【総集編】全滅確定!?場違いすぎるドラクエ界最強の雑魚モンスター23選
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- Опубліковано 20 сер 2024
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「最強の」「雑魚」「23選」とかいう矛盾に満ちたタイトルすき
23選⇔最強の⇔雑魚
総集編入れないとそろそろネタを探すのがしんどくなってるのかもね
トレジャーズの続きまだかな?
やり込み配信待ってまーすw
@@血も涙もさん
そーじゃなくて、今年の終わりだからじゃね?
こーゆータイトル多くて違和感感じてなかったけど言われて初めて気づいた笑笑
ちょっと笑ったわw
4~11プレイ済みだけど割とマジでムドーの城が鬼畜すぎる・・・
レベリングして町に帰ろうと思ったら間違えてムドーの城にルーラして泣きそうになったのはいい思い出
SFC版だと、ムドーの城で全滅すると、城の正面出入口が開く様になって自由に出入り出来るんですよね👍
DS版だと無理になりました。何故だ😫
ムドーの城の雑魚敵はどれも見た目もいかつくてワンランク強くて、いよいよ敵の本陣に乗り込んできたな!という感じはありました。到達レベルからすると強すぎではあるんですが、場違いではない(むしろ演出上はテンション上がる)のかもって印象です。
ドラクエ6はじゃあストーンビーストを楽に倒せるまでレベル上げればええやんってレベル上げるとその後の転職後の熟練度上げがしにくくなるっていう罠があるのが一番やばいんよな
転職前は普通にプレイしてたらそんなにレベルアップできないと思います。
メタルスライムは出にくいし。
@@user-zn4mb3iy3t
ゆめみの洞窟まで戻ってメタスラ狩っていました…🥺
···マサに 其れ ナンよなぁ~···
···良カレと思って、レベル上げすっと···(職業)熟練度の壁?が···
6でキラーマジンガがよく話題にあがりますが、何の変哲もない井戸でいきなりキラーパンサーとかトロルが出てきて瞬殺されたのも大概トラウマだった….
レイドックの?
8ならトラペッタ周辺のかぶとこぞうはダメージ通らない上に10前後与えてきたり、ポルトリンク周辺のアルミラージとエビラもかなりのハイスペでなかなか辛かったイメージ
ドラクエ7のパンドラボックスがトラウマ
ザラキ、マホトラ、甘い息、2回行動で痛恨持ちなのにHP900と高くて4体同時出現いやお前ランダムエンカで出てくるのかよと
神様を19ターン以内に倒したメンバーが秒で全滅したのはもう唖然とした
ここには載っていないですがⅦのれんごくまちょうもかなりエグいと思いますよ。ラスダンの業火の洞くつで先制攻撃喰らってれんごく火炎で火だるまにされて教会送りにされた人は多いのでは?
ムドーの城内部ではバーニングブレスは同種2-3匹のみ。ラリホーンと同時出現はしない。
突撃兵系は最大6体。パッションで押さずにもうちょっと調べよう。
非常に同感です。
各動画にちらほら間違いが出ているので気になってしまいますね。
とつげきへいは出現場所が場所だからカボチ村の人とやるイベントでもあったんじやないかと思ってる
ドランゴに限らず、8のスカウトモンスターは100%逃げられるから「逃げられず全滅」ってことは起こらない。「挑んでみて1ターンキルされる」のは初見あるあるだと思う
ろびんさんのストーンビーストへの愛が好き
じごくのハサミ「(スクルトで)カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!」
PS版では旅の扉が水没し元の世界に戻れず職業変更も出来ないからヘルダイバーがよりウザく感じる
馬鹿野郎キラーマジンガぶつけんぞwww
ドラクエ8のドランゴは初見時
いやーまずいだろ、でも最初の町だしなぁ、なんだかんだでいけるかなぁ?と思いつつ試しに挑んだら
あーやっぱりーw
ってなったのはいい思い出
6の下の世界のレイドック城の井戸もヤバいよ。フロストギズモとストロングアニマルに泣かされた。あれこそ初見殺し。
