【歴代ドラクエ】プレイヤーに嫌われた技ランキングTOP10【ウザい】

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  • Опубліковано 26 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 255

  • @乙さん
    @乙さん Рік тому +23

    ドラクエ9をやっていた頃、メダパニで主人公(槍装備:パラディン)を混乱させられた挙げ句装備してたデーモンスピアの追加効果で味方全員の息の根を止めたのは苦い思い出

  • @rrldonaldmagic
    @rrldonaldmagic Рік тому +8

    じごくのハサミがギュイーン↑って赤く光るのマジでトラウマ…。

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d Рік тому +43

    バイキルト、直後に凍てつく波動…あるある。

    • @石原利則-t9r
      @石原利則-t9r Рік тому +4

      私は凍てつく波動をされるのが嫌で、バイキルトを使いません‼️

    • @田舎のクマさん
      @田舎のクマさん Рік тому +4

      テンションもゼロになっちまう、凍てつく波動なんか嫌いだぁぁぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j Рік тому +8

      フバーハ、スクルトかけたのに全部振り出し😩
      2回行動のヤツだと波動→ブレス、とかされるとメチャクチャ痛くてマジ腹立つ

    • @石原利則-t9r
      @石原利則-t9r Рік тому +3

      @@田舎のクマさん
      タンバリンで全体バフで、そのターンに消化できるから、まだ ましな方‼️

    • @石原利則-t9r
      @石原利則-t9r Рік тому +5

      @@ぴろしき-x1j
      シリーズにもよるけど、なるべく行動を無駄にしたくないので、フバーハだけにしてますね‼️

  • @秋月絵理
    @秋月絵理 Рік тому +5

    オカンの「そろそろやめなさい」
    ドラクエ1.2の「じゅもんがちがいます」
    おきのどくですがぼうけんのしょはきえました
    これもやられたらやばい特技(?)

  • @punie_tanaka_310
    @punie_tanaka_310 Рік тому +12

    ロンダルキアはやっぱりヤバいんよなあ。
    ブリザードのザラキ、ギガンテスの痛恨の一撃、デビルロードのメガンテ、ランク外だったけどアークデーモンのイオナズン
    パーティーもかなりやられるけど、プレーしてるこっちの精神もやられるんよ。

    • @Sin-aloe-channel
      @Sin-aloe-channel Рік тому

      FC版は敵の確定ザラキはあったな
      唱えた瞬間、背景が赤っぽくなるから一人以上しぬ

  • @koichigoto4313
    @koichigoto4313 Рік тому +4

    ライノソルジャー「わはっはっはっは、スカラスカラスカラ・・・・」クリフト「ザキ!」ライノソルジャー「コロッ」 っていうネタがだいぶ前に見た4コマネタにあったなあー

  • @yand1008
    @yand1008 Рік тому +10

    5のブオーンのスカラの効果は息子の天空の剣の「凍てつく波動」で消せる。

    • @絵描きねこ
      @絵描きねこ 4 місяці тому

      凍てつく波動をする隙すらないのにさらにスカラされて、やっと消すことができてもまたスカラされるw

  • @sayu_nurumayu315
    @sayu_nurumayu315 Рік тому +6

    こわいというよりウザいといえば、やっぱりお人形系のふしぎなおどりかなー。
    MPチューチューされた結果、遠征先から途中で帰らないといけないとか、最高にイライラする

  • @OMEGA-tx2nw
    @OMEGA-tx2nw Рік тому +6

    ゾンビマスターも確かに厄介ですが最上位のマクロベータが不思議な踊りとザオリク使ってくるので更にめんどくさかったですね。あと大魔神とアークマージのコンビ。

    • @lcyel6205
      @lcyel6205 Рік тому +2

      SFC版だとゾンビマスターやマクロベータといったシャーマン系のモンスターは、使う呪文そのものより攻撃モーションが妙に長くて戦闘が間延びするのがめんどくさかった…

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t Рік тому

      大魔神をバシルーラで飛ばして、アークマージを倒すと、稀にさざなみの杖の入手可能。

  • @jin2296
    @jin2296 Рік тому +12

    シドーはもうお約束ですね
    個人的には、11のブギーが印象的でしたね
    初見で超さそうおどり、第三の目、ギガマホトラでジワジワとなぶり殺しにされるかのような攻めがうざかった。
    力押しでギリギリ倒せたけど、実に嫌らしかった。
    まぁ、そういう敵を作るのもありだと思ったけどな

