【PSローンチ】バカゲー?熱血親子・コマンド技ありのベルスクアクション【テクノソフト】
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- Опубліковано 29 вер 2024
- 03:52 前回リザルト
04:13 ゲーム開始
11:20 アイキャッチ1
21:54 アイキャッチ2
本作は94年の12月3日、プレイステーションが発売された際の同時発売タイトル。いわゆるローンチタイトルの1つ。バーチャファイターを目玉として、先行するセガサターンに対し、プレイステーションはリッジレーサーを筆頭に、極上パロディウスやA列車4と言ったメジャータイトルもローンチとして展開。またRPG作品もラインナップに含むなど、中々に豪華なラインナップとなっていた。
そんな中では少し地味な存在となってしまった本作「熱血親子」。内容的には2D描写のオーソドックスなベルトスクロールアクションとなっており、正直、「次世代感」は皆無な前時代的なタイトルとなっている。制作元はサンダーフォースシリーズで有名なテクノソフト。シューティングには定評のある開発が、突然のベルスクアクション、それも94年当時では「枯れた」と言われつつあったジャンルでの登場だ。
開発者のひとりです。
もう数十年経つというのに、ちゃんと遊んでしっかりレビューして貰えるの、ほんとに嬉しい。ありがとうございます。
ちなみに雑魚はダウンしてもほぼ判定が残るので、コマンド技と空中コンボで延々当て続けると楽しいです。あと、実は重たい親父が一番プレイバリューあると思います。
マジですか、なんか、その 浅い感じのレビューでスイマセン・・・空中コンボには遊びながらも可能性は感じておりましたw貴重なコメント ありがとうございます。
「熱血」というワードもあってメーカーをテクノスジャパンと勘違いしてました
熱血 テクノ くにおくん!ヨシ!(?
ローンチタイトルながら知り合いで誰も購入した人はいなかった・・・ジャケットが売るつもりないのかと驚愕しましたな
訳の分からん洋ゲーとか変な麻雀よりは幾分マシですが、残りのタイトルの方がインパクトもありましたね。タイミング的にも年末年始、他にも色々控えているので予算の温存も視野に入ると・・・
赤つばき緑ちか完璧ダナ😊
コメントありがとうございます
投稿お疲れ様です、これ友達が持ってましたねー
確かに一周クリアしたらもうやらなかった記憶が・・・
ゴリラパワー越えということはキャップオープナーで音速丸さんが壁から助けられる?
遊んでみたい と思わせるインパクトあるタイトルではありますが、また遊びたいと思わせる工夫は乏しい印象ですね。残念ながら回転方面のゴリラパワー増強なので、壁の穴にハマった音速丸さんに使用すると尻が捻れるだけだと思われます!
ベルスクで普通に殴るのも爽快ですが、罠やギミックを敵に当てて倒すのも爽快ですよね
ビールはADULT ONLY!で飲めないというのは芸が細かいですね
カットしちゃった部分でもありますが、一部の使い捨て武器にも重量設定があって大型のバズーカなんかはパパ専用だったりもしますねw
クッソなついwww PS版で遊んでました。ラスボスのダウン時の音がめっちゃ硬そうな音だった事を思い出させてくれて懐かしい。SS版だと隠し技が多くてうらやましかったな。
そうですね・・・94年のタイトルですので発売日が来れば30周年・・・次世代機と呼ばれたプレステも30年前の話・・・年くっちまうワケですわ・・・
PS1発売時はパロディウスとクライムクラッカーズの2本を買いましたなあ
コイツは見るからに地雷っぽかったのでこの動画見る迄内容知りませんでしたわ
2本くらいいっちゃいますよね。スーファミに比べればソフトが安いのもCDメディアの強みでしたね。自分がローンチから2本選ぶなら・・・パロディウスとA列車かな。3本いけるならクライムクラッカーズ、4本としてもリッジが入る・・・親子の入るスキがねえ・・・
SonyPlayingStation❤(^0_0^)DriveLicense修得おめでとうございます?
今夜はイチコメ😊
ごゆっくりどうぞ!
これ欲しかったんだけど、全然売ってなかったんだなー!
面白そう!
そもそも流通量が少なかったのね・・・
ちょっと前にファイナルファイトがやりたくなってswitchでカプコンのベルトアクションコレクション購入して遊んでますが、時々爽快に蹴って殴ってぶん投げてをするならベルスクはもってこいだなと思いました。
涼しくなったけど、秋祭りの季節でもあるから浴衣姿が良く似合いますね。
今日は久しぶりに暑さを感じてクーラー動かしてしまったけど、今年も残暑厳しいのかな?