あなたは分かってる
俺もあそこの井戸入ってトロル出てきてえ?ってなったからよくわかる
DQ7からは、からくり兵とれんごくまちょうも出してほしかったな。
確かにれんごくまちょうヤバかったですねw
今までなんとかしてきてたのに、あっLv足りてない…って思わされた。
なんかジジイぶりだくないけど
こういうことがあるからランダムエンカウント楽しいよな
メタル系が出てきた時の嬉しさもランダムエンカウントの方が嬉しい
メタル系がでると座り直すはあるあるだな
わかる
ランダムエンカこそドラクエだと思ってる
ファミコン版3で魔法おばば3体に揃ってベギラマブチ込まれたのはとても苦いいい思い出です。
まほうおばばといえば、集団バシルーラもなかなか怖かった。
FC版はサマンオサ時点で後衛の魔法メインキャラ二人は賢者にできて(正確には魔法使いには悟りの書、僧侶はレベ20→魔法使い転職)後衛魔法キャラには先制マホカンタさえできて、かつ魔法使い以外のキャラ(最低限前衛二人に)に魔法の鎧(最低限魔法の盾)が装備できて状態であれば、まほうおばばにそこまでの脅威はなかったかも。
この時点でブレス対策が皆無という意味では(フバーハはバラモス直前かバラモスクリア後の習得の為)ジパングあたりに出現する溶岩魔人やおろち、レイアムランドあたりに出現する氷河魔人の方がむしろ脅威だったかもしれない。
それも、6のエビルワンドから比べりゃ100倍マシではある(集団ブレスはあるせよ一定の確率で打撃が飛んで来る為)のだが・・・笑
ドラクエ1はメイジドラキーよりマイラ方面に行ってがいこつに殺された記憶が。
がいこつもヤバいですね
マイラはすぐ行きたくなるし
ドラクエ3で地獄のハサミとキャットフライのコンビに遭遇
素早いキャットフライに先制マホトーンで呪文封じられたら
もう逃げるしかなくなりますな😵
序盤 洞窟を抜けた先の村への道中
キラービーがマジでトラウマだった
全滅させられ 洞窟をやり直しに
された思い出
ドラクエ2の「くびかりぞく」も。船入手後に何となくテパ方面に行ってやられた人も多いのでは。
確かにあの集団は厄介、テパの村に行く道中の強敵
くびかりぞくはマジでヤバかった記憶しかないですね。
マンドリルとくびかりぞくはSFC版リメイクですら全滅リスクがありました。
ストーンビーストとマッドロンはもはや一周回って好きだわw
よっしゃーボス倒して新エリアだー、でいざ足を踏み入れたら敵が急に強くなって全滅
あると思います
他の人もコメントしてるけど、メイジドラキーよりもがいこつがやっかい。序盤ではあり得ない攻撃力。
1のがいこつ系はヤバいですね。ガライの墓のしりょうのきしと、異様に回避率が高いかげのきしも。
2ばかり話題にされがちだけど、ちゃんと6のヤバさに触れてるのいいすね
個人的に最強に場違いなのはカザーブ周辺に遠征してくるグリズリー、まほうおばば、デスストーカー、ばくだんいわです。
デスストーカーはほんと意味不明でしたね。絶対に許さない
ストーンビーストには本当に参らされました。
地底魔城で初めて出現した時、ベギラマだの守備力の高さだの、色々な要素があってトラウマレベルでした。
もうそいつと闘いたくないくらい、嫌なモンスターでしたし、中盤になっても後々引きずるかのように出現してきたときは「もう出てくるなよ!」でした
ムドーの城は職業に就く前ってのがアカンポイントですね。ホルストックはそこまでに主人公がメダパニダンス、ミレーユ辺りが雄叫びを覚えておけば一気に難易度が落ちますからね(まあ同時に初見殺しの側面をあらかた思い知るわけですが)
@漆黒のねるせん あの笛を使っているのかも……?
ドラクエ3の人食い箱、攻撃力200はぶっ壊れすぎる
終盤に出てくる動く石像と大して攻撃力変わらん
ドラクエ7で呪文特技を奪われてる所に出てくるさそりアーマーはヤバい。こいつは痛恨を2分の1の確率で放ってくるんですよ。回復手段がやくそうしかないのに30〜40のダメージを与えるのはまさに鬼畜。
8のアイスチャイムがトラウマだけどランキング入らないかな?
