Разработчики как будто специально сделали прохождение за мага максимально болезненным, чтобы в конце дать имбовое заклинание и сказать "Держи награду за самое сложное прохождение, теперь можешь веселиться".
5:55 На арене необязательно драться, достаточно вызвать на бой Карима, получить от него люлей и тогда получить одобрение от Скатти за смелость) 15:29 И Королеву необязательно бить, можно просто спереть яйца и убежать
Да и Кирго можно избить в 1-й главе если снизить челлендж до только магической прокачки. Закидал ледяным блоком, огненными шарами и топором добил полоску ХП. Правда болотный мужик так и не захотел драться - вроде что-то прокачать надо.
@@Xandr921 В том-то и дело, даже выбора ответа такого не будет. 1. Кирго - подпаиваем пивом и легко побеждаем. Делаем передышку. 2. Харим. Здесь нужна особая подготовка. а)Оружие - самое сильное и доступное в 1-й главе - орочий молот. Но, для того, чтобы его добыть, ГГ приходится работать по градиенту, т.е. нападая на противника с немного более сильным оружием, забирает у него трофей, затем ищет еще более сильного и т.д. Наконец, приобрев стальную булаву (вполне доступную) и большой лук (также доступный), идем добывать орочий молот. Немного смекалки и проворства (без акробатики не обойтись) - и молот ваш. 2. Доспех - приобретаем сразу же после вступления в какой-то лагерь. Не начиная вторую главу, вызываем на бой Харима и оттягиваемся по полной. Но, можно попробовать и стальной булавой. А еще можно подстрелить из лука, но не до конца, забравшись на хижину, а потом побить оружием ближнего боя. Вариантов несколько. Немного эксперимента, и Ваш ГГ- герой арены.
Вчера после стольких месяцев мучений, я наконец-то стал паладином, и не просто паладином - консервной банкой с двуручным мечом, накопил больше 200 Маны, чтобы отыгрывать паладина во всей красе, купил о осветил рудный мечь паладина, выполнил все квесты дабы получить святую стрелу ( которая даже оказалась не такой бесполезный), и оставил все места с нежитью на последок, когда получу более сильные руну, чтобы по всей красе ошутить себя паладином.
@@ivanpetrov2854 хммм. А мне как то скучно за мага. Какой то он медленный) в готике 1/2 очень интересная боевая система как по мне. Динамичная более менее зрелищная. А магом надо очень заранее всё продумывать) в этом есть интерес, но нет эффективности. Я вообще где то смотрел видео, что проблема Мага в готиках 1/2 это то что заклинания не скалируются от маны. Типа вот качаешь ты силу и одной и той же палкой начинаешь бить больнее. А условный огне шарик хоть в начале игры хоть в конце один, и тот же урон наносит( Плюс долгое время каста заклинаний И ещё мне чисто визуально не нравится что маг бегает по лесу в робе) в мире готики маги обычно стационарные существа и гоняют по всем вопросам паладинов/кольцо воды. А тут как то не смотрится маг-пират или маг, зачищающий леса
@@MikhailBolotovмаг который зачищает леса, это выбор игрока для экспы. А то что кто-то выдал магу задание зачистить локацию. Так это странствующий маг и его могут попросить в помощи, по скольку он магучий слуга инноса.
@@ЯковТуманов я в таких случаях для полного отыгрыша и визуального комфорта переодевал мага в более походные вещи :) ксати справедливости ради, играя за мага можно особо не упарываться в зачистку лесов. Экспы надо в целом меньше для мага. Если именно чистый маг.