今丁度ゲームショウ関連のセールもやってますね。アーケードスタジアムで被ってるタイトルも多いのでベルトアクションコレクションは見送りましたが、やっぱりベルスクアクションに求められる部分って・・・自分も「爽快感」だと思います。負けてもまたやろう、またやりたいって思えるゲームは素晴らしい。
夜間は多少涼しい感じにはなってきましたが天気がいいと日中は平気で室温が真夏日で困る!秋の到来は平年よりひと月ほど遅れるでしょう。とのこと・・・冬の到来は遅れないのだから秋が無くなるなんて言われてしまう・・・
今夜も完璧ダゼ😊
コメントありがとうございます
駿河屋の通販に速達性を求めてはいけない(戒め)
今さっき「発送準備」のメールが来て戦慄している・・・
プレステの発売日はCMで嫌と言うほど見た「1・2・3」を連呼するので覚えましたね。
94年といえばゲーセンに入り浸ってたので、ローンチは覚えてませんでした。
自分もアーケードで格ゲーばっかりやってた時期だと断言できるくらい熱い年でしたね。家ではもっぱらRPGやシミュレーションで遊んでた頃なので・・・スーファミがまだまだ現役。ファミコンソフトも投げ売りされていた時代でしたね。
94あたりの年を聞かれると
KOFにあてがって答える。
共感しかない。
タイトルに西暦が入ってるってホントに便利ですねw他にも色々あったとは思いますが・・・94やってた頃・・・ああ、あの頃か。ってなりますよねw
椿&Chia❤Cleverげーまー😂
たしかに、発売が2年早ければヒットしていた気がしますね!
同じ内容で92年にスーファミで出していれば・・・ソニックブラストマンよりはウケたと思います・・・あっちもバカゲーか・・・
なにこれ知らん...怖...(ォィ)
しかしよくよく考えたらプレステのローンチなのに不向きなドットアクションとかいろんな意味で挑戦的なタイトルですなぁw
全く関係ないけどちかちゃんの「嫌な予感がするのう」が好きです()
自分は名前だけは知っていたタイトル。ファミ通は毎週買っていた時代です。まだまだ未成熟だったポリゴン作品一辺倒ってのもアレなので、絵的には「安心感」もあるタイトルですが、タイトルが強烈すぎますねw
嫌な予感は大好きな男塾ネタ!
いつも投稿楽しみにして観てます☺ 6:16 の千佳ちゃんの"博士号"の読みはハクシゴウが正解…?(違ったらスミマセン🙏)
少しずつ過ごしやすい気候になってきましたがお風邪など召されぬようお気をつけてファイトです💯
正しくは「ハクシ」ですね。そもそも「ハカセ」と読む事自体が俗称なので、マスメディア等では基本「ハクシ」で統一されているようですが・・・割とどっちでもいいらしい。いわゆる無理が通れば道理が引っ込む路線で変化している過程の言葉のようです。
意外に楽しく遊ぶことが出来るゲームだけどいかんせんタイトルのバカゲー感がすごい。
今見てみると、同じベルスクのアンダーカバーコップスよりも硬派ですね
アンダーカバーコップスもお馬鹿なノリがアレですが、アイレムらしい緻密なドット絵はある種の職人芸を感じるタイトルでしたね。本作のステージ1で電柱倒してバラバラになった時に「なんだ、振り回せないのか」って思ってしまったw
キャラによっては取れるアイテムと
取れないアイテムがあるから
不便です
ダンジョン&ドラゴンズは
30回以上コンティニュして
クリアしたから店側に
喜ばれてるかな?
そうなんですよね。ビールだけでなく、バズーカみたいな思い武器はパパ専用だったりもしますね。
D&Dはできれば4人くらいで座って、みんな夢中でコンテニューするので、冷静な人も、なんか止めるっていいにくい!そんな感じでワイワイ遊んでくれるのが理想なんですが、最終的には上手い人が一人で長時間プレイしているゲームになりましたね・・・
理緒ちゃん可愛い♡友達と一緒に遊ぶ分には悪くなさそう♪
(これはベルスク全般に言える事だが🎮)
乱童と聞くと幽遊白書、冴子はシティーハンターが
脳裏をよぎる…(*^_^*)
冴子でシティーハンターは自分もよぎりましたw
セガと思ってた
結果的にセガになりましたね。ダウンロード販売などだとセガのページで扱われていますね。
近未来への風評被害(?)
未来の可能性は 無限大なんだ!
ちょっとやりたくなったw
ソフトが地味にプレミア価格ですが、プレステ3のアーカイブなら600円くらいで遊べちゃうんだぜぇ!
懐かしいSATURN版を待ってます。なぜだかワイには雰囲気がネオジオのベルトスクロールアクションテイスト感じました
自分も感想としてスーファミレベルとは言わないも、ネオジオレベルってのが正直な意見ではあります・・・
PS版、SS版所持してます(PS版行方不明ですがw)。SS版だと隠し技が多かった気がします(特に親父)。
そうなんですよね。技増えてるんですよね・・・攻略サイトでコマンド見て試してみるも出ない出ない・・・よく見たら「△」ボタンじゃなくて「A」ボタンって書いてる・・・プレステにAボタンは無いよ!ってなりましたw
キャップオープナーで銀杏を割ることは可能ですか?
銀杏を完全に固定できればねじ切れるかもしれません。2つ買って逆方向にゴリラパワーで捻ればあるいは・・・
コンティニューをコンテニューって書く派なのね。
過去にもご指摘頂いた事がありますが、いまさらなおらん!ミームの一種だと考えて頂ければ幸いです。
この程度のオブジェクトで何で処理落ちするん?
そうなんですよね。敵が多かったり箱が多いと割と処理落ちが頻発してしまう作りになってますね・・・ハード初期には中々仕様を掴みきれていないって事も・・・