Die Geschichte von Rare
Вставка
- Опубліковано 17 вер 2024
- Fakt ist: Microsofts Kauf von Rare im Jahre 2002 hat die englische Spieleschmiede zerstört. Das geniale, funktionierende Entwicklerteam wurde auseinandergerissen. Für Xbox und Xbox 360 konnte das neue Rare bisher keine Kracher auf den Markt bringen, inzwischen ist außer dem Namen "Rare" und den Lizenzen für u.a. Banjo-Kazooie und Conker nichts mehr vom guten, alten Rare übrig - Auch kein Entwickler, dafür fanden viele ehemalige Rare-Mitarbeiter ein neues Zuhause bei den Retro Studios, die ja bekanntlich für Nintendo arbeiten... Aber was ist genau passiert und wie sind die Chancen auf Banjo-Threeie?
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Musik: Imcompetech - Kevin MacLeod
Die Geschichte in diesem Video ist korrekt und wahr.
Einzig über die gezeigten und vorgelesenen Zitate, die über aktuelle Geschehnisse bei Rare unterrichten wollen, kann keine Wahrheits-Garantie übernommen werden.
Zitate stammen von:
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Naja jetzt gibs ja yooka layle
Das Spiel ist übelst geil aber die sollten wenigstens irgendwie was mit Banjo kazooie zutun haben also Charakter von Banjo kazooie auch in yooka laylee weißt du
Stimmt ... ich wünschte Nintendo oder meinetwegen Sony würden die Lizenzen von Banjo kaufen und dann mit Playtonic gute Spiele damit rausbringt ...
Das Spiel ist nicht gut XD
Naja im Gegensatz zu Banjo kazooie/ Tooie ist es Oke
ZerficXerTv Das Spiel ist nicht mal ok, es ist im Vergleich eine totale Katastrophe..
es ist so traurig!
ich vermisse euch Banjo-Kazooie!
Rare rare wie könn die es ma hen microsoft ich sag euch was......VERLAUFT VERFICKT NOCHMAP RARE DAMIT SIE ZU NINTENDO KOMMMENNNNNN........ 😊
@@dienoobskillerlpgoldenkill401 Lerne erst mal deutsch du Hund
@@swodah8586 benimm dich.
Diese "Interviews" sind von einer Satireseite. Man Markus....
Big Uff ...
😂😂 big oof indeed
Wären Banjo Kazooie Schraube Locker, Perfect Dark Zero und Grabbed by the Ghoulies
auf Nintendo Konsolen erschienen würde sie eh jeder feiern.
@Anonym User Das findest du bestimmt auch Yooka Laylee auch nicht gut oder? Weil das wurde nämlich von den Leuten gemacht die auch Schraube Locker gemacht haben.
25:24 Ja, richtiger Pfosten dieser George Andreas, besonders wenn ich mir solch Spiele wie Donkey Kong 64 anschaue bei dem er der Director war.
Da hat es Microsoft doch tatsächlich geschafft eines der großartigsten Entwickelrstudios der Videospielgeschichte komplett zu Vergewaltigen. Da schämt man sich doch XBox-Zocker zu sein.
Microsoft. DU BIST SCHANDE!!!!!!!!!!!!!
trotzdem ist es sau lustig
die kaufen das studio
bestechen die typen
un dann hauen die typen ab und sind jetztentweder bei Nintendo oder in der Indie firma playtonic
Weozet Da können Wir nur absolut zustimmen. Es ist wirklich traurig das Rare aufgekauft wurde und zu der "Kinect" -Plage gezwungen wurde ...
Echt Traurig..
Und wir hatten alle auf eine Fortsetzung von Conkes Bad Furday gehofft....
Weozet Kurono fan?
ミク初音
alle otakus mögen ihn selbst chan
+Weozet
ich dachte anfangs Microsoft währe cool.
aber nach Diesem video habe ich (ungelogen) alles was nur n bischen was mit microsoft zutun hatte vom bus überfahren lassen (mit meinem) und ich habe mich so gut gefühlt!
LG
Benny
Danke Microsof ! Ihr habt die Legendärste Firma zerstört -.- Ihr zerstört echt alles D;
BlueToad HD Jetzt ist ja die nächste Firma dran ... R.I.P Mojang
Louis Dohm Ja D;
+BlueToad HD www.reddit.com/r/iama/comments/38dtd9/were_playtonic_exrare_devs_behind_banjokazooie/ bittesehr
ja sonst wär n8ntendo pleite gegangen und rare wäre sowieso "gestorben"
+BlueToad HD Microsoft = Massenmörderfirma :-(
Der jetzige Playtonic Chef Garvin Price gab vor ein paar Wochen bei Kiwi Talkz ein Interview. Nachdem Microsoft Rare übernommen hatte, hat sich nichts verändert bei Rare im Banjo Team, welches zu der Zeit an Grabbed by the Ghoulies arbeitete.
- Einige Rare Entwickler brauchten einige Zeit, um sich an die größer werdenden Teams zu gewöhnen, da die Spiele immer umfangreicher wurden.
- Nach Banjo Kazooie Nuts & Bolts wurden erstmals viele alte Rare Entwickler entlassen und es machte sich eine Unsicherheit bei den Entwickler breit.
- Microsoft wollte von Rare, dass sie sich für Microsoft als sehr wichtig erweisen. Rare IP's wie Banjo Kazooie, Conker, Viva Pinata hatten nicht den gewünschten finanziellen Erfolg, sowie brauchte Microsoft keinen weiteren Shooter oder Rennspiel.
- Rare selbst entschied sich dann für Kinect.
- Garvin meinte, dass es sich ab hier etwas verändert hatte bei Rare zu arbeiten. Wünschte sich die alten Zeiten zurück, auch wenn man rückblickend einiges anders hätte machen müssen.
- Er überlegte, wenn es die Gelegenheit geben würde, Rare zu verlassen, um selbst an etwas zu arbeiten.
- 2014 wurden nach Kinect Sports Rivals ebenfalls viele der alten Rare Entwickler entlassen, worunter diesmal auch Garvin Price gewesen ist. Mit ein paar anderen ebenfalls frisch entlassenen Ex Rare Entwickler gründeten sie Playtonic und versuchten weitere langjährige Rare Entwickler, die noch bei Rare gewesen sind, abzuwerben - was bei einigen auch gelungen ist.
Das waren seine imo wichtigen Schilderungen zu Rare - die sich doch deutlich von Markus' Video unterscheiden. Danach erzählt er über die Geschichte von Playtonic, die man sich dann auf UA-cam anhören kann.
Der Conker Creator Chris Seavor hatte sich bei Destructoid vor 8 Jahren auch zu seiner Zeit bei Rare geäußert:
- Die Rare Entwickler hielten auch Anteile an der Firma und wollten ebenfalls verkaufen.