1) ты мог просто вызвать наемника из нового лагеря на бой, он бы тебя побил, но одобрение ты бы получил - халява. 2) Сразу после королевы ползунов ты мог пойти в старый лагерь и стать магом, не переходя в следующую главу - то есть мог бы гриндиться чуть больше, т.к. с каждой главой мобы обновляются. 3) мега зомби еще можно убить кулаком ветра при старании - он получает урон от падения, а не только от уничтожения нежити. 4) фишка с бесплатными кастами была всегда П.с. еще не досмотрел, досмотрю - отпишу еще вишки которые ты пропустил
Бесплатных кастов нет в архолосе и я так понимаю в готике 2 (там за мага не играл). Мб поэтому фишка с бесплатной магией удивила. Этого очень не хватало в начале игры, мб разрабы архолоса хотели чтобы игроки двуручный бой с посохом качали. Маг там практически недееспособен даже с учетом разгона маны на алхимии до прокачки 4-го круга где реген маны появляется (т е до зачистки всей карты включая "нечестные" вылазки в закрытые по сюжету монастырь и волчье логово где лежат нужные книги)
@@Yubeastбесплатной магии моджет и нет , а вот вечные свитки сна , забвения и взлома замков - есть !!! при касте , в самом начале , нажимаешь шаг в сторону и отпускаешь мышь или СТРЛ . и всё , эффект есть , и свиток остался
Заметил ещё такой баг на заряжаемых заклинаниях(напрмер тот же огненный шар) - если зарядить его до 4/5 маны и не отпуская ctrl сделать шаг вбок, то он будет висеть заряженным, потом можно только нажать ктрл+вперёд 1 раз и в противнмка полетит уже заряженый полностью огненный шар. В какойто версии можно было второй, третий и тд разы так заряжать их(общмй урон выходил как за 2,3 и тд полных шара) Тогда маг вщ становился мегакрутым
Первая готика самая изи для мага, просто покупаешь у мага воды все свитки на атакующую водную магию (вроде стрелы у него), бежишь к Ксардасу, доводишь в проход максимум 3-х орков (если больше то что-то пошло не так, хотя вероятно и 3 орка это баг дистанции ИИ, играл в какой-то свежий релиз готики 1, без модфиксов, стражники и наемники также кошмарили неадекватной "палилкой"), ждешь пока их убьет каменный голем, уворачиваешься от него, дальше самое сложное, уворачиваешься от ледяного блока голема, забираешься на возвышенность и расстреливаешь огненного голема свитками, я еще ману подымал и кольца покупал, вроде там 10-20 нужно на все про все. Берешь сердце огненного голема, изи убиваешь ледянного им. Сердца не требуют прокачки кругов, стоят копейки, легально без читов/глитчей. Адекватная альтернатива мусорным 1-2 да и 3-му кругам магии. Покупаешь огненный шторм на 4-м круге во второй главе и кайфуешь, потом ледяную волну и кайфуешь. Скелетов не трогаешь пока не купишь руну смерть нежити. Вся сложность во всратом хитбоксе ледяной волны, который не умеет в любую наклонную плоскость, т е почти на любом участке карты.
ох эти флешбеки с королевой ползунов, у меня почему то в шахтах за воротами была полная темнота, ни факел ни свет не помогал, бегал я там наощупь предварительно увешавшись всем чем можно на физ защиту
К укуркам самое норм присоединиться потому что магия у них доступна сразу после вступления и вроде даже до 2 уровня в первной главе (но это не точно). 5 и 6 уровень можно будет прокачать уже у магов воды.
Мое первое прохождение было за мага. Я упустил, где говорили, что от силы растет урон оружия, поэтому вкачивал силу по минимуму -чтобы только в руки можно было взять, все остальное берег на прокачку магии. Это была боль! С руки едва царапал, а магию колдовать долго... особенно долго уродовался с болотожорами
Огненного, да. Но можно и ледяной стрелой, который получаешь с ледяного голема. В самом начале игры можно пойти в старую шахту и в сундуках по квестам с ключами залутать файрболлы. С ними пойти и прибить ледяного голема, уйти до нового лагеря и вкачать ману, чтобы была возможность надеть ледяную стрелу. Ну и потом можно завалить огненного голема. Условно говоря ты еще в самом начале, но у тебя уже руна файрболла.
Стражники не защищают ГГ в драках, в том случае если им заплатили оба смутьяна. По идее если не заплатить, то в любой драке между ГГ и поселенцами лагеря, стражники будут нападать на ГГ.
возьми на болотах шрета (он в отдельном домике рядом с болотными акулами) и можешь натравить его на ленивого послушника чтобы вступить в болотный лагерь. шрету нужно только опрокинуть его, а так можно предвадительно кинуть пару огеннных стрел.