  • @ジュラキュールミホーク-l4x

    ドラクエⅡで不意討ちして来たドラゴンフライのほのおで全滅したのがずっと心に残っている。
    もちろんレベル上げてドラゴンフライを狩りまくったのはいうまでもない。

  • @竜也たっきー
    @竜也たっきー Рік тому +3

    リメイク版のドラクエⅢで調子にのって勇者一人旅をプレイしたが、アルミラージ集団にラリホーからのタコ殴りで茫然自失しました。
    いばらのムチ無双は一瞬だった…

  • @lrwmasa
    @lrwmasa Рік тому +3

    ラリホーのいやらしさは、じわじわとなぶり殺しにされるのを、こっちはただ黙って見てることしかできないという点。
    それだったら「いっそザラキや痛恨の一撃でひと思いに殺してくれ」と思ってしまう。

  • @たゆたい-m3d
    @たゆたい-m3d Рік тому +6

    嫌な技を使う敵も厄介だけど、一部のボスキャラ以外は一緒にでてくる敵が厄介さを引き上げてますよね。
    そして、ドラクエ3から呪文などが増えて厄介な敵の攻撃も増えてますね。

  • @をぴょ
    @をぴょ Рік тому +2

    画面が先に赤くなる、
    FC版2のメガンテが最恐

  • @mi1ra2ge3
    @mi1ra2ge3 Рік тому +18

    よくよく考えたら勇者パーティって、敵側からしたら相当鬼畜っすね笑
    そんな風に考える人はいないでしょうけど

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou Рік тому +2

      そこそこいると思う。
      勇者が最強の敵になる漫画とかそこそこあるし。
      自分のお気に入りだと『天空の扉』とか、ドラクエオマージュしてるっぽいし、補助呪文が敵側からしたら、いかに厄介か説明してくれるから面白い。
      …まぁエログロあるから、合わない人には合わないけどね。

    • @mi1ra2ge3
      @mi1ra2ge3 Рік тому

      @@huhatunokakudanntou 『アンチヒーローもの』やいわゆる『薄い本』などでは一定の支持を得ている事は知ってましたが、ドラクエから着想を得て17巻単行本を出して、現在も連載中ってのは凄いですね

  • @そんごくう-j3w
    @そんごくう-j3w Рік тому +2

    「こんらん」は今や「ツッコミ」という特技が出来たおかげでそこまで怖い状態異常では無くなりましたが、味方への物理攻撃でしか手段が無かった時代は地獄でしたねwwwパーティー内の核弾頭キャラで物理で解除しようものなら抹殺覚悟ものだったので、心臓がキュッとしましたよwww

  • @ビビママ-s6v
    @ビビママ-s6v Рік тому +5

    シド-には悩まされた😅ヨレヨレになってるのにベホマ😱MPないし今みたいに賢者の聖水とかないし。8つしか持てないし。勝てたのが奇跡。エンディングで泣きましたよ。

  • @ありくぅ間
    @ありくぅ間 Рік тому +2

    いまだにトラウマなのは、FC版ドラクエ2のドラゴン4匹からのほのお!あれで何度も全滅した…………

  • @SHUSHUNTARO
    @SHUSHUNTARO Рік тому +6

    「マヌーサ」とか「砂をかける」みたいな直接攻撃が当たらないのをやられたらイヤなんだけど、ランキングしてなかったなぁ

    • @keijitakuya
      @keijitakuya Рік тому

      めちゃくちゃわかります。最近ps2版のドラクエ8をやったのですがジゴフラッシュがウザすぎて台パン不可避でした。笑

  • @あずきのこしあん
    @あずきのこしあん Рік тому +4

    ゾーマ様のいてつくはどう2連発におせわになりました。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j Рік тому +9

