I added physics to my own engine.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2023
  • I added Aether physics, which is based on Farseer physics which is based on the legendary Box2D physics engine to my own engine IceCore

КОМЕНТАРІ • 2

  • @ue4_is_so_hard
    @ue4_is_so_hard 7 місяців тому

    Did you use DirectX or any other API?

    • @DLPSDEV
      @DLPSDEV  7 місяців тому

      I'm using monogame as a starting point. So if I am not wrong it's OpenGL