Чистый маг - всегда боль. К нему всегда качал одноруч до 50-70. А на счёт огненного дождя - ты словил какой-то баг... У меня он с двух кастов вычищал треть болотного лагеря. И да, я так и не понял, зачем ты убивал демонюг в конце? Они почти не мешают, а игра кончается - опыт не нужен...
12:40 в этом и задумка, что обычного работягу затягивает в события, которые не для всех. Поэтому даже во второй части 1 глава длинная за счет того, что косипоша снова никто, зе обычный чел.
Не играл в детсве в 1 и 2 готан. потому что познакомился по-факту изначально с 3, а тогда мозги работали так. что если графон лучше и цифра больше - знач игра лучше. Впервые прошёл 1 готику этим летом. Иии оч смешанное впечатление. И тут вопрос не в сюжетке, его я уже давно знаю вдоль и поперёк, а в техническом вопросе. Игра как-будто у всех оч сильно по-разному работает. Начну с того, что я накатил какой-то модпак, чтобы игра нормально работала на современном железе. В этом модпаке была возможность запустить модифицированную игру и базовую. В итоге модифицированная у меня регулярно вылетала. Ну, окэй. Но базовая почему-то работала... Только разрешение постоянно приходилось править в файле. При попытке обносить дома в Старом лагере - внутри дома на меня постоянно пытались напасть, была возможность только одной попытки взлома сундука. Сундук взломан, обнесён и я выбежал из дома - всем пофиг. Не взломал - сейфскам, иначе по винтикам разберут. Проходил я всю игру, ну по-факту, за ближника, но подкачивал ещё и чуток маны, и чуток ловкости. При драке в ближнем бою было ощущение, что либо не все нажатия кнопок фиксируются, либо они с какой-то задержкой. Постоянно огребал урон по лицу, хотя я вроде вижу, когда могу бить, когда надо блок ставить. От урона свитка огненного дождя хотелось плакать. Вот эта толпа гачи-челиксов перед спящим была просто лютой головной болью. Огненный дождь их почти не дамажил, а убивать сразу всю толпу при спамящем идоле и спамом огненных шаров от спящего - БЫЛО. ОЧЕНЬ. БОЛЬНО. Проходил эту битву часа два. Но что мне реально понравилось - вся карта открыта изначально. Я так в 1 главе получчил себе молоток, которым надо завалить голема около замка с юнитором - помог мне прочистить те места, которые явно не расчитаны на прочистку. Теперь у меня есть большое желание зачистить всю карту в 1 главе. Но вот когда на это найдутся силы - большой-большой вопрос.
Минуточку! А почему пропустил важный момент?)) в храме спящего есть комната с ловушкой, где нужно выстрелить из лука или арбалета по кнопке! Это место не пройти, при помощи заклинаний)
Прикольный концепт канала, глядя на эти видосы, мне стало интересно, возможно ли пройти первые Аллоды без магии вообще (там магия имба, а воины такое себе), попробую позаморачиваться
7:50 путаешь, для вступления нужен минимальный лвл и одобрение одного из гуру, не обязательно всех, тот же лестер помогает получить одобрение гуру на входе в лагерь, по поводу кругов магии, полагаю ты не успеешь накопить достаточно очков обучения до перехода в новый лагерь по сюжету, тут точно не скажу
Топовый выбор, всегда играл за магов Есть какой-то ютубер, который делал такие челленжи по первой готике (в том числе то, что играя за мага, нельзя учить воровские навыки), но не помню, кто именно :(
Без обычного воровства там спокойно можно обойтись, а сундуки он по умолчанию вскрывать умеет, не обязательно учить. Разве что без подкрадули будет непросто до сундуков добраться.
Магом огня можно стать и во второй главе , с чего ты взял что в третьей. Я прошел вообще без нанесения прямого урона ни физического ни магического вот это интересно было там зарешал призыв и контроль.
Я же правильно понимаю, что можно купить Свитков, ещё в первой главе убить обоих големов и начинать чистить карту? Так же можно просто прорву опыта получить и не терять респаун мобов из главы в главу?