    シドーのベホマは、
    はぁ?
    と思考回路止めさせられたな。もちろんそのせいで初見では負けたし
    あと誰というかイヤなのは、複数回行動の敵に凍てつく波動使われたすぐ後にブレス攻撃されるとへこむ。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +1

      いつもコメントありがとうございます、とても嬉しいです😊
      シドーに一度で勝てたことがありません……。
      いてつくはどう→即ブレス攻撃は最悪のパターンですよね!!

  • @人間-f6v
    @人間-f6v Рік тому +7

    マヒ攻撃も自然解除しない作品だと即全滅とかあったなぁ…もちろんウザかったw

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t Рік тому

      しびれくらげはFC版3では仲間呼んでマヒ攻撃だから厄介。

  • @syuchan27
    @syuchan27 Рік тому +3

    ドラクエⅡ(FC版)の追加攻撃の眠りは「いしきをうしなった」だったかな?
    うみうしとか使ってきた記憶があったけど…

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Рік тому +3

      「意識をなくす」攻撃は、他にしびれくらげ・マミーも使ってくる。

  • @mmtroidd2098
    @mmtroidd2098 Рік тому +2

    ホイミといえばベホイミを使ってくるバリクナジャさんが筆頭ですねぇ!!

  • @紅刃-v1h
    @紅刃-v1h Рік тому +2

    高レベル・高ステータスの仲間がいるパーティで敵がモシャスされると厄介極まる
    凍てつく波動などが無くて解除出来ないと更に・・・

  • @wtakkun2493
    @wtakkun2493 Рік тому +11

    同じくネクロゴンド出口直前で、地獄の騎士のやけつく息で全滅しました。
    20LV前半で洞窟に挑み、全逃げしまくって、奇跡的に誰も死なずに出口だ!
    って思ったのに、一回のやけつく息で全員麻痺…
    今でも敵がやけつく息を使うとその時の記憶が蘇ってビビってます。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Рік тому +4

      私はゲームボーイ版ドラクエ3ではじごくのきしのやけつくいきで全滅しました。
      ゲームボーイ版はかかりやすいのかな?って思いました。

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い Рік тому +1

      勇者一人旅でvs地獄の騎士×3。
      先制攻撃された時の恐怖ったら…。

    • @ロバの耳王様の耳は
      @ロバの耳王様の耳は Рік тому +1

      勇者一人旅なら、地獄の騎士の前にカザーブ周辺のキラービー×4匹の方が遥かに恐怖😱

  • @ゆゆ坊-z9d
    @ゆゆ坊-z9d Рік тому +7

    共感してくれる人いるかな…
    最近このチャンネルの動画サムネ、クオリティ上がってるっていうか、マジで好き

  • @kou_listener
    @kou_listener Рік тому +2

    終盤のボス戦だと、
    いてつくはどう使ってくる前提で
    行動したりする

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e Рік тому +1

    3の混乱は後発作品で言うところの『魅了』ですから、タチの悪さが段違いですね・・・。
    それはそうと、ザキ系紹介タイミングでの『死を賭して』は絶妙すぎて吹きましたw

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому

      「死を賭して」はとてもこだわって「ザキ系の紹介で流す!!」と決めてたので、気付いてくださってとても嬉しいです😆😆

  • @おれち-p2d
    @おれち-p2d Рік тому +4

    序盤の毒も嫌だな
    キアリー覚えてない場合もあるし
    最初のうちはお金ないから
    どくけし草で治すにも教会で治すにも出費が痛い

  • @たこ山葵パフェ
    @たこ山葵パフェ Рік тому +5

    スーパーファミコンのドラクエ3のメダパニは味方がメダパニったら仲間がメダパニってるやつに通常攻撃すれば10ダメージ程度のダメージで混乱解除できます!

