Посмотрел остальные принципы, никогда не задумывался над этим, хотя интуитивно знал некоторые. Теперь понятно, почему в мультиках и играх все такие головастые и утрированные, профессиональные аниматоры все никак не могут уйти от некоторых принципов, сейчас возможности уже другие и можно не маскировать недостатки "преувеличением"
ну "преувеличение" обычно не для скрытия недостатков используют, а для более смачного что ли движения, хз как по-человечески это объяснить. Но мне тоже такое не нравится
@@Calumbass я скорее обобщил, все эти принципы можно обозвать "преувеличением", или можно назвать "утрированием", хотя там есть и полезные, где есть понимание работы физики, для ее имитации, но даже ее "утрируют" для зрелищности. От чего все в играх выглядит мультяшным, анимации ударов везде резкие как понос, либо наоборот медленные, из одной крайности в другую. А когда появились мокап возможности, даже там движения делают более амплитудными чем в жизни, все эти принципы убивают проекты, в которых нет переигрывания, актеры кажутся неинтересными, скучными, так они убивают целые индустрии)) Меня понесло))
Запоздало отвечаю, но все же... В среднем тыщ 17 в месяц за трёхмесячный курс. В одной школе были дико дешёвые курсы, но самих курсов там было мало, я два прошел там и один в другой школе. Обойтись без них можно, если ты делаешь анимки чисто для себя, но я хочу работать в этой сфере, и там уже другой уровень нужен
И даже тайминги и спейсинг по книге них не помогает, сфм по другому построен может в блендере будет по другому, но сфм них не хочет двигаться как надо.
Не брат, сфм тут скорее всего ни при чём, посмотри сколько видосов есть с анимацией во много раз лучше, чем у меня, the winglet например какой-нибудь. Тут практики нужно много, чтобы понять как все эти принципы применять, книжки почитать да туторы посмотреть недостаточно, хотя без этого тоже никак
@@Calumbass я вижу движения я могу повторить некоторые после 100 попыток. Я думаю все дело в расстоянии движений, но когда я делаю несколько ключей с движениями получается медленно и не так плавно как хочу.
Ещё важно настроить правильно сфм. Иногда случается что фпс должен быть 60 fps а когда анимируешь он показывает 31 или 40 при движении, незнаю как это исправить.
Иногда них не понятно почему через 10 резко двигается движения, а потом замедление какое-то, или через 3 очень медленно двигаются модели и дергано. Бесит
Я анимировал походку , 1ый шаг делает норм, потом я скопировал graph editor и вставил чтобы он дальше шагал, но модель полностью расщепляется после 1го шага ,как исправить
а чё тут собственно нового то ? такого контента пруд пруди, естественно надо стараться делать ну типа реалистично, а не как Т поза вдруг дрыгает рукой и долбит строго по горизонтали
Ну удачи научится через интернет от левых типов, которые вообще не факт что знают, что говорят. Поэтому абсолютное большинство сфм анимациий, особенно в русском сегменте такое говно (не все, попадается годнота, но это скорее исключение)
@@Calumbass К тому же, есть уроки от самих создателей Valve, но даже у них не понятно выходят уроки, но и платить за урок, который и так сложный, даже статичную картину сложно сделать, особенно передвижений костей, при создании каких то поз, но по крайне мере все равно выходит
@@UA-cam_Is_Sick охуенно, и похер, что у вальве уроки не по анимации, а по интерфейсу и базовым функциям программы. Я не отрицаю, что той же анимации можно научиться самому, было бы желание. Но это займет ГОРАЗДО больше времени, чем если пойти на курсы. Но опять же, если ты исключительно по урокам от вальве сделаешь анимацию, от которой мне не захочется вырвать глаза, я заберу свои слова назад
@@Calumbass Это зависит от времени и старания с моей стороны, вот ты как раз прошёл платные курсы, стал аниматором, но этим же знания, можно получать полностью бесплатно, главное стараться и иметь воображение с терпением, так даже и весь фильм выйдет :D
@@UA-cam_Is_Sick ок, можешь привести пример аниматора, который нигде платно не обучался и при этом его анимации не выглядят говном с профессиональной точки зрения?
Посмотрел остальные принципы, никогда не задумывался над этим, хотя интуитивно знал некоторые. Теперь понятно, почему в мультиках и играх все такие головастые и утрированные, профессиональные аниматоры все никак не могут уйти от некоторых принципов, сейчас возможности уже другие и можно не маскировать недостатки "преувеличением"
ну "преувеличение" обычно не для скрытия недостатков используют, а для более смачного что ли движения, хз как по-человечески это объяснить. Но мне тоже такое не нравится
@@Calumbass я скорее обобщил, все эти принципы можно обозвать "преувеличением", или можно назвать "утрированием", хотя там есть и полезные, где есть понимание работы физики, для ее имитации, но даже ее "утрируют" для зрелищности. От чего все в играх выглядит мультяшным, анимации ударов везде резкие как понос, либо наоборот медленные, из одной крайности в другую. А когда появились мокап возможности, даже там движения делают более амплитудными чем в жизни, все эти принципы убивают проекты, в которых нет переигрывания, актеры кажутся неинтересными, скучными, так они убивают целые индустрии)) Меня понесло))
Спасибо Морсов за туториал. Удивительно, но я все понял. Лайк
Ничего не поняль....Но очень интерестно!!! Лайк!!!
Dante Kyn но я все понял
Ну это у всех так. Попробуй понять кщё раз. :) Поверь человеку, который сидит в художке 7 год
Я не думал то что спустя год я вернусь сюда, я раньше даже не знал что такое сфм.
Узнал тут больше чем в 90% "курсов по анимации" в тырнете
Мне всё понятно спасибо за полезную информацию!
Спасибо, отличный туториал .
У тебя сфм шикарные))
Didn't know this was a Russian SFMer
Morsov's a pretty russian sounding word/name. I don't know if it is or isn't, but it sound like russian.
Сяб за труд бро, мы тебя любим ))
Aight, im boutta head out
fr
Im the first comment on a weird ass russian SFM tutorial video full of cats of a channel i dont even remember entering let alone commenting
@@crazywoddy you better not regret it
спасибо морсов, я на 58 секунде уже научился, но про позинг я посмотрел другое видео спасибо!
Я все понял, но мне эта информация нужна лишь ненадолго, поэтому я просто буду ходить с умным видом
Спасибо🎉
Я раньше делал видосы в программе Рисуем мультфильмы 2 на андроид, а сейчас хочется что-нибудь по серьезнее
За котиков сразу лайк с начала
Дякую
Хороший формат для уроков! СПС!!!
p/s не расслышал какое оф.видео и vk группу советуете просмотреть...
Воу да ты ожил
Мне бы узнать как анимировать прям типо чтоб движения были
Im stavlyu laik za godnotu!
Спасибо за тутор.
Вопрос, а сколько стоят курсы в среднем? И очень трудно ли без них обойтись?
Запоздало отвечаю, но все же...
В среднем тыщ 17 в месяц за трёхмесячный курс. В одной школе были дико дешёвые курсы, но самих курсов там было мало, я два прошел там и один в другой школе. Обойтись без них можно, если ты делаешь анимки чисто для себя, но я хочу работать в этой сфере, и там уже другой уровень нужен
@@Calumbass блять чо так дорого блять
Как эфекты делать наподобе огня
И даже тайминги и спейсинг по книге них не помогает, сфм по другому построен может в блендере будет по другому, но сфм них не хочет двигаться как надо.
Не брат, сфм тут скорее всего ни при чём, посмотри сколько видосов есть с анимацией во много раз лучше, чем у меня, the winglet например какой-нибудь. Тут практики нужно много, чтобы понять как все эти принципы применять, книжки почитать да туторы посмотреть недостаточно, хотя без этого тоже никак
@@Calumbass я вижу движения я могу повторить некоторые после 100 попыток. Я думаю все дело в расстоянии движений, но когда я делаю несколько ключей с движениями получается медленно и не так плавно как хочу.
И даже книга особо по анимаций не помогла. Но может это из-за сфм так
Ещё важно настроить правильно сфм. Иногда случается что фпс должен быть 60 fps а когда анимируешь он показывает 31 или 40 при движении, незнаю как это исправить.
2019 был 4 года назад...
Иногда них не понятно почему через 10 резко двигается движения, а потом замедление какое-то, или через 3 очень медленно двигаются модели и дергано. Бесит
Я анимировал походку , 1ый шаг делает норм, потом я скопировал graph editor и вставил чтобы он дальше шагал, но модель полностью расщепляется после 1го шага ,как исправить
Мир вам, я хочу делать мультики, но я не понимаю по-русски
Another episode of why did UA-cam recommend me this
Кто бы ни читал этот комментарий, знай, что Бог любит тебя;)
Где ещё раз можно позырить эти "платные" курсы
Add in workshop
3:12
Hi, could you do an English version, please? Or ask someone to make English subtitles.
А как сделать падение перса как у тебя?
П. Сложно...
А как в СФМ сделать мимику лица, как это делает DaFuq?!Boom! в своих анимациях? (Типо упоротые лица скибиди туалетов).
Во первых этому видео 4 года
ВО ВТОРЫХ скибиди тулаеты дерьмище
не знаю может кости лица надо разтенуть и ли кости зделать длинее
@@Veryhotwrongdoer етаму каментарию 4 месеца да и чел просто спросил а ты вместо того чтобы абяснить ты абсераеш ево мнение
what are you saying
А я и пытаюсь сделать дерьмо :D
1:17
Где курсы брал?
а чё тут собственно нового то ? такого контента пруд пруди, естественно надо стараться делать ну типа реалистично, а не как Т поза вдруг дрыгает рукой и долбит строго по горизонтали
Морсов у меня проблема, после рендера моё видео крашается (рендер в .avi(у меня нету mp4))
Лучше рендерит по Image sequence, но дольше займет времени
мне вообще сфм не нравится сложный не понятный интерфейс да и сама по себе не удобная
это в сфме-то сложный?)
да,например для меня понятней синима 4д, я бы вообще не сказал бы что она сложная @@Calumbass
Николай ты з..бал, где мои подписчики?!?!
Идите нах*й, мы вас не знаем
@@manuel_ybud_mehya2194 Вы не знаете - Колян знает)
I don't speak vodka!
Correction.
*I don't speak Pootis
;)
"speak Vodka" is not funny at all
You mom drink vodka? O no
Что за программа.?
SFM
Гений читай название
Общии принцып панятин, но не панятна на кокую кнопку нажымат, шоб анимацыя сама наресавалась. Дислайк, атписка.
Здорова Морсов! У меня новый канал и уже две интересные и новые анимации, может тебя что-нибудь заинтересует на моём канале?
Аааа помоги я дэбил
Не могу в норм анимирование ля
Это в гаррис моде?
Нет, это программа Source Filmmaker, она доступна для установки в Steam
а она бесплатная ?
@@ДимаТожедима-ф8к Тебе ответили имбицил
Нуб И Про ему не ответили на бесплатность, кстати да, она бесплатная
@@manuel_ybud_mehya2194 "Доступна для установки в Steam". Что тут блять не понятного.
I don't speak Putin. Please translate.
It translate you ugly mom. AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA
NopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNope
NopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNope
NopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNopeNope
I don't speak your stupid brain
Нехуя не понел сори
Как вообще можно плотить тем, кто тебе обучают по анимации, это так тупо, можно просто зайти в интернет!
Ну удачи научится через интернет от левых типов, которые вообще не факт что знают, что говорят. Поэтому абсолютное большинство сфм анимациий, особенно в русском сегменте такое говно (не все, попадается годнота, но это скорее исключение)
@@Calumbass К тому же, есть уроки от самих создателей Valve, но даже у них не понятно выходят уроки, но и платить за урок, который и так сложный, даже статичную картину сложно сделать, особенно передвижений костей, при создании каких то поз, но по крайне мере все равно выходит
@@UA-cam_Is_Sick охуенно, и похер, что у вальве уроки не по анимации, а по интерфейсу и базовым функциям программы.
Я не отрицаю, что той же анимации можно научиться самому, было бы желание. Но это займет ГОРАЗДО больше времени, чем если пойти на курсы.
Но опять же, если ты исключительно по урокам от вальве сделаешь анимацию, от которой мне не захочется вырвать глаза, я заберу свои слова назад
@@Calumbass Это зависит от времени и старания с моей стороны, вот ты как раз прошёл платные курсы, стал аниматором, но этим же знания, можно получать полностью бесплатно, главное стараться и иметь воображение с терпением, так даже и весь фильм выйдет :D
@@UA-cam_Is_Sick ок, можешь привести пример аниматора, который нигде платно не обучался и при этом его анимации не выглядят говном с профессиональной точки зрения?