В оригинале, ты не мог юзать сердца големов. Я помню ещё очень хотел узнать, а что они делают, т.к. не одевались. Респауна мобов нет. Они с каждой главой добавляются. Если не будешь убивать, то в конце их будет очень много, со всех глав.
Не было предела моему расстройству, когда я, в ожидании эпичной битвы, вызвал несколько армий тьмы и отправил их на земли орков... Интеллект на столько тупил что практически никто не атаковал, просто ходили и матом крыли друг друга, изредка давая тычку
Разработчики как будто специально сделали прохождение за мага максимально болезненным, чтобы в конце дать имбовое заклинание и сказать "Держи награду за самое сложное прохождение, теперь можешь веселиться".
Обидно, что в Ризене они отошли от этой практики и заклинание Ад на деле оказалось адом дерьма.
@@vlad_Che561рыфяния😅
Не согласен, за мага довольно легко начинать, просто нужно первым делом сердца големов добыть, а дальше, считай, игра пройдена.
Ну это если знаешь как за мага играть, а если всё время играл мили или рейджевиком? Откуда знаешь как играть за мага? Что брать, как действовать?
@@47TheK в оригинале, ты сердца големов не мог одеть. Это видимо потом уже поправили.
5:55 На арене необязательно драться, достаточно вызвать на бой Карима, получить от него люлей и тогда получить одобрение от Скатти за смелость)
15:29 И Королеву необязательно бить, можно просто спереть яйца и убежать
Да да, тоже подумал, а как же мамаша Стифлера(Харима)
Пока с Кирго не подерешься, с тобой Харим даже говорить не будет.
@@StBogdanov будет, если ты скажешь ему, что он тут сидит, потому сто перед Гомезом выслуживается
Да и Кирго можно избить в 1-й главе если снизить челлендж до только магической прокачки. Закидал ледяным блоком, огненными шарами и топором добил полоску ХП. Правда болотный мужик так и не захотел драться - вроде что-то прокачать надо.
@@Xandr921 В том-то и дело, даже выбора ответа такого не будет.
1. Кирго - подпаиваем пивом и легко побеждаем. Делаем передышку.
2. Харим. Здесь нужна особая подготовка.
а)Оружие - самое сильное и доступное в 1-й главе - орочий молот. Но, для того, чтобы его добыть, ГГ приходится работать по градиенту, т.е. нападая на противника с немного более сильным оружием, забирает у него трофей, затем ищет еще более сильного и т.д. Наконец, приобрев стальную булаву (вполне доступную) и большой лук (также доступный), идем добывать орочий молот. Немного смекалки и проворства (без акробатики не обойтись) - и молот ваш.
2. Доспех - приобретаем сразу же после вступления в какой-то лагерь. Не начиная вторую главу, вызываем на бой Харима и оттягиваемся по полной.
Но, можно попробовать и стальной булавой. А еще можно подстрелить из лука, но не до конца, забравшись на хижину, а потом побить оружием ближнего боя.
Вариантов несколько. Немного эксперимента, и Ваш ГГ- герой арены.
Вчера после стольких месяцев мучений, я наконец-то стал паладином, и не просто паладином - консервной банкой с двуручным мечом, накопил больше 200 Маны, чтобы отыгрывать паладина во всей красе, купил о осветил рудный мечь паладина, выполнил все квесты дабы получить святую стрелу ( которая даже оказалась не такой бесполезный), и оставил все места с нежитью на последок, когда получу более сильные руну, чтобы по всей красе ошутить себя паладином.
Красавчег!!! Так и надо за паладина отыгрывать, а ещё можно не много ловкости для паладина, чтобы паладин карманник был, опять же для экспы!
@@ЯковТуманов Ну Пал-карманник это уже не канонный торт)
Маг в первой части Gothic: 💀
Маг во второй части Gothic: 👹
А я абсолютно во все игры за мага играю. Маг, даже в первой Готике, вначале лошара, а затем машина!