    • @starcherry9463
      @starcherry9463 Рік тому

      SFCDQ3なら裏ダンジョンの天の門番にメダパニかけたら面白いことになる。

  • @toheros9550
    @toheros9550 Рік тому +2

    ドラクエ 10で火力の前衛系が魅了されて
    見方をタコ殴りして全滅した時は
    3の混乱状態を思い出すトラウマ

  • @EXTRA-gq3sv
    @EXTRA-gq3sv Рік тому +1

    ゾーマはバフしないでメラゾーマ連発で倒したから、あんまり凍てつく波動が怖くなかったのは懐かしい思い出。

  • @砂糖小豆
    @砂糖小豆 Рік тому +3

    あらためて見ると2の業が深いな

  • @masters1214
    @masters1214 Рік тому +1

    スーパーハイテンションからの凍てつく波動

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 Рік тому +1

    あやしいひとみはボスモンスターだけかと思ったらドラクエ7だとザコモンスターのマルチアイが使ってくるようになった。

  • @rokohobby
    @rokohobby Рік тому +2

    FC版3では、味方に攻撃できましたよね? それを利用して、混乱したやつには四の五の言わずラリホー!でした(他に方法があったのかもしれませんが、当時は知らなかった)。味方だけどうまく寝てくれたときのうれしさと言ったら😅
    ジパングの洞窟で出てくるきめんどうしが、厄介だったな・・・

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +1

      FC版3ではパーティアタックできましたね!
      正直混乱して攻撃されると困るので、ラリホーか単純に殴るかしてましたw
      ラリホーが効くととても嬉しいですよね!

    • @rokohobby
      @rokohobby Рік тому

      本当にうれしかったですよ😂 魔法使いが混乱、さらに眠ってくれなかったときの悲しさといったら😭

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 Рік тому +2

    未知とは最大の恐怖、と言ったのは誰だっただろうか。ランキングには入っていなかったが、個人的にはパルプンテだな。メタルキングがパルプンテを使ってきた時は、はぁ?と思った。こんなギャンブリックな呪文を使ってくるとは想像していなかかった。メタルキングに会ってラッキーと思う事はあっても、警戒する言葉は無いと思っていたんだが…。

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 Рік тому +2

    ザオリクやバシルーラもこれらに匹敵するかと。
    特にDQ6デスタムーアの左手やDQ3バラモスのバシルーラはえらいこっちゃですよね😱

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +2

      バシルーラされたら、その戦闘では帰ってこれないのが辛いですよね><

  • @m.y.347
    @m.y.347 Рік тому +1

    DQ3では魔法使いを使わなかったからじごくのはさみはギラと僧侶のバギだけが頼りだったな…

  • @UETCHY
    @UETCHY Рік тому +1

    ブオーンのスカラは息子のいてつくはどうで剥がしてたな。
    いつも主人公、息子、娘、サンチョ(リメイク以降)でやってたが負けた記憶はない。

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk Рік тому +1

    Ⅲのジパングの洞窟で鬼面導師4匹にエンカウントし、
    コマンド入力してトイレに行って戻ってきたら、
    勇者と戦士が混乱、僧侶は瀕死、魔法使いはタヒんでた。
    あいつら、地味に2回攻撃してくるから、メダパニを食らう確率も高いんだよな、、

  • @GO-yo2tk
    @GO-yo2tk Рік тому +3

    ファミコン版ドラクエ2の海底洞窟でこれでもかとエンカウントする
    パペットマンが本当に嫌だった。
    こいつのおかげで何度も何度も海底洞窟⇔宿屋を行き来したことか・・・

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j Рік тому +1

      海底の洞窟は他にも悪魔の目玉、ウドラーが不思議な踊りを踊るけど、パペットマンはスクルトor踊り、だからね。
      ファミコン版は一度に40とか持っていかれるからマジ困る。
      ジワジワと真綿でクビ締めてくる、というか