ドラクエ11のユグノア城跡で出てくるドラゴン。レベル上げ全くしてないのもあって通常攻撃でワンパンされまくった。
8やったときはモリーのブーメランスキル100になるまでブーメラン1つも使わなかったからじんめんガエルは怖くなかった。攻略法見ずに追憶のレオパルドまで全滅しなかったのは我ながら頑張った方だと思う。
2の大灯台に出てくるドラゴンフライの集団もヤバイ
あと溶岩の洞窟のキラータイガー 攻撃力がエグい
最大5匹で炎吐いてくるのは正に鬼畜
自分がドラクエ2で最初に全滅したのは大灯台でした。
転職して、ストーンビーストをボコれるようになったら気持ちいい!😂
スマホ版ドラクエ1やってたらなんか橋こえなくても橋の向こうの土地と山で仕切られてるあたりでメイジドラキー出てきて負けた記憶
0:11 ここ、橋渡る直前から出るんですよね。
橋の東側の森、橋の横の2マスと、一段北の4マスでも出る。
0:35 この画面ファミコンのだけど、むさぼる種はまだ出ない。
復活の呪文方式で、種で主人公の状態種類が増えると、呪文長くなるんだろうな。
まほうつかいは、橋に近付かなくても普通に出ますよね。
それより、ここ南下して次の橋が見える辺りまで行くと、
それまで がいこつが最強だったのが突然キメラやゴールドマンが出る様になるのがエグい。
1では何よりもラリホー使いが怖かったけど、ラリホー使い以外でトラウマなのは かげのきし ですね。
呪文は殆ど効かず、やたらと回避率が高く5回連続避けられた事もあるし、攻撃力も結構高い。
2:20 ストーンビースト、確かに コイツが呪文使うアクションを始めて
それがアストロンだった時にはどんだけ安らぎを感じた事かw
4:14 焚き火エリアで死人も生き返ったのか。
ザオラルすら無く、人数欠けててムドーには勝てまいと、誰かに突き刺されば引き返していたあの頃
それだけに、一発で引き返し確定となったマッドロンはトラウマだった。
6:22 まぁ苦しめられたけど、名前が嫌だ・・・減るぜー 円(リアルのお金が無くなりそうw)
14:30 ロンダルキアは全てが強エンカ ザラキ使いにメガンテ使い それらが無いアークデーモンも普通に強いし
デビルロード、メガンテと言う文字列が出より1テンポ早く 文字などの色が変わるんですよね。
18:02 じごくのハサミ&キャットフライ 殺されたりはしないんだけど、
スクルト重ね掛けされた上にマホトーンで攻撃呪文封じられると、削れない削れないw もう逃げるしか無いw
ストーンビーストは友達が先にドラクエ6を始めてアークボルト付近で出るのを
横で見た後自分もドラクエ6を始めたもんだから
地底魔城に初めて着いてからの「ストーンビーストがあらわれた!」は
「は!?ここでもう出るの!?」という感じでインパクトがでかすぎた
9までプレイしました。その経験上
ドラクエ1→おおさそり
ドラクエ2→デビルロード×3、ブリザード×4
ドラクエ3→暴れざる×3 エビルマージ×4
ドラクエ4→ドラゴンライダー×2、マヒャドフライ×4
ドラクエ5→突撃兵×4?