- Es war der richtige Zeitpunkt Rare zu verkaufen, da die Verkaufszahlen am nachlassen waren.
- Die Rare Belegschaft wurde gefragt wohin sie bei einem Verkauf der Firma gehen wollen. Die meisten Rare Entwickler wollten zu Microsoft gehen.
- Microsoft hat sich nicht bei Rare eingemischt.
- Seavor meint, dass der Einsatz der Führungsleute nachgelassen hat - ihr Ziel Rare zu verkaufen haben sie geschafft.
- Es war abzusehen, dass die Stampers die Firma nach einer Übergangszeit verlassen.
- Mit dem Abgang der Stampers hat sich Rare von einem Familienbetrieb hin zu einer größeren Firma verändert.
- Immer mehr neue Leute wurden eingestellt, Seavor konnte sich damit nicht so recht anfreunden.
- Unsicherheit wohin sich Nintendo hinbewegt.
- Seavor wurde 2011 mit vielen anderen Rare Entwicklern entlassen, er hat als langjähriger Rare Entwickler eine hohe Abfindung bekommen.
Das waren seine imo wichtigsten Punkte, die sich auch wieder von Markus' Video unterscheiden. Im Interview redet Seavor auch noch über seine neue Firma Gory Detail, welches man sich auf YT anhören kann.
In der Wireframe Ausgabe 30 vom Januar 2020 gab es ein interessantes Interview mit den Ex Rare Entwickler Chris Seavor und Shawn Pile:
- Das Killer Instinct Team war für Conker verantwortlich.
- Rare gab Seavor nach Conkers Bad Fur Day alle kreativen Freiheiten. Seavor entwickelte Prototypen, inklusive einem Story-driven Renn Spiel "Arc Angel" und Conker's Other Bad Day. Rückblickend wäre es wohl besser Conker's Other Bad Day weiter zu entwickeln, Seavor wollte jedoch neuen Ideen nachgehen und etwas anderes entwickeln.
- In Conker Live & Reloaded konnte Seavor endlich seine Idee von einem Multiplayer Kampf Spiel umsetzten, welches er schon seit langer Zeit machen wollte.
- Seavor meint, dass die Fans nach Sachen gesucht haben, um das Spiel schlecht zu reden. "Es gab die Loyalität mit Nintendo. Nichts Gutes kann von Rare , als Teil von Microsoft kommen."
- Seavor meint, dass es kein weiteres Conker Spiel als Teil von Nintendo gegeben hätte.
- Nach Live & Reloaded arbeite Seavor für kurze Zeit an einem weiteren Online Conker Spiel, ehe er für einige Monate Perfect Dark Core entwickelte, welches allerdings von Xbox' Peter Moore eingestellt wurde.
- Nach ihren Weggang von Rare gründeten Seavor und Pile 2012 das Studio Gory Detail und erzählen über ihr 1. Mobile Spiel Parashoot Stan.
- Danach entwickelten sie The Unlikely Legend of Rusty Pup für Mobile und PC. Die Entwicklungszeit dauerte viel länger als gedacht.
- Die Presse interessierte sich nicht für das Spiel. Pile sagt, dass sie über 200 Codes an Influencer/Presse geschickt haben ohne etwas zurück zu bekommen. Ein Magazin meldete sich zurück und meinte, sie sollen sich wieder melden, wenn sie ein neues Conker entwickeln würden.
- Sehr schwer das Spiel zu verkaufen. Mobile Version verkaufte sich besser, als die PC Version.
- Sie wollen als nächstes Projekt auf keinen Fall ein neues Conker entwickeln, da solch ein Spiel zu teuer in der Entwicklung ist. Zudem müsste das Studio massiv vergrößert werden. Pile erklärt, da sie an Conker gearbeitet hatten, wissen sie, was für ein Aufwand ein neues Conker wäre. Damals haben sie 3,5 Jahre an Entwicklungszeit in 2,5 Jahren geschafft durch massive Überstunden.
- Seavor hatte an einem Spirituellen Conker Nachfolger gearbeitet für kurze Zeit, merkte aber schnell, dass so ein Spiel zu groß für ihr Studio gewesen wäre. Auch hätte er die Erwartungen der Fans nicht erfüllen können.Viele Leute sagen sie möchten einen spirituellen Conker Nachfolger, aber am Ende möchten sie einfach Conker 2 haben und verweist auf die Kritiken von Yooka Laylee, welches von Playtonic entwickelt wurde.
Markus, ich mag dich und deine Art, aber das hier ist lächerlich.
Ich als Rare Fan muss sagen der Untergang von Rare ist schade, aber nicht Microsofts Schuld. Nintendo hätte Rare selber kaufen sollen (leider weiß ich nicht viel über die Finanzielle Lage von Nintendo damals wahrscheinlich war es nicht möglich).Die meisten "Fakten" sind falsch und ich finde es schade, dass du so ein Video mit gutem Gewissen auf deinem Kanal haben kannst.
Irgendwie scheinen viele zu vergessen das bereits zu der Zeit als Conkers Bad Fur Day auf den Markt kam bereits der Großteil der "guten" Entwickler weg war.
Star Fox Adventure zeigte bereits wie sehr RARE auf dem absteigenden Ast stand und es eh nicht mehr zu was gebracht hat. Mit Playtonic steht ja zum Glück nach all den Jahren endlich das neue RARE bereit uns wieder nues klassisches Gamingfutter zu geben.
Danke für das Video :D
R.I.P Rare, R.I.P Mojang und R.I.P an alle anderen Firmen, die von Microsoft aufgekauft wurden... R.I.P Conker´s Other Bad Day, R.I.P Banjo Threeie und R.I.P Donkey Kong Racing (und R.I.P für viele anderen Games)...
+DerDigge91 irgentwann kauft Microsoft auch noch Deutschland, zwiebelfälder, klopapier und sony und den mars !
Zocker Bro Und Nintendo kauft den Mond! :P
Is einfach die Wahrheit...
Hast sowas von Recht
Bei deinen Worten muss ich weinen
Als die Xbox 360 rauskam, wusste ich noch nicht, dass Rare nichts mehr drauf hat bzw. dass die Genies weg sind. Monate zuvor kam Conker: Live & Reloaded und war ja eigentlich super! War halt nur ein grafisch verbessertes Conkers Bad Fur Day aus N64-Zeiten. Perfect Dark Zero und Kameo machten einen guten Eindruck und die Hoffnung auf ein neues Banjo waren da. Ein Hauptgrund, warum eher 360 als PS3. JETZT würde ich eher zu PS4 als Xbox One stehen!