    • @町野亮史
      @町野亮史 Рік тому +1

      パペットマン、目玉、ウドラーの踊りトリオ対策に、全員に力の盾を持たせてました。

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 Рік тому +1

    DQ3を勇者単独攻略した時はしびれくらげに警戒しまくってた思い出

  • @takisimaazusa
    @takisimaazusa Рік тому +2

    FC版2のパペットマンの不思議な踊りには本当に泣かされた
    海底洞窟に入って遭遇した時に連発されてあっという間にMPを0にされてほうほうのていで洞窟から脱出するハメになったりしたし

    • @康高木邑
      @康高木邑 Рік тому +1

      この、コメントには同意😫。
      ファミコン版、ドラクエ2のパペットマンや、ダークアイ、の不思議は踊りには、ひどい目😭。
       不思議は踊りのために、何度も攻略中止、撤退させられたり、全滅に追い込まれた😭💦。

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 Рік тому

    嫌な特技で覚えてるのは『不思議な踊り』と『誘う踊り』を連発された時だな
    ひたすら足止めさせられてMPをゴリゴリ削られるのはツラい

  • @永倉貴志
    @永倉貴志 Рік тому +3

    ライノソルジャーのスカラはドラクエ4コマ漫画の柴田亜美のスカラを重ねがけするけどザラキでやられるネタを思い出した

    • @daichIsumikawa
      @daichIsumikawa Рік тому +1

      他にもすずや那智先生の悪魔の巣を勇者達が見つけて、巣穴を見たらカラだったため、「巣穴がカラ…すから…スカラ」というダジャレが思い浮かんで精神的ダメージをくらう。(大魔道から報告を受けたデスピサロも精神的ダメージを受ける)

  • @きまぐれこむそん
    @きまぐれこむそん Рік тому +5

    魅了系の攻撃がランキングに入ってないのが意外すぎる

  • @雅次-r8c
    @雅次-r8c Рік тому +1

    ドラクエ3のマタンゴで三回全滅してる😱
    なのでドラクエⅢで一番嫌いな洞窟がノアニールの洞窟。(回復の泉はあるけど)

  • @hope.knj.319
    @hope.knj.319 Рік тому +1

    めいれいさせろ!!
    なるほど、ファミコン4やってたのもう約30年も前だから忘れてた
    確かにめいれいさせろが一位ですわ笑

  • @3minute-tikoku
    @3minute-tikoku Рік тому +2

    ザラキだなあ、即死系呪文を守る装備ってドラクエでは限られてるから

  • @なおかぼちゃ
    @なおかぼちゃ Рік тому +1

    つまり1-3位を全て使うミミックはヤバい

  • @不知火改
    @不知火改 Рік тому +3

    ドラクエ2の海底洞窟はパペットマン、ウドラー、悪魔の目玉とMPを奪うモンスターばかりだったのでロンダルキアへの洞窟より苦労した思い出⤵ブリザードのザラキはもはや殿堂入りですね…

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j Рік тому +1

      意外と騒がれない海底の洞窟。
      踊りトリオにMPスッカラカンNAOTOにされ、りレミト脱出できなくなったトコに集中攻撃大好きなキラータイガー、メタルハンター、スカルナイトに、ベギラマ連打のじごくのつかい。
      ダンジョンもバカみたいに階段あるし、罠宝箱あるしで、ロンダルキアへの洞窟にも匹敵する鬱陶しさだった

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Рік тому

    今ではふしぎなおどりの上位版であるミステリーダンスが脅威なのです

  • @マニ太
    @マニ太 Рік тому

    ドラクエ3の偽サマンオサ王ことボストロールのルカナンからの痛恨の一撃は脅威でしたね。SFC版はモーションの違いで使う技が分かるので、痛恨の一撃選択時のモーションが怖すぎて今でもイヤな思い出になってます😢