@@ivanpetrov2854 хммм. А мне как то скучно за мага. Какой то он медленный) в готике 1/2 очень интересная боевая система как по мне. Динамичная более менее зрелищная. А магом надо очень заранее всё продумывать) в этом есть интерес, но нет эффективности. Я вообще где то смотрел видео, что проблема Мага в готиках 1/2 это то что заклинания не скалируются от маны. Типа вот качаешь ты силу и одной и той же палкой начинаешь бить больнее. А условный огне шарик хоть в начале игры хоть в конце один, и тот же урон наносит(
Плюс долгое время каста заклинаний
И ещё мне чисто визуально не нравится что маг бегает по лесу в робе) в мире готики маги обычно стационарные существа и гоняют по всем вопросам паладинов/кольцо воды. А тут как то не смотрится маг-пират или маг, зачищающий леса
@@MikhailBolotovмаг который зачищает леса, это выбор игрока для экспы. А то что кто-то выдал магу задание зачистить локацию. Так это странствующий маг и его могут попросить в помощи, по скольку он магучий слуга инноса.
@@ЯковТуманов я в таких случаях для полного отыгрыша и визуального комфорта переодевал мага в более походные вещи :) ксати справедливости ради, играя за мага можно особо не упарываться в зачистку лесов. Экспы надо в целом меньше для мага. Если именно чистый маг.
0% осуждения
100% ностальгии
100% уважения
Для того чтобы перепроходить оригинал ещё раз не нужен повод в виде маячащего на горизонте римейка ☝
1) ты мог просто вызвать наемника из нового лагеря на бой, он бы тебя побил, но одобрение ты бы получил - халява.
2) Сразу после королевы ползунов ты мог пойти в старый лагерь и стать магом, не переходя в следующую главу - то есть мог бы гриндиться чуть больше, т.к. с каждой главой мобы обновляются.
3) мега зомби еще можно убить кулаком ветра при старании - он получает урон от падения, а не только от уничтожения нежити.
4) фишка с бесплатными кастами была всегда
П.с. еще не досмотрел, досмотрю - отпишу еще вишки которые ты пропустил
Бесплатных кастов нет в архолосе и я так понимаю в готике 2 (там за мага не играл). Мб поэтому фишка с бесплатной магией удивила. Этого очень не хватало в начале игры, мб разрабы архолоса хотели чтобы игроки двуручный бой с посохом качали. Маг там практически недееспособен даже с учетом разгона маны на алхимии до прокачки 4-го круга где реген маны появляется (т е до зачистки всей карты включая "нечестные" вылазки в закрытые по сюжету монастырь и волчье логово где лежат нужные книги)
@@Yubeastбесплатной магии моджет и нет , а вот вечные свитки сна , забвения и взлома замков - есть !!! при касте , в самом начале , нажимаешь шаг в сторону и отпускаешь мышь или СТРЛ . и всё , эффект есть , и свиток остался
Готические гигачады играя исключительно за мага сразу вспоминают сердца големов) Только я услышал за нехватку свитков -сразу на ум пришло)
Это с модами одевается. В оригинале их нельзя было одеть.
Нит
@@SLAVA125 я ещё помню, 15-20 лет всё хотел узнать, что это за сердца такие. А одеть их было нельзя. Ещё игра была на дисках, до времен интернета.
Заметил ещё такой баг на заряжаемых заклинаниях(напрмер тот же огненный шар) - если зарядить его до 4/5 маны и не отпуская ctrl сделать шаг вбок, то он будет висеть заряженным, потом можно только нажать ктрл+вперёд 1 раз и в противнмка полетит уже заряженый полностью огненный шар. В какойто версии можно было второй, третий и тд разы так заряжать их(общмй урон выходил как за 2,3 и тд полных шара)
Тогда маг вщ становился мегакрутым
а можно не заряжая вообще - кидать , урон будет слабый конечно , но зато вообще не тратится мана , что круто
Первая готика самая изи для мага, просто покупаешь у мага воды все свитки на атакующую водную магию (вроде стрелы у него), бежишь к Ксардасу, доводишь в проход максимум 3-х орков (если больше то что-то пошло не так, хотя вероятно и 3 орка это баг дистанции ИИ, играл в какой-то свежий релиз готики 1, без модфиксов, стражники и наемники также кошмарили неадекватной "палилкой"), ждешь пока их убьет каменный голем, уворачиваешься от него, дальше самое сложное, уворачиваешься от ледяного блока голема, забираешься на возвышенность и расстреливаешь огненного голема свитками, я еще ману подымал и кольца покупал, вроде там 10-20 нужно на все про все. Берешь сердце огненного голема, изи убиваешь ледянного им. Сердца не требуют прокачки кругов, стоят копейки, легально без читов/глитчей. Адекватная альтернатива мусорным 1-2 да и 3-му кругам магии. Покупаешь огненный шторм на 4-м круге во второй главе и кайфуешь, потом ледяную волну и кайфуешь. Скелетов не трогаешь пока не купишь руну смерть нежити. Вся сложность во всратом хитбоксе ледяной волны, который не умеет в любую наклонную плоскость, т е почти на любом участке карты.