Mach auch mal den Untergang des Sonic Teams bitte
Haha 8-Bit-Heimkonsolen gab es schon vorher =) Erwähnenswerter wären Schultertasten (L und R), der Control Stik und die Rumble-Funktion, alles Erfindungen von Nintendo, die die anderen einfach übernommen haben. Auch der Game Boy an sich wurde in den 90er Jahren von etlichen Firmen aufs übelste kopiert
Du hast Golden Eye 007 vergessen. Ist auch von Rare und hat damals eine neue Messlatte für Shooter gesetzt.
aber jetzt kommt yooka laylee von play tonic games.
ja aber diese steurung!!!omg
Der hat einiges nicht erwähnt. Kann vielleicht daran liegen dass er Rare nicht wirklich kennt. Rare war weitaus mehr als nur Donkey Kong, Banjo Kazooie und Conker.
@@dominikisaweeb2990 Einfach auf Steuerung 1.2 stellen, dann passt das ganze.
@@FloosWorld_AoE danke dir, das du auf eine Aussage meines 14 Jährigen Ichs nach 6 Jahren geantwortet hast. Ehre😂
Auf der Stelle kündigen, klar! Das war 2002 und ist genau so gekommen. Deswegen ist doch nichts mehr von Rare übrig.
etwas wichtiges wurde nicht wirklich erwähnt, Rare hatte gegen ende viele Probleme mit Nintendo
Stellt euch mal vor:Rareware 2018.....Banjo Kazooie 10.....die Grafik.....die Atmosphäre.....der soundtrack.....der könnte heute sooooooo krass sein...
ich finde es als banjo kazooie fan Mega cool von dir das du ein Video dafür machst
32:09 ich finde es krass das du das vorrausgesagt hast und es auch noch stimmt :D
#yookaleyle
man sollte microsoft gleich neben diesem E.T. Spiel vergraben
Gibts diesen Irrglauben immer noch ja? ?(
MS war nie Schuld an der "schlechten" Qualität der Rare Spiele ab 2003. Rare hatte unter MS kreative Freiheit und konnten (zu einem gewissen Grad) machen was sie wollten, sogar GBA Spiele. Erst Anfang 2009 als die Verkaufszahlen weiterhin schlecht blieben griff MS ein und Rare wurde zu einem Kinect-Entwickler.
Rare hat sich selber zu Grunde gerichtet. bereits in den 90iger unter Nintendo sind etliche Entwickler, angeblich wegen schrecklicher Arbeitsbedingungen, abgesprungen. Als MS Rare 2002 gekauft hat waren viele der alten Entwickler schon bei anderen Studios (z. B. Free Radical Design).
Die Entwicklungsschablonen und Systeme werden aber innerhalb von Firmen weitergegeben. Bei Rare gab es nicht DEN einen Entwicklerstar, sondern geniale Entwicklerteams, die ihr Wissen weitergegeben haben an neue Talente. Was Rare das Genick gebrochen hat, war tatsächlich der Wechsel der Konsole. Die meisten Rare-Marken wurden mit Nintendo assoziiert und passten auch vom Marketing-Konzept sehr gut zu bekannten Nintendo-Marken. Auf der XBox waren Rare-Marken wie Banjo, Conker usw. fehl am Platz, die XBox-Zielgruppe war eine völlig andere und hat sich in bis heute noch viel weiter von der Nintendo-Zielgruppe entfernt.
@@Sztun sag ma hast du seinen kommentar überhaupt gelesen? MS hatte nix damit zu tun
die alte spiele von RARE feier ich bis heute. Ich zocke immer wenn ich mal Zeit und bock habe nochmal die games.
Richtige Videospiele, die den Entwicklern beim entwickeln und den Leuten die sie Spielen Spaß machen, können nicht verschwinden. Die Freude und der Spaß daran bleibt für immer, so wie die alten Erinnerungen. Und Wer weis, was uns die Zukunft bringt. Meist zeigt sich das was man sucht dort wo man es nicht erwartet.
WOW! Das ist mir neu und irgendwie habe Ich alle von Rare verpasst aber auch einiges gehört.
Habe auch Banjo & Kazooie mir reingezogen und das nur als LP trotzdem fand ich das wirklich nett für eine Person die fast nur Pokémon Zockt und auch Kritisch ist.
Rare War früher so genial
Banjo Kazooie, Donkey Kong 64
Vorallem der Humor bei den Spielen War der Hammer.
Schade das Rare oder besser gesagt "Kinect Rare" nicht auf die Fans hört
Microsoft hat alles kaputt gemacht
Ist einfach schrecklich:(((((((((
Früher muss ich sagen das mich dieses Video sehr bewegt hat. Heutzutage muss ich sagen, das ich dem so nicht wirklich mehr zustimmen würde.
Natürlich wäre es sehr leicht Microsoft alleine die Schuld am Untergang von Rare zu geben, aber das wäre für mich wohl zu einfach.
Tatsächlich haben schon Rare Mitarbeiter vor der Übernahme das Studio verlassen. Das waren vor allem die Goldeneye und Perfect Dark Entwickler, welche bei der chaotischen Entwicklung von Perfect Dark, das Studio verlassen haben um als Free Radical Design die Timesplitters Spiele zu entwickeln.
Außerdem muss man bedenken das auch die Art wie Spiele entwickelt wurden, sich geändert hat.
In den 90er gab es bei Rare verschiedene kleinere Entwicklerteams die jeweils an eigenen Projekten/Spielen gearbeitet haben. So konnte Rare überhaupt so viele unterschiedliche Spiele auf das N64 veröffentlichen.
Die Entwicklung von N64 Spiele dauerte in der Regel auch 2-4 Jahre.
Ab der PS2/GameCube/Xbox Ära wurden Spiele immer größer und größer sodas immer mehr Entwickler für ein Spiel von nöten waren und auch die eigentliche Entwicklungszeit wurde länger. Bereits Shenmue für die Dreamcast brauchte ein ziemliche großes Entwicklerteam und das war auch ein Problem da man so schnell denn Überblick des Projektes verlieren kann. Heutzutage brauchen Spiele sogar mehrere ganze Entwicklerstudios und die Entwicklungszeit kann bis zu über 7 Jahre gehen.
Rare's Methode Spiele wie zu N64 Zeiten zu entwickeln, funktionierte wohl einfach nicht mehr und die Entwicklung einzelner Spiele dauerte langer, um den höheren technischen Ansprüchen gerecht zu werden bei vergleichsweise wenig Personal.
Rare plante ursprünglich 5 Spiele für die originale Xbox und es wurden nur 2.
Außerdem wirkten Spiele wie Starfox Adventure und Perfect Dark Zero nicht sehr fertig, es fehlte an Spieltiefe, es wirkt so als ob viel geplanter Inhalt rausgeflogen ist und das die Zeit, trotz langer Entwicklungszeit zu knapp geworden wäre.
Rare wären damit nicht die einzigen. 3D Realms welches das berühmtberüchtige Duke Nukem Forever gemacht hat, hatte das Problem, dass das Entwicklerteam eigentlich noch so groß wie in den 90er war und weil man unbedingt ein möglichst grafisch modernes Spiel in den 2000er haben wollte, brauchten die Entwickler mehr Zeit als früher oder wie andere Studios, so viel Zeit das die Grafik schon wieder veraltet war.