  • @SM-df6cp
    @SM-df6cp Рік тому +2

    1,2位はザキ系かザオラル系だと思ってました

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 Рік тому

    地獄のはさみとキャットフライのコンビで一番脅威だったのはスクルトでもマホトーンでもなくキャットフライの痛恨の一撃でした。

  • @健利石原
    @健利石原 Рік тому +1

    僕は地獄の騎士のやけつく息で半壊したあと直ぐに出たホロゴーストにザキ、ザラキされて全滅し、バラモスにもメダパニとバシルーラでの連発で敗北確定したりと、もう散々でした😖💦

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 Рік тому +1

    DQ5ですがシャナク覚えて無かったらサタンヘルムや呪いのマスクの呪いも嫌な攻撃です。
    解呪代金に1500G程請求されたから呪われたキャラはHPを回復させずわざと敵に○してもらって教会やザオラルで生き返らせてたなあ。

  • @82nao70
    @82nao70 Рік тому

    16:18 「ぼくは ちがうよ」 可愛さが痛恨の一撃な件

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 Рік тому +1

    メダパニダンスはホラービーストよりしれんその1のイメージ。
    DS版以降はミレーユの混乱耐性が削除されてるのでラストダンス必須レベルですね。
    ただしラストダンス後にマホトーンで呪文まで封じると…。
    3人以上おいかぜがあれば問題ないですが。

    • @町野亮史
      @町野亮史 Рік тому +1

      通常は「おどりふうじ」で「メダパニダンス」を封じるだけで十分ですが、これに加えてマホトーンも使えば攻撃呪文も封じることができます。しかしその場合、しれんその1は「はげしいほのお」以外に攻撃手段がなくなるため、毎ターン必ず「はげしいほのお」を吐いてくるようになります。こうなると手が着けられなくなるので、踊りと呪文の両方を封じることだけは絶対に避けましょう。

  • @sekithiせきちぃ
    @sekithiせきちぃ Рік тому

    メガンテを食らったときの「〜はくだけちった」の文言が忘れられない😢

  • @塩谷剛史-m3z
    @塩谷剛史-m3z Рік тому +1

    DQ2はどんなにレベルが高くても絶対に逃避できる仕様ではないため特に邪神の像の洞窟は多数の階段も相まって鬼畜仕様でした。MP吸収がない分ロンダルキアへの洞窟の方が少し楽かも。
    バラモスのメダパニ、バシルーラ対策で簡単だったのが賢者2名でマホカンタでした。

  • @torifuyushougun4881
    @torifuyushougun4881 Рік тому +2

    今のスマホ版ドラクエ3ならゾンビマスターに少しはマホトーンが効きますね。二人がかりで4体中2~3体封じられるくらいでした。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Рік тому +3

      リメイク版ならムチやブーメランで狩ったほうがいい。
      たまに攻撃をかわすことはあるけど。

  • @Roland_e_Sol
    @Roland_e_Sol Рік тому

    ffは即死扱いが2つ(タヒや石化)あったり
    ダンジョン内での戦闘に全滅リスクがあったり
    時間戦闘なのに全体に時間カウント即死を撒いたり
    して全滅生み出したりするから別の意味でkuso

  • @康高木邑
    @康高木邑 Рік тому +1

    嫌な呪文では、やはり、ドラクエ2のブリザードのザラキが、一番キツイです😥。
     こればかりは、レベルも装備も関係なく、完全に運次第、たとえ、全員最高レベル、最高装備でも、運が悪ければ、1ターン全滅もあります😵💦。
     特にブリザード4匹のなんて、一人も死なず撃破は、奇跡に近いです😓。

  • @zerry0
    @zerry0 Рік тому +2

    アストロン使って時間を盗む敵も嫌い

  • @DD54-901
    @DD54-901 10 місяців тому

    4:33
    そのミレーユもリメイク版では混乱耐性が無くなったからね・・・。

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 Рік тому +1

    〇Ⅱでは序盤にラリホーアントがゾロゾロと現れ、一斉にラリホーを唱えて眠らせてくる。
    〇3DS/PS4/Switch版のⅡではギラが1グループに効く仕様に変わっているため、序盤に登場する魔術師やリザードフライがギラを一斉に唱えるとあっという間に全滅する。

