеальная игра, если бы не костыльные механики.
Построить остановку/насос/подъемник? Снеси кусок дороги/трубы/конвейера и строй 3 объекта заново.
На работу топать больше 400 метров? Нет спасибо, дома посижу как безработный.
Нет дороги или тропинки? Пф сидим дома, пусть даже горит, мы так работать не будем.
Моя смена закончилась, а новую не привезли? Пофиг я телепортируюсь домой, ссать на ваш реактор и котельную зимой.
ну учитывая, что онм мешают политику и игры , при чем крайне однобоко , не советую покупать поделку данную надо наказывать деньгой и пиратить
Это ваше мнение, с которым не обязательно согласовываться другим людям, на данный момент это единственная игра в своём роде которая так заморочено показывает нам что политика и градостроительство это пипец как не просто даже чтобы научиться пользоваться фотошопом вам нужно уйму времени чтобы через него создавать что-то реально годное может этой игре и надо снизить цену +- на рублей 500, но игра реально годная
83.9 hours - столько УЙМУ ЧАСОВ потратил в эту игру этот блогер, но так и не понял, что это шедевр для фанатов стратегий. А что может фанат Counter-Strike 2 еще просвистеть? Хотя много правды сказал, но сравнивал этот феномен с какими то своими какашками. Я просидел в ней уже 2,500 часов и никак не могу насладиться!
Сколько людей, столько и мнений. Да, проект хороший, но даже из комментариев под этим видео очевидно, что проект "на своего игрока", он специфичен. И не всем всë в нем нравится.
А на счет часов, проведенных в игре - на ваш взгляд этого мало для того, чтобы понять механики и игровой процесс? Мало, чтобы рассказать об игре кратко своим зрителям и познакомить с ней?
А за вас я рад, что вы настолько ей увлеклись. Моя же задача была об игре рассказать тем, кто с ней не знаком, а не соревноваться задроточасами.
Я ее купила год назад,по истечению 1,5 часов сдала обратно стим. Игра страшно тяжелая,музыка уже через 10 минут начинает докучать. Короче ей цена 300р
Я купил за 388 рублей.
хехехехе =))) это не для девочек.
@@SynopsisLABпочему видел на Ютубе и девочки играют
Её цена была 300 рублей как вышла
Проблема этой игры только в одном. В школе не учат думать наперед. Эта игра для нас. Родителей. И то для тех, кто умеет думать.
Но есть и огромный плюс. ) Либерах бомбит - когда просишь их показать себя на практике с их: "за всё хорошее, против всего плохого" и "я знаю как сделать всё". Обысраются на 99%. А тот 1% оставшихся - начинают думать и интересоватся )))
Это не шедевр, в игре масса плохо работающих механик, не доделанных функций, кривой логики. Хорошо бы это все исправили, тогда она будет близка к шедевру.
Что исправить какая логика?
А что нужно исправлять?
Имхо, проще играть в сити скайлайнс с модом на советский союз, чем страдать со здешней системой водоснабжения и канализацией
корявая игра, скачал попробовать поиграл часа 4 удалил и не собираюсь покупать игра топорная пздц
Слишком сложно и муторно.
да, но и на нее тоже есть любитель
Игра хорошая. Обзор слабенький. На троечку.