Bungie wurde während dieser Zeit zu einem der größten Videospielstudios und könnte so alle 3 Jahre ein neues Halo entwickeln, da sie dafür genug Personal hatten, welches sich auf nur ein Spiel konzentrierten konnte.
Ab Banjo-Kazooie Schraubelocker hat auch Rare begonnen nur ein Spiel gleichzeitig zuentwickeln, welches vom ganzen Studio entwickelt wurde.
Bei Nintendo hätte diese Entwicklung wohl ähnlich verlaufen können, oder hätte mit der allgemein Leistungschwächeren Wii dafür gesorgt das Rare Methodeaus N64 Zeiten wieder möglich geworden wäre.
Anderseits hätte Rare das auch verärgern können, da für Rare die Grafik meistens sehr wichtig war.
Das Studios sich verändern und damit auch ihre Spiele ist kein Einzelfall.
Blizzard welche als Rockstars der Videospielindustrie galten, ist auch nur ein Schatten seiner selbst.
BioWare hat mit Anthem, welches nicht durch EA sondern tatsächlich von BioWare selber durch eine chaotische Entwicklung, so kaputt und Inhaltleer war, wodurch sie ihren Ruf dauerhaft beschädigt haben und viele legendäre Entwickler das Studio verließen.
Es besteht keine Garantie das es Rare mit Nintendo anders verlaufen hätte, denn wer hoch sitzt kann tief fallen und gerade die Videospielindustrie sowie Videospiele allgemeine verändern sich auf über einen kurzen Zeitraum sehr stark und alte Methoden funktionieren plötzlich nicht mehr
Die damalige Entwicklungsweise von Rare führte bereits zu N64-Zeiten zu Problemen, unter anderem aufgrund schlechter Arbeitsbedingungen, wie die Abgänge bei Perfect Dark zeigen.
Zur leistungsschwachen Wii: Vermutlich wäre es Rare ähnlich ergangen wie Retro Studios. Nach Metroid Prime 3 verließen eine größere Zahl an Mitarbeiter Retro und gründeten neue Studios, unter anderem wegen der enttäuschenden Leistung der Wii.
Viele Leute glauben, dass Rare bei Nintendo weiterhin Jump 'n' Run-Spiele entwickelt hätte, vergessen jedoch, dass die Entwickler damals von diesem Genre ausgebrannt waren. Außerdem war Rare schon immer ein Studio, das sich neuen Ideen widmete. Wäre das nicht der Fall gewesen, hätten wir nie Spiele wie Banjo bekommen, sondern Rare hätte sich auf ihre Ultimate-Marken ausgeruht.
Die Zitate kommen von Satire Seiten...
Mittlerweile scheint Rare wieder in die richtige Richtung zu gehen. Mit Rare Replay haben sie etwas großes rausgehauen und dort können alte und junge Spieler ein Teil der Videospielgeschichte nachholen (z.B. Jetpac, Battletoads, Banjo-Kazooie, Conker´s Bad Fur Day etc.).
Auch dieses neue Piraten Spiel "Sea of Thievers" scheint wieder ein großes Spiel zu werden und endlich mal nicht auf die Kinect Schiene gehen. Vielleicht setzen sie (MS) jetzt wieder mehr auf Rare und lassen sie vielleicht ein neues Conker oder Banjo-Kazooie Spiel machen.
+Leon Jaja Rare Replay ist ab 18
Toad Pilzkopf Ich weiß. Das ist ja aufgrund einiger Titel so, aber dennoch könnten auch junge Spieler in den Genuss davon kommen. Wenn die Eltern das erlauben.^^
+Leon Jaja
es ist zwar ein neues banjo geplant gewesen Aber (jetz kommts)
OHNE banjo ! also mit anderen caraktähren...... ich bin raus.
das wurde dann aber KAPPUT gebuht
Zocker Bro Das weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ehemalige Rare Mitarbeiter an einen geistigen Nachfolger arbeiten. Yooka-Laylee.
Jetzt funktionieren sie in der Videobeschreibung. Hast du sonst noch was auf dem Herzen?
Diese Leute, die Spiele anhand ihrer Grafik beurteilen... dabei sah Banjo-Kazooie für N64-Zeiten verdammt gut aus!
+Leon Steinmetz Jop. Aber immerhin haben sie Microsoft noch schön eins ausgewischt vorher >~
Ich will Banjo Threeie, ich will Conker´s Other Bad Day! Ich will keine Avatare, ich will kein Kinect Sports! Ich habe mir geschworen, NIEMALS eine XBox zu kaufen! :-(
+Der Untermensch Übrigens: Schön, zu sehen, dass die XBox One floppt! >:-)
+Leon Steinmetz Die wirst du leider nicht mehr kriegen. Aber Retro Studios (ehem. Rare) versucht das ja mit Yooka-Laylee wiederzuholen. Conker wird aber wohl schwer
+Leon Steinmetz Stimmt irgendwo >~
Nein, das ist das Banjo-Kazooie Theme. Ist nicht etwas ähnlich, da beides von Rare-Komponist Grant Kirkhope stammt
Das macht mich SOO SAUER! Und traurig auch.. wenn ich irgendwas von banjo kazooie, tooie höre werde ich einfach nur traurig da das echt schade ist.. Ich werde auch mega sauer wenn ich drüber nachdenke das wir noch mehr so tolle spiele bekommen hätten.. Banjo kazooie ist ein teil meiner Kindheit.. ich spiele es immer noch.. Und es macht mir immer noch so viel spaß wie als ich das spiel das erste mal gespielt habe =) auch wenn ich vom Gemüse angst hatte xD
Spiel das auch jedes Jahr mindestens 1x erst Banjo kazooie dan tooie ich liebe es das neue für die 360 hab ich nie angefangen und werds auch nie
Thea. Di banjo threei wird doch bald rauskommen als ich mein yooka laylee das ist von vielen ex rare entwickler und das basiert auf banjo kazooie sieht genau so aus doch leider sind das neue characktere weil sie nich die rechte haben
Saftsack Cartman ja aber das einzige wo ich sagen kann scheiße auf gut deutsch es kommt für fast jede Plattform raus Xbox One, Ps4 ,Switch, und PC ! Trotzdem werde ich es mir holen und dann sehen wir den Neustart einer Legende
Man hätte so viel gutes machen können aber nein jetzt gibt es playtonic und Yooka laylee also vielleicht kommt da ja noch Banjo kazooie 3 aber ich bezweifle es
Und hast du es dir geholt ? Ich hab es und fand es eigentlich echt geil aber die hätten Easter eggs machen sollen davon oder wenigstens einen Charakter von Banjo kazooie wie mumbo oder so
Nein, ich erzähle die Geschichte chronologisch fortlaufend?