В Новом Балансе теперь. Да, там есть не только интеллект, но и магическая мощь, а этого параметра вообще нет нигде.
ох эти флешбеки с королевой ползунов, у меня почему то в шахтах за воротами была полная темнота, ни факел ни свет не помогал, бегал я там наощупь предварительно увешавшись всем чем можно на физ защиту
Мое первое прохождение в 2003 году было за болотный лагерь, потом приняли в маги воды, а потом некромантом стал без проблем
Другое дело маг в Архолосе, ходячая анигиляторная пушка которой не нужны банки маны и хп так как мана регенится а отхиливатся можно рунами)
К укуркам самое норм присоединиться потому что магия у них доступна сразу после вступления и вроде даже до 2 уровня в первной главе (но это не точно). 5 и 6 уровень можно будет прокачать уже у магов воды.
Магом огня можно во главе стать, после убийства королевы ползунов, зря ждал=)
ПАРРРРАвозз... мммм - кайф... мальчеГ .. рассказывает про игру, когда был в 5-м классе!
Хороший видос,
Спасибо за труды😊😊😊
Удачи на пути 😊😊😊
🐱🐱🐱🐱🐱🐱
Так все надо делать вовремя. В маги надо вступать после убмйства королевы и взятия яиц. Тогда в 3 главе оденешь верховную куртку.
Ваййй видосик) Щикардос😊
Мое первое прохождение было за мага. Я упустил, где говорили, что от силы растет урон оружия, поэтому вкачивал силу по минимуму -чтобы только в руки можно было взять, все остальное берег на прокачку магии. Это была боль! С руки едва царапал, а магию колдовать долго... особенно долго уродовался с болотожорами
Хоть готика, как игра, чисто мне совсем не интересна, но от этого автора готов любую игру впитывать
Насколько помню големов то ли огненного то ли каменного можно заклинанием молнии домажить
Огненного, да. Но можно и ледяной стрелой, который получаешь с ледяного голема.
В самом начале игры можно пойти в старую шахту и в сундуках по квестам с ключами залутать файрболлы. С ними пойти и прибить ледяного голема, уйти до нового лагеря и вкачать ману, чтобы была возможность надеть ледяную стрелу. Ну и потом можно завалить огненного голема.
Условно говоря ты еще в самом начале, но у тебя уже руна файрболла.
Отлично, готика, это мы смотрим
Королеву бить не обязательно. Магом можно стать сразу по выходу из шахты.
Стражники не защищают ГГ в драках, в том случае если им заплатили оба смутьяна. По идее если не заплатить, то в любой драке между ГГ и поселенцами лагеря, стражники будут нападать на ГГ.
Крутой ролик, спасибо
Будем ждать 2ю часть (НВ) за мага)
ты забыл про големов возле ксардаса именно их серца ето руны для начала игры с каменного кулак ветра вроде падает убить можно кемто ризваним
возьми на болотах шрета (он в отдельном домике рядом с болотными акулами) и можешь натравить его на ленивого послушника чтобы вступить в болотный лагерь. шрету нужно только опрокинуть его, а так можно предвадительно кинуть пару огеннных стрел.
Чистый маг - всегда боль. К нему всегда качал одноруч до 50-70. А на счёт огненного дождя - ты словил какой-то баг... У меня он с двух кастов вычищал треть болотного лагеря. И да, я так и не понял, зачем ты убивал демонюг в конце? Они почти не мешают, а игра кончается - опыт не нужен...