ドラクエ6→同じくストーンビースト
ドラクエ7以降、しっかりレベル上げしました。職業システムのおかげでウキウキで雑魚狩りして職業レベルあげてました。8のドルマゲスは全滅したけど(笑)
DQ7のヘルダイバープレイ方針のせいで全然苦戦しなかったな
まぁ戦う頃にはグランドクロス覚えてるくらいにムキムキにしてるのに苦戦してたらそれはそれでやばけど
あとDQ8のドランゴをレベリングしまくってザバン倒す前に倒すのもよくやってた
ドラクエ6はダーマ解放までの難易度が、2のデスエンカに匹敵してる気がします。
しかも、レベルでごり押しもオススメ出来ません。それをやると、熟練度がいつまでたっても上げられず、下手するとずっと武闘家がまきわりです。
この二重苦の締めくくりがムドーの城。強すぎ!セーブポイント作って…バーニンクブレスとラリホーン駄目!無理無理無理とたどり着く先があの有名な稲妻緑ってあんまりだと思う。
稲妻緑は草
分かるからなおさら辛いですねw
6のやばい点はストーンビーストなんかの凶悪雑魚に対抗してLV上げすぎちゃうと職業熟練度の上げれる適正LVを超えてしまうと言う所にあると思うんだわ・・・
鏡の塔まで行けばあとは脳死できるんだけど。そこまでがきつい。しかし6は移植をホントなぜ魔物使いをあのままやってくれなかったものか・・・。あとは満点なのになー
そこはDS版ならまずメラミだけ習得して下の世界レイドック井戸の底で地獄の武者修行ですよw
@@user-oc8hh1zk4k その段階であの井戸の底にいくのかw命知らずにもほどがあるとおもうのよw
···「(改■)リメイク版・~Ⅵ」の魔物マスター然り、仲間スライ▲然り、···(あと、「▼リー」の(素の状態時の)最大レベルの(微妙な)ステータス然り···)
DQ2fc版の大灯台ドラゴンフライがないの解せない
あいつめっちゃ強い
個人的に9のおおくちばしとアンドレアルが記憶にずっと残ってる
仲間呼んでくる系はマジで最初から全力で倒さんとキツすぎる
ドラクエ6のムドーの島まではまじでキツい。
かと言って鍛えすぎるとその後の熟練度で苦労するからレベリングからのパワープレイとかも出来ないし。
···一応、"サン▼リーノのカジノ"っていう手もアルけど···
ドラクエ4のガオンも入れてほしいです。
船入手直後にメダル王の城に行ったついでに寄ってみたら仲間呼ばれてバギ連発されてパーティ半壊して逃げるのに失敗して主人公1人になってダメ元でニフラムしてみたら全員消滅して何とか生きて帰れたというハラハラした思い出。
あの時生まれて初めてニフラムを撃ったのですが、あの機転を効かせた自分は冴えていたと思う。
イーター達はシーザーのしゃくねつ炎で楽に狩りまくってました😂(初見時魔界の後にこの洞窟を知ったため)
リメイク6だとしんくうはの強化も相まって格闘パンサーもトラウマだった。
旅の洞窟での戦闘ももちろん3匹組でこられるときついわ。ベギラマなどと違い防具などでも軽減しにくいのもトラウマポイントの1つ。
格闘パンサー3体は一番焦る
わかるわあ
ドラクエ1だと序盤はがいこつ
そこから先はスターキメラたちかな?(ドムドーラにて
一番最初にやったの6だけど、あいつやばい、盾持ってるアイツ
もう殆ど忘れちゃってるけど、あの誘拐事件の前の
シールドこぞうでしたかね。あいつ攻撃力も高くてマジで厄介でしたね
ストーンビーストはマジで製作陣の悪意に満ちたモンスターだと思う
あんまり覚えてなかったけどデススタッフは確かにやばかったわ()
DQ6は休憩地点が少ない且つ道中の雑魚がそこそこ強いからボス戦では基本ヒーラーMP半分以下
だから袋に薬草買い込んどくんや
スーファミ版でも序盤でシエーナでやくそう(+せいすい一個)のまとめ買いはできます。
しかも後で選択肢を間違えなければグランマーズに10個貰えるし。
50個くらい買っておけば無駄にはなりません。
DQ2 リザードフライ「俺は?」
DQ2 ドラゴンフライ「俺は?」
DQ2 うみうし「俺は?」
メイジドラキーは橋渡らなくても、ラダトームから左下に進んで岩山の洞窟が見える辺りまで行くと出てきますよ。
ドラクエ1はメイジドラキーよりおおさそりに洗礼を受けました
おおさそりはギラを覚えてないと硬すぎて倒せません。
ベギラマも
3匹揃えば
ベギラゴン
ストーンビースト 死への川柳
私は3はノアニール→シャンパーニ→アッサラーム→イシス