Man,hätte Microsoft nicht mit der X-Box angefangen wäre das alles nicht passiert,die hätten einfach weiter nur Windows machen sollen,ich find's sau schade das Microsoft Rare so zerstört hat
"Teilsieg"? Gegen mich, auf meinem Kanal? Wenn das Video nicht gefällt, geb einen Daumen runter. Bei nem Problem schreib mir ne PN.
Hätte Microsoft Rare nicht gekauft hätten wir bestimmt richtig geile spiele für Wii U und DS
vorallem donkey kong ich teile deine meinung
Fouad Majal
ich denk das retro studios auch mit tropical freeze ein geniales game machen wird
dagegen sag ich nichts sind alle tolle spiele von retro studios
aber rare hat banjo erfunden und diddy kong sind alle super spiele bin mit denen aufgewachsen das waren die beste spiele entwickler für nintendo aber ich glaube microsoft hat extra rare abgekauft damit nintendo den bach unter geht heutzutage ist nintendo immer auf platz 3 platz 2 xbox platz 1 playstation aber ist meine vermutung rip rareware
Fouad Majal
naja. eigentlich ist nintendo immernoch marktführer,aber es gibt zuviele leute die nintendo mögen, es aba nich zugeben. da entsteht ein falsches bild. ich find es aber im nachinein nichtmal sooo schlimm das es rare quasi nichtmehr gibt. ich wüsste nicgt was ich ohne DCKR und dem bald erscheinenden DKCTF machen würde. ich muss nämlich sagen das DKC 1,2,3 zwar geil,aber nichtso gut wie returns waren (meine meinung). Zu diddy ong racing und der banjo reihe kann ich nix sagen,die hab ich nie gespielt ://. aber retro studios sind aufjedenfall die richtigfen erbern
Banjo kazooie thriee for Switch Wäre super es zu haben.
Conker s next Bad Day 3DS
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RARE KOMM ZU NINTENDO ZURÜCK BITTE
Traurig, dass Geld alles kaputt macht. Wenn ich daran denke, was Rare z.B. für die Switch hätte entwickeln können, finde ich es umso trauriger.
Aber wenigstens bleiben uns die Retro-Titel wie Banjo Tooie.
Gut dass Microsoft und Nintendo jetzt zusammenarbeiten xD
Jop, das ist das offizielle! Etwa vor ner Woche oder so veröffentlicht =)
Die Wahrheit ua-cam.com/video/CwN-EEX9K34/v-deo.html
Wir reden aber vom Jahre 2000 =)
Nintendo an die Macht. Kauft Rare zurück!!! Wer ist dafür, Daumen hoch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich glaube Nintendo kann und will rare nicht mehr zurückkaufen. Vor allem hätte Nintendo zu wenig Geld. Aber zum Glück gehen die "Ex-Rare-Mittarbeiter langsam von selber zu Nintendo zurück.
Luca Dario Bützberger xD Nintendo ist steinreich, also das Geld dazu hätten die bestimmt. Nur wäre es das nicht wert, weil Rare ja wie gesagt tot ist
***** nein mit der Wii U läuft es nicht so gut also können sie es sich nich wirklich leisten aber Rare zu kaufen wäre sowieso dumm die Rechte der Spiele würden schon reichen
Du hast recht. Die Lizenzen der Spiele braucht Nintendo. Rare existiert schon lange nicht mehr. Jedenfalls nicht mehr so wie wir sie kannten. Heutzutage arbeiten bei Rare nur noch Kinect-Sports Entwickler. Die schlauen Köpfe von Banjo Kazooie und Dk64 sind schon lange abgehauen.
Luca Dario Bützberger oh ja und das zum Glück und offiziell gibt es Rare ja nicht mehr sonder Kinect Rare oh Gott ich kotz gleich hachja mir kommen die Tränen wenn ich darüber nachdenke :(:(:(
Ich guck das video immer wieder
Da kann man sich immer wieder richtig drüber aufregen
Und jetzt kommt auch noch microsoftwerbung vor den video
Man könnte sogar ein 3d-Donkey Kong entwickeln und das gameplay an BanjoKazooie anlehnen, oder nicht? So dass andere Kongs auf DKs Rücken sitzen und ihm verschiedene Fähigkiten geben, so wie in Tropical Freeze nur eben in 3D. Und schon hat man ein Banjo-artiges Gameplay. Wobei dann eben andere Kongs Kazooies Rolle übernehmen. Sollte man sowas mal anregen? Wäre doch ne 1A-Idee oder? ;o)
Es wird doch gerade an Projekt Ukulele gearbeitet das soll ein geistiger Nachfolger von Banjoo werden
Wäre eigentlich eine gute Idee
Lebt wohl, Rare... Ihr werdet mir fehlen...
nintendo sollte einfach die markenrechte von banjo und conker kaufen
Dazu fehlt denen leider die Kohle
Ja bitte Nintendo bitte kauft Rare wider zurück.
Einfach hoffen das NX geil wird.
EinNamenloser hehe :D "NX"
Ich schätze Microsoft wird Rare für 1 Milliarden Euro verkaufen
Ok ich war das fast komplette Video angepisst und dann kommt diese TROLOLOL musik am ende xD Gut eingesetzt danke markus :D
alter ich mag eigentlich Microsoft aber das geht zu weit und zwar VIEL ZU WEIT
Ich werd niewieder ein Microsoft Produkt kaufen... Verdammt wie schön es wär wenn Rare und Nintendo immernoch so gut zusammenarbeiten würden wie damals.Aber zum GLÜCK haben wir ja Retro Studios und zum glück konnten dort ein Paar Rare Arbeiter unterschlupf finden. Mir tun die restlichen Rare Arbeiter echt leid , sie wurden aus dem Himmel gerissen und in die Hölle gesteckt.
Das wäre doch wirklich ne einfache, aber geniale Idee. Retro Studios sollten die alten Spielereihen fortsetzten, indem sie neue Spielereihen erfinden (mit ähnlichen Charakteren und Spielprinzip).
Und wenn sich diese dann auch noch gut verkaufen, dann wäre das sicher ein fetter Schlag ins Gesicht für Microsoft :D
Schon ganz schön traurig was aus Rare geworden ist .... tja :/
Rare wurde als playtonic games wieder geboren und haut ein Banjo kazooie ähnliches spiel raus im März 2017
Saftsack Cartman welches ?