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t Рік тому +1

      確かにこいつ等にマホトーンすれば安全になる。

  • @愛と言う名のもとに

    凍てつく波動はいい名称ですよね
    元ネタとかあったのだろうか?
    FC版ドラクエⅢ の最終戦、よくポケモンショックにならなかったな

  • @桝本一昭
    @桝本一昭 Рік тому

    どれも納得しました。過去にこれらの呪文でめっちゃ死にまくりました。

  • @光山満
    @光山満 Рік тому +1

    エッグラのお尻から凍てつく波動でお茶吹いたwwwwwww

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Рік тому +1

    やけつくいき……ゲマ……あの野郎め……

  • @田中優香-v3m
    @田中優香-v3m Рік тому

    痛恨の一撃のミミックもそうだけど、追憶のレオパルドの痛恨の一撃もヤバイ!高いすばやさ且つ高い攻撃だけでもヤバイのに、痛恨の一撃の出る確率が追憶の中で一番多い!攻撃手段も多く、デバフの雄叫びも痛いから猛毒なしで倒す場合は骨が折れる。

  • @ikuonishida7372
    @ikuonishida7372 Рік тому

    妖しい瞳は何が腹立つかって、使われたらどんなに耐性があってもそんなもの無視で強制的に眠らされるところ!これで回復役が動きを止められて且つなかなか復帰できない状態が続こうものなら、一気に形勢が悪くなって全滅のおそれが跳ね上がるからタチが悪い。

  • @dj_tenga
    @dj_tenga Рік тому +1

    ブオーンのルカナン 通常のコンボが強烈すぎた記憶があるなー

  • @miceli2363
    @miceli2363 Рік тому

    Ⅵのはぐりんにとってのおぞましいおたけび
    このせいで普段は鉄壁のはぐりんがムーア戦とドレアム戦ではほぼ戦力外と化す

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Рік тому

    雄叫び。イエティの集団で雄叫びハメでやられた。ただ、1番雄叫びで印象高いのはドラクエ8のレオパルドかな。テンション上がってスーパーハイテンション時に雄叫び引っ掛かると水の泡になるのがキツイ。オマケに痛恨持ちだったな

  • @ぽにょ別垢
    @ぽにょ別垢 Рік тому

    ダークドレアムが使ういてつくはどうは涙しか出ない、、、

  • @小林成竜
    @小林成竜 19 днів тому

    ガメガンロードはマホカンタをしてくるからその前にルカニをすると跳ね返ってきて僧侶または賢者の守備力が下がってしまう ただ魔法効果のある武器は例外なのが良いけどこれがなければ魔法を使うのを控えなければならない ただファミコン版はマホカンタを使ったモンスターに対してマホトラをすると何故かバクでMPを回復できるという利点がありますね 残念ながらSFC版では修正されましたがね

  • @マキオロム
    @マキオロム Рік тому +1

    マヌーサがランク外とは思いませんでした。。序盤だけのイメージあるからかなあ

  • @ドングリ-e8z
    @ドングリ-e8z Рік тому

    >こちらのMPがなくなると通常攻撃でボコボコにしてくる
    FC版のパペットマンは不思議な踊りとスクルトしか使えず通常攻撃がないので、こちらのMPがなくなってもボコボコにできずただスクルトするだけの存在になってしまいます。つまりパペットマンのみの敵編成は絶対に全滅しない組み合わせだということ。ただし登場エリアが基本的にダンジョンばかりなので、すっからかんになったMPの回復も覚束ないまま別のモンスターたちにボコられることに……
    ちなみにリメイク(SFC版)のパペットマンはどろにんぎょうと同様に通常攻撃もしてきますが肝心な不思議な踊りの方が弱体化……

  • @柊翔池田
    @柊翔池田 Рік тому +1

    初めてSwitch版のドラクエ3やってゾーマの時一生懸命かけたフバーハやスクルトバイキルトなどかけたらすぐ凍てつくなのでもう一回初めからやり始めた時はゾーマの時バイキルトしか使わなかったなー