の順番で攻略していました(今でもたまにプレイする際はこのルートですね)
ですのでエルフの隠れ里の南の洞窟のマタンゴに何回か酷い目に遭わされましたね。
動画中に出て来るあばれザルは十分強くなってからアッサラームに行くので脅威ではないのですが、キャットフライの痛恨でたまに致命傷になった事はありますね。
地獄のハサミとひとくいばこはえらい目に遭いましたね。
9:16
私としてはゆとりより団塊、バブル、ポスト団塊ジュニアの方が余程酷いと思いますがね。
ドラクエ1だと僕は「がいこつ」がデスエンカでした。
マイラ周辺にふらっと迷い込んでじわじわ僕○されるイメージ💀
がいこつはあのエリアで場違いな強さですからね。
ギラで一撃で倒せるばかりのやつばかりなのにがいこつだけはタフすぎてギラ一発じゃ倒せないし。
DQ2と6ムドー戦まではシリーズ屈指の難易度ですからね、その最大の理由は味方の弱さと敵の強さのバランスが崩壊してるせいですね。
レイドック城のマッドハンド系は地味に大変だった
でも経験値稼ぎにも重宝しました
ドラクエ6って最初の雑魚エンカがすごいストレスだよね
0:36 「タネを貪り」っていってるけど背景はFC版(タネはない)っていう
ひとくいばこ系統のモンスターはダンジョンの奥で痛恨、ザキで壊滅的な被害受けるの嫌すぎる…
初プレイのストーンビーストはカジノでドラゴンシールド、プラチナメイルとってたからベギラマがそんなに痛く無かったけど硬過ぎてビビった
逃げミスって戦うのめんどくさくて逃げるだけで戦った方が逃げミスより早く戦闘終わるし、経験値やゴールドも入るからめんどくさがらないことッス
ドラクエ7のれんごくまちょう入ってないのは意外。
フバーハしとけば大丈夫って言う人を見かけたことがあるけど、記憶が正しければこちらがフバーハ打つ前に向こうが先手でれんごく火炎を放って来ることが高確率でそのまま全滅なんてことがあった
初見プレイという前提なら1のかげのきし推したいですね
以前の総集編ですね。
ドラクエIIはドラゴンが一番嫌でしたね
リメイクはかなり弱体化したけど、ファミコン版は攻撃かわすし呪文も効きづらいし、4体で出てきたら泣きそうだった。
今年も一年ありがとうございました😊
来年も楽しみにしてますよ
良いお年をお迎えください
ドラクエ7はダーマ開放直後に結構鍛えてるので海底都市はあんまりきつくないかな
エビラ、ちゃんとジョーカーでAランクになってるの好き
ドラクエ4のガオンもヤバ目
複数体同時に出てきてすぐ仲間を呼ぶから一撃で倒せないと無限に戦闘が続いて全滅する
dq7のれんごくまちょうのしゃくねつマジでやばかった。クリアするまででその一回だけ全滅したわ
マンドリルでトラウマを植え付けられ、上位種のバブーンで身構えるもののマンドリルとさほど変わらず拍子抜けし、さらに上位種のヒババンゴで小細工を身につけた結果なんか弱く見られるようになる、という上位種になればなるほど脅威度が下がる珍しい奴だったりする。
そもそもバブーンやヒババンゴは出現範囲が広くない。
マンドリルは出現範囲が広いから。
「こちらの戦力的にここで全滅することはあまりない」
これは面白い冗談ですなHAHAHA(←レッド&ブルーイーターに2ケタ近く回数全滅させられた経験者
小学生の頃にやって涙目にされた思い出…(´;ω;`)
それ故にパネルをはめて『あたりからモンスターの気配が消えた』ってメッセージがすごく安心を与えてくれるよね。
出て来るシリーズ共通して、初めて到達したときのマドハンド・ブラッドハンドかな…
じんめんガエルは初見で見事にコロコロされたわ。ブーメラン最優先で入手して雑魚戦はAボタン連打だから
ストーンビーストさんは見た目からヤベェ奴感が漂ってたし、ベギラマされなかったとしてもアストロンも大概ウザいので、滅多に逃げを選ばない自分が逃げを選びましたねw
アストロンされてるのに何故か回り込まれて「は?」ってなったのはいい思い出w
今年もお疲れ様でした!
自分とは違うプレイスタイルはとても勉強になりましたm(__)m
ドラクエ8のバベルボブルもなかなかのデスエンカ
実写化ではなくドラクエのキャラは、芸能人とか含めて誰に似ているかというのをやって欲しいですね。例えばトルネコだったらドランクドラゴンの塚地とか…。ドラクエ11の勇者は堂本光一かなと思いました。
この手の連中ってうまいこと対処しても当たり前のように連続して出てくるのよねー……。
ダブルイーターはめんどくさかったな!
後ドラゴンライダーも強敵だった。
ようじゅつしはゲントの村周辺にも出るせいで、一回ムドーに負けてレベル上げしようとしたら出てきて更に心の傷をえぐってくるんだよね…
ストーンビーストは本来ヘルビーストを出すのを間違えたんだろうなと思ってます
じごくのはさみはキャットフライとセットでさらなるトラウマエンカへと昇華するのであった…。
個人的にはマンドリルとかあばれザルよりもトラウマ感強いです。
じごくのハサミ軍団に遭遇する頃は僧侶がザキを覚えるようなレベルじゃないし呪文を封じられたらもうどくばりで一撃必殺を狙うしかなくなる。
@@user-zn4mb3iy3t
逃げなし縛りプレーしている時は悪夢でした。
じごくのはさみオンリーならば僧侶のバギとヒャドorギラで何とか乗り切れますが、キャットフライは素早く、上からマホトーン出してきたり、地味に痛恨くるのもポイントが高いです。
6のラストテンツクもなかなか、、、
集団で出てきた、全体攻撃真似されて
壊滅しました😂
全滅はないからデスエンカ迄は、
行かなかったけど😅
6は大分難易度が高い
序盤は大量のたまねぎとかギラを集団で撃ってくるベビーゴイルとかもおるし
最近6やってて、全滅一歩手前を繰り返しすぎて俺下手くそなんかな…?ってなってたんだけど良かったわ、ちゃんとイカれてんだなアレ
よく慣れ始めが一番危険と言うがドラクエはそれを洗礼のごとく刻み込んでくる傾向にあると思っているからエンカしたら片っ端から倒して徹底的にレベリングしてる
ハッサン様がすてみを覚えたらストビは一体なら何とかなるイメージ。主人公がルカに入れて2ターン目にすてみで倒せはすると思う。体力微妙なミレーユら辺に精霊の鎧をつけてたらベギラマ1発じゃ死なんし、どうせこの時期バーバラは防御しかしないから()
これDS版の話なんだけど、グループになって2体来た時は片方がアストロンを使ってくれることを祈る。そうするとDS版のAIくんはちゃんとアストロンしてない方を優先して殴ってくれる。(経験談。そんな事ないって言う人いたらごめん)
倒せた時の達成感はえぐいからやってみて欲しい
6の地底魔城で、小学生の時何回死んだか分からんw
ムドーとの最終決戦までが一番難しかった
ドラクエ6のわかりみが深過ぎて😂
わかりみが深いって今でも使われてるんですね…
スライムつむりとマリンスライムも
なかなかのモノだと思いますよ
元々高い防御をスクルトで増強し
しかも攻撃呪文が効きにくいという😂
スライムつむりはニフラムが効くけど
マリンスライムにはニフラムが効かない。
マリンスライムはファミコン版だとスクルトの使用頻度は低いけど、リメイクだと結構使ってくるから厄介
まぁそれどっちもザラキでいいんだけどね。
7は何周もしてるけど海底都市で全滅はしたことないな。初見でメダパニダンスが効くこと知っちゃったからってのが大きいけど。ガボにメダパニダンス覚えさせてガボにひたすら踊らせてたからなんだけど。
6,7の職業システムが好きすぎて
ダーマ解放した直後は3つ4つマスターさせて次に進んでそこでもまた同じことをする
というプレイ方法の俺は、
ダーマ以降ストーリーで苦戦したことがないので
海底都市も全く苦に思ったことがない。
バラモス城のエビルマージは戦力整ってても死ねる。
エビルマージ4体にいきなり襲われて攻撃されると全滅するかもしれない。
さまよう兵隊さんはトラウマです。
彼らが複数出てくると、体当たりするなよ〜と祈ってます。結構な確率で体当たり食らって冷汗をかくことに…
7のれんごくまちょうだけはマジで許さん
ドラクエ2ドラゴンは?
ドラクエ6はヤバいエンカ多いよなぁ
動画にはなかったけど裏世界でも出てくるぶちスライムベス?のマネマネでパーティ半壊は意外とあると思う