Saftsack Cartman ja aber leider nicht das gleiche traurig
Frontamentasa schöhnes Grüsse zurück scheiss Antifa Mann darf drinne haben was Mann will Hallo Meinungsfreiheit
Benjamin Kühn meinungsfreiheit hört dort auf, wo rechte andere getreten werden! Und bei verkackten nazis sowieso
...und btw linkes Gesindel kann man in die gleiche Tonne stecken
Ein ähnliches Schicksal teilt Keiji Inafune. Als Megaman-Erfinder hat er seine Kreation bei Capcom zurückgelassen. Witzigerweise gibt es jedoch seit kurzem ein Kickstarters-Projekt, das ein Jump'n'Run inklusive Megaman-ähnlichem, jedoch nicht identischem Charakter einführt. Ich finde die Initiative genial und das beste ist halt, dass Keiji Inafune nun vorhat, mehr auf das Fan-Feedback einzugehen als das zu Capcom-Zeiten möglich war.
Jetzt wo ich dieses Video im Jahr 2023 mal wieder anschaue, frage ich mich was sich in der Videospielgeschichte anders verlaufen hätte wenn Microsoft Rare nicht gekauft hätte
Schaue dir dieses Video an und du bist froh, DASS sie bei Microsoft sind, auch wenn es super lang ist:
ua-cam.com/video/kFbku0gSWcI/v-deo.html
Wie sehr ich Markus damals sehr gerne geschaut habe, heutzutage ist dieses Video an vielen Stellen wirklich falsch.
Tschüss RARE du wirst für immer in unseren Herzen bleiben als glückliche Erinnerungen. Danke für Alles ( schluchz )
"Rare will sich jetzt zu Kinect Ware umbennen" Hahaha, 10 Jahre später und nichts davon ist geschehen, zumal Rare nur 3 Kincet Spiele gemacht hat.
Eher sollte man Nintendo in "Billig Portendo" oder "Abzocktendo" oder gleich "Saftladen mit einem Gucci Gürtel names: Nostalgie" umbennen.
@Gerotzried Fast so tiefsinnig wie den Donkey Kong 64 Director George Andreas als Pfosten zu bezeichnen wie ab 25:24
@GerotzriedAnders als Nintendo, welche natürlich immer alles richtig machen, wie sich zu weigern Rare komplett zu kaufen oder zumindest Rare mehr Geld für die steigenden Entwickelungskosten zu geben, was neben bei ein Hauptgrund war warum die meisten Rare Mitarbeiter für die Microsoft Übernahme waren.
@GerotzriedAber das fast alle Rare Mitarbeiter von Großbritannien nach Texas gezogen sind um die Retro Studios zu gründen (und das 1998 und nicht 2002) nur um weiter Spiele für Nintendo zu entwickeln ist für dich komplett realistisch und nicht erfunden? Nebenbei mögen es die meisten Rare Mitarbeiter bei Microsoft mehr als unter Nintendo, da sich die Arbeitsbedingungen deutlich gebessert haben als zu Nintendo Tagen, wo Crunch zum Alltag gehörte und es nicht mal erlaubt war Musik während der Arbeit zu hören.
@GerotzriedCrunch (Überstunden) gab es auch schon damals, und viele Rare Mitarbeiter verließen Rare deshalb schon vor der Microsoft Übernahme. Ich versuche nicht Microsoft zu verteidigen, ich mag Microsoft selber nicht, ich versuche die Wahrheit zu erklären und die ist nun mal dass der Kauf Rare vor der Pleite gerettet hat, und es seitdem den meisten dort besser geht. Die Alternative zu Microsoft wäre nebenbei Activision gewesen, welche Rare keine kreativen Freiheiten gegeben hätten. Und Nintendo wäre durchaus in der Lage gewesen Rare komplett zu kaufen, was sie aber mehrfach ablehnten.
@Gerotzried Die meisten Entwickler waren tatsächlich für eine Microsoft Übernahme. Da kannst du dir mal das Chris Seavor Interview von Kotaku "Sup. Holmes? Ep 100" bei 1 Stunde 13 Minuten anhören, da spricht er davon. Die Stamper Brüder haben die Entwickler in die Entscheidung mit eingebunden, sich ihre Meinungen angehört.
Eine andere Quelle wäre Paul Machacek, welcher seit Ende der 80er Jahre bei Rare arbeitet, auf X, welcher einen sogenannten Fan berichtigt hat, dass sie (die Entwickler) für Microsoft gestimmt haben. Von Gregg Mayles gab es ähnliche Aussagen.
Leider sind es dann Aussagen, wie die vom Videoersteller, die immer weiter getragen werden und am Ende nicht viel mit der Realität zu tun haben.
Wirklich schade wie sehr man ein gutes Entwicklerstudio so zerstören kann. Nicht nur Mitarbeitertechnisch sondern auch dessen Ruf.
32:00 witzig genau so ist/wird es kommen !
naja fast
+Alex und ein Pinguin im Rucksack
Alex yoka leylee ist nicht gut xD
LittleLakitu64 Ja.
we miss you Banjo and Tooie we want you back
Microsoft hat auf dem Konsolenmarkt nichts zusuchen.Sony Nintendo und Sega haben kult.
genau. aber äh, was hat die playstaition denn für Kult?
+Funny Koop Crash,Spyro,Suikoden uvm.
Gianmarco Baruta achso. Traurig das sie mir nicht eingefallen sind.
Atari hatte auch kult bis Nintendo und Sega kam. Und Microsoft hat Rare alle freiheiten gegeben wie bei Nintendo.
Ich kann das nicht glauben. Ich musste fast heulen:( Wenn ich ein Raremitarbeiter wäre, würde ich auf der Stelle kündigen und die Firma wechseln. Ich würde einer Firma beitreten, die die alten Werke von Rare bewundert haben.
Zum Glück gibt es jetzt Yooka laylee
Wo wir bei Rare sind, schmeisse ich nochmal was in die Runde, hab ich schon in Markus Kanalkommentaren geschrieben: Der Conker-Entwickler Chris Seavor wurde ja bei Rare gefeuert, also von Microsoft. Und der hat sein eigenes Studio, Gory Detail, gegründet. Er möchte zudem als nächstes ein Spiel für den eShop der WiiU und des 3DS entwickeln. Zumindest die Lizenz als 3DS Entwickler hat das Studio erhalten. Das Spiel heißt The Unlikely Legend of Rusty Pup.
Neue Spiele Idee für Nintendo : Nicht ein neues Banjo-Kazooie sonder etwas Komplet neues ein Spiel mit dem Namen Kazooie-Banjo, wo ein dünner roter Vogel einen dicken Bären im Rucksack trägt, das wäre doch mal eine Idee ?!? :D
superkyle2002 Nintendo hat an Banjo Kazooie nicht Entwickelt sondern Rare, warum ist sonst kein neues Spiel heraus gekommen, wenn du die Bessere von Rare sehen möchtest dann gehe zu Jimmy Knopf sein Video ist Besser
Rare's Problem war ganz einfach, dass sie Nintendo gebraucht haben. Nintendo sagt nicht einfach "Macht ein Spiel, Schergen!" Nintendo hilft immer gerne aus, unterstüzt die lizenzierten Studios mit Rat und Tat. Das haben sie auch bei Rare gemacht.