Кстати, ты сказал, что лучником не доходил до конца - так вот, он просто имбалансен в первой готике. До тебя даже не доходит большинство мобов)
У меня кстати тоже последний огненный спел не наносил урон нормально. Видимо в последних версиях готики какую-то хрень накодили
@@Yubeastда, накодили херню, т.к. изначально он был с хорошим уроном, но не имел руны. Потом добавили руну и урезали урон до 100 (что полное говно)
Ура, видос
Каменный голе должен убиваться кулаком ветра
Нет, не должен.
Зависит от версии игры: либо ты можешь уменьшить его и убить чем угодно, либо манить до наемников, если уменьшение не работает.
Смотрел у мак гайдера) идея интересная сам прошёл так довольно скучно на самом деле
Ты ему слово, а он: пропусти меня
Готика форева! Играл в любых вариантах, но маги это что то!
07:00 они просто не видят, если бы помощник решил бы пойти в лево тебе бы была габела
12:40 в этом и задумка, что обычного работягу затягивает в события, которые не для всех. Поэтому даже во второй части 1 глава длинная за счет того, что косипоша снова никто, зе обычный чел.
Во второй части тоже нужно делать фокус с каменным големом чтоб чистым магом проходить.
комент для продвижения видео
Установил игру с модами и удивляется. В оригинале голем каменный умирает с одной тычки дробящим, остальные с одного спелла
Да , баг с заклинаниями что надо заряжать был всегда)))
Я даже удивлен что ты совсем не пользовался призывающими заклинаниями, скелеты да демоны неплохо затыкивают всех
Не играл в детсве в 1 и 2 готан. потому что познакомился по-факту изначально с 3, а тогда мозги работали так. что если графон лучше и цифра больше - знач игра лучше.
Впервые прошёл 1 готику этим летом. Иии оч смешанное впечатление. И тут вопрос не в сюжетке, его я уже давно знаю вдоль и поперёк, а в техническом вопросе. Игра как-будто у всех оч сильно по-разному работает.
Начну с того, что я накатил какой-то модпак, чтобы игра нормально работала на современном железе. В этом модпаке была возможность запустить модифицированную игру и базовую. В итоге модифицированная у меня регулярно вылетала. Ну, окэй. Но базовая почему-то работала... Только разрешение постоянно приходилось править в файле.
При попытке обносить дома в Старом лагере - внутри дома на меня постоянно пытались напасть, была возможность только одной попытки взлома сундука. Сундук взломан, обнесён и я выбежал из дома - всем пофиг. Не взломал - сейфскам, иначе по винтикам разберут.
Проходил я всю игру, ну по-факту, за ближника, но подкачивал ещё и чуток маны, и чуток ловкости. При драке в ближнем бою было ощущение, что либо не все нажатия кнопок фиксируются, либо они с какой-то задержкой. Постоянно огребал урон по лицу, хотя я вроде вижу, когда могу бить, когда надо блок ставить.
От урона свитка огненного дождя хотелось плакать. Вот эта толпа гачи-челиксов перед спящим была просто лютой головной болью. Огненный дождь их почти не дамажил, а убивать сразу всю толпу при спамящем идоле и спамом огненных шаров от спящего - БЫЛО. ОЧЕНЬ. БОЛЬНО. Проходил эту битву часа два.
Но что мне реально понравилось - вся карта открыта изначально. Я так в 1 главе получчил себе молоток, которым надо завалить голема около замка с юнитором - помог мне прочистить те места, которые явно не расчитаны на прочистку. Теперь у меня есть большое желание зачистить всю карту в 1 главе. Но вот когда на это найдутся силы - большой-большой вопрос.