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 5 місяців тому

    1回だけスクルトやフバーハやマジックバリアを使ってダメージ軽減しつつ、相手に凍てつく波動を使わせる手もある。

  • @ko85mma
    @ko85mma Рік тому

    ドラクエ9 ナイトリッチも厄介な痛恨使い。特定の条件を満たすと100%痛恨の一撃を放つという

  • @promenade9872
    @promenade9872 Рік тому

    ウザイ攻撃って考えると私は毒の息(毒攻撃)に1票かな。
    戦闘終了後にMP消費がほぼ確定するし、かといってこっちが使うと実質効果なしなのがホントに…

  • @shokoa_Rapsody
    @shokoa_Rapsody Рік тому

    ぱふぱふとかそういう類いの魅了攻撃がランクインしてないのが意外..アレ凄い嫌だった

  • @ボストロール-g5r
    @ボストロール-g5r Рік тому

    ロンダルキアの洞窟を抜けて早々ブリザードに遭遇してザラキで全滅してしまって洞窟抜ける前に戻されて泣いた記憶がある。

  • @re0508
    @re0508 Рік тому +2

    どの敵が使うかにもよりますね。
    ①追憶のマルチェロの「マホトーン」
    ②神さまの「ステテコダンス、一発ギャグ」
    ③デスタムーア第2形態の「大ぼうぎょ」
    ④PS版ドラクエⅣのチキーラの「羽をまき散らす」
    このあたりの補助系は特に嫌な感じでした。😭😵‍💫

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +2

      デスタムーアの大ぼうぎょは、グランドクロスで貫通できたりします😊
      羽をまき散らすは本当に嫌いでした( ノД`)アリーナの攻撃が通らなくなっちゃうので……!!

  • @yt.4177
    @yt.4177 Рік тому

    ゾーマは凍てつく波動が1番嬉しい。
    ダメージ回復する時間が稼げる

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 Рік тому

    ゾーマ(CV若本)「バフ魔法なんぞつかってんじゃねー!!」

  • @クローゼ
    @クローゼ Рік тому +2

    お疲れ~。とりあえずミミック系で痛恨やザキでいきなり死ぬのは勘弁してほしかった。

  • @zyukatimes4982
    @zyukatimes4982 Рік тому

    魔王の巨腕と戦ってますが、大神官がはたかれて遠くに飛ばされ走って来る間に全滅します

  • @二世ボンタ
    @二世ボンタ Рік тому

    凍てつく波動はダメージはないから
    あえて使わせてます

  • @ポルクンカ-b7f
    @ポルクンカ-b7f Рік тому +1

    やけつくいきが一番凶悪な技よねw
    何度麻痺全滅を繰り返したことかorz

    • @Yatsuzaki-11600
      @Yatsuzaki-11600 Рік тому +1

      6でおおイグアナ・じゃしんぞう・オーシャンナーガ・ヘルクラッシャーなどとエンカして先制されたら恐怖でしかないです。

  • @Tsuyukineesann
    @Tsuyukineesann 2 місяці тому

    ゾンビマスター、分かるわ……
    マホトラもだけど、ベホイミで仲間を回復するし、ザオラルによる復活もするし、残機が減れば、くさったしたいを呼び出す……
    どんどんMPがスッカスカになっていくわ

  • @0kw36x4k78f262c
    @0kw36x4k78f262c Рік тому

    神さまのステテコダンス 一発ギャグかな アレは凶悪すぎるわ…

  • @kaz4883
    @kaz4883 Рік тому

    どう考えても「やけつくいき」より「ムラサキのひとみ」が上に来ると思うんですが
    あれドグマだから6ターン目という制限あるけど 1ターン目で使ってくるやつが出てきたらどうにもならない

  • @hototogisu185
    @hototogisu185 Рік тому

    私はバシルーラかな?
    ダンジョンの途中で飛ばされると蘇生すらできないのでザギ系より嫌かも