Dann wurde Rare von MS gekauft und niemand war mehr da, um sie an der Hand zu halten.
Das und die Talentflucht von ehemaligen Rare Entwicklern zu Retro und man konnte das neue "Rare" getrost vergessen.
Also, mich interessieren Banjo-Kazooie, Donkey Kong und Conker! :D
Kinect Sports dagegen interessiert mich NICHT! Warum bloß...!? xD
Hää? Die Spiele sind total identisch! 1:1! xD
Zum Glück gibt es wenigstens einen sehr guten Ersatz für Rare, die Retro Studios. Anders als der komplett unfähige Ersatz von Hudson, ich glaube die verstehen genau so viel von Mario Party, wie die aktuellen Rare Entwickler von Donkey Kong und Banjo
UND JETZT IST MINECRAFT DRAN :( RIP MOJANG
***** Nintendo können sie sich net leisten, da Nintendo nach wie vor ein finanzielles Schwergewicht ist...
Sie könnten doch noch Hal kaufen und das würde heißen kein Super Smash Bros mehr wie wir es heute kennen und das heißt kein Mario in Super Smash Bros. ICH BRAUCHE MARIO IN SUPER SMASH BROS!!! ER GEHÖRT EINFACH DAZU!!!
und so gehts dann immer weiter und weiter bis sie letzendlich das weiße haus aufkaufen. (glaubt mir das kommt noch!)
***** Tut Dummheit eigentlich weh? Wie was bringt es ihnen Hal zu kaufen ohne die Lizenzen für die Charaktere in SSB zu besitzen
Zum glück ist notch und seine anderen die mit ihn gegangen sind weg
Noja, Oddworld ist ja wieder "frei". Oddworld: New & Tasty erscheint für Wii U und Playstation, aber nicht für Xbox! Keine Ahnung warum die Oddworld Inhabitants das so entschlossen haben.....
Ich werde mich an Microsoft rechen weil die Ja auch mit Rare Getötet haben ...
Mein Tag wird kommen......
Rare Fans, versammelt euch! Bündelt eure Macht und wir werden Microsoft und ihre Spiele in die Hölle schicken! Genau wie sie es mit Rare gemacht haben!;)
ICH GEB DIR RECHT VERBRENNEN WIR DIE XBOX ONE AM LIEBSTEN :D
TheCoocky Kommi Hebt eure Hände nach oben und GIBT IHM EURE KRAFT!!!!!!!! Gemeinsam können wir es schaffen Microsoft mit einer Genkidama wegzuklatschen.
Öhmm... so *übertrieben* bin ich auch nicht #DasAlternativeEnde
Aber Microsoft hätte es verdient am besten holen die die jtz Microsoft hassen (so wie DasAlternativeEnde )
Sollten auch NICHTS an Sachen holen von MS (=Microsoft) noch nichtmal Microsoft Office oder so dann halt ein anderes oder so... Naja Nur Die *Xbox* *One/360* und der *3DS* und die *PS3 /4* und glaube auch mit nich so geiler grafik auch die *Wii/WiiU* Es ist einfach so : *Microsoft* , *Sony* und Hauptherrscher (weil DS) *Nintendo*
....Sind die hauptfirmen der Konsolen
Wie ich damals Perfect Dark mit meinem Cousin gesuchtet habe...*-*
So einen Multiplayer Fun hat es davor noch nie auf einer Konsole gegeben.
Ach, wir haben alle Rare Games gesuchtet ! Banjo...
Dake Microsoft TOLL gemacht ihr habt DIE Beste Firma ZERSTÖRT!!!! (Vorallem die Banjo-Kazooie Reihe :( )
Das Einzige, was ich aus jetziger Sicht wirklich schade finde, ist, dass der ehemals gute Name von Rare so in den Dreck gezogen wird. Ich meine, die guten Entwickler - die klugen Köpfe - sitzten ja jetzt bei RetroStudios, aber trotzdem ist das ganze einfach nur eine traurige Geschichte :/
Aber ohne den Verkauf von Rare damals wäre Nintendo nicht da, wo sie heute sind.
Playtonik games
Ich habe einen NIntendo 64. Und ich habe viele spiele gezockt, aber am geilsten fand ich Banjo Kazooie (von rare 1998). Heute bin ich 13 und weil ich Banjo Kazooie so geil fand habe ich mir Banjo Tooie für 40€ gekauft. Als Gruntilda dann am Ende gesagt hat:„wartet nur auf Banjo Theerie"! Dachte ich nur Geil! Es gibt oder kommt Banjo Threeie! Und als ich das gesehen habe:könnte ich alle von Microsoft umbringen. Ausgerechnet die rechte für Banjo musste Nintendo ja verlieren..... :(
Es ist schade 😔😔wo ich vier war habe ich rare ware habe ich geliebt am allerbesten banjo-kazui 😔😔😔😔ich würde Microsoft mit eine Abrissbirne abreisen😠😠😠😠😠😠
Ohne MS wäre Rare untergegangen.
@@FloosWorld_AoE Ich glaube, dass kann man nicht wissen, ob das so passiert wäre. Dieses Rare was es jetzt gibt bei MS hat auch nichts mehr mit den Ehemaligen Rare zu tun.
20:43 Das Wort "Fail" steht im Werbespott nicht ohne Grund
Das hat ein ehemaliger Rare-Mitarbeiter heimlich draufgeklatscht und wollte damit sagen: "Kauft es nicht. Es ist eine pure Enttäuschung"
Leider bin ich zu der zeit Rares noch nicht am Leben gewesen oder halt sehr klein.
Donkey Kong Country Returns war sogesehen mein erstes spiel von Rare. Es ist schlimm zu sehen und zu hören das solche Guten Entwickler nur durch solche möchtegern Konsolengenies meinen alles aufzukaufen und es zu ruinieren. Finde ich schlimm. Aus solchen gründen bleibe ich auch Nintendo treu :)
Ich auch
Dkcr wurde nicht von Rare entwickelt
Wüsstest du wohl gern Aber von Retro Studios, mit alten Rare Mitarbeitern.
DareDevilLP Bei Retro sind keine Rare Mitarbeiter, geh zu Jimmy Knopf dort würd es besser erklärt.
Übrigens: Chis Seavor (ehemaliger Rare-Mitarbeiter und maßgeblich für Conker's BFD verantwortlich) wird ein Spiel für WiiU rausbringen (The Unlikely Legend of Rusty Pup)!