Минуточку! А почему пропустил важный момент?)) в храме спящего есть комната с ловушкой, где нужно выстрелить из лука или арбалета по кнопке! Это место не пройти, при помощи заклинаний)
Прикольный концепт канала, глядя на эти видосы, мне стало интересно, возможно ли пройти первые Аллоды без магии вообще (там магия имба, а воины такое себе), попробую позаморачиваться
ну как бы не обязательно побеждать на арене, Скати так и так даёт своё одобрение
Кулак ветра вроде не убивает людей и благодаря этому можно пройти миссию в болотном лагере побить и не убить типа
Сказ про урон
Старую шахту пройти можно было проще превратится в ползуна и пробежать всех
7:50 путаешь, для вступления нужен минимальный лвл и одобрение одного из гуру, не обязательно всех, тот же лестер помогает получить одобрение гуру на входе в лагерь, по поводу кругов магии, полагаю ты не успеешь накопить достаточно очков обучения до перехода в новый лагерь по сюжету, тут точно не скажу
Мне кажется ты словил все возможные баги за мага)
Если я не ошибаюсь,то магом огня или стражником можно стать во второй главе после убийства королевы ползунов
По моему Макгайден делал похожий видос.
Яица для продвижения активности канала
Топовый выбор, всегда играл за магов
Есть какой-то ютубер, который делал такие челленжи по первой готике (в том числе то, что играя за мага, нельзя учить воровские навыки), но не помню, кто именно :(
Мак гайдер
Без обычного воровства там спокойно можно обойтись, а сундуки он по умолчанию вскрывать умеет, не обязательно учить. Разве что без подкрадули будет непросто до сундуков добраться.
@@DagothGornegoТочно, он)
Поиграй в моды на Готику. Их куча, они крутые
пропусти меня😡
Не агрятся на кражу из-за модфикса. Он почему-то убирает эту фичу вообще со всех помещений.
Я проходил Готику без торговли
Я все ещё в видео)
Планируешь пройти на анриале первую готику пройти?
Магом огня можно стать и во второй главе , с чего ты взял что в третьей. Я прошел вообще без нанесения прямого урона ни физического ни магического вот это интересно было там зарешал призыв и контроль.
Вообще-то магом можно стать после убийства королевы ползунов, а не после ритуала
Я же правильно понимаю, что можно купить Свитков, ещё в первой главе убить обоих големов и начинать чистить карту? Так же можно просто прорву опыта получить и не терять респаун мобов из главы в главу?
А каким свитком каменного убивать будешь ?! Его ж только дубиной (дробящим) вроде ? На НПЦ вести , на стражников ?
Не считая того что его можно пробежать, есть возможность нанести урон от падения@@V_for_Vadim
Удар молнии работает
свитки для этого появятся со второй главы, и респавн мобов это миф
В оригинале, ты не мог юзать сердца големов. Я помню ещё очень хотел узнать, а что они делают, т.к. не одевались. Респауна мобов нет. Они с каждой главой добавляются. Если не будешь убивать, то в конце их будет очень много, со всех глав.
Bebei
А может чистого оборотня?)
Ремейк просто убьет Готику и все...
Не было предела моему расстройству, когда я, в ожидании эпичной битвы, вызвал несколько армий тьмы и отправил их на земли орков... Интеллект на столько тупил что практически никто не атаковал, просто ходили и матом крыли друг друга, изредка давая тычку
А как каменного голема победил без оружия?
Если ты не кОРрртавый... видос не зайдёт!
так можно было раньше уровень фармить, ведь как помню, каждую главу все мобы спавнятся по новой, но если не убивал мобов, то потерял опыт
Дрочево какое-то
Вонючий вшивый юнион с убогими тенями. Смотреть не возможно не что что играть. Оригинал намного красивее
От Вашего "нпЦ" уши режет. Поправте произношение.
НПЦ - Народная Православная Церковь)
Думаешь эти видео будут смотреть те кто не играл в готику? Зачем лишние вещи разжёвывать?
Ну я не играл в готику
@@ЖелтыйКруг-ч9с нашел чем хвастаться
Ты в готику в первый раз играешь? такую чушь несёшь иногда.
Раз 4й наверно он играет)) стоит во 2 главе и даже не имеет сердца голема чтобы проходить игру за мага, это слабоумие.
@@TV-lo7ly выпал с фразы, свитки не могу использовать, т.к. маны мало, но качать пока не буду, на круги магии надо оставить)
22:43 ладно. Пропустил до конца видео ---> c: