3Ds Max ile Render hızını etkileyen faktörler nelerdir? Render hızı nelere bağlıdır? [bölüm 1]
Вставка
- Опубліковано 7 сер 2024
- kuskon.com/render-hizini-etki...
Eğitim setleri: egitim.kuskon.com
Sahnemizdeki Objeleri Minimumda Modellemek:
1 Sahnenizdeki polygon sayısını minimumda tutmalısınız. Ne kadar polygon kullanırsanız render süreniz okadar artacaktır.
2 Yüksek polygon’a sahip tüm objeleri proxy’e çevirmelisiniz.
3 Modelimiz üzerindeki gereksiz yüzeyleri silmeliyiz. Hem render hemde çizim aşamasında bizi yavaşlatacaktır.
4 Sahnenizdeki renderınız da gözükmeyecek ve kullanmayacağınız tüm gereksiz objeleri silin.
5 Mümkün oldukça sahnenizde çoğalttığınız objeleri instance olarak çoğaltın.
6 Yüksek poligonlu objeleri sadece kameranıza yakın olan objelerde detay renderı alacağınız objelerde tercih edin.
7 Objelere curve ve smooth ile yumuşaklık verir iken mümkün olduğunca iteration değerlerini az verin.
8 Sahneniz deki objeleri mümkün oldukça birbirine attachleyin. Bu sayede sahnedeki obje sayısı azalacak ve 3ds max çok daha performanslı çalışacaktır.
9 Vray Fur kullanmak yerine farklı çözümler üretmek. Model üzerinden scatter pluginleri kullanarak sonuca ulaşabiliriz. Forest Pack yazılımını tavsiye ediyoruz.
10 Saznemizdeki objelerin 0 noktasından çok uzak noktalarda çalışmamalıyız. Bu hep programı yavaşlatacaktır hemde bir çok hata ile karşılaşmamızı sağlayacaktır.
11 Vray Displacement modu çok büyük ve geniş alanlarada kullanmayın. Renderın başlama süresini çok uzatacağı gibi bazende programın kapanmasına sebep olur.
İçeriği dolu dolu ve yine çok faydalı bir video daha 🙏🏻 emeğinize sağlık hocam
Paylaşımlarınız için sağolun hocam.RABBİM gününüzü bereketli kılsın.
Desteğin için çok teşekkür ederim sefa
Nice video 👏 we're glad we were the source of inspiration 😉
hocam teşk ederiz :)
Hocam size ne kadar teşekkür etsek azdır. Üniversitede bilgisayar destekli tasarım ve animasyon bölümü okuyorum. En çok zorlandığımız program buydu. Çok zorlanıyordum. Fakat sizin kanalınızı keşfettiğimden beridir yapamadığım hiç birşey kalmadı. Mükemmel ve anlaşılır düzeyde anlatımınız gerçekten çok faydalı. Bölümümde okuyan diğer arkadaşlarıma hep sizi tavsiye ediyorum. Onlarda sayenizde kendilerine çok şey kattı. Çok teşekkürler. Videoların devamını bekliyoruz hocam...
Desteğin için gerçekten çok teşekkür ederim İbrahim. Derslerden fayda sağladığına da çok memnun oldum. Zorlandığın herhangi bir konu veya öğrenmek istediğin bir şeyler varsa buradan yazıp katkı sağlayabilirsin. İçeriklerimi sizlerin istekleri ile oluşturuyorum.
@@cankuskon Hocam şuan en büyük sıkıntı çektiğimiz konu nesnelere eğim vermek. Editable Poly'e çok yatkın değiliz. Ayrıca modifier list altında eğim vermek, bükmek gibi işlere yarayan seçeneklerde varmıdır? Örneğin bir sandalye yada masa yaparken ayaklarına eğim vermek istiyorum ama tam olarak nasıl yapacağımı bilmiyorum. Sizden bu konuda diğer videolarınızda olduğu gibi yine kaliteli bir anlatım bekliyoruz. Şimdiden teşekkür eder, iyi günler dilerim hocam..
Masa sandalye modelleme hakkında eskiden yaptığım bir seri ders vardı onları incelemeni tavsiye ederim.
ua-cam.com/video/6rbqheylNUQ/v-deo.html
@@cankuskon Çok teşekkürler hocam :)
Hocam sizden bir ders isteğim olacak tı mümkünse render aldığımız görselleri özellikle kataloglara veya Billboard lara asmak için yüksek çözünürlüklü istiyorlar 4k gibi bu 4k çözünürlük 300 dpi gibi kavramlar nelerdir birde 1920x1080 render aldık diyelim bunu photoshop da 4k veya 300 dpi denen kaliteye çıkartabilir miyiz yani hocam kısacası bu kavramlar nedir birde bilgisayarı fazla yormadan düşük çözünürlüklü renderi photoshop da Billboard a basacak seviyeye getirebilir miyiz
Hocam teşekkürler itoo programında forest pack satın mı almalıyız .
Hocam merhaba benim 3D maxta ekrani yakinlastirdigim zaman birden yok oluyor ve sahnem geri gelmiyor ne yapmam gerekiyor
halı plug in adı nedir hocam turuncu logolu
Hocam teşekkürler... Forest Pack plugin için link verebilir misiniz lütfen indirmek için...
maalesef yasal olmayan indirmeler konusunda yardımcı olamıyorum.
teşekkürler instance nasıl oluyor da render süresini kısaltıyor bunu açıklar mısınız bir tek bunu anlamadım can hocam
Instance mantığı çoğalttığın objeleri ana objeden özellik olarak ayırmaz tek bir obje olarak algılar buda programa daha az yük yükler.sadece yardımcı olmak amacıyla yazayım dedim iyi günlerm
Sefa Oztekin valla sağolasın ben her saydığın özelliği birliyordum ama tek obje olarak algıladığını bilmiyordum
vray için konuşursak objeleri instance yapmanız direkt olarak render süresine etki etmez, ram'inizin yükünü azaltır. render hızınız işlemci hızınıza ve kameranızın gördüğü polygon sayısına bağlıdır (bkz. raytracing). eğer bilgisayarınızın rami polygon sayınızı karşılayamayacak kadar yetersizse programda performans düşüşleri olabilir bu programın çalışmasını engelleyeceği için render sürenizi dolaylı yoldan etkileyebilir diyebiliriz sanırım.
Kartal Turhan Abi işte tamda budur anladım şuan cevabın mantığıyla beraber aydınladım diyebilirim kolay gelsin herkese çok teşekkürler
Merhaba, benim render çok uzun suruyor ne yapsamda olmuyor hatta donuyor:(
sahnende kullandığın hazır modellerden bir tanesi bozuk olabilir.
@@cankuskon cok tesekurler