Ich habe ja grosse Hoffnungen das sie aus dem Charackter aus Sm4sh ACHTUNG SPOILER
Duckhunt Dog etwas machen. Ich finde der hätte Potential für ein neues Spiel von Retro-Studios^^ Daraus könnte man vielleicht etwas Banjoo artiges draus machen lassen
ja gute idee duck hunt in einem jump'n'run shooter gemisch
Tevcon lp Yokaa-Laylee is doch auch ok oder? :D
FiryFly Ja schon aber ich glaube das dieses Spiel ja auch für andere Konsolen als Wii U rauskommen wird und das hilft Nintendo auch nicht weiter :D
nein es wird nich für andere Konsolen rauskommen... Soweit ich weiß
FiryFly
Wenn du Yokaa-Laylee meinst dann liegst du falsch es kommt für alle next-Gen. Konsolen
Ich finde es immer wieder beeindruckend woher du die ganzen Infos hast und die Videos mit entsprechenden Bildern und Trailern unterlegst. Weiter so.
rare war so geil und nun Kinect wow
interesiert mich nicht
hoffentlich hat nintendo was von rare zu donkey kong gelernt
Warum sollten sie? Nintendo hat doch die guten Entwickler wieder, die sind jetzt bei den Retro Studios. Die Leute, die jetzt bei Rare sitzen, sind heiß auf Kinect, Killer Instinct und ähnlichem und können nichts mit Nintendo anfangen. Hast du dir das Video nicht angeschaut oder es nicht verstanden? Und dass der Verkauf Nintendos beste Entscheidung war, die sie hätten treffen können? (Wii & DS)
+LETSPLAYmarkus Nintendo könnte doch die rechte an Banjo und co kaufen
Nein. Weil Microsoft schon 51% besitzt. (Darum gehört Rare ihnen)
Batixx van Beethoven Er bezieht sich nicht auf die Firma sondern auf die einzelnen Lizenzen
Chris Seavor meint, dass dieses Spiel ein größeres werden soll und ich bin wirklich gespannt, was einem letztendlich von Chris und einzelnen Ex-Raremitarbeitern geboten wird.
Alles in allem ist es schade um die Lizenzen, die bei Microsoft verstauben werden, aber kann man nicht mehr ändern. Es ist schon recht unwahrscheinlich, dass man sich die Mühe machen wird, die Banjo-Kazooie Lizenz zu retten um ein den alten Klassikern würdigen dritten Teil zu entwickeln
Deswegen hasse ich diese Firma (nicht rare)
Victini und du nutzt Mac oder linux
@@vo_kuhila eher Windows
MR-HAPPY Microsoft ist Windows
@@vo_kuhila ja ich weiß
Natürlich war das SNES stärker als das Sega Mega Drive! Deswegen brachte Sega doch die Konsolen-Add-Ons raus: Mit dem "Sega Mega CD" wurde die Konsole aufgemotzt und genauso stark wie das SNES. Mit dem "Sega 32X" wurde es dann etwas stärker als das SNES. Beide konnte man auf sein Mega Drive draufstecken. Aber für das bisschen mehr Leistung wollte kaum einer so viel Geld ausgeben
wisst ihr ich bin 11 und bin mit rear n64 spielen aufgewachsen das es das garnicht mehr gibt ist für mich mehr als grauenhaft . ich hoffe das rear es schaft noch ein RICHTIGES bango kasui , konker ... rausbringen wirklich und das mit dem richtigen rear game humor
Rare gibt es doch heute noch, vorallem Spiele mit dem richtigen Rare Humor sind auch nach der Nintendo Zeit entstanden. Nimm das Video nicht zu ernst, denn es ist größtenteils falsch.
Achte auf deine Rechtschreibung ;)
Rare wurde als playtonicgamrs wieder geboren und hat ein banjo kazooie und dk64 ähnliches Spiel erstlt namens yooka laylee das wird im März 2017 rauskommen
Saftsack Cartman , demnach ist Rare erst seit kurzen Tod, da die Playtonic Gründer Rare 2014 verlassen haben? Verstehe ich deinen Kommentar richtig?
Auf Yooka Laylee freue ich mich auch. Mehr Rare Spiele sind immer willkommen.
Valentin Garcia ich auch!
Valentin Garcia ich bin auch 11 und habe ne N64 mit Mario 64 und eine Sega mega drive mit Sonic 2 und Sonic & Knuckles.
Das ist sehr traurig das man nie wieder ein banjo spiel sehen wird. Aber gutes video markus.
ich hab noch ne alte snes mit dkc 1
+Herbert Feichtinger Ich hab einen N64 mit Mario 64! :D
***** Cool! ;D
Ich hab ein erdbeereis
Ich persönlich mag Nuts&Bolts sehr, muss ich ehrlich sagen. Klar, ein Jump'n'Run hätte mir mehr gefallen, aber was ich an N&B so mochte, waren die großen frei erkundbaren Levels, während mir in Mario Galaxy alles zu linear wurde.
Nein mein Freund, Rare ist nicht untergegangen. Rare hat mit Kinect Sports und Sea of Thieves ordentlich viel Geld gemacht wie noch nie zuvor. Wer untergegangen ist bist du, weil dich keiner mehr schaut.
hey, da haste recht markus, microsoft hat rare komplett zerstört, um nicht zu sagen PULVERISIERT! ich finds echt schade. bin ja selber ein echter rare-game-veteran und hab banjo und banjo tooie n paar mal durch weils so legendäre spiele sind. was ich auch so schlimm finde ist, dass dinosaur planet nich rauskam, sondern stattdessen dann star fox adventures entstanden is... nintendo sollte nich die firma zurückkaufen, sondern die lizenzen für conker und banjo&kazooie zurückholen, damit rare unter anderem namen wieder im alten glanz erstrahlen kann. ach kinder, was waren das für epische zeiten beim zocken von rare-spielen... guter beitrag übrigens, daumen hoch!
schlechtes video. Wer ne Satire Website als Quelle nimmt , dem is auch nicht mehr zu helfen... Rare ist mehr Rare als Playtonic oder RetroStudios... freue mich sehr auf Sea of thieves
dein Video ist Rufschädigung vom feinsten !
Nur so...Zur Zeit Als Das Video Erschienen Ist Wurde noch Lange Nicht An Yookah Leyle (Oder wie man's Schreibt) Gearbeitet,Playtonic Gab es Zur Zeit des Videos Nicht.
RIchtig gut dasdu solche videos machst echt interesant und so schade mit rare
ICH HASSE MICROSFT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Daniel Birkholz aber ich wette das du trotzdem Windows benutzt auf deinem pc?
Jannjo Bazooi : ein Pand und eine Gans auf Großem Abenteuer :) Die Neue Idee für den Nintendo
Leute wenn ihr den echten 'Untergang " von Rare sehen wollt dann geht zu Jimmy Knopf, sein Video ist OVER 9000 Besser als Das von Markus
Richtig gut finde ich. Das waren alle stückvhen dieser geschichte die ich kannte mal in einem viedeo. Danke markus
#XBOX IST SHIT
Die XBox kann gar nichts dafür Fanboy. Und das Video ist voller lügen.
Kameo ist wie ich finde ein bombenspiel, kp wie oft ich das gesuchtet hab. vorallem die grafik